Etiqueta: Sony

  • MLB 14: The Show llega a PlayStation 4 en mayo

    MLB 14: The Show llega a PlayStation 4 en mayo

    El rey de los deportes se acerca inminentemente a PlayStation 3, PlayStation 4 y PS Vita con un juego imposible de perderse para aquellos que amamos la pelota caliente: MLB 14: The Show; SCEA San Diego Studios nos revela imágenes de su próxima entrega, y están de lujo.

    Lo importante y más emocionante de toda la nota es que por fin el diamante llega a PlayStation 4. Sí, la nueva consola de Sony tendrá por primera vez a este magnífico juego de béisbol, el cual por cierto estuvo nominado en varios premios como Juego Deportivo del 2013 para su versión en PS Vita. Yo lo jugué, y lo amé. Y si es cierto lo que Ramone Russell de SCEA dice, entonces será muchísimo mejor.

    Entre las mejoras que veremos en MLB 14: The Show para PlayStation 4 está el regreso del guardado en todas las consolas que tengamos, obviamente los gráficos son mucho más detallados, la respuesta y eficiencia del juego, continuidad de las mejoras en los jugadores y un nuevo sistema de experiencia en donde aclaran que seguiremos desbloqueando modos de juego sin necesidad de gastar un solo centavo. Esto es pensar en los usuarios y ganarnos de por vida.

    Las versiones para PlayStation 3 y Vita saldrán a la venta el 1 de abril, y para PlayStation 4 en mayo de este año, sin confirmar día. Les dejo las imágenes que compartieron en el Blog de PlayStation para que vean lo increíble que se verá el deporte de las estadísticas. ¡No puedo esperar!

  • The Last of Us | Tráiler de lanzamiento de la expansión Left Behind

    The Last of Us | Tráiler de lanzamiento de la expansión Left Behind

    Left Behind, La esperada expansión de la campaña The Last of Us llega mañana por fin a la Tienda PSN. A un costo de 14.99 dólares, en este DLC podremos explorar una especie de prólogo de Ellie con los sucesos previos al mejor juego de PlayStation 3 del año pasado. Y claro, no podía faltar el tráiler de lanzamiento.

    En Left Behind conoceremos la amistad de Ellie con Riley, una amiga que ella consideraba muerta o al menos desaparecida un par de semanas atrás. Las dos se embarcarán en una aventura infantil que dará giros dramáticos y termina moldeando la personalidad de nuestra sobreviviente favorita en The Last of Us.

    http://www.youtube.com/watch?v=c5jt7Twyhxc

    “Queríamos escarbar más profundo en los eventos que transformaron a Ellie en la niña problemática que conocimos en su encuentro con Joel”, explicó Neil Druckmann, director creativo de Naughty Dog. “¿Qué significa para dos jovencitas sobrevivr en un mundo que ofrece nula esperanza?”. Pronto lo sabremos, aunque ten en cuenta que será una descarga de cinco gigas.

  • Infamous: Second Son | Llega el trailer de la edición de colección

    Infamous: Second Son | Llega el trailer de la edición de colección

    Claramente el Playstation 4 está acumulando varias joyas desde su lanzamiento, a este ritmo para mediados o finales de año seguramente tendrá una librería realmente envidiable; ahora toca el turno a Infamous: Second Son y un trailer que anuncia la esperada edición de colección.

    La edición de colección, por supuesto, se ve muy completa, aunque también me hubiera gustado un cómic o algo para colgar de la pared, o tal vez una figura de resina. Aún así el juego por sí solo es importante en estos primeros meses de la consola de Sony y vendrá con varios ítems interesantes, como el estuche tipo chamarra para proteger el juego, la gorrita de Delsin, monedas, pines y destapadores con motivos de este título.

    https://www.youtube.com/watch?v=U8NvoMv04WU

    Infamous: Second Son sale a la venta el 21 de marzo y promete ser el juego visualmente más impresionante de la nueva generación para el momento de su salida.

  • Anuncian paquetes de PS Vita Slim para América

    Anuncian paquetes de PS Vita Slim para América

    Sony por fin anunció la llegada de la PS Vita Slim (PCH-2000) al continente americano. De acuerdo al Blog de PlayStation, se confirmaron dos paquetes de inicio: uno para Norteamérica que tendrá el juego digital de Borderlands 2, y otro especial para Latinoamérica que vendrá con la copia física de God of War Collection (¡oh sí!) y la tarjeta de memoria de 8 Gb. Igualmente para quienes sólo quieran el sistema, vendrá a la venta de forma individual.

    La llegada de la consola portátil será en la primavera de este año, motivos para los cuales se detengan en la compra del actual PS Vita a menos que las características del Slim no les llene la pupila: 1 Gb de memoria interna, quince por ciento más ligero, 20 por ciento más delgado, de cuatro a seis horas de batería al jugar, hasta siete viendo películas y se sustituye la pantalla OLED por un LCD. Eso ya no gustó tanto. También hay cambios significativos en la estética del sistema. Para eso, les dejamos una imagen comparativa.

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    Les dejo el anuncio de la llegada de la PS Vita Slim.

    Vayan pensando seriamente si quieren esperar hasta la primavera o de una vez se hacen con un Vita, cualquiera de las dos opciones es magnífica, pues en lo personal, es la mejor consola portátil del mercado. Aquí también tienen una galería del paquete de venta, aunque sólo el estadounidense, que incluye Borderlands 2.

  • The Order: 1886 no contará con modo multijugador

    The Order: 1886 no contará con modo multijugador

    The Order: 1886, título desarrollado por Sony Santa Monica y Ready at Dawn para PlayStation 4, no tendrá componente multijugador, aseveró Andresa Pessino, cofundador de este último estudio. Mediante su cuenta de Twitter, Pesino aclaró que se trata exclusivamente de un juego de acción y aventura para un solo jugador.

    https://twitter.com/AndreaPessino/status/431254614625632256

    De cierta manera se agradece esta decisión, pues es normal que muchos estudios, en busca de casi forzar el modo multijugador para darle más vida a su producto mediante las retas en línea, suelen descuidar el aspecto primordial que tenían en mente: la campaña.

    En otras noticias sobre The Order: 1886, también se informó que el juego correrá a 1080p, pero sólo a 30 frames por segundo. De acuerdo a Ru Weerasuriya, otro cofundador de Ready at Dawn, no están apuntando a alcanzar los 60 cuadros por segundo.

    “En un juego de disparos en primera persona seguro que tiene sentido. También los juegos de pelea son sin duda excelentes para 60 frames, pero para esta experiencia cinemática presentada en alta definición estamos a favor de espectaculares efectos especiales en la mejor resolución posible, pero limitándonos a 30 cuadros por segundo”.

    La verdad que las noticias y actualizaciones sobre The Order: 1886 son muy esporádicas, pero esto podría cambiar pronto, pues algunos medios especializados tuvieron acceso a una demo de 40 minutos y deberían empezar a informar sobre este título a partir del 18 de febrero cuando levante el embargo. También, seguramente habrá un nuevo tráiler.

  • Infamous: Second Son nos presume dos imágenes de Seattle

    Infamous: Second Son nos presume dos imágenes de Seattle

    Sí, son sólo dos imágenes, pero cualquier novedad de Infamous: Second Son es interesante. En este caso se trata de dos pantallas que nos muestran la detallada recreación de la virtual Seattle que visitaremos en el juego, más increíble aún cuando nos enteramos que estos dos lugares sí existen en la ciudad real.

    En Infamous: Second Son nos pondremos al mando de un joven con súper poderes, un conducto , como el personaje de los primeros dos juegos, aunque con la diferencia de que en esta ocasión podemos absorber las habilidades de otros conductos y tenemos una ciudad más grande para jugar con ellos. Checa nomás.

    Infamous: Second Son

    Infamous: Second Son

    Infamous: Second Son saldrá a la venta el 21 de marzo en exclusiva para PlayStation 4. Nosotros ya preordenamos nuestra edición especial.

  • El mundo por nosotros, los gamers | Web cómic

    El mundo por nosotros, los gamers | Web cómic

    Mundo Gamer | Web cómic
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  • Sony anuncia sus nuevos audífonos 7.1 para PlayStation 4

    Sony anuncia sus nuevos audífonos 7.1 para PlayStation 4

    La versión 1.60 del firmware de PlayStation 4, que será lanzada hoy en la noche, vendrá con soporte para los audífonos Pulse y Pulse Elite, informó Sony mediante un comunicado.

    Además del soporte para los audífonos existentes, Sony de América anunció que sacará a la venta un nuevo set para PS4 durante este mismo mes, el cual ofrece sonido surround 7.1, perfiles personalizados de sonido, un micrófono escondido con cancelación de ruido y batería recargable de hasta ocho horas de duración. El costo de este Gold Wireless Headset será de 99.99 dólares y pueden ver un tráiler del mismo a continuación.

    También Sony lanzará una app llamada Headset Companion, que será compatible tanto con el nuevo Gold Wireless Headset como con los audífonos Pulse Elite, la cual te permitirá bajar modos de audio personalizados y específicos creados por diversos desarrolladores de PlayStation. Uno de los primeros juegos que contará con su modo de sonido custom será precisamente Infamous: Second Son, a salir a la venta durante el mes de marzo. Si eres de esos gamers que quieren exprimirle hasta lo último en sonido a su consola, seguramente querrás uno de estos.

  • PlayStation 4 tendría soporte para emular juegos de PSOne y PS2

    PlayStation 4 tendría soporte para emular juegos de PSOne y PS2

    La PlayStation 4 podría soportar en breve la compatibilidad con juegos de PSOne y PlaySTation 3 vía la emulación, reportó el sitio web Eurogamer señalando que la información filtrada viene de una fuente “muy confiable”.

    La PlayStation 3 tiene actualmente emulación para juegos de PSOne (vía disco y descarga), así como de juegos de PS2 y PSP minis (sólo descarga), de la misma manera que la PS Vita cuenta con un sistema interno para emular títulos de PSOne y PSP. El mismo concepto se usaría en la PS4, aunque no correría los juegos desde la nube con PlayStation Now, sino que éstos tendrían que ser descargados localmente.

    La fuente también afirma que la emulación apunta a reproducir resoluciones nativas a 1080p, para evitar los feos gráficos reescalados que se ve en las pantallas actuales. Eurogamer hace una comparativa de cómo podría lucir el software emulado, aunque hay que tomar en cuenta que se trata de una aplicación para PC y no del producto final para PlayStation 4. Los resultados son sorprendentes.

  • The Order: 1886 | Cinco nuevas pantallas de la exclusiva de PS4

    The Order: 1886 | Cinco nuevas pantallas de la exclusiva de PS4

    El renovado sitio web de Sony Santa Monica se estrenó compartiendo cinco nuevas imágenes de The Order: 1886, una de las exclusivas más esperadas para la más reciente consola de Sony, la PlayStation 4. El juego está siendo codesarrollado junto al estudio Ready at Dawn.

    En The Order: 1886 tomaremos el rol de una orden de caballeros que tiene como misión proteger a la humanidad de los híbridos, bestias cruzas entre animal y humano que acechan en las sombras de una Inglaterra de la época de la Revolución Industrial. La mecánica central de gameplay es la de un juego de disparos en tercera persona.

    Se espera que podamos poner nuestras manos sobre The Order: 1886 durante el tercer cuatrimestre del año.

  • ¡Habrá película de Sly Cooper! Primer teaser tráiler

    ¡Habrá película de Sly Cooper! Primer teaser tráiler

    Con un estreno previsto para 2016, la película Sly Cooper será la adaptación a pantalla grande del popular videojuego de Sony, esta vez contando los inicios de Sly y su linaje de históricos ladrones alrededor del mundo y al mismo tiempo de presentar a sus compañeros Bentley y Murray.

    La cinta estará dirigida y escrita por Kevin Munroe y tomará locaciones vistas en los juegos en países como China y París. Aún falta un poco de tiempo para el estreno de Sly Cooper para saber qué otras sorpresas nos traerá esta cooproducción entre Blockade Entertainment y Rainmaker Entertainment., mientras tanto les dejamos su primer trailer en CGI.

    Aaah, y recuerden que no es la única adaptación al cine de una franquicia de videojuegos PlayStation, pues también tenemos en puerta Ratchet & Clank.

  • Freedom Wars | 27 imágenes de la nueva creación de Sony Japón

    Freedom Wars | 27 imágenes de la nueva creación de Sony Japón

    Una de las apuestas multijugador de Sony Japón para levantar las ventas de la consola PS Vita en aquel país es Freedom Wars, un título de temática futurista donde no sólo lucharemos contra otras personas, sino contra gigantescos monstruos.

    En las imágenes podemos ver bastante del aspecto gráfico del mundo a  nuestra disposición, así como el diseño de Criminal, el personaje principal y otros secundarios como Uwe Cabrera, Mattias Bruno, Aries M, Natalia Woo y Propa-kun.

    Además de su modo de historia, tendremos habilitados un interesante modo multiplayer para hasta ocho usuarios simultáneos, ya sea en modos competitivos o cooperativos. Nuestra arma y accesorio principal es una especie de látigo, que no sólo nos permite derribar a colosales bestias, sino balancearnos por el mapa.

    Freedom Wars estará disponible este verano en Japón, la buena noticia es que se sabe que además del obvio idioma japonés, el juego contará con subtítulos en inglés, algo atractivo para quienes decidan importarlo y quizá también un indicativo de que pronto lo anunciarán para Occidente.

  • Infamous: Second Son | Video: recreando la ciudad de Seattle

    Infamous: Second Son | Video: recreando la ciudad de Seattle

    Sucker Punch liberó un nuevo video diario de desarrollo de Infamous: Second Son, que nos pone en perspectiva todo el trabajo que requirió recrear la ciudad de Seattle en este videojuego… Y realmente es impresionante, si hay un juego de nueva generación que luce mejor que el resto, sin duda es éste.

    Humedad, sombras, manejo de luces y el cuidado de hasta el más mínimo detalle en el asfalto hacen de ésta ciudad la más vívida que se ha creado para un consola. “Nuestra meta era crear un campo de juego urbano para los súper poderes de Delsin”, comenta Horiu Dociu, director de arte, quien también resalta el realismo que encontraremos en esta Seattle virtual.

    “Queríamos darle al jugador la sensación de recorrer un callejón y ver cómo la lluvia se acumulaba en el adoquín”, agrega Dociu, mientras el video nos muestra la detallado labor gráfica que realiza el estudio con Infamous: Second Son.

    De acuerdo a Sucker Punch, el botón de Share será un éxito en este juego, pues todo mundo querrá grabar las repeticiones de la destrucción en este hermoso paisaje urbano, o capturar postales cual si se tratara de un viaje. Infamous: Second Son sale a la venta el 21 de marzo en exclusiva para PlayStation 4.

  • The Last of Us | Presentan el video de apertura de Left Behind

    The Last of Us | Presentan el video de apertura de Left Behind

    Sony y Naughty Dog compartieron la apertura estilo cinematográfica de Left Behind, el siguiente DLC del aclamado y exitoso videojuego para PlayStation 3 The Last of Us, que agregará un capítulo a la historia tipo prólogo.

    En Left Behind conoceremos entonces sucesos previos a la campaña que pudimos jugar el año pasado y profundizaremos en el personaje de Ellie, quien este episodio se reencuentra con Riley, una amiga del colegio militar al que asistía pero que había desaparecido misteriosamente; al parecer todo tiene un motivo.

    The Last of Us: Left Behind sale a la venta el 14 de febrero a un costo de 14.99 dólares. Aquí tienes el video.

  • Housemarque anuncia que Resogun recibirá DLC

    Housemarque anuncia que Resogun recibirá DLC

    El primer shooter espacial exclusivo del PlayStation 4 de Sony, Resogun, recibirá nuevos contenidos descargables según se evidenció por medio de un comentario en la cuenta de Facebook oficial de Housemarque, desarrolladora del juego.

    “De momento estamos trabajando en el DLC de Resogun y otro proyecto de PS4″ dijo el portavoz de la compañía por en respuesta a un comentario hecho por un fan sobre la nominación del título a Juego de Acción del Año en los premios DICE.

    Resogun

    No hay más información sobre el DLC de Resogun o sobre el próximo proyecto de Housemarque en PlayStation 4, sin embargo es poco probable que el DLC aparezca pronto ya que el juego apareció hace escasos dos meses y fue gratis para los usuarios de PlayStation Plus. También hay que recordar que la compañía se encuentra trabajando en un Dead Nation de nueva generación.

  • Más juegos (aún) no anunciados de PS Vita

    Más juegos (aún) no anunciados de PS Vita

    La semana pasada hablamos de algunos juegos que seguramente veremos en nuestros PS Vitas en los próximos dos años, pero aún hay franquicias que no han llegado a nuestra portátil favorita y que todos los gamers nos morimos por tener en nuestras manos.

    Así que sin más preámbulo, aquí está la segunda parte de nuestra lista, y otros cinco juegos que deberían llegar (y seguramente lo harán).

    Resident Evil

    Resident Evil 6 pudo no ser el juego que los fans de la saga esperaban, pero Resident Evil: Revelations es otro caso; originalmente lanzado para LA Nintento 3DS y posteriormente remasterizado en alta definición para Xbox 360, PlayStation 3, Wii U y PC, Resident Evil: Revelations es un digno representante del potencial que el survival horror tiene en la generación actual (partiendo del 3DS como generación actual), sin mencionar el gran regreso de Jill Valentine y Chris Redfield como protagonistas.

    Resident Evil nunca ha estado peleado con las consolas portátiles: Resident Evil: Gaiden (GBA, 2002) Resident Evil: Deadly Silence (NDS, 2006) y el propio Resident Evil: Revelations (3DS, 2012) son prueba del compromiso que Capcom tiene con las consolas portátiles… de Nintendo.

    Cuando la PS Vita fue presentada en el E3 de 2011 se anunció que una gran cantidad de juegos llegarían al sistema en los siguientes años, uno de esos títulos era Resident Evil, pero luego de 3 años no ha surgido nueva información al respecto, muchos asumimos que el título en cuestión era Resident Evil: Revelations y que simplemente cambió de plataforma, pero aún falta ver si tendremos un Resident Evil en la portátil más poderosa.

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    Posibilidad

    Resident Evil 5 es el juego más vendido de Capcom y la franquicia siempre ha tenido suerte en las consolas portátiles así que no existe ningún motivo real para que no llegue a PS Vita, aún así no existe ningún anuncio oficial y tampoco hay rumores como los que hemos escuchado en torno a Resident Evil 7.

    La línea argumental de Resident Evil se ha complicado de más en los últimos años, y un capítulo numérico ya no es la señal de calidad que solía ser, pero la saga sigue siendo fuerte, y cuenta con un séquito de fans muy grande y que está acostumbrado a comprar reediciones, remakes y versiones extendidas del mismo juego una y otra vez (mención aparte a los DLCs incluidos en el disco)

    Resident Evil 7 seguramente está en camino, pero Capcom debió aprender de sus errores y probablemente el equipo de desarrollo no sea tan masivo como el de Resident Evil 6, lo que dejaría suficientes programadores, artistas y creativos disponibles para desarrollar una versión portátil, un complemento o, aún más probable, un nuevo remake/reedición. Mi apuesta sería Resident Evil 4 en Vita.

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    Monster Hunter

    Otro título de Capcom, pero esta vez uno orientado a un mercado muy diferente al nuestro. Moster Hunter es el juego por portátil por excelencia en tierras niponas, su estilo de juego rápido y divertido es ideal para el ritmo de vida tan acelerado de Japón.

    Monster Hunter: Frontier G llegará al Vita este año, pero se trata de una versión reducida de la que también llegará a PlayStation 3 y WiiU, y aunque el juego contará con cross-save (y posiblemente cross-buy) no es la killer app que el PS Vita necesita; la portátil de Sony requiere un Monster Hunter exclusivo desarrollado específicamente para el sistema.

    La franquicia de Monster Hunter fue capaz de vender dos millones de copias en Japón en sólo cuatro días; para poner el contexto Pokémon Black y Pokémon White vendieron 2.5 millones de unidades juntos.

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    Posibilidad

    Los juegos de Monster Hunter tiene una enorme importancia en Japón pero no son tan apreciados en el resto del mundo, algo que podría desalentar a una compañía como Activition o EA, pero Capcom es diferente, en los últimos años ha divagado entre convertirse en una empresa comprometida con un público occidental o mantenerse firme a sus raices y continuar desarrollando juegos orientados a japoneses.

    El destino de la franquicia es incierto, si bien es una de las sagas más rentables de Capcom también es verdad que no es una franquicia al nivel de Call of Duty o siquiera Final Fantasy, y las posibilidades de llegar a este nivel son muy escasas si no apela a una audiencia más amplia.

    Sea cual sea el caso, un Monster Hunter ya se encuentra en camino, pero no es el Monster Hunter que el sistema necesita, parece imposible, al menos de momento, que veamos una aventura 100 por ciento original diseñada para el sistema.

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    Infamous

    Cole McGrath se ha ido y Delsin Rowe viene en camino, pero el universo de Infamous es muy grande y sabemos muy poco de él, no sólo hay grandes ciudades aún sin conocer, también hay periodos históricos enteros de los cuales apenas y sabemos unas cuantas cosas.

    Empire City y New Marais son dos de las ciudades más detallistas de los videojuegos, y Sucker Punch supo utilizar el gameplay para ejemplificar la trama, Cole no crea energía eléctrica, sólo la almacena, así que siempre nos veremos obligados a buscar nuevas fuentes de electricidad, y eso demuestra lo realistas del diseño de las ciudades en InFamous e InFamous 2.

    Y con Seattle anunciado como la ciudad en la que se desarrollará la historia de Infamous: Second Son las posibilidades de conocer nuevas ciudades son prácticamente ilimitadas, ¿Qué tal conocer Washington? ¿O una visita súper poderosa a Chicago? El propio Nueva York podría nacer de las cenizas de Empire City o podríamos conocer una ciudad ficticia basada en alguna de las grandes urbes mundiales.

    Infamous

    Posibilidad

    Sony no ha aprovechado esta franquicia como debería, pero tampoco la tiene abandonada ni le falta cuidarla, con dos juegos y una expansión, Infamous es una de las mejores sagas más exitosas de PlayStation y el futuro lanzamiento de Infamous: Second Son únicamente reafirma este hecho.

    Sin lugar a dudas Infamous para Vita sería una de las mejores apuestas que Sony podría hacer, no sólo garantizaría un gran éxito en PS Vita, similar al que alcanzó con Killzone: Mercenary, sino que también elevaría la saga a un nuevo nivel, al hacerla presente en todas las consolas Sony recientes.

    Lo mejor de todo es que Infamous para Vita seguramente ya está en desarrollo, pues Nate Fox, director de InFamous: Second Son, ha dicho en multiples entrevistas que no podía hablar sobre ningún Infamous para Vita cuando sólo se le pregunta por un spin-off, aunque jamás se mencione la consola portátil.

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    Final Fantasy Dissidia

    Final Fantasy Dissidia y Dissidia Duodecim: Final Fantasy son dos de los mejores juegos de la PSP, y no es por nada, el juego conjunta un sistema de combate refinado y un repertorio de luchadores sacado directamente de los títulos de Final Fantasy, desde el primero hasta el último.

    Actualmente tanto Final Fantasy Dissidia como Dissidia Duodecim: Final Fantasy se encuentran disponibles para su descarga desde la PlayStation Store de la PS Vita, y no sólo toma ventaja del segundo stick análogo, sino que demuestra la increíble calidad gráfica que Square alcanzó con este título.

    Los fans de Final Fantasy siempre habían deseado un juego en el que pudieran enfrentar a sus héroes y villanos favoritos, igualmente siempre habían querido un juego en el que las increíbles habilidades de los guerreros lucieran como el RPG por turnos no lo permite, y ahora que lo tienen, quieren más.

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    Posibilidad

    Square Enix no ha brindado suficiente apoyo a la portátil de Sony, pero tampoco se lo ha negado, el verdadero problema se encuentra en el crecimiento tan acelerado que los smartphones han tenido en últimos años y el apoyo tan grande que Square Enix les ha brindado.

    Esto se ve reflejado en que  iOS y Android tienen remakes de tres de los mejores títulos de Final Fantasy mientras que la PS Vita no cuenta con alguno, ni siquiera en la plataforma PlayStation Mobil la cual permite desarrollar juegos para Vita con herramientas muy similares a las de desarrollo en celulares.

    Aún así, Final Fantasy está en una buena etapa y entre Final Fantasy XIII: Lighting Returns, Final Fatasy XIV: A Realm Reborn y Final Fantasy XV sería una buena idea lanzar un nuevo título de Dissidia que integre nuevos escenarios y luchadores de los juegos más nuevos de la famosísima saga de Square Enix.

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    Metal Gear Solid

    Metal Gear Solid: Peace Walker fue uno de los mejores títulos de la PSP (el mejor en mi opinión) y es un juego obligatorio para todos los fans de Metal Gear Solid, sobre todo para los fans de Big Boss, el súper soldado que dio origen un nuevo orden mundial durante la Guerra Fría.

    Metal Gear Solid 3 nos dejó con muchas más preguntas que respuestas, de hecho nos dejó con 30 años de preguntas, ya que desde los años 60 hasta el primer Metal Gear (MSX, 1987) no sabíamos nada sobre Big Boss. Así llegó a nosotros Metal Gear Solid: Portable Ops, un título lleno de buenas intenciones que simplemente no estaba a la altura, algo muy distinto a Metal Gear Solid: Peace Walker.

    Peace Walker utilizó un sistema de juego refinado y diseñado específicamente para el PSP, no se trata de un simple intento por reproducir la experiencia de una consola casera en una portátil, es una experiencia diseñada para llevar, y es uno de los mejores Metal Gears que hemos visto.

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    Posibilidad
    Peace Walker dejó la puerta abierta, como dije, aún faltaban 30 años de la vida de Big Boss, y Hideo Kojima quiere explotarlos, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain explotarán los años 80, pero aún no sabemos que pasó durante un gran periodo de la Guerra Fría.
    La saga de Solid Snake ha terminado y es muy poco probable que lo veamos de nuevo, pero eso no puede significar el fin de Metal Gear Solid, y al haber convertido a Raiden en un cíborg súper poderoso lo dejaron fuera de la posibilidad de un juego de sigilo, aunque muy bien dotado para la acción.
    Naked Snake es el verdadero héroe de la saga, y la trama de sus juegos nunca fue tan complicada como la de los Solid Snake, y si Metal Gear Solid V no logra responder todas las preguntas que han quedado sin respuesta en la saga es casi seguro que veremos más aventuras de Naked Snake, la única pregunta es si serán aventuras portátiles.
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    Existen muchas otras franquicias que nos gustaría ver en la Vita por primera vez y muchas más que nos gustaría que regresaran, esta lista es sólo una muestra de algunos de los juegos que probablemente veremos, pero existen muchos otros motivos para tener esta portátil.
    No debemos olvidar que tan solo para este 2014 están anunciados juegos de la talla de Borderlands 2, Final Fantasy X/X-2 HD Remix, God of War Collection o Minecraft, juegos originales como Murasaki Baby, Demon Gaze, Freedom Wars… y aún nos faltaría mencionar los juegos que han sido anunciados pero todavía no tienen fecha de salida como el inminente Bioshock, Persona 4: Dancing All Night o Gravity Rush 2.
    Así que ya lo saben, hay muchos juegos que actualmente integran la librería d la PS Vita y vienen muchos más en camino, pero no se preocupen, ya que seguramente veremos estas sagas anunciadas muy pronto.
  • Rain | Reseña

    Rain | Reseña

    Directamente de la escuela de gameplay simplificado estilo Ico llega Rain, un juego descargable exclusivo para PlayStation 3 donde la lluvia y el agua son parte crucial de la aventura de un niño por buscar sobrevivir en un mundo donde nadie lo ve, hasta que conoce a alguien igual que él.

    Rain

    Todavía recuerdo la primera vez que vi aquél magnífico trailer con Clair de Lune, de Claude Debussy, presentando los visuales: solitarias calles de estilo europeo llenas únicamente de melancolía y una interminable lluvia cuyo sonido acompaña armoniosamente a la música. Después, una silueta. Un niño, su figura sólo se vuelve visible mientras camina bajo la lluvia. De repente, extrañas criaturas de las que debes escapar y la imagen de una niña, con el mismo problema que tú.

    Al igual que en ese vistazo previo al juego, desde los primeros minutos de Rain con su agradable escena de créditos inicial, sabes que estás a punto de experimentar un videojuego emocional como pocos.

    La historia trata acerca de un niño que un día simplemente se vuelve invisible, sin explicación aparente, y la única manera en que puede mostrar su silueta es al ser bañado por la lluvia. Pero el niño no está solo, pues el diluvio descubre también la figura de un terrible monstruo que persigue a la única otra persona que se encuentra en las calles de la ciudad. Tu misión es encontrar a esta niña, y conocer el porqué de su situación y de la aparición de estos engendros.

    Los primeros capítulos de Rain los pasas esquivando monstruos y corriendo por tu vida, al mismo tiempo que intentas alcanzar a la niña. Una vez que la encuentras, tu misión es que ambos sobrevivan y lleguen a un lugar seguro, mientras formas un poderoso lazo emocional con un personaje que prácticamente no conoces y con quién has hablado escasamente, pero que al mismo tiempo te encuentras unido por extrañas circunstancias.

    Salido de la misma escuela de gameplay minimalista de Fumito Ueda (Ico, Shadow of the Colossus), Rain es un juego mitad survival horror, mitad stealth, con mecánicas muy simples. Con el protagonista puedes correr y brincar en un mundo en tres dimensiones en donde ocasionalmente encontrarás objetos con los que puedes interactuar. Con estas simples herramientas debes mantenerte a salvo de las criaturas que merodean y te persiguen por las calles. Debes prestar atención en los escenarios en que te encuentras, y evaluar si es más conveniente correr, escalar alguna estructura para alejarte del piso o, por ejemplo, empujar esa caja que se encuentra a la vuelta para cerrar el paso a los monstruos.

    Rain
    Todo cambia cuando encuentras a una chica bajo la lluvia.

    Aunque puede parecer algo muy simple, Rain continuamente te presenta diferentes escenarios a resolver, por lo que rara vez te encontrarás realizando las mismas acciones para avanzar de un área a otra. En especial cuando encuentras a la niña y desde ese momento debes estar al pendiente de ambos personajes.

    En cuanto a la presentación del juego, ésta es impecable. Los gráficos por si mismos no son nada espectacular, pues muchas veces encontrarás modelos que jurarías estarían adecuados para un juego de PlayStation 2. Sin embargo, es en la excelente dirección de arte que CAMP ha decidido darle al juego en donde Rain brilla.

    Con una paleta de colores algo apagada y un estilo de texturas que se aleja lo suficiente de los gráficos fotorealistas que encuentras en la mayoría de juegos contemporáneos, las calles de la ciudad reflejan ese sentimiento de soledad y desesperación del universo en que te encuentras, resaltando cada ventana, cada maceta, cada pared, y cada uno de los objetos que conforman los obstáculos que debes superar. Además, los ángulos de cámara estáticos de cada toma traen a la memoria aquellos paisajes prerrendereados que encontrábamos en los primeros títulos de PSOne como Final Fantasy VII o Resident Evil.

    Rain
    El aspecto gráfico deja a veces algo qué desear, pero el diseño es excelente.

    Otro aspecto que resalta de Rain son los efectos de sonido. Mientras estás jugando, a veces podrías jurar que está lloviendo afuera de tu casa o en la ventana de al lado, pues a cada cambio de intensidad y/o ambiente le corresponde un sonido adecuado, y sucede lo mismo con cualquier otra interacción con el agua. Pisar un charco de agua en un juego jamás me pareció tan significante.

    En cuanto a composición musical, no puede ser mejor. Desde el tono ambiental que asienta la música clásica en la introducción, las composiciones tienen un estilo completamente europeo, y van desde las más bellas melodías hasta las más obscuras y tensas, pero siempre acompañando a la perfección cada fragmento de historia que se va revelando mientras avanzas. Quizás mi única queja es con el tema principal, que usa de fondo la misma composición clásica y le aumenta una voz femenina. No sé si es mi afición por la obra de Debussy, pero creo que no va ni en tono ni en ritmo.

    Aún con todas estas cualidades, no puedo evitar sentirme un poco decepcionado de Rain. Quizás se deba a que no es un juego largo. La primera vez que lo jugué pude conocer toda la historia y llegar al final alrededor de seis horas de juego, y aunque pueden intentar la “segunda vuelta” para conocer los antecedentes de los sucesos, no aumenta mucho el valor de juego. O quizás también se debe a que Rain es algo sencillo, y pocas veces encontrarás algún obstáculo o acertijo en el que no sepas qué hacer o en que los controles no respondan como deseas.

    Rain
    Los puzles y retos en Rain son variados.

    Al final de todo disfruté bastante el juego, y siento que Rain puede ser mejor comparado con experiencias breves pero emotivas y significativas como The Unfinished Swan y Journey. Si se identifican con estos títulos, no pueden dejar pasar la oportunidad de adquirir Rain, sobre todo en esta semana que está en oferta en la PlayStation Network. No es un juego perfecto por los detalles que ya mencioné, pero es uno que estoy seguro nunca se me va a olvidar, y me mantiene a la expectativa de lo siguiente que vaya a sacar CAMP.

  • The Last of Us: Left Behind sale el 14 de febrero

    The Last of Us: Left Behind sale el 14 de febrero

    Naughty Dog, mediante el sitio web oficial de The Last of Us, confirmó que el paquete de contenido descargable Left Behind saldrá a la venta el 14 de febrero a un precio de 14.99 dólares, claro, en exclusiva para PlayStation 3.

    En esta aventura retomaremos el control de Ellie, aunque en sucesos previos a la campaña central, donde conoceremos a una antigua amiga de la niña, Riley, quien inexplicablemente había desaparecido dos semanas atrás. Las dos se escaparán una noche, lo que las guiará a una serie de eventos que cambiará sus vidas por siempre.

    Naughty Dog promete explorar temas como el terror, la amistad, la lealtad y la sobrevivencia en el primer DLC de The Last of Us enfocado a un jugador. Si cuentas con el pase de temporada (19.99) ya viene incluida la descarga de Left Behind.

  • PSN Store y PS Plus comienzan 2014 con grandes descuentos

    PSN Store y PS Plus comienzan 2014 con grandes descuentos

    La PSN Store inicia el 2014 con descuentos de hasta el 75 por ciento si eres miembro PS Plus. Sony anunció mediante su blog que del  14 al 20 de enero realizará una venta especial llamada “14 por 14” con catorce títulos seleccionados para PS Vita y catorce para PlayStation 3 a precios realmente tentadores.

    Por ejemplo, The Walking Dead para PS Vita estará a un precio de 5 dólares para suscriptores de PS Plus (9.99 rebaja regular). Otros descuentos interesantes para la portátil de Sony son Killzone: Mercenary a 9 dólares (17.99), Sly Cooper: Thieves in Time a 6.75 (13.49), Limbo a 3.75 (7.49), Spelunky cross-buy a 3.75 (7.49) y Epic Mickey 2: The Power of Two a 7.50 (14.99).

    En lo que respecta a PlayStation 3, salta a la vista Tales of Xillia a 10 dólares (19.99 rebaja regular), Enslaved: Odyssey to the West Premium Edition a 5 (9.99), Far Cry 3: Blood Dragon a 3.75 (7.49), Rain a 3.75 (7.49), Puppeteer a 7 (13.99) y F1 2013 a 20.99 (29.99).

    Para ver la lista completa de descuentos visita el blog oficial de PlayStation. También recuerda que BioShock Infinite llega mañana como parte de las descargas gratuitas para PS Plus.

  • The Last of Us | Primer teaser tráiler del DLC Left Behind

    The Last of Us | Primer teaser tráiler del DLC Left Behind

    IGN nos ofrece la primera mirada al que quizá sea el DLC más esperado del año, Left Behind para el multiaclamado juego de PlayStation 3 The Last of Us. El video es un pequeño teaser para conocer a las dos protagonistas de esta campaña adicional, Ellie y Riley.

    De acuerdo a Ashley Johnson, la actriz que da vida a Ellie mediante su voz y la captura de movimientos, Left Behind nos permitirá conocer más a fondo a la pequeña sobreviviente y ver aspectos de su personalidad que no se abordaron en la historia central, especialmente lo que se refiere a ella actuando como una niña.

    Johnson adelanta que los controles y mecánicas de juego se mantendrán similares pero habrá algunas maniobras nuevas y describe a este DLC como “dos niñas en un centro comercial postpandémico”. Riley también jugará un papel importante y parece ser parte de esos secretos que Ellie teme contar.

    The Last of Us: Left Behind saldrá a la venta durante el primer cuatrimestre del año a un precio de 14.99 dólares.