Más de 200 niveles en nueve mundos, épicas batallas contra jefes y las ganas de aventar el control (o el teclado) por la ventana, es lo que promete Fenix Rage en su tráiler de lanzamiento.
Se trata de un juego a la vieja escuela, de esos con gráficos retro y movimientos calculados. Correr, barrerse, saltos dobles y esquivar trampas que vienen de todas direcciones es la primicia de este entretenido título de plataformas. ¿No me crees? Checa el tráiler.
Fenix Rage, de Green Lava Studios, ya está disponible en Steam para computadoras con Windows como sistema operativo. Durante la primera semana tendrá un apetitoso descuento del 20 por ciento (11.99 dólares), así que si te llama la atención es un buen momento para comprarlo.
CoffeStain detalló Ruins of Brightholme, paquete de contenido descargable para su híbrido de FPS y defensa de torre, Sanctum 2, que se estrenará este próximo 6 de septiembre en PC y Xbox 360.
De acuerdo Anton Wesberg, CEO del estudio, Ruins of Brightholme será igual de grande que al anterior DLC, Road to Eylsion. “Los fans estarán intrigados en cómo las armas, torres y otros elementos del gameplay reflejan lo más sucio de los suburbios de Sanctum 2“, comentó Wesberg.
Este nuevo paquete toma lugar en los suburbios de Brightholme, donde los habitantes deben improvisar sus defensas contra los alienígenas usando herramientas y hasta basura del lugar. Los jugadores visitarán este lugar, ya sea en solitario o en partidas cooperativas para hasta cuatro jugadores. Échale un ojo a las imágenes.
Entre las novedades de este DLC se incluyen nuevas armas improvisadas, niveles más interactivos, nuevos enemigos y dos torres de defensa adicionales. El contenido podrá descargarse vía Steam para PC y Xbox Live en Xbox 360 a un precio de 4.99 dólares, aunque también puedes adquirir el pase de temporada por 11.99 para apartar desde ya futuros DLC.
Sanctum 2 llegará también el próximo 10 de septiembre a PlayStation 3.
Coffee Stain Studios anunció que la secuela de su híbrido de defensa de torre y disparos en primera persona, Sanctum 2, llegará a PlayStation 3 vía la Tienda PSN el próximo 10 de septiembre.
En Sanctum 2 el jugador toma el rol de un soldado cuyo propósito es proteger los núcleos de oxígenos de una horda de alienígenas. Deberemos alistar nuestros sistemas defensivos antes de la batalla y más tarde brincar nosotros directamente a despachar a los extraterrestres.
La versión para PS3 incluye un parche adicional que permite aumentar el límite de la torre, los recursos y más bases en cada nueva ola de enemigos. Aquí te dejo el tráiler del juego original para PC y Xbox 360.
Lo que inició como un proyecto experimental para combinar beats musicales con gameplay aterrizó este mes en forma ya de un videojuego en Steam. Beatbuddy: Tale of the Guardians es una creación del estudio independiente Threaks, que nos lleva a un mágico y submarino mundo donde la vida se rige por el ritmo y alguien está intentando adueñarse del mismo.
Beatbuddy: Tale of the Guardians
El personaje central de este videojuego es Beatbuddy, un pequeño guardián etéreo con un diseño súper interesante, ya que su cuerpo puede parecer en principio una simple gota de agua, pero en cuanto lo dejas quieto sin mover el control verás que en realidad es una especie de DJ espiritual que incluso se pone a bailar al ritmo de la pegajosa música en el escenario.
Y música y escenarios son la clave en este juego. Tu misión es detener al príncipe Maestro, un villano simplón que intenta robarse la música de Symphonia. En tu misión recibirás la ayuda de algunos amigos, pero tu principales guías serán tu instinto y el ritmo en hermosos escenarios debajo del agua.
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Beatbuddy: Tale of the Guardians es un juego de “plataformas” submarinas con un fuerte apego a la resolución de puzles. Cada escenario ofrece obstáculos como puertas cerradas, plataformas para rebotar, arrecifes bloqueando el paso o switches con los que tienes que jugar para encontrar la combinación correcta, por lo que tendrás que recorrer el lugar, ver por dónde proseguir y cómo abrir paso si es que no podías avanzar anteriormente.
Los controles son harto sencillos: Tienes apenas un botón para nadar más rápido, otro para soltar una especie de puñetazo con el que aturdes o eliminas a algunas criaturas enemigas y uno más para levantar algunos objetos. Más adelante te presentarán algunas habilidades extras como una especie de sonar para hallar ritmos escondidos, pero en general la interfaz es amistosa y verás que la mayoría de puzles se resuelven apenas con un poco de prueba y error.
Más allá de los acertijos, BeatBuddy: Tale of the Guadians nos presenta un mundo atractivo con varias criaturas enemigas que pueden ayudar o entorpecer tu misión, pero no esperes un juego neto de acción, ya que la mayoría de veces el mejor curso de acción es simplemente evitarlos. Este no es un título violento ni mucho menos, sino una fantasía musical que intenta transportarte a un mundo distinto.
Más adelante obtienes algunas habilidades nuevas
Y lo logra. Los paisajes bajo el agua pintados a mano, el efecto de tranquilidad y la genial banda sonora logran crear un ambiente eterno de calma que se mantiene no importando qué tan difícil sea el reto que el juego te ponga enfrente. El soundtrack incluye composiciones realizadas especialmente para Beatbuddy: Tale of the Guardians por artistas como Austin Wintory, Parov Stelar, Sabrepulse y La Rochelle, con ritmos que viajan desde un trance suave hasta un revulsivo swing moderno.
En el mar la vida es más sabrosa
Pero no sólo la música tiene el ritmo. Hay que recordar que estamos en Symphonia y aquí todo mundo siente el beat en su interior. Cada elemento de la fauna marina tiene su propio ritmo, por lo que será esencial seguirlo para avanzar: por ejemplo, unas anémonas de mal humor suelen estorbar con largas filas de estas criaturas, pero tendrás que mezclarte como si fueras una de ellas y mantener el swing para evitar ser golpeado.
Hay otras fases donde te subirás a un pequeño submarino con el que puedes disparar hacia el frente… Y sí, hasta este armatoste tiene ritmo, ya que sus movimientos están suavemente animados para seguir el tema musical de fondo haciendo que tú mismo empieces a menear la cabeza por el pegajoso beat.
Cuando dejas de controlar a Beatubddy, éste se pone a sentir el beat
En total son seis niveles en Beatbuddy: Tale of the Guardians, cada uno con varias fases continuas dentro que se destacan por el cambio de música y la introducción de nuevos retos. Superar cada una de las fases puede tomarte entre 30 minutos y una hora la primera vez, pero en general ya con algo de práctica es un título relativamente corto.
Afortunadamente hay algunos retos extras para los que gustan de desbloquear logros, y aunque son pocos en total (quince), hay algunos más o menos complicados o que te tomarán tiempo en completarlos, como terminar la aventura en menos de tres horas y recolectar un buen número de cristales morados.
Quizá el punto más bajo de Beatbuddy: Tale of the Guardians sea la relación duración-precio, pero por lo bien pulido y lo que implica la introducción de las creaciones musicales, se puede decir que se compensa su costo de 14.99 dólares, y la ventaja de que corre en prácticamente cualquier computadora (Windows, Linux y/o Mac). Fuera de ello, se hubiera agradecido la inclusión de jefes de nivel y aumentar la diversidad de enemigos con los que nos topamos.
Tienes que alinear las plataformas de rebote para romper el coral
En definitiva, Beatbuddy: Tale of the Guardians es un título más que recomendable en Steam. A pesar de ser de corte independiente, transpira el profesionalismo de un juego AAA por cada una de sus branquias; con puzles creativos, un detallado mundo multicolor debajo del agua y una espectacular banda sonora que te invita a jugar a su ritmo, el único pero que uno le puede poner es que al ser tan corto seguirás meneando la cabeza con el ritmo después de jugarlo.
Minecraftmarcó una tendencia en la industria de los videojuegos, no sólo por su estilo de juego, que apuntaba más hacia generación de contenido que a la limitante de cumplir objetivos específicos, sino también en el aspecto visual.
Juegos como Ace of Spades, tomaron prestado su concepto gráfico para ofrecer un shooter distinto, pero ahora Guncraftretoma el componente de construcción junto a su presentación a base de grandes bloques y pixeles, y sumado a un motor de disparos en primera persona.
En Guncrafthay diversas posibilidades, desde la clásica fórmula de crear tu escenario para jugar, hasta un sistema profundo competitivo de disparos con soporte hasta para 16 jugadores en red LAN o en línea. Además, aquí el sistema “artesanal” nos permite crear nuestras armas para darles una utilidad y aspecto único.
Exato Game Studios y la publicadora Reverb promenten también que Guncraftcontará con nuevo contenido liberado periódicamente por las compañías, además del mismo que sea compartido por los usuarios. Puedes ver el tráiler aquí y correr a comprarlo si te interesa, pues ya está disponible en Steam por 14.99 dólares.
Reverb Publishing ha anunciado la disponibilidad mundial de Beatbuddy: Tale of the Guardiansen PC, Mac y Linux. La desarrolladora alemana Threaks ha combinado el estilo de arte con las manos y un gameplay de puzles con plataformas de una manera excepcional, todo perfectamente sincronizado con los ritmos musicales de artistas mundialmente famosos.
“Empezamos con un proyecto estudiantil para sincronizar el sonido en un innovador videojuego que se ha convertido en una nueva forma de experimentar música y un gameplay juntos”.
Ganador de los galardones a Mejor Arte y Mejor Sonido en el Intel’s 2012 Level Up Game Demo Contest, Beatbuddy: Tale of the Guardians cuenta la historia de una etérea y azul criatira – Beatbuddy – quien es despertado de su eterno sueño para salvar el mundo de Symphonia por haber perdido su libertad musical… ¡Para siempre!
Beatbuddy: Tale of the Guardiansestará disponible en algunas tiendas retail a un atractivo precio de 14399 dólares. En celebración por su lanzamiento del videojuego, también podrás adquirirlo con diez por ciento de descuento en Steam por tiempo limitado.
No cabe duda que Beatbuddy: Tale of the Guardianses un título que inmediatamente brinca a la vista, combina a la perfección buena música con un gameplay atractivo, pero ya te estaremos detallando en nuestra reseña.
Para que te vayas dando antojo de jugarlo aquí te dejamos el trailer oficial con la excelente música de artistas como Parov Stelar, Sabrepulse, Europa Deep, entre muchos otros.
Trendy Entertainment anunció en su página oficial la cancelación del videojuego Dungeon Defenders para PS Vita.
“Habíamos mostrado un demo técnico de Dungeon Defenders en la portátil de Sony a principios de año. Después el E3 llegó y nuestros fans se dieron cuenta de que no hubo noticias del juego para Vita. Si bien creemos que es una consola muy capaz, decidimos cancelar el port del juego”.
La compañía señaló que a pesar de que muchos fanáticos de Dungeon Defendersquieren jugar el título en la portátil de Sony, se tomo la decisión de usar los recursos en otras cosas.
Aunque aún no específicó hacia dónde serán dirigidos dichos recursos, señaló que próximamente nos darán detalles de ello. Así que sólo nos queda esperar.