Etiqueta: PlayStation 3

  • Naughty Dog explica cómo era el final original de The Last of Us

    Naughty Dog explica cómo era el final original de The Last of Us

    Naughty Dog compartió un video de lo que hubiera sido originalmente el final del exitoso videojuego The Last of Us, y el destino final de Joel y Ellie.

    Aquí, Neil Druckmann, director creativo del título, nos explica la idea detrás de la conclusión que se tenía pensada, mientras vemos momentos de la misma rodadas por los actores de captura de movimiento.

    [youtube id=”z8XN7eoZr0Y”]

    La advertencia claro, es que no veas este video hasta que antes hayas terminado The Last of Us.

  • Assassin’s Creed IV | Video nos presenta a personajes y piratas

    Assassin’s Creed IV | Video nos presenta a personajes y piratas

    Matt Ryan, el actor de doblaje que da la voz a Edward Kenway en Assassin’s Creed IV: Black Flag, nos lleva en un rápido recorrido para conocer a los personajes históricos y ficticios con los que nos toparemos en nuestra aventuras.

    El video nos presenta a hombres de la talla de Barbanegra, mentor de Edward, Ben Hornigold, Woodes Rogers y el lunático pirata Charles Vane, todos personajes que dieron vida (y muerte) en llamada Erada Dorada de los Piratas.

    [youtube id=”sCsV6JYAMec”]

    Assassin’s Creed IV: Black Flag saldrá para PC, Xbox 360, PlayStation 3 y Wii y el 29 de octubre. La versión de PlayStation 4 sale a la venta el 15 de noviembre, mientras que la de Xbox One estará lista el 22 del mismo mes.

  • GTA V | Rockstar detalla información de Grand Theft Auto Online

    GTA V | Rockstar detalla información de Grand Theft Auto Online

    Rockstar ha salido a confirmar los rumores y dar nueva información sobre Grand Theft Auto Online, la actualización gratuita para su más reciente título Grand theft Auto V.

    Entre los detalles que reveló Rockstar se encuentra la confirmación de las microtransacciones para comprar, con dinero real, dinero virtual para nuestro personaje de GTA Online; aunque también aseguraron que esta característica es un añadido y no existirá un punto al que el jugador no pueda acceder sin pagar dinero, en otras palabras las microtransacciones serán sólo un atajo y nunca una condición para avanzar o conseguir contenido exclusivo.

    Grand Theft Auto Online estará disponible a partir del 1 de octubre con una gran cantidad de contenido, sin embargo Rockstar planea lanzar actualizaciones constantes para el título entre las que veremos nuevas armas, vehículos, modos de juego y otras cosas. Estas actualizaciones serán totalmente gratuitas.

    [youtube id=”olEGtoYs_8A”]

    A partir de su lanzamiento GTA Online contará con:

    • Un mundo abierto al crimen y al caos: desde el primer minuto que GTA Online este disponible los jugadores podrán disfrutar de Los Santos de la forma que más les plazca, ya sea ir al cine, andar en bicicleta, robar una tienda de autoservicio o asaltar un camión blindado.
    • Trabajos: embárcate en misiones en solitario o con tu equipo y lleva a cavo los más ingeniosos robos u otros ilícitos. Los Santos y el condado de Blaine están llenos de actividades para mercenarios y criminales.
    • Carreras: desde las típicas carreras en autos o aviones por la ciudad o las áreas rurales de San Andreas, hasta el novedoso modo rally en el que piloto y copiloto trabajan juntos para llegar primero a la línea de meta, GTA Online tendrá todo para los adictos a la velocidad.
    • Deportes: enfréntate a tus amigos o a un completo extraño en una partida de tenis, golf, salto base y muchas otras actividades. Todo sea por el dinero y la reputación.
    • Personalización: crea a tu personaje desde cero, elige su género, estilo y atuendos o compra más ropa con el dinero que consigas de tus robos. También personaliza tu auto y tus armas para la mejor experiencia.
    • Reputación y flujo de efectivo: El motor de Grand Theft Auto Online el dinero y la reputación. Toda acción que realices en Los Santos te dará reputación y dinero, con los cuales podrás comprar más y mejores armas, nuevos atuendos, un auto y hasta una casa. Si quieres adquirir el mejor condominio en cuanto inicies a jugar tendrás la opción de comprar GTA$ a través de la tienda del juego, pero si prefieres hacerlo a la antigüita, el juego está pensado para ti. Y no te preocupes, ganarás dinero más rápido en el modo online que en el modo historia.
    • Dolores de cabeza: como todo juego con un componente online los primeros días tendrán errores, tales como crashes, errores y gliches locos, esto sin mencionar problemas con el balance del juego. Esto ya lo vimos con la campaña para un jugador en donde hay reportes de autos que desaparecen o consolas que no pueden correr el título entre otros errores.

    Y durante las primeras semanas GTA Online se actualizará con:

    • Creador de Contenido: el Creador de Contenido brindará a los jugadores un conjunto de herramientas que les permitirá diseñar sus propios juegos de death match o carreras.
    • Paquete Beach Bum: Cuatro nuevos vehículos diseñados para la playa, más de 300 ítems de ropa informal y dos nuevas armas se suman al ya de por si extenso arsenal del juego.
    • Captura la Bandera: el clásico modo CLB se une Grand Theft Auto 5, incluyendo la habilidad de diseñar tus propios juegos a través del Creador de Contenido.
    • Modo Heist: ejecuta robos complejos con tus amigos, planea quién se encargará de cada elemento de la operación y trabaja en equipo con tus compañeros para lograr el atraco perfecto.

    Grand Theft Auto V llegó a Xbox 360 y PlayStation 3 el pasado 17 de septiembre y su actualización gratuita, Grand Theft Auto Online llegará el próximo 1 de octubre y será actualizada constantemente.

  • Batman: Arkham Origins | Tráiler del paquete de retos de Deathstroke

    Batman: Arkham Origins | Tráiler del paquete de retos de Deathstroke

    No sólo de superhéroes vive el hombre, por lo que WB Interactive presentó un tráiler de Batman: Arkham Origins ahora centrado en el villano Deathstroke a quien podremos controlar en el paquete de retos del personaje.

    Como Deathstroke, tendremos acceso al antihéroe de DC y tres skins para el mismo, así como dos mapas de retos para dominar con sus propios movimientos. También podremos jugar el nuevo modo “100 a 1″, que, como su nombre indica, es un reto de nosotros contra una centena de malosos. Checa el tráiler.

    [youtube id=”KA5DIC51_2s”]

    Batman: Arkham Origins sale el 25 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3, Wii U y PC. El paquete de Deathstroke vendrá como bono de preventa.

  • Saint Seiya: Soldados Valientes | Tráiler de la Saga de Hades

    Saint Seiya: Soldados Valientes | Tráiler de la Saga de Hades

    Nuevo tráiler de Saint Seiya: Soldados Valientes, exclusiva de Bandai Namco para PlayStation 3 que nos llevará a revivir los momentos más célebres de Los Caballeros del Zodiaco. En esta ocasión, el video nos presenta a los protagonistas de la Saga de Hades.

    La historia comienza desde el abordaje de los Caballeros de Oro resucitados ahora como Espectros (Geminis, Cáncer, Acuario, Piscis y Capricornio), quienes se verán la cara contra algunos de los defensores del Santuario como Leo y Virgo. La batalla también incluye a Shion en modo Espectro y a un rejuvenecido Dohko de Libra.

    Claro que también las fuerzas de Hades hacen presencia, y tendremos que pelear contra Radamanthys de Wyvern, Aiakos de Garuda y Minos de Grifo, mientras tomamos el control de Canon de Gémins y el Caballero de Plata Orfeo de Lira. Puedes verlo todo mejor en el tráiler.

    [youtube id=”yayGngJ0HYc”]

    Saint Seiya: Soldados Valientes sale el 26 de noviembre y la edición de lanzamiento contará con un código de descarga para usar a Shion en su armadura dorada.

  • One Piece: Pirate Warriors 2 | Reseña

    One Piece: Pirate Warriors 2 | Reseña

    La primera parte nunca pudo llegar oficialmente a América Latina, pero Bandai Namco nos trajo este septiembre One Piece: Pirate Warriors 2 ahora sí a los hispanohablantes en forma de descarga en la PSN americana y el juego retail en España. ¿Pero captura este título de PlayStation 3 realmente la esencia del anime o es sólo uno de esos clásicos pretextos para vender copias usando el nombre de una franquicia popular?

    One Piece: Pirate Warriors 2

    Antes de iniciar en forma la reseña tengo que reconocer que nunca he sido fan del anime/manga One Piece y que, como muchos de ustedes, mi experiencia con juegos tipo Dynasty Warriors es más bien reducida, de esos títulos que por azares del destino y por nuestro mismo mercado, rara vez tengo oportunidad de jugar.

    Conocí One Piece hace ya varios años, cuando la serie de anime comenzaba a tomar fuerza y a volverse popular, pero la idea de peleas entre un grupo de piratas estereotípicamente extraños no me pareció atractiva. De ahí a la fecha, poco o nada he visto o leído de la obra de Eiichiro Oda y mis conocimientos de la misma no abarcan más allá de ubicar a los personajes principales.

    En el caso de Dynasty Warriors, motor de juego bajo el que corre completamente One Piece: Pirate Warriors 2, mi experiencia se reduce a un par de horas en alguna entrega para PlayStation 3 y otro par de horas en una de PS Vita. Gracias a un amigo he tenido más la oportunidad de probar la saga Sengoku Basara, con la que comparte ciertas similitudes, pero nada más.

    [youtube id=”b5iPUKTaeaU”]

    ¿Para fans?

    Mi primera idea fue que gracias a One Piece: Pirate Warriors 2 al menos podría enterarme de manera resumida la historia de One Piece, conocer a sus personajes y ponerme al día con los sucesos para ver si me interesaba darle una nueva oportunidad al manga. Afortunadamente, me equivoqué.

    El juego nos presenta una historia original con la mayoría de personajes que los fans conocen; esto me pareció acertado, pues los seguidores tendrán una trama nueva para conocer con referencias que muchos de ellos identificarán sin sentir que todo esto ya lo vieron antes; mientras que a los novatos nos ofrece un acercamiento más amigable y que no nos obliga a conocer de fondo la franquicia para disfrutar del juego, es fácil identificar quién es el malo, el bueno y el poderoso.

    En One Piece: Pirate Warriors 2, Luffy se adentra a una isla donde encuentra unos misteriosos diales emitiendo un humo negro que vuelve violentos a quienes lo respiran, incluyendo a los compañeros de nuestro protagonista. Haciendo alianzas con otros piratas y con la Marina, nuestra misión radica en vencer prácticamente a todo el universo creado por Eiichiro Oda, que nuestros amigos recuperen la cordura y encontrar al culpable de todo. No es la gran cosa en cuestión narrativa, pero cumple su cometido de entretener y presentar a decenas de distintos personajes.

    One Piece: Pirate Warriors 2 | Reseña
    Una bola de poderes exagerados para despachar a los enemigos.

    El argumento se desarrolla por medio de muchas imágenes semi estáticas que dejan bastante que desear, junto a pocos cortes cinemáticos de mediana calidad. Realmente la presentación técnica aquí es el punto más bajo. Los gráficos se sienten “viejitos” en los modelos de los personajes y los escenarios francamente carecen de vida y detalle.

    La buena noticia es que este sacrificio compensa la acción, pues One Piece: Pirate Warriors 2 se trata de derrotar hordas-literalmente hordas- de cientos de malosos y nunca notarás alentamientos en el gameplay, pese a que la pantalla se inunda con 200 o 300 enemigos a los que les pateas salvajemente el trasero con toda clases de golpes y poderes especiales. Para que te des una idea de la cantidad de bellacos que irán contra ti, existe un trofeo por matar a 500 de ellos antes de que expire tu barra de Estilo, y es sencillo de obtener.

    Hagan fila, que para todos tengo

    Y hablando de poderes y movimientos, la jugabilidad es bastante, bastante sencilla. Tienes un par de botones de golpe (cercano y distancia), un botón para evadir, otro más para una habilidad especial que gasta barra de poder, más el R1 que te sirve para entrar en el Modo de Estilo, donde alentas el tiempo para tundirle a gusto a todo lo que se te cruce enfrente, obtienes movimientos más poderosos e incluso puedes llamar a un aliado para que entre un rato a repartir caña y se despida con un ataque especial muy llamativo.

    One Piece: Pirate Warriors 2
    Cada personaje tiene movimientos muy, muy diferentes.

    Ciertamente existe una gran cantidad de combos, pero a veces el timing es tan exacto que la mayoría del tiempo usarás algo más simple como apretar cuatro veces el mismo botón, obteniendo más o menos los mismos resultados. Faltó un poco de variedad en este apartado, aunque de alguna forma se equilibra con la gran cantidad de personajes que puedes elegir (más de 30), así que si sientes que de repente se torna demasiado repetitivo el combate, simplemente escoge a otro guerrero.

    Conforme avanzas en One Piece: Pirate Warriors 2 nuestro personaje aumentará de nivel y podrás usar más combos, equiparte monedas para mejorar tu rendimiento, así como nueva habilidades. El nivel de tus compañeros en modo aliado también sube conforme los utilizas, así que hay cierto toque de RPG para pensar en cómo abordar tu aventura.

    Las misiones se desarrollan en diversos mapas con zonas que generalmente tiene ocupadas el enemigo. Nuestro objetivo es tomar esas zonas para que nuestras tropas -porque también te acompañan varios soldados en tu aventura- se vuelvan más fuertes. Esta mecánica generalmente implica derrotar a algún enemigo más grande, gordo y fuerte en el lugar, hasta que después de ocupar varias regiones aparece el jefe o los jefes de nivel, que son algunos de los personajes de la saga.

    One Piece: Pirate Warriors 2 | Reseña
    La pantalla se llena de enemigos sin que el juego se alente.

    Habrá que estar atento a los mensajes en pantalla, porque de repente alguno de nuestros acompañantes puede estar a punto de morir, y te tocará dejar de patear los traseros que estás pateando para ir a ayudarlo antes de que lo maten/huya y la misión fracase. Estos mensajes suelen aparecer muy rápido y es difícil leerlos al principio debido a todo lo que pasa frente al televisor, pero con el tiempo más o menos te acostumbras a verlos y a reconocer las diferentes señalizaciones en los mapas.

    El modo de juego de One Piece: Pirate Warriors 2 puede parecer algo repetitivo, pero la verdad es que la dinámica masiva de combate no te da mucho tiempo para pensar si esta misión fue similar a la anterior, y los poderes tan exagerados te harán experimentar con diversos combatientes para encontrar el que más te guste o el más útil para despachar a más piratas en menos tiempo y golpes. Así como mencioné que el Modo Estilo te permite alentar el tiempo, hay otros personajes con lo que esta característica cambia por un brutal aumento de ataque y tu estrategia con ellos cambia.

    Pirata para rato

    La campaña principal es algo larga, compuesta de un prólogo y cuatro episodios. Cada episodio cuenta con varias misiones, y mientras algunas las puedes terminar en quince minutos, habrá otras que te tomarán hasta una hora.

    One Piece: Pirate Warriors 2 | Reseña
    Los jefes son más complicados, pero nada del otro mundo.

    Si le sumas que conforme avances abrirás episodios adicionales para vencer y reclutar diversos aliados, One Piece: Pirate Warriors 2 te puede dar fácilmente 20 horas de juego sin contar una segunda vuelta en la dificultad más alta e intentar conseguir la calificación perfecta y las monedas secretas en todas las misiones

    La música y las voces son las originales del anime en Japón, así que los más acérrimos aficionados estará contentos con esto, aunque no me hubiera venido mal una opción con voces en inglés para los momentos abrumadores en batalla en que difícilmente puedes voltear a ver qué dicen los subtítulos.

    El juego contiene montones de desbloqueables entre galerías de imágenes, videos y voces, así que sacar todos los trofeos en este título de PlayStation 3 pude un largo tiempo, aunque no es un platino complicado para todos esos “trophy hunters”. Como extra, tiene un limitado modo cooperativo pero bien logrado, donde puedes ayudar o solicitar que te ayuden para pasar ciertas misiones, las misiones aquí se vuelven una barbacoa de enemigos y es satisfactorio hacer puré de piratas junto a un completo extraño.

    One Piece: Pirate Warriors 2 | Reseña
    Y por si necesitas otra razón para jugarlo…

    Una lástima que el sólo haya llegado a América en forma de descarga en la PSN, pero se agradece el esfuerzo de Bandai Namco. One Piece: Pirate Warriors 2 es una buena opción en PS3 para fans y no fans; me sorprendió gratamente con su atascado sistema de pelea, y aunque obviamente peca de repetitivo, nunca se siente como una carga, pues la vasta selección de personajes y la enorme cantidad de misiones siempre tiene un reto nuevo frente a ti. A decir verdad, me gustó tanto que creo que le volveré a dar una oportunidad al manga para ver si realmente es tan entretenido como este juego.

  • South Park: The Stick of Truth sale en diciembre con edición especial

    South Park: The Stick of Truth sale en diciembre con edición especial

    Tras lo que parecía una odisea interminable, por fin Ubisoft anunció la fecha de South Park: The Stick of Truth, videojuego de RPG de la popular franquicia de animación que por fin podremos jugar en PC, Xbox 360 y PlayStation 3 el próximo 10 de diciembre.

    No sólo esto, el título contará con una edición especial llamada Grand Wizard Edition, la cual costará 79.99 dólares e incluirá una copia del juego, un mapa del Reino de South Park dibujado por Cartman, el DLC Ultimate Fellowship Pack (con bonos para diversas clases de personajes) y, lo mejor de todo, una figura de seis pulgadas del Gran Mago NiñoRobot Cartman.

    South Park: The Stick of Truth

    ¿De qué va la historia de South Park: The Stick of Truth? Bueno, todo comienza con el robo del “palito de la verdad”, pero de ahí en adelante desemboca en las más extremas situaciones vistas en la serie reunidas en un mismo videojuego: aliens, Canadá, Jesús y parodias de todo tipo. Mejor checa el tráiler.

    [youtube id=”Yj58AK4-omo”]

  • Reporte del Showcase 2013 de Electronic Arts México

    Reporte del Showcase 2013 de Electronic Arts México

    Por tercera vez llega a México Electronic Arts, una de las compañías más importantes en el mundo de los videojuego,s para mostrar un showcase de sus esperados juegos próximos a salir y otros que llevan poco tiempo en el mercado.

    Una cita para el mundo gamer llevada a cabo en el World Trade Center de la Ciudad de México donde, además de la prensa especializada, también pudieron ingresar algunos afortunados en recibir invitación por medio de varios medios y redes sociales; un evento sin ningún tipo de contratiempos que comenzó desde las cuatro de la tarde y que al momento de abrir sus puertas entregaba una sorpresa a cada uno de sus visitantes, un morral de Plantas contra Zombis 2 que guardaba en su interior un poster de FIFA 14 o Battlefield 4, una playera del juego de futbol y además una calcomanía.

    Un buen detalle por parte de EA, el cual sin duda fue sólo el primer bocado en una tarde llena de sorpresas, premios y diferentes juegos funcionando en las plataformas actuales: Xbox 360, Playstation 3, WiiU y hasta PC. Sin embargo y además de esto, en la pantalla principal se mostraron adelantos de otros títulos a llegar en 2014 en plataformas de nueva generación, como el espectacular Titanfall y Plantas vs Zombis Garden Warfare.

    EA Showcase México 2013
    Además de todo, un Ferrari 458 Italia para adornar la entrada.

    A la reunión gamer acudieron diversas personalidades en torno a dichos títulos: El productor de FIFA 14, Santiago Jaramillo, explicó y reveló las nuevas características de este juego de futbol, el cual se perfila a ser el más realista que se haya visto hasta el momento.

    También acudió al llamado la embajadora de Need for Speed Rivals, la piloto profesional Glorymar Fernandez, quien ha ganado numerosos premios a lo largo de sus más de ocho años de carrera, además de Alan Hadaya, productor de la saga Battlefield, quien también mostró algunas de las innovaciones del nuevo Battlefield 4, tales como el denominado “Levolution” algo que hará que el jugador experimente cambios en tiempo real en los distintos entornos, desde derribar un edificio, hasta la habilidad para cortar la electricidad en un sector para tener ventaja sobre el enemigo;

    Regresando al futbol de silllón, Javier Salinas, director de Mercadotecnia de la Liga MX habló con mucho entusiasmo sobre FIFA 14, un título que se ha esforzado en mantener su calidad y ofrecer al público mexicano la posibilidad de jugar con sus equipos favoritos como si estuvieran en la cancha; ya puedes de hecho comprar este juego con tu distribuidor favorito. Asimismo, Antony Leamer, director de Relacioens Públicas y Marketing de Pop Cap nos platicó sobre las novedades de Plantas vs Zombis 2 y resaltó que estaban “gratamente sorprendidos de la extraordinaria respuesta” que ha tenido el juego.

    EA Showcase México 2013
    Los zombis seguirán dando lata por mucho tiempo.

    Más adelante tuvo lugar una conferencia y presentación que gratamente fue muy bien conducida por Jimena Álvarez (conductora y reportera de Televisa Deportes), quien supo llevar en todo momento un ambiente ameno, cordial y amigable a todo el público gamer que acudió la tarde (y noche) del pasado 19 de septiembre; en lo personal un evento donde se demuestra ya por tercera ocasión el interés y respeto que tiene Electronic Arts por el mercado mexicano, como lo mencionó Roberto Cánovas, director regional de la compañía para Latinoamérica.

    La oportunidad de vivir esta experiencia es inigualable, cada año mejoran las expectativas y me emociona que podamos presentar una vez más los mejores lanzamientos a toda la comunidad y medios, sin duda es el evento más importante del año para EA México

    EA Showcase México 2013
    ¿Una pequeña vista panorámica? Clic para ver completa

    Pero ¿qué es de una presentación sin sus juegos y sorpresas? En el salón se pudieron encontrar los títulos Battlefield 4, Need for Speed Rivals, Madden 25, FIFA 14, Need for Speed: Most Wanted, Plants vs Zombies 2 y una serie de actividades extras que iban desde los juegos inflables, canchas de penales y una pista con obstáculos a lo Battlefield, para demostrar que tan ágil eres saltando y arrastrándote.

    También, cada uno de los presentes tuvo la oportunidad de entrar a una tómbola de premios que al final de la noche fue llevada a cabo, entregando consolas, balones, camisetas e incluso un celular a los ganadores, sin faltar el ganador del torneo FIFA de este año y que se llevó un boleto para recibir una Xbox One al día de lanzamiento, sin duda un gran premio por parte de Microsoft.

    EA Showcase México 2013

    Una tarde que parecía no tenía fin, pues para los que tenían hambre de más, pudimos obtener tres posters extras, además del entregado en el morral de entrada, los cuales pudieron ser firmados por las personalidades de y creativos de los juegos.

    En suma, un evento lleno de buenos momentos en el que también estuvo presente Moisés Alberto Muñoz Rodriguez, portero del Club América de la Primera División de México, quien también entregó autógrafos y no solo eso, jugó una “cascarita” virtual contra Santiago Jaramillo en un electrizante partido que lamentablemente quedo a ceros, así que, a esperar un año para la revancha.

    EA Showcase México 2013
    Clásico de clásicos que termina en ceros. Ahora un año de espera.

    Juegos y videojuegos, autógrafos y presentaciones, chistes y premios, un buen ambiente gamer que solo podía cerrar con algo extra, un concierto, que para quienes aún no estaban agotados de tantas emociones, pudieron bailar al ritmo ska del grupo Salón Victoria, ya para terminar la noche.

    EA Showcase México 2013
    Mucha música para una noche de videojuegos.

    Lo único malo del Showcase de Electronic Arts es que nos deja la impaciencia por que llegue pronto el del año próximo. Ojalá este tipo de experiencias pronto se puedan abrir a un público mayor, sobre todo tomando en cuenta que México ha demostrado ser un mercado fiel y siempre gustoso de los títulos de la compañía. Nos vemos en 2014.

  • Dragon Age: Inquisition | Video con 25 minutos en demostración

    Dragon Age: Inquisition | Video con 25 minutos en demostración

    Uno de los títulos más esperados para la próxima generación es el RPG medieval desarrollado por BioWare, Dragon Age: Inquisition, que muestra en el presente video -tomado de la Pax Prime 2013- un poco más de veinticinco minutos bastante interesantes

    El video  nos deja ver las bondades gráficas que podremos disfrutar sobre todo en nueva generación, así como los vastos escenarios a explorar en las actuales consolas Xbox 360 y Playstation 3. Juzguen ustedes mismo.

    [youtube id=”AAAEUFjq2K4″]

    Dragon Age: Inquisition espera un estreno el tercer cuarto del 2014, tiempo suficiente para calentar motores y mostrar algo mejor aún (como si hiciese falta), en lo personal, un título que deseo en mis manos gamers.

  • Opening cinemático de Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Opening cinemático de Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Lo admito, contrario a lo que muchos opinan, a mí me encantó Final Fantasy XIII y del mismo modo me agradó su secuela, por lo que no podía dejar de compartirles lo más reciente de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, el opening cinemático.

    Square Enix compartió el día de hoy este video que nos explica un poco más sobre la misión de Lightning como heredera de Etro para salvar a las almas humanas de la destrucción y el caos. Para ello se internará en la misteriosa ciudad de Yuusnan y combatirá a su antiguo y poderoso aliado/cuñado Snow.

    [youtube id=”iJrCWlf3SSs”]

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII saldrá a la venta el 11 de febrero en América y el 14 del mismo en España. El videojuego estará disponible para Xbox 360 y PlayStation 3.

  • Batman: Arkham Origins | WB presenta skins de Knightfall y serie de TV

    Batman: Arkham Origins | WB presenta skins de Knightfall y serie de TV

    WB Interactive nos actualiza con más detalles de su próximo videojuego, Batman: Arkham Origins, del cual ahora mostró un par de skins que tendremos disponibles mediante un paquete de contenido descargable.

    Los trajes en cuestión son el de la serie de cómics Knightfall, las modificaciones hechas por Azrael cuando asume el manto del murciélago, y uno más basado en la serie clásica de televisión de los años 60. El paquete también contiene tres mapas de combate y dos de depredador, en los que enfrentaremos a Bane y diversos prisioneros infiltrados con Venom. Pueden echarle un ojo para más detalles.

    [youtube id=”qBGk-vd1-U4″]

    Batman: Arkham Origins sale a la venta para PC, Wii U, Xbox 360 y PlayStation 3 el próximo 25 de octubre. Aquí te dejo un par de imágenes de los diseños de los skins para que los cheques con más detalle. Cabe resaltar que de momento este DLC es exclusivo de PS3.

    Batman: Arkham Origins - skin Knightfall

    Batman: Arkham Origins - skin serie de TV

  • Ya puedes descargar la aplicación móvil de Beyond: Two Souls

    Ya puedes descargar la aplicación móvil de Beyond: Two Souls

    A partir del día de hoy ya está disponible la aplicación Beyond: Touch, la cual nos permitirá interactuar con el próximo juego exclusivo de PlayStation 3 del estudio Quantic Dream, Beyond: Two Souls.

    Con anterioridad David Cage, director y escritor de Beyond: Two Souls, había dicho que el título contará con un modo multijugador en el que uno de los jugadores controlaría al fantasma Aiden mientras que otro jugador contraría a Jodie Holmes, y ahora se nos confirma que la segunda pantalla también podrá ser usada para el modo de un solo jugador y contará con controles táctiles diseñados para tablets o celulares. Lo único que se necesita es tener conectado el dispositivo móvil y la consola en la misma red.

    Beyond: Two Souls llegará exclusivamente a PlayStation 3 el próximo 8 de octubre, pero puedes descargar Beyond: Touch para iOS aquí o si tienes un Android aquí.

  • Más información del DLC de The Last of Us llegará esta semana

    Más información del DLC de The Last of Us llegará esta semana

    Bruce Straley, director de The Last of Us, por medio de su cuenta de Twitter le comunicó a los fans del juego que esta semana será revelada más información relacionada con el DLC del título.

    Apesar de esta confirmación, Naughty Dog ya había dicho que revelaría información sobre el DLC anteriormente, y hasta el momento sólo sabemos que el juego contará con tres paquetes de contenido descargable, el primero de ellos enfocado en una nueva campaña, y los siguientes dos diseñados para el apartado multijugador.

    The Last of Us

    The Last of Us apareció el pasado 14 de junio exclusivamente en PlayStation 3 y ha obtenido calificaciones casi perfectas de parte de la crítica especializada. Puedes leer nuestra reseña aquí.

  • Ubisoft presume los nuevos guitarcades de Rocksmith 2014

    Ubisoft presume los nuevos guitarcades de Rocksmith 2014

    Lo que diferenció enormemente a Rocksmith de Rock Band 3, no fue la utilización de una guitarra real como instrumento (ya que Rock Band 3 contaba con su propia Pro Guitar) fue el énfasis que Ubisoft le puso a al título como una plataforma para aprender guitarra más que como un juego; en la edición 2014 del juego esto es aún más evidente.

    En Rocksmith 2014 contaremos cun una enorme candidad de guitarcades dedicados a mejorar la digitación, memorización de acordes y ejecución de riffs que todo buen guitarrista debe hacer y conocer. Estos guitarcades superarán en canditad y contenido a los ya populares minijuegos del primer Rocksmith.

    Para muestra tenemos la evolución del favorito de muchos Dawn of the Chordead, del primer Rocksmith, donde el jugador se valía de la ejecución rápida de diversos acordes para eliminar a una horda de zombis. En Rocksmith 2014 este guitarcade regresa como Return to Caste Chordead y ahora contará con un modo historia completo con cut scenes y batallas de jefe.

    Return to Castle Chordead se suma a los once nuevos guitarcades que estarán disponibles para Rocksmith 2014, cada uno de los minijuegos dedicado a mejorar una habilidad específica de los guitarristas.

    [youtube id=”2wBxozRtc-g”]

    Rocksmith 2014 estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC a partir de octubre de este año. Si ya saben tocar guitarra es una buena plataforma para repasar y divertirse, si no, Ubisoft asegura que es la manera más rápida de aprender.

  • Hellraid | Guía el escape de Edyn en el video interactivo

    Hellraid | Guía el escape de Edyn en el video interactivo

    Techland nos presenta el día de hoy una interesante manera de promocionar su próximo videojuego hack & slash en primera persona, Hellraid, mediante una serie de videos interactivos para conocer más de su protagonista.

    Se trata de una especie de precuela narrada dos semanas antes de los sucesos del juego, donde tomaremos el control de Edyn en su intento por escapar de demoniacas criaturas. En el video, realizado con el motor gráfico, podrás tomar diferentes decisiones para progresar de diferentes formas hasta el final. ¿Por qué no lo intentas?

    [youtube id=”xVBz8Ov0Agc”]

    Hellraid aparecerá para Playstation 3, Xbox 360 y computadoras corriendo bajo Windows antes de finalizar el año.

     

  • Nuevo tráiler Lightning Returns: Final Fantasy XIII presenta a Caius

    Nuevo tráiler Lightning Returns: Final Fantasy XIII presenta a Caius

    Durante el pasado Tokyo Game Show, Square Enix actualizó algunos de sus próximos títulos con nuevos videos e imágenes, tal es el caso de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, del cual se presentó un tráiler extendido especial para el evento.

    Cada nuevo video es más emocionante que el anterior y además de ver parte del gameplay con Lightning, ahora peleando sola y cambiando de traje para usar diversas habilidades, tenemos la oportunidad de descubrir un poco más sobre la historia del juego, en donde nuestra protagonista tendrá que hacer frente a un Snow y a un enemigo que los fans de la serie esperábamos ver de regreso: Caius Ballad.

    Aquí les dejo el tráiler (versiones extendida y normal) y recuerden que Lightning Returns: Final Fantasy XIII sale a la venta para Xbox 360 y PlayStation el 11 febrero del año entrante. A Europa llegará tres días más tarde.

    [youtube id=”suZbwc2vfy0″]

    [youtube id=”OII0_fhoZ1I”]

  • Grand Theft Auto V rebasa el billón de dólares en tres días

    Grand Theft Auto V rebasa el billón de dólares en tres días

    Grand Theft Auto V lo logró y desbarató el anterior récord de Call of Duty: Black Ops II en alcanzar un billón de dólares en menos tiempo. El juego desarrollado por Rockstar lo hizo en apenas tres días, comparado contra los quince días que le tomó al FPS de Treyarch y Activision.

    GTA es un fenómeno cultural y Rockstar continúa redefiniendo lo que se puede lograr en el entretenimiento interactivo”, comentó Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, la compañía distribuidora del exitoso videojuego.

    Grand Theft Auto V apenas se lanzó oficialmente el pasado martes 17 de septiembre y va que vuela para ser el juego más vendido de la historia, un total éxito crítico y comercial. Nosotros te traeremos nuestra reseña entre domingo y lunes, una vez que hayamos completado el juego y sacado la mayoría de extras para poder compartir nuestro punto de vista.

  • Sony explica la actualizacion de algunos títulos de PS3 a PS4

    Sony explica la actualizacion de algunos títulos de PS3 a PS4

    Sony anunció que los usuarios que compren la version de PlayStation 3 de títulos como Call Of Duty: Ghosts, Assassin’s Creed IV: Black Flag, Watch Dogs o Battlefield 4 tendrán la opción de descargarlo a un precio especial para Playstation 4 cuando la consola esté disponible.

    Si los usuarios hacen su compra de forma física, cada disco contendrá un código para utilizar en la Playstation Store de PS4, el código será necesario para obtener el descuento sobre el producto.

    Sony también informó que será necesario utilizar el disco de Playstation 3 en la Playstation 4 para poder jugarlo.

  • Grand Theft Auto supera los 800 millones de dólares en un día

    Grand Theft Auto supera los 800 millones de dólares en un día

    Take Two y Rockstar, la publicadora y la compañía creadora de Grand Theft Auto V (GTA V), se anotaron un hit más, pues el videojuego rebasó los 800 millones de dólares en ventas a sólo 24 horas de haber salido oficialmente la venta.

    Este número no toma en consideración los territorios de Brasil y Japón, pero aún así rebasó la anterior marca de la franquicia, cuando en abril de 2008 Grand Theft Auto IV obtuvo 500 millones de dólares en una semana.

    Las ventas, alimentadas en parte por las críticas positivas del producto, superaron incluso las expectativas más altas de los analistas, y de continuar con este paso superará el récord impuesto el año pasado por Call of Duty: Black Ops II, al ser el videojuego en alcanzar más rápido el billón de dólares en ganancias, con quince días.

    “Todos en Take-Two estamos emocionados con la respuesta inicial a Grand Theft Auto V. Una vez más el equipo de Rockstar se superó a sí mismo estableciendo un nuevo estándar en cuanto a creatividad, innovación y excelencia en la industria del entretenimiento”, comentó Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, en un boletín de prensa.

    Hay que recordar que analistas consideran que el costo de producción de GTA V fue de unos 137 millones de dólares, a lo que habría que sumarle 128 millones en campañas de mercadotecnia alrededor de todo el mundo, para un total de 265 millones de dólares en presupuesto, mayor que cualquier película de la historia, con excepción de la tercera parte de Piratas del Caribe. Sus ventas también son inmensamente mayores que cualquier récord de recaudación, para quien tenía duda de que los videojuegos son ahora el nuevo líder de la industria del entretenimiento.

  • Rayman Legends | Reseña

    Rayman Legends | Reseña

    Rayman Legends nació como una exclusiva para la nueva consola de Nintendo, que finalmente fue portada a prácticamente todas las plataformas que podían correr el juego: PlayStation 3, PS Vita, PC, Xbox 360 y, obviamente, Wii U. Ubisoft prometió adaptar la jugabilidad y ofrecer extras interesantes en cada consola, ¿puede acaso este título superar toda la polémica generada a su alrededor y levantarse como un destacado representante del género de plataformas en 2D?

    Rayman Legends

    Pueden estar tranquilos. La mascota insignia de Ubisoft regresa en Rayman Legends provocándonos frases como “¡Oh por Dios!” o “¡Qué emoción!” tan pronto como tomamos el control y empezamos a deslizarnos en una catacumba escondida en lo profundo de un corazón de manzana.

    ¿Recuerdas esas pequeñas sensaciones que te abrumaban pero mantenían tu pulso latiendo cuando de niño te sorprendías con cada nuevo nivel? Ese silencio cuando un monstruo con tentáculos te quiere arrastrar hacia el abismo, el crescendo musical con melodías de guitarras españolas que aumenta conforme te acercas al final de la misión, la seguridad de que el nivel que sigue será no sólo más difícil sino mejor que el anterior… Damas y caballeros, estamos ante un videojuego que comprende la importancia de la retroalimentación resumida en doce horas.

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    Si eres de los que compró el Rayman Legends simplemente atraído por su caricaturesca presentación,  pero esperabas tener un adecuado juego de plataforma y nada más, te sorprenderás gratamente. El instinto artístico tapiza no sólo su impresionante apartado gráfico y su cuidado sonido, sino que se transporta todo a una maravillosa combinación de gameplay (en especial para Wii U), diversión y soropresa.

    No hay mucha historia aquí -rescatar es lo de siempre-, pero supieron equilibrar la carencia de historia por un control de fábula. Este título cooperativo lleno de inventivas ideas muestra que aún hay espacio en esta era de juegos híper realistas para una buena aventura en dos dimensiones. Naturalmente, nuestro héroe sin articulaciones comienza su viaje simplemente simplemente corriendo, saltando y golpeando, pero antes de que te des cuenta tu campo de jugabilidad se habrá extendido y emplearás diversas maniobras para evadir trampas mortales, pelear contra enormes jefes o superando sorprendentes retos rítmicos.

    Cada nivel es mejor que el anterior

    Gratamente, cada estación de Rayman Legends es más impresionante que la anterior e introduce pequeños cambios en las dinámicas de juego que son bienvenidas: desde avanzar en secciones de sigilo y apegándote a las sombras, pasando por parodias de mini shooter de navecitas, hasta escenarios musicales al ritmo de “Eye of the tiger”; estos últimos niveles en específico pueden ser de los más divertidos, ya que no sólo se trata de superarlos sino de realizar todo en tiempo y forma para conseguir todas las notas. En general, cuando crees tener un nivel favorito aparecerá uno nuevo que te hará cambiar de opinión.

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    Claro que Rayman Legends fue diseñado como un título con fuerte énfasis cooperativo local y de esta forma siempre son mejores cuando los compartes con los amigos o la familia. Aunque por el estilo de juego las cosas se vuelven un poco caóticas cuando juntas a cinco personas a jugar, el gameplay nunca es rebasado por la dificultad de localizar a tu personaje en niveles de alta velocidad.

    Las versiones para PS3 y Xbox 360 soportan un cooperativo para cuatro jugadores, mientras que la versión para Wii U agrega un usuario más gracias al GamePad. No es noticia ni secreto que este título fue planeado inicialmente como exclusiva para Wii U, ya que en esta consola el GamePad es fundamental y nos permite controlar a Murphy, quien activa switches, controla plataformas y ayuda a resolver algunos puzles.

    Rayman Legends puede presumir el mejor uso de la tableta hasta el momento con un estilo juego asimétrico que suele funcionar muy bien siempre y cuando haya varios jugadores de por medio. Si juegas en solitario, habrá un punto en que cambies tu perspectiva para poder activar los switches con el GamePad, accediendo a minijuegos exclusivos gracias a su control alternativo.

    Rayman Legends | Reseña
    Con el Gamepad controlarás a Murphy.

    Esto no significa que las otras versiones sean malas, al contrario, la gente de Ubisoft supo solucionar elegantemente este asunto comandando su enciclopedia voladora hacia los switches usando un botón, haciendo más sencillo el proceso. La versión para PS Vita incluye algunos controles táctiles que también se sienten bien aplicados y demuestran que el equipo creativo pasó bastante tiempo diseñando niveles e implementando lo mejor de cada consola en ellos.

    Cooperativo vs Rayman solitario

    Es una excelente idea el plantear Rayman Legends como una aventura cooperativa, pero sin duda también esto vuelve a veces más hostil el viaje cuando sólo tú estás implicado. En este sentido, no puedo dejar de mencionar unas frustrantes misiones de escolta. No importa cuán cuidadosamente limpies el área y actives los switches, el problema recae en la inteligencia artificial de Sir Globrax, quien nunca toma buenas decisiones.

    Escasas veces nuestro “compañero” entiende por donde necesitas que avance y por lo general es un suicida, yéndose por los láseres y directo hacia peligrosos obstáculos que se supone debería evadir. Repito, en multijugador es excelente, ya que depende de la habilidad y coordinación de los demás jugadores, mientras que solitario la mayor parte de las vidas perdidas son por culpa de la inteligencia artificial, lo que vuelve cansada esta parte y casi te invita a renunciar a los retos de más complicados si no tienes un amigo con quien superarlos.

    Rayman Legends | Reseña
    La experiencia de Rayman Legends es mucho mejor multijugador.

    Fuera de esto, la curva de dificultad es sencilla y uno se adapta rápidamente al control. La mayoría de niveles están brillantemente diseñados y al momento de terminarlos te deja una gran satisfacción y las ganas de ir por el que sigue. Aquí no hay mapa, sino cuadros que representan un nivel distinto; al ir superando diversos escenarios se irán abriendo nuevos, además de que hay algunas opciones fuera del modo de historia para mantenerte jugando, como retos, niveles remixes, score attacks y tablero de líderes en Internet.

    Las peleas contra los jefes es de lo más destacado de Rayman Legends. Estos encuentros muestran gran parte de la atención sobre el detalle plasmado en un creativo combate que se convierte en un show espectacular. Como ejemplo, “El Luchador”, una masa gigante de músculos que mueve una de sus enormes manos y constantemente lanza a su pequeño oponente por los aires. Sus actitudes al momento de golpearlo en la cabeza, las reacciones de dolor y derrota/victoria venden una atmósfera que te hará reintentar la pelea aún si pierdes.

    En el apartado técnico, esta secuela toma el colorido de Rayman Origins y lo lleva a un nivel de mayor detalle visual, con gráficos y melodías que asemejan un cuento animado.  Las asombrosas transiciones, los despampanantes y vibrantes jefes de nivel, el esmerado diseño de niveles, los colores que parecen retar la realidad de tu pantalla y una pegajosa banda sonora harán imposible poner el mínimo “pero” en este apartado.

    Rayman Legends | Reseña
    ¿Qué es lo que más nos gusta? Enormes jefes de nivel.

    Sin obligación de buscar, el juego te mantiene atento ya que por todos lados hay miles de cosas que descubrir, al momento que su pulido gameplay te invita a no soltar el control salvo en aquellos cansados niveles con Globrax. No importando en qué consola lo juegues, Rayman Legends es el ejemplo estelar de los videojuegos de plataformas en 2D, manteniendo el enfoque y la tradición del género: Atractivo y disfrutable para todas las edades.