Etiqueta: Star Fox

  • Retrasan Star Fox Zero para el primer cuatrimestre de 2016

    Retrasan Star Fox Zero para el primer cuatrimestre de 2016

    Frenen sus naves espaciales y las ansias de nuevas aventuras con Fox McCloud, Slippy Toad, Peppy Hare y Falco Lombardi a corto plazo, pues Nintendo anunció en su página oficial de Facebook que Star Fox Zero no saldrá a la venta este 20 de noviembre, como estaba planeado en un principio, sino que estará disponible en una fecha aún por confirmar durante el primer cuatrimestre de 2006.

    El mensaje, escrito por el productor del videojuego, Shigeru Miyamoto, comentó que pese a que el desarrollo parecía ir bien, quieren dedicarle más tiempo “para trabajar en ciertas áreas, como la sensación de descubrimiento que desean que experimenten los jugadores al usar dos pantallas, pulir el diseño de niveles y perfeccionar el tono de las escenas cinemáticas”.

    Miyamoto agrega que “pese a que ya han alcanzado una fase donde sería técnicamente posible liberarlo a la tiempo para la temporada navideña”, quieren detallar más Star Fox Zero “para que los jugadores rápidamente le agarren al nuevo estilo de juego que están proponiendo”.

    En palabras de Nintendo, Star Fox Zero promete ser uno de los mejores títulos de Wii U y parteaguas para la saga aún mayor de lo que en su momento fue Star Fox 64. Hay que recordar que además el videojuego está siendo codesarrollado por Platinum Games, por lo que podemos esperar muchas mecánicas de acción novedosas.

  • Giant Robot, Project Guard y Star Fox, los nuevos juegos de Miyamoto

    Giant Robot, Project Guard y Star Fox, los nuevos juegos de Miyamoto

    El afamado diseñador de juego de Nintendo Shigeru Miyamoto por fin mostró los proyectos en los que ha estado trabjando para la Wii U. Cada uno de ellos pretende mostrar el valor del GamePad así como las capacidades del sistema, y aunque aun están en continuo desarrollo se busca que puedan ofrecer nuevas y divertidas formas de juego.

    • Giant Robot es un juego en que el jugador controla a un robot del tamaño de un edificio que a través de empujones, disparos y golpes debe tumbar a otro robot de igual o superior tamaño. Es similar al sumo, donde el “momentum y timing” de los ataques son cruciales para ganar. El juego usa jugabilidad asimétrica con una perspectiva de tercera persona en la televisión y una vista de primera persona en el GamePad, la cual facilita apuntar el láser y los golpes. El juego además permitirá al usuario personalizar su robot, el cual a su vez cambiará sus atributos como balance y ataque.
    • Project Guard es una variante del género de defensa de torre; en el juego tendremos el control de una interfaz de cámaras desplegadas en la televisión, las cuales están armadas pero sólo se puede usar una a la vez. El jugador, usando el GamePad, tendrá que elegir una cámara y utilizarla destuir robots invasores e impedir que entren a la instalación.
    • El último proyecto es un nueva iteración de la serie Star Fox, el videojuego tendrá también dos perspectivas, con una vista en tercera persona en la televisión y una vista desde la cabina en la pantalla del GamePad, El nuevo Star Fox lamentablemente aun está en las primeras fases de desarrollo, por lo que corre usando modelos del Star Fox 64 3D como borrador y no representa la estética final que tendrá.

    Todo estos proyectos están pensados para el 2015, quizá en eventos posteriores tengamos demostraciones más sólidas de cómo se juegan y cómo se verán en el producto final.

  • E3 2014 | Habrá nuevo Star Fox y otros dos proyectos de Miyamoto

    E3 2014 | Habrá nuevo Star Fox y otros dos proyectos de Miyamoto

    Gracias a una filtración del sitio web de la revista Time, ahora sabemos que en este mismo E3 conoceremos un nuevo Star Fox para Wii U, así como dos nuevos proyectos de “mister Nintendo”, Shigeru Miyamoto.

    El nuevo Star Fox usa como control el GamePad para disparar las armas del Airwing, al mismo tiempo que usamos los dos sticks para acelerar o hacer los famosos giros de barril. Nuestra nave también podrá aterrizar y transformars en tanque para combatir en tierra.

    De acuerdo a Miyamoto y sus declaraciones a Time, se trata de “un nuevo acercamiento a Star Fox, más que enfocarnos en un gran título, ahora tenemos múltiples entregas que están conectadas con diferentes misiones”. El legendario creativo remató la comparación diciendo: “si las anteriores entregas de Star Fox fueron algo como una serie de películas, este nuevo acercamiento será más como una serie de televisión”.

    Shigeru Miyamoto

    Suponemos que tendremos que esperar a la conferencia de Nintendo en unos minutos para entender completamente de qué se trata el concepto.

    Junto con Star Fox, Shigeru Miyamoto está trabajando en dos nuevos proyectos para Wii U. El primero de ellos es Project Giant Robo, donde controlaremos a gigantescos robots para darnos de golpes, destruir escenarios y todo lo que le gusta hacer a los mechas, claro, con el sello de Nintendo de por medio.

    Shigeru Miyamoto

    El tercer título es Project Guard, que convierte a nuestro GamePad en una guía de acceso rápido para controlar a una fortaleza repleta de armas láser y cámaras de seguridad. Nuestro objetivo será usar nuestras defensas para combatir una arma de robots dirigiéndose hacia el interior del inmueble.

    Shigeru Miyamoto