Etiqueta: PlayStation 3

  • Zatanna es el nuevo personaje de Injustice: Gods Among Us

    Zatanna es el nuevo personaje de Injustice: Gods Among Us

    Warner Bros anunció hoy que Zatanna será el próximo personaje descargable del videojuego de peleas que reúne a superhéroes y villanos de DC Comics, Injustice: Gods Among Us.

    Esta poderosa maga proveniente de varias encarnaciones de La Liga de la Justicia y capaz de realizar poderosos hechizos nombrándolos alrevés llegará el 13 de agosto a Xbox Live y PlayStation Network a un precio de 400 Microsoft Points y de 5 dólares respectivamente. Aquí les dejamos su tráiler correspondiente:

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    No olviden que también ya está disponible Martian Manhunter (Detective Marciano), a quien los fans habían pedido desde el principio.

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  • The Last of Us | Imagen conceptual del final original

    The Last of Us | Imagen conceptual del final original

    A través de su cuenta de Twitter, el director creativo y guionista de The Last of Us, Neil Druckmann, mostró una imagen de arte conceptual del final que originalmente estaba planeado para el juego.

    En dicha imagen podemos apreciar a Tess, amenazando a Joel con una navaja, un evento que resulta muy contradictorio con lo que vimos en el producto final y que seguramente tendría como historia la llegada a la guarida de las Luciérnagas y el conflicto por qué hacer con Ellie.

    Druckmann también aseguró que sabremos más sobre este final alternativo durante la conferencia de Naugty Dog en la PAX de finales de mes y podremos ver en su totalidad “como debió terminar originalmente” The Last of Us.

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  • Dishonored tendría edición de juego del año

    Dishonored tendría edición de juego del año

    El órgano clasificador de videojuegos en Australia listó a Dishonored: Game of the Year Edition como MA 15+, un título para mayores de quince años.

    Esto no debe tomarse como una confirmación oficial, sin embargo el órgano clasificador ha filtrado información de otros títulos anteriormente y Bethesta tiene la costumbre de relanzar sus videojuegos exitosos con todos los DLC ya en un paquete único.

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    De confirmase esta información, lo más probable es que veamos una edición de Dishonored que cuente con los DLCs The Knife of Dunwall, The Brigmore Witches y todos los paquetes de equipo y retos extras que han aparecido para el juego.

  • Reseña de Dragon’s Crown

    Reseña de Dragon’s Crown

    Cuentan las leyendas que hubo una época en la que los guerreros, previo a un peligroso viaje, se disponían alrededor del gabinete de arcade y colocaba cada uno tres o cuatro monedas con las que pretendía terminar la misión. Muchos años después, Atlus y Vanillaware retoman esta antigua práctica y nos presentan en Dragon’s Crown lo que parece un gran pretexto para retomar las armas con nuestros amigos y visitar tierras medievales como se estilaba en los años 90.

    Dragon’s Crown

    Lo primero que salta a la vista en Dragon’s Crown son los exuberantes senos de la hechicera y el rebuscado, pero nunca menos atractivo arte que adorna cada esquina de este videojuego. Aunque despampanantes mujeres y recontra musculosos hombres no es lo único que hay aquí. Vanillaware, fiel a su tradición, nos presenta una experiencia centrada en repartir catorrazos y el combate con armas, mientras imbuye cuidadosamente elementos de RPG en la fórmula con una dirección de arte especialmente llamativa.

    La principal diferencia con otras creaciones del estudio, como Muramasa Rebirth y Odin Sphere, es que el gameplay en Dragon’s Crown es mucho menos técnico y más explosivo, rescatando de cierta manera el sentimiento de los beat’em up de los años 90, en especial de la saga Dungeons and Dragons de Capcom. Y no podía ser más claro esto que con la inclusión de un modo cooperativo para hasta cuatro jugadores.

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    La historia es simple. Un ladrón llamado Ronnie recuerda una increíble anécdota de las tierras de Hydeland, donde un grupo de aventureros es atrapado en una serie de complots e intrigas, aliándose con distintos bandos en el reino hasta que finalmente son encomendados para buscar una legendaria joya conocida como la Corona del Dragón, la cual se dice es clave para despertar a una temible bestia que puede acabar con la humanidad entera.

    La mayoría de la trama en Dragon’s Crown la vas descubriendo mediante algunas escenas con hermosas imágenes estáticas y un narrador que pareciera esforzarse por que le piques el botón de tache para no seguirlo escuchando. La voz de este cuentacuentos no es mala, pero sus frases son tan repetitivas, rebuscadas y las oyes en todos los escenarios una y otra vez aunque ya los hayas superado en anteriores ocasiones, así que por mera inercia lo que intentas es que hable lo menos posible.

    La narrativa de hecho pareciera puesta ahí sólo para adornar y darle un mínimo sentido de dirección a tu aventura, pues no es ni tan intrigante ni tan interesante como pudiera parecer en un principio. Los personajes que controlas no se desarrollan como tales y nunca interactúan, lo que sólo te deja una opción: tomar el control sin hacerle mucho caso a lo demás.

    Dragon’s Crown
    La historia se presenta por medio cinemas estáticos bellamente ilustrados.

    Buscando la Corona del Dragón

    En el sistema de juego es donde realmente brilla Dragon’s Crown. Ciertamente adelanté que esta nueva obra del productor George Kamitani no maneja un pulso de combate tan pulido como sus anteriores creaciones, pero no por ello menos adictivo. Puedes escoger entre seis clases: guerrero, caballero de gran fuerza ofensiva y defensiva; enano, especialista en atascar a sus oponentes y lanzarlos contra la pared; la hechicera, que si no bastara con sus impresionantes curvas tiene una plétora de ataques especiales entre los que se incluye revivir a los muertos; el mago, cuya fuerza está en las magias elementales; amazona, rápida y mortal combatiente de corta distancia, y la elfa, especialista en flechas con diversos efectos.

    La selección de personaje no es tan obvia y controlar a cada uno realmente da una experiencia de juego distinta debido a sus ventajas y desventajas. Con el guerrero puedes cubrir a tus compañeros con tu escudo, pero es un personaje algo lento; la elfa, por su parte, no cuenta con flechas infinitas y tendrás que usarlas racionalmente, además de que no puedes poner barrera; mientras que la hechicera y el mago pueden ser difíciles de utilizar al principio por la necesidad crear un espacio con tus enemigos… Igual todos sabemos a quién vas a escoger primero.

    El gameplay es bastante básico, también recordando el estilo retro, con un botón principal de ataque, uno más para un golpe cargado (que te desarma unos segundos), brinco, barrera, esquivar y selección de algunos ítems mediante la cruz. También, en varios escenarios encontrarás algunas armas como ballestas y bombas, y podrás montar un par de animalejos tipo Golden Axe.

    Dragon’s Crown
    En esta época no había caballos, puros dientes de sable.

    Puedes ejecutar algunas combinaciones entre tus ataques, aprender poderes especiales con un sistema de cartas de habilidad y hacer más fuerte tu repertorio actual, pero el sistema no está hecho para que encadenes combos de 99 golpes en una esquina o cosas por el estilo, sino para -literalmente- hacerle bola a los enemigos con cuatro jugadores al mismo tiempo.

    Este modo cooperativo sirve tanto de manera local como en línea. En casa puedes simplemente crear un personaje para cada uno de los compañeros que te asistan, o bien conectarte a Internet una vez que hayas desbloqueado esta opción. Si no tienes amigos o aún no avanzas lo suficiente en la historia, Dragon’s Crown te ofrece la posibilidad de recolectar los cadáveres de guerreros cáidos para más tarde resucitarlos. Los personajes controlados por la computadora no suben de nivel y a veces son algo torpes a la hora de esquivar obstáculos, pero siempre podrás encontrar huesitos de mayor nivel para invocar a un aliado más poderoso.

    Dragon’s Crown se divide en un pueblo (donde está la tienda, el templo, el castillo y los NPC) y nueve escenarios principales más o menos variados, cada uno con un inventivo y original jefe de nivel. Una vez que superes estas nueve fases se abrirán caminos alternos en todos ellas, lo que te llevará a nuevas boss battles y, entonces sí, la posibilidad de enfrentarte con el mero mero jefe final. Es también el momento en el que se desbloquea el componente online del juego.

    Dragon’s Crown
    El modo online se abre hasta pasar los primeros nueve escenarios.

    Pero avanzar nueve escenarios (o 18, según lo veas) no es tan fácil. La dificultad incrementa y necesitarás subir de nivel al mismo tiempo de conseguir mejores armas y equipamiento. Esto es también parte medular de Dragon’s Crown, pues se vuelve imperativo rejugar los mundos para completar misiones adicionales, recolectar cofres y obtener mejoras importantes. Cada que completas un nivel ganas experiencia además de un cuantioso botín donde con algo de suerte podrías encontrar tu próxima gran arma.

    Obtener el mejor equipo posible puede ser demandante en tiempo, pero nunca repetitivo a pesar de visitar los mismos lugares una y otra vez, sobre todo gracias a la capacidad de completar toda la segunda parte con distintos equipos en línea, algo que vuelve más transigente el recorrido y también mucho más placentero.

    Terminar Dragon’s Crown te tomará entre quince y 20 horas por personaje, y al hacerlo obtendrás una nueva dificultad. Pero no es todo, pues aún hay otra dificultad adicional bastante enferma, que exigirá que lleves al máximo nivel a tu monito, con el mejor equipamiento, sus habilidades a tope y otras personas para jugar con las mismas características. Cada dificultad tiene un tope de nivel (35 en Normal, 65 en Hard y 99 en Inferno), más armas para encontrar e incluso nuevos enemigos. Sacarle todo a esta curiosa mezcla de beat’em up y RPG puede tomarte entre 100 y 120 horas dependiendo de tu habilidad, de la suerte y de la habilidad de tus compañeros.

    Dragon’s Crown
    Prepárate a consumir más de 100 horas de tu vida para sacarle todo.

    Para solventar esta necesidad de juego cooperativo, Vanillaware y Atlus presentan un sobrio pero robusto sistema en línea que te permite conectarte con gente de todo el planeta sin problemas de lag. Puedes escoger entrar a una zona al azar con un grupo de guerreros desconocidos o preparar invitaciones privadas para hacer equipo con tus amigos. Más adelante también desbloquearás el modo de Arena, una batalla campal todos contra todos para cuatro jugadores, que si bien no es un auténtico juego de peleas, sirve para matar el tiempo entre misión y misión. Al acabártelo por primera vez también abres el laberinto, un calabozo de varios pisos con dificultad ascendente y enemigos más duros.

    El voluptuoso mundo de Dragon’s Crown

    En lo que respecta a la presentación, poco a nada hay que reprocharle a Dragon’s Crown. El título muestra increíbles gráficos en dos dimensiones que asemejan cómics y pinturas, con un diseño de arte con cuerpos y musculaturas exageradas, pero no desagradables. La variedad de enemigos es buena y las escenas cinemáticas tienen su muy particular toque. Si algo se puede decir del aspecto gráfico es que tiene su propia, atractiva y muy marcada personalidad.

    La música también es excelente, con melodías que incitan a aventurarte en el bosque o a dirigir una invasión contra algún algún castillo. Puedes seleccionar las voces de los personajes en inglés o japonés, pero dado que rara vez se expresan a algo más que gritos es una opción que pasa de noche.

    Dragon’s Crown
    El ladrón Ronnie te ayuda a abrir puertas y cofres.

    Entre puntos malos, Dragon’s Crown ciertamente tiene algunos. Aunque está orientado a revivir el feeling de antaño, me parece que no costaba agregarle algo al sistema de combate para volverlo más dinámico y estratégico; ya que en muchos momentos no se trata tanto de la habilidad que tengas en los pulgares, sino simplemente de “spammear” ataques entre varios jugadores. La habilidad de esquivar no la vas a usar prácticamente en las dos primeras dificultades más que con los jefes, y aún en Inferno se vuelve más una pelea de fuerza bruta que de destreza.

    Me di a la misión de repasar algunos escenarios y ciertamente hay varios donde lo único que tengo que hacer es caminar en línea recta y apretar el botón de ataque tantas veces pueda. No deja de ser un button masher divertido, sobre todo si tienes un amplio sillón para jugarlo con amigos en casa, pero repito: más estrategia en favor de menos botonazos hubiera ofrecido un mejor producto.

    También, aunque muy poco frecuente, me tocó vivir algunos alentamientos en Dragon’s Crown debido a la cantidad de flashes, enemigos, armas y personajes en pantalla, así como congelamientos cuando por alguna razón se desconectaba alguien de la partida en línea.

    Dragon’s Crown
    Los jefes no sólo son enormes, sino creativamente nostálgicos.

    Ambas versiones de Dragon’s Crown -PS3 y PS Vita- se venden por separado y un parche permite la posibilidad de cross-play entre ellas; también, si por alguna razón compras ambas, podrás jugar en un dispositivo y continuar tu progreso en el otro, pues los archivos de guardado son compatibles y se suben la red sin necesidad de una suscripción a Playstation Plus.

    Definitivamente, si eres fan de los action RPG, del gameplay con sabor al ayer y/o de Calabozos y Dragones, Dragon’s Crown es el videojuego que habías estado esperando. Seis clases de personajes muy distintos entre sí, una excelsa y voluptuosa dirección de arte, y montones, literalmente montones de pretextos para retomar tu espada por decenas de horas sirven para maquillar cualquier “pero” que pudiera tener. No es lo mejor de Vanillaware, pero sí una bocanada de aire medieval imposible de no tomar en cuenta.

  • PayDay 2 llegará la próxima semana a Steam

    PayDay 2 llegará la próxima semana a Steam

    El estudio Overkill Software anunció el día de hoy por medio de Twitter que Payday 2 estará disponible en Steam a partir del próximo 13 de agosto. Las versiones para Xbox 360 y PS3 llegarán unos días más tarde, el día 16 de agosto.

    Payday 2 será un juego completo con numerosas mejoras que suben la carrera criminal de Wolf, Chains, Hoxton y Dallas hasta nuevos límites, donde la dificultad y la estrategia se adjuntan a la diversión y al trabajo en equipo con los amigos u otros jugadores.

    En esta nueva entrega habrá una vertiente de personalización mucho más profunda, que se acerca al género RPG, pudiendo modificar las armas, las caretas o al propio personaje, adaptando tu arsenal y apariencia para marcar tu propio estilo en cada golpe.

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  • Anuncian New Atelier Rorona para PS3 y PS Vita

    Anuncian New Atelier Rorona para PS3 y PS Vita

    En un anuncio algo sorpresivo, la revista Dengeki PlayStation reveló que Gust ya está trabajando en un remake de Atelier Rorona: The Alchemist of Arland, el cual ahora aterrizará tanto en PlayStation 3 como PS Vita.

    Bajo el nombre New Atelier Rorona: The Origin Story of the Alchemist of Arland este juego “reacondicionará” el título que apenas salió a la venta hace cuatro años (2009) también en PS3 y estará disponible este mismo año en noviembre, al menos para Japón.

    New Atelier Rorona: The Origin Story of the Alchemist of Arland manejará mejores gráficos con modelos rehechos para todos los personajes y proporciones más realistas, aunque el diseño de arte se mantiene con las ilustraciones originales. También habrá nuevos eventos, un límite de tiempo más alto, un minijuego de huerto (Rorona tendrá un jardín para cultivar afuera de su casa), nuevos aliados, así como un guardarropa renovado y más amplio. Échale un ojo a los scans de la revista en esta pequeña galería.

    Si tienes datos guardados de Atelier Totori Plus o Atelier Meruru Plus te harás acreedor a algunos bonos dentro del juego, lo mismo que con Atelier Ayesha y Atelier Escha & Logy en PS3. Las dos versiones del juego serán compatibles con sus archivos de guardado, por lo que podrás jugar en una plataforma y continuar tu aventura en la otra.

    Gust también lanzará una edición limitada de New Atelier Rorona: The Origin Story of the Alchemist of Arland que incluirá un pispapeles de cristal y stickers para tu control en la versión de PlayStation 3. La edición para la portátil de Sony incluirá un mini pisa papeles y un skin para la PS Vita. Las preventas de ambas entregas vendrá con un traje de baño DLC adicional para Rorona, ya sabes, para vestir adecuadamente para realizar alquimia.

  • Drakengard 3 | Nueva galería con la hermana Utautai Three

    Drakengard 3 | Nueva galería con la hermana Utautai Three

    Square Enix compartió nuevas imágenes de Drakengard 3, su título de acción estilo hack n’ slash y detalles RPG que aún seguimos esperando que anuncie oficialmente para occidente.

    Las pantallas presentan a la hermana Utautai Three, una chica inocente de cabello morado con un temperamento peligroso. Popular entre sus soldados y reconocido por su valentía, Three es entregada en sus objetivos, pero poco le importa lo que pase fuera de su burbuja, además de que muestra una gran apatía hacía la protagonista, Zero.

    Las nuevas imágenes de Drakengard 3 también presentan el uso de dos armas que no habíamos visto: la Melee Brace y el Anillo de Batalla. El juego saldrá en exclusiva para PlayStation 3 el 31 de octubre en Japón.

    Drakengard 3

     

  • Tráiler de Thunder Wolves; helicópteros a lo más puro arcade

    Tráiler de Thunder Wolves; helicópteros a lo más puro arcade

    Hubo una época en que los videojuegos no necesitaban mayor trama, las pistolas no necesitaban ser recargadas y todo explotaba de cualquier pretexto. Como si fuera un viaje al pasado, bitComposer Games presenta Thunder Wolves , un juego de acción donde te pones al mando de un helicóptero en un gameplay tipo arcade ochentero.

    El título ofrecerá trece misiones con jefes finales en cada una de ellas, así como nueve helicópteros para seleccionar, cada uno con sus ventajas y debilidades. También podrás embarcarte en modo cooperativo para dos personas, siendo uno el piloto y el otro controlando las armas de la aeronave. Checa el tráiler para más detalles.

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    Thunder Wolves saldrá a la venta para la PS3 y Xbox 360 vía descarga digital la próxima semana, el martes 13 de agosto, pero también ya está disponible en Xbox 360 y Steam.

  • Ya puedes crear a tu propio personaje de Saints Row IV

    Ya puedes crear a tu propio personaje de Saints Row IV

    Los potenciales compradores de Saints Row IV ya pueden empezar a crear personajes para jugar cuando el título completo se lance a finales de este mismo mes, el 20 de agosto.

    Este nuevo software de creación de personajes lleva por nombre Inauguration Station y ya se encuentra disponible para descargar en Xbox Live y Steam y el martes de la próxima semana para PSN.

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    En Saints Row IV tendremos que liderar a los Saints a enfrentar la batalla más cruenta de sus vidas, cuando pistola dubstep en mano tengan que salir a librar las calles de su ciudad de un ejército de alienígenas invasores.

  • Presentado, video interactivo para The Bureau: XCOM Declassified

    Presentado, video interactivo para The Bureau: XCOM Declassified

    La compañía 2K Games liberó el día de hoy un nuevo video interactivo para The Bureau: XCOM Declassified, título que llegará a PS3, Xbox 360 y PC el próximo 20 de agosto.

    Se trata de una especie de minijuego flash en el que controlamos a un somnoliento empleado que intenta colarse en la oficina después de haber estado toda la noche jugando a The Bureau.

    Para conseguir nuestro objetivo, necesitaremos la ayuda de nuestros compañeros de empresa que en vez de montar torretas o minas como hacen en el juego, intentarán despistar a nuestros superiores. Pueden checarlo en este enlace.

  • Guilty Gear Xrd: Sign | Confirman a Potemkin, Venom, May y Chipp

    Guilty Gear Xrd: Sign | Confirman a Potemkin, Venom, May y Chipp

    Después del anuncio del día de ayer por la mañana, la compañía Arc Systems Works confirmó cuatro peleadores más para Guilty Gear Xrd: Sign.

    Uniéndose a Sol Badguy, Ky Kiske y la chica de larga caballera durante las pruebas del juego en Akihabara, estarán Potemkin, Venom, May  y Chipp Zanuff. Esperemos durante la semana tener videos con detalles de sus movimientos y poderes, pero en lo que eso sucede te dejo el arte de estos personajes.

    Luce raro Potemkin, ¿no? Aún no hay consola confirmada más allá de que estamos seguros que aterrizará en las arcades japonesas. También puedes visitar la página oficial de Guilty Gear Xrd: Sign para más información.

  • Splinter Cell: Blacklist |  Polémico nuevo tráiler sobre amenazas a EU

    Splinter Cell: Blacklist | Polémico nuevo tráiler sobre amenazas a EU

    ¿Qué es exactamente la Lista Negra? ¿Quién se encuentra detrás de esta serie de ataques terroristas? El nuevo tráiler de Splinter Cell: Blacklist nos pone las interrogantes sobre el nuevo enemigo de Sam Fisher, que amenaza principalmente a los intereses de Estados Unidos… Y con derribar la nación.

    En el juego nos volveremos a poner en la piel del famoso agente de los googles fluoroscentes, en una misión que amenaza con cambiar el destino de uno  los personajes más emblemáticos de acción en los últimos años. Curiosamente, el tráiler sale en fechas donde las embajadas estadounidenses en Medio Oriente y el norte de África han sido cerradas hasta nuevo aviso debido a recientes amenazas de Al Quaeda, por lo que la polémica se ha dejado sentir en algunos foros donde lo ven como “aprovechar la tensa situación que se vive al respecto”.

    [youtube id=”5aFSLmlCcvg”]

    Splinter Cell: Blacklist sale a la venta este 22 de agosto para Wii U, Xbox 360 y PlayStation 3. En España podrán adquirirlo, como casi siempre, tres días después.

  • Assassin’s Creed IV | Primeros videos con tiburones y gameplay bajo el mar

    Assassin’s Creed IV | Primeros videos con tiburones y gameplay bajo el mar

    Gracias a EuroGamer y Rev3 Games tenemos las primeras escenas en video de los paisajes submarinos y los enfrentamientos contra la fauna marina de Assassin’s Creed IV: Black Flag, principalmente tiburones. Los videos son en sí una charla con diferentes creativos quienes desmenuzan los conceptos detrás del gameplay.

    Michael Hampton, diseñador en jefe de este título, comentó que parte de lo atractivo de estos escenarios era convertir al cazador en presa. Si bien Edward Kenway es un asesino casi todo poderoso en tierra firme o sobre su barco, bajo el mar los feroces tiburones le harán ver su suerte. Explorar el océano te recompensará también con descubrimientos como tesoros perdidos, barcos hundidos (con más cofres) y hasta pasajes subterráneos a cavernas.

    Este elemento de Assassin’s Creed IV: Black Flag ya fue criticado en redes sociales y foros, pues notan la parte de arponear tiburones como demasiado forzada y plana, al menos en video. Por otra parte, la recepción para las escenas donde simplemente exploras el mar lucen más naturales con el espíritu de la franquicia, de acuerdo a lo comentado por varios usuarios en YouTube.

    Échale a un ojo a los videos aquí mismo para que juzgues.

    [youtube id=”rBTnhfmBYig”]

    [youtube id=”o6YL9p-TuCY”]

    Assassin’s Creed IV: Black Flag saldrá primero el 29 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U. Las ediciones para PlayStation 4, Xbox One y PC estarán listas hacia el cierre del año.

  • Estas son las ofertas de PlayStation Plus para agosto

    Estas son las ofertas de PlayStation Plus para agosto

    Sony anunció el día de hoy las ofertas que recibirán los suscriptores del servicio PlayStation Plus durante el mes de agosto. Comenzando a partir de mañana, sus usuarios podrán descargar de manera gratuita Hitman Absolution.

    Además, también podrán comprar estos juegos a los siguientes precios:

    • EscapeVektor – Precio regular: $9.99, Precio Oferta: $4.99, Precio PS Plus : $3.99
    • Wicked Monsters Blast! HD – Precio regular: $9.99, Precio Oferta: $4.99, PS Plus: $1.00
    • Superfrog (Cross Buy PS3 y PS Vita ) – Precio regular: $9.99, Precio PS Plus: $7.99

    PlayStation Plus | agosto

    También, a partir de mañana habrá una oferta de los juegos de Rayman, costando lo siguiente:

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    Los otros juegos gratuitos que también estarán disponibles este mes son Zen Pinball 2: Star Wars Pinball (PS3 y PS Vita), Bit.Trip Presents Runner2: Future Legend of Rhythm Alien (PS3), Machinarium (PS Vita) y Darkstalkers Chronicle: The Chaos Tower (PSP y PS Vita).

  • Primeras imágenes de Rainbow Skies, secuela de Rainbow Moon

    Primeras imágenes de Rainbow Skies, secuela de Rainbow Moon

    Los dueños de una PlayStation 3 seguramente recuerdan Rainbow Moon, un sleeper hit de la PSN que obtuvo una gran base de fans. Sus desarrolladores, SideQuest Studios, presentaron oficialmente su secuela mediante un set de imágenes y arte conceptual y adelantando que en esta ocasión llegará también a PS Vita.

    Bajo el nombre de Rainbow Moon, este juego de rol por turnos ofrecerá dos mundos paralelos, nuevos personajes, monstruos y una historia fresca y sin (aparentemente) nada que ver con el anterior juego.

    Algunas de las novedades incluyen la capacidad de domar algunas bestias, un sistema avanzado de pelea con combos, más elementos para interactuar en los calabozos, búsquedas de tesoros, más aventuras adicionales, edificios explorables, montones de mini juegos y una mejorada inferfaz de comunicación con emoticonos y texto.

    Rainbow Skies anticipa ser un juego tipo mundo abierto, con “extensivo desarrollo de personajes y montón de contenido opcional”, además de que será cross-play entre PS3 y PS Vita. Aquí tienes las imágenes compartidas.

  • No se preocupen, Tekken X Street Fighter aún está en desarrollo

    No se preocupen, Tekken X Street Fighter aún está en desarrollo

    El productor Katsuhiro Harada confirmó que Tekken X Street Fighter, el juego de peleas crossover realizado por Bandai Namco, aún está en desarrollo. Al parecer hay una buena cantidad de razones por las cuales el estudio no ha dicho mucho sobre él.

    De acuerdo con Harada, el equipo de Tekken X Street Fighter no ha dado nueva información del título debido a que parches para Street Fighter X Tekken estuvieron en desarrollo desde que se anunciara y también porque este título tuvo una recepción inesperada:

    “No se trataba sólo de los fans de Tekken y Street Fighter colisionando, parece haber una comunidad entera creciendo alrededor el juego que no había jugado ninguna de las sagas hasta ese momento. Eso fue bastante inesperado y es algo que queremos cuidar y hacer crecer”.

    Finalmente, el creativo menciona que Tekken X Street Fighter mantendrá en personajes como Ryu sus técnicas tradicionales, aunque por ahora, todo es tan secreto que no pueden decir nada.

  • Bethesda publica nuevas imágenes de Wolfenstein: The New Order

    Bethesda publica nuevas imágenes de Wolfenstein: The New Order

    Bethesda anunció la semana pasada que Wolfenstein: The New Order será lanzado hasta 2014, pero para mitigar ligeramente la espera reveló algunas imágenes nuevas que dan fe del buen trabajo en el juego, por lo que quizá valdrá la pena el tiempo extra que se están tomando

    Las primeras seis fotografías corresponden a material liberado recientemente, mientras que aproveché para subir otras seis pantallas que se compartieron del juego poco después de la E3 2013 y que no había tenido oportunidad de publicar.

    Wolfenstein: The New Order saldrá a la venta para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC. La compañía ya anticipó que están creando el mejor título de la saga, habrá que tenerles confianza.

  • Tales of Symphonia Chronicles | Tráileres de Colette, Marta y spot de TV

    Tales of Symphonia Chronicles | Tráileres de Colette, Marta y spot de TV

    Lunes de videos para Tales of Symphonia Chronicles. Durante la semana pasada Bandai Namco presentó los tráileres de dos personajes más y un comercial para televisión.

    El primer tráiler está centrado en Colette Brunel, una de las protagonistas del Tales of Symphonia original y conocida como La Elegida. El segundo es de Marta, la compañera de Emil en Dawn of the New World.

    Tales of Symphonia Chronicles | Tráiler de Colette

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    Tales of Symphonia Chronicles | Tráiler de Marta

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    Tales of Symphonia Chronicles | Comercial para televisión

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    Tales of Symphonia Chronicles saldrá en exclusiva para PlayStation 3 a inicios de 2014; la compilación incluirá gráficos remasterizados, soporte para trofeos, balance en las batallas, trajes y escenas adicionales, así como galerías desbloqueables.

  • No habrá nuevo DLC para PlayStation All-Stars Battle Royale

    No habrá nuevo DLC para PlayStation All-Stars Battle Royale

    Una nueva publicación en los foros de Sony Santa Monica confirmó que el juego de peleas PlayStation All-Stars Battle Royale no recibirá nuevo contenido descargable en forma de personajes o escenarios.

    De acuerdo con la compañía, el estado actual del juego representa el contenido completo planeado para el título:

    “En el curso del desarrollo de cualquier juego, siempre hay elementos que nunca son terminados o que el equipo decide no usarlos en el juego final. Parte de ese material adicional de la fase de desarrollo del juego fue recientemente lanzado, pero desafortunadamente está muy lejos de ser material finalizado y no se incluirá en el juego por varias razones de producción y legales.”

    Eso sí, el juego aún recibirá un nuevo parche de balanceo gracias a la retroalimentación en los foros para tomar en cuenta la opinión de los jugadores, así como el tercer paquete de trajes para Dante, Raiden, Heihachi y Big Daddy que estuvo disponible exclusivamente como bono de preventa de PlayStation All-Stars Battle Royale y que estará disponible a partir del 27 de agosto como descarga gratuita.

  • Millia Rage se une a Guilty Gear Xrd: Sign

    Millia Rage se une a Guilty Gear Xrd: Sign

    El sitio web de Guilty Gear Xrd: Sign presentó a Millia Rage como nuevo personaje confirmado para el videojuego de peleas.

    La página oficial añadió el arte oficial de Millia, un pequeño perfil y su lista de poderes, entre los que destaca que contará con tres ataques súper especiales. La peleadora de larga, muy larga cabellera estará disponible junto a Sol Badguy y Ky Kiske para las primeras pruebas de este título.

    De hecho, Arc System Works anunció que serán siete peleadores en total los que estarán disponibles en la presentación del juego la próxima semana en Akibahara, por lo que muy probablemente veamos información al respecto en los siguientes días.

    Guilty Gear Xrd Sign Millia Rage