Etiqueta: PlayStation 4

  • ¿Qué es lo más exitoso en PS4? Un talk show vía Twitch y PlayRoom

    ¿Qué es lo más exitoso en PS4? Un talk show vía Twitch y PlayRoom

    No cabe duda. Los gamers son quizá de los seres más ingeniosos del universo conocido, y a un par de ellos les bastó la consola PlayStation 4 y sus capacidades para realizar video streaming para lanzar un exitoso talk show.

    Si tú, como Sony, esperabas que Killzone: Shadow Fall, Knack o algún otro título fuero lo más exitoso en la consola durante su primera semana de lanzamiento es porque no contaban con The Spartan Show, un “programa” realizado por una joven pareja estadounidense mediante la capacidad de stream en la PlayStation 4 vía Twitch.tv y la aplicación PlayRoom.

    PlayRoom es una app que utiliza tu cuarto de juegos como escenario principal junto a un pequeño robot llamado Asobi (renombrado a Asobi Wan Kenobi para The Spartan Show). Lo que quizá nadie en Sony pudo adelantar es que esta combinación sería utilizada para transmitir un talk show muy exitoso vía su consola de nueva generación, logrando capturar más de 200 mil “televidentes” mediante su canal.

    La primera emisión del show mostró cómo modificar tu DualShock 4 para ponerle los sticks del DualShock 3, pero pronto el giro del programa cambió a recibir llamadas del público en América, Europa y hasta Japón, con quienes los anfitriones platicaban, bromeaban y hasta aconsejaban sobre distintos temas.

    Pronto, el curioso concepto de The Spartan Show captó la atención de Shuhei Yoshida, presidente mundial de Sony, quien al ser invitado vía Twitter a ver este extraño programa, contestó afirmando que ya lo estaba viendo en ese mismo momento.

    Otro directivo de Sony, Adam Boyer, jefe de Relaciones Públicas de SCE América, no sólo dio cuenta del programa, sino que llamó para platicar vía telefónica en vivo, admitiendo que “Sony esperaba que se realizaran streamings, pero nunca adelantó (un talk show) que utilizaran PlayRoom” para ello.

    Los cinco mil visitantes incrementaron a quince mil a unos minutos de que la cuenta oficial de Twitter de PlayStation recomendara esta iniciativa, que se prolongó por toda la noche del 22 de noviembre. The Spartan Show promete emisiones para esta semana, pero mientras tanto puedes ver el momento en que Adam Boyer llama sorpresivamente.

    [youtube id=”sHMA7zIbRmA”]

    Si me lo preguntan, The Spartan Show y Sony acaban de abrir la Caja de Pandora. Habrá que ver si los servicios digitales streaming se dan abasto para un concepto que puede revolucionar la forma de hacer y ver videos en Internet.

  • Lista de los errores más comunes en PS4

    El PlayStation 4 ya está disponible en USA y Canadá desde el pasado 15 de noviembre, y en menos de 5 días ya estará a la venta en México y otras partes del mundo. Como todas las consolas, ya tuvo fallas y Sony expuso una lista de las mismas con sus posibles soluciones.

    Así que futuros dueños de un sistema PS4, aquí la tienen para que tengan sus precauciones y no se espanten cuando les pase esto.

    • CE-33179-3. Application is not found. La aplicación no se encuentra. Se debe intentar después de que la instalación termine totalmente por algunos complementos que pudieran faltar.
    • CE-33991-5. Get the status of the non HTTP_GET_200 in Internet connection. Volver a hacer la prueba de Conexión a Internet.
    • CE-34788-0. This update file cannot be used. Connect a USB storage device that contains an update file for reinstallation for version 1.50 or later. Hay que borrar el archivo de actualización de la memoria USB, y reemplazarlo con el archivo correcto que está en la página de PlayStation.
    • CE-34878-0. Application has crashed. Reiniciar la aplicación.
    • NW-31484-0. DNS server not especified. Reiniciar el PS4.
    • NW-313607-0. Could not open wireless device. Reiniciar el PS4.
    • NW-31453-6. Delayed server response. Realizar la prueba de Conexión a Internet en Ajustes > Red > Prueba de Conexión a Internet. Revisar que el estatus sea válido.
    • NW-31194-8. Connection was reset. Reiniciar el PS4.
    • E-8200002E. The credit card information is not valid. Borrar la información de la tarjeta de crédito desde la cuenta de PSN, y volver a ingresarla.
    • E-82000102. Server returned “Unknown Error”. Intentar nuevamente. Si el error sucede en la Tienda PS, cerrarla y volver a intentar. Si continúa el error, cerrar sesión y volver a iniciarla desde Ajustes > PSN.

    Más que fallos, son errores al parecer de programación que probablemente se arreglen con actualizaciones del sistema operativo. Por lo pronto, a prepararse para recibir en casa a la consola de Sony rogando que nada de esto suceda, y en vez de errores, sean notificaciones de trofeos.

  • ¿Necesitamos la pornografía en nuestras consolas?

    ¿Necesitamos la pornografía en nuestras consolas?

    La pornografía es de los temas más riesgosos que he tenido la oportunidad de tocar. Ya sea con familia, amigos, novias y/o maestros siempre se termina en discusión y generalmente es una actividad muy mal vista ante la sociedad. Pero siendo sinceros, nadie puede decir que nunca la ha visto, ya sea con fines prácticos, de aprendizaje, diversión, obligación para con la pareja o simple curiosidad, y por ello la pornografía es y será siempre un negocio multimillonario.

    No podemos negar las cifras que tal vez no son tan confiables pero que impactan desde un principio: Hay más de 20 millones de portales de pornografía en el mundo y las cifras en dólares rebasan los cinco mil millones de dólares en ganancias al año. Eso probablemente no impresione a nadie pero sí el saber que en promedio una de cada tres mujeres que ingresa a Internet, consulta sitios con contenido para adultos, y que la edad promedio en que se inicia ésta práctica son los once años.

    Fuertes números. O más bien reveladores, pues muestran lo que la sociedad busca y consume. No tiene ningún caso mencionar si un servidor está de acuerdo con la práctica de revisar estos sitios, ni de lo que se hace con esa información, ya sean fotografías, audio, video en streaming, descarga de videos, llamadas o cualquier otro medio; lo importante aquí es tratar de responder la pregunta: ¿Necesitamos pornografía en nuestras consolas?

    Bayonetta 2
    Sin mostrar desnudez, Bayonetta 2 para Wii U expone cuerpos esculturales con ropa suficiente.

    Consolas, los modernos centros de entretenimiento

    Desde que era chico mis padres siempre me enseñaron que jamás hablara sobre religión, política y futbol, porque al final habría discusiones a cualquier nivel de temperatura. Ahora a esta lista se le pueden agregar muchísimos más temas: diversidad sexual, videojuegos, televisión, pornografía, música, preferencias de cine… En fin, cantidad de tópicos. Pero en este caso nos atañen dos que de repente no es muy común ver juntos: videojuegos y contenido sexual adulto.

    Hace unos días, el portal Pornhub se demostró públicamente su apoyo a la PlayStation 4, lo que inmediatamente nos pone a pensar si esta declaración tendría o no que ver con permitir contenido pornográfico en la consola rompe récords de Sony que recién salió en Estados Unidos y Canadá el viernes pasado. Es más que obvio que incluso podríamos estar ante la primera aplicación oficial para una consola que permita descargar o ver en streaming, material audiovisual para adultos.

    Una consola de videojuegos hoy en día es una central de entretenimiento con varias prestaciones: es posible ver películas, escuchar música, realizar video llamadas, acceder a internet, chatear, ver DVDs y Blu-rays, etc. Incluso la Xbox One es todo un sistema de televisión de paga, renta de películas y series, y programación a la carta mucho más avanzado de lo que ya el PlayStation 3 ofrecía. En otras palabras, las herramientas ya existen, las posibilidades de uso dependen del propietario de la consola.

    ¿Quién puede negar que alguien haya usado alguna vez el Kinect para grabar escenarios “inapropiados”? ¿Existe alguien que sea capaz de decir que nunca uso Skype para video llamadas subidas de tono con su pareja? ¿Nadie nunca hizo uso del sexting con otros usuarios? Y en el caso más práctico, ¿quién no insertó una película pornográfica en la bandeja de una consola? Puedo casi oír las decenas de comentarios negando tales cuestionamientos con la respuesta más común: sirve para jugar, no para ver porno. Y están en lo correcto, pero al fin y al cabo estamos hablando de un dispositivo reproductor de medios audiovisuales y de juegos, que contiene a su vez herramientas para ver lo que el usuario guste; recordemos que la frase “inserte la película de su preferencia” quiere decir exactamente eso.

    Con la llegada de las aplicaciones que permiten rentar películas y series en nuestros dispositivos electrónicos, ya sean portátiles o para el hogar, se incrementó aún más la cantidad de material al que los usuarios tenían acceso, y así vinieron las políticas y letras chiquitas de los contratos para deslindarse de responsabilidades. Cualquiera que tenga acceso a una tarjeta de crédito, una cuenta de socio Plus (PlayStation) o Gold (Xbox) puede libremente seleccionar el contenido que sea de su agrado, eliminando de inmediato cualquier control sobre lo que podemos ver.

     

    Dead or Alive 5
    Peleas entre chicas con bikini. No suena nada mal. Y se ve muy bien.

    ¿Para quién es la clasificación?

    Claro que existe una asociación encargada de clasificar los materiales de acuerdo a edades, pero ésta no puede trabajar sola ya que necesita forzosamente de la ayuda parental. ¿Qué quiero decir? Que las clasificaciones del contenido en dichas aplicaciones varía desde “Para toda la familia” a “Mayores de edad”, pero pueden ser vistos en cualquier momento que haya disponibilidad de dinero. Estoy de acuerdo, no hablamos de que haya pornografía, pero si somos estrictos, ésta última se clasifica como XXX, y es igual de irresponsable permitir que un niño la vea, como una clasificada B, B15, C o D. ¿Es más explícita? Sí, pero sigue siendo imprudente no vigilar lo que están viendo los menores de edad.

    En cuanto a los videojuegos, igualmente se cuenta con un organismo regulador, el ESRB, el cual también clasifica los títulos de acuerdo al contenido de cada uno de ellos. Y siendo más que honestos, casi nadie revisa el sello en blanco y negro que se encuentra en la parte inferior izquierda de las portadas. La razón obvia para la que existe esta clasificación es la de avisar a los usuarios el tipo de contenido que habrá en el juego y así decidirse a comprarlo o no, aunque más bien va dirigido a los padres.

    Ya es muy común ver menores comprando videojuegos que no deberían, caso concreto es el del reciente éxito de Rockstar Games, Grand Theft Auto V, el cual teniendo un nivel altísimo de violencia, sexo y drogadicción, es jugado por gamers de todas las edades. Yo mismo tuve la experiencia de haber estado en la venta nocturna de dicho juego, y vi tanto padres comprándolo para sus hijos, como menores adquiriéndolo. Debo dejar muy en claro que disfruto muchísimo de GTAV y que me encanta, no estoy en contra de él ni mucho menos, solo expongo que siendo uno de los tantísimos videojuegos que cuentan con escenas no aptas para todo público, sigue siendo una opción y no una obligación, convirtiendo al usuario en quien tiene la última palabra para jugarlo o no.

    En este renglón, la pornografía no es una necesidad, por lo tanto no es un requerimiento tenerla a la mano en nuestras consolas, simplemente es una opción más de acceso a ella, una industria de entretenimiento que sin duda moralmente no está aceptada del todo, aunque legalmente sí.

    Grand Theft Auto V
    El strip club es lo más descarado en cuanto a contenido sexual en el juego. Mas no lo único.

    Internet no se salva como medio directo y más usado en el mundo para ver porno. Más del 40 por ciento del tráfico diario de datos, corresponde a tan condenada práctica. Y sí, gran parte de esta afluencia para ver material adulto es por parte de hombres entre quince y 24 años de edad. Sencillo y directo: está disponible para todos, tanto de manera gratuita como con servicios de pago, y quienes la consumen de la primera forma no tienen un control por parte de los padres.

    ¿Quién sabe exactamente lo que contiene el disco duro e historial de internet de sus hijos? Dudo que más del quince por ciento de los padres revisen detenidamente los recursos que los infantes tienen para acceder a internet. No hablo de tenerlos checados como si fueran presos, pero una vez más confirmo mi postura: el canal o medio existe para ver pornografía, de uno depende si lo usa o permite usarlo.

    En concreto, no considero que permitir un canal de pornografía en la PlayStation 4 deba encender las alarmas sobre las consolas de videojuegos, pues quien tiene la decisión de usarlo es el propietario de la misma. Recordemos que las aplicaciones deben de ser instaladas por el usuario previo a su uso, y quien no quiera divertirse de manera más adulta, le será muy fácil no descargarla o en todo caso no acceder a los sitios stream en el navegador web. No condenemos el flujo de material con cualquier tipo de contenido, más bien, mejoremos los mecanismos de control sobre acceso que tienen los menores a éste.

  • Corrinne Yu deja al equipo Halo para unirse a Naughty Dog

    Corrinne Yu deja al equipo Halo para unirse a Naughty Dog

    Vía los foros NeoGaf trascendió que Corrinne Yu, quien desde 2008 se había desempeñado como una de las principales programadoras de 343 Industries y la serie Halo, dejó al estudio para unirse a las filas de la competencia.

    Yu ahora formará parte del prestigiado equipo de Naughty Dog en lo que respecta a desarrollo de motores gráficos para la PlayStation 4 de Sony. De acuerdo a un tuit (ya borrado), Yu comentó: “Estoy amando el código de la PS4. Nomás Windows 8 para mí, ¡estoy tan feliz!”.

    Corrinne Yu es una de las mujeres con más talento de la industria, y antes de estar en el equipo de Halo trabajó como programadora 3D para Realm, así como directora de Tecnología para Gearbox Software. Yu también fue una de las fundadoras del tablero de consejeros de Direct 3D para Microsoft. En 343 Industries, desarrolló una nueva tecnología de iluminación para Halo 4 usando algoritmos dinámicos que más tarde patentó Microsoft.

  • ¿Sony compró Crash Bandicoot?

    ¿Sony compró Crash Bandicoot?

    Diversas pistan que apuntan a la adquisición de Crash Bandicoot por parte de Sony han surgido a la luz. La franquicia fue la primera que Naughty Dog creó para la PSX y hasta la fecha sigue siendo una de las sagas más queridas y recordadas por los jugadores que iniciaron con PlayStation a mediados de los año 90, pero ¿será cierto que Sony compró a Crash Bandicoot?

    La primera evidencia aparece en el spot publicitario “For the players”, en una de las escenas podemos ver una especie de señal de tráfico, pero al ponerle más atención uno íconos en dicha imagen parecen ser el emblemático dingo que vimos en varios juegos del original PlayStation.

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    Esto podría no significar nada, pero el sitio oficial de Crash Bandicoot (actualmente perteneciente a Activision) fue retirado sin previo aviso y sin motivo aparente, y aunque Sony no ha anunciado oficialmente el regreso de la franquicia a PlayStation, sería una buena inversión y una gran noticia para todos los aficionados de los juegos de plataformas.

    Crash nunca ha estado alejado del mundo de PlayStation, para muestra todos los Xperia Play contaban con una copia del primer juego de la saga, y hoy en día Naughty Dog es una desarrolladoras más importantes de Sony, así que la reintegración del dingo a la familia de PlayStation representaría un regreso triunfal.

     

  • Telltale está desarrollando un juego basado en Game of Thrones

    Telltale está desarrollando un juego basado en Game of Thrones

    La fabulosa saga de libros Una Canción de Hielo y Fuego está en uno de sus mejores momentos y una gran etapa de expansión hacia otros medios, iniciada con la serie de TV de HBO Game of Thrones y seguida por un videojuego y un sin número de parodias y homenajes.

    Sin embargo, en el mundo de los videojuegos la saga no ha sido representada de la mejor manera, pero esto va a cambiar radicalmente ahora que los famosos desarrolladores de Telltale Games van a hacer un título basado en esta saga, sin embargo aún no hay confirmación oficial por parte de la compañía y su único comentario fue:

    “Nos llegan este tipo de rumores sobre que podríamos estar trabajando la próxima vez todo el tiempo. Oficialmente no tenemos comentarios.”

    La desarrolladora ha trabajado de buena forma en otras licencias populares como Jurassic Park, Back to the Future y The Walking Dead y actualmente se encuentra trabajando en la segunda temporada de The Walking Dead y The Wolf Amon Us, y ha dado pistas de que su próximo juego será una licencia muy importante.

  • Anuncian paquete de PS4 y PS Vita para Reino Unido

    Los rumores y sospechas de los fans de PlayStation, al final resultaron ser ciertos: se anuncia un bundle de Sony para finales de diciembre del 2013, con la flamante PlayStation 4 y la portátil PS Vita, aunque de momento sólo en el Reino Unido.

    De acuerdo a la imagen, el paquete llamado “The Ultimate Edition”, contará con ambos sistemas, un mes gratis de membresía PlayStation Plus para engancharnos con los juegos gratis, una memoria para la Vita que probablemente sea de 4 Gb, como comúnmente viene cuando se compra por separado, y un control DualShock 4. Efectivamente, no viene con algún juego, aunque esperemos que si funciona su táctica, tal vez podamos ver otro paquete que agregue un título que soporte la característica de Remote Play, que precisamente es el punto fuerte entre ambos dispositivos.

    Recordemos que la función de Remote Play ha sido una de las más anunciadas y esperadas para dichos sistemas, la cual consiste en que ciertos videojuegos diseñados para PlayStation 4, puedan ser jugados en la PS Vita mediante una red Wi-Fi local, no como misiones aparte o algún tipo de contenido adicional, sino el mismo juego correría vía streaming en la portátil.

    De acuerdo a videos y blogs en la red, esta característica ya fue probada incontables veces y resulta ser una maravilla por la ausencia de retardo entre lo que se ve en la pantalla grande y la de la Vita. En el E3, Sony anunció que está pidiendo a la mayoría de sus desarrolladores que los juegos traigan compatibilidad con esta característica, buena movida para darles un extra a sus usuarios, y tratar de rescatar las ventas del Vita.

    PlayStation 4 & PS Vita Bundle

    Para quien no se haya migrado aún a la nueva generación de consolas y tenga algo de dinero ahorrado, es una buena oportunidad de casarse con PlayStation. Esperemos que solo sea una beta y cuando el paquete llegue a nuestro país, ofrezca mínimo uno o dos juegos, de lo contrario podría no ser tan rentable la idea que en mi opinión podría explotarse más. Aguardaremos pues a que salga a la venta en México, o comprar ambos por separados si la paciencia no es lo nuestro.

  • Naughty Dog anuncia un nuevo Uncharted para PlayStation 4

    Naughty Dog anuncia un nuevo Uncharted para PlayStation 4

    Naughty Dog anunció, durante el evento de presentación de la PlayStation 4 por Spike TV, que ya se encuentra trabajando en un nuevo juego de Uncharted desarrollado para su consola de nueva generación y presentó un teaser tráiler del mismo.

    El video nos muestra un mapa y mientras un hombre (con la voz del actor de doblaje Todd Stashwick) afirma que “algunas cadenas nunca pueden ser rotas”. El clip continúa: “Perdí quince años enterrado vivo, borrado. Me abandonaste pudriéndome en ese hoyo y nunca miraste atrás. Pero no puedes rebasar al pasado, y cuando te atrape, cuando todas tus mentiras te caigan encima, yo estaré ahí, frente al desastre. Me lo debes”.

    Naughty Dog afirma que el teaser da algunas pistas de la trama del nuevo Uncharted, a la vez que afirmó que al igual que en PlayStation 3, este título significará un brinco masivo en cuanto a la capacidad gráfica que puede demostrar la PS4.

    [youtube id=”_SnJPTkrD7o”]

    Aún no tiene nombre oficial ni fecha de salida, pero ya te estaremos avisando. Algunas fuentes especulan que Sony podría dar más noticias durante la presentación de los Spike Video Game Awards 2013.

  • Ya puedes romperte la cara con Injustice: Gods Among Us – Ultimate Edition

    Ya puedes romperte la cara con Injustice: Gods Among Us – Ultimate Edition

    Si por alguna razón no habías probado o te habías quedado con las ganas de comprar Injustice: Gods Among Us, éste es el momento adecuado para hacerlo pues su edición Ultimate ya está a la venta, y te traemos el tráiler de lanzamiento con los detalles principales de la versión más completa del juego.

    Injustice: Gods Among Us – Ultimate Edition contiene el juego original más todo el contenido descargable que ha salido hasta el momento, como seis personajes adicionales (Lobo, Zod, Batgirl, Martian Manhunter, Zatanna y Scorpion), más de 30 trajes adicionales y 60 misiones extras de los Laboratorios STAR. Échale un ojo al tráiler.

    [youtube id=”fTVGk8Hgl_o”]

    Lo mejor de todo es que Injustice: Gods Among Us – Ultimate Edition aparece en plataformas que no había pisado antes, dígase PS Vita, PC (vía Steam) y hasta la flamante PlayStation 4, además de las obligadas versiones para PlayStation 3 y Xbox 360. ¿Recomendable? Al menos por el modo de historia y algunas retas amistosas puede darte buenas horas de juego por tu dinero.

  • PlayStation 4 rompe récord de ventas: Un millón de unidades en un día

    PlayStation 4 rompe récord de ventas: Un millón de unidades en un día

    Sony anunció que las ventas de su más reciente consola, la PlayStation 4, rebasaron el millón de unidades durante las primeras 24 horas de haberse lanzado en Estados Unidos y Canadá (el pasado 15 de noviembre), con lo que rompe el récord para el lanzamiento más exitoso de una plataforma de videojuegos en el mercado.

    Para darnos una idea de la magnitud de esta cifra habrá que hacer un poco de memoria. Cuando la PlayStation 2 fue lanzada en 2000, vendió 500 mil consolas, pero durante todo un fin de semana en América del Norte. En Japón, durante el mismo tiempo logró colocar 600 mil unidades, convirtiéndose en el producto más rápidamente de la compañía hasta ese momento.

    La exitosa Xbox 360 por su parte, alcanzó el millón y medio en mes y medio tras su salida en noviembre de 2005, cifra que desbaratará quizá en una semana, lo que habla de la expectativa y el empuje de este cada vez más fuerte industria, y como Sony se sobrepuso a las adversidades que significó en su momento un inicio lento en ventas de su anterior consola para pelear de nuevo por la supremacía en el mercado americano.

    “Las ventas se mantienen fuertes en Estados Unidos y esperamos el mismo entusiasmo cuando lancemos la PlayStation 4 en América Latina y Europa el 29 de noviembre”, comentó Andrew Huse, presidente de la división de Entretenimiento de Sony en Norteamérica. “Estamos extremadamente agradecidos con la pasión de los fanáticos de PlayStation y les agradecemos por su continuo apoyo”, remató. Hay que recordar que el mercado europeo es el más grande del mundo, y uno que domina la marca PlayStation, por lo que la cifra conjunta podría dispararse.

  • Battlefield 4 | Reseña

    Battlefield 4 | Reseña

    Battlefield 4 es la nueva entrega de la popular franquicia de FPS desarrollada por el equipo DICE, para llevar la saga hacia la nueva generación de consolas y al mismo tiempo ofrecer un producto digno del punto de vida más maduro de las plataformas actuales, dígase PlayStation 3, Xbox 360 y la PC (en donde mejor luce el juego).

    Battlefield 4

    Quizá lo primero que intentemos para familiarizarnos con este renovado campo de batalla es el modo de historia, algo que Electronic Arts se cansó de presumirnos como una notable mejora sobre las entregas anteriores y con una trama digna del mejor thriller de acción hollywoodense.

    ¿La realidad? La campaña es un desastre empezando por tu pelotón; tus compañeros controlados por la Inteligencia Artificial son tan ineptos que necesitan que les señales a quién atacar y aún así prefieren dispararle a la pared. Quizás yo esté equivozado, pero tenía entendido que todos en mi escuadrón eran miembros del Ejército y su propósito era ayudarme a combatir, no quedarse atrás picándose la nariz. No sólo eso, en más de una ocasión estaba escondido para replantear mi estrategia y mis “compañeros” debieron haber pensado que tenía pena de asomar la cabeza y decidieron empujarme, para terminar muerto entre una lluvia de balas enemigas.

    Esta guerra ya me la sé

    En cuanto al argumento, la trama de Battlefield 4 está llena de clichés y terribles líneas de diálogo, el guion y la narrativa son tan deficientes que bien pudieran tomarse para crear un manual sobre cómo no hacer una historia para un first person shooter. Este título nos lleva seis años después de su predecesor, en un mundo donde la crisis armamentista tocó fondo: La tensión entre Rusia y Estados Unidos ha crecido en los últimos meses y cuando parecía que nada podía ir peor, hay indicios preocupantes de que el gobierno chino recibirá un golpe de estado que inclinará la balanza contra los sueños americanos.

    [youtube id=”wJ_F525yHVY”]

    El almirante Chang (ni al nombre le pensaron) plantea derrocar al régimen de China, y tras ello prestar todo el poder de la nación más poblada del mundo a Rusia para declararle la guerra a Estados Unidos; nuestra misión consiste básicamente en que esto no suceda, presentando nuevos personajes, reencontrándonos con algunos viejos conocidos, metiendo varias secuencias de peligrosa acción por aquí y por allá, aunque con cero factor sorpresa, pues todo esto ya lo viviste en otro shooter hace mucho tiempo o, peor aún, rebasan el absurdo.

    Por ejemplo, en algún punto de la historia uno de tus compañeros está claramente muerto, termina en una situación imposible de sobrevivir, otro miembro de tu escuadrón lamenta su muerte pero el juego continua; misiones después regresa al mundo de los vivos y la manera en la que explican su resurrección es simplemente: “Me tenían jodido, pero después me des-jodí. Déjalo en eso”. (They had me fucked, then I got unfucked. Leave it at that”).

    La última secuencia de Battlefield 4 y su “decisión moral” merecen contemplación especial, ya que no sólo es absurda, sino que involucra el último intento de sacrificarse de uno de los personajes por el bien común, porque sólo Estados Unidos podría salvar el día y contra las posibilidades astronómicas en contra logras tu cometido porque…¡Es América, fuck yeah!

    Battlefield 4 | Reseña
    Los escenarios lucen muy detallados aun en PS3 y Xbox 360.

    Multijugador, el diamante en Battlefield 4

    Afortunadamente, los altibajos de la campaña se olvidan ante uno de los sistemas de juego en línea más sólidos que hay en el mercado. Los mapas multijugador en Battlefield 4 son inmensos, supongo que claramente están diseñados para PC o consolas de siguiente generación donde el número de jugadores alcanza hasta 64 totales, pero en PlayStation 3 y Xbox 360 la cifra desciende a 24, lo cual hace que los niveles se sientan más grandes de lo normal; en varios momentos logré explorar y perderme en los mapas sin que alguien me encontrara, aunque esto no es necesariamente malo, sólo prolonga un poco las partidas entre equipos pequeños.

    Algunas nuevas adiciones a la fórmula incluyen el Commander Mode (resucitando de Battlefield 2), donde tomas el rol de un estratega que no participa en la acción frontal de las escaramuzas, sino que debe transmitir sus órdenes desde una vista aérea al resto del escuadrón; incluso si eres un experto jugador requieres de habilidades de comunicación para salir adelante, ya sea para alertar a tus compañeros o para planear el ataque.

    Otra de las novedades es Obliteration, donde dos equipos buscan hacerse con el control de una bomba para destruir tres posiciones enemigas. El resto de modalidades multiplayer son más o menos las mismas que conocemos en el género con sus respectivas variaciones personales, aunque las partidas son bastante menos repetitivas gracias a una característica implementada por DICE llamada Levolution, que consiste en darle un nuevo sentido a los llamados “escenarios destructibles”.

    Battlefield 4 | Reseña
    Olvídate de la campaña, el mero mole de Battlefield 4 es el multijugador.

    Los mapas de Battlefield 4, bellamente diseñados en su enorme mayoría, esconden un evento especial que cambia la dinámica de tu estrategia en gran medida, y casi siempre recae en una gran estructura colapsando, puertas que se cierran para cambiar los accesos y hasta un mapa que se inunda por completo, haciendo que tengas que cambiar tu acercamiento para no ser un blanco fácil.

    Las partidas suelen ser enérgicas, divertidas y siempre con la idea de explotar el factor cooperativo por encima de todo; hacer equipo es vital y éste es uno de esos juegos donde no basta ser un estupendo asesino solitario para avanzar. Todas las armas y vehículos (tanques, aviones, botes, etc) son útiles y pasarás un buen rato logrando tu configuración de equipo perfecta entre las distintas clases que nos ofrece el título.

    El único problema es que aunque todos los mapas están abiertos a ser usados en cualquier modo multijugador, no necesariamente están diseñados para soportar adecuadamente todos los modos de juego. Golmud Railway, por ejemplo, es un gran mapa para Conquest, pero frustrante en Obliteration, donde una bomba aparece para destruir los puntos de captura del enemigo y hay partidas tan largas que pueden rebasar la hora de duración.

    Battlefield 4 | Reseña
    Las clases diversifican tu acercamiento, pero la habilidad es lo más importante.

    En el apartado técnico realmente hay poco nuevo que mencionar. La franquicia siempre ha destacado por una exuberante presentación gráfica, y Battlefield 4 no es la excepción, incluso en consolas de actual generación. Destrucción, explosiones, fuego, polvo, estructuras, fuentes de luz y vehículos de todo tipo se ven bien en tu PlayStation 3 y Xbox 360, y se verán mucho mejor obviamente en PlayStation 4 y Xbox One, pero la diferencia gráfica no debe ser un factor preocupante si piensas adquirirlo.

    Pese a su campaña fallida y de corta duración (no más de nueve horas aunque seas muy maleta), el juego en línea es impresionante a todos los niveles. Fácilmente podemos decir que el multijugador de Battlefield 4 rebasa las expectativas que no logró cumplir el gris modo para una persona y justifica la compra de este nuevo campo de batalla.

  • Sony nos recuerda en un video la evolución y nostalgia PlayStation

    Sony nos recuerda en un video la evolución y nostalgia PlayStation

    Con el lanzamiento de la PlayStation 4 en puerta para territorios de habla hispana y ya vendiendo bastantes consolas en Estados Unidos desde el 15 de noviembre de manera oficial, les comparto un par de clips de Sony para promocionar su plataforma de nueva generación y de paso recordar el legado gamer de la marca PlayStation.

    El primer video se trata de un recorrido por el tiempo con el que muchos se sentirán identificados. Cambia el mundo exterior, la música, la ropa de moda y hasta el televisor que usas, pero los amigos y la afición se mantienen con el paso de ya prácticamente dos décadas.

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    El segundo spot es un vistazo rápido a las diferentes consolas de sobremesa PlayStation, tanto en versiones regulares como las que más tarde se lanzaron para abaratar costos y hacerlas más pequeñas. ¿Cuántas de éstas tienes tú? ¿Listo para incluir a la PlayStation 4 en tu colección?

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  • Kingdom Under Fire II | Tres videos e imágenes de gigantescas batallas

    Kingdom Under Fire II | Tres videos e imágenes de gigantescas batallas

    Blueside compartió tres tráileres y varias imágenes nuevas de Kingdom Under Fire II, así como varios detalles de este juego multijugador masivo que combina por parte iguales acción, estrategia y elementos de RPG.

    Durante la G-Star, realizada en Corea del Sur el pasado fin de semana, nos enteramos que oficialmente esta secuela está siendo realizada para computadoras corriendo bajo Windows y la consola de nueva generación PlayStation 4. El juego será lanzado a inicios de 2014 para Corea y el Sureste asiático, con planes de que ese mismo año ofrezca servicios para América, Europa y el resto de Asia.

    En Kingdom Under Fire II podrás pelear por una de las tres facciones, Alianza Humana, Legión Oscura y Encablossa, así como escoger entre alrededor de 100 distintos de tropas que van desde arqueros, paladines, inquisidores, magos, entre otros. Se desea que las batallas sean muy al estilo de las grandes producciones hongkonesas, con cientos y quizá hasta miles de personajes combatiendo, pero siempre con una riqueza gráfica que nos permita ver todos los detalles.

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    Aquí tienes la galería de Kingdom Under Fire II, en cuanto tengamos más detalles de su fecha de salida en Occidente te los haremos saber.

  • Driveclub | Dos clips con gameplay en circuitos de Noruega y Escocia

    Driveclub | Dos clips con gameplay en circuitos de Noruega y Escocia

    Aunque no de lanzamiento como quisiéramos, pero al menos sabemos que pronto podremos tener Driveclub en nuestras manos, y para todos los fans de los simuladores de automovilismo Evolution Studio liberó mediante su cuenta de Facebook un par de clips cortos con gameplay de esta exclusiva para la nueva consola de Sony.

    El primer video se trata de doce segundos a las faldas de las nevadas montañas noruegas, mientras que el segundo clip nos da una probadita de un circuito en Escocia. La vista desde la cabina del copiloto luce increíble, con un montón de detalles que saltan a la vista, aunque esperamos que todavía pulan más el juego.

    Driveclub está anunciado para salir a la venta a inicios de 2014 para PlayStation.

  • Se acabó la guerra de consolas, PS4 tendrá stream de videos porno

    Se acabó la guerra de consolas, PS4 tendrá stream de videos porno

    ¿Qué puede vender consolas de videojuegos más allá de sus títulos exclusivos? Claro, las prestaciones de cada una, y en el caso de la PlayStation 4 parece que puede tener una enorme ventaja entre el público mayor de edad: Streaming de videos porno.

    De acuerdo a una imagen publicada en el Twitter del sitio web para adultos Pornhub, esta compañía será la primera de su ramo que “apoya a al PlayStation 4”, lo que podría derivar en una aplicación específica para acceder a contenido pornográfico mediante tu consola de nueva generación.

    Y aunque la Wii U de Nintendo ya permitía mediante su navegador acceder a algunos sitios web porno, la PlayStation 4 sería la primera plataforma de videojuegos que cuenta con el apoyo abierto de un sitio con este tipo de contenido. Váyanse todos a sus casa, ya sabemos quién ganó la guerra de consolas.

  • Unboxing oficial y no oficial de la PlayStation 4

    Unboxing oficial y no oficial de la PlayStation 4

    A inicios de semana Sony lanzó el video de unboxing oficial de su consola de nueva generación, PlayStation 4, y aprovechamos que hoy es el día de lanzamiento oficial para mostrártelo.

    El unboxing es realizado nada más y nada menos que por Shuhei Yoshida, presidente de Sony, quien nos muestra los componentes de la caja: la consola con un disco duro de 500 gigas, un voucher electrónico, tu guía de inicio rápido, el control DualShock 4, cable HDMI, cable de corriente, audífonos y el cable USB.

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    Hoy 15 de noviembre es el día oficial de lanzamiento de la PlayStation 4 en Estados Unidos, pero en México, España y América Latina tendremos que esperarnos hasta el 29 del mismo mes. Igual sólo faltan un par de semanas. Si quieren ver un unboxgin no oficial que incluye algunos juegos, chequen el siguiente video.

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  • Resogun, gratis para miembros de PS Plus; nueva galería espacial

    Resogun, gratis para miembros de PS Plus; nueva galería espacial

    ¿Qué mejor forma de estrenar una PlayStation 4 qué con un gran juego? ¿Y qué mejor juego que Resogun y de forma totalmente gratuita? El shooter espacial vendrá como juego gratuito esta semana para los suscriptores de PS Plus y podrán bajarlo a partir del viernes 15 de noviembre, cuando la consola salga a la venta en Estados Unidos.

    Es muy probable que esta promoción se mantenga cuando la PS4 salga en otros territorios como México, España y América Latina (el 29 de noviembre). Por lo que para que aprecies mejor Resogun te dejo una amplia galería con imágenes en alta definición.

    El objetivo en Resogun es obviamente acabar con todas las navecitas rivales, pero la fórmula viene con un giro nuevo pues los mismos escenarios pueden ser destruidos para establecer grandes combos.

  • Knack | Inmensa galería con 79 capturas de la exclusiva de PS4

    Knack | Inmensa galería con 79 capturas de la exclusiva de PS4

    Ayer revisamos rápidamente Knack en nuestro previo, y hoy, para los que quieren más detalles e imágenes del videojuego exclusivo de PlayStation, tenemos una enorme galería con 79 capturas que incluyen acciones de gameplay, historia y hasta de las pantallas de bonificaciones.

    En Knack controlaremos a un curioso ser del mismo nombre que tiene la habilidad de aumentar de tamaño y fuerza conforme absorbe piezas, ya sean de enemigos o de partes destruidas de los escenarios. El juego es una combinación de acción y aventuras enfocada para toda la familia.

    Knack estará a la venta cuando la PlayStation 4 salga a la venta, el 15 de noviembre en Estados Unidos y el 29 del mismo mes para México, España y Latinoamérica.

  • Ubisoft nos muestra en video cómo se juega Child of Light

    Ubisoft nos muestra en video cómo se juega Child of Light

    Ubisoft nos actualiza con información de su vistoso RPG Child of Light y nos muestra un video recorrido con la programadora en jefe, Brianna Code, quien nos lleva de la mano para presentarnos algunas de sus características principales.

    El juego, desarrollado por un pequeño equipo de Ubisoft Montreal utilizando el mismo motor gráfico de los títulos de Rayman, centra su mecánica en exploración de escenarios de forma lateral (con la capacidad de volar) y batallas por turnos, con un árbol de habilidades para mejorar en cierto tipo de magia a nuestros personajes. Nuestro pequeño acompañante también nos permite descubrir cofres en los niveles, además de que podemos dejar mensajes en línea para ayudar a otros jugadores que pasen por el mismo lugar.

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    Como Aurora, una niña alejada de su hogar, nuestra misión será regresar el Sol, la luna y las estrellas, así como ayudar a numerosos personajes con sus tareas personales, para así poder abrir un camino de regreso a nuestro mundo. Child of Light saldrá como título descargable para Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC en 2014.