Etiqueta: Square Enix

  • Square Enix muestra primeras imágenes de Drakengard 3

    Square Enix muestra primeras imágenes de Drakengard 3

    Square Enix publicó las primeras imágenes de Drakengard 3, secuela de su serie de RPG de acción que aparecerá en exclusiva para PlayStation 3 durante la segunda mitad de 2013.

    Las imágenes nos dejan ver que Acces Games, el estudio desarrollador de Drakengard 3, no escatimó un ápice en sangre y literalmente nuestro personaje se cubrirá de rojo. Hay que remarcar que esto no será sólo un aspecto estético, pues cada vez que una de las protagonistas (One o Zero) está totalmente cubierta de sangre, se activará una especie de poder especial que las hará más ágiles y fuertes.

    El sistema de juego sigue siendo primariamente en combates con armas y habilidades especiales contra uno o varios enemigos, pero esta vez habrá algunas escenas donde te harás con el control de un dragón, ya sea para surcar los cielos o caer salvajemente sobre tus enemigos.

    La historia de Drakengard 3 se centrará en las hermanas Zero y One, dos diosas de las llamadas Utatai que planean traer nuevos tiempos de paz a la humanidad y unir al resto de las diosas en un mundo que está al borde del caos y la guerra.

  • Sleeping Dogs | Tráiler de lanzamiento del DLC Year of the Snake

    Sleeping Dogs | Tráiler de lanzamiento del DLC Year of the Snake

    Square Enix y United Front Games publicaron el tráiler de lanzamiento de, Year of the Snake, nuevo DLC de Sleeping Dogs que ya se encuentra disponible para PlayStation3, Xbox 360 y PC.

    En Year of the Snake controlaremos a Wei Shen, nuestro protagonista, que tras regresar a la policía se empeña en sacar a la Secta de la Serpiente de las calles de Hong Kong, pues están causando serios problemas en diversas zonas de la ciudad. Algunos métodos que Shen usará para combatirlos será el gas lacrimógeno, una pistola de electroshock y otras armas que serán de utilidad para acabar con la peligrosa secta.

    El DLC incluirá nuevos trajes y habilidades, además de cuatro trofeos/ logros para PlayStation 3 y Xbox 360, respectivamente. El costo de Year of the Snake es de siete dólares.

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  • Kingdom Hearts HD 1.5 Remix | Video con gameplay en Destiny Islands

    Kingdom Hearts HD 1.5 Remix | Video con gameplay en Destiny Islands

    PlayStation Korea sostuvo un evento especial en aquel país, en donde entre algunas de las novedades se pudo jugar una demo de Kingdom Hearts HD 1.5 Remix, situación que aprovechó el sitio Ruliweb para tomar un video con gameplay.

    La demo de Kingdom Hearts HD 1.5 Remix abarca el comienzo del juego en Destiny Islands, donde tenemos que resolver un par de acertijos sencillos y controlar a Sora en algunas batallas contra viejos conocidos de Final Fantasy X versión niños, como Waka y Tidus.

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    Entre otros datos revelados de esta exclusiva para PlayStation 3 se encuentra lo referente a los trofeos. Kingdom Hearts: Final Mix y Kingdom Hearts Re: Chain of Memories cuentan con set completo de logros y un trofeo de platino cada uno. Además, el modo cinemático de Kingdom Hearts: 358/ 2 Days también tiene seis trofeos.

    Kingdom Hearts HD 1.5 Remix sale a la venta el 14 de marzo en Japón, mientras que a América y España llegará pasando la primera mitad del año.

  • Tomb Raider | Anuncian su primer DLC

    Tomb Raider | Anuncian su primer DLC

    Justo en la misma semana que el reboot de Tomb Raider salió a la venta, Square Enix anuncia el primer contenido descargable del videojuego de PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

    Este DLC se trata de un paquete de mapas titulado Caves & Cliffs que añadirán tres nuevas locaciones al mutijugador de Tomb Raider, estas son:

    • Scavenger Caverns: la batalla se transportará a un terreno subterráneo.
    • Cliff Shantytown: nos hará ver dónde pisamos para no precipitarnos por los acantilados.
    • The Burning Village: aquí podría ser nuestro fin o el de nuestros enemigos, pues dicho escenario nos ubicará en un poblado japonés abandonado que es devorado por enormes llamas de fuego.

    Square Enix señaló que los tres escenarios podrán usarse en los cuatro modos multijugador de Tomb Raider, es decir, Rescue, Cry for Help, Deathmatch y Free for All.

    Una “mala” noticia s que por el momento este DLC sólo estará disponible para XBLA a partir del 19 de marzo a un precio de 400 Microsoft Point,s por lo que los usuarios de PS3 y PC tendrán que esperar un poco más. En lo personal considero que tienes que pensar muy bien esta inversión, pues el único punto flaco del juego es precisamente su componente multijugador y no es algo que se arregle con más mapas.

    Tomb Raider

    Tomb Raider

  • Tomb Raider | Reseña

    Tomb Raider | Reseña

    Uno de los personajes más icónicos de los videojuegos regresa con un reboot desarrollado por Crystal Dynamics y publicado ahora por Square Enix. Obviamente nos referimos a Lara Croft, la aventurera del mundo bits y pixeles por excelencia, que con su nuevo Tomb Raider confía encontrar un nuevo rumbo, pero al mismo tiempo dejar bien claro su lugar en la industria.

    Tomb Raider

    1996 fue un año de grandes cambios en la forma de jugar. Nuevos controles, nuevos motores gráficos y nuevas consolas introdujeron el uso de ambientes poligonales en 3D para representar los mundos virtuales que íbamos a recorrer. Super Mario 64 y Tomb Raider fueron quizá los dos títulos más sonados de esta nueva avanzada, y pese a que nadie duda de la importancia del plomero en su brinco a los 64 bits, hay que recordar que su estilo de juego ha sufrido más cambios y modificaciones que propuesto en la primera incursión de Lara Croft.

    El 25 de octubre de 1996 Tomb Raider apareció por primera vez en Saturn. Su calidad gráfica, su estilo de juego y, por qué no decirlo, las poligonales curvas de la protagonista marcaron un antes y un después. Desgraciadamente, a pesar de ser aclamado por la crítica en su momento, las secuelas no contaron con el mismo recibimiento, en una franquicia que con cada nueva iteración parecía enterrarse en lo más profundo de alguna tumba para no volver nunca.

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    Aquellos gráficos despampanantes con cuevas, pasajes, templos perdidos, selvas y locaciones extrañas se fueron desvaneciendo en nuevos capítulos con argumentos cada vez más raros y visuales tristes, que más allá de checar el nuevo look de la sexy Lara Croft, no invitaban a mucho.

    Afortunadamente, la franquicia fue retomada con una simple misión: crear el mejor Tomb Raider jamás producido, y de entrada lo primero que resalta a la vista en el juego son las gráficas, niveles tremendamente bien diseñados, con detalles hermosos y sutiles a la vez, colocándonos en una isla espectacularmente recreada que incluye efectos de clima como lluvia, luces, sombras, lodo, humedad y la sangre que literalmente vas derramando al intentar sobrevivir en un ambiente marcadamente hostil.

    Si algo se puede decir del reboot de Tomb Raider a nivel técnico es que son realistas y apelan a esto para agradar al consumidor. Los gráficos juegan un papel importante y te hacen sentir inmediatamente parte de la aventura, como si de verdad estuvieras codo a codo en esta expedición junto a la joven Croft.

    Tomb Raider | Reseña
    El peligro está en cada paso que das en Tomb Raider

    La atención está en el detalle

    Claro que una epopeya de este tipo no sería nada sin peligros y, más allá de los naturales que presenta la isla, es de destacar lo bien lograda de la inteligencia artificial de la fauna y sobre todo de los enemigos. Las bandas rivales patrullan organizadamente el terreno y son tenaces en su labor, llevándote a tí y a Lara hasta el límite.

    Lasas animaciones en Tomb Raider son excelentes, destacando aquellas donde nuestra protagonista muere o es herida. Es tan cuidado detalle en este aspecto que incluso pecan de ser brutalmente reales. Lara Croft puede ser aplastada por una roca y se escuchará hasta el crujir de sus huesos.

    Pero no sólo las formas de morir son realistas, ya que desde cómo agarra una antorcha, busca la salida de una cueva, camina con inseguridad pero con prisa e interactúa en general con todo lo que lo rodea, Lara muestra detalles que rayan en la perfección y que denotan de lo que son capaces aún las PlayStation 3 y Xbox 360.

    Tomb Raider | Reseña
    La historia se desarrolla a un excelente ritmo

    Aquellos que lo jueguen en computadora tendrán obviamente aún una mejor calidad gráfica, sobresaliendo la tecnología TressFX en las tarjetas de video AMD, con lo que logran efectos de cabello ultra real y la cola de caballo de la protagonista se mueve como si estuviera anunciando una marca de champú.

    La banda sonora, por su parte, puede llegar a ser emotiva y tiene sus buenos momentos en Tomb Raider, pero en la mayoría de misiones deja mucho que desear. La música es el único apartado técnico de cierta manera negativo, no porque sea propiamente mala, sino porque este título merecía un toque musicalmente más épico.

    Reinventando a Lara Croft

    Otro apartado donde sin duda había fallado la saga a últimos años era en sus argumentos, revisitando el pasado de la heroína en incontables ocasiones para arruinarlo o perdernos en un mundo de guiones sin sentido. Tomb Raider también cuidó este aspecto al máximo. El videojuego se desarrolla casi magistralmente gracias a su historia, replanteando los orígenes de Lara Croft como aventurera mientras nos muestra su evolución de una chica asustada y relativamente frágil hasta una mujer más madura y preparada para seguir viva como sea.

    Tomb Raider | Reseña
    Cazar… en esta isla es matar o morir

    Los eventos de Tomb Raider llevan a un grupo de exploradores liderado por Lara a una búsqueda de la antigua nación japonesa de Yamatai, una isla ubicada dentro del Triángulo del Dragón, donde habitualmente se pierde todo tipo de naves y embarcaciones. Como es de esperarse, el grupo sufre un terrible accidente y terminan varados en un extraño lugar.

    Nuestra exploradora pronto se da cuenta que no es un lugar abandonado ni mucho menos, pues casi al instante es noqueada y atrapada en una cueva por un grupo de “piratas” que también se encuentran en la zona. Lo primero que tienes que hacer en Tomb Raider es escapar, en una probadita de lo que será el resto de tu travesía: la mayor parte del tiempo estarás en desventaja, sentirás desesperación y miedo mientras aprendes de la peor forma que en esta isla es matar o morir. Simplemente genial el cambio que sufre Lara Croft poco a poco, de inocente a toda una bad ass, encontrando a los integrantes de su grupo de expedición, a otros prisiones y descubriendo los misterios que rodean el lugar.

    Tomb Raider cuenta con varias escenas cinemáticas para narrar la historia además de un gameplay donde abundan los QTE (Quick Time Events) y tengo que admitir que son bastante divertidos, recordándome a lo bien que se sentía presionar adecuadamente las secuencias en God of War 2. Tu progreso no se realiza linealmente por misiones como en los anteriores juegos de la saga o en Uncharted, sino que tienes toda una isla para explorar aunque los objetivos siguen siendo generalmente llegar de un punto a otro.

    Tomb Raider | Reseña
    El elemento de exploración no se puede dejar de lado

    La isla del gameplay

    Puedo afirmar sin duda que éste es el mejor gameplay visto hasta ahora en la franquicia, ya que logra un balance óptimo entre sobrevivir, la aventura y la acción: Tomb Raider te tira por igual salvajes tiroteos, así como ubicaciones donde tendrás que usar el sigilo para acabar con tus enemigos. Al mismo tiempo, los movimientos de Lara Croft para trepar y escalar se sienten muy naturales y te quitarán el aliento los acantilados y abismos donde tendrás que seguir empujando hasta llegar a tu objetivo.

    El elemento de exploración sigue ahí, intacto. A través de los escenarios encontraras “tumbas” donde te esperaran acertijos inteligentes para llegar a una recompensa. Los puzles están muy bien diseñados y realmente te dan ese grado de satisfacción cuando logras resolverlos. Por si fuera poco, una vez terminado Tomb Raider puedes recorrer la isla a tus anchas, regresar por donde habías pasado, abrir nuevos caminos y encontrar algunos coleccionables para darle más vida al juego.

    Y hablando de extender el tiempo de juego. ¿En realidad era necesario un multiplayer? Uno se pregunta por qué los desarrolladores pierden el tiempo creándole un modo multijugador a un juego que en realidad no lo necesita, bien pudieron ser horas y horas bien invertidas en mejorar la campaña y cada aspecto de Tomb Raider aíun más, o simplemente en darnos retos adicionales en la campaña. El multijugador resulta algo tedioso y con jugabilidad de mucho menor calidad que la campaña, basada en enfrentamiento a pistola como si se tratara de una copia barata de las opciones en línea de Uncharted.

    Tomb Raider | Reseña
    Creéme, no vas a querer tocar el modo multijugador

    Soy un fan de Tomb Raider desde sus inicios en el Saturn y PlayStation, conocedor de que en la actual generación de consolas las últimas entregas han dejado un sabor agridulce a propios y extraños. Crystal Dynamics por fin escuchó a los fans y se esforzaron en incluir novedades en el gameplay junto con la esencia de los capítulos anteriores para crear una mezcla interesante y bien lograda. La mas reciente aventura de la arqueóloga mas famosa de los videojuegos resulta ser un juego muy entretenido y una experiencia satisfactoria que ningún gamer puede dejar pasar. Tomb Raider es el must have de esta temporada.

  • Yo soy Lara Croft”: tráiler de lanzamiento del nuevo Tomb Raider

    Yo soy Lara Croft”: tráiler de lanzamiento del nuevo Tomb Raider

    Seis días faltan exactamente para que Tomb Raider llegue a nuestras manos, por lo que Square Enix publicó un espectacular tráiler de lanzamiento del título para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

    Tomb Raider  es un videojuego desarrollado por Crystal Dynamics y Eidos Montreal que promete mezclar elementos clásicos de la serie con nuevas mecánicas de juego, refrescando así al clásico de PlayStation y la PC.

    Este 5 de marzo nuestra  misión principal en Tomb Raider será sobrevivir a un accidente que nos dejará en medio de la nada, tras el suceso Lara conocerá los secretos y bandas que se encuentran en el lugar donde está, por lo que su sobrevivencia será más difícil de lo que parece. Para ello tendremos montones de armas, técnicas de sobrevivencia y una isla completa para explorar.

    Aquí te dejamos con el tráiler de lanzamiento de Tomb Raider, título que estará disponible a partir de este martes 5 de marzo.

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  • Lara Croft nos regala nuevas imágenes de Tomb Raider

    Lara Croft nos regala nuevas imágenes de Tomb Raider

    Falta menos para la “fecha Lara Croft“. El 5 de marzo se estrena Tomb Raider en Xbox 360, PlayStation 3 y PC, y Square Enix no cesa en su intento por aumentar el hype respecto al reinicio de esta ya decana franquicia. Y como una imagen dice más que mil palabras la compañía liberó varias nuevas screenshots del videojuego.

    Las imágenes de Tomb Raider nos dejan ver el cuidado trabajo en el aspecto gráfico, con una isla rebosante de vida salvaje y peligros creados por el hombre. Lara Croft tendrá que abrirse paso en esta nueva aventura y no sólo derrotar a sus adversarios, sino dominar el entorno.

    Como dato adicional, te comento que las primeras calificaciones del juego son más que buenas, promediando entre 8.5 y 9.5 en la mayoría de medios especializados, como IGN, Gametrailers, Kotaku y Gamespot. De mi parte ya quiero ponerle los dedos encima, pero para ir haciendo más corta la espera te dejo la nueva galería d eimágenes de Tomb Raider.

  • Kingdom Hearts HD 1.5 Remix llegará a América y España en otoño

    Kingdom Hearts HD 1.5 Remix llegará a América y España en otoño

    Square Enix hoy le tiene una excelente noticia a sus seguidores, ya que confirmó que Kindgom Hearts HD 1.5 Remix para PlayStation 3 sí llegará a América y España, y aunque no tiene fecha definida de salida estará en los anaqueles de las tiendas durante entre octubre y noviembre.

    En territorio europeo, Kingdom Hearts HD 1.5 Remix será localizado en inglés, francés, alemán, italiano y español, aunque no se ha definido si esta labor de traducción se trata exclusivamente textos o encontraremos un doblaje de voz en otros idiomas además de japonés e inglés.

    Kingdom Hearts HD 1.5 Remix incluirá la versión Final Mix del original Kingdom Hearts, así como Kingdom Hearts RE: Chain of Memories. Además de los títulos remasterizados de PlayStation 2, esta compilación contará con dos horas y 45 minutos de escenas cinemáticas extraídas de Kingdom Hearts: 358/2 Days, aunque no con los gráficos en tiempo real de la consola NDS, sino con el retocado motor gráfico e incluirá diálogos hablados.

    Estas escenas cinemáticas nos ayudarán a comprender algunos de los extras del juego, como el “Diario de Roxas” (disponible desde el comienzo) y los “Reportes Secretos” (se abre cuando terminas los juegos), que acompaña un diccionario de personajes, un tema para tu consola, nuevos archivos de audio y soporte para trofeos entre las novedades de Kingdom Hearts HD 1.5 Remix.

    Aquí les dejamos una nueva y muy completa galería de imágenes, donde podemos algunos de los cortes cinemáticos y bastante del gameplay de la versión en alta definición de Kingdom Hearts Re: Chain of Memories, como algunos jefes, a Riku, el Castillo Oblivion y la mecánica de batalla con cartas.

  • Murdered: Soul Suspects | Teaser tráiler de lo nuevo de Square Enix

    Murdered: Soul Suspects | Teaser tráiler de lo nuevo de Square Enix

    Bajo la premisa “el asesinato más difícil de resolver es el tuyo” llegará a PlayStation 3, Xbox 360 y PC el videojuego Murdered: Soul Suspects, un nuevo título de acción, aventura y misterio de Square Enix.

    La compañía ha desarrollado una curiosa campaña en Internet por medio de pistas y claves para que los usuarios vayan descubriendo nuevos elementos del juego, entre lo que destaca precisamente el teaser tráiler que te mostramos a continuación.

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    Aún no se sabe qué estudio desarrolla Murdered: Soul Suspects, pero se especula que llegaría de la mano de Eidos o Crystal Dynamics (o ambos). Lo que sí está confirmado es que no será sino hasta 2014 que salga a la venta, por lo que no sería raro que más tarde se anuncie su salida para la Wii U o consolas de nueva generación.

  • Sony y Square Enix anuncian Final Fantasy X HD para PS Vita

    Sony y Square Enix anuncian Final Fantasy X HD para PS Vita

    Quizá la mayor sorpresa durante la video conferencia que presentó las novedades para PS Vita fue el anuncio de que Final Fantasy X llegará en una versión remasterizada a la portátil de Sony.

    Aún no conocemos grandes detalles al respecto, pero Shinji Hashimoto de Square Enix presentó al menos cómo lucirán los modelos poligonales de los personajes en Final Fantasy X HD, al tiempo que aseguraba que muy pronto (en las próximas horas), la compañía realizaría un anuncio “más oficial” al respecto.

    Puedes ver más o menos cómo lucirá este clásico en tu PS Vita en el siguiente video.

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    Final Fantasy X HD reedita uno de los títulos más queridos en el mercado japonés y uno de los RPG más aclamados a nivel mundial. La historia de Tidus y Yuna apareció originalmente en PlayStation 2 en 2001 y la crítica especializada lo aclamó universalmente con calificaciones cercanas al 10. Hasta la fecha ha colocado casi siete millones de copias .

    Esperemos que esta versión sea la Internacional, que incluye batallas especiales contra las versiones oscuras de los Aeons y un combate contra el súper jefe Penance. No sería raro que también se confirmara que el juego saldría para PlayStation 3, aunque quizá Sony lo aguante un poco, pues le urge vender su PS Vita y este título puede ser un importante detonante en el mercado.

  • Tomb Raider | Video con 11 minutos de gameplay

    Tomb Raider | Video con 11 minutos de gameplay

    Square Enix y Crystal Dynamics publicaron un nuevo video de Tomb Raider, videojuego que llegará a principios de marzo para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

    Durante poco más de once minutos, el video muestra una secuencia de jugabilidad donde uno de los desarrolladores de Tomb Raider narra lo que vemos en pantalla. Además, podremos echar un vistazo a las distintas habilidades y armas que tendrá Lara Croft.

    [youtube id=wIbjLelOpa0]

    Nuestra principal misión en Tomb Raider será sobrevivir a un accidente que nos dejará en medio de la nada, pronto Lara conocerá los secretos y bandas que se encuentran en el lugar donde está, por lo que su sobrevivencia será más difícil de lo que parece.

    El videojuego saldrá a la venta el 5 de marzo.

  • Square Enix estaría trabajando en un nuevo juego de Legacy of Kain

    Square Enix estaría trabajando en un nuevo juego de Legacy of Kain

    Olvidada desde 2003, la franquicia Legacy of Kain podría tener una nueva entrega ahora en manos de Square Enix, al menos así parece después de que la compañía japonesa de videojuegos registrara un dominio de Internet relacionado.

    El dominio registrado es WarOfNosgoth.com, y quienes llegaron a jugar esta recordarán que la Tierra de Nosgoth es donde toda la saga Legacy of Kain sucede, relatándonos cómo cayó de una civilización gloriosa a un mundo decadente. Ya desde hace dos años existen diversos rumores que indican que Square Enix estaría trabajando en el regreso de Kain y Raziel a las consolas, aunque hasta ahora no hay nada confirmado. Habrá que esperar reacciones durante los siguientes días.

    Será curioso ver qué puede hacer una compañía con un gran presupuesto, tomando en cuenta que el original Blood Omen: Legacy of Kain (PlayStation y PC) fue realizado por un pequeño estudio de cinco personas.

  • Dragon Quest VII | Comercial live action y tráiler del remake para 3DS

    Square Enix publicó un comercial en live action de Dragon Quest VII: Warriors of Eden, videojuego que llegó el día de hoy para Nintendo 3DS a Japón y que es a su vez un remake del original que salió para PlayStation en 2000. Hoy te traemos un interesante anuncio en live action y el tráiler debut.

    La publicidad realizada en España con actores del viejo continente está enfocada a Japón, esta sería la segunda ocasión que Square Enix filma videos promocionales de la saga en España, el primero de ellos fue con Dragon Quest VI.

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    La versión para 3DS de Dragon Quest VII mantendrá el argumento del título original, aunque en esta ocasión contará con gráficos tridimensionales, sacará provecho a la funcionalidad Street Pass y rebajará considerablemente su dificultad. Otro plus es que su banda sonora corre a cargo de la Orquesta Sinfónica Metropolitana de Tokio.

    Aquí te dejamos también el tráiler de Dragon Quest VII: Wariors of Eden, que nos presenta al personaje principal (sin nombre) Kiefer, Gabo, Maribel, Melvin y Aira, además del inmenso mundo que exploraremos. Además de gráficos en 3D, el título añade varios trajes, balance en el sistema de clases, nuevos enemigos y algunas misiones especiales.

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  • Hitman HD Trilogy | Square Enix publica tráiler de lanzamiento

    Hitman HD Trilogy | Square Enix publica tráiler de lanzamiento

    A tres días de que Hitman HD Trilogy salga a la venta, Square Enix publicó el tráiler de lanzamiento, compilación que llegará para PlayStation 3 y Xbox 360 con los juegos más recientes del siempre ingenioso Agente 47.

    En más de un minuto de duración del video de Hitman HD Trilogy, podremos ver un breve repaso a los juegos que Square Enix incluyó en dicho recopilatorio, así como recordar los mejores momentos de épocas pasadas con el plus de que en esta ocasión lo tendremos en alta definición y la capacidad de sacar logros/trofeos.

    Además, la compañía también reveló que Hitman: Sniper Challenger será incluido junto a Hitman 2: Silent Assassin (2002), Hitman: Contracts (2004) y Hitman: Blood Money (2006). Recordemos que Sniper Challenger fue lanzado de forma gratuita junto a Hitman: Absolution, en un minijuego donde el Agente 47, nuestro protagonista, tiene que demostrar su habilidad con el rifle de francotirador.

    Hitman HD Trilogy estará disponible a partir de este 1 de febrero en formato físico y digital, a continuación te mostramos su tráiler de lanzamiento.

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  • Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Square Enix revela nuevas imágenes

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Square Enix revela nuevas imágenes

    Square Enix publicó cinco nuevas imágenes de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, tercera entrega de la serie ubicada en el universo de Final Fantasy XIII y que llegará en otoño de este año para PlayStation 3 y Xbox 360.

    Las nuevas imágenes de Lightning Returns: Final Fantasy XIII no fue lo único que Square Enix reveló. La compañía dio a conocer que el diseño de Lumina no fue creado por el diseñador de casa de la saga, Tetsuya Nomura, sino por Toshiyuki Itahana, quien previamente se había encargado de algunos de los trajes descargables de Final Fantasy XIII-2.

    También reveló que la batalla contra Noel Kreiss es parte un proceso de liberación del alma del protagonista del último título. Square Enix adelantó que el nuevo sistema de batalla será más activo que nunca, los comandos se ejecutarán al instante e incluirá algunos movimientos adicionales tanto para las batallas como para recorrer el mapa.

    A continuación te mostramos las cinco imágenes nuevas de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, título que saldrá a la venta el próximo otoño y pondrá fin a este extenso capítulo.

  • Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Noel vs Lightning en el tráiler extendido

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Noel vs Lightning en el tráiler extendido

    No es exactamente un nuevo tráiler de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, sino una versión extendida del que habíamos visto anteriormente, en donde lo que más resalta es la aparición de Noel Kreiss, quien por alguna razón está en pleno combate contra la heroína Lightning.

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    Square Enix también informó que el videojuego saldrá a la venta para Xbox 360 y PlayStation 3 en otoño de este año a nivel mundial. La historia de Lightning Returns: Final Fantasy XIII resolverá todos los cabos sueltos en las últimas dos secuelas y nos presenta un nuevo mundo llamado Nova Chrysalia, una serie de isles flotando por encima del Mar del Caos, las cuales son el resultado de la fusión de los reinos de Valhalla y Gran Paals. La gente, producto de la muerte de la diosa Etro, ha dejado de envejecer y formó rigurosos cultos religiosos que combinan las figuras de los antiguos dioses y la gloria de la nueva tecnología.

    En este nuevo escenario es donde despierta Lightning, 500 años después de los dramáticos sucesos Final Fantasy XIII-2, quien tiene como misión salvar el mundo y evitar la destrucción del mismo en menos de trece días. Con Noel apareciendo ya en este tráiler queda la posibilidad de que también veamos a Caius Ballad dentro del videojuego.

  • Final Fantasy XIII: Lightning Returns presenta a Lumina

    Final Fantasy XIII: Lightning Returns presenta a Lumina

    Lumina es uno de los nuevos personajes en Final Fantasy XIII: Lightning Returns. Aunque su rol aún no ha sido bien detallado, Square Enix compartió nueva información sobre el videojuego de PS3 y Xbox 360 a la revista Weekly Jump.

    Lo primero que podemos apreciar es que el diseño de Lumina nos recuerda bastante a Serah (con look gothic lolita), aunque al contrario de la hermana de Lightning, no parece nada cortés y más bien utiliza a la heroína para su propio beneficio, proporcionando de repente ayuda, como también obstaculizando el avance del jugador en Final Fantasy XIII: Lightning Returns. Al parecer no será la villana principal, pero sí funcionará como una antagonista interesante.

    La compañía aprovechó para ahondar en la información respecto a los trajes, que en el videojuego serán llamados Wears. Cada traje consiste no sólo de un look distinto, sino de armas, poderes y habilidades para afrontar diferentes tipos de batallas. En Final Fantasy XIII: Lightning Returns podremos personalizar tres Wears distintos y cambiar entre ellos a media pelea para ajustar nuestra estrategia.

    Final Fantasy XII: Lightning Returns | Lumina

    También, Square Enix confirmó que en nuestra aventura nos reencontraremos con viejos conocidos y amigos de Lightning, entre los que destacan Snow Villiers y Hope Estheim. ¿Será que veremos a Serah, Noel y Caius?

  • To Aru Majutsu no Index: Endymion no Kiseki inspira un nuevo manga

    To Aru Majutsu no Index: Endymion no Kiseki inspira un nuevo manga

    El número de febrero de la revista Shonen Gangan de Square Enix reveló que ya se tiene contemplada una publicación de la adaptación al manga de la película To Aru Majutsu no Index: Endymion no Kiseki.

    El argumento de To Aru Majutsu no Index: Endymion no Kiseki cuenta la historia Kamijo e Index en el momento en que conocen a una chica Nivel 0 llamada Arisa, a quien persiguen los Magos. Como consecuencia, la líder Sattoaura se unirá a la batalla para contrarrestar el ataque, y así, Kamijo e Index descubrirán que Arisa es la clave en la guerra entre los bandos de la Ciencia y la Magia.

    Este nuevo manga será realizado con las ilustraciones de Ryōsuke Asakura y se podrá obtener en la edición de la misma revista que se distribuirá a partir del 12 de febrero. Así que si eres un gran seguidor de esta franquicia, ¡no te lo puedes perder!

  • Revelan Edición Rigor Mortis para Dead Island: Riptide

    Revelan Edición Rigor Mortis para Dead Island: Riptide

    Techland y Deep Silver, las compañías detrás de la serie Dead Island, anunciaron la Rigor Mortis Edition para la secuela del FPS con zombies y elementos RPG Dead Island: Riptide, la cual saldrá en unidades limitadas.

    La Rigor Mortis Edition consistirá de lo siguiente:

    • Paquete que simula un maletín de viaje.
    • Figura booble de bailarina zombi  de hula.
    • Llave de un bungalow con llavero de madera.
    • Destapador de botellas con imán en forma de una mano zombi cortada.
    Dead Island: Riptide - Rigor Mortis Edition
    Dead Island: Riptide – Rigor Mortis Edition

    El contenido de la Rigor Mortis Edition fue votado por los fanáticos el año pasado. Dead Island: Riptide saldrá a la venta el 23 de abril para Xbox 360, Playstation 3 y PC, en Estados Unidos y tendrá un costo de $79.99 dólares.

  • Revelan control inalámbrico de Tomb Raider para Xbox 360

    Revelan control inalámbrico de Tomb Raider para Xbox 360

    En el marco de la Feria Internacional de Electrónica de Consumo 2013 (CES), Microsoft, Crystal Dynamics y Square Enix revelaron un control inalámbrico de edición limitada de Tomb Raider para Xbox 360.

    El nuevo control viene con un acabado de color a dos capas, mismo que fue grabado con láser para darle una apariencia realista, así como un toque de desgaste. El diseño que fue realizado en colaboración con el equipo artístico de Crystal Dynamics y está inspirado en elementos del futuro videojuego Tomb Raider.

    Además, las compañías revelaron que el control de Tomb Raider incorpora un D-pad personalizable que pasa de un diseño plus a un patrón de disco para proporcionarle al jugador un mejor control.

    Ahora, la buena noticia es que todos aquellos que compren el control inalámbrico recibirán un código para descargar al tortuoso Scavenger Archer, personaje exclusivo del modo multiplayer del título para Xbox 360.El control de Tomb Raider costaría aproximadamente 899 pesos y llegará el 5 de marzo, junto con estreno del videojuego.