Etiqueta: PS Vita

  • Deception IV: Blood Ties | Video de combo de trampas y dos tráileres

    Deception IV: Blood Ties | Video de combo de trampas y dos tráileres

    Deception IV: Blood Ties estará disponible para PS Vita y PlayStation 3 el 25 de marzo en América, mientras que a España llegará el 28 del mismo mes. Se trata de una extraña saga de videojuegos de Koei Tecmo donde nos ponemos en el papel de una malvada mente maestra que crea intrincados campos de trampas y te traemos tres videos de esta nueva iteración.

    El juego funciona como secuela directa de Devil’s Deception, originalmente lanzado para PSOne. Un juego de estrategia que gira alrededor de Laegrinna, la protagonista e hija del mismísimo demonio, que asistida por tres ayudantes tendrá que derrotar a sus enemigos creando campos con trampas y trucos.

    ¿Quieres ver una probadita del gameplay Deception IV: Blood Ties y cómo se realiza un buen combo de trampas? Checa el siguiente video, donde veremos a una chica ser aplastada por una roca, golpeada por una hacha colgante, caer en una trampa para osos para ser finalmente empalada.

    http://www.youtube.com/watch?v=G-MI-O1rKGE

    Laegrinna tendrá que derrotar a sus enemigos atrayéndolos hacia trampas cuidadosa y estratégicamente colocadas, las cuales activaremos de manera remota, ya que de no hacerlo, nosotros mismos podríamos caer en nuestras trampas y ser presas de nuestros enemigos.

    Dependiendo de cómo decidamos capturar o matar al rival, Deception IV: Blood Ties nos recompensará con puntos de para mejorar nuestras trampas y desbloquear juguetes nuevos. Podremos compartir videos de nuestras mejores creaciones y retar a otros usuarios a vencer nuestras marcas de puntos. Claro, no podía faltar el poder bajar las misiones de otras personas para probarlas en carne propia. También tienes aquí el primer y segundo tráiler del juego.

  • Metro: Last Light y Outlast, entre los juegos PS Plus de febrero

    Metro: Last Light y Outlast, entre los juegos PS Plus de febrero

    Como cada mes, Sony anunció los juegos que se integrarán a la Instant Game Collection de PlayStation Plus, en febrero encontraremos un título para PlayStation 4, tres para PlayStation 3 y dos para PlayStation Vita.

    Para la nueva consola de Sony los suscriptores  Plus podrán descargar el survival horror Outlast sin costo alguno, como se había anunciado hace algunas semanas. Se trata de una aventura de terror donde tus únicas armas son tu astucia y una cámara de video cuando te internas en un abandonado asilo.

    En tanto a la PlayStation 3, los miembros Plus tendrán acceso a Metro: Last Night, PayDay 2 y Remember Me, todos son juegos relativamente recientes y recomendables: los primeros dos son shooters en primera persona, mientras que el tercero es una aventura futurista de Capcom con mezcla de varios géneros.

    Finalmente los poseedores de un PS Vita y una subscripción a PlayStation Plus disfrutarán de dos de los mejores juegos del sistema: Street Fighter X Tekken y ModNation Racers: Road Trip.

    Como de costumbre no se ha informado la fecha exacta de salida de cada juego, sólo sabemos que llegarán a lo largo de este mes, una excelente tanda para el mes más corto del año.

    PS Plus es un servicio de suscripción de PlayStation que otorga acceso al apartado multijugador en juegos de PlayStation 4, pruebas de juegos completos y otros beneficios, lo más importante es la Instant Game Collection que da acceso a juegos gratuitos cada mes durante el tiempo que el jugador sea miembro.

  • Batman: Arkham Origins – Blackgate | Reseña

    Batman: Arkham Origins – Blackgate | Reseña

    La saga de Arkham fue un parteaguas en los videojuegos del Caballero de la Noche, lo que Rocksteady Studios logró con Batman: Arkham Asylum y Batman: Arkham City no podrá ser replicado fácilmente, para muestra tenemos Batman: Arkham Origins – Blackgate para 3DS y PS Vita.

    Batman: Arkham Origins – Blackgate

    Batman: Arkham Origins – Blackgate es un título de plataformas en 2D y exploración del estilo Castlevania, con elementos de combate extraídos directamente de su hermano mayor para consolas de sobremesa, Batman Arkham Origins. El juego fue desarrollado por Armature Studios y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment el año pasado, pero hasta la fecha sigue despertando interés entre los dueños de portátiles que quieren tener una aventura del encapotado en su sistema.

    Para esta reseña nos basamos mayoritariamente en la versión de Nintendo 3DS que, sin olvidar las diferencias en el hardware, es prácticamente idéntica a la versión para PS Vita. Para más información, también puedes consultar la reseña de la precuela para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

    http://www.youtube.com/watch?v=LLxmeIPITjA

    Batman: Arkham Origins – Blackgate es una secuela y complemento portátil de Arkham Origins, y aunque comparte la historia y los personajes, e intenta hacer lo mismo con las mecánicas de combate y sigilo, nunca logra capturar el mismo sentimiento en cuanto a gameplay. La historia nos ubica en un motín en la prisión Blackgate, donde pronto descubriremos que todo es más que una simple revuelta. Será también nuestro primer encuentro con Gagútela (Catwoman), mientras al mismo tiempo reforzamos nuestros lazos de confianza con nuestro aliado oficial, James Gordon.

    Lo más importante para un juego del Hombre Murciélago debería ser hacerte sentir como la peor pesadilla de los criminales, las primeras entregas de la saga capturaron esta sensación a la perfección, pues lograban que nos sintiéramos tan temibles como Bruce Wayne cuando se pone el traje. Batman es frío, calculador y salvaje, y los criminales se aterran cuando saben que está cerca. La primera incursión de la franquicia a las consolas portátiles, sin embargo, no logra hacernos sentir como si fuésemos el vigilante enmascarado que puede enfrentarse a Superman, ni mucho menos como el mejor detective del mundo, de hecho no logra hacernos sentir ni remotamente hábiles para resolver un misterio.

    Más feo que el batitwist

    Visualmente, Batman: Arkham Origins – Blackgate parece todavía un juego de Nintendo DS; puede que la portátil más nueva de Nintendo no sea la más poderosa del mercado pero hemos visto juegos como Resident Evil: Revelations o Metal Gear Solid 3D exprimir al máximo las capacidades del sistema para generar gráficos que rivalizan con los de PS Vita, y en este caso en particular el aspecto visual es decepcionante.

    Batman: Arkham Origins - Blackgate
    Perder de vista a Batman es algo común durante el juego.

    Además de la mala calidad gráfica nos enfrentamos al problema de jugar en una consola portátil un título que necesita mostrarnos el escenario aún más de lo que nos muestra a nuestro personaje. La mayor parte de Batman: Arkham Origins – Blackgate utilizaremos a un superhéroe de menos de medio centímetro de tamaño. El Batman miniatura que manejaremos, por si fuera poco, estará vistiendo sus clásicos colores negro y gris en escenarios mayoritariamente oscuros que lo harán casi imposible de distinguir, muchas veces pasaremos más tiempo buscando a nuestro personaje en lugar de enfrentar villanos o resolver acertijos.

    El efecto tridimensional de la 3DS tampoco es una gran ayuda, pues se siente forzado y mal implementado: La profundidad en tercera dimensión parecerá la misma independientemente de la profundidad “real” del escenario, es decir, el efecto siempre mostrará las paredes a una distancia fija, sin importarle si son paredes de una celda de prisión o de un enorme almacén.

    La versión de PS Vita no se salva de esto, pues las gráficas son prácticamente idénticas en ambas consolas, de hecho debería ser más criticable el mal apartado gráfico en la plataformas de Sony pues todos sabemos que si se esmeran puede desplegar visuales dignos de una PlayStation 3.

    Batman: Arkham Origins - Blackgate
    El diseño de arte luce su punto más alto en los cómics que narran la historia.

    No todo es un fracaso en el apartado visual de Batman: Arkham Origins – Blackgate, pues la dirección de arte está muy bien lograda y cuenta con diseños dignos de cualquier otro juego de la serie Arkham, destacando el estilo de cómics que se utiliza en las escenas cinemáticas. Los paneles de historieta a través de los cuales se narra de historia son hermosos, además cuentan con la participación de los mismos actores de voz de Batman: Arkham Origins (aunque hay que recordar que no son los mismos de las primeras entregas). En este sentido supieron aprovechar las limitantes de las portátiles para entregarnos algo a cambio que luce igual o mejor.

    Haciéndola de batihéroe

    Los jefes que enfrentamos también cuentan con su propio diseño, el cual se basa en los que hemos visto en los otros títulos de la saga y al mismo tiempo añade algo nuevo a la mesa en cuanto a cómo derrotarlos, desafortunadamente no se puede decir lo mismo de los enemigos comunes que encontraremos a lo largo del juego: tan genéricos que es difícil siquiera describirlos, en ocasiones enfrentaremos el mismo modelo de enemigo tres o cuatro veces en un solo grupo de villanos.

    El gameplay se divide principalmente en dos tipos: la exploración y el combate. El primero consta de avanzar por los distintos escenarios de la prisión Blackgate, para esto debemos utilizar nuestros batiartilugios e intelecto para pasar por donde normalmente parece inaccesible. La segunda parte, el combate, es un poco menos satisfactoria pues, aunque está totalmente basada en el sistema de combate que ya conocemos, el hecho de realizarse únicamente en dos dimensiones le resta profundidad y libertad de movimientos.

    Batman: Arkham Origins - Blackgate
    Aunque el combate es parecido al del resto de la saga, pierde su efecto al hacerlo en 2D.

    Conforme progreses en Batman: Arkham Origins – Blackgate tendrás nuevos accesorios y que te permitirán entrar a donde antes no podías, haciéndote regresar sobre tus pasos algunas veces, muy al estilo “Metroidvania”, aunque nunca con ese grado de inmersión necesario para este tipo de aventuras.

    Batman: Arkham Origins – Blackgate es juego que sufrió de dos males: un desarrollo apresurado y ser considerado como el juego menos importante de los dos, y eso se nota desde su triste aspecto gráfico hasta su mediocre jugabilidad a pesar de su gran pedigrí. Disfrutable para una vuelta y quizá después esconderlo en la Baticueva.

  • Freedom Wars | 27 imágenes de la nueva creación de Sony Japón

    Freedom Wars | 27 imágenes de la nueva creación de Sony Japón

    Una de las apuestas multijugador de Sony Japón para levantar las ventas de la consola PS Vita en aquel país es Freedom Wars, un título de temática futurista donde no sólo lucharemos contra otras personas, sino contra gigantescos monstruos.

    En las imágenes podemos ver bastante del aspecto gráfico del mundo a  nuestra disposición, así como el diseño de Criminal, el personaje principal y otros secundarios como Uwe Cabrera, Mattias Bruno, Aries M, Natalia Woo y Propa-kun.

    Además de su modo de historia, tendremos habilitados un interesante modo multiplayer para hasta ocho usuarios simultáneos, ya sea en modos competitivos o cooperativos. Nuestra arma y accesorio principal es una especie de látigo, que no sólo nos permite derribar a colosales bestias, sino balancearnos por el mapa.

    Freedom Wars estará disponible este verano en Japón, la buena noticia es que se sabe que además del obvio idioma japonés, el juego contará con subtítulos en inglés, algo atractivo para quienes decidan importarlo y quizá también un indicativo de que pronto lo anunciarán para Occidente.

  • Primeras pantallas alpha de Mighty No. 9

    Primeras pantallas alpha de Mighty No. 9

    El sitio web oficial de Mighty No. 9, nuevo videojuego Keijia Inafune y subtitulado como el heredero espiritual de Mega Man, mostró las primeras imágenes del juego que se aún encuentra en una fase alpha.

    Dicho sea de paso, las pantallas contrastan notablemente con la expectativa generada mediante Kickstarter y los comentarios en su contra no se hicieron esperar, por lo que no tardaron en ser removidas de la página, seguramente en espera de presentar imágenes que correspondan a una fase más adelantada. Aquí las tienen… Pero sí se ve feíto.

    Mighty No. 9 saldrá a la venta el año que entra tras una exitosa campaña de recaudación que le permitirá ser lanzado en PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PS Vita, 3DS y PC (vía Steam).

  • Galería, tráiler y fecha de salida de Demon Gaze

    Galería, tráiler y fecha de salida de Demon Gaze

    NIS America anunció que su título exclusivo de la portátil PS Vita Demon Gaze estará disponible, tanto en versión física como digital, a partir del próximo 22 de abril en América y el 25 de abril para territorios europeos.

    Demon Gaze es un dungeon crawler con elementos de JRPG y un estilo de arte propio del anime, si has sido fan de los últimos juegos que NIS America ha traído para nosotros, especialmente el espectacular The Guided Fate Paradox, no lo puedes dejar pasar.

    http://www.youtube.com/watch?v=CzdZPAOV334

    Además de dar a conocer la fecha de salida NIS America también liberó una nueva galería de imágenes del juego que puedes ver al final de esta nota. O, si quieres saber que más podrías jugar en tu Vita próximamente no te olvides de revisar nuestro artículo sobre los juegos (aún) no anunciados para PS Vita.

  • J-Stars Victory | Cuarto tráiler con el tema musical y nuevas imágenes

    J-Stars Victory | Cuarto tráiler con el tema musical y nuevas imágenes

    ¿Quién ganaría entre Gokú, Naruto y Luffy? Bueno, aunque todos sabemos la respuesta, esta premisa fue utilizada por Bandai Namco para traernos no sólo a estos personajes sino a varios protagonistas de series de anime y manga a enfrentarse unos contra otros en J-Stars Victory Vs, juego del cual tenemos el cuarto tráiler.

    El video presentado muestra a varios de los personajes anunciados recientemente, como Seiya de Pegaso, con todo y su transformación con la armadura dorada de Sagitario; Korosensei, de Ansatsu Kyoshitsu; Hisoka, de Hunter X Hunter; Neuro Nogami, de Neuro: Supernatural Detective; la familia Joestar, de Jojo’s Bizarre Adventure, y varios más.

    Además, el más reciente tráiler de J-Stars Victory Vs ya viene con tema original para este juego, “Fighting stars”, interpretado por Hironobu Kageyama, Akira Kushida y Hiroshi Kitadani, a quienes puedes ver al principio.

    Entre los nuevos personajes confirmados, la semana pasada trascendió mediante la revista Jump que se unían al roster Madara Uchiha, de Naruto Shippuden; Freezer, de Dragon Ball Z; Shihio Makoto, de Rurouni Kenshin y Aikanu, de One Piece.

    J-Stars Victory

    J-Stars Victory VS sale a la venta en Japón el 19 de marzo, exclusivo de PlayStation 3 y PS Vita. En las siguientes imágenes, además de ver con detalle a algunos peleadores, puedes ver las portadas del juego. Todavía no hay anuncio de su posible salida para América y/o Europa.

  • Nuevas imágenes de DanganRonpa: Trigger Happy Havoc para PS Vita

    Nuevas imágenes de DanganRonpa: Trigger Happy Havoc para PS Vita

    NIS America liberó nuevas imágenes de DanganRonpa: Trigger Happy Havoc, su próximo videojuego para PS Vita, que llegará el 11 de febrero a América y tres días más tarde hará su arribo al mercado europeo.

    En DanganRonpa: Trigger Happy Havoc tomamos el rol de Makoto Naegi, un joven japonés que fue aceptado en la más prestigiada escuela de su país, Hope’s Peak Academy. Cuando llegamos al colegio nos damos cuenta que los estudiantes se encuentra atrapados en una batalla de sobrevivencia contra una terrible mente maestra.

    Con dosis de RPG, pero sobre todo de puzle, aventura gráfica y suspenso, nuestra tarea será investigar quién está detrás de todos los sucesos y salvar a nuestros compañeros, todo en un ambiente surrealista que llama la atención junto con su atractiva dirección de arte.

  • Unsung Story baja metas para PS Vita y 3DS y agrega a la PlayStation 4

    Unsung Story baja metas para PS Vita y 3DS y agrega a la PlayStation 4

    Unsung Story: Tale of the Guardians, el nuevo proyecto de Yasumi Matsuno, director de Vagrant Story y Final Fantasy Tactics, bajó notablemente sus expectativas en Kickstarter en cuanto a metas adicionales para lograr que este videojuego aparezca en varias plataformas, al mismo tiempo que agregó una nueva meta financiera para quienes deseen verlo en PlayStation 4.

    Originalmente la meta de la versión de PS Vita era de 1.8 millones de dólares, pero ahora se redujo a un millón y ya asegura la participación del compositor Hitoshi Sakimoto para realizar la banda sonora. El objetivo monetario para lanzarlo para 3DS también bajó, de 2.8 a 1.5 millones.

    Matsuno agregó también una nueva meta intermedia de 1.25 millones de dólares para que el juego aparezca en PlayStation 4, la consola más vendida de nueva generación. El legendario creativo también aclaró que no estará en el trabajo día a día del juego, pero sí supervisará todo el desarrollo de Unsung Story: Tale of the Guardians, desde la historia hasta el gameplay, y ya adelantó que él mismo diseñará el sistema de combate y las mecánicas centrales de juego.

    Actualmente Unsung Story ha recaudado 397 mil dólares, del mínimo de 600 mil requeridos para que el proyecto vea luz en PC. Al proyecto de Kickstarter todavía le quedan 23 días.

  • Más juegos (aún) no anunciados de PS Vita

    Más juegos (aún) no anunciados de PS Vita

    La semana pasada hablamos de algunos juegos que seguramente veremos en nuestros PS Vitas en los próximos dos años, pero aún hay franquicias que no han llegado a nuestra portátil favorita y que todos los gamers nos morimos por tener en nuestras manos.

    Así que sin más preámbulo, aquí está la segunda parte de nuestra lista, y otros cinco juegos que deberían llegar (y seguramente lo harán).

    Resident Evil

    Resident Evil 6 pudo no ser el juego que los fans de la saga esperaban, pero Resident Evil: Revelations es otro caso; originalmente lanzado para LA Nintento 3DS y posteriormente remasterizado en alta definición para Xbox 360, PlayStation 3, Wii U y PC, Resident Evil: Revelations es un digno representante del potencial que el survival horror tiene en la generación actual (partiendo del 3DS como generación actual), sin mencionar el gran regreso de Jill Valentine y Chris Redfield como protagonistas.

    Resident Evil nunca ha estado peleado con las consolas portátiles: Resident Evil: Gaiden (GBA, 2002) Resident Evil: Deadly Silence (NDS, 2006) y el propio Resident Evil: Revelations (3DS, 2012) son prueba del compromiso que Capcom tiene con las consolas portátiles… de Nintendo.

    Cuando la PS Vita fue presentada en el E3 de 2011 se anunció que una gran cantidad de juegos llegarían al sistema en los siguientes años, uno de esos títulos era Resident Evil, pero luego de 3 años no ha surgido nueva información al respecto, muchos asumimos que el título en cuestión era Resident Evil: Revelations y que simplemente cambió de plataforma, pero aún falta ver si tendremos un Resident Evil en la portátil más poderosa.

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    Posibilidad

    Resident Evil 5 es el juego más vendido de Capcom y la franquicia siempre ha tenido suerte en las consolas portátiles así que no existe ningún motivo real para que no llegue a PS Vita, aún así no existe ningún anuncio oficial y tampoco hay rumores como los que hemos escuchado en torno a Resident Evil 7.

    La línea argumental de Resident Evil se ha complicado de más en los últimos años, y un capítulo numérico ya no es la señal de calidad que solía ser, pero la saga sigue siendo fuerte, y cuenta con un séquito de fans muy grande y que está acostumbrado a comprar reediciones, remakes y versiones extendidas del mismo juego una y otra vez (mención aparte a los DLCs incluidos en el disco)

    Resident Evil 7 seguramente está en camino, pero Capcom debió aprender de sus errores y probablemente el equipo de desarrollo no sea tan masivo como el de Resident Evil 6, lo que dejaría suficientes programadores, artistas y creativos disponibles para desarrollar una versión portátil, un complemento o, aún más probable, un nuevo remake/reedición. Mi apuesta sería Resident Evil 4 en Vita.

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    Monster Hunter

    Otro título de Capcom, pero esta vez uno orientado a un mercado muy diferente al nuestro. Moster Hunter es el juego por portátil por excelencia en tierras niponas, su estilo de juego rápido y divertido es ideal para el ritmo de vida tan acelerado de Japón.

    Monster Hunter: Frontier G llegará al Vita este año, pero se trata de una versión reducida de la que también llegará a PlayStation 3 y WiiU, y aunque el juego contará con cross-save (y posiblemente cross-buy) no es la killer app que el PS Vita necesita; la portátil de Sony requiere un Monster Hunter exclusivo desarrollado específicamente para el sistema.

    La franquicia de Monster Hunter fue capaz de vender dos millones de copias en Japón en sólo cuatro días; para poner el contexto Pokémon Black y Pokémon White vendieron 2.5 millones de unidades juntos.

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    Posibilidad

    Los juegos de Monster Hunter tiene una enorme importancia en Japón pero no son tan apreciados en el resto del mundo, algo que podría desalentar a una compañía como Activition o EA, pero Capcom es diferente, en los últimos años ha divagado entre convertirse en una empresa comprometida con un público occidental o mantenerse firme a sus raices y continuar desarrollando juegos orientados a japoneses.

    El destino de la franquicia es incierto, si bien es una de las sagas más rentables de Capcom también es verdad que no es una franquicia al nivel de Call of Duty o siquiera Final Fantasy, y las posibilidades de llegar a este nivel son muy escasas si no apela a una audiencia más amplia.

    Sea cual sea el caso, un Monster Hunter ya se encuentra en camino, pero no es el Monster Hunter que el sistema necesita, parece imposible, al menos de momento, que veamos una aventura 100 por ciento original diseñada para el sistema.

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    Infamous

    Cole McGrath se ha ido y Delsin Rowe viene en camino, pero el universo de Infamous es muy grande y sabemos muy poco de él, no sólo hay grandes ciudades aún sin conocer, también hay periodos históricos enteros de los cuales apenas y sabemos unas cuantas cosas.

    Empire City y New Marais son dos de las ciudades más detallistas de los videojuegos, y Sucker Punch supo utilizar el gameplay para ejemplificar la trama, Cole no crea energía eléctrica, sólo la almacena, así que siempre nos veremos obligados a buscar nuevas fuentes de electricidad, y eso demuestra lo realistas del diseño de las ciudades en InFamous e InFamous 2.

    Y con Seattle anunciado como la ciudad en la que se desarrollará la historia de Infamous: Second Son las posibilidades de conocer nuevas ciudades son prácticamente ilimitadas, ¿Qué tal conocer Washington? ¿O una visita súper poderosa a Chicago? El propio Nueva York podría nacer de las cenizas de Empire City o podríamos conocer una ciudad ficticia basada en alguna de las grandes urbes mundiales.

    Infamous

    Posibilidad

    Sony no ha aprovechado esta franquicia como debería, pero tampoco la tiene abandonada ni le falta cuidarla, con dos juegos y una expansión, Infamous es una de las mejores sagas más exitosas de PlayStation y el futuro lanzamiento de Infamous: Second Son únicamente reafirma este hecho.

    Sin lugar a dudas Infamous para Vita sería una de las mejores apuestas que Sony podría hacer, no sólo garantizaría un gran éxito en PS Vita, similar al que alcanzó con Killzone: Mercenary, sino que también elevaría la saga a un nuevo nivel, al hacerla presente en todas las consolas Sony recientes.

    Lo mejor de todo es que Infamous para Vita seguramente ya está en desarrollo, pues Nate Fox, director de InFamous: Second Son, ha dicho en multiples entrevistas que no podía hablar sobre ningún Infamous para Vita cuando sólo se le pregunta por un spin-off, aunque jamás se mencione la consola portátil.

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    Final Fantasy Dissidia

    Final Fantasy Dissidia y Dissidia Duodecim: Final Fantasy son dos de los mejores juegos de la PSP, y no es por nada, el juego conjunta un sistema de combate refinado y un repertorio de luchadores sacado directamente de los títulos de Final Fantasy, desde el primero hasta el último.

    Actualmente tanto Final Fantasy Dissidia como Dissidia Duodecim: Final Fantasy se encuentran disponibles para su descarga desde la PlayStation Store de la PS Vita, y no sólo toma ventaja del segundo stick análogo, sino que demuestra la increíble calidad gráfica que Square alcanzó con este título.

    Los fans de Final Fantasy siempre habían deseado un juego en el que pudieran enfrentar a sus héroes y villanos favoritos, igualmente siempre habían querido un juego en el que las increíbles habilidades de los guerreros lucieran como el RPG por turnos no lo permite, y ahora que lo tienen, quieren más.

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    Posibilidad

    Square Enix no ha brindado suficiente apoyo a la portátil de Sony, pero tampoco se lo ha negado, el verdadero problema se encuentra en el crecimiento tan acelerado que los smartphones han tenido en últimos años y el apoyo tan grande que Square Enix les ha brindado.

    Esto se ve reflejado en que  iOS y Android tienen remakes de tres de los mejores títulos de Final Fantasy mientras que la PS Vita no cuenta con alguno, ni siquiera en la plataforma PlayStation Mobil la cual permite desarrollar juegos para Vita con herramientas muy similares a las de desarrollo en celulares.

    Aún así, Final Fantasy está en una buena etapa y entre Final Fantasy XIII: Lighting Returns, Final Fatasy XIV: A Realm Reborn y Final Fantasy XV sería una buena idea lanzar un nuevo título de Dissidia que integre nuevos escenarios y luchadores de los juegos más nuevos de la famosísima saga de Square Enix.

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    Metal Gear Solid

    Metal Gear Solid: Peace Walker fue uno de los mejores títulos de la PSP (el mejor en mi opinión) y es un juego obligatorio para todos los fans de Metal Gear Solid, sobre todo para los fans de Big Boss, el súper soldado que dio origen un nuevo orden mundial durante la Guerra Fría.

    Metal Gear Solid 3 nos dejó con muchas más preguntas que respuestas, de hecho nos dejó con 30 años de preguntas, ya que desde los años 60 hasta el primer Metal Gear (MSX, 1987) no sabíamos nada sobre Big Boss. Así llegó a nosotros Metal Gear Solid: Portable Ops, un título lleno de buenas intenciones que simplemente no estaba a la altura, algo muy distinto a Metal Gear Solid: Peace Walker.

    Peace Walker utilizó un sistema de juego refinado y diseñado específicamente para el PSP, no se trata de un simple intento por reproducir la experiencia de una consola casera en una portátil, es una experiencia diseñada para llevar, y es uno de los mejores Metal Gears que hemos visto.

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    Posibilidad
    Peace Walker dejó la puerta abierta, como dije, aún faltaban 30 años de la vida de Big Boss, y Hideo Kojima quiere explotarlos, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain explotarán los años 80, pero aún no sabemos que pasó durante un gran periodo de la Guerra Fría.
    La saga de Solid Snake ha terminado y es muy poco probable que lo veamos de nuevo, pero eso no puede significar el fin de Metal Gear Solid, y al haber convertido a Raiden en un cíborg súper poderoso lo dejaron fuera de la posibilidad de un juego de sigilo, aunque muy bien dotado para la acción.
    Naked Snake es el verdadero héroe de la saga, y la trama de sus juegos nunca fue tan complicada como la de los Solid Snake, y si Metal Gear Solid V no logra responder todas las preguntas que han quedado sin respuesta en la saga es casi seguro que veremos más aventuras de Naked Snake, la única pregunta es si serán aventuras portátiles.
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    Existen muchas otras franquicias que nos gustaría ver en la Vita por primera vez y muchas más que nos gustaría que regresaran, esta lista es sólo una muestra de algunos de los juegos que probablemente veremos, pero existen muchos otros motivos para tener esta portátil.
    No debemos olvidar que tan solo para este 2014 están anunciados juegos de la talla de Borderlands 2, Final Fantasy X/X-2 HD Remix, God of War Collection o Minecraft, juegos originales como Murasaki Baby, Demon Gaze, Freedom Wars… y aún nos faltaría mencionar los juegos que han sido anunciados pero todavía no tienen fecha de salida como el inminente Bioshock, Persona 4: Dancing All Night o Gravity Rush 2.
    Así que ya lo saben, hay muchos juegos que actualmente integran la librería d la PS Vita y vienen muchos más en camino, pero no se preocupen, ya que seguramente veremos estas sagas anunciadas muy pronto.
  • Girls und Panzer: Master the Tankery | Imágenes del juego para PS Vita

    Girls und Panzer: Master the Tankery | Imágenes del juego para PS Vita

    Bandai Namco compartió un set de imágenes Girls und Panzer: Master the Tankery (Girls und Panzer: Senshadou, Kiwamemasu!), el videojuego de PS Vita basado en la serie de anime de colegialas y tanques y que saldrá a la venta el 26 de junio en Japón.

    El modo de historia seguirá la trama de la animación, en donde con un grupo de chicas entrenadas en el arte de conducir a estos vehículos de guerra se enfrentarán a otros colegios que practican la misma disciplina. La campaña contará de hecho con extractos del anime.

    También fue revelado un modo llamado Battle Royale, donde hasta 30 jugadores pueden participar con sus tanques y formar sus propios equipos. Algunos de los modelos incluidos en la serie, y que podemos ver en las imágenes, son el Panzer IV Ausf. D, Sturmgeschutz III Ausf. F y el Type 89 I-Go.

    Hasta el momento no hay planes de que Girls und Panzer: Master the Tankery salga para el mercado occidental, pero ya les estaremos informando si Bandai Namco decide traer este juego de PS Vita.

  • Teaser e imágenes de Kodoku, terror y exploración para Vita y PS4

    Teaser e imágenes de Kodoku, terror y exploración para Vita y PS4

    El estudio independiente Carnivore Studio presentó el primer teaser tráiler y algunas imágenes de Kodoku, un juego de horror y exploración que saldrá a inicios de 2015 para PlayStation 4 y PS Vita.

    El estilo visual de esta aventura es lo primero que destaca, con un sello similar al del cómic de terror. Aquí tomaremos el papel de un coleccionista que debe viajar a la Isla de Kodoku para encontrar un antiguo libro. Leyendas sobre entidades paranormales y fantasmas rodean a la isla, por lo que debemos descubrir la verdad sobre éstas así como una manera de escapar de la isla, pues como es fácil suponer, todo saldrá mal.

    En nuestra investigación reuniremos documentos que probarán que los fenómenos paranormales en aquel lugar son genuinos, pero también elementos que nos ayudarán a pasar desapercibido y hechizos que nos ayudarán a despachar a nuestros enemigos y resolver puzles.

    La idea detrás de Kodoku luce interesante, y no hay duda de que el diseño es atractivo, habrá que ver si cumple con la dosis de suspenso y terror que nos promete. Aquí tienes también las primeras imágenes del juego.

  • Conoce a Unsung Story, el heredero espiritual de Final Fantasy Tactics

    Conoce a Unsung Story, el heredero espiritual de Final Fantasy Tactics

    Yasumi Mitsuno, director del mítico RPG de PlayStation Final Fantasy Tactics, se ha embarcado en un nuevo proyecto. El creativo japonés ha iniciado una campaña en Kickstarter para financiar Unsung Story: Tale of the Guardians, un título que serviría como una especie de heredero espiritual de los grandes juegos que desarrolló para la primera consola de Sony.

    Unsung Story: Tale of the Guardians tiene como meta preliminar llegar a 600 mil dólares para ser publicado en PC y Mac. Si la recaudación alcanza los 1.8 millones se lanzaría también para PS Vita y con la necesidad de lograr 2.8 para verlo en 3DS. Adicionalmente, algunas metas intermedias incluyen la contratación de Hitoshi Sakimoto (Final Fantasy Tactics) para componer la banda sonora.

    De acuerdo a la información mostrada hasta el momento, Matsuno promete mezclar la magia de sus juegos insignia, incluyendo Tactics Ogre, Vagrant Story y Final Fantasy XII, introduciéndonos al reino de Rafalia, donde magos, caballeros, arqueros y criaturas de todo tipo conviven en impresionantes locaciones y amuralladas ciudades.

    Como es clásico en los títulos de este género, Unsung Story: Tale of the Guardians basará gran parte de su historia en el descubrimiento de qué tan ciertas son antiguas leyendas que prometen tener las respuestas para la crisis en la actualidad. A continuación te dejo el video explicativo del proyecto y visita su página en Kickstarter para más información y apoyar la causa.

  • PSN Store y PS Plus comienzan 2014 con grandes descuentos

    PSN Store y PS Plus comienzan 2014 con grandes descuentos

    La PSN Store inicia el 2014 con descuentos de hasta el 75 por ciento si eres miembro PS Plus. Sony anunció mediante su blog que del  14 al 20 de enero realizará una venta especial llamada “14 por 14” con catorce títulos seleccionados para PS Vita y catorce para PlayStation 3 a precios realmente tentadores.

    Por ejemplo, The Walking Dead para PS Vita estará a un precio de 5 dólares para suscriptores de PS Plus (9.99 rebaja regular). Otros descuentos interesantes para la portátil de Sony son Killzone: Mercenary a 9 dólares (17.99), Sly Cooper: Thieves in Time a 6.75 (13.49), Limbo a 3.75 (7.49), Spelunky cross-buy a 3.75 (7.49) y Epic Mickey 2: The Power of Two a 7.50 (14.99).

    En lo que respecta a PlayStation 3, salta a la vista Tales of Xillia a 10 dólares (19.99 rebaja regular), Enslaved: Odyssey to the West Premium Edition a 5 (9.99), Far Cry 3: Blood Dragon a 3.75 (7.49), Rain a 3.75 (7.49), Puppeteer a 7 (13.99) y F1 2013 a 20.99 (29.99).

    Para ver la lista completa de descuentos visita el blog oficial de PlayStation. También recuerda que BioShock Infinite llega mañana como parte de las descargas gratuitas para PS Plus.

  • Los juegos (aún) no anunciados de PS Vita

    Los juegos (aún) no anunciados de PS Vita

    Con la llegada de la nueva generación de consolas es fácil olvidarnos de lo que ya estaba aquí, particularmente en el caso de Sony es más que fácil olvidar que su portátil, la PlayStation Vita, es más que un simple accesorio para usar la PlayStation 4 de forma remota.

    Si, estoy tan maravillado como todos ustedes con la integración que Remote Play tiene con la nueva consola de sobremesa y la portátil de Sony, y también soy tan feliz como ustedes cuando veo que un juego tiene cross-buy, cross-play o cross-loquesea, eso sin siquiera mencionar PlayStation Now, pero nada de esto es suficiente para justificar la inversión en una Vita.

    Es cierto que la PlayStation Vita tiene un poder sorprendente que casi podría rivalizar con el de una PlayStation 3 (Killzone: Mercenary sería el más claro ejemplo) y sería una absurda mentira o en el mejor de los casos una enorme desinformación decir que no tiene juegos, pues la librería de la portátil es suficientemente grande como para que ninguno de sus poseedores pueda decir que ha jugado todos los juegos que el sistema tiene para ofrecer.

    PS Vita
    La PlayStation Vita es sin duda la portátil más poderosa.

    Y aunque muchos de los juegos se han quedado como simples copias o ports mal logrados (Call of Duty: Declassified) o entregas inferiores de títulos AAA (Assassin’s Creed III: Liberations), no todo es así en el mundo portátil de PlayStation, también podemos encontrar autenticas joyas (Gravity Rush) o títulos que no pierden nada en la transición (Hotline Miami)

    Pero aún así, todos los dueños de una Vita seguimos esperando algunos juegos que no hemos visto llegar, títulos tan grandes e importantes que se vuelvan las “killer apps” de la consola y que obliguen a todos los estudios a mirar el gran potencial que tiene.

    Así que, a casi dos años de que llegara a nuestras manos, aquí está la lista de los juegos no anunciados que la PS Vita debería recibir antes de que pasen otros dos años y la posibilidad de que la portátil no demuestre su valía.

    Killzone: Mercenary
    Killzone: Mercenary utiliza el mismo motor gráfico que Killzone 3.

    Grand Theft Auto

    El éxito de la PSP en Oriente se debió principalmente a los JRPG que llegaron a la consola, en Occidente la situación fue diferente y de no ser por Rockstar la primera consola portátil de Sony habría fracasado de este lado del charco. GTA: Liberty City Stories y GTA: Vice City Stories fueron dos de los mejores juegos con los que contó la PlayStation Portable y se mantienen hasta nuestros días como grandes ejemplos de lo que puede ser un juego de este tipo

    Aún con todo esto, siempre faltó un juego de Grand Theft Auto en la portátil de Sony, el muy rumoreado Grand Theft Auto: San Andreas Stories jamás llegó, Rockstar aseguró que esto se debía simplemente a falta de poder de procesamiento de la PSP, pero hoy podemos disfrutar de San Andreas en nuestros celulares y la Vita ha demostrado ser lo suficientemente poderoso como correr gráficas excelentes en mundos abiertos (Need for Speed: Most Wanted).

    Grand Theft Auto V
    Los Santos se convirtió en la ciudad ficticia más visitada por los gamers

    Hoy Rockstar disfruta de una posición envidiable en la industria del entretenimiento digital, y su juego Grand Theft Auto V ha demostrado que son capaces de exprimir al máximo el potencial de una consola, de desarrollar un Grand Theft Auto para PS Vita, la compañía estaría asegurando dos cosas: una enorme cantidad de unidades desplazadas y la posibilidad de levantar a la portátil en Occidente, tal y como hizo con la PSP.

    Posibilidad

    Rockstar ha dicho en repetidas ocasiones que se encuentra trabajando en un título para PlayStation Vita, pero nunca ha dicho que este sea un Grand Theft Auto, y aunque los GTA de PSP y GTA V han vendido suficiente como para considerar la idea de desarrollar uno para PS Vita,  la cantidad de consolas en las manos de los usuarios no justificaría la inversión millonaria que Rockstar tendría que hacer.

    Los remakes de los GTA de PS2 para iOS y Android se han vendido bastante bien también, así que lo que resultaría mas congruente sería verlos en la PS Vita, pero también podríamos ver un remake de Grand Theft Auto IV (tal vez uno en donde podamos cambiar de protagonista con en GTA V) o lo más probable, un nuevo GTA: Liberty City Stories que utilice la ciudad de GTA IV.

    Por lo pronto no parece posible visitar Los Santos en nuestra portátil en los próximos dos años,  pero tampoco hay que descartarlo.

    GTA IV en PS Vita
    Es posible jugar Grand Theft Auto IV en una PS Vita vía custon firmware y juego remoto.

    Uncharted / The Last of Us

    Bend Studios hizo un muy buen trabajo con Uncharted: Golden Abyss, de hecho ese es el juego más vendido de la consola. Es un buen título, incluso diría que es muy bueno, pero “muy bueno” no es suficiente cuando Naughy Dog nos tiene acostumbrados a excelente.

    Los creadores de Crash Bandicoot, Jak & Daxter, la trilogía de Uncharted y más recientemente The Last of Us necesitan desarrollar un juego exclusivo para Vita, la decisión más obvia sería otra precuela de Uncharted pero sería un gran paso expandir el universo de The Last of Us a través de la portátil.

    Uncharted: Golden Abyss
    Uncharted: Golden Abyss demuestra la calidad que pueden alcanzar los juegos en PS Vita.

    Posibilidad

    Naughty Dog es un estudio perteneciente a Sony, sí, pero también es un estudio extremadamente independiente y no desarrollaría un título sólo porque Sony se los ordena; esto no quiere decir que debamos descartar la posibilidad de un nuevo juego de Uncharted en PS Vita.

    Uncharted: Golden Abyss llegó casi de la mano de Uncharted 3, así que el anuncio de un nuevo Uncharted para PlayStation 4 podría traer consigo un nuevo juego de la saga para la portátil, sólo habría que ver si sería Naughty Dog quien lo desarrollaría o de nuevo delegarían esa responsabilidad. Un nuevo Uncharted en Vita es sólo cuestión de tiempo, la pregunta es ¿quién lo hará?

    The Last of Us en PS Vita
    Sony mostró The Last of Us corriendo en PS Vita a través de PlayStation Now.

    God of War

    Ya se anunció la salida de God of War: HD Collection para Vita, también se habla de adaptar God of War: Origins Collection HD, pero lo que la consola realmente necesita es una nueva aventura del Dios de la Guerra.

    God of War: Chains of Opympus llevó toda la brutalidad de la saga a la PSP, y sería justo que un nuevo juego de Kratos haga lo propio en PS Vita, las adaptaciones son bien recibidas y son prueba de que Sony tiene interés en mantener sus propiedades intelectuales vivas. Además estos títulos demuestran que la portátil podría correr hasta God of War 3, pero sin una nueva historia todos estos esfuerzos palidecen.

    Es de esperarse que Santa Monica anuncie un nuevo God of War próximamente, pero también es casi seguro que se trate de un juego para PlayStation 4, de todos modos, ese sería un buen momento para anunciar que una nueva entrega  portátil del griego pelón y enojado ya está en desarrollo.

    God of War en PS Vita.
    Se pueden jugar los dos títulos de PSP de God of War en PS Vita.

    Posibilidad

    Con Ready at Dawn desarrollando The Order 1886 para la consola grande, no parece probable que quieran (o puedan) regresar a desarrollar títulos para portátiles, además hay que considerar que Santa Monica también se encuentra trabajando en la PlayStation 4, así que tampoco han de tener los recursos para desarrollar un God of War para PS Vita.

    Pero no todo está perdido, actualmente SCEA está desarrollando God of War HD Collection, si esta reedición tiene suficiente éxito, seguramente los veremos desarrollando más juegos para la portátil, y esa sería nuestra mejor oportunidad de jugar un nuevo God of War en el pecero.

    God of War en PS Vita
    El futuro de God of War con portátiles depende del éxito de su reedición en HD.

    Assassin’s Creed

    Una de las franquicias que nació y maduró en la pasada generación de consolas, y que se convirtió en favorita de miles de gamers al rededor del mundo es Assassin’s Creed. Desde el origial Assassin’s Creed, Ubisoft se ha expandido a todas las plataformas que le ha sido posible, tanto así que hoy tenemos Assassin’s Creed hasta en nuestro celular, al igual que en el Nintendo DS, la PSP y por supuesto la PS Vita.

    Una de las promesas que Sony hizo al anunciar la PlayStation Vita fue que veríamos juegos con la calidad de un juego de consola casera en una portátil, pero han sido contados los ejemplos de esta afirmación. Assassin’s Creed III: Liberation es uno de estos ejemplos.

    Ahora que ha llegado Assassin’s Creed 4: Black Flag, y siendo el Remote Play uno de sus atractivos de venta (al menos desde el punto de vista del PlayStation 4) sería una estupenda idea lanzar un nuevo título portátil del Credo de Asesinos basado en las aventuras de algún pirata, aunque no sea Edward Kenway.

    Assassin's Creed IV: Black Flag
    Assassin’s Creed IV puede ser disfrutado en PS Vita gracias a Remote Play.

    Posibilidad

    Aunque no fue el juego que muchos fans esperaban, Assassin’s Creed III: Liberation es uno de los juegos más vendidos de la consola, además Ubisoft ha prometido que continuará apoyando a la portátil de Sony con más títulos de sus exitosas franquicias e incluso hemos visto el logo de un supuesto nuevo juego de Assassin’s Creed: Rising Phoenix para Vita.

    El problema es que Ubisoft esperaba vender una cantidad exorbitante de copias de Assassin’s Creed III: Liberation, lo que causó cierto temor ante los inversionistas, quienes esperaban números similares a los que Assassin’s Creed III mostró en consolas de sobremesa.

    Assassin's Creed: Rising Phoenix
    Escondido dentro de Assassin’s Creed IV se encuentra el logo de Assassin’s Creed: Rising Phoenix.

    Estos no son todos los juegos que seguramente veremos anunciados en próximos años para nuestra consola. La próxima semana discutiremos que tan posible sería matar zombies, cazar monstruos, escalar rascacielos, librar la mítica batalla entre la luz y el caos y hasta infiltrarnos en nuevas aventuras noventeras con nuestro querida PlayStation Vita.

  • 5 megas, la conexión mínima óptima para PlayStation Now

    5 megas, la conexión mínima óptima para PlayStation Now

    ¿Quién no se emocionó con las posibilidades de PlayStation Now? Y aunque el servicio vendrá con un costo adicional, no podemos dejar de imaginar las ventajas que tiene jugar vía streaming títulos clásicos desde la comodidad de cualquier dispositivo Sony. Pero ten en cuenta que para hacerlo necesitarás una buena conexión a Internet.

    Dado que el servicio de juego en la nube básicamente transmite los datos en tiempo real conforme avanzas en el juego, será necesario contar con una conexión de cinco megas como mínimo para disfrutar sin problemas todos los títulos del catálogo, de acuerdo a lo que comentó Sid Shuman, community manager de la división de juegos de Sony en América.

    Aunque eso no quiere decir que no podamos usar el servicio con una conexión menor, aunque juegos más demandantes quizá no corran fluidamente o se pausen por breves lapsos. La librería de juegos de PlayStation Now incluirá títulos de las tres anteriores consolas de Sony.

    Hay que recordar que PlayStation Now comenzará en PlayStation 4 y PS Vita, para trasladarse después a PlayStation 3 y televisores Bravia, así como tabletas y smartphones. Para jugar en una pantalla necesitarás un control DualShock 3.

  • Muramasa Rebith | Segundo tráiler de los próximos DLC

    Muramasa Rebith | Segundo tráiler de los próximos DLC

    Si hay un juego que tienen que probar en PS Vita ese es Muramasa Rebirth, actualización de uno de los grandes clásicos olvidados de la Wii de Nintendo, que entre las mejoras y extras que presenta son una serie de paquetes de contenido de descargable, y precisamente tenemos el tráiler y algunas imágenes del segundo de ellos.

    Se trata del episodio “Radish Ringleader Riot”, parte de su DLC Genroku Legends, donde conoceremos algunos relatos alternos a los sucesos de la historia central. En este capítulo, un grupo de granjeros se rebela contra el señor feudal por los altos impuestos. Para rescatar a su pueblo de la crisis, controlaremos a Gonbe, el líder de la rebelión.

    Uno de los principales atractivos de este DLC es que recorreremos los caminos de Muramasa Rebirth para enfrentar a nuevos enemigos y jefes de nivel, habilidades diferentes (con un azadón) y la posibilidad de invocar a dos compañeros para ayudarnos. Una vez terminada la campaña, podemos intentar vencer a los jefes originales con Gonbe. Además el tráiler es hermoso.

    También hay algunas imágenes y arte del DLC Muramasa Rebirth, que se espera esté saliendo en los próximos meses. Ya te avisaremos de la fecha concreta una vez que tengamos el dato.

  • Sword Art Online: Hollow Fragment | Tráiler, imágenes y edición especial

    Sword Art Online: Hollow Fragment | Tráiler, imágenes y edición especial

    Una de las series de anime más exitosas de los últimos años es Sword Art Online, por lo que no es raro que cuente con adaptaciones en videojuegos. En esta ocasión traemos el segundo tráiler, nuevas imágenes y detalles de la edición especial de Sword Art Online: Hollow Fragment para PS Vita.

    En este título desarrollado por Bandai Namco la historia comienza cuando Kirito se encuentra explorando una zona desconocida de Aincrad llamada Hollow Area, donde se topa con una misteriosa chica de nombre Filia, quien resultar ser una criminal buscada en el mundo del juego, pero termina haciendo equipo con Kirito.

    La clave en Sword Art Online: Hollow Fragment se encuentra en diversas misiones realizadas en Hollow Area. Al completar misiones recibidas en este misterioso lugar obtendremos ítems y podremos ir a nuevas zonas. Eventualmente también podremos reclamar territorios como nuestros y resolver la encrucijada historia.

    http://www.youtube.com/watch?v=zgA8tar_C9s

    Los jugadores también podrán llevar consigo una compañera, ellas podrán participar en batalla y, si te llevas muy bien con la heroína en turno, podrán caminar tomados de la mano o incluso cargándola. Entre las chicas confirmadas están Asuna, Silica, Leafa, Lisbeth, Sinon y Strea.

    Para Sword Art Online: Hollow Fragment, Bandai Namco promete mayor interacción en los poblados, batallas más dinámicas y en general una estética más cuidada que en el anterior juego de la saga, Infinity Moment. También tendremos disponible un modo de exploración en primera persona, para apreciar con más detalle el entorno (y a las chicas, obvio).

    El juego contará con una edición especial cuando salga a la venta Japón, que vendrá con lo siguiente:

    Sword Art Online: Hollow Fragment, edición especial

    • Un caja especial diseñada por Abec
    • CD con la banda sonora
    • Disco Blu-ray adiconal con contenido especial del juego y el anime
    • Estuche especial para el CD y el Blu-ray
    • Mini póster
    • Pampleto especial “Dengeki NerveGear Vol. 2”
    • Código para traje DLC

    Sword Art Online: Hollow Fragment saldrá el 24 de abril en exclusiva para la PS Vita en Japón. Se ve difícil su salida en el mercado occidental por lo que habría que pensar en importarlo si eres seguidor de la saga, aunque también es cierto que últimamente Bandai Namco se ha animado a traer la mayoría de juegos basados en licencias de anime relativamente populares. Checa esta inmensa galería de imágenes con gameplay y arte del juego.

  • Primeras imágenes de Atelier Ayesha Plus para PS Vita

    Primeras imágenes de Atelier Ayesha Plus para PS Vita

    Fiel a su costumbre con esta franquicia, Gust realizará un port mejorado de Atelier Ayesha para PS Vita. Bajo el nombre de Atelier Ayesha Plus: The Alchemist of Dusk, esta edición incluirá todos los paquetes de contenido descaragable de su hermano mayor para PlayStation 3.

    Entre los DLC vienen dos sitios de exploración (Cow’s Paradise y Hidden Paradise), los personajes de Marion y Odelia, así como trajes -varios de ellos diminutos para Ayesha, Linca y Wilbell. Entre los extras también viene un modo difícil (enemigos con mucho más HP), algunas añadiduras al bestiario, nuevos elementos y una opción llamada Panel Attack para otorgar algunos bonos en batalla.

    Atelier Ayesha Plus: The Alchemist of Dusk estará disponible el 27 de marzo en Japón, las primeras edición vendrán con un código especial para un trajecito extra y se espera que este título aterrice en América y España antes de fin de año, aunque probablemente sólo en formato de descarga digital. Los que no conozcan el juego, se trata de un RPG con fuerte énfasis en la producción y desarrollo de ítems, mejoras y magias propias para progresar.

  • Retrasan un mes Natural Doctrine; nuevo tráiler y galería

    Retrasan un mes Natural Doctrine; nuevo tráiler y galería

    Kadokawa Games publicó el segundo tráiler y nuevas imágenes de Natural Doctrine, RPG mutijugador con tintes de simulación para PlayStation 4, PlayStation 3 y PS Vita (soporta cross-buy, cross-save y crosss-play) que fue retrasado de su fecha original de lanzamiento en Japón, del 22 de febrero al 19 de marzo.

    El nuevo avance es video cinemático que nos presenta a los personajes del juego que ya habíamos visto antes, así como algunos recién presentados, como Mel, Nebula y Tatiana. Pero si esperabas algo de gameplay, no lo verás aquí.

    En donde si podemos ver algo ya de la mecánica de juego, el modelado de los personajes, estrategias, enemigos y escenarios es en la galería de imágenes que puedes ver al final de la nota. Se espera que pronto oficialicen el lanzamiento de Natural Doctrine para América, aunque parece que todo dependerá de la respuesta que se le dé en Japón.