Etiqueta: Quantum Break

  • Quantum Break estrena video con gameplay

    Quantum Break estrena video con gameplay

    Durante la conferencia de prensa de Xbox en la Gamescon, Sam Lake de Remedy Entertainment pasó al escenario para mostrar por primera vez el gameplay de su próximo juego Quantum Break.

    Durante la demostración podemos ver mucho más sobre la historia y la manera enigmática en que se mezclan el gameplay y la narrativa, algo que hizo resaltar al anterior juego de Remedy, Alan Wake, y que los fans esperaban ver de nuevo en Quantum Break.

    En Quantum Break un terrible accidente sucedió mientras unos científicos investigaban con el viaje en el tiempo y como resultado, el tiempo se ha roto, todo esto resulta en habilidades de control del tiempo en el gameplay que le añaden un toque estratégico a la mecánica de disparar y cubrirse.

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    Quantum Break llegará en exclusiva al Xbox One y podría ser el mejor motivo para adquirir la consola si aún no te había convensido.

  • Quantum Break saldrá hasta 2015; teaser del gameplay

    Quantum Break saldrá hasta 2015; teaser del gameplay

    Prometido desde la pasada E3, cuando Microsoft reveló la Xbox One, Quantum Break llegará hasta el siguiente año. Remedy Entertainment, el estudio creador del juego, anunció que todavía falta tiempo para poder poner nuestras manazas sobre su ambiciosa creación, pero al menos nos dejó con un nuevo teaser y algunas imágenes.

    La intención de Quantum Break es crear una serie que interactúe con lo que el usuario haga en el juego, sin embargo tampoco habrá algo nuevo para la E3, de acuerdo a lo anunciado por Remedy, aunque aseguró que sí tendremos una muestra real de gameplay para la Gamescom, a realizarse en agosto próximo.

    “El juego es acerca de héroes, el show es sobre villanos”, comentó Sam Lake, jefe del estudio. “En el juego tomamos el rol de Jack Choice en una desesperada lucha por detener la fractura que amenaza con traer el fin de los tiempos. En el programa, estilo serie de televisión, seguimos los planes de Monarch, la corporación enemiga de Jack”. Aquí tienes el video y algunas pantallas nuevas.

  • VGX 2013 | Nuevo trailer de Quantum Break

    VGX 2013 | Nuevo trailer de Quantum Break

    Sam Lake, la mente detrás de Alan Wake, ha revelado más información y un nuevo trailer de su próximo juego, el exclusivo para Xbox One Quantum Break.

    En principio el juego será una mezcla entre una serie de TV con una gran producción y un videojuego de acción, ambos forman parte de un modelo único que propone el Xbox One, utilizando un método narrativo nunca visto hasta el momento.

    La historia de Quantum Break muestra a un grupo científicos que se encuentran juntos durante un accidente que literalmente rompe el tiempo, así nuestros dos héroes y el siniéstro Paul Serine adquieren la habilidad de alterar el tiempo o poder ver el futuro.

    El gameplay será una mezcla entre lo visto en los primeros Max Payne y en Alan Wake, en el que utilizaremos nuestras habilidades para manipular el tiempo con el objetivo de derrotar a los soldados de Monarch, la principal amenaza del juego.

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    Quantum Break llegará de forma exclusiva a Xbox One junto con su serie de TV el próximo año.

  • Quantum Break | Video con el motor gráfico del juego en tiempo real

    Quantum Break | Video con el motor gráfico del juego en tiempo real

    Microsoft y Remedy Entertainment presentaron el primer video de Quantum Break ya corriendo en tiempo real en el motor gráfico del juego.

    Aunque breve, en el avance de Quantum Break vemos al protagonista “congelando” el tiempo para rescatar a una mujer de una explosión. Las expresiones faciales lucen muy bien y ya se nota mucho mejor el apartado visual que en la presentación de la Xbox One.

    De acuerdo a lo comentado en la conferencia, lo que hagamos en estas escenas dentro del juego afectará lo que veamos en el show tipo serie de televisión.

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    Quantum Break estará disponible para Xbox One durante los primeros meses del siguiente año.

  • Quantum Break | Arte de la caja, imágenes y tráiler

    Quantum Break | Arte de la caja, imágenes y tráiler

    Quantum Break, el híbrido de serie de televisión con videojuego que presentó Microsoft durante el anuncio de la Xbox One, ya tiene lista la lustración que enmarcará las cajas al momento de su salida al mercado. Además, te traemos también las primeras imágenes del juego y el tráiler presentado el pasado 21 de mayo.

    Quantum Break es el nuevo título de Remedy, el estudio detrás de juegos como Max Payne y Alan Wake, así que por esa parte podemos estar seguros de la calidad que siempre imprimen.

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    Microsoft comenta que es “un nuevo tipo de experiencia en la que intentan borrar la línea entre ver una serie de televisión y jugar, en una experiencia única e inmersiva”. Supuestamente, lo que hagamos en el juego afectará a lo que veamos en la serie de televisión y viceversa. El tráiler en realidad no da una idea clara al respecto, así que tendremos que esperar.

    Y bueno, aquí te dejo finalmente las imágenes de Quantum Break, entre las que se encuentran el arte de la caja. Habrá que esperar más detalles de este juego en la E3 para juzgarlo de manera más adecuada.

  • Xbox One, todo sobre la nueva consola de Microsoft

    Xbox One, todo sobre la nueva consola de Microsoft

    Con un “estará disponible más tarde durante el año” cerró Microsoft una desangelada y hasta cierto punto decepcionante presentación de Xbox One, la nueva consola de videojuegos de la compañía.

    Haciendo mayor énfasis en la parte de entretenimiento todo en uno que en lo que corresponde a los juegos en sí, el anuncio de la Xbox One se sintió carente de contenido y más lanzado como una “obligación empresarial” tras hacer oficial Sony la PlayStation 4 en febrero pasado.

    [youtube id=”TP_E6Bn6fWM”]

    La presentación oficial fue en cierta medida tan pobre que me permití incluir videos del sitio Wired para describir algunos aspectos de la nota, pues presentan con mucho más detalle lo que muchos queríamos ver.

    Xbox One

    La conferencia inició obviamente dando a conocer que el nuevo dispositivo tiene el nombre oficial de Xbox One. Al mismo tiempo no se guardaron la apariencia física de la consola, a la cual describieron como el “máximo sistema de entretenimiento todo en uno, con la capacidad de crear experiencias que lucen y se siente como nada igual; el sistema para la nueva generación”.

    Para hacer hincapié en este punto mostraron las funciones de un mejorado sistema de reconocimiento con Kinect, que nos permite mediante gestos y comandos de voz interactuar con la Xbox One para ver la televisión, poner alguna película e iniciar nuestra sesión de juego. Esto sin contar que puede crear un “mapa virtual” del usuario.

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    La Xbox One incluirá de hecho servicios de televisión interactiva con cadenas como ESPN, donde por ejemplo puedes consultar estadísticas en tiempo real.

    La nueva consola viene ya también con soporte para Skype vía Kinect. Podrás realizar y responder video llamadas cómodamente sin abandonar tu sesión de juego o dejar de ver la televisión, ya que la ventana del programa se abre de manera emergente en un costado de la pantalla.

    Xbox One puede reconocer varios patrones de voz y clasificarlos por perfil, para que toda la familia pueda usar la consola hablándole.

    Algo en lo que hizo hincapié Microsoft es que puedes realizar todas estas acciones al mismo tiempo sin miedo a bloquear la consola, una Xbox One multitareas.

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    El control , Xbox Live y servicios en nube

    Después de la presentación de estos servicios que podríamos definir como adicionales, vimos por fin lo primero relacionado estrictamente a cómo se jugará con la Xbox One. Microsoft presentó rápidamente (muy rápido a decir verdad) el diseño del nuevo control mientras citaba algunas especificaciones que poco o nada emocionan: nuevos gatillos con feedback hacia el jugador (no ahondaron en este tema), un diseño renovado, mejoras en la cruz direccional, compartimento interno para la batería y conexión inalámbrica.

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    Respecto a Xbox Live, se informó que el sistema de membresía mantendrá el mismo modelo, aunque preparan mejoras estructurales de fondo con un aumento masivo de servidores que permitirá no sólo más jugadores y mejores partidas en línea, sino acceder a los nuevos servicios de nube que prepara Microsoft, donde podrás acceder a películas, música y partidas guardadas.

    De hecho, muy brevemente se mencionó que contarás con una aplicación de captura en video de tus partidas para luego editarlas y subirlas a Internet. Aunque no se ahondó en el tema, suponemos que debe ser algo muy similar a lo que ofrecerá la PlayStation 4 y ya detalló Sony en su momento.

    Los servicios de almacenamiento en red, sin embargo, no indican que la consola tendrá que estar siempre conectada para poder funcionar, como se había especulado anteriormente… siempre y cuando el juego sea nuevo.

    De la misma forma se habló del tan gustado sistema de logros y se le dio el adjetivo de “dinámicos” para esta nueva generación. Desgraciadamente, y como con casi todas las características de Xbox One que tenían que ver directamente con los videojuegos, no se ofrecieron mayores detalles.

    Por fin, los juegos para Xbox One

    Quizá la parte más esperada para muchos era lo referente a los títulos que estarán disponible para la consola, y la primera compañía en subir al estrado fue Electronic Arts, anunciando que sus franquicias más populares –FIFA, Madden, NBA Live y UFC– estarán en la Xbox One junto con algunas capacidades únicas que, nuevamente, fueron descritas muy superficialmente.

    Junto con un video de presentación que muestra ya modelos más detallados y una física bien trabajada de los nuevos juegos, EA aprovechó para mencionar que la versión para Xbox One de FIFA 14 tendrá contenido exclusivo en el apartado del Ultimate Team. El avance en video, de cualquier forma, no mostró gameplay real ni cómo se utilizarían las ventajas que ofrece el nuevo sistema de Microsoft.

    Enseguida vino el anuncio de Forza Motorsport 5 junto con un teaser. De nueva cuenta se trató de imágenes de demostración que no aproximaron al espectador a las capacidades de juego real de la consola, pero sí mostraban impresionantes modelos de automóviles y pistas bien elaboradas.

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    Después vino Quantum Break, de Remedy Entertainment, los creadores del exitoso Alan Wake en la Xbox 360. El título fue descrito como uno que “borra la línea de separación ente los videojuegos y un programa de televisión” al crear una “aventura dramática que dependiendo de cómo juegas afecta al programa, y el show a su vez te hace un resumen de tus acciones en el juego”.

    Una propuesta que suena en teoría interesante (y parecida a las aventuras interactivas con el boom de las consolas CD en los años 90), pero que otra vez fallaron en ofrecer algo más de su jugabilidad. Vaya, Quantum Break ni siquiera gráficamente lucía como un título de verdadera nueva generación.

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    Microsoft aseguró que en la E3 de este año veremos mucho más juegos de la Xbox One, casi como disculpándose de lo poco que mostró durante su anuncio oficial. La compañía añadió que tienen en desarrollo más títulos que nunca antes, quince en total con ocho siendo nuevas franquicias, pero tendrá que pasar algo de tiempo siquiera para conocer el nombre de ellos.

    En este momento la presentación nuevamente giró en torno a servicios adicionales para la consola. El primero de ellos será Halo TV, una serie de televisión exclusiva que cuenta con el apoyo de Steven Spielberg. El segundo es un convenio con la NFL para ofrecer contenido exclusivo de la liga a los dueños de una Xbox One (y muy probablemente, sólo para aquellos con membresía dorada).

    Call of Duty: Ghosts

    Al menos al final vino lo mejor, Call of Duty: Ghotst. La expectativa por el nuevo título de Activision e Infinity Ward era altísima y hay que decir que no decepcionaron. Se presentaron tres videos del nuevo FPS, el primero de ellos siendo una especie de diario de desarrollo donde los creativos nos muestran el concepto detrás de la próxima iteración de la franquicia y cómo se aprovecha la nueva tecnología.

    El segundo video de Call of Duty: Ghosts fue propiamente el tráiler, cinemático en este caso, pero muy espectacular.

    El tercer clip se trató de una comparativa con Modern Warfare 3, para poder apreciar el nivel de detalle tan extremo en los nuevos modelos de personajes y escenarios, con cuestiones tan obsesivas como heridas y la mugre debajo de las uñas.

    Especificaciones técnicas de la Xbox One

    Sin mencionar todas las especificaciones de la consola, se sabe que la Xbox One tendrá un procesador de ocho núcleos de 64 bits, ocho gigas de memoria RAM DDR 3, un disco duro de 500 GB, un lector de discos Blu-ray/DVD/CD y puertos USB 3.0. La consola incluye entrada y salida HDMI, así como un sintonizador TDT (Televisión Digital Terrestre). Microsoft asegura que la consola es completamente silenciosa.

    Xbox One corre con tres sistemas operativos simultáneos por así decirlo, un kernel de Windows, uno propio de la consola y un tercero que sincroniza el sistema.

    La cámara del nuevo Xbox Kinect tiene una resolución de 1080p y procesa dos GB de datos por segundo, con un tiempo de respuesta de trece milmillonésimas de segundo.