Etiqueta: Sherlock Holmes

  • Reseña de Sherlock Holmes: Crimes & Punishments

    Reseña de Sherlock Holmes: Crimes & Punishments

    Sherlock Holmes: Crimes & Punishments quizá suene para muchos como una franquicia totalmente nueva, sobre todo para los jugadores de consola, sin embargo se trata de la décima entrega de una saga investigación y aventura gráfica que da al brinco a la nueva generación, sin olvidar a las todavía vigentes PlayStation 3 y Xbox 360, así como sus orígenes en la PC.

    Sherlock Holmes: Crimes & Punishments

    Como todos los títulos de esta franquicia, tomamos el control del segundo mejor detective de todos los tiempos (porque el primero es Batman) para juntar pistas, realizar deducciones, encontrar culpables y resolver el misterio en turno. Para Sherlock Holmes: Crimes & Punishments estamos hablando de siete casos, que pueden tomarte (dependiendo de tu habilidad de raciocinio) entre quince y 20 horas, quizá un par de horas más para explorar diversas posibilidades.

    Al tratarse de una aventura gráfica tipo point and click, hay que tener en cuenta que el ritmo de este videojuego es lento y sin enfoque en la acción o el suspenso; si estás acostumbrado a darte de balazos durante horas, quizá te sientas en territorio ajeno aquí, pero vale la pena dedicarle el tiempo suficiente al primer caso para ver qué tanto te puedes enganchar con la mecánica.

    Sherlock Holmes: Crimes & PunishmentsYo soy fan declarado de este género. Me gustan los juegos que relajan los pulgares y ponen a trabajar las neuronas de otra manera. Sherlock Holmes: Crimes & Punishments está lleno de rompecabezas que te harán por muchos momentos ponerle pausa, agarrar papel y lápiz, y sentarte a meditar las diversas opciones para resolver el problema.

    El primer caso es un buen inicio y excelente ejemplo. Entramos a una pequeña cabañita en un jardín donde un veterano marinero fue asesinado, empalado contra la pared con su propio arpón ballenero. Más adelante, una de las pistas es una carta con tinta encima que impide leer correctamente, por lo que tendremos que mezclar ciertos químicos en el orden correcto para limpiar el papel. Aunque no propiamente complicado, el puzle me hizo ir por una libreta para anotar las instrucciones y armar un modelo escrito en lugar hacerlo a prueba y error.

    El resolver todos estos acertijos es realmente satisfactorio y la evidencia obtenida te impulsa a resolver el caso. Aunque no necesariamente todos los puzles son entretenidos, en lo personal me fastidió el reiterativo rompecabezas de acomodar los cilindros de cerraduras para abrir cofres y puertas. La tercera vez que me topé con uno así literalmente solté el control por varias horas, pues no requieren de tanta lógica, sino de perder el tiempo rotando los cilindros para unir líneas.

    Sherlock Holmes: Crimes & Punishments
    Paso uno: peinar la escena del crimen por evidencia.

    Explorando, interrogando y deduciendo

    No hay que olvidarnos de la exploración en busca de pistas o cosas fuera de lugar. Gran parte del gameplay será peinar las diversas escenas del crimen para encontrar ese elemento/ítem que necesitamos para avanzar. En consolas esta parte no funciona tan bien debido a que no cuenta con un mouse con el cual sólo indicar lo que queremos ver, así que mi recomendación es que cambien la vista a primera persona (algo nuevo y útil) para que no se vea tan torpe el monito chocando con todo lo que hay mientras buscamos.

    Los interrogatorios y la aguda visión de Sherlock Holmes son otros elementos clave. Nuestro detective puede interactuar con diversos personajes, hacerles preguntas y corroborar si están diciendo la verdad conforme a la evidencia con que contamos. Pero la interacción no es sólo pregunta y respuesta, nuestro detective tiene ese talento único para observar ropa, uñas, piel y diversos detalles y así construir un perfil hipotético pero muy cercano a la realidad de la persona con la que estamos hablando.

    Si han visto la serie Sherlock, de la BBC, notarán que las palabras flotantes con los detalles del sujeto y estos escaneos visuales son muy similares a los del programa de televisión. Una correcta observación del perfil puede llevarnos a nuevas preguntas o refutarle lo que anteriormente nos habían comentado. Probablemente ya lo habían visto en LA Noire, pero la implementación de este sistema en Sherlock Holmes: Crimes & Punishments es más intuitiva y con menos tendencia al error.

    Sherlock Holmes: Crimes & Punishments
    Sí, muy similar a la serie Sherlock, de la BBC.

    Entre tú búsqueda habrá varios minijuegos que se salen de este esquema, como competencias de pulsos o disparar. Todos son muy simples y funcionan más o menos bien, aunque hay que tomar en cuenta que así como los puzles, en cada nuevo escenario va aumentando la dificultad para superarlos.

    Una vez que hemos juntado suficiente evidencia podemos abrir una pantalla de sinapsis de deducción, donde mediante el cruce de dos hechos generamos una teoría sobre qué rumbo seguir o incluso quién puede ser el culpable. Lo interesante es que el juego es de interpretación muy, muy abierta, y hay pistas y cruces que pueden llevarnos a más de una deducción, lo que modifica la secuencia del caso y hasta el posible culpable.

    [quote_right]El juego es de interpretación muy, muy abierta, y hay pistas y cruces que pueden llevarnos a más de una deducción.[/quote_right]

    Esta es una línea que me pareció bastante gris al respecto. Me agradó de sobremanera que en Sherlock Holmes: Crimes & Punishments los casos tuvieran una o más resoluciones posibles, con todo y sus pequeños finales. Además de decidir quién fue el culpable, tenemos la posibilidad de denunciarlo como tal o exculparlo de lo que hemos encontrado, en un sentido moral de hacer cumplir con nuestro deber o hacer lo correcto. La parte que no me convenció del todo es que finalmente estas resoluciones quedan al libre albedrío del jugador, y la sensación de si realmente encontramos al culpable permanece en el aire, para darnos cuenta que al rejugar el escenario, hay partes donde ninguna respuesta nos convence del todo y el juego no nos indica si lo hicimos bien o mal.

    Sherlock Holmes: Crimes & Punishments
    El diario será nuestro punto de partida para cada decisión.

    Como vimos a Sherlock en la televisión

    Sherlock Holmes: Crimes & PunishmentsLa buena noticia es que esto implica alrededor de 16 finales posibles, múltiples vueltas a todos los casos, revisitar lugares y reanalizar la evidencia para ofrecer nuevas deducciones. La mayoría de los niveles son divertidos de repetir, aunque no más de una ocasión, pues como mencioné al principio, el ritmo semi lento de estos juegos no es lo más propicio para el replay value.

    Desgraciadamente, el tener siete casos también influye en el ritmo narrativo. En la entrega anterior (sin contar la de 3DS), The Testament of Sherlock Holmes, teníamos un gran y complejo caso que investigar. La historia nos invitaba deliciosamente a hallar al culpable y a unir montones de pistas para desentramar un gran misterio.

    Al ser pequeños casos y no relacionados entre ellos, Sherlock Holmes: Crimes & Punishments se parece más a un serial de televisión, donde quizá un día quieras resolver un caso, pero no necesariamente te dará ánimo de continuar con el que sigue. A su favor, los diálogos y los guiones de cada uno de los niveles están bien construidos, y la mayoría de personajes que te encuentras son interesantes. Con la salvedad de el doctor Watson, que parece no saberse otra frase que “What’s next Holmes?” (¿Qué sigue ahora, Holmes?).

    Técnicamente, el brinco a la nueva generación le vino de maravilla a la franquicia. Usando el Unreal Engine 3 a tope, los visuales de Sherlock Holmes: Crimes & Punishments nos recuerdan a los de un juego AAA, resaltando el increíble detalle en los rostros y la ropa. Los escenarios también me gustaron, con un tono más oscuro a lo acostumbrado pero retratando bien la Inglaterra del siglo XIX, aunque algunos se sienten un poco solos y se muere la magia con mil paredes invisibles. La música simplemente está ahí.

    “Hay partes donde ninguna respuesta nos convence del todo y el juego no nos indica si lo hicimos bien o mal”.

    Elemental, mi querido Watson

    ¿Es Sherlock Holmes: Crimes & Punishments una buena compra? Elemental, mi querido Watson, lo es, pero con sus bemoles. Si eres fan de destripar hordas de zombis y traspasar las líneas enemigas a bayoneta calada, probablemente el ritmo de juego te parezca frustrante en un principio. Si te gustan las aventuras gráficas o si te agradan los títulos de Telltale Games y buscas algo similar pero que consuma más neuronas, entonces hay que darle una oportunidad. Aunque aún le falta pulirse a esta saga en varios aspectos, Frogwares entrega en cada secuela un producto más redondo y de momento ésta es la mejor aventura gráfica next-gen.

  • Tráiler de lanzamiento Sherlock Holmes: Crimes & Punishments; se ve genial

    Tráiler de lanzamiento Sherlock Holmes: Crimes & Punishments; se ve genial

    Me fascinan los juegos donde nos dan la posibilidad de resolver crímenes con investigaciones profundas, así que Sherlock Holmes: Crimes & Punishments viene a llenar un poco ese vacío de títulos de este género… porque Murdered: Soul Suspect no cuenta. A unos días de su salida, tenemos el tráiler de lanzamiento de la próxima aventura del señor Holmes.

    El video nos muestra algunas de las mecánicas de juego. Son varios casos, y en cada uno de ellos recolectaremos pistas, reconstruiremos las escenas del crimen y pondremos atención a todos los detalles para al final armar un tablero de deducciones. ¿Lo mejor? Cada caso tiene de dos a cinco soluciones y hasta diez finales.

    Podremos encerrar a la persona equivocada o a la correcta. U ólvidate de atrapar, decisiones morales donde matamos al criminal también son posibles, todo ambientado en una Londres victoriana junto a nuestro inseparable Watson. ¿Suena bien? ¡Se ve mejor!

    Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, de Frogwares y Focus Home Interactive, estará disponible en formato físico y digital a partir del 30 septiembre; podrás adquirirlo para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.

  • Crimes & Punishments | Teaser del nuevo juego de Sherlock Holmes

    Crimes & Punishments | Teaser del nuevo juego de Sherlock Holmes

    Nacida en 2002 con Shelock Holmes: The Mystery of the Mummy, la serie de videojuegos The Adventures of Sherlock Holmes es una de las menos valoradas en la industria y ha pasado debajo del radar del gamer promedio.

    Esto pudiera cambiar un poco con Crimes & Punishments, el nuevo título de la saga creada por Frogwares. De acuerdo al estudio, en esta aventura resolveremos ocho casos en la vena clásica de la franquicia: colectando pistas, interrogando y analizando en el laboratorio todo lo que obtengamos en una mezcla de aventura gráfica y resolución de puzles.

    La diferencia es que ahora tendremos un mundo un poco más abierto, pudiendo abordar y resolver los casos a nuestro paso y con la posibilidad de tener algunas misiones secundarias en el camino que ofrecerán recompensas importantes o darán luz sobre la trama central. Además de esto, el uso del motor gráfico Unreal Engine 3 hace lucir muy bien a Crimes & Punishments, algo que ustedes pueden ver en el tráiler.

    [youtube id=”9xv0Ii3MGXg”]

    Aún no hay fecha de salida, pero sabemos que Crimes & Punishments debe llegar a finales de este año o inicio de 2014 a Windows, Xbox 360 y PlayStation 3.

  • Choque de nenas en Prophecy; previo del cómic

    Choque de nenas en Prophecy; previo del cómic

    La editorial Dynamite aprovechará sus licencias para publicar un crossover entre varios de los personajes más populares con que cuenta, especialmente con algunas de las chicas más populares de la industria.

    Prophecy es una nueva serie en que nenazas como Vampirella (vampira clásica de los cómics de terror), Red Sonja (de la franquicia Conan el Bárbaro), la salvaje Pantha y Eva (la hija de Drácula) compartirán créditos con otros personajes como Sherlock Holmes, Dorian Gray, el explorador Alan Quartermain, Herbert West el Reanimador (creado por H.P. Lovecraft), Ash Williams (de Evil Dead), entre algunos otros. Tómala como una League of the Extraordinary Gentlemen, pero con más nenas.

    La premisa es extremadamente sencilla: en vísperas del fin del mundo en 2012, un hechicero maya convoca a los dioses de la destrucción para ponerle fin al mundo. Diferentes guerreros tendrán que viajar por el tiempo y aliarse para detener la amenaza. El escritor de esta historia es Ron Marz, con ilustraciones de Walter Geovani.

    A continuación te dejamos la portada del #5 y un previo del #4 de Prophecy.

  • Sherlock Holmes: Juego de Sombras

    Sherlock Holmes: Juego de Sombras

    A finales de 2009, Sherlock Holmes llegó a los cines en una de las películas más exitosas de aquel año. El filme dirigido por Guy Ritchie generó críticas en su mayoría positivas y fue catalogada como la mejor cinta basada en la popular obra de Sir Arthur Conan Doyle. Dos años después llega Sherlock Holmes: Juego de Sombras, con mucho más expectativa por parte de todos los que esperábamos que esta secuela cumpliera con el peso de ser una de las mejores películas de 2011.

    Sherlock Holmes: Juego de Sombras | Reseña

    Si vieron Sherlock Holmes, seguramente recordarán que detrás de todos los planes del malvado e ingenioso Lord Blackwood se encontraba alguien más, una persona de quien nunca sabemos nada ni vemos su rostro, pero controlaba todo para sacar el mejor provecho posible. Para ello envió a su espía Irene Adler (Rachel McAdams) a obtener información, deshacerse de Sherlock Holmes y servir como distracción en los eventos. Irene termina confesando que fue contratada por James Moriarty, una mente deductiva y brillante que podría compararse con la del mismo Sherlock.

    Si no viste la primera película o no la recuerdas está bien (bueno, no tan bien porque ya conté varios spoilers). Sherlock Holmes: Juego de Sombras intenta recurrir poco a los eventos de la precuela y confía en sí misma para mantener por igual el interés de los nuevos y viejos espectadores, esta vez representando la lucha entre dos genios: el detective Sherlock Holmes (Robert Downey Jr.) contra el profesor James Moriarty (Jared Harrris).

    [youtube id=”n_TEKFYTXtE” width=”600″ height=”350″]

    Sherlock Holmes: Juego de Sombras no se anda por las ramas y aborda inmediatamente la acción como gatillo detonador. No pasan ni cinco minutos cuando vemos a nuestro protagonista enfrascado en una pelea contra unos rufianes después de seguir a Irene Adler e intentar resolver una serie de misteriosas explosiones en edificios públicos. Irene ahora llevará un paquete especial al profesor Hoffmanstahl, y como es de esperarse, el paquete resulta ser una bomba.

    Sherlock logra impedir la explosión y sale del lugar. Irene y Hoffmanstahl también huyen cada quien por su cuenta, pero el segundo es asesinado apenas saliendo del edificio donde se encontraba. Más tarde, la mujer se reune en un restaurante con el profesor James Moriarty para informarle de la situación, pero nuestro villano la mata al sentir que sus planes pueden estar comprometidos debido a que su espía está enamorada de su gran rival.

    Reseña de la película Sherlock Holmes: Juego de Sombras
    James Moriarty (Jared Harris) junto a Irene Adler (Rachel McAdams)

    Así, sin miramientos, es como comienza Sherlock Holmes: Juego de Sombras, asesinando a la protagonista de la primera película durante los primeros minutos para que te des cuenta del calibre del maloso que es James Moriarty. No sólo es el hecho de que la mate, sino el control sobre la situación y el cómo lo hace: eficaz, inesperado y sin fallas.

    Por otro lado tenemos al doctor Jonh Watson (Jude Law), quien está recién casado e intenta comenzar una nueva vida alejado de las andanzas de su época de detective. Sin embargo, las cosas no le serán tan fáciles, pues el profesor James Moriarty está dispuesto a atar todos los cabos sueltos, y uno de ellos es precisamente Watson. Su presencia es un peligro para sus planes, aparte de que es una manera de mantener su distancia sobre Sherlock.

    Reseña de la película Sherlock Holmes: Juego de Sombras
    Robert Downey Jr. y Jude Law conforman un dúo perfecto de acción y comedia

    A Watson no le quedará otra que ayudar a detener a James Moriarty, ya sea por gusto o por necesidad, pues Moriarty manda asesinar a la pareja cuando se dispone a ir a su luna de miel. Para salvar a su esposa, Watson tendrá que colaborar con Sherlock Holmes en lo que el detective ha llamado “el mayor caso de su vida”. Uno donde James Moriarty está asesinando estratégicamente a personas y creando caos en distintas ciudades para llevar un plan a gran escala que incluye armas, riqueza, conflictos entre naciones y, principalmente, demostrarle a Sherlock Holmes que existe alguien mejor que él.

    Mycroft Holmes, Simza Heron y James Moriarty

    Para Sherlock Holmes: Juego de Sombras los productores tomaron la acertada decisión de repetir con prácticamente todo el staff de la primera película, empezando por su director Guy Ritchie y terminando por cada uno de los actores, desde los protagonistas hasta los papeles menores. Si viste la primera parte, es como sentirte en confianza de que nada puede salir mal ya que conoces todo ese mundillo; si no la viste te sorprenderás de lo efectivo que es cada actor en el personaje que interpreta. En especial, Robert Downey Jr. y Jude Law poseen una química casi insuperable en pantalla y es difícil pensar en una cinta de esta franquicia sin ellos dos en los papeles estelares. Su sola presencia e interacción valen la pena para ver este filme.

    Reseña de la película Sherlock Holmes: Juego de Sombras
    Regresan los disfraces de Sherlock Holmes

    Éste es uno de los puntos fuertes de la película. Cada personaje es una representación fiel y atinada de la visión de Sir Arthur Conan Doyle, así que Guy Ritchie tampoco se arriesgó haciendo demasiados cambios ni metiendo muchos personajes nuevos, aunque sí introduce algunos que encajan a la perfección en la historia de Sherlock Holmes: Juego de Sombras.

    El primero de ellos es Mycroft Holmes (interpretado por Stephen Fry), hermano mayor de Sherlock que -por lo que se dice y podemos ver- tiene una capacidad deductiva incluso mayor que la de nuestro protagonista, aunque es más perezoso y resulta poco interesado en resolver los casos. Mycroft es un personaje que raya entre irónica seriedad y comedia, ayuda sin proponérselo a Sherlock y Watson, y sus intervenciones, aunque importantes, siempre traen a la pantalla algún elemento de comedia muy bien logrado.

    Otra nueva aliada es Simza Heron (Noomi Rapace), una gitana a quien Sherlock Holmes rescata durante la despedida de soltero de Watson y que se volverá una valiosa ayuda para seguir a Moriarty por Europa. Noomi es una buena actriz y realiza justo lo que se le pide en esta película, desgraciadamente a veces siento que le pidieron muy poco a comparación del papel que desempeñó Rachel McAdams como Irene Adler en la primera cinta.

    Madame Simza Heron, interpretada por Noomi Rapace
    Reseña de la película Sherlock Holmes: Juego de Sombras

    Finalmente, tenemos a James Moriarty, que como ya mencioné antes en la crítica, es el villano principal de la película, de intelecto, capacidad deductiva y habilidad de pelea a la par de Sherlock Holmes. Regresando un poco a la obra original de Sir Arthur Conan Doyle, Moriarty fue creado para un simple propósito: ponerle fin a la carrera de Sherlock Holmes, y sus novelas hacen constantemente referencia a él, aunque su aparición como tal se reduce a un par de historias. Conan Doyle pretendía darle un cierre adecuado a las aventuras del detective al combatir hasta el mero final a la mente criminal más brillante, ya que resolviendo ese caso, ninguno más se le compararía.

    Sherlock Holmes: Juego de Sombras está basada ligeramente en El Problema Final, una de las historias cortas más célebres de Sherlock Holmes, y donde precisamente se da el esperado enfrentamiento entre Moriarty y el detective. Varias de las escenas y secuencias de la película son una adaptación fiel de esta narración (como la pelea en la cascada), para quienes se quejan de que Sherlock Holmes está lejos de ser el encarnado por Robert Downey Jr. Aunque también, para enfrentar a este Sherlock Holmes tan físico, lleno de malabares, piruetas y experiencia en combate, se tomaron la libertad de agregarle a Moriarty un ex campeonato de boxeo para estar más a al nivel de las habilidades de nuestro héroe.

    Reseña de la película Sherlock Holmes: Juego de Sombras
    Profesor James Moriarty, interpretado por Jared Harris

    Efectos especiales en el siglo XIX

    Tenemos la fidelidad con la obra original, tenemos la historia, tenemos personajes interesantes, ¿qué más falta para hacer una película entretenida de Sherlock Holmes? ¿Efectos especiales?… En Sherlock Holmes: Juego de Sombras hay muchos efectos especiales y buena parte del interés en la película recae precisamente en los mismos… Y en saturar durante 129 minutos la pantalla de cine con todas las escenas especiales que salían a cuenta gotas durante la entrega original.

    Cuando Sherlock planeaba en su mente toda la pelea por venir y visualizaba como ganar, cuando finalmente juntaba todas las pistas, las partes donde se disfrazaba, las escenas de acción y los chistes por aquí y por allá, todo eso lo retoma Sherlock Holmes: Juego de Sombras y lo multiplica por 100. Es difícil avanzar diez minutos en la película sin que haya alguno de estos elementos presentes, al grado de que lo que era algo especial en la precuela aquí lo verás continuamente. ¿Resulta algo malo? Para nada, todos admiramos los efectos especiales, las peleas espectaculares en el cine y las bromas bien logradas.

    Reseña de la película Sherlock Holmes: Juego de Sombras
    Sherlock Holmes: Juego de Sombras cuenta con un muy buen doblaje en español latino

    A esto le agregamos un mayor y mejor uso de los efectos creados por computadora, así como de varias secuencias físicas muy impresionantes. Podemos notar que las palabras slow motion no les dieron miedo a los creadores de Sherlock Holmes: Juego de Sombras y hay muchos momentos en gloriosa cámara lenta, desde grandes caídas hasta balaceras de metralleta y cañón mientras se desparraman en mil pedazos árboles y cuerpos por igual. Quizá de repente abusan más que Zack Snyder de la cámara lenta, pero nunca se siente cansada para el espectador. Las peleas, por su parte, están muy bien coreografiadas y son varias y mejor realizadas que en la primera película.

    Los exteriores nuevamente están muy bien logrados. Da gusto ver representados paisajes y escenarios tan increíblemente diferentes de toda Europa, ya que Sherlock Holmes: Juego de Sombras llevará a nuestros protagonistas a recorrer diversos países mientras dan caza a Moriarty y sus planes.

    La música de la banda sonora nuevamente fue orquestada por Hans Zimmer y es un deleite tanto fuera como dentro de la película, aunque en este caso da mayor vida y es el complemento ideal para cada una de las secuencias de este filme. Si por casualidad la ves doblada al español, tampoco hay problema, los actores del doblaje latino hicieron un trabajo excelente actuando e interpretando a sus contrapartes originales en papeles que rayan en la perfección.

    Reseña de la película Sherlock Holmes: Juego de Sombras
    ¿Recomendación de la reseña? Ve a verla al cine inmediatamente

    Para concluir la crítica de Sherlock Holmes: Juego de Sombras, sólo queda mencionar que es una película redonda: ágil, explosiva, atascada, con actores entrañables y la combinación ideal entre acción y comedia. Varios podrán criticar que recurre demasiado al encanto visual y a las bromas en lugar de enfocarse en desarrollar una trama, pero cuando vas al cine y durante todo lo que dura el filme tienes una sonrisa de oreja a oreja difícilmente algo va mal.

    En una industria donde los críticos se han acostumbrado a señalar negativamente a todo aquello que no cuente una historia, no te deje una enseñanza, no sea antisistema o que no huela a cultura, siempre es bueno ver una película como ésta, que nos recuerda que el cine en masa nació como medio de entretenimiento, y Sherlock Holmes: Juego de Sombras es una de las películas más entretenidas de los últimos cinco años, así de fácil.