Etiqueta: The Elder Scrolls

  • Retrasan The Elder Scrolls Online seis meses para consolas

    Retrasan The Elder Scrolls Online seis meses para consolas

    No es secreto que The Elder Scrolls Online no ha funcionado como se esperaba. El juego ha sufrido diferentes problemas y tropezones en la versión para PC, por lo que no nos agarra por sorpresa que Bethesda decidiera retrasar su lanzamiento para consolas.

    La compañía anunció mediante un comunicado de prensa que The Elder Scrolls Online no llegará el mes que entra, como estaba previsto, sino que tendremos que esperar unos seis meses más para poder jugarlo en Xbox 360 y PlayStation 4.

    “Estamos trabajando para resolver una serie de problemas específicos de estas plataforms”, comenta en la carta la compañía. “Hemos concluido que necesitamos al menos seis meses más para entregarle a nuestros fans la experiencia que ellos se merecen”.

    Adicionalmente, Bethesda anunció que los jugadores que ya cuentan con The Elder Scrolls Online en PC o Mac podrán comprar una copia digital para nuevas consolas y transferir sus personajes , junto a 30 días de membresía, a un precio rebajado de 19.99 dólares.

  • Nueva zona en actualización The Elder Scrolls Online

    Nueva zona en actualización The Elder Scrolls Online

    Así es, no tenemos ni un par de semanas y la gente en Bethesda ya anunció un parche para The Elder Scrolls Online, donde habrá una nueva zona de exploración dentro del mapa. Clagorn es una región que está diseñada para grupos de cuatro a doce jugadores, que aunque se puede visitar estando solo, no es precisamente su finalidad por las misiones que contiene.

    Les dejo el video con la explicación directa por el director creativo del juego, en donde tenemos más detalles de esta actualización que confirma que Bethesda está cumpliendo con su objetivo de presentar contenido fresco continuamente a los suscriptores.

    The Elder Scrolls Online ya está disponible para Windows y Mac, y lo estará en mayo para Xbox One y PlayStation 4.

  • The Elder Scrolls Online | “The siege”, épico tráiler de lanzamiento

    The Elder Scrolls Online | “The siege”, épico tráiler de lanzamiento

    A partir de hoy ya podemos jugar en Windows y Mac The Elder Scrolls Online, por lo queBethesda nos presume un impresionante video cinematográfico titulado “The siege”, el cual sirve como tráiler de lanzamiento.

    En The Elder Scrolls Online, la tierra de Tamriel enfrenta la aniquilación. Molag Bal ha reclamado ya la Ciudad Imperial mientras que los integrantes de las alianzas, sumidos en conflictos uno con el otro, luchan para mantener el control. Este video nos lleva a zona devastada de Cyrodiil, donde nuestra aventura tendrá su epicentro.

    Recuerden que The Elder Scrolls Online estará también disponible para mayo en PlayStation 4 y Xbox One.

  • The Elder Scrolls Online y sus curiosas cifras

    Efectivamente, curiosas cifras fueron reveladas por Bethesda para su juego de mundo abierto en línea, The Elder Scrolls: Online, del cual se desprenden datos muy curiosos, sin utilidad pero que fácilmente me hicieron expresar varios “wooow”.

    Voy a dejar la imagen y al final voy a poner cada texto en español, para aquellos que no mastiquen bien el inglés.

    • Más de cinco millones de personas registradas para la beta. El equivalente a la población de Noruega o a dos veces la cantidad de Big Macs consumidas diariamente alrededor del mundo.
    • Las ofertas más extrañas por un código para la beta fue un primogénito y un brazo izquierdo.
    • ¿Cuántas variaciones de personajes se pueden hacer? Tantas que no tenemos espacio para mostrar el número completo: 5.0952187*10^58.
    • 61 millones de objetos en el juego. El equivalente a la población del Reino Unido.
    • 40 millones 656 mil variaciones diferentes de armas en el juego.
    • Diez mil 202 personajes no jugables (NPC). Tomaría quince años a una persona promedio conocer a tanta gente
    • Dos mil 235 libros en el juego (480 mil palabras). ¡Tomaría 32 horas leerlos!
    • Necesitarías matar a 119 mil 50 cangrejos de lodo para alcanzar un nivel de 50.
    • Hay 8.13 millas (13.84 kilómetros) de cable en el edificio de Zenimax Online Studios International. El equivalente a 40 torres Eiffel ó 143 campos de futbol.
    • Desde mayo del 2011, el equipo de Zenimax ha bebido 162 mil 784 tazas de café. Esto es igual a cinco mil 87 libras de granos de café. El equivalente a 272 tinas de baño
    • O el peso de cinco osos polares o 360 monos arañas.

    The Elder Scrolls Online

    Cifras que de verdad sirven nomás para tenerlas de dato curioso, pues dudo que alguien vaya a lograr conocer a tanta gente, leer esa cantidad de libros o matar a tantos cangrejos. Como sea, The Elder Scrolls: Online promete ser un excelente título que sólo puede jugarse en línea, ya sea en Xbox One, PlayStation 4, Mac y/o Windows. El juego sale a la venta el 4 de abril, primero para computadoras.

  • The Elder Scrolls Online | Bethesda disipa dudas y promete calidad

    The Elder Scrolls Online | Bethesda disipa dudas y promete calidad

    Bethesda habló sobre The Elder Scrolls Online. Sí, para muchos fanáticos de la serie de The Elder Scrolls, el reciente par de eventos de la beta del multijugador de mundo abierto online fue algo muy por debajo de los que nos habían acostumbrado, o por lo menos lo que nos dejó Skyrim. Afortunadamente se hicieron escuchar esas retroalimentaciones que hicimos los gamers y la compañía respondió varias de las interrogantes que todos teníamos.

    Pues bueno mis lectores, ahí les va resumido el comunicado que hicieron esta mañana.

    • Somos cinco millones de suscriptores a la beta en todo el mundo.
    • El juego no se retrasa a pesar de los rumores de algunos blog y revistas digitales. Mínimo para PC y Mac no habrá retraso y se mantiene la fecha del 4 de abril.
    • Aseguran que han hecho muchísimas pruebas de estrés a sus servidores, debido a la afluencia que esperan cuando salga el juego. Que en ese departamento no debemos preocuparnos.
    • Aparte de los dos eventos de beta, tienen varios jugadores probando constantemente el juego, los cuales están dedicados a revisar aspectos del juego como el avance del personaje, misiones, contenido, batallas, etc.
    • Algunos de los bugs corregidos  han sido meramente de programación, por lo que es casi imperceptible ya que afectan directamente al desempeño del juego y no a lo visual.
    • Reconocen que los primeros niveles del juego no son tan entretenidos, sino más bien lentos. Esto es porque quieren que los jugadores nuevos de la saga se vayan acostumbrando poco a poco al modo de pelea, de avance, de mejora de armas, etc.
    • Están probando métodos nuevos para mejorar los combates melee, para que se vean más reales y convincentes.
    • Tendrán servidores en Estados Unidos y Europa, los primeros ya está totalmente operacionales y los segundo pronto lo estarán. De acuerdo a Bethesda, la ubicación geográfica no dependerá de quién se pueda conectar, ni afectará la experiencia de juego.
    • Tendrán listo para el día de lanzamiento, un servidor adicional en caso de que los principales se saturen, así en vez de mandarnos a esa larga espera por un servidor, podremos empezar a jugar pero con algunas restricciones como que la lista de amigos no estará disponible. Podremos usar nuestro personaje y una vez que el servidor principal esté desocupado, podremos irnos a jugar ahí con todas las características habilitadas.
    • Habrá un contenido descargable que saldrá después, el cual consistirá en una zona de nombre Craglorn, para jugar en grupos.

    Esto es básicamente lo que Bethesda y ZeniMax Online Studios dijeron en su comunicado publicado en el sitio oficial de The Elder Scrolls Online, con la intención de calmar nuestras ansias y probablemente silenciar a algunas personas que han hablado en contra del título.

  • The Elder Scrolls Online, paseando por la beta de Tamriel

    The Elder Scrolls Online, paseando por la beta de Tamriel

    Más de cien horas de vida invertidas en Skyrim, algo así como treinta en Oblivion y por desgracia, (o falta de PC), no más de diez en los primeros tres Elder Scrolls. Sin embargo eso no me ha quitado la afición y amor inmesurable por esta saga que más que épica, la considero como legendaria, que ahora da un nuevo brinco al formato de multijugador masivo en línea.

    The Elder Scrolls Online es más que un juego en mi opinión, es más bien como un logro en la industria de los videojuegos por las posibilidades que nos da a los gamers: Explorar Tamriel de principio a fin, junto con otros miles de guerreros. Esto es The Elder Scrolls Online, un multiplayer online con la oportunidad de crear clanes y sortear toda clase de batallas en el fantástico mundo creado por Bethesda. Suponen entonces que mi sangre de dragón hirvió cuando me llegó el correo con la invitación a probar la beta, la segunda tanda de participantes en el mundo tendría entre ellos, a un servidor.

    Como un videojugador enfocado por compartir mis vivencias y experiencias, decidí hacerlo una vez más para que ustedes sepan qué nos depara en los próximos meses con este esperadísimo título, y no pierdan la oportunidad de vivir un juego como pocos.

    The Elder Scrolls Online
    Aunque muchos se quejen de lo tardado que puede ser diseñar a un personaje, es de mis partes favoritas.

    La historia de The Elder Scrolls Online

    Siendo honestos, de la trama no se da mucha información, en realidad es más bien como una introducción diminuta para que tampoco se nos revele todo lo que nos espera, aunque sí deja bien en claro la situación de que estamos presos en algún lugar y las razones de esto. Es la segunda era de Tamriel, en el año 582. Nos encontramos en Coldharbour, uno de los planos de Oblivion y tierra del príncipe daedra, Molag Bal. Hemos sido despojados de nuestra alma al ser sacrificados en una especie de ritual. Y una vez que despertamos, es hora de escapar de ahí, con la ayuda de “El Profeta”.

    Durante el tiempo que pude estar avanzando en la trama, y en la forma de contarse, no hay mucho cambio con respecto a Skyrim: hablar con personajes dentro del juego que nos empiezan a contar acerca de su vida, problemas y necesidades, para insinuarnos que requieren la ayuda de alguien, y es ahí donde con la clásica forma de platicar con los demás, es como nos ofrecemos a asistirlos y una misión se generará. Igualmente puede ser vista en el mapa para dirigirnos a ahí.

    Hasta el momento, y suponiendo que aunque sea beta no va a cambiar mucho; las ramificaciones en la historia siguen agrandando más el universo de Elder Scrolls, así como también no existe relación alguna a la historia del Dovahkiin (o el sangre de dragón). Por lo pronto, así es y no encontré indicios de que fuera esto a ser diferente, aclarando que en documentales de los desarrolladores,comentan que no es una continuación de los hechos en la quinta entrega. Lo que sí me encantó de la versión de prueba es cuando “El Profeta” nos invita a salir a Tamriel y explorarlo, para irlo conociendo y hacernos expertos en la batalla. Fue como el permiso que esperaba oír para acabarme el mapa, por más grande que sea.

    The Elder Scrolls Online
    Como siempre, los primeros niveles de crecimiento son pan comido.

    El entorno de Tamriel

    Mi experiencia en The Elder Scrolls Online la divido en dos etapas: antes y después de entrar a Tamriel. Es inevitable hacer este comparativo por el ambiente de Oblivion, el cual es muy oscuro, infestado de Atronach y otras tres especies que de manera muy indecisa nos van a atacar. Casi toda esta parte se desarrolla entre cavernas que hacen el papel de cuartel y cárcel con una que otra trampa, además de contar con varias partes donde los esqueletos y sangre no se hacen esperar. Se nota que estamos en otra dimensión poco amigable y diseñada para quienes tienen que cumplir alguna condena.

    Una vez libres, todo vuelve a ser como ya lo conocemos: extensas praderas infestadas de rocas y árboles, montañas de poca altura (Skyrim nos acostumbró a picos altísimos) y animales, aunque carentes de variedad. Solo me encontré con osos, cangrejos, pirañas y unas resplandecientes y familiares arañas. Todos los animales son demasiado sencillos de matar, aunque estoy seguro y quiero creer que fue por ser una versión beta, y que en la definitiva costarán mucho más sudor y sangre.

    Como ya sabíamos, The Elder Scrolls Online nos presenta un mundo abierto que nos deja explayarnos por todo el territorio sin limitarnos más que al mapa establecido, y por supuesto que cuenta con suficiente mar para darnos un chapuzón con el mero fin de probar todo lo que se nos ofrece, aunque a decir verdad, quedó un poco a deber. Es entendible que por ser una beta le falten o fallen detalles, pero siento que pudieron llenar de criaturas y enemigos para atiborrar el servidor, que era lo que precisamente buscaban: tirarlo con la mayor cantidad de jugadores y bestias en línea que se pudiera. Esta era la verdadera finalidad de la invitación por parte de Bethesda, probar sus servidores.

    The Elder Scrolls Online
    Es bastante agradable un mundo abierto con una cantidad amplia de jugadores de todo el mundo.

    Encontré cuevas con varios cofres los cuales estaban “llenos” de objetos para mi personaje, y con esto me refiero a que había a lo mucho diez monedas de oro y hachas de todos tipos, con suerte encontré dagas que hacían la misma labor de un mondadientes. Afortunadamente ahora podemos picar piedra en automático para recolectar materiales, sin la necesidad de cargar con una herramienta especial, la cual antes teníamos que conseguir, ya fuera robada o comprada.

    Por suerte encontré un entorno no tan distinto a Skyrim, el cual es para muchos, uno de los mejores en los videojuegos, pues casi no le falta nada, y al contrario le sobran locaciones y actividades para el jugador. Considero que para la beta fueron muy controlados en las posibilidades del territorio, pero insisto, creo que no lo cargaron para no eliminar el factor sorpresa en el producto final.

    Los personajes de Tamriel

    De inicio tenemos tres alianzas a las cuales podemos pertenecer: El Pacto de Daggerfall, El Dominio Aldmeri y El Pacto de Ebonheart. De ahí decidimos cuál raza queremos ser: bretón, alto elfo, argoniano, orco, elfo del bosque, elfo oscuro, guardia rojo, khajiit y nórdico. Cualquier sexo y apariencia, igual que en los anteriores. Esto no cambió, pero el menú de progreso del personaje sí sufrió varias alteraciones que aún no me convenzo si fueron para bien o para mal.

    The Elder Scrolls Online
    El menú del personaje definitivamente no me gustó. Nada, nada, nada.

    Todo el menú de selección de habilidades, armas, mejoras en el personaje y equipamiento es, aparte de confuso al inicio, poco atractivo, y aunque tal vez sí es un poco más práctico que el de Skyrim, me parece que en diseño fueron un paso atrás… O hasta dos. Sigue estando todo separado por tipo de objeto, ahora de manera horizontal y distinguido por un ícono, sin embargo una mala alineación de cómo van apareciendo provoca que por momentos confundamos lo que estamos usando con lo que estamos guardado. Con el tiempo podríamos acostumbrarnos, pero no sé qué tan rápido.

    No conformes con eso, tenemos una barra principal con las misiones, mapas, mensajes, libros, etc, la cual se encuentra hasta arriba de la ventana: han unificado inventario, habilidades y mapa en un solo menú. No lo encuentro para nada útil. Recuerdo pocos árboles de poderes y magia tan hermoso como el de The Elder Scrolls V.

    El mapa. Retroceso en todas direcciones. ¿Recuerdan el bellísimo trazado que se alzaba en Skyrim donde casi podíamos lamer la nieve de Hibernalia? Se acabó. Se cambió todo por una especie de pergamino con pequeños marcadores inanimados que solo están ahí, como si el juego hubiera sido diseñado inspirándose en el título de Oblivion. Me decepcioné, pues a veces solamente me gusta abrir el mapa y ver todo lo que he descubierto en la anterior entrega.

    The Elder Scrolls Online
    ¿Dónde está el bellísimo mapa de Skyrim?

    Sigo viendo la mecánica de pelea algo torpe por momentos, pero no quiero criticar, de hecho nunca me ha molestado la manera en que se dan los combates cuerpo a cuerpo, a pesar de que no es el mejor que he probado. Podemos estar seguros que no tendremos que acostumbrarnos a nuevas formas de pelear y usando las mismas técnicas que ya teníamos podremos vencer a los rivales. Como ya había comentado, en varias ocasiones sentí muy fáciles a los oponentes, ya que esa inteligencia que tenían de encontrarnos donde fuera, no es tan latente, y comprobé que no se dan cuenta de uno a sus espaldas, por lo que eliminarlos fue pan comido.

    Tamriel también tiene bugs

    Desde un principio que tuve el código de descarga sabría que vería decenas y decenas de errores por todo el juego, y no es para alarmarse ni nada, pues las betas así funcionan. Y en verdad no me quejé en lo absoluto de cada uno de los que encontré porque efectivamente, los busqué incansablemente por todos los rincones en los que anduve por Tamriel. Haré un breve resumen. La descarga de The Elder Scrolls Online ocupa 30 Gb en disco duro, y fue hasta el momento en que se había descargado al 90 por ciento, que el programa se dio cuenta que mi Mac no tenía suficiente espacio, por lo que canceló y borró todo el avance; de nuevo a descargar una vez que había desocupado memoria. El modo en primera persona no es opcional, simplemente aparece cada vez que el juego se le ocurre. Cuando el personaje tiene ciertos objetos a su espalda, o está parado en alguno, en ocasiones la vista cambia de poder observar al guerrero o estar en primera persona. Esto me molestó mucho, pues varias veces lo hizo estando en pleno combate.

    Hubo una ocasión en que ninguna criatura me atacó por más que les intenté pegar, de hecho su barra de salud no se movió en lo más mínimo. Estaban en estado inerte y volteando hacia un punto fijo, como si no se hubieran cargado correctamente los archivos del juego. En las misiones que se pueden ir realizando en Tamriel,me encontré con que estaban truncas, o no había una siguiente acción, es decir, las puertas de los lugares no se abrían, no se encontraba el personaje que buscábamos o lo que pretendíamos hallar no estaba marcado para identificarlo, como en Skyrim, que una señalización nos avisaba que a esa persona teníamos que acudir. Esto me dificultó terminar algunas partes del juego. Para finalizar con los bugs de The Elder Scrolls Online, hubo dos cosas muy curiosas: pude caminar en el agua durante unos siete u ocho pasos, hubo rocas que podía sortear, y otras que me impedían avanzar.

    The Elder Scrolls Online
    Me gustó Tamriel. Me encantaría con más variedad de criaturas, montañas y vegetación.

    Mi conclusión de Tamriel

    Estoy seguro que cada error que encontré no significa mala calidad en el producto, pues probablemente hayamos visto en verdad un alfa del juego que Bethesda nos dio a todos para simplemente probar servidores y su confiabilidad. Dudo que faltando tan poco tiempo para su salida al mercado, esté en condiciones no aptas para su venta. No digo esto al aire, sino porque el éxito de esta compañía está basada en la calidad que entrega al usuario final. Sé también que Skyrim inició con una infinidad de fallas en sus mapas, movimientos, acciones, misiones y seguimiento de las mismas, las cuales fueron arreglando con parches para el juego. Confirmé con la beta de The Elder Scrolls Online que Bethesda sabe bien lo que está haciendo, y confío plenamente que lo mostrado fue solo un piloto muy al vapor con la mera intención de que ellos revisaran sus equipos.

    Días después de haber concluido el periodo de prueba, me llegó un correo electrónico con una encuesta acerca del rendimiento, ejecución y contenido del juego. Fue larga y meticulosa, haciendo hincapié en todos los aspectos que The Elder Scrolls Online ofrecía solo en la beta y que muchos jugadores no pudimos experimentar debido a la falta de tiempo. Confirmado, lo que pudimos explorar fue muy poco comparado con lo que nos tienen preparado.

    The Elder Scrolls Online saldrá en PC y Mac (el 4 de abril), así como en Xbox One y Playstation 4 (en junio de este año). pueden estar seguros que tendremos su reseña aquí, en Anim-Arte.com.

  • Se filtra imagen de la edición especial de The Elder Scrolls Online

    Se filtra imagen de la edición especial de The Elder Scrolls Online

    Gracias a un curioso error de la tienda en línea Amazon, ahora sabemos que The Elder Scrolls Online contará con una edición especial llamada Imperial Edition. El sitio web actualizó por error el listado de Dishonored Game of the Year Edition con la imagen de esta edición, todavía no anunciada de manera oficial por Bethesda, pero que anticipamos que incluirá:

    • Caja edición especial
    • Estuche tipo steelbook
    • Un mapa impreso de Tamriel detallando zonas aliadas y por conquistar
    • Estatuitlla de doce pulgadas de Molag Bal, príncipe de la dominación y la esclavitud.
    • Una guía ilustrada de 224 páginas, con anotación del escolar Flaccus Terentius.
    • Contenido digital exclusivo: juega como un Imperial en cualquiera alianza, un caballo blanco, un accesorio y una mascota.

    La Imperial Edition de The Elder Scrolls Online todavía no tiene precio y de momento la imagen sugiere que sólo la veremos en PlayStation 4, pero habrá que esperar un anuncio oficial.

    The Elder Scrolls Online Imperial Edition
    The Elder Scrolls Online Imperial Edition

    En otras noticias sobre el juego, Bethesda confirmó en una sesión de preguntas y respuestas en el Blog de PlayStation que la versión de PlayStation 4 podrá ser jugada en línea sin necesidad de contar con una suscripción de PS Plus.

    Contrario a ello, la compañía le confirmó al sitio Joystiq que en su entrega para Xbox One sí será obligatoria la membresía de paga Xbox Live Gold, aunque aseguraron que están presionando a Microsoft para cambiar esto.

    The Elder Scrolls Online saldrá a la venta el 4 de abril para PC. Las versiones para consolas de nueva generación saldrán a la venta para el mes de junio.

  • The Elder Scrolls Online ya tiene fecha de salida

    The Elder Scrolls Online ya tiene fecha de salida

    Aquellos que amamos los RPG estilo occidental y que no podemos dejar de visitar Tamriel, por fin podemos ver un poco la luz al final del túnel: Bethesda hoy anunció la fecha en que The Elder Scrolls Online saldrá a la venta para PC y Mac. Será el 4 de Abril del 2014 cuando los gamers de computadora puedan unirse en línea para desarrollar batallas verdaderamente épicas en las distintas provincias que podremos explorar. Para Xbox One y PlayStation 4 saldrá hasta junio, sin especificar todavía el día exacto.

    The Elder Scrolls Online no es precisamente una continuación del excelentísimo Skyrim, es una variación del juego donde es indispensable conectarnos a los servidores que Bethesda ponga a nuestra disposición para entrar con un personaje a los escenarios y unirnos a grupos de guerreros con el fin de ir acabando con las hordas de enemigos. Lo que más atractivo me parece es la posibilidad de crear pelotones para pelear contra otros… Con los poderes y armas características de la saga. Lo único que no han confirmado y al parecer no será posible, es usar los gritos de dragón: nos la pasaríamos con “thu’um” por aquí, y “thu’um” por allá.

    Les mostramos el último video que Bethesda nos muestra que sin duda nos pone la piel de gallina y como es ya común, nos deja en la espantosa espera de poder jugar en lo que considero una de las mejores sagas de la historia.

  • The Elder Scrolls Online nos muestra su sistema de creación de personajes

    The Elder Scrolls Online nos muestra su sistema de creación de personajes

    Bethesta por fin ha mostrado el sistema de creación de personajes para su MMO The Elder Scrolls Online, en el trailer podemos ver que la gran cantidad de opciones de personalización que vimos en Skyrim sigue presente a pesar de ser un juego para varios jugadores en linea.

    [youtube id=”AB2sEEk7Zss”]

    La gran cantidad de cuerpos y rostros que pueden crear es simplemente impresionante, si algo ha caracterizado a la saga The Elder Scrolls es la gran libertad que da a sus jugadores, desde como abordarán una misión hasta que apariencia tendrán, y por lo visto The Elder Scrolls Online no decepcionará a sus fans.

    The Elder Scrolls Online estará disponible para PC, Mac, PlayStation 4 y Xbox One en el 2014 y tendrá una cuota de suscripción mensual de 14.99 USD.

  • The Elder Scrolls Online llegará a consolas gracias a Sony

    The Elder Scrolls Online llegará a consolas gracias a Sony

    El esperado título MMO de Bethesta, The Elder Scrolls Online, nunca fue planeado para salir en consolas, pero gracias al esfuerzo e insistencia de Sony esto será posible.

    Adam Boyes, vicepresidente de SCEA, afirma que fue gracias a que Sony  no aceptó un “no lo estamos planeando” por respuesta a que Bethesta llevará su MMO al PlayStation 4 y darle la oportunidad a los gamers de probar un inesperado título en su consola.

    Al respecto de la aparición de The Elder Scrolls Online en Xbox One Boyes se dijo contento “Saber que un juego que nunca estuvo planeado para hacerlo, llegará a consolas (…) es muy genial” así mismo se dijo amante de los MMOs y de la saga The Elder Scrolls.

    El juego llegará a PC, Mac, PlayStation 4 y Xbox One durante la primavera de 2014.

  • The Elder Scrolls Anthology sale a la venta en septiembre

    The Elder Scrolls Anthology sale a la venta en septiembre

    Bethesda anunció una interesante compilación de su franquicia más popular. The Elder Scrolls Anthology saldrá a la venta el 10 de septiembre a un precio de 79.99 dólares en exclusiva para PC e incluirá todos los juegos de la saga junto a sus respectivas expansiones/DLC.

    Esta colección incluirá :

    • The Elder Scrolls: Arena
    • The Elder Scrolls II: Daggerfall
    • The Elder Scrolls III: Morrowind
      • Tribunal
      • Bloodmoon
    • The Elder Scrolls IV: Oblivion
      • Knights of the Nine
      • Shivering Isles
    • The Elder Scrolls V: Skyrim
      • Dawnguard
      • Hearthfire
      • Dragonborn
    • Empaque especial exclusivo
    • Cinco mapas físicos detallando las tierras y locaciones en Tamriel, Iliac Bay, Morrowind, Cyrodiil y Skyrim.

    Aquí tienes un set de imágenes para que veas cómo se ve The Elder Scrolls Anthology, que luce como un ítem imperdible para los fanáticos de la saga.

  • The Elder Scrolls Online | Nuevo tráiler deja ver a los Scamps

    The Elder Scrolls Online | Nuevo tráiler deja ver a los Scamps

    Bethesda publicó un nuevo tráiler de The Elder Scrolls Online donde nos muestran a los Scamps, unas criaturas provenientes de Oblivion que ya conocimos en la tercera y cuarta entrega del videojuego.

    Su rapidez y agresividad caracterizan a los Scamps, una de sus principales funciones en el videojuego es realizar tareas simples como ser mensajeros, sirvientes o inclusive para realizar rituales.

    [youtube id=”02uFdYSByFA”]

    The Elder Scrolls Online es un multijugador en línea que todavía no tiene fecha de lanzamiento programada, sin embargo se espera que llegue durante 2014 para PlayStation 4, Xbox One y PC.

  • The Elder Scrolls Online | Dos tráileres e imágenes del MMO

    The Elder Scrolls Online | Dos tráileres e imágenes del MMO

    Bethesda lanzó un nuevo tráiler de The Elder Scrolls Online, videojuego que llegará para PC este mismo año. En el video, el estudio nos muestra a Coldharbour en un extraño lugar llamado Oblivion, dominado por Molag Bal, un malvado ser que pretende juntar los mundos de Tamriel y Coldharbour empleando unos raros artilugios llamados Anclas Oscuras.

    El nuevo tráiler de The Elder Scrolls Online nos muestra algunos entornos de Coldharbour mientras que los encargados de la historia, Lawrence Schick y Wynne McLaughlin, hablan sobre Molag Bal y todo lo que lo rodea.

    [youtube id=”DlJOPoXUiko”]

    También te mostramos otro tráiler, donde Bethesda presenta al malvado Ogrim, un espantoso monstruo que  vimos por primera vez The Elder Scrolls III: Morrowind y que  ahora fue adaptado para incluirlo en esta entrega de multijugador masivo en línea.

    [youtube id=”SWOflkqDAJ4″]

    Y por último te dejamos ocho imágenes nuevas de The Elder Scrolls Online, título donde las tres facciones principales que existen en el juego se encuentran en guerra por la ciudad de Cyrodiil y las tierras con las que cuenta. El videojuego aún no tiene fecha exacta de lanzamiento, sin embargo es seguro que este año saldrá a la venta.

  • Bethesda anuncia Skyrim Legendary Edition para junio

    Bethesda anuncia Skyrim Legendary Edition para junio

    Como ya se venía anticipando, Bethesda confirmó el día de ayer que lanzará al mercado una reedición de su exitoso RPG Skrym, titulada The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition.

    Aparte de una portada rediseñada, el principal atractivo de The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition es contar con todo los parches de actualización, así como los tres DLC centrales: Dawnguard, Hearthfire y Dragonborn, al más puro estilo de edición de juego del año.

    El título estará disponible el 4 de junio en América y tres días más tarde en España. El precio sugerido es de 60 dólares y lo podrás adquirir para tu PlayStation 3, Xbox 360 o computadora.

  • Por fin llegó la actualización 1.8 de Skyrim a PlayStation 3

    Por fin llegó la actualización 1.8 de Skyrim a PlayStation 3

    En efecto muchachos, si te preguntabas cuando iban a hacer una actualización para The Elder Scrolls V: Skyrim en PS3, pues ha llegado el día.  Apartir de hoy ya puedes actualizar tu videojuego a la versión 1.8. ¿Para que nos servirá? Pues prepara el camino para el DLC Dragonborn y repara algunos errores, así como actualizar el sistema dando mejoras a la memoria, estabilidad y solucionando algunos problemitas como:

    • El bloqueo poco frecuente cuando usas Vampiric Prey.
    • El problema donde la puerta de Arnleif e Hijos quedaba permanentemente cerrada.
    • Personajes no jugables duplicados.
    • El problema donde las puertas exteriores no se abrían correctamente.

    Son varios los fixes de The Elder Scrolls V: Skyrim pero esperamos que la próxima actualización puedan corregir ese problemita en el PS3 donde si te sumerges en aguas profundas, se traba el juego.

    Esperemos que todo mejore para poder disfrutar los DLC que mejorarán nuestra experiencia con este título.

    ¿Por qué no puedo nadar?
    ¡¿Por qué no puedo nadar?!
  • Tráiler de The Elder Scrolls Online: inicia la aventura…

    Tráiler de The Elder Scrolls Online: inicia la aventura…

    ¿Conoces The Elder Scrolls? ¿Esa saga de videojuegos de rol que ha pasado de MS-DOS a Windows, Xbox, Xbox 360 y PlayStation 3 donde la libertad de elecciones era lo que más llamaba la atención, recorriendo nuevos caminos del mítico de Tamriel en cada entrega, viviendo la historia que cada pergamino nos revelaba para que la jugáramos a nuestro gusto? Un título que convirtió en tradición el ser prisionero y convertirte en héroe, villano o antihéroe en territorios como el Black Swamp (Argonia), Cyrodiil, Elsweyr, Hammerfell, High Rock, Morrowind, Skyrim, Simmerset Isle, Valenwood, Orsinium y la Ciudad Imperial cumpliendo con una infinidad de tareas y misiones.

    Pues bueno, ese mundo vuelve con The Elder Scrolls Online, un MMO desarrollado por ZeniMax Online Studios y editado por Bethesda Softworks que intenta llevar todo el potencial de la franquicia en un título multijugador masivo.

    The Elder Scrolls Online se ambientará mil años antes de The Elder Scrolls V, situándonos en una especie de precuela de Skyrim. El título llegará al mercado en este año, 2013, para Windows y Mac en tres idiomas: inglés, francés y alemán. Pero si no puedes esperar, entra inmediata mente a la página elderscrollsonline.com y subscríbete para la beta de este título.

    No lo pienses más y apúntate en la lista de espera… yo ya lo hice. Te dejo el trailer para que te animes

    [youtube id=0jNT5cMwxw0]

  • Los DLC de Skyrim Dragonborn, Hearthfire y Dawnguard llegan al fin a la PS3

    Los DLC de Skyrim Dragonborn, Hearthfire y Dawnguard llegan al fin a la PS3

    Después de meses de retraso  y de el descontento por parte de millones de fans, las expansiones o DLC de The Elder Scrolls V: Skyrim llegan al fin a la Playstation 3. Esto lo anunció la compañía Bethesda Softworks, agregando que los contenidos descargables estarán disponibles en febrero.

    El primer DLC de The Elder Scrolls V: Skyrim será Dragonborn (junto con la actualizacion 1.8), para continuar Dawnguard y Hearthfire sucesivamente; pero hay una buena noticia, para compensar el retraso, estos DLC aterrizarán en la PSN con un 50 por ciento de descuento en su primera semana. Estos paquetes añaden interesantes historias, armas, armaduras, magias, encuentros al azar y muchas misiones.

    • Dragonborn llevara al jugador a revisitar tierras de antiguas entregas de The Elder Scrolls y enfrentar al primer Dragonborn, ademas de que se puede montar un dragón.
    • Hearthfire dará la opción al jugador de adoptar  un hijo, ademas de construir, adornar una casa y defenderla de intrusos y ataques.
    • Dawnguard cuenta la historia de una antigua profecía que quieren perpetuar los Vampiros y el Dragonborn podrá unirse a ellos o combatirlos.

    Cambien cabe mencionar que Dragonborn llegara a Steam este 5 de febrero.

  • Microsoft pone a Skyrim y Oblivion al 50% de descuento

    Microsoft pone a Skyrim y Oblivion al 50% de descuento

    Continúan las rebajas de fin de año en videojuegos para la Xbox 360. Microsoft anunció que el día de hoy estará disponible a través de XBLA, lo que significa la última oferta de 2012.

    Y para darle una buena despedida a este año viejo, qué mejor que comprar The Elder Scrolls V: Skyrim y The Elder Scrolls IV: Oblivion a mitad de precio cada uno. Si aún no estás muy seguro, aquí te dejo la lista oficial donde se indica el precio original, sus respectivos descuentos y el precio final.

    Microsoft pone a Skyrim y Oblivion al 50 por ciento

  • Revelan The Elder Scrolls V: Skyrim – Premium Edition para Europa

    Revelan The Elder Scrolls V: Skyrim – Premium Edition para Europa

    A través del sitio oficial de Amazon se lanzó a la venta la llamada Skyrim Premium Edition por lo que inmediatamente Bethesda argumentó que se trata de un bundle que únicamente llegará a algunos sitios de Europa con el propósito de relanzar The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Dicha edición incluye lo siguiente:

    • Una  playera
    • Una novela gráfica
    • Colección de postales
    • Dvd con extras
    • Mapa del mundo de The Elder Scrolls V: Skyrim

    Por el momento se sabe que Skyrim Premium Edition llegará a Alemania, Reino Unido y Benelux (Bélgica, Holanda y Luxemburgo) en el mes de diciembre a un precio de 59.99 euros y estará disponible para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, aunque para esta última plataforma costará 49.99 euros.

    ¿Creen que esta versión llegará a América? La verdad luce difícil a pesar de la popularidad del videojuego, ya que Europa se ha convertido en el mejor mercado para las compañías y siempre obtienen ediciones especiales que no salen en ninguna otra parte del mundo… sin embargo, habrá que esperar.

    Revelan SkyrimPremium Edition para Europa

  • E3 2012 | Teaser tráiler de The Elder Scrolls Online

    E3 2012 | Teaser tráiler de The Elder Scrolls Online

    Bethesda ha dado a conocer que su exitosa franquicia The Elder Scrolls recibira una entrega MMORPG; hasta ahora no se han dado mas detalles sobre el juego, solo un teaser tráiler que nos muestra tres personajes y que estará ubicado de nuevo en el continente de Tamriel.

    No dudamos ni tantito del éxito que este título pueda tener, ya que tiene una horda de fans sedientos de más material de este RPG. Incluso, The Elder Scrolls Online quizá sea el primer competidor serio para el reinado sin fin de World of Warcraft. Hay que destacar que probablemente este no sea el nombre final del videojuego.

    The Elder Scrolls Online estaría llegando para PC y Mac en algún momento de 2013. Aquí te dejo el teaser tráiler.

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