Etiqueta: PlayStation 3

  • Saint Seiya: Soldados Valientes saldrá en América y Europa; primer tráiler

    Saint Seiya: Soldados Valientes saldrá en América y Europa; primer tráiler

    Justo ayer les comentábamos de Saint Seiya: Soldados Valientes, el nuevo videojuego de la franquicia de Los Caballeros del Zodiaco que aparecerá en exclusiva para PlayStation 3, y hoy tenemos un primer tráiler cortesía de Bandai Namco, que a la vez anuncia que este título llegará en otoño también a América Latina y Europa.

    Con la presencia de Poseidón y Hades como cartas fuertes de Saint Seiya: Soldados Valientes, el video nos da una pequeña muestra de cómo lucen y atacan estos personajes en el juego. Se espera que hagan el brinco también algunos caballeros de Lost Canvas y Omega, aunque aún no se ha confirmado cuáles.

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    Rumores sugieren que este juego podría ser el título definitivo de Saint Seiya, abarcando varios arcos argumentales y con otros más disponibles mediante DLC. La mecánica de combate es prácticamente la misma de Batalla por el Santuario, aunque los gráficos aquí han sido retocados para tener un acabado más de anime y no de figurita de acción.

    Esperamos que arreglen varios problemas con lo repetitivo que era el primer título, pero sin duda, como todo fan de la franquicia, ya estoy esperando ponerle mis manazas encima a Saint Seiya: Soldados Valientes.

  • Watch Dogs | Primer video con el modo multijugador

    Watch Dogs | Primer video con el modo multijugador

    Ya salió a la luz por fin el primer video del modo multijugador de Watch Dogs, el cual parece tomar algunos elementos de títulos como Dark Souls.

    En el video se muestra a Aiden Pearce, quien es avisado de que ha sido hackeado por otro jugador; su misión ahora es descubrir al hacker y evitar que complete su objetivo. En el rol opuesto, el jugador más tarde es el hacker y debe hackear a su rival sin ser detectado.

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    Honestamente no parece tan divertido este modo multijugador, pero sería cuestión de probarlo. ¿A ustedes cómo les parece?

    Watch Dogs saldrá a la venta el 19 de noviembre en América para PC, Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U. A Europa llegará tres días más tarde, mientras que se espera que esté disponible junto con el lanzamiento de las consolas de nueva generación.

  • E3  2013 | Vistazo a Disgaea D2 y los juegos que importará NIS America

    E3 2013 | Vistazo a Disgaea D2 y los juegos que importará NIS America

    Durante E3 tuve la suerte de saber el saludo secreto, encontrar la puerta mágica (entre el booth de Nyko y Atlus, si llegaste a Nintendo es que te pasaste) a la hora correcta para ver algunos de los juegos de NIS America que llegarán a nuestro continente.

    Si eres fan de los juegos de rol, los títulos de estrategia y la estética anime, entonces este un artículo para ti, con varios juegos interesantes, aunque no necesariamente los más sonados del evento.

    Time and Eternity

    El primero que llamó mi atención fue Time and Eternity, un RPG de mundo abierto con un estilo de anime dibujado a mano. Las animaciones se sienten fluidas (estoy seguro que algún dibujante sabe la terminología correcta) y los personajes parecen salidos de un programa infantil de sábado por la mañana.

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    La historia de Time and Eternity es ridícula, como solo en Japón puede idear: hay una boda entre dos reinos pero antes de que los novios se besen, el príncipe es asesinado… pero su alma entra al cuerpo de la princesa para después ser transferida al cuerpo de un dragón; tu misión es regresar en el tiempo para evitar tu propio asesinato, tu heroína tiene doble personalidad, debes salvar el mundo… ah sí, y ayuda a los pueblerinos en el camino.

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    Un pequeño detalle que me gustó del breve momento que tuvimos juntos es que el combate en todo momento es uno contra uno, la sorpresa es que no sabes exactamente cuántos enemigos representará cada encuentro aleatorio, es decir que ves un enemigo en el mapa, lo atacas y una vez que lo eliminas giras 90 grados y otro enemigo sale del suelo y la batalla continua. En mi tiempo de juego pude ver hasta tres enemigos apareciendo, pero no me sorprendería que al aumentar la dificultad el número escale.

    Time and Eternity saldrá para PlayStation 3 el 28 de junio en Europa y el 16 de julio en América.

    Disgaea D2: A Brighter Darkness

    El segundo juego que saltó de la pantalla, y no sólo porque hubieran preadolescentes escasamente vestidos o prinnys, sino porque es uno de los JRPG más queridos en occidente, fue Disgaea D2: A Brighter Darkness, antes conocido por su nombre japonés, Disgaea Dimension 2.

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    Esta secuela presenta una mejora gráfica notable y un sistema de maestro/pupilo, donde el jugador elige al sensei y su aprendiz, así como las habilidades a aprender con beneficios que incluyen nuevas habilidades y mayor destreza con las armas para el pupilo, mientras que el maestro recibe un boost en sus estadísticas.

    Disgaea D2: A Brighter Darkness saldrá para PlayStation 3 este otoño.

    The Guided Fate Paradox

    Pasando ahora a preadolescentes completamente vestidos con The Guided Fate Paradox. Este rogue (generado al azar) dungeon crawler (explorador de calabozos) tiene una peculiaridad que me dejó muy sorprendido, y es que cuando entras a un calabozo la salida y el punto de entrada también son generados al azar. En teoría (probablemente el algoritmo incluya colocar la salida a X cuadros de distancia) la salida puede ser generada cerca de la entrada.

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    En cuanto al gameplay de The Guided Fate Paradox, vi súper poderes exagerados como solo un juego de rol japonés sabe manejar (una chava se convierte en tanque de guerra mientras una ola de zombis se acerca), pero tendremos mas información al respecto conforme se acerque el lanzamiento, programado para este mismo año en la PlayStation 3.

    The Witch and the Hundred Knights

    Por último tuve la oportunidad de ver un juego que aún no sale en japón, The Witch and the Hundred Knights.

    The Witch and the Hundred Knights
    ¿Sostiene una máscara de luchador mexicano en sus manos?

    Por cierto ¿soy el único que cree que el casco que tiene en sus manos parece una mascara de luchador mexicano? Hice el comentario a la gente de NIS America y a mi me gustaría ver la historia de un caballero-luchador AAA. Si a ustedes también les gusta la idea, dejen un comentario para hacérselo llegar a los desarrolladores de NIS.

    The Witch and the Hundred Knights saldrá hasta la primavera de 2014 en América en exclusiva para PlayStation 3.  A primera vista puedo decirles que es un dungeon crawler con combate dinámico, un estilo de narrativa de novela gráfica y  y una bruja adolescente escasamente vestida. Pueden ver algunas imágenes y detalles que subimos previo a este reportaje en esta nota.

    Esperen mas noticias sobre estos títulos de NIS America conforme se acerque su lanzamiento.

  • Thief saldrá también para PS3 y Xbox 360; imágenes de la E3 2013

    Thief saldrá también para PS3 y Xbox 360; imágenes de la E3 2013

    Eidos Montreal anunció el día de hoy que Thief, el reinicio de su franquicia originalmente anunciado para PC, Xbox One y PlayStation 4, también saldrá a la venta para PlayStation 3 y Xbox 360. Thief para consolas actuales saldrá a la venta el mismo día que el juego en sus versiones de próxima generación.

    Adam Blake, manager de la comunidad de Eidos, apuntó que a pesar de las obvias diferencias gráficas que existirán, el núcleo del gameplay de Thief se mantendrá intacto en todas las pltaformas. “El equipo desarrollador quería tener especial cuidado para asegurarse que su visión del juego sería alcanzable con las máquinas actuales”, agregó.

    Además, te dejamos nuevas imágenes de Thief, las primeras seis corresponden a las primeras pantallas in game, mientras que las cinco restantes con parte del arte conceptual del título que será publicado por Square Enix.

  • Dragon Ball Z: Battle of Z | Anuncian juego con el Super Saiyan Dios

    Dragon Ball Z: Battle of Z | Anuncian juego con el Super Saiyan Dios

    El próximo videojuego de Bandai Namco basado en la popular franquicia de Dragon Ball será un juego de combate por equipos llamado Dragon Ball Z: Battle of Z. La revista Jump anuncia que esta nueva entrega saldrá a la venta para PlayStation 3, Xbox 360 y PS Vita.

    Quizá el principal atractivo del juego para los fanáticos de Gokú será la posibilidad de seleccionarlo en su modo Super Saiyan Dios, transformación que apareció por primera vez en la película Dragon Ball Z: La Batalla de los Dioses. Aunque no está confirmado, es muy probable que otros personajes del filme aparezcan en este título.

    Según lo informado por Jump, Dragon Ball Z: Battle of Z incluirá juego cooperativo para cuatro personas, un modo de batalla campal para hasta ocho jugadores, multijugador en línea y batallas contra jefes colosales, más o menos en la vena a lo que ha realizado con los videojuegos de Naruto.

    Dragon Ball Z: Battle of Z

    Dragon Ball Z: Battle of Z

    Dragon Ball Z: Battle of Z

    Dragon Ball Z: Battle of Z aún no tiene fecha de salida anunciada, pero suponemos que puede estar a la venta en Japón antes de finalizar el año.

  • The Bureau: XCOM Declassified | Nuevo tráiler y detalles de la preventa

    The Bureau: XCOM Declassified | Nuevo tráiler y detalles de la preventa

    2K Games presentó cuatro nuevas imágenes, un tráiler y detalles de los bonos de preventa de The Bureau: XCOM Declassified, videojuego que saldrá a la venta el 20 de agosto para Xbox 360, PlayStation 3 y PC (23 de agosto en Europa).

    Los compradores que preordenen este título recibirán una misión adicional de la campaña llamada Codebreakers. Aquí, controlaremos al agente William Carter y su escuadrón para recuperar unas importantes instalaciones que interceptaban y descifraban mensajes enemigos. De manera adicional, como ya es costumbre la cadena GameStop tendrá un incentivo extra, esta vez en la forma de una pistola de plasma.

    2K Games anunció también que manejará contenido adicional para The Bureau: XCOM Declassified en forma de capítulos especiales que narrarán los orígenes de la organización clandestina XCCOM. El primero de ellos llegará en exclusiva para la Xbox 360… al menos durante un tiempo.

    El tráiler, por su parte, revela la parte táctica de The Bureau: XCOM Declassified, lo que le da un giro sobre el resto de juegos de disparos en tercera persona. Tu deber es no sólo disparar y acertar, sino ajustar la estrategia y analizar el terreno para sacar ventaja de la situación.

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  • Sony retira actualización de firmware que bloqueaba la PlayStation 3

    Sony retira actualización de firmware que bloqueaba la PlayStation 3

    Sony retiró el día de hoy la última actualización de la consola PlayStation 3, el firmware 4.45, que de acuerdo a varios usuarios terminaba bloqueando la consola y sin posibilidad de rescatar el sistema.

    Los reportes comenzaron a circular en las redes sociales y foros ayer martes, cuando varios dueños de PlayStation 3 comentaban su experiencia al actualizar su PS3 y que ésta se brickeara. Al parecer el problema fue más común en las consolas que poseían un disco duro de 500 GB o más.

    Sony aclaró que está trabajando en resolver el problema y recomienda bajar el firmware anterior en una memoria USB para intentar instalarlo en los dispositivos afectados.

  • Revelan Saint Seiya: Brave Soldiers en exclusiva para la PlayStation 3

    Revelan Saint Seiya: Brave Soldiers en exclusiva para la PlayStation 3

    La revista japonesa Jump reveló un nuevo videojuego de Los Caballeros del Zodiaco. Bajo el nombre de Saint Seiya: Brave Soldiers, el título de Bandai Namco llegará en exclusiva para PlayStation 3 para ofrecer nuevas batallas a los fanáticos de la franquicia de anime y manga.

    De acuerdo a la primera imagen, el juego parece ser una secuela de Batalla por el Santuario, aunque en esta ocasión abarcaría la Saga de Poseidón. Entre los personajes confirmados tenemos a los Caballeros de Bronce de siempre, a Saga de Géminis, Kanon de Géminis, Poseidón e incluso Hades.

    La revista menciona que Saint Seiya: Brave Soldiers también incluiría personajes seleccionables de Lost Canvas y Omega, y saldría a la venta en Japón durante el otoño.

    Saint Seiya: Brave Soldiers

  • Reseña de The Last of Us

    Reseña de The Last of Us

    Con más de 1.3 millones de copias vendidas durante su fin de semana de estreno, The Last of Us se convirtió en el videojuego más exitoso del año, al menos hasta su lanzamiento. La exclusiva de PlayStation 3 llegaba con la promesa de una épica aventura, exprimir la consola al máximo y mostrar que la nueva generación podía esperar.

    The Last of Us

    Aunque no desde el nacimiento de la industria, pronto los desarrolladores de videojuegos se dieron cuenta del potencial que tenían en sus manos para contar historias. Si bien al principio eran apenas esbozos con más corazón que estilo, estos primeros intentos nos decían algo más que “Congratulations” o que nuestra princesa estaba en otro castillo cuando finalmente alcanzábamos el objetivo.

    Géneros como el RPG florecieron bajo este concepto, donde además de terminar el juego parte vital de la experiencia era conocer el cuento y recorrer ese mundo que habían creado para nosotros. Pronto el poder de cada nueva generación de consolas ofreció herramientas a los diseñadores para extender su historias a otros géneros y emplear elementos narrativos más complejos, que asemejaran en la medida de lo posible ya no a leer un libro, sino a ver una película.

    The Last of Us es el más reciente intento de Naughty Dog para transportar este tipo de experiencias a los botones de un mando de PlayStation 3. Este título no es sólo un ambicioso shooter en tercera persona montado en un clásico escenario cuasi apocalíptico, como podría parecer de entrada, The Last of Us redibuja bajo su propio ritmo la línea que separa a los videojuegos de la cinematografía moderna, en un concepto de gameplay que tiene reminiscencias de Resident Evil y Metal Gear Solid, pero también del progreso argumental estructurado de una buena serie de televisión.

    The Last of Us nos ubica en mundo post pandemia. Unos 20 años atrás una mutación del hongo cordyceps infectó a millones de humanos matándolos y/o convirtiéndolos en horrendos seres desfigurados que atacan e infectan a otros como parte de su instinto natural. Militares han tomado el control de las zonas en cuarentena mientras que grupos rebeldes surgen en todas partes, algunos con la única misión de sobrevivir a toda costa, otros intentando restaurar el orden y encontrar una cura. El resto del territorio se ha convertido en una tierra hostil, con la naturaleza reclamando las grandes ciudades y millones de infectados acechando en cada paraje.

    Los primeros minutos de la experiencia sirven para ponernos casi toda esta información en contexto, mientras que al mismo tiempo aprovecha para exhibir el toque dramático con el que nos toparemos el resto de nuestra aventura al lado de Joel y Ellie. No pasa ni media hora y The Last of Us ya transpira sentimiento y desgracia, y el final del prólogo sirve para inducir de manera perfecta al usuario a un mundo donde el mañana dejó de ser importante hace varios ayeres.

    The Last of Us
    Joel y Ellie, un viaje incomparable en The Last of Us

    Joel y Ellie

    Joel es un auténtico sobreviviente, un hombre curtido que sacó lo mejor y lo peor de sí mismo tras el brote: ha sobrevivido a la milicia, a los infectados y a los saqueadores que cazan a cualquiera que ose aventurarse en su territorio. Áspero, de pocas palabras y con un estilo metódico de vida, Joel se dedica a contrabandear armas, alimento y medicinas entre los diferentes campamentos. Su próximo embarque, sin embargo, es muy especial: pasar a una niña y llevarla hasta el territorio de las Luciérnagas, un grupo rebelde perseguido por el ejército.

    Ellie es la jovencita en cuestión. Con catorce años de edad, ella no conoció el modo de vida antes de la pandemia y su visión del mundo es limitada, pero idealista, añorando las películas de antaño y los inventos que ya nadie recuerda cómo funcionan. La chica es el contrapeso ideal para Joel: ella siempre con miles de preguntas y él sólo intentando mantener la boca cerrada y los recuerdos atados. Como es de esperarse, ambos trabajan en equipo para progresar durante la historia, aunque la mayor parte del tiempo tu rol es el de controlar a Joel para proteger a Ellie.

    En este punto es donde realmente brilla The Last of Us y destaca muy por encima de otros productos con temáticas similares. Neil Druckman, el escritor del argumento, nos cuenta una historia disímil a lo que uno pudiera anticipar. Nuestra misión no es desentrañar los por qué ni los cómo, el juego nunca apunta nuestro destino hacia atrás, para conocer el pasado de la infección, ni hacia adelante en cómo se las arreglará la humanidad para reparar el daño. The Last of Us es pura y mera sobrevivencia al día en los ambientes más hostiles, situación que crea un lazo emocional efectivo entre nosotros, los protagonistas y otros personajes que vamos encontrando en nuestro camino.

    The Last of Us
    La dificultad no es lo único que aumenta conforme avanzamos, también la relación de los personajes.

    Druckman tuvo un tino tal que nos permite conocer parte de la situación viendo nuestro entorno, recolectando mensajes, escuchando lo que otros nos tienen que contar, pero dejando todo el peso a las relaciones interpersonales que estableces en The Last of Us, logrando que desees progresar con tu misión más por la empatía que tienes con la pareja y un genuino interés por mantenerlos vivos, que por conocer la conclusión de la trama. La química entre Joel y Ellie es tan importante como la química que la narrativa va ejerciendo entre el jugador y sus personajes. Brillante.

    The Last of Us también golpea con fuerza al paradigma de las decisiones morales en los videojuegos. Naughty Dog demuestra que no es necesario que se le pregunte a cada rato al usuario si desea hacer algo bien o mal para sentir remordimiento o peso sobre sus acciones. Lo importante, al contrario, es presentar rumbos bien definidos para que los personajes actúen bajo sus “propios criterios”. Varias partes de este título nos harán fruncir el ceño y dejarán cuestiones éticas flotando en nuestra mente, invitando a pensar en diversas salidas posibles para lo que hemos presenciado en un mundo donde es comer o ser comido, pero dejando que el ritmo natural y violento de este cuento siga sin alteraciones. Doblemente brillante.

    Sobreviviendo a la pandemia

    Claro que el viaje para llevar a Ellie es uno bastante largo, atravesando montón de locaciones abandonadas en panoramas que realmente lucen fantásticos gracias a la calidad gráfica de The Last of Us. Así como el desarrollo de la trama destaca por sí mismo, la belleza visual de la obra de Naughty Dog es otro aliciente, con paisajes urbanos, bosques, parajes nevados, un campus universitario y decenas de zonas que invitan a (y deben de) ser exploradas hasta el último rincón.

    The Last of Us
    Sí, los infectados son básicamente zombis.

    El alto estándar gráfico también se nota en los modelos humanos, con impresionantes texturas de piel, ropa, cabello, mugre, humedad y en especial los ojos más expresivos que haya visto en un juego de video. Me llamó fuertemente la atención el esfuerzo por mostrar emociones a través de las miradas, especialmente cuando la vista se les nublaba y sus ojos enrojecían de llanto o miedo. Este detalle, sumado a la intensa combinación entre gameplay y drama, es parte de la fórmula secreta para mantenerte pegado al control.

    Y hablando del control, la jugabilidad de The Last of Us, como ya había mencionado antes, trae a la mente los shooters en tercera persona que todos conocemos del género zombi, aunque en este caso la mira es un poco más tiesa y a cambio tienes un mejor repertorio de ataques físicos, ya que puedes usar tus puños junto a palos, ladrillos, cubetas o cualquier objeto que tengas a la mano para atizar a humanos o infectados. El entorno también te puede ayudar a liquidarlos, como por ejemplo, azotándolos contra mesas o paredes, y todo con un sólo botón para atacar y un par más para ajustar la mira y disparar.

    The Last of Us también incorpora un sistema de sigilo que se vuelve vital para salir adelante. Puedes avanzar agachado y de manera silenciosa para despachar a tus enemigos desprevenidos sin hacer ruido. Con el botón R2 tienes una habilidad especial que te permite aguzar tus sentidos y escuchar el movimiento aún detrás de las paredes, algo que se vuelve vital para sobrevivir.

    The Last of Us
    El sigilo y la sorpresa son parte de la estrategia.

    Con estas dos premisas junto a un sistema de fabricación de ítems en tiempo real (los haces mientras peleas, por lo que es importante buscar tiempo para hacerlo), basta para ofrecernos buena variedad en los enfrentamientos; hay decenas de formas de avanzar dependiendo de tu estilo, las armas que tengas en ese momento y la situación, pues no es lo mismo enfrentar a patrullas humanas que a hordas de mutantes: las primeras tienen cierto orden y coordinación, pero las segundas imprimen momentos de adrenalina donde a veces ni todo tu arsenal es útil en espacios cerrados.

    La sensación de suspenso en estos momentos es alta, dando como resultado algo que casi nunca nos toca ver en este género: le tienes verdadero respeto al infectado. Mi única queja en este aspecto es que a veces los puntos de guardado son demasiado permisibles, reduciendo la necesidad de salir victorioso, pues el checkpoint a veces registra hasta el número de enemigos que habías matado en una sección antes de perder.

    Para sobrevivir, en tu arsenal tendrás armas cortas y largas, como pistolas, rifles de caza y escopetas, junto con algunos utensilios explosivos de fabricación casera como bombas de humo y molotov. La selección de armas no es muy amplia, pero sí justa. En The Last of Us las balas no suelen abundar por lo que tendrás que racionar sabiamente su uso. Cada una puede ser mejorada al igual que algunas habilidades como precisión, velocidad de fabricación o el tamaño de tu barra de salud.

    The Last of Us
    No dejes que los infectados te acorralen o serás una espora más.

    Fuera de los encuentros contra grupos enemigos, en The Last of Us resolverás algunos puzles no tan complicados y explorarás un buen rato en busca de municiones, partes e ítems. Las misiones, aunque en fondo relativamente lineales, ofrecen escenarios de buen tamaño que te obligan a recorrerlos por completo antes de tomar un curso de acción, por lo que difícilmente te sientes limitado hacia dónde puedes ir.

    La campaña te dará por lo menos unas 18-20 horas de vida si comienzas en la dificultad alta y decides curiosear los alrededores meticulosamente. Al terminarlo tendrás la opción de New Game + para intentar juntar absolutamente todos los coleccionables y llevar a tope tu árbol de habilidades, así como una dificultad extra desbloqueada.

    Somos varios sobrevivientes

    Sorpresivamente el modo multijugador de The Last of Us traslada de forma puntual todos estos elementos a los combates en línea. Armamento, sigilo, elaboración y recolección de ítems en combates entre dos equipos cuyo principal punto fuerte es la necesidad de trabajar de manera coordinada. Aunque no tan espectacular como la campaña, el componente multiplayer es adictivo y añade profundidad al ofrecernos opciones de personalización, objetivos secundarios y mejoras por subir de nivel. Actualmente está bastante activos y dada la dinámica de los enfrentamientos se ve que puede durar años antes de mermar su participación.

    En cuanto al apartado musical, The Last of Us presenta una banda sonora sublime y certeramente utilizada. Las composiciones de Gustavo Santaloalla no suenan en todo momento y dejan gran parte de la musicalización a los sonidos ambientales de cada escenario, pero cuando aterriza lo hace con fuerza y en momentos clave, añadiendo dramatismo en la adecuada proporción.

    El casting de voces también es impresionante y se nota que los desarrolladores han perfeccionado esta técnica de captura de movimiento y voz para dar vida a sus creaciones. Joel, Ellie, Tess  y todos los invitados que cruzamos en nuestro camino se sienten vivos gracias a su contraparte real y al doblaje tan atinado. A esto le sumamos diálogos inteligentes, referencias para hacer pensar al jugador y en general un script cual si fuera la mejor producción de cine. Las voces en español latino también son buenas, pero es obvio que no cuentan con el mismo control de calidad del doblaje original.

    ¿Una compra obligada? Si tienes una PlayStation 3 definitivamente lo es, y si no lo tienes, The Last of Us te obligará a adquirir una. Es un gusto contar con videojuegos como éste, que permiten ver que la innovación no es por fuerza hacer algo que nadie había realizado antes, sino generar un nuevo enfoque o elevar la cota de calidad al máximo. Naughty Dog demostró que en un tema aún tan rascado como el zombi, puede haber propuestas inteligentes que mezclen distintos modos de juego de manera acertada con una historia que nos seduzca a no soltar el control.

    El estudio detrás de Crash Bandicoot y Uncharted de nuevo pone el listón muy alto en cuestión narrativa y gameplay, retando a toda una industria a ofrecer algo más que botonazos e historias sobadas. The Last of Us es sin duda el eslabón más destacado en la cadena evolutiva entre jugabilidad y recursos cinematográficos. Cierto, tiene algunos bugs por aquí y por allá, y en un par de momentos los escenarios tan vastos y solitarios abruman, por lo que The Last of Us no es una obra inmaculada, pero da gusto que alguien intentara hacer el videojuego perfecto y estuviera tan, pero tan cerca de lograrlo.

  • NIS presenta primeras imágenes de Battle Princess of Arcadias

    NIS presenta primeras imágenes de Battle Princess of Arcadias

    Anunciado desde julio de 2012 y con prácticamente un año de no recibir noticias del mismo, por fin Nippon Ichi Software nos muestra las primeras imágenes de Battle Princess of Arcadias, uno de sus próximos títulos para la PlayStation 3.

    En Battle Princess of Arcadias controlarás a una guerrera pelirroja que comanda a una gran partida de soldados para enfrentarse a las huestes enemigas. El juego incluirá elementos RPG, puebos, enormes jefes y soporte para dos jugadores.

    Battle Princess of Arcadias saldrá a la venta el próximo 26 de septiembre en Japón. Aún no hay fechas ni anuncios para su posible estreno en el mercado occidental.

  • The Witch and the Hundred Knight | Tráiler debut de lo nuevo de NIS

    The Witch and the Hundred Knight | Tráiler debut de lo nuevo de NIS

    Nippon Ichi Software liberó el primer tráiler e imágenes de The Witch and the Hundred Knight, un nuevo juego para PlayStation 3 que saldrá a la venta el 25 de julio en Japón.

    El modo de juego aquí es tipo RPG de acción, explorando diferentes zonas y atacando a prácticamente todo lo que se nos ponga enfrente con un caballero invocado por una bruja. The Witch and the Hundred Knight incorpora un tono poco más oscuro a lo acostumbrado por la compañía y se aleja de los juegos de estrategia par ofrecernos una aventura que recorremos por niveles, con un jefe al nivel de cada escenario. Checa el tráiler.

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    Las imágenes nos presentan a la bruja Metallica, a los Hundred Knights, a Arlecchino, al inquisidor parte perro Bisco, a la lectora de estrellas Lana Nia Rukki Ni, así como las brujas Nezaria y Teressa. The Witch and the Hundred Knight está confirmado para salir en América y Europa, aunque de momento no tiene fecha de estreno.

  • Batman: Arkham Origins | Extenso video con detalles y gameplay

    Batman: Arkham Origins | Extenso video con detalles y gameplay

    WB Interactive y Sony mostraron otro video sobre Batman: Arkham Origins, título que estará disponible para Xbox 360, Wii U, PlayStation 3 y PC, y en el cual controlaremos a un joven Hombre Murciélago mientras intenta sobrevivir a siete de los mejores asesinos del mundo contratados para liquidarlo en la víspera de Navidad.

    En el video de 30 minutos, los desarrolladores nos muestran algunas de las características nuevas y clásicas, en donde podemos dar cuenta que se mantiene el esquema de mundo abierto en Arkham Origins. Algo que nos sorprendió gratamente es la nueva voz para el Joker, que aunque no es Mark Hamill le da un tono muy similar.

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    Batman: Arkham Origins saldrá a la venta en todo el mundo el 25 de octubre próximo.

  • Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Videos con la demo de la E3

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Videos con la demo de la E3

    Uno de los juegos más solicitados por la prensa y visitantes en la E3 2013 fue Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Las filas para probarlo eran largas y te ofrecían una demo de unos quince minutos de duración que te traemos en tres videos distintos.

    Lo que más salta a la vista es el cambio en el sistema de combate: más ágil, más personalizable y con sólo un jugador en la línea de ataque. Otro a punto a resaltar es que Hope te está ayudando con instrucciones y objetivos, que en este caso es alcanzar a Snow.

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Walkthrough de GamesRadar

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    Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Walkthrough de IGN

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    Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Walkthrough de IGN

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    Lightning Returns: Final Fantasy XIII saldrá a la venta para PlayStation 3 y Xbox 360 el 11 de febrero en Amérca y tres días después en Europa.

  • Yaiba Ninja Gaiden Z | Tráiler, intro, videos con gameplay e imágenes

    Yaiba Ninja Gaiden Z | Tráiler, intro, videos con gameplay e imágenes

    Durante la E3 2013, Koei Tecmo compartió varios videos de su juego de hack and slash estilo cel-shaded Yaiba: Ninja Gaiden Z, así como nuevas imágenes.

    Los videos consisten en un nuevo tráiler de Yaiba: Ninja Gaiden Z, el opening de este título y dos videos con gameplay (uno de ellos cortesía de IGN) para ver más en detalle las mecánicas de juego y la movilidad.

    Yaiba: Ninja Gaiden Z | Tráiler de la E3

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    Yaiba: Ninja Gaiden Z | Prólogo

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    Yaiba: Ninja Gaiden Z | Video con gameplay #1

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    Yaiba: Ninja Gaiden Z | Video con gameplay #2

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    Las imágenes por su parte, ya nos presentan a Ryu Hayabusa, a quien nuestro protagonista tendrá que buscar dentro de Yaiba: Ninja Gaiden Z para eliminarlo y vengar su muerte ocurrida al principio de la historia, claro, no sin antes despachar con artes marciales y ninjitsu a 485 mil 723 zombis.

    Yaiba Ninja Gaiden Z saldrá a la venta para Xbox 360, PlayStation 3 y móviles con iOS durante el primer cuatrimestre de 2014.

  • Final Fantasy X | X-2 HD Remaster | Tráiler y pantallas de la E3 2013

    Final Fantasy X | X-2 HD Remaster | Tráiler y pantallas de la E3 2013

    Square Enix presentó un nuevo tráiler de Final Fantasy X | X-2 HD Remaster durante la E3 2013 en la ciudad de Los Ángeles.

    La esperada compilación para PlayStation 3 y PS Vita recoge dos RPG clásicos de la franquicia en PlayStation 2: Final Fantasy X y Final Fantasy X-2, aunque en la portátil se venderán ambos títulos por separado. Ambos juegos llegarán con gráficos remasterizados en alta definición, soporte para trofeos y algunos extras.

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    También tenemos nuevas imágenes de Final Fantasy X | X-2 HD Remaster, en específico de Final Fantasy X. El título aún no tiene fecha de salida pero debe estar llegando este mismo año a América y Europa.

  • PES 2014 presenta su primer tráiler en forma

    PES 2014 presenta su primer tráiler en forma

    En el marco de la E3 2013, Konami presentó el primer tráiler de PES 2014, aquí la compañía nos muestra gran parte del gameplay, además de que finalmente podemos ver el apartado gráfico y un poco de la acción que traerá el título.

    En el tráiler de PES 2014 veremos enfrentarse al reciente campeón europeo, Bayern Munich frente al Santos de Brasil mientras de fondo se escuchan los cantos y porras de la afición.

    Haciendo uso del Fox Engine, PES 2014 saldrá a la venta el 30 de septiembre de este año para PlayStation 3, Xbox 360, PC y PSP. A continuación te mostramos el primer tráiler del popular videojuego.

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    De acuerdo a Konami, en esta versión han puesto especial interés en rediseñar el concepto de la física del balón y los jugadores, sobre todo en el centro de balance, lo que hará que los choques cuerpo a cuerpo, la posesión de la pelota y los dribles adquieran una nueva dimensión.

    Aún no hay planes de PES 2014 para consolas de nueva generación. También es de llamar la atención de la ausencia de una versión para PS Vita. Eso sí, Sony Latinoamérica lanzará un bundle de PlayStation 3 con este juego.

  • Metal Gear Solid V | Tráiler extendido y sin censura más nuevas imágenes

    Metal Gear Solid V | Tráiler extendido y sin censura más nuevas imágenes

    Konami publicó una versión extendida y sin censura del tráiler que se presentó ayer de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Junto al video la compañía compartió varias imágenes nuevas y confirmó que el juego saldrá a la venta para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain cubrirá una temática (aún) más madura y oscura, retratando la pobreza, el maltrato, la discriminación, la esclavitud y el terrible legado de las guerras en las zonas en conflicto.

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    El tráiler incluye algunas escenas fuertes de tortura y sangre, así como pistas de la trama, que como muchos ya habrán anticipado, no tiene sólo que ver con la tercera parte de la saga sino con Peace Walker, de PS Vita, para que lo jueguen antes si tienen oportunidad.

    Aún no hay fecha de lanzamiento, pero Hideo Kojima adelantó que pronto tendremos más sorpresas de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

  • Grand Theft Auto V | Anuncian paquete con PS3 y nuevas imágenes

    Grand Theft Auto V | Anuncian paquete con PS3 y nuevas imágenes

    Durante la conferencia de Sony en la E3 2013 fue anunciado un pack exclusivo de Grand Theft Auto V para PlayStation 3. De acuerdo a la compañía, el bundle llegará a finales de 2013 e incluirá la consola, una copia del videojuego y auriculares con serigrafía del nuevo GTA V, todo esto a 299 dólares.

    GTA V PlayStation bundle

    Además de este anuncio, Sony y Rockstar mostraron nuevas imágenes de Grand Theft Auto V donde podemos ver a algunos personajes, así como algunos vehículos que formarán parte de esta nueva entrega.

    Grand Theft Auto V saldrá a la venta el martes 17 de septiembre para PlayStation 3 y Xbox 360 tanto su versión normal como la especial y de coleccionista que te mostramos el mes pasado, aquí te dejamos las imágenes.

  • Gran Turismo 6 | Nuevo tráiler y kilos de imágenes de autos y pistas

    Gran Turismo 6 | Nuevo tráiler y kilos de imágenes de autos y pistas

    Sony publicó un nuevo video de Gran Turismo 6 en la E3 2013. Junto al nuevo tráiler vienen un montón de imágenes para apreciar con detalles vehículos y pistas y ver que la PlayStation 3 no tiene qué envidiar a los juegos de carreras de nueva generación.

    “Pongan atención a los nuevos efectos del motor de física”, comentó Ken Chan, productor asociado de Sony al referirse al video de Gran Turismo 6. De acuerdo al directivo, se le ha prestado especial interés en la complejidad del comportamiento de cada vehículo y esto se nota en varias partes, como en las curvas.

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    Sony comenta que gracias a un incremento de hasta 50 veces en la renderizaciónen alta definición desde el juego anterior, en Gran Turismo 6 los gráficos lucen impactantes aún en una consola de actual generación, “con escenarios representados más acerdatamente” y automóviles que lucen mucho mejor que nunca en la saga.

    Gran Turismo 6 saldrá a finales de año para PlayStation 3. Aquí te dejo una tonelada de imágenes de la más reciente creación de Polyphony Digital.

  • Batman: Arkham Origins | Nuevo tráiler en la E3 2013 con los villanos

    Batman: Arkham Origins | Nuevo tráiler en la E3 2013 con los villanos

    Sony publicó un nuevo tráiler de Batman: Arkham Origins durante su conferencia en la E3 2013, videojuego que nos dará un viaje al pasado para conocer los inicios del Caballero de la Noche.

    En Batman: Arkham Origins veremos a peligrosos criminales de Gotham iniciar una cacería contra Batman, es justamente en el nuevo tráiler que veremos a villanos como Bane y Deathstroke. El tráiler también muestra al Joker y algunas mecánicas nuevos de juego tanto en modo de pelea como detective. En general, impresionante.

    Aquí te dejamos el nuevo tráiler de Batman: Arkham Origins, videojuego que será lanzado a la venta el 25 de octubre para PlayStation 3, Xbox 360, PC y Wii U.

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    Por cierto, Batman: Arkham Origins, título desarrollado por Warner Montreal contara con trajes exclusivos -Knightfall y Adam West- inspirados en el aspecto de Batman de la serie televisiva de los 60.