Hoy 30 de abril, coincidiendo con el Día del Niño, sale a la venta Child of Light, el juego por Ubisoft para PC, Xbox One, Xbox 360, Playstation 4, Playstation 3 y Wii U; obviamente tenemos el tráiler de lanzamiento por si por alguna razón tenías dudas sobre adquirirlo.
En Child of Light tomaremos el control de una pequeña niña llamada Aurora, quien emprenderá un viaje por el mágico mundo de Lemuria luego del fallecimiento de su madre con la misión de recuperar el Sol y la Luna, rodeándose de amigos y aventuras que la harán crecer y madurar.
Desarrollado con el motor gráfico de Rayman Origins y Rayman Legends, el UbiArt Framework, Child of Light es una muestra de que los juegos pueden ser obras de arte. En lo personal estoy muy emocionado por dicho juego y con gusto, más adelante les dejaré mis impresiones en una reseña.
Ya está disponible en Xbox One y PlayStation 4, tanto en formato físico como digital, Rayman Legends, la última aventura de la mascota de Ubisoft. El multiaclamado juego de plataformas llega con salida de video a 1080p y una deliciosa animación a 60 cuadros por segundo.
Junto con el anuncio, Ubisoft mostró un tráiler de Rayman Legends next-gen, aunque créanme, no le hace justicia a la versión real del juego, pues YouTube no soporta hasta el momento 60 frames por segundo. Lo que es un hecho es que si te gustan este tipo de títulos, Rayman Legends debe estar un lista de cosas por comprar. Aquí tienes el tráiler y cuatro imágenes del juego.
Si por alguna razón no habías jugado la última joya de plataformas de Ubisoft, Rayman Legends, y tienes una plataforma next-gen, a partir del próximo mes podrás disfrutarla en tu flamante nueva consola.
Ubisoft anunció que presionó la fecha de lanzamiento del juego para que pudiera aterrizar antes de lo planeado. A España llegará el 18 de febrero para PlayStation 4 y el 20 del mismo mes para Xbox One, mientras que para América serán los días 25 y 28, respectivamente por consola.
Rayman Legends para PS4 y Xbox One manejará algunos extras, como personajes nuevos específicos de cada versión, skins y una ligera mejora visual. Ahora sí no hay pretexto para tener uno de los mejores títulos de plataformas del año pasado en tu consola favorita.
Rayman Legends llegará a PlayStation 4 y Xbox One el 25 de febrero en América y el 28 del mismo mes en Europa, anunció Ubisoft. Estas versiones next gen del juego de plataformas 2D más laureado del año tendrá gráficos “mejorados” y menores tiempos de carga entre mapas.
Además del anuncio, la compañía lanzó un nuevo tráiler con Snoop Dogg recordándonos la importancia de ser legendario.
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Haciendo hincapié en las ventajas de la versión de PlayStation 4, las imágenes que también se mostraron el día de hoy nos muestran que en esta consola Rayman Legends tendrá la opción de juego remoto vía tu PS Vita, además de algunas utilidades con el touchpad del DualShock 4.
En lo que cada año parece más un circo para complacer los contratos publicitarios que una verdadera intención por premiar de manera coherente a lo mejor de la industria, se dieron a conocer a los nominados a los mejores videojuegos del año para el Spike Video Game Awards 2013.
Destaca nuevamente la inclusión de dos títulos de Nintendo que no han salido al mercado (Super Mario 3D World y The Legend of Zelda: A Link Between Worlds) dentro de los finalistas. También Tearaway, para PS Vita y que no ve luz sino hasta el 22 de este mes, ya fue colocado entre lo más selecto del mercado de los portátiles. Si bien no se duda de la calidad de estos juegos, resulta simplemente ridículo ponerlos a competir en este momento del año.
Por si fuera poco, las categorías de Xbox 360 y PlayStation 3 rebozan con juegos multiplataforma cuando hubo al menos algunas propuestas interesantes en particular para cada consola. Entre los más nominados se encuentran obviamente The Last of Us, Grand Theft Auto V, BioShock Infinite y el sorpresivo Gone Home. Aquí tienes la lista completa.
Videojuego del Año
BioShock Infinite
Grand Theft Auto V
Super Mario 3D World
The Last of Us
Tomb Raider
Estudio del Año
Irrational Games
Naughty Dog
Rockstar North
The Fullbright Company
Mejor Shooter
Battlefield 4
BioShock Infinite
Call of Duty: Ghosts
Metro: Last Light
Mejor Videojuego de Acción y Aventura
Assassin’s Creed 4: Black Flag
Grand Theft Auto V
The Last of Us
Tomb Raider
Mejor Videojuego de Deportes
FIFA 14
MLB 13: The Show
NBA 2K14
NHL 14
Mejor Videojuego Independiente
Gone Home
Kentucky Route Zero
Papers, Please
The Stanley Parable
Mejor RPG
Final Fantasy 14: A Realm Reborn
Fire Emblem: Awakening
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
Pokemon X/Y
Mejor Videojuego de Peleas
Divekick
Injustice: Gods Among Us
Killer Instinct
Tekken Revolution
Mejor Videojuego de Automovilismo
F1 2013
Grid 2
Forza Motorsport 5
Need for Speed Rivals
Mejor DLC
Borderlands 2: Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep
Dishonored: The Knife of Dunwall
Far Cry 3: Blood Dragon
Mass Effect 3: Citadel
Mejor Videojuego para Xbox 360
BioShock Infinite
Brothers: A Tale of Two Sons
Grand Theft Auto V
Tomb Raider
Mejor Videojuego para PlayStation 3
Grand Theft Auto V
Rayman Legends
The Last of Us
Tomb Raider
Mejor Videojuego para Wii U
Pikmin 3
Rayman Legends
Super Mario 3D World
The Wonderful 101
Mejor Videojuego para PC
Battlefield 4
Gone Home
Papers, Please
The Stanley Parable
Mejor Videojuego Portátil
Animal Crossing: New Leaf
Pokemon X/Y
Tearaway
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Mejor Videojuego Casual
Animal Crossing: New Leaf
Disney Infinity
Plants vs. Zombies 2: It’s About Time
Skylanders Swap Force
Mejor Actor de Doblaje
Troy Baker, como Joel en The Last of Us
Troy Baker, como Booker DeWitt en BioShock Infinite
Steven Ogg, como Trevor Philips en Grand Theft Auto V
Willem Dafoe, como Nathan Dawkins en Beyond: Two Souls
Mejor Actriz de Doblaje
Ashely Johnson, como Ellie en The Last of Us
Courtnee Draper, como Elizabeth en BioShock Infinite
Camilla Luddington, como Lara Croft en Tomb Raider
Ellen Page, como Jodie Holmes en Beyond: Two Souls
Mejor Banda Sonora
BioShock Infinite
Grand Theft Auto V
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
The Last of Us
Mejor Canción en un Videojuego
“ADHD”, por Kendrick Lamar (Grand Theft Auto V)
“Sleepwalking”, por The Chain Gang of 1974 (Grand Theft Auto V)
“Survival”, por Eminem (Call of Duty: Ghosts)
“Will the Circle be Unbroken”, por Courtnee Draper & Troy Baker (BioShock Infinite)
Habiendo aparecido en prácticamente ya la enorme mayoría de plataformas actualmente disponibles en el mercado, Rayman Legends se dirige ahora las consolas de nueva generación.
Rayman Legends, lanzado originalmente en agosto para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PC, y PS Vita, ahora también estará disponible para PlayStation 4 y Xbox One, anunció Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, durante una conferencia de prensa para dar los pormenores del año fiscal 2013-2014 de la compañía.
De acuerdo a Guillemot, estas versiones estarían llegando para febrero de 2014, aunque no se comentaron sobre contenido específico o agregados especiales, que no dudamos que vengan en forma de nuevos trajes o algún modo de juego adicional.
Ubisoft ha revelado durante una conferencia que Rayman Legends y Splinter Cell: Blacklist tuvieron ventas más bajas a las que la compañía tenía en sus expectativas.
Splinter Cell: Blacklist vendió alrededor de 300 mil copias en todas las plataformas en las que está disponible, mientras que Rayman Legends se vendió más para la Wii U, aunque las ventas del título tampoco fueron las esperadas, aunque dejó de ser una exclusiva para la consola de Nintendo precisamente intentando incentivar sus ventas.
Rayman Legends nació como una exclusiva para la nueva consola de Nintendo, que finalmente fue portada a prácticamente todas las plataformas que podían correr el juego: PlayStation 3, PS Vita, PC, Xbox 360 y, obviamente, Wii U. Ubisoft prometió adaptar la jugabilidad y ofrecer extras interesantes en cada consola, ¿puede acaso este título superar toda la polémica generada a su alrededor y levantarse como un destacado representante del género de plataformas en 2D?
Rayman Legends
Pueden estar tranquilos. La mascota insignia de Ubisoft regresa en Rayman Legends provocándonos frases como “¡Oh por Dios!” o “¡Qué emoción!” tan pronto como tomamos el control y empezamos a deslizarnos en una catacumba escondida en lo profundo de un corazón de manzana.
¿Recuerdas esas pequeñas sensaciones que te abrumaban pero mantenían tu pulso latiendo cuando de niño te sorprendías con cada nuevo nivel? Ese silencio cuando un monstruo con tentáculos te quiere arrastrar hacia el abismo, el crescendo musical con melodías de guitarras españolas que aumenta conforme te acercas al final de la misión, la seguridad de que el nivel que sigue será no sólo más difícil sino mejor que el anterior… Damas y caballeros, estamos ante un videojuego que comprende la importancia de la retroalimentación resumida en doce horas.
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Si eres de los que compró el Rayman Legends simplemente atraído por su caricaturesca presentación, pero esperabas tener un adecuado juego de plataforma y nada más, te sorprenderás gratamente. El instinto artístico tapiza no sólo su impresionante apartado gráfico y su cuidado sonido, sino que se transporta todo a una maravillosa combinación de gameplay (en especial para Wii U), diversión y soropresa.
No hay mucha historia aquí -rescatar es lo de siempre-, pero supieron equilibrar la carencia de historia por un control de fábula. Este título cooperativo lleno de inventivas ideas muestra que aún hay espacio en esta era de juegos híper realistas para una buena aventura en dos dimensiones. Naturalmente, nuestro héroe sin articulaciones comienza su viaje simplemente simplemente corriendo, saltando y golpeando, pero antes de que te des cuenta tu campo de jugabilidad se habrá extendido y emplearás diversas maniobras para evadir trampas mortales, pelear contra enormes jefes o superando sorprendentes retos rítmicos.
Cada nivel es mejor que el anterior
Gratamente, cada estación de Rayman Legends es más impresionante que la anterior e introduce pequeños cambios en las dinámicas de juego que son bienvenidas: desde avanzar en secciones de sigilo y apegándote a las sombras, pasando por parodias de mini shooter de navecitas, hasta escenarios musicales al ritmo de “Eye of the tiger”; estos últimos niveles en específico pueden ser de los más divertidos, ya que no sólo se trata de superarlos sino de realizar todo en tiempo y forma para conseguir todas las notas. En general, cuando crees tener un nivel favorito aparecerá uno nuevo que te hará cambiar de opinión.
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Claro que Rayman Legends fue diseñado como un título con fuerte énfasis cooperativo local y de esta forma siempre son mejores cuando los compartes con los amigos o la familia. Aunque por el estilo de juego las cosas se vuelven un poco caóticas cuando juntas a cinco personas a jugar, el gameplay nunca es rebasado por la dificultad de localizar a tu personaje en niveles de alta velocidad.
Las versiones para PS3 y Xbox 360 soportan un cooperativo para cuatro jugadores, mientras que la versión para Wii U agrega un usuario más gracias al GamePad. No es noticia ni secreto que este título fue planeado inicialmente como exclusiva para Wii U, ya que en esta consola el GamePad es fundamental y nos permite controlar a Murphy, quien activa switches, controla plataformas y ayuda a resolver algunos puzles.
Rayman Legends puede presumir el mejor uso de la tableta hasta el momento con un estilo juego asimétrico que suele funcionar muy bien siempre y cuando haya varios jugadores de por medio. Si juegas en solitario, habrá un punto en que cambies tu perspectiva para poder activar los switches con el GamePad, accediendo a minijuegos exclusivos gracias a su control alternativo.
Con el Gamepad controlarás a Murphy.
Esto no significa que las otras versiones sean malas, al contrario, la gente de Ubisoft supo solucionar elegantemente este asunto comandando su enciclopedia voladora hacia los switches usando un botón, haciendo más sencillo el proceso. La versión para PS Vita incluye algunos controles táctiles que también se sienten bien aplicados y demuestran que el equipo creativo pasó bastante tiempo diseñando niveles e implementando lo mejor de cada consola en ellos.
Cooperativo vs Rayman solitario
Es una excelente idea el plantear Rayman Legends como una aventura cooperativa, pero sin duda también esto vuelve a veces más hostil el viaje cuando sólo tú estás implicado. En este sentido, no puedo dejar de mencionar unas frustrantes misiones de escolta. No importa cuán cuidadosamente limpies el área y actives los switches, el problema recae en la inteligencia artificial de Sir Globrax, quien nunca toma buenas decisiones.
Escasas veces nuestro “compañero” entiende por donde necesitas que avance y por lo general es un suicida, yéndose por los láseres y directo hacia peligrosos obstáculos que se supone debería evadir. Repito, en multijugador es excelente, ya que depende de la habilidad y coordinación de los demás jugadores, mientras que solitario la mayor parte de las vidas perdidas son por culpa de la inteligencia artificial, lo que vuelve cansada esta parte y casi te invita a renunciar a los retos de más complicados si no tienes un amigo con quien superarlos.
La experiencia de Rayman Legends es mucho mejor multijugador.
Fuera de esto, la curva de dificultad es sencilla y uno se adapta rápidamente al control. La mayoría de niveles están brillantemente diseñados y al momento de terminarlos te deja una gran satisfacción y las ganas de ir por el que sigue. Aquí no hay mapa, sino cuadros que representan un nivel distinto; al ir superando diversos escenarios se irán abriendo nuevos, además de que hay algunas opciones fuera del modo de historia para mantenerte jugando, como retos, niveles remixes, score attacks y tablero de líderes en Internet.
Las peleas contra los jefes es de lo más destacado de Rayman Legends. Estos encuentros muestran gran parte de la atención sobre el detalle plasmado en un creativo combate que se convierte en un show espectacular. Como ejemplo, “El Luchador”, una masa gigante de músculos que mueve una de sus enormes manos y constantemente lanza a su pequeño oponente por los aires. Sus actitudes al momento de golpearlo en la cabeza, las reacciones de dolor y derrota/victoria venden una atmósfera que te hará reintentar la pelea aún si pierdes.
En el apartado técnico, esta secuela toma el colorido de Rayman Origins y lo lleva a un nivel de mayor detalle visual, con gráficos y melodías que asemejan un cuento animado. Las asombrosas transiciones, los despampanantes y vibrantes jefes de nivel, el esmerado diseño de niveles, los colores que parecen retar la realidad de tu pantalla y una pegajosa banda sonora harán imposible poner el mínimo “pero” en este apartado.
¿Qué es lo que más nos gusta? Enormes jefes de nivel.
Sin obligación de buscar, el juego te mantiene atento ya que por todos lados hay miles de cosas que descubrir, al momento que su pulido gameplay te invita a no soltar el control salvo en aquellos cansados niveles con Globrax. No importando en qué consola lo juegues, Rayman Legends es el ejemplo estelar de los videojuegos de plataformas en 2D, manteniendo el enfoque y la tradición del género: Atractivo y disfrutable para todas las edades.
Ubisoft ha anunciado que la demo de Rayman Legends estará disponible para descargar en Xbox Live, Steam y PlayStation Network a partir del próximo 20 de agosto y que contará con tres niveles diferentes de todo el universo de Rayman, así como una mirada hacia el modo Invasión competitivo.
El demo también incluirá acceso a la Galería de los Héroes, donde los jugadores pueden intercambiar trajes de su personaje. Al mismo tiempo, Ubisoft reveló un video tutorial que destaca un nuevo mapa musical disponible en el juego.
Basado en una versión de Rayman inspirada en la canción de la icónica película Kill Bill, el mapa musical desafiante se titula Gloo Gloo y tiene lugar en el mundo submarino furtivo de 20,000 Lums Under the Sea.
Nintendo ha confirmado el día de hoy a través de su último Nintendo Direct que Rayman Legends, el título más reciente de plataformas de Ubisoft Monpellier, contará con trajes exclusivos para la versión de Wii U.
En concreto, estos trajes homenajearán a Mario y su hermano Luigi, y estarán disponibles respectivamente para Rayman y Goblex, dos de los personajes jugables del mismo. Recuerden que el Rayman Legends llegará a las tiendas el 3 de septiembre en América y un poco antes, el 30 de agosto, en Europa.
Con Rayman Legends ahora para prácticamente todas las consolas, la única plataforma que faltaba de tener su versión era la PC, pero esto ya no será así pues Ubisoft anunció el día de hoy que el juego estará disponible para computadoras corriendo bajo Windows.
Rayman Legends para PC está siendo desarrollado por Ubisoft Chengdu en colaboración con el estudio de la compañía en Montepellier y saldrá a la venta el mismo día que para consolas: 30 de agosto en Europa y 3 de septiembre en América. Como un interesante extra, quienes compren este juego desde la tienda en línea de Ubisoft se llevarán de manera gratuita Rayman Origins.
Rayman Legends también saldrá para PlayStation 3, PS Vita, Wii U y Xbox 360, Aquí te dejo cuatro nuevas imágenes de este juego de plataformas.
Dándole seguimiento al anuncio de que Rayman Legends también saldrá para PS Vita, Ubisoft presenta el día de hoy el primer tráiler con las características especiales de esta versión del juego.
La entrega para la portátil de Sony permitirá al jugador usar la pantalla táctil para realizar zoom a los enemigos y eleminarlos, manipular plataformas y abrir algunas secciones que requieran una interacción especial.
También, exclusivo de Rayman Legends para PS Vita está la posibilidad de jugar con un amigo en cooperativo local vía Wi-Fi, pero uno de ellos usando a Murphy y utilizando sólo la touch screen para avanzar. Además, cinco mapas exclusivo con retos y los trajes de Prince of Persia y Splinter Cell para Rayman y Globox, respectivamente.
Rayman Legends saldrá a la venta en todas sus versiones el 30 de agosto para Europa y el 3 de septiembre en América. Te dejo unas imágenes adicionales, cortesía de Ubisoft.
Ubisoft confirmó el día de hoy la información que habíamos estado comentando en anteriores notas de Rayman Legends: el título saldrá también para PS Vita.
La versión para la portátil de Sony incluirá como extra cinco mapas para jugar con Murphy, la mosca verde de los anteriores Rayman. Estos escenarios se jugarán con el pánel táctil trasero de la PS Vita. Esta entrega de Rayman Legends contará además con soporte de juego cooperativo en línea con usuarios del mismo país, además de trajes de Prince of Persia y Splinter Cell para Rayman y Globox, respectivamente.
Rayman Legends para PS Vita saldrá a la venta el 30 de agosto en Europa y el 3 de septiembre de América, mismas fechas en que aterrizarán las otras consolas (Xbox 360, Wii U y PlayStation 3).
Ubisoft presentó un nuevo tráiler de Rayman Legends titulado “20 mil Lums de Viaje Submarino” en donde podemos ver a los protagonistas del juego en escenarios debajo del agua y lo que parecen ser unas instalaciones submarinas.
Algo que nuevamente destaca al ver el video es el increíble apartado gráfico de Rayman Legends, con personajes coloridos, enemigos divertdos y situaciones chuscas en cada momento, sin sacrificar aparentemente la jugabilidad.
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Adicionalmente, Ubisoft presentó los bonos por preordenar Rayman Legends para las diferentes consolas y que consisten en un traje diferente para alguno de los personajes del título dependiendo de la versión que compres:
PlayStation 3: un traje de asesino (Assassin’s Creed) para Rayman
Xbox 360: un traje de Sam Fisher (Splinter Cell) para Rayman.
Wii U: una armadura de asesina (Assassin’s Creed) para Bárbara.
Rayman Legends saldrá a la venta para Wii U, PlayStation 3 y Xbox 360 el próximo 30 de agosto para Europa y el 3 de septiembre para América. Te dejo una galería extra de imágenes donde puedes echarle un ojo a los trajes de la preventa.
El polémico Rayman Legends tiene un nuevo tráiler esta semana, que nos deja ver que Ubisoft puede tardarse lo que guste con esta joya de las plataformas a la vieja usanza con todo el poder de las consolas actuales.
El nuevo tráiler, titulado “Locura Mariachi” presenta uno de los niveles del juego de Rayman Legends junto a Bárbara, una joven vikinga que es el nuevo personaje seleccionable. En el video podemos ver como se fusionan con maestría el gameplay, la estructura del nivel, enemigos y la música, como si se tratara de una coroegrafía visual jugable muy al estilo de los antiguos cortos de Disney.
¿Lo mejor de todo? El nivel corre perfectamente con la música de “Eye of the Tiger” (la de Rocky III, pues) con arreglos de mariachi. ¡Genial!
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En otras noticias sobre Rayman Legends, recientemente la gente de Ubisoft informó que el retraso en el juego no sólo obedece a la decisión de hacer multiconsola el juego, sino que se están agregando 30 niveles y varias boss fights.
Rayman Legends saldrá a la venta el 30 de agosto en Europa y el 3 de septiembre en América. Este título estará disponible para Wii U, Xbox 360 y PlayStation 3.
Te dejo también estas tres imágenes adicionales que se publicaron el día de hoy, bien puedes usarlas como unos chingones fondos de pantalla en tu computadora.
Al parecer Rayman Legends también tendrá una versión para PS Vita, de acuerdo al listado de ventas para la consola del sitio español FNAC. El juego saldría a la venta el próximo 29 de agosto.
Hay que recordar que Rayman Legends comenzó como una de las exclusivas más esperadas de la Wii U, pero las bajas ventas de la consola y la expectativa de Ubisoft de llevar el título a un público más amplió “obligó” a la compañía a deshacer la exclusividad y anunciarlo también para Xbox 360 y PlayStation 3.
De confirmarse la información habría que ver si Rayman Legends estrenaría en PS Vita por las mismas fechas también en América.
Los usuarios de la red social de Nintendo Wii U, Miiverse, estallaron en críticas hacia Ubisoft, compañía de software desarrolladora del juego Rayman Legends, por la decisión de atrasar el lanzamiento de dicho juego (el cual ya está totalmente terminado) nada menos que ¡¡siete meses!!, todo para hacer el port para las consolas de Microsoft y Sony, y lanzar el juego ahora como multiplataforma, perdiendo así Nintendo una de sus más atractivas exclusivas.
Además de rants (berrinches) e insultos a Ubisoft, en Miiverse se han hecho presentes desde memes hasta críticas humorísticas, no carentes de algo de razón, debido a las consecuencias que traerá este movimiento. La principal, y que probablemente Ubisoft debería haber tomado en cuenta es que con un lanzamiento en septiembre, ahora el juego competirá con dos títulos de peso pesado que saldrán por esas fechas: Grand Theft Auto V, y Legend of Zelda: The Wind Waker HD, que seguramente le robarán no pocas ventas. Por si fuera poco, probablemente también llegue un boicto a Rayman Legends de parte de los dueños de una Wii U, una campaña que ya se puso en marcha incluso desde la misma red social de Nintendo.
Aunque la noticia alegró a los consumidores fieles de consolas Sony y Microsoft, no cabe duda que se trata de un movimiento arriesgado, por decir lo menos. Incluso los desarrolladores del juego se quejaron de la decisión de la compañía de retrasar su salida, debido a que pasados meses lo dedicaron a un trabajo extremadamente intensivo que les robó tiempo libre para estar con su familia, “y ahora qué sentido tiene haberlo hecho, si todavía faltan siete meses para que salga el juego”, comentó uno de los programadores.
¿Por qué esta decisión? También es comprensible esta parte si lo vemos desde el punto de vista económico. Rayman Origins vendió sólo 50 mil copias durante el primer mes a pesar de ser multiconsola (PS3, Xbox 360 y Wii), y sus ventas sólo mejoraron hasta que el título bajó de precio y aparecieron las versiones de PS Vita, 3Ds y PC. ¿Cuánto podría vender Rayman Legends siendo una exclusiva de Wii U? Muy poco a decir verdad, quizá ni siquiera para recuperar el presupuesto invertido (que según Ubisoft, se ha invertido mucho tiempo y dinero en este juego), más tomando en cuenta que la misma Nintendo ya rebajó la expecativa de ventas de su consola al menos en un 17%. Al final, nos damos cuenta que las compañías están en esto por una razón: dinero… si es que se creen capaces de competir contra las ventas de los monstruos ya mencionados.
Te dejamos debajo una tira recopilatoria de algunos de las más graciosos tomatazos que le llegaron a Ubisoft por su repentino cambio de parecer que también puedes ver en Miiverse.
Se venía rumorando incluso antes del lanzamiento de la Wii U y ahora se vuelve una realidad. Ubisoft confirmó que Rayman Legends saldrá también para Xbox 360 y PlayStation 3, y deja de ser una exclusiva para la nueva consola de Nintendo.
Según Ubisoft, “hicieron caso al público, que les comentó que querían ver Rayman Legends en sus sistemas”, por lo que la compañía tomó la decisión de lanzarlo multiplaforma. Analistas piensan que la compañía decidió ampliar este título a otras consolas por la simple lógica de ventas; dado que el Wii U ha tenido una penetración mucho menor de lo esperado -y se sigue esperando que bajen las ventas durante el resto del año-, Ubisoft no podía arriesgarse a sacar un título que no alcanzara las ventas deseadas.
Será interesante ver cómo adaptan el multijugador asíncrono a las plataformas de Microsoft y Sony, aunque tal vez simplemente dejen esa función fuera de estas versiones.
Para quienes esperaban el lanzamiento de Rayman Legends el próximo mes de noviembre les tenemos malas noticias. Ubisoft dio a conocer que el título exclusivo para Wii U será retrasado hasta 2013.
“Rayman Legends se lanzará en todo el mundo durante el primer trimestre de 2013. Vamos a tomarnos el tiempo necesario para asegurarnos de que el juego cumple con lo que se espera de él y superar las expectativas”.
Si bien no hay fecha exacta para la llegada de Rayman Legends a la consola de Nintendo, aquí podrás estar al pendiente del estreno de muchos de los otros videojuegos que llegarán junto al lanzamiento de la Wii U. Algunos analistas incluso comentan que es posible que este retraso se combine con un lanzamiento multiconsola del videojuego… ¿será?
Rayman Legends regresa con un nuevo tráiler que presenta a Barbara, la fiera vikinga con ataques melee que acompañará a Rayman en la próxima aventura de plataformas desarrollada por Ubisoft.
Los detalles sobre Rayman Legends aún son parcos, en gran parte debido a que se tiene listado como uno de los títulos de lanzamiento del Wii U, por lo que más allá de estos videos con un poco de gameplay no sabemos gran cosa, ni siquiera fecha de salida, aunque se especula que llegará entre noviembre y diciembre de este año.
En Rayman Legends podremos controlar a Rayman, Teensies y Globox, así como a un par de personajes nuevos: Murfy y Barbara. El título está pensando como un juego de plataformas enfocado a la experiencia multijugador, donde las habilidades de un personaje complementen las del resto. Aquí te dejamos el tráiler más reciente. ¿Ganas de jugarlo? Pues se especula que tras su salida junto con el Wii U estaría disponible para el resto de consolas y portátiles.