Warner Bros. Interactive Entertainment y DC Entertainment publicaron el día hoy un peculiar avance de Batman: Arkham Knight. Distribuido como el “tráiler oficial” del videojuego, se trata de un clip en live action muy bien logrado.
Dirigido por los hermanos Tim y Jeff Cronenweth, directores de fotografía de las películas como La Chica del Dragón Tatuado y El Club de la Pelea, con Trent Reznor como asesor musical, el clip titulado “Sé Batman” presenta a personas en su vida diaria siendo determinantes, valientes y arriesgados, tomando control de la situación, justo como el mítico encapotado creado por Bob Kane.
Batman: Arkham Knight saldrá a la venta el 23 de junio y podrás adquirirlo para consolas de actual generación, PlayStation 4 y Xbox One, o bien para Windows PC.
Bethesda distribuyó un nuevo tráiler de The Evil Within, esta vez presentaron el nuevo contenido descargable del título que lleva por nombre The Executioner en el cual, como su nombre lo indica, podremos controlar al guardián que nos hizo sufrir bastante durante la campaña individual.
La apuesta de esta nueva expansión es que superemos una serie de combates en una arena de batalla controlando al jefe antes mencionado. Otra de las principales novedades es que ahora jugaremos en primera persona desde la perspectiva del personaje, contaremos con un enorme martillo que nos facilitará el trabajo a la hora de destrozar a los enemigos, asimismo descubriremos la historia detrás del Ejecutor.
https://www.youtube.com/watch?v=NT_PbWipaNc
The Executioner se lanzará el próximo 26 de mayo en las tiendas digitales PlayStation Network, Xbox Live y Steam, el precio del contenido será de 4.99 dólares, también viene incluido sin costo en el pase de temporada que tiene un precio de 19.99 dólares.
A través de un video en YouTube, 2K Games anunció la nueva expansión para su más reciente juego galáctico de estrategia basado en la saga de Civilization, Beyond Earth, que recibirá un nuevo contenido descargable en otoño bajo el nombre de Rising Tide, el cual promete muchas mejoras y elementos de jugabilidad.
La expansión incluye asentamientos flotantes, más profundidad en la diplomacia, cuatro facciones, afinidades y recolección de reliquias alienígenas, además de dos nuevos biomas en el mundo Primordial.
“Rising Tide se desarrolla dentro de la experiencia de Beyond Earth, rompiendo los límites históricos de la franquicia original y promoviendo la búsqueda de un nuevo hogar de la humanidad en el espacio exterior”, comentó Sid Meier, director de desarrollo en el estudio Fraxis.
https://www.youtube.com/watch?v=Md5wzKsjK_8
“Ya sea colonizando los océanos del planeta, adquiriendo nuevas afinidades o conociendo a los nuevos y exóticos líderes, a los aliens o las nuevas unidades, Rising Tide ofrece a los jugadores más maneras de escribir sus propias historias en un mundo nuevo”, concluyó Meier.
En el video se explican más a profundidad los nuevos agregados que hará la expansión y se mencionó que Rising Tide llegará en otoño a la versión de Steam de Beyond Earth.
La espera por conocer el nuevo Doomestá a punto de terminar. Bethesda Softworks anunció que durante la E3 2015 presentará el gameplay del juego y acompañó el aviso de un breve teaser del esperado shooter.
Fechada para el 14 de junio, la conferencia de Bethesda comenzará a las 9:00 de la noche, tiempo del Centro de México. Además de la reinvención del clásico FPS se esperan un par de sorpresas, pero con el teaser basta para que quizá poco más que Doomimporte.
Doomapareció por primera vez en la PC en 1993. El título de Id Software fue todo un hito y prácticamente definió el género hasta nuestros tiempos. Este reboot (y cuarta entrega central) saldría en algún momento de 2016 para Xbox One, PlayStation 4 y PC.
CD Projeckt RED liberó el tráiler de lanzamiento de su esperadísimo juego de rol The Witcher 3: Wild Hunt, que el día de mañana estará disponible en casi todo el mundo para PlayStation 4, Xbox One y PC.
En este título de mundo abierto tomaremos el control del legendario cazarrecompensas Geralt de Rivia, quien se embarca en una búsqueda para encontrar a las dos mujeres de su vida, su pareja y su hija, todo en pos de una profecía que podría alterar el balance del mundo. Un hermoso video nos pone las cosas en perspectiva.
https://www.youtube.com/watch?t=78&v=hBoCRYX6Vq0
De acuerdo al sitio web Money.pl, The Witcher 3: Wild Hunt ya superó la cantidad de 1.5 millones de preventas para todas las plataformas. La mala noticia es que Warner Bros. Interactive notificó que al menos en lo que respecta al territorio mexicano será algo difícil encontrarlo a tiempo, pues se comenzará a distribuir en forma hasta el 22 de este mes.
Bandai Namco y CyberConnect 2 siguen anunciando y confirmando personajes para Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4; esta ocasión es el turno de Obito en su forma perfecta tras absorber el poder del Jūbi (el Diez Colas).
Las imágenes que nos llegan el día de hoy lo muestran frente a frente con Naruto en su forma del Nueve Colas, peleando por el destino del mundo y por lo que se ve tendrá acceso a varios de los poderes más espectaculares del esperado videojuego inspirado en la obra de Masashi Kishimoto.
Programado para otoño de este 2015, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 estará disponible en todo el mundo para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC.
El nuevo avance de Lego Jurassic World, con todo y la clásica melodía de John Williams, nos adelanta por fin su fecha de salida oficial en México: 23 de junio del presente año. El videojuego estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U y Windows PC, además de versiones para PS Vita y 3DS.
El tráiler también nos anticipa que en Lego Jurassic World hay dinosaurios de todo tipo: grandes, pequeños, amigables, furiosos, voladores y bebés, entre muchos otros, con el gran plus de que no sólo serán parte de los escenarios, sino que podremos irlos desbloqueando para jugar con ellos.
Desarrollado por Warner Bros. Interactive y Traveller’s Tales, Lego Jurassic World es el primer videojuego donde podremos revivir nuestros momentos favoritos de las cuatro películas de la franquicia visionada por Steven Spielberg. Si vives fuera de México, la fecha oficial de salida es un poco antes, el 12 de junio.
El reporte de ganancias y negocios del último año fiscal Ubisoft adelanta que The Division, el esperado juego de mundo abierto en una Nueva York apocalíptica, saldría durante el primer trimestre de 2016.
El reporte, en sus páginas de próximos lanzamientos, cita que el título saldrá durante el último cuatrimestre del presente año fiscal, lo que quiere decir que deberá estar en los anaqueles de las tiendas entre enero y marzo del año entrante.
El reporte también revela que fue un gran año para la compañía, pues Assassins Creed Unity, Assassin’s Creed Rogue, Watch Dogs, Far Cry 4 y The Crew vendieron en conjunto 30 millones de copias para todas las plataformas en las que estuvieron disponibles.
Sin embargo, los cuatro primeros lugares de ventas pertenecieron a otras compañías: Activison obtuvo el primer lugar con Call of Duty: Advanced Warfare, así como el tercero, con Destiny. El segundo puesto fue para FIFA 15, de Electronic Arts. Grand Theft Auto V, de Rockstar y Take-Two Interactive fue el tercer juego más vendido en 2014.
The Division saldrá para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC, en este último caso mediante la plataforma digital Steam.
Bandai Namco y CyberConnect2 compartieron un set de imágenes que confirma que Obito Uchiha formará parte del roster de ninjas disponibles para seleccionar en el esperado videojuego Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4.
Fusionado con Zetsu, Obito será jugable por primera vez en la franquicia, y por lo que se aprecia no solamente fungirá como villano al cual derrotar o personaje disponible en batallas fueras del modo de historia, sino que tendrá su propio episodio que profundice en el personaje.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 estará a la venta para PlayStation 4, Xbox y PC en todo el mundo a partir del próximo otoño.
El clásico del año 2000 en Dreamcast (y lanzado más tarde en PlayStation 2) Grandia II, llegará a Steam, anunció la compañía publicadora GungHo Online Entertainment.
No será la primera versión de Grandia II en PC, que ya había sido estrenado para el sistema operativo Windows XP en marzo de 2002, pero sí la más completa, pues manejará visuales en alta definición, soporte para control así como teclado y mouse, y los ya obligatorios logros y cromos de Steam.
“Con el alza de las descargas digitales, es especialmente importante que juegos clásicos se mantengan disponibles de alguna forma”, declaró a GameSpot Jun Iwasaki, presidente de GungHo America. “Grandia II fue escogido para un relanzamiento en PC poreque representa ambos, lo mejor de la serie Grandia y un gran ejemplo de lo grandioso que son los RPG japoneses”.
De hecho, Grandia II fue elegido por los mismos fans. En abril la compañía celebró una encuesta sobre qué juegos les gustaría ver remasterizados o relanzados y este título recibió un entusiasta apoyo de la fanaticada. Todavía no se tiene fecha de lanzamiento, pero ojalá después reestrenen los juegos de Lunar.
Ubisoft reveló finalmente de manera oficial los primeros detalles, videos e imágenes de Assassin’s Creed Syndicate, la nueva entrega de su ya longeva franquicia de Asesinos y Templarios, y que deberá estar saliendo la venta en PlayStation 4 y Xbox One el 23 de octubre, con una versión de PC esperada también para la temporada de otoño.
Desarrollado por Ubisoft Quebec, Assassin’s Creed Syndicate nos lleva a la Londres de 1868, el centro del mundo industrializado, donde “el progreso busca ganancias y trabajadores que nunca duerman”, y en donde “la esclavitud se muestra no en cadenas de acero, sino en la lucha por la sobrevivencia”. En medio de la Revolución Industrial, los jugadores liderarán una sutil rebelión que busca recuperar Inglaterra para la clase trabajadora: usarás pequeñas pandillas como armadas y los barrios pobres como fortalezas.
Assassin’s Creed Syndicate es estelarizado por Jacob Frye, un asesino que no teme chocar con las situaciones frente a frente y vive por la emoción de las persecuciones. Él cuenta con la ayuda de su hermana gemala, Evie Frye, que es la parte racional de la pareja.
El gameplay nos lleva a través de los combates más rápidos de la serie, un renovado sistema de pelea mano a mano, nuevas armas como una manopla de hierro, así como el uso de trenes y carruajes para viajar rápido y sorprender a los enemigos, y una herramienta para lanzar cuerdas y viajar más rápido entre los techos de las altas estructuras.
De acuerdo a Ubisoft Quebec, en el videojuego exploraremos la más grande y moderna ciudad en mundo abierto que hemos tenido en la saga. El combate es más brutal que nunca y hay diversos sistemas de transporte para no volver tan tedioso el tener que llegar de un lugar a otro.
Un video con gameplay comentado por parte de los diseñadores de Assassin’s Creed Syndicate nos ofrece más detalles, en donde vemos que Jacob Frye por momentos explora la ciudad y se mueve muy al estilo de los juegos de la serie Batman Arkham, desde el elemento del zip-line, pasando por el sigilo, vista de halcón, usar el entorno para despachar enemigos y hasta algo de los enfrentamientos.
Además de los videos, Ubisoft compartió una amplia galería de Assassin’s Creed Syndicate, que además de las obligatorias pantallas del juego, contiene arte y diseños sobre los personajes y escenarios.
¿Ganas de ponerte al volante de un verdadero simulador de automovilismo de nueva generación? Ya lo puedes hacer en Project CARS, que ya está disponible para Windos PC vía Steam. El título también estará disponible la próxima semana para PlayStation 4 y Xbox One, a partir del 12 de mayo.
De acuerdo a Slightly Mad Studios y Bandai Namco, Project CARS es el juego más realista y bello de su género. Financiado por donaciones de una comunidad apasionada que ha estado involucrada en el proceso de desarrollo para la mejor experiencia de manejo, no sólo con dinero, sino con constante retroalimentación con los creadores del título, para afinar cada detalle, agregar opciones y en general mejorar la experiencia.
Project CARS invita a los jugadores a convertirse en leyendas del volante en el modo de carreras libres, que cuenta con objetivos de persecución y mejor tiempo. Por si fuera poco, tiene un amplio, verdaderamente amplio de modo de carrera, con decenas de autos y pistas desbloqueadas desde el arranque para que compites en la categoría y estilo que te gusta, desde autos GT, karts, clásicos, súper carros y hasta vehículos Fórmula 1.
Project CARS también cuenta con muchísimas opciones y detalles para los acérrimos aficionados del realismo, desde paradas en los pits, pasando por diferentes condiciones climáticas y ajustes en prácticamente cualquier parámetro para las carreras, todo esto corriendo a 60 cuadros por segundo y hasta 45 competidores en pantalla.
Se espera también que más tarde este año llegue a Wii U una versión de Project CARS, aunque ya se empieza a especular que con el retraso de las correspondientes a Xbox One, PS4 y PC, es altamente probable que se termine cancelando.
Si algo ha destacado de la serie Arkham desde su primer entrega, es el atinado casting de voces que ayudan a dar vida a este universo. Batman: Arkham Knight no será la excepción en ese renglón y lo demuestra con un nuevo video que reúne a parte de los actores de doblaje del videojuego.
WB Interactive confirmó algunos de los talentos que se unieron al cierre de la multigalardonada saga: Jonathan Banks (Breaking Bad, Better Call Saul) se suma al elenco como James Gordon, Ashley Greene (de la serie de películas Crepúsculo) será Barbara Gordon, John Noble (Sleepy Hollow, Fringe) hará de Espantapájaros y Scott Porter (Friday Night Lights, Heart of Dixie) prestará su voz a Nightwing.
Banks, Greene, Noble y Porter harán equipo con el elenco encabezado Kevin Conroy, quien repite su papel como Batman; Tara Strong, como Harley Quinn; el popular Troy Baker, haciendo esta vez de Dos Caras, y Nolan North, que dará vida al Pingüino. El más reciente video nos lleva detrás de bambilinas con los actores de doblaje para conocer más sobre el Batman: Arkham Knight.
Los batifans tienen que apuntar el 23 de junio como la hora cero. Batman: Arkham Knight estará disponible a partir de ese día en PlayStation 4, Xbox One y Windows PC.
Una excelente noticia para los fans de Mortal Kombat X en Windows PC. WB Interactive acaba de liberar un crucial parche que corrige la gran mayoría de fallas que presenta esta versión, para que por fin podamos jugarlo como se debe, y en muchos casos jugarlo siquiera.
El parche llega de la mano del mismísimo NetherRealm Studios, quien colaboró con High Voltage Software a redondear este port para PC que está literalmente plagado de bugs desde que salió a la venta.
El patch ya está disponible, pero también contiene un error, ya que borra las partidas guardadas, aunque en la mayoría de casos tampoco es gran pérdida (muchos no duraban ni media hora jugando cuando los botaba, así que no avanzaron mucho). Se espera que corrijan a la brevedad posible y “parchen también el parche”.
Para una lista completa de toda las mejoras que obtiene la versión de PC de Mortal Kombat X, favor de dirigirse a este post en los foros de la comunidad de Steam.
A pocos días de salir a la venta, CD Projekt RED sigue mostrando nuevos adelantos de lo que nos espera en The Witcher 3: Wild Hunt, su esperado y ambicioso juego de rol; en un video, parte del equipo de desarrolladores explicaron cómo se dio el diseño y creación de las criaturas que incluirá la nueva aventura de Geralt De Rivia.
En el video, algunos desarrolladores expresan el reto que supuso realizar desde cero la enorme cantidad de monstruos a los que tendremos que enfrentar en el título, cómo rastrearlos, qué necesitaremos para poder cazarlos y los peligros más importantes que representan; además, se pueden observar varias secuencias de jugabilidad nunca antes vistas que muestran la variedad de enemigos existentes en cada territorio del mapa, aseguraron que unos son más letales que otros, pero todos son igual de peligrosos.
The Witcher 3: Wild Hunt se pondrá a la venta el próximo 19 de mayo en PS4, Xbox One y PC. Cabe mencionar que ofrecerá un enorme mundo abierto para explorar y además, en algunos momentos de la aventura también podremos controlar a Ciri, la discípula de Geralt, como segundo personaje jugable.
Warner Bros. y Rocksteady ofrecieron más detalles sobre el contenido que vendrá dentro del pase de temporada de Batman: Arkham Knight, donde a primer vistazo lo que más destaca es una campaña donde tomaremos el control de Batgirl (Batichica).
Algo de lo más criticado del susodicho pase de temporada fue su alto costo, 39.99 dólares, que equivale a más del 66 por ciento del precio del videojuego en sí, por lo que los detalles parecen venir a calmar un poco los reclamos y justificar su precio.
El season pass de Batman: Arkham Knight incluye:
Batgirl: A Matter of Family: Expansión precuela de la historia original, en una locación diferente donde jugaremos como Batgirl por primera vez en la serie.
The Season of Infamy: Juega como Batman en nuevas misiones de campaña que se centrarán en legendarios súper villanos invadiendo Gotham. Nuevos arcos de historia, misiones y opciones de gameplay.
Gotham City Stories: Utiliza a los aliados de Batman en misiones de corte narrativo que extiende sus historias, ya sea antes o después de los sucesos de Batman: Arkham Knight.
Batimóviles legendarios con pistas temáticas: Ponte al volante de los más icónicos vehículos de Batman en sus 75 años de vida en pistas nuevas diseñadas temáticamente de acuerdo a los batimóviles de distintas eras. Todos los autos estarán disponibles para todas las pistas.
Mapas de reto: regresan los mapas extra con una serie de nuevos retos para llevar al extremos las habilidades de Batman y sus aliados.
Skins de personajes: Una variedad de trajes y diseños de Batman, Robin, Nightwing y Catwoman correspondientes a diversas épocas.
El pase de temporada está planeado para liberar contenido mensualmente durante los siguientes seis meses al lanzamiento de Batman: Arkham Knight. El videojuego sale a la venta el 23 de junio para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC.
A través de YouTube, Bandai Namco libero el tráiler de lanzamiento de Project CARS, el nuevo juego de conducción desarrollado por Slightly Mad Studios, destacando principalmente su jugabilidad y gráficos realistas.
El video nos da una buena idea sobre la simulación y el logrado apartado gráfico con el que cuenta; se muestran los principales atributos visuales y de físicas en los coches que son más de 100. Gráficos a 60 imágenes por segundo en consolas, coches altamente detallados, meteorología en tiempo real, entre otras, son las principales apuestas de Slightly Mad Studios.
https://www.youtube.com/watch?t=27&v=hzuGACDZ-Wo
Project CARS ha sufrido de algunos retrasos en su fecha de lanzamiento, pero llega este 7 de mayo a PC en todo el mundo y a las consolas de nueva generación europeas, es decir, el próximo jueves. Para América estará disponible el 12 de mayo para PS4 y Xbox One. Una versión para Wii U se encuentra en desarrollo, sin embargo aún no tiene una fecha de salida oficial.
Warner Bros. Interactive y NetherRealm Studios compartieron el tráiler del Horror Pack, paquete de contenido descargable que estará disponible a partir de mañana para Mortal Kombat Xen todas sus plataformas (PlayStation 4, Xbox One y PC) para quienes tengan el Kombat Pack.
El principal atractivo de este DLC es la inclusión de Jason Voorhees (Viernes 13) como peleador seleccionable, y de acuerdo a lo que se ve en el video mantiene ese grado de tensión omnipresente de que le avientes lo que le avientes, te alcanzará. El Horror Pack también viene con tres skins para personajes: Vampiresa Mileena, Kraken Reptile y Faraón Ermac.
Si no posees el pase de temporada de Mortal Kombat X, Jason Voorhees y los tres trajes estarán a la venta como un DLC individual a 7.99 dólares, a partir del jueves.
Bandai Namco publicó una segunda video entrevista con Hiroshi Matsuyama, CEO y presidente de CyberConnect 2, acerca del esperado videojuego Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, en donde detalla varias de las novedades que podemos esperar.
Matsuyama, también productor en jefe de la saga Storm desde hace más de diez años, adelantó que se centraron mucho en el sistema de juego. “Hasta ahora, el equipo se componía de un personaje principal y dos de soporte, pero ahora cada miembro es jugable y puede pelear con el sistema de cambio de líder”. Agregó que cada personaje demás podrá usar sus Ultimate Jutsu y despertares, por lo que espera que sea “una robusta y extravagante característica”.
Respecto al modo de historia, el productor comentó que habrá batallas contra jefes aprovechando el final del manga y que espera mostrarlas con “un nivel de súper animación como nunca antes”. Ya pudimos atestiguar un ejemplo de ello en el video con gameplay de la batalla entre Hashirama y Madara.
Matsuyama agregó que, aunque no puede ofrecer detalles sobre el modo en línea, están trabajando en opciones paras “extender la longevidad del juego después de terminarlo”. En una entrevista anterior había aclarado que una parte importante de la planeación de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4era precisamente la labor post lanzamiento, con parches y actualizaciones para mantener los combates parejos y frescos.
Sobre los personajes de The Last: Naruto the Movie en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, Matsuyama anticipó que además de las versiones adultas que ya habíamos anunciado, también ingresará al roster de peleadores Hanabi Hyuga, la hermana menor de Hinata, con un don mayor para las artes ninja y movimientos del Puño Gentil. Además, “si juegas con Naruto y Sasuke de The Last, pueden usar su propio Ultimate Jutsu de Combinación”, agregó.
Algo en lo que presidente de CyberConnect2 hizo especial énfasis en la retroalimentación de los fans. Comenta que los usuarios parecen sólo estar interesados en los Ultimate Jutsu de Combinación cuya pareja tenga en realidad algo que ver en la historia, y fue en lo que trabajaron en el videojuego, sin embargo, de lo más solicitado fue hacer ajustes en el movimiento “atemi”, el contraataque, para volverlo más balanceado.
Hablando del sistema de batalla, y precisamente para los que se quejaron de tener que seleccionar entre el modo normal, despertares y drives en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution, la buena noticia es que regresamos al sistema clásico, donde cada personaje puede acceder a estos movimientos y que sea el jugador el que decida qué usar en el curso de la batalla, algo que tiene muchísimo más estrategia con el cambio de líder.
Matsuyama se despide con un mensaje de apoyo a la franquicia Naruto pese al final del manga y recuerda que Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm4 estará disponible en otoño para PlayStation 4, Xbox One y Steam.
El primer tráiler que revela la jugabilidad del próximo sandbox de Avalanche Studios fue liberado por la compañía, acompañado de explosiones, tiroteos y aviones, el video muestra los movimientos característicos del protagonista de Just Cause 3.
A manera de corto cinematográfico de Michael Bay, el video muestra diferentes locaciones que incluirá el título con el fin de que nos demos una idea de la extensión del territorio, además de observar la vegetación y panoramas que presentará para ser explorados en el juego. También se muestran varias escenas de persecuciones tanto en vehículos terrestres como aéreos, estos últimos nos permitirán derribar grandes construcciones, con explosiones al por mayor.
Just Cause 3 se desarrollará en la república de Medici, en el Mediterráneo, que se encuentra oprimida por el tiránico régimen del general Di Ravello, un dictador que debemos derrotar antes de que sacie su sed por el poder absoluto en la región. El juego debutará este año en PlayStation 4, Xbox One y PC.