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  • Los Caballeros del Zodiaco: Batalla por el Santuario | Reseña

    Los Caballeros del Zodiaco: Batalla por el Santuario | Reseña

    Bandai Namco decidió traer a México Los Caballeros del Zodiaco: Batalla por el Santuario, el último título de Saint Seiya que salió el año pasado al mercado japonés en exclusiva para PlayStation 3. La compañía confió en el mercado mexicano para lograr buenas ventas y nos entrega una combinación de mecánicas de juego de los antiguos beat’em up, junto con algo de la saga de Dynasty Warrior, un ligero toque de RPG y el obvio fan service. ¿Funciona el experimento?

    Los Caballeros del Zodiaco: La Batalla del Santuario

    Los videojuegos basados en licencias populares han sido un dolor de cabeza histórico para los gamers, especialmente con títulos basados en franquicias de cine y animación. Afortunadamente, esto parece estar cambiando a últimas fechas, con compañías más comprometidas en crear  juegos que cumplan las expectativas de los fanáticos de los personajes, así como experiencias atractivas para los no tan aficionados.

    Bandai Namco es una de estas compañías, aprendiendo de sus errores y de los errores de otros equipos desarrolladores en el pasado para traernos videojuegos que no sólo lucen bien, sino que se juegan bien. Dos ejemplos muy fáciles de recordar son los últimos títulos basados en las franquicias de anime y manga Dragon Ball y Naruto.

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    Desgraciadamente Los Caballeros del Zodiaco: Batalla por el Santuario para PS3 no entra en esa categoría, siendo un juego no precisamente malo, pero que ofrece muy poco para aquellos que no sean fanáticos declarados de Saint Seiya.

    Lo primero que podemos observar en Los Caballeros del Zodiaco: Batalla por el Santuario es que, contrario a otros títulos de Bandai Namco, los gráficos son más bien pobres y poco detallados. El equipo de Dimps Corporation decidió usa un look visual algo raro para el videojuego, más cercano a las figuras de acción basadas en los personajes, que a la contraparte animada de los mismos.

    Esto arrastra varias fallas, ya que los gráficos, por principio de cuentas, lucen algo alejados de su contraparte de anime, y se nota de inmediato con personajes de rostros planos e insensibles, que parecen tener una mueca preconfigurada. Vaya, ni siquiera cuando hablan, gritan o los golpean sus rostros cambian de forma coherente, pareciendo más bien muñecos tiesos que otra cosa.

    Los Caballeros del Zodiaco: Batalla por el Santuario | Reseña
    Los personajes parecen más figuras de acción que de anime

    Saint Seiya Senki

    Las armaduras son quizá el mejor detalle en este aspecto. Reconocerás rápidamente a todos y cada uno de los personajes de Los Caballeros del Zodiaco: Batalla por el Santuario gracias a lo bien representadas que están las armaduras, con brillos, piezas y tonalidades que resaltan sobre el resto del apartado visual. Eso sí, los enemigos comunes, la carne de cañón con que te atascan la pantalla, tienen un diseño pobre y reciclado hasta el infinito, verás a los mismos cuatro o cinco tipos de enemigos repetirse durante tu pantalla por horas.

    Los escenarios son la mayor queja. Planos, tristes, con una paleta de colores que invita más a dormirse que a seguir jugando y un uso nulo de las texturas y el potencial que ofrece el PlayStation 3. Vaya, los escenarios lucirían feos incluso para un videojuego de generación pasada.

    Lo siguiente que salta al empezar a jugar Los Caballeros del Zodiaco: Batalla por el Santuario, es elsonido: si bien no es tan pobre como el apartado visual, el departamento sonoro deja mucho que desear. Se agradece el traernos las voces originales en japonés con subtítulos en español y toda la cosa, pero los sonidos se escuchan apagados y la música no cumple su cometido.

    Los Caballeros del Zodiaco: Batalla por el Santuario | Reseña
    Los personajes cuentan con sus voces originales en japonés

    A pesar de que incluye melodías fácilmente reconocibles para el fan promedio de Saint Seiya -como “Pegasus Fantasy”-, la mayoría de la banda sonora del título no es la que escuchaste en el anime, y aunque no es mala ni mucho menos, la música simplemente no encaja con la acción que sucede en pantalla.

    Ya entrando en materia de jugabilidad, Los Caballeros del Zodiaco: Batalla por el Santuario nos transporta a la primera temporada de la serie animada, para revivir la aventura de Seiya, Shun, Hyoga, Shiryu, Ikki y compañía a través de las doce Casas del Zodiaco. En este aspecto el juego es muy apegado a la historia que vimos en televisión y controlamos a cada Caballero de Bronce según como avanza la trama en el anime.

    Algunas secuencias con los mismos gráficos feos del título nos cuentan más o menos lo que está pasando y cómo se desarrolla la historia, aunque es un hecho que la mayoría de gente que adquirió este título ya lo sabe, por lo que hubiera preferido veinte mil veces que incluyeran cortos animados con escenas claves.

    Los Caballeros del Zodiaco: Batalla por el Santuario | Reseña
    La historia se narra con las mismas gráficas del juego, nada de cortos animados

    Alcanza el séptimo sentido

    El gameplay de Los Caballeros del Zodiaco: Batalla por el Santuario, para variar, tiene un montón de “peros”. La mecánica de juego es muy similar a la de Dynasty Warriors, con grupos de soldados enemigos haciéndote frente en cantidades groseras mientras intentas abrirte paso a punta de golpes, patadas y poderes especiales. Las diferencias aquí son pocas, una es que cada zona está limitada por una barrera, así que no puedes avanzar hasta que despaches a todos los malosos.

    La otra diferencia son los movimientos que tienes a tu disposición: un ataque débil, otro fuerte, entre dos y tres poderes especiales, barrera, correr, counters y la posibilidad de utilizar el séptimo sentido para ralentizar el tiempo y romperle la cara a tus enemigos a la velocidad de la luz. Este movimiento es particularmente útil contra los jefes de nivel.

    Ahora, a pesar de que Los Caballeros del Zodiaco: Batalla por el Santuario usa prácticamente todos los botones del PlayStation 3, esto no se traduce en un gameplay variado ni profundo. Los niveles se dividen en una zona  donde avanzas entre templo y templo derrotando filas enemigas, y una batalla contra jefe cada vez que llegas a alguna de las casas de los Caballeros de Oro, esto repetido cíclicamente sin piedad durante toda tu aventura, ya sea en el modo de historia o los retos. Lo que sí se puede agradecer del diseño de juego es que el control es sólido y responde casi siempre a la perfección.

    Los Caballeros del Zodiaco: Batalla por el Santuario | Reseña
    El control es sólido y los Caballeros tienen sus ataques distintivos

    En un auténtico acercamiento RPG, cada que superas una fase te dan puntos de experiencia para subir tu nivel, así como puntos de cosmos para gastarlos en mejorar diversas habilidades como tu ataque, defensa o energía, o incluso para hacer más fuerte los ataques especiales de tu personaje y equiparte habilidades especiales.Y es aquí donde se pierde la poca profundidad y reto en el sistema de juego -si es que alguna vez tuvo- ya que pronto te vas a dar cuenta que tienes de dos sopas: o darle al puro button mashing para acabar con todo mundo, o darle al botonazo limpio, pero con los poderes de en un alto nivel, lo que facilita en demasía las cosas con algunos personajes que tienen ataques especiales con rango amplio (que son casi todos menos los inútiles de Shiryu y Máscara de la Muerte).

    Con unos cinco o seis niveles ganados, Los Caballeros del Zodiaco: Batalla por el Santuario se vuelve una caminata por el parque, ya que para acabar con todo, pero con todo lo que aparezca en pantalla, basta con spammear poderes hasta el infinito y recuperar algo de cosmos para seguirlos lanzando. Ni siquiera los jefes se salvan de esta mecánica en la segunda vuelta del juego, ya que puedes llegar a liquidarlos con -a los mucho- dos o tres poderes. Enfrentar a los Caballeros de Oro sólo es un reto si en tu primera pasada le pones en Difícil y no subes de nivel a tu personaje en los retos.

    Pronto el título se vuelve aún más cíclico, y es que para conseguir los mejores tiempos y avanzar en las dificultades más altas la mejor -y única opción- es lanzar un poder de gran rango para acabar con todo. La estrategia se reduce al mínimo aún con los jefes, con los que si acaso tienes que usar el séptimo sentido para esquivar algunos de sus poderes y poder pegar con mayor seguridad los tuyos. Existen diferencias entre los ataques y golpes de cada personaje, pero el diseño de este juego para PS3 prácticamente obliga a no hacer uso de todas las habilidades y pelear de la misma manera con todos: retaca de poderes a los enemigos.

    Los Caballeros del Zodiaco: Batalla por el Santuario | Reseña
    Contra los jefes puedes usar un ataque especial más fuerte llamado Big Bang

    Una vez que termines el modo de campaña se abrirán nuevas sagas para conocer historias relacionadas con tu asalto al Santuario del Gran Patriarca, así que podremos jugar algunas etapas interesantes con Aioros huyendo con Saori Kido, la llegada de Ikki a la casa de Virgo y unas cuantas más. Eso sí, todas estas mini campañas son muy, pero muy cortas y las superas en cuestión de 20-30 minutos cada una.

    También puedes superar diversos retos que ofrece Los Caballeros del Zodiaco: Batalla por el Santuario, que en realidad son una repetición de los niveles del juego pero con la posibilidad de escoger a cualquier personaje (incluyendo a los Caballeros de Oro que desbloqueas al vencerlos) y cuyo objetivo final es hacer más puntos en menos tiempo. La verdad es tan repetitivo el juego en este aspecto que pocos retos valen la pena ser intentados y el único motivo real por el que creo que alguien los jugaría es porque desea sacarle el trofeo de platino a este título.

    Los retos incluyen algunos con puntaje para competir en Internet y otros para dos jugadores, en un sistema cooperativo tan limitado como torpe, donde la única añadidura que vale la pena mencionar es que si noquean a tu compañero lo puedes resucitar. La ventaja de este modo para dos jugadores es que no tienes que hacer sufrir a un ser humano para que lo juegue contigo, y bien puedes elegir que tu acompañante sea controlado por el CPU… ya lo dije, para sacar el platino nada más. Hay modo de sobrevivencia, que como puedes imaginar, es pan con lo mismo.

    Los Caballeros del Zodiaco: Batalla por el Santuario | Reseña
    Dos de los personajes más inútiles del juego peleando frente a frente

    Tan aburrido como Pegaso

    Los Caballeros del Zodiaco: Batalla por el Santuario cuenta ya con varios paquetes de contenido adicional en forma de personajes extras, como Jabú de Unicornio o Dohko de Libra, pero que no agregan un gran replay value al videojuego. Estos DLC son básicamente el personaje para que lo uses en los retos ya existentes, así como algunas misiones nuevas, pero nada que cambie la repetitiva mecánica y justifique un costo de 5 dólares por cada uno. Para colmo, ni siquiera incluyen algún paquete de trofeos que te incentive a gastar en ellos.

    A pesar de las múltiples fallas y limitaciones que he mencionado, hay que reconocer que Los Caballeros del Zodiaco: La Batalla del Santuario encierra algo de magia y entretenimiento para los fanáticos más acérrimos de Saint Seiya. La primera pasada por el modo de historia es divertida mientras descubres cómo y cuándo usar cada una de las habilidades de tus caballeros; las batallas contras los jefes encierran una pequeña sensación de logro y aunque sea por curiosidad uno prueba al resto de personajes para ver sus habilidades.  Los cazadores de logros y trofeos también tienen aquí un título relativamente sencillo para completar, que no toma más de quince horas en cumplir el 100 por ciento de logros.

    En definitiva este videojuego está hecho exclusivamente para los fanáticos de la franquicia, y aún ellos pueden encontrar el título tedioso a la larga. Los gráficos pobres y la ausencia de cortos animados desdibujan más la experiencia, pero es de agradecerse que a pesar de todo, Bandai Namco decidiera lanzar este título de manera exclusiva para México y Brasil (en América), haciendo caso de la fuerte demanda que Los Caballeros del Zodiaco tienen en Latinoamérica. Por si fuera poco, la mayoría de distribuidores te regala una figura de Bandai en la compra de este juego.

    Los Caballeros del Zodiaco: Batalla por el Santuario | Reseña
    Los personajes DLC traen misiones extras, pero nada de trofeos

    Sí, es cierto que Los Caballeros del Zodiaco: La Batalla del Santuario falla en casi todo lo que pudiera fallar, pero la magia de los personajes y el revivir las batallas de las Doce Casas tomando el control de nuestros personajes favoritos salva un poco la experiencia.  Sin ser un título malo, simplemente está muy lejos de ser bueno, aunque definitivamente es mucho mejor que las anteriores entregas de Saint Seiya en PS2. Si eres fan, dale una oportunidad, si no lo eres mejor aléjate en busca de una batalla menos repetitiva.

  • Sleeping Dogs | Tráiler de lanzamiento

    Sleeping Dogs | Tráiler de lanzamiento

    Square Enix publicó el tráiler de lanzamiento de Sleeping Dogs, videojuego que saldrá a la venta el día de mañana para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, además anunció que el título tendrá contenido descargable durante los próximos seis meses.

    “Sabemos que Sleeping Dogs es un juego al que los fans querrán seguir jugando, así que durante los próximos seis meses estaremos creando nuevo contenido descargable para dar a los jugadores todo lo que necesitan para disfrutar el juego”, señaló Lee Singleton, director general de Square Enix en Londres. Según Singleton, el primero de los contenidos descargables estará disponible esta misma semana a través de la PSN, XBLA y Steam.

    Sleeping Dogs es protagonizado por Wei Shen, un policía encubierto que tendrá que introducirse en el Sun On Yee, mientras enfrentamos a decenas de enemigos y a todo aquel que se interponga en nuestro camino. Hora de ponerse el casco, alistar los piquetes de ojos de ojos y adentrarnos en esta prometedora aventura de acción, carreras y mundo abierto… esperamos que cumpla.

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  • PlayStation All-Stars Battle Royale se atrasa para noviembre

    PlayStation All-Stars Battle Royale se atrasa para noviembre

    A pesar de la gran expectativa que ha causado PlayStation All-Stars Battle Royale y de haberse convertido en uno de los videojuegos más esperados del año, el día de hoy Sony anunció que el título será retrasado un mes.

    PlayStation All-Stars Battle Royale cambió su fecha de lanzamiento debido a que SuperBot Entertainment necesita más tiempo para pulir el videojuego, así como incorporar la retroalimentación de la beta cerrada.

    La nueva fecha de lanzamiento de PlayStation All-Stars Battle Royale será el 20 de noviembre  tanto para PlayStation 3 como para PS Vita. La verdad, se veía venir.

  • Guardians of Middle-Earth | Nuevo video muestra perfiles de Galadriel y Uglúk

    Guardians of Middle-Earth | Nuevo video muestra perfiles de Galadriel y Uglúk

    Warner Bros. publicó un nuevo video de Guardians of Middle-Earth, título multijugador en línea basado en la saga El Señor de los Anillos (The Lord of the Rings) que estará llegando este otroño para PlayStation 3 y Xbox 360.

    En el video de Guardians of Middle-Earth se muestran los perfiles de Galadriel y Uglúk, donde veremos tanto sus puntos más fuertes como los más débiles durante los combates, así como parte de  sus ataques especiales. El videojuego está siendo desarrollado por Monolith Productions.

    Guardians of Middle-Earth -que incluirá a personajes como Sauron, Gollum y Thráin- será lanzado a la par del estreno de la película El Hobbit: Un Viaje Inesperado.

    Aquí te mostramos el video de Guardians of Middle-Earth, título que llegará a través de la PSN y XBLA.

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  • Assassin’s Creed III | Ubisfot muestra nuevos modos multijugador

    Assassin’s Creed III | Ubisfot muestra nuevos modos multijugador

    Ubisoft publicó nuevos tráileres de Assassin’s Creed III en donde muestra el modo multijugador del videojuego que llegará en octubre de este año.

    En el nuevo tráiler de Assassin’s Creed III se muestra que podremos personalizar nuestro alter ego virtual, sin embargo la compañía no ha revelado si dicha opción estará disponible desde un principio, pero todo parece indicar que empezaremos con pocas opciones de personalización las cuales se irán ampliando conforme progresemos en la campaña y en el modo online.

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    Ubisoft también dio a conocer dos modos de juego de Assassin’s Creed III, uno de ellos es el modo Domination, donde dos grupos de cuatro jugadores se enfrentaran en una cruzada para apoderarse de la mayor cantidad de territorios como sea posible.

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    El segundo modo es el Wolfpack, mismo que fue mostrado durante la pasada E3 2012. Aquí el objetivo es hacer equipos de hasta cuatro jugadores que avanzarán por una serie de niveles mientras asesinan a ciertos objetivos. El tiempo por nivel es limitado por lo que asesinamientos con estilo o jugadas coordinadas aumentarán los segundos de sobra. El trabajo en equipo es vital para seguir avanzando.

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    Assassin’s Creed III también incluirá un sistema de competencia entre jugadores, ya que existirá un ranking donde los usuarios podrán comparar sus acciones y rendimiento. El videojuego saldrá a la venta para PlayStation 3, Xbox 360 y PC el 30 de octubre en América y 31 del mismo mes en España. Se espera una versión para Wii U durante la temporada decembrina.

  • Borderlands 2 | Tráiler muestra al villano y anuncian nuevo jefe

    Borderlands 2 | Tráiler muestra al villano y anuncian nuevo jefe

    En el marco de la Gamescom, 2K Games publicó un nuevo tráiler de Borderlands 2, video que es protagonizado por el villano del título y donde se presume como el amo y señor del planeta Pandora.

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    Además de este video, 2K Games y Gearbox dieron a conocer que se encuentran preparando un jefe casi invencible que se llamará Terramorphous the Invencible. De acuerdo a Randy Varnell, productor de Borderlands 2, crearon a Terramorphous porque no quieren que el videojuego se acabe cuando finalice la historia por lo que se incluirá más contenido, y así alargar la experiencia. Este jefe funcionará como una especie de super sidequest para los más osados de este título que combina FPS con RPG.

    “Puedes luchar contra Terramorphous the Invencible muchas veces, y cada vez dejará un botín diferente. Algunos de los mejores objetos, incluyendo los legendarios, tendremos que conseguirlos derrotando a Terramorphous. Tiene objetos específicos que sólo dejará él. “, afirmó el productor. Varnell agregó que el jefe fue creado para el juego cooperativo por lo que sólo podrá ser vencido con la colaboración de cuatro jugadores.

    Borderlands 2 saldrá a la venta el 18 de septiembre en América y el 21 del mismo en Europa, tanto para Xbox 360, como PlayStation 3 y PC. Aquí te mostramos el nuevo tráiler del videojuego.

  • Darksiders II | Nuevo video con gameplay y uso de objetos

    Darksiders II | Nuevo video con gameplay y uso de objetos

    THQ publicó un nuevo video de Darksiders II, videojuego que estará disponible a partir del día de mañana para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, y para fin de año en Wii U.

    En este video, la compañía nos muestra cómo podremos utilizar los objetos y armas que hemos ido recolectando conforme avanzamos en Darksiders II. También echaremos un vistazo a las armaduras, así como varias sorpresas más que fueron incluidas en esta secuela.

    Darksiders II también incluirá el modo Arena, en el que podremos adentrarnos a una arena de combate donde enfrentemos 100 rondas de enemigos. Aquí nuestro objetivo es sobrevivir lo más que podamos, ya que una vez que completemos cinco de las 100 rondas tendremos oportunidad de escoger entre un premio y salir de las rondas, o continuar peleando.

    A continuación te mostramos el nuevo video de Darksiders II y también te dejamos como extra el último tráiler que publicó THQ con más gameplay. Luce como una excelente secuela.

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  • Tekken Tag Tournament 2 | Namco muestra nuevo tráiler, opening y videotutorial

    Tekken Tag Tournament 2 | Namco muestra nuevo tráiler, opening y videotutorial

    Bandai Namco publicó tres nuevos videos de Tekken Tag Tournament 2, videojuego que estará disponible a partir de septiembre para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U. Cada video nos muestra una arista importante de esta nueva entrega, con un video introduciendo a los personajes y el escenario de Snoop Dogg, otro con la intro cinemática del juego y uno más explicando algunas de las mecánicas de juego.

    El primer video pertenece a un nuevo tráiler de Tekken Tag Tournament 2 presentado por el mismísimo rapero invitado Snoop Dogg, en el que se aprecia su escenario (disponible para los que preordenan el título) y algunas patadas entre los contendientes.

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    El segundo video es una de las clásicas e impresionantes secuencas cinemáticas de Tekken, donde mediante animación digital veremos la intro del videojuego y de paso a algunos de los personajes que estarán presentes en la refriega.

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    El tercer video de Tekken Tag Tournament 2 es el segundo videotutorial que Bandai Namco distribuyó para que todos conozcan algunos de los cambios en la mecánica de juego. En esta ocasión la compañía muestra las técnicas intermedias, donde podremos ver lanzamientos y combos al mismo tiempo.

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    Tekken Tag Tournament 2 llegará el 11 de septiembre a América, mientras que a España arribará el 14 del mismo mes. Aún no hay fecha definida para la versión de Wii U, pero es probable que llegue para la época navideña.

  • F1 2012 llegará en septiembre a Europa; muestran nuevo video de desarrollo

    F1 2012 llegará en septiembre a Europa; muestran nuevo video de desarrollo

    Con un nuevo video de desarrollo, Codemasters confirman la fecha de lanzamiento de F1 2012 en el viejo continente, misma que será casi un mes después de su llegada a América, el 21 de septiembre y 18 de agosto, respectivamente.

    F1 2012, videojuego que estará disponible para PlayStation 2, Xbox 360 y PC muestran algunas novedades del título, así como los cambios en el sistema y la prueba de nuevos pilotos.

    A continuación te mostramos el video de desarrollo de F1 2012.

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  • PlayStation All-Stars Battle Royale | Videos de Fat Princess, ParaRappa, Sly y Sweet Tooth

    PlayStation All-Stars Battle Royale | Videos de Fat Princess, ParaRappa, Sly y Sweet Tooth

    Sony continúa publicando videos para conocer las habilidades y formas de juego de los personajes que protagonizarán PlayStation All-Stars Battle Royale, en esta ocasión la compañía nos muestra a Fat Princess, PaRappa, Sly Cooper y Sweet Tooth, de quienes también conoceremos sus estrategias y movimientos para terminar con nuestros rivales.

    En primer lugar tenemos a Fat Princess, personaje que ha sufrido cambios radicales para poder integrarla a PlayStation All-Stars Battle Royale, ya que en un principio estaba planeado que creciera más dependiendo de la cantidad de pastel que comiera durante las batallas. Fat Princess tendrá toques de bailarina y los usuarios podrán realizar combos bastante largos que irán desde ataques de cetro hasta ataques de bailarina.

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    Por otro lado tenemos a PaRappa, personaje al que Sony también quiso rendirle un homenaje en PlayStation All-Stars Battle Royale por ser único respecto a su apariencia, pasión y hasta género de juego.

    La estrategia de PaRappa se basa en su energía, movimientos de kung fu y habilidades de skate. PaRappa tendrá distintos elementos en su estilo de juego, además de que contará con ataques auxiliares, lo que quiere decir que personajes de su saga de videojuegos como PJ Berry y Um Jammer Lammy podán ayudarle durante una batalla.

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    En tercer lugar está el mapache ladrón, Sly Cooper, personaje que tendrá como principales características su carisma, astucia, agilidad y sigilo, mismas, las cuales notarás que influyen furtemente su estilo de juego en PlayStation All-Stars Battle Royale. Este personaje perderá la capacidad de bloquear o rodar a cambio de la invisibilidad. Siendo un experto para tomar lo ajeno, Sly Cooper podrá golpear a sus enemigos para despojarlos de sus bienes, como ítems y poderes. ¡Súper!

    Los desarrolladores de PlayStation All-Stars Battle Royale dieron a conocer que Sly Cooper podrá recibir ayudar de su pandilla. Aquí te mostramos el video para que tu mismo cheques parte de su estrategia de juego.

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    Finalmente tenemos a Sweet Tooth, un personaje relacionado directamente con el combate en vehículos, dejando de lado la lucha cuerpo a cuerpo. Según desarrolladores de PlayStation All-Stars Battle Royale, indicaron que en un principio habían pensado darle un alto grado de capacidad de combinación e ataques cuerpo a cuero a Sweet Tooth, sin embargo, revocaron la decisión puesto que no encajaba con su físico ni con su estilo de juego.

    A final de cuentas Sweet Tooth será un estallido de energía, ya que SuperBot Entertainment, tomó las minas de Twisted Metal y las incluyó en el acernal de Sweet Tooth.  “Se mueve como la motosierra, el aliento de llama y un cóctel molotov encaja realmente su carácter”, señalaron.

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    PlayStation All-Stars Battle Royale se estrenará el 23 de octubre para PlayStation 3 y PS Vita (a Europa llegará un día después).

  • Dishonored | Video con las mil y una formas creativas de matar

    Dishonored | Video con las mil y una formas creativas de matar

    Bethesda publicó un nuevo e interesante video de Dishonored, en el cual se muestra parte de la amplia gama de posiblidades que tendremos para pasar las misiones y acabar con nuestros enemigos en dichos videojuego.

    En Dishonored tomamos el control de Corvo Atano, un guardaespaldas imperial que es culpado por la muerte de la emperatriz y encarcelado, pero ahora tomará su revancha gracias a una serie de súper poderes mágicos que le son otorgados. Entre los poderes tenemos chuladas como detener el tiempo, poseer a otros seres vivos -personas y animales-, invocar ratas y muchos más, que combinados con el entorno y nuestra creatividad nos abrirán la puerta para despachar de una y mil formas a nuestros enemigos. El video es una clara muestra de lo que las palabras “variedad” y “posibilidades” significan en Dishonored.

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    Dishonored saldrá a la venta para PlayStation 3, Xbox 360 y PC el 9 de octubre en América, y el 12 del mismo mes en España. Otro de los grandes atractivos del título es el casting de voces -en inglés-, con actores de la talla Susan Sarandon, Brad Dourif, Carrie Fisher, y Chloë Moretz prestando sus voces para los personajes del videojuego.

  • Final Fantasy XIV: A Realm Reborn | Espectacular segundo tráiler

    Final Fantasy XIV: A Realm Reborn | Espectacular segundo tráiler

    Square Enix publicó un nuevo tráiler cinemático de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, videojuego que como recordaremos es el relanzamiento del título de rol masivo en línea que será “rediseñado por completo” y que además contará un motor gráfico mejorado.

    Aún no se han revelado muchos datos sobre Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, sin embargo se espera días próximos sea mostrado ya el gameplay del videojuego, que tampoco cuenta con fecha de lanzamiento y muchos desean que no vea la luz del día tras lo horripilante que fue el original Final Fantasy XIV.

    A continuación te mostramos el según tráiler de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, el título llegará en un futuro para PlayStation 3 y PC.

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  • Zen Pinball 2 llegará a PS3 y PS Vita en septiembre

    Zen Pinball 2 llegará a PS3 y PS Vita en septiembre

    Zen Studios y PopCap Games dieron a conocer la fecha de lanzamiento de Zen Pinball 2, videojuego que estará disponible a través de la PSN este 4 de septiembre tanto para PlayStation 3 como para PS Vita.

    Zen Pinball 2 tendrá 26 mesas disponibles -todas las entregas pasadas de Zen Studios– brindándonos la posibilidad de hacer equipo con más usuarios, además anunciaron que el videojuego tendrá la opción crossplay entre ambas versiones.

    Las compañías también revelaron que Zen Pinball 2 incluirá una nueva mesa de juego basada en uno de los populares títulos de PopCap Games. Sin embargo no revelaron el nombre de éste, aunque sí su fecha de llegada, el 5 de septiembre a través de XBLA.

    Es de destacar que Zen Pinball 2 llegará de forma gratuita para los usuarios que ya tengan Zen Pinball y Marvel Pinball, pero si no eres de estos afortunados entonces podrás bajar Zen Pinball 2 y probar un demo de todas y cada una de las mesas a ver cuál te convence para bajarlas en paquete o individualmente.

  • Papo & Yo | Tráiler de lanzamiento de la exclusiva de PS3

    Papo & Yo | Tráiler de lanzamiento de la exclusiva de PS3

    A sólo seis días para que el videojuego Papo & Yo salga a la venta para PlayStation 3, Sony y Minority publicaron el tráiler de lanzamiento del título protagonizado por Quico y su amigo Monster. En el tráiler podremos ver la combinación del videojuego con escenas live action, mostrándonos parte de la historia de los protagonistas, así como la fuente de inspiración para que Minority pudiera crear el videojuego.

    Con una aventura en tercera dimensión, Papo & Yo nos adentrará  a un barrio sudamericano donde vive Quico y Monster, quienes se adentrarán a la búsqueda de la cura para la adicción a las ranas venenosas de la enorme criatura.

    A continuación les mostramos el tráiler de lanzamiento de Papo & Yo, videojuego exclusivo para PlayStation 3 y que estará disponible a través de la PSN a partir del 14 de agosto a un precio de 15 dólares.

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  • Call of Duty: Black Ops II | Tráiler del multijugador

    Call of Duty: Black Ops II | Tráiler del multijugador

    Activision publicó un nuevo tráiler de Call of Duty: Black Ops II donde la compañía muestra el modo multijugador, lo que quiere decir que podremos ver por primera vez algunos de los mapas y armas nuevas en uno de los títulos que saturarán los servidores de juego en línea para finales de año.

    En el video también podremos echar un vistazo al combate mano a mano, así como vehículos especializados en armamento y diversas novedades incluídas para las partidas tanto competitivas como cooperativas. Call of Duty: Black Ops II estará ubicado en un futuro cercano donde las máquinas se encuentran destruyendo todo lo que ven a su paso y ésto es algo que Treyarch quiso retratar en los modos online, para que los jugadores sintieran todo el peso del lugar y la época.

    A continuación te mostramos el nuevo tráiler de Call of Duty: Black Ops II, videojuego que será lanzado el 13 de noviembre para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

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  • PlayStation All-Stars Battle Royale | Videos con gameplay de Kratos y Radec

    PlayStation All-Stars Battle Royale | Videos con gameplay de Kratos y Radec

    A través del blog de PlayStation fueron publicados dos nuevos videos de PlayStation All-Stars Battle Royale en los cuales nos muestran el modo de juego y características de Kratos y del coronel Radec.

    Sony y SuperBot Entertainment señalaron que en PlayStation All-Stars Battle Royale pretendían hacerle un homenaje a Kratos, por lo que querían ver reflejadas en este videojuego sus armas más representativas, además de que sus movimientos fueran su principal y definitiva arma.

    En PlayStation All-Stars Battle Royale, Kratos aparecerá como un luchador con alto potencial en sus combos, con la finalidad de que jugadores desde principiantes a avanzados puedan escogerlo y explotar sus características.

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    Por otro lado tenemos a Radec, un personaje especializado en el combate a larga distancia del cual conservaron gran parte de sus armas para que formaran parte de PlayStation All-Stars Battle Royale, así como su tecnología de camuflaje.

    De acuerdo a las compañías, el modo de juego de Radec fue diseñado para que controle ciertos espacios, ya que a pesar de ser fuerte a larga distancia, es débil en distancias más cortas pero cuenta con algunas artimañas por lo que con sus ataques podrá acercarse a sus enemigos y derrotarlos.

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    Existen algunos rumores muy fuertes sobre personajes que se unirán al juego y aún no han sido revelados, como Raiden (Metal Gear Solid), Sir Daniel Fortesque (MediEvil), Nariko (Heavenly Sword), Kat, (Gravity Rush), Spike (Ape Escape), Dante (Devil May Cry) y una versión maligna de Cole (Infamous). Recuerda que PlayStation All-Stars Battle Royale se estrenará el 23 de octubre para PlayStation 3 y PS Vita (a Europa llegará un día después).

  • Sound Shapes | Tráiler de lanzamiento para PS3 y PS Vita

    Sound Shapes | Tráiler de lanzamiento para PS3 y PS Vita

    Sony publicó el tráiler de lanzamiento de Sound Shapes, videojuego que ya se encuentra disponible a través de la PSN para PlayStation 3 y PS Vita.

    En el video podremos ver el gameplay de Sound Shapes, opciones extras del videojuego, así como el apartado tanto gráfico como artístico. El título es una una especie de juego de plataformas con fuerte orientación musical (incluye canciones de Beck y Deadmau5); en la versión de PS Vita harás uso de la pantalla táctil y el panel trasero.

    A continuación te mostramos el tráiler de lanzamiento de Sound Shapes, creación de Sony Santa MonicaQueasy Games que tendrá un costo de 15 dólares, pero si eres miembro de PlayStation Plus te costará 12 dólares.

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  • LittleBigPLanet Karting llegará en noviembre; muestran nuevo tráiler

    LittleBigPLanet Karting llegará en noviembre; muestran nuevo tráiler

    Los fanáticos de Sackboy ya pueden empezar a ahorrar para comprar LittleBigPLanet Karting, ya que el día de hoy a través del PS Blog, Sony reveló que será en noviembre cuando el título de carreras se salga a la venta.

    Acompañado de este anunció, la compañía publicó un nuevo tráiler del videojuego exclusivo para PlayStation 3 que estará disponible el 6 de noviembre en América, mientras que a Europa arribará un día más tarde.

    Por si fuera poco, Sony también dio a conocer que próximamente se lanzará una edición especial de LittleBigPLanet Karting, misma que incluirá una portada en 3D y conyenido adicional que aún no ha sido revelado. Por el momento te mostramos el nuevo tráiler.

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  • Assassin’s Creed III de PS3 tendrá 60 minutos extras de juego

    Assassin’s Creed III de PS3 tendrá 60 minutos extras de juego

    Con la revelación de lo que será la versión final de la caja de Assassin’s Creed III para PlayStation 3 llega una buena noticia, y es que en el empaque se lee que esta versión contiene “60 minutos de gameplay exclusivo”.

    Ubisoft aún no da detalles al respecto, así que no sabemos si dicho gameplay será alguna misión o modo ya contenida en el disco, o bien un código tipo DLC para bajar retos adicionales. Lo que sí se puede ver también en la caja de PS3 es que esta es la “edición exclusiva” de Assassin’s Creed III.

    Aquí te dejo el box art del videojuego. Assassin’s Creed III saldrá a la venta el 30 de octubre en América y 31 del mismo mes en España.

    Assassin's Creed III de PS3 tendrá 60 minutos extras de juego
    Assassin’s Creed III “Exclusive Edition” para PS3
  • F1 2012 | Nuevo tráiler muestra el modo Champions

    F1 2012 | Nuevo tráiler muestra el modo Champions

    A través de un nuevo tráiler, Codemasters mostró el modo Champions de F1 2012, videojuego de carreras de Fórmula 1 que estará disponible a partir de septiembre para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

    Según Codemasters, este modo nos hará enfrentarnos a seis campeones de la Federación Internacional del Automóvil (FIA), entre ellos están Kimi Räikkönen, Lewis Hamilton, Jenson Button, Sebastian Vettel, Fernando Alonso y Michael Schumacher, contra los que competiremos a lo largo de diversos escenarios, cada uno con características específicas.

    A continuación te mostramos el nuevo tráiler de F1 2012, videojuego que será lanzado el 18 de agosto para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

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