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  • Burlas y tomatazos a Ubisoft en Miiverse por caso Rayman Legends

    Burlas y tomatazos a Ubisoft en Miiverse por caso Rayman Legends

    Los usuarios de la red social de Nintendo Wii U, Miiverse, estallaron en críticas hacia Ubisoft, compañía de software desarrolladora del juego Rayman Legends, por la decisión de atrasar el lanzamiento de dicho juego (el cual ya está totalmente terminado) nada menos que ¡¡siete meses!!, todo para hacer el port para las consolas de Microsoft y Sony, y lanzar el juego ahora como multiplataforma, perdiendo así Nintendo una de sus más atractivas exclusivas.

    Además de rants (berrinches) e insultos a Ubisoft, en Miiverse se han hecho presentes desde memes hasta críticas humorísticas, no carentes de algo de razón, debido a las consecuencias que traerá este movimiento. La principal, y que probablemente Ubisoft debería haber tomado en cuenta es que con un lanzamiento en septiembre, ahora el juego competirá con dos títulos de peso pesado que saldrán por esas fechas: Grand Theft Auto V, y Legend of Zelda: The Wind Waker HD, que seguramente le robarán no pocas ventas. Por si fuera poco, probablemente también llegue un boicto a Rayman Legends de parte de los dueños de una Wii U, una campaña que ya se puso en marcha incluso desde la misma red social de Nintendo.

    Aunque la noticia alegró a los consumidores fieles de consolas Sony y Microsoft, no cabe duda que se trata de un movimiento arriesgado, por decir lo menos. Incluso los desarrolladores del juego se quejaron de la decisión de la compañía de retrasar su salida, debido a que pasados meses lo dedicaron a un trabajo extremadamente intensivo que les robó tiempo libre para estar con su familia, “y ahora qué sentido tiene haberlo hecho, si todavía faltan siete meses para que salga el juego”, comentó uno de los programadores.

    ¿Por qué esta decisión? También es comprensible esta parte si lo vemos desde el punto de vista económico. Rayman Origins vendió sólo 50 mil copias durante el primer mes a pesar de ser multiconsola (PS3, Xbox 360 y Wii), y sus ventas sólo mejoraron hasta que el título bajó de precio y aparecieron las versiones de PS Vita, 3Ds y PC. ¿Cuánto podría vender Rayman Legends siendo una exclusiva de Wii U? Muy poco a decir verdad, quizá ni siquiera para recuperar el presupuesto invertido (que según Ubisoft, se ha  invertido mucho tiempo y dinero en este juego), más tomando en cuenta que la misma Nintendo ya rebajó la expecativa de ventas de su consola al menos en un 17%. Al final, nos damos cuenta que las compañías están en esto por una razón: dinero… si es que se creen capaces de competir contra las ventas de los monstruos ya mencionados.

    Te dejamos debajo una tira recopilatoria de algunos de las más graciosos tomatazos que le llegaron a Ubisoft por su repentino cambio de parecer que también puedes ver en Miiverse.

    Ubisoft Miiverse Rayman Legends

  • Adiós exclusiva de Wii U: Rayman Legends será multiplaforma

    Adiós exclusiva de Wii U: Rayman Legends será multiplaforma

    Se venía rumorando incluso antes del lanzamiento de la Wii U y ahora se vuelve una realidad. Ubisoft confirmó que Rayman Legends saldrá también para Xbox 360 y PlayStation 3, y deja de ser una exclusiva para la nueva consola de Nintendo.

    Según Ubisoft, “hicieron caso al público, que les comentó que querían ver Rayman Legends en sus sistemas”, por lo que la compañía tomó la decisión de lanzarlo multiplaforma. Analistas piensan que la compañía decidió ampliar este título a otras consolas por la simple lógica de ventas; dado que el Wii U ha tenido una penetración mucho menor de lo esperado -y se sigue esperando que bajen las ventas durante el resto del año-, Ubisoft no podía arriesgarse a sacar un título que no alcanzara las ventas deseadas.

    Será interesante ver cómo adaptan el multijugador asíncrono a las plataformas de Microsoft y Sony, aunque tal vez simplemente dejen esa función fuera de estas versiones.

  • ZombiU | Reseña

    ZombiU | Reseña

    Con el lanzamiento de cada nueva consola la misión de mostrar las posibilidades y potencial de la misma recae siempre en un título muy específico. Contrario a lo que pudiéramos pensar, que sería algún videojuego de Nintendo el encargado de guiar nuestro camino hacia las capacidades del Wii U, los ojos críticos se han posado en ZombiU, el juego de terror y sobrevivencia de Ubisoft para la nueva bebé de la “Gran N”.

    Zombi U

    Si somos honestos, esto a su vez le carga a la mano a ZombiU con algunos de factores que pintan más en su contra que a su favor. El primero de ellos es la inversión en una nueva consola para poder jugarlo. El segundo, y muy obvio, es la curva de aprendizaje natural que conlleva el uso de este nuevo control de Wii U, el Game Pad. Y por si te lo preguntas, la curva de aprendizaje no sólo es muy empinada, sino cruel.

    La mecánica de ZombiU es la de un FPS, pero la esencia del mismo se encuentra del lado del terror y la sobrevivencia, factores que aunados a la novedad en el control harán que te den ganas de aventar el mismo decenas de veces pues este es un título difícil, muy difícil, que premia la paciencia, pero castiga la arrogancia de quienes salen a disparar como si se tratara de un first person shooter genérico.

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    La trama nos ubica en una apocalíptica Londres, diezmada por una plaga que convirtió prácticamente a toda la población en muertos vivientes. Más allá de estos breves detalles, notarás que la historia avanza a cuenta gotas y de manera muy críptica, mientras nos enteramos que un hombre conocido como “The Prepper” ya había anticipado todos estos sucesos, por lo que tomó algunas previsiones al respecto, entre ellas construir un refugio desde donde comienzas tu misión.

    ZombiU te presentará también a una misteriosa sociedad conocida como los Cuervos de Dee, quienes siguen las profecías del astrónomo galés John Dee en busca de una cura para esta plaga maldita, junto con un misterioso doctor al que le ayudaremos con un par de encargos.

    Si pensabas darle una oportunidad a este mata zombis en busca de un argumento sólido, tendrás que buscar en otro lado, pues al igual que la mayoría de productos que involucran a estos seres, la historia es entre ya conocida y accesoria. Sin embargo, al menos en nuestro caso sirve para apuntarnos hacia la dirección correcta, la de la sobrevivencia.

    ZombiU | Reseña | Wii U | 1
    Inglaterra está hecha un basurero de zombis

    Y en ZombiU hay que sobrevivir a costa de todo y de todos, literalmente. Lo primero que notarás es que tu Game Pad sólo tiene seis espacios en el inventario a la mano, con algunas armas ocupando incluso dos de estos slots. El resto de triques los tendrás que ir almacenando en tu mochila y usarlos en el momento más adecuado. Debido a la alta dificultad presente, la pantalla de muerte será una de las que más veas en el juego, muchas veces sin poder hacer uso de este equipo celosamente almacenado.

    Querida, maté a mi zombi

    Una vez que los infectados te atrapen y se sumen a tus filas (que basta un abracito zombi para ello) no todo está perdido, pues vuelves a aparecer como un nuevo sobreviviente, cuya primera misión es ir a buscar toda la bola de pertenencias que tenías en la mochila. Para ello tendrás que liquidar a tu “antiguo yo”, ahora transformado en otro no muerto infectado… ¿suena fácil? No lo es tanto, por la simple razón de que para recuperar tus cosas no sólo tendrás que disponer del monigote que carga tu backpack, sino de la amenaza que originalmente te costó la vida anterior, por lo que si previamente eran cuatro zombis, ahora serán cinco.

    Perder tu mochila y todos los valiosos ítems que habías recolectado es algo que se vuelve común en ZombiU, y un auténtico dolor de cabeza, pues si traías guardada alguna buena arma la habrás perdido miserablemente, sin tomar en cuenta que a veces te regresan a más de quince minutos de donde te encontrabas. Pero no sólo de los muertos tendrás que cuidarte, sino también de los vivos, pues una de las opciones online del título es que otros jugadores podrán darle muerte a tu zombi y apoderarse de tu equipo. ¡Ruin y despiadado! Pero válido. Como dije, aquí el encanto es que hay que sobrevivir a costa de todo y de todos.

    ZombiU | Reseña | Wii U | 2
    La ambientación en ZombiU es generalmente lúgubre y con poca luz

    Otra de las funciones en línea de ZombiU me recordó a lo que vimos en Demon’s Soul, en donde puedes dejar mensajes -por medio de grafitis- en ciertas zonas para que otros jugadores que pasen por dicho lugar los vean. Se supone que este sistema está hecho para ayudar, pero no es nada raro que te topes con dibujos en la pared que más que asistir, te desorientan. Aquí no hay mejor experiencia que la clásica “prueba y error”.

    Bueno, el chiste es que si pierdes tu mochila tendrás que empezar casi siempre de ceros, al menos con lo que se refiere a tu inventario, que originalmente consiste de un bat de cricket, una lámpara y una pistola con apenas seis balas. Disparar aquí no es una segunda, ni una tercera opción, y tendrás que estar usando el bat para despachar a los come cerebros la mayoría del tiempo, mientras que dejas las balas y armas más pesadas para situaciones de verdadera desesperación.

    Ahora, encontrar nuevas armas y objetos útiles para tu misión no es como en los más recientes survival horror. Aquí las provisiones escasean, las balas no se dan en los árboles y la mayoría del ocasiones siempre parecería mejor idea correr que buscar al enfrentamiento, aunque ZombiU te obliga casi siempre a darle cara a tus enemigos, tarea nada fácil pues los ataques en grupo son constantes.

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    Sobrevivencia es la clave; si puedes evitar una pelea, evítala

    El bueno, el malo y el Game Pad

    Descubrir maneras ingeniosas de despachar zombis gastando el mínimo de recursos es el pan de cada día en ZombiU. Encontrar algunas coladeras para transportarte y ahorrar tiempo y batallas también es vital. Para ello también cuentas con tu útil Game Pad, que te permite escanear los alrededores en busca de zombis, objetos útiles y lugares a los que puedes acceder.

    Eso sí, ten en cuenta que al usar el Game Pad la cámara en tu televisor cambiará a una perspectiva en tercera persona y serás vulnerable. Tienes que hacer estas maniobras rápidamente y checando tus alrededores de manera constante para no morir en el momento menos indicado.

    Esta interacción entre el nuevo control de la Wii U y ZombiU está increíblemente bien lograda. Puedes girar el control y voltearlo hacia donde quieres que apunte el scanner dentro del juego, pero además te ayuda como mapa, mira de largo alcance para ciertas armas, desactivar cerraduras electrónicas, crear barricadas, registrar cuerpos e incluso usar su sensor de movimiento para tirar batazos de manera “realista”.

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    La interacción de ZombiU con el Game Pad es estupenda

    He leído en algunas otras páginas que el control ha sido una molestia para varios ya que lo sienten “pesado”. En lo personal, a mi me pareció que está bien hecho. En ZombiU eres un sobreviviente y no un arma de destrucción masiva, el control no es precisamente torpe, sino que tu personaje no es tan ágil como en otros videojuegos de disparos en primera persona. A esto le sumas lo reducido de las balas y que la mayoría de zombis aguanta arriba de ocho batazos o dos headshots antes de “volver a morir” y te darás cuenta que este no es un título para los débiles de corazón y los que buscan maniobras de guerra en medio de Londres.

    El diseño de juego se completa con un sentimiento a la Metroid, ya que irás encontrando nuevos objetos que te permitirá abrir caminos que antes estaban bloqueados. El backtracking es algo que también algunos pueden encontrar atractivo y otros fastidioso en ZombiU, pues lo harás constantemente, ya sea para recuperar tu mochila o para avanzar en la historia.

    En lo que respecta en el apartado gráfico, la verdad que sí deja algo que desear esta creación de Ubisoft. La mayoría de texturas se ven toscas y los escenarios rayan en los absurdamente repetitivos, jurando que has pasado por el mismo pasillo millones de veces aunque estés en dos locaciones totalmente distintas.

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    Los zombis están bien modelados… pero nada que no hayas visto antes

    A pesar de ello, ZombiU logró capturar la atmósfera del survival horror, con escenarios no sólo lúgubres, sino claustrofóbicos. Las fuentes de luz están bien trabajadas alimentando la tensión necesaria mientras la neblina te impide ver más allá de unos cuantos metros de distancia cuando sales de los edificios. Los zombis también lucen bien y hay demasiado gore para los amantes de la sangre y los sesos desparramados, pero nada que no hayas visto antes.

    Quizá el mayor probla gráfico de ZombiU venga con algunos glitches: es normal que atravieses algunas puertas cerradas, que los zombis se queden atrapados en un objeto invisible y problemas con la física y las cajas de colisión. En este apartado se nota que los desarrolladores se apresuraron hacia el final con tal de tener listo el software a la par de la salida de la consola.

    El sonido tampoco es nada que destaque. La mayoría de lo que oyes es simple ruido ambiental, gruñidos de diferentes intensidades y música que pasa generalmente desapercibida gracias a la alta dosis de tensión que impone ZombiU. Funciona bien y nada más.

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    Guarda la escopeta para situaciones de verdadera desesperación

    Al final de cuentas la campaña en solitario te ofrece al menos quince horas de juego, contando que no te maten tanto. Cuando lo terminas se abre una dificultad extra -apta sólo para pulgares poderosos y nervios de acero- en la que sólo tienes una vida/sobreviviente para completar el juego. ¿Te gustan los retos? Aquí tienes tu veneno.

    ZombiU también incluye leaderboards y un curioso componente multijugador local asíncrono llamado Zombie Master. Esta modalidad incluye algunas variantes como defender tu territorio o captura la bandera, pero se basan en un concepto innovador para el género. Un jugador, controlando el Game Pad, es el Zombie Master y tiene que colocar diversas criaturas en sitios específicos para proteger la zona y/o dar muerte al sobreviviente, que es controlado por otro jugador.

    Esta modalidad combina la dinámica natural del juego con elementos de defensa de torre, desgraciadamente a mí al menos no me pareció un multijugador que me fuera enganchar por mucho rato más allá de la novedad del momento, aunque tiene varios elementos interesantes incluyendo la capacidad de subir de nivel.

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    Tu fiel de bat de cricket será tu mejor amigo

    ¿Vale la pena la compra? Si ya adquiriste una Wii U sería una lástima no tener en tu catálogo inicial esta joyita. Con todo y algunos problemas gráficos, así como errores en la planeación yel diseño del juego (algunas partes son más ilógicas que difíciles), las mecánicas innovadoras, el adecuado uso del Game Pad y, sobre todo, el regreso fiel a las raíces del survival horror convierten a ZombiU en una experiencia digna de jugarse. El experimento funcionó. Eso sí, olvida todo lo que sabes de juegos de zombis y de disparos en primera persona de los últimos años, pues de poco te servirán en este festín sangriento. ¡Sobrevivir a un apocalipsis zombia no había sido tan terroríficamente original en varios años!

  • ZombiU | Tráiler de lanzamiento y primeras calificaciones

    ZombiU | Tráiler de lanzamiento y primeras calificaciones

    ¿Quieres saber qué se siente sobrevivir a un apocalipsis zombi en Londres? Bueno, ZombiU por fin aterriza junto con la Wii U en Estados Unidos y Ubisoft aprovecha para lanzar el tráiler de lanzamiento de este esperado FPS para la nueva consola de Nintendo.

    Lo que podemos ver en el nuevo tráiler de ZombiU es un pequeño resumen de la útil e interesante interactividad con el Game Pad,mientras Ubisoft nos da una serie de reglas de sobrevivencia para sobrevivir a la horda de no muertos en Inglaterra.

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    Las primeras reseñas de ZombiU están bastante polarizadas, con algunos sitios como Eurogamer, Destructoid y la Revista Oficial de Nintendo dándole calificaciones entre ocho y nueve, mientras que IGN le da un 6.3 y GameSpot le puso 4.5. Lo que sí se puede decir es que indudablemente ZombiU es un juego de esos que amas u odias, y a la vez muy alejado de tu FPS genérico de última generación y más apegado a la sensación de las primeras entregas de Resident Evil.

    Y como sé que es uno de los títulos más esperados de lanzamiento de la Wii U, te dejo un par de videos más. El primero es el tráiler del intersante modo multijugador asíncrono de ZombiU, mientras que el segundo es un video recorrido con gameplay directamente desde la Torre de Londres.

    ZombiU | Tráiler multiplayer

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    ZombiU | Video guía con gameplayde la Torre de Londres

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  • Rayman Legends se retrasa hasta 2013

    Rayman Legends se retrasa hasta 2013

    Para quienes esperaban el lanzamiento de Rayman Legends el próximo mes de noviembre les tenemos malas noticias. Ubisoft dio a conocer que el título exclusivo para Wii U será retrasado hasta 2013.

    Rayman Legends se lanzará en todo el mundo durante el primer trimestre de 2013. Vamos a tomarnos el tiempo necesario para asegurarnos de que el juego cumple con lo que se espera de él y superar las expectativas”.

    Si bien no hay fecha exacta para la llegada de Rayman Legends a la consola de Nintendo, aquí podrás estar al pendiente del estreno de muchos de los otros videojuegos que llegarán junto al lanzamiento de la Wii U. Algunos analistas incluso comentan que es posible que este retraso se combine con un lanzamiento multiconsola del videojuego… ¿será?

  • Rayman Legends | Tráiler presentando a Barbara

    Rayman Legends | Tráiler presentando a Barbara

    Rayman Legends regresa con un nuevo tráiler que presenta a Barbara, la fiera vikinga con ataques melee que acompañará a Rayman en la próxima aventura de plataformas desarrollada por Ubisoft.

    Los detalles sobre Rayman Legends aún son parcos, en gran parte debido a que se tiene listado como uno de los títulos de lanzamiento del Wii U, por lo que más allá de estos videos con un poco de gameplay no sabemos gran cosa, ni siquiera fecha de salida, aunque se especula que llegará entre noviembre y diciembre de este año.

    En Rayman Legends podremos controlar a Rayman, Teensies y Globox, así como a un par de personajes nuevos: Murfy y Barbara. El título está pensando como un juego de plataformas enfocado a la experiencia multijugador, donde las habilidades de un personaje complementen las del resto. Aquí te dejamos el tráiler más reciente. ¿Ganas de jugarlo? Pues se especula que tras su salida junto con el Wii U estaría disponible para el resto de consolas y portátiles.

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  • E3 2012 | Rayman Legends y ZombiU llegarían a otras consolas: Ubisoft

    E3 2012 | Rayman Legends y ZombiU llegarían a otras consolas: Ubisoft

    Dos de los juegos más interesantes que se presentaron en el E3 2012 este año fueron exclusivas de Ubisoft para la Wii U: Rayman Legends y ZombiU, sin embargo, la misma compañía dejó entrever que ambos títulos podrían llegar a otras consolas.

    “Venimos al E3 sólo con lo que teníamos para el Wii U, pero eso no quiere decir que sean completamente exclusivas de la consola”, comentó uno de los ingenieros de Ubisoft. Al ser cuestionado un empleado sobre la fecha de salida de Rayman Legends y ZombiU, pese a su nerviosismo -y buscando aprobación para su respuesta- comentó que “sería alrededor de noviembre”.

    Nintendo aún no da una fecha exacta de salida de la Wii U, pero siendo ambos títulos de Ubisoft de sus juegos de lanzamiento, uno sobreentiende que noviembre sería el mes del lanzamiento del nuevo bebé de la “Gran N”.

    Respecto a ZombiU, Tony Key, vicepresidente de Ventas de Ubisoft, le comentó a IGN que el videojuego fue desarrollado teniendo en mente las características de la Wii U, por lo que sería difícil -mas no imposible- adaptarlo a otras consolas. “No te estoy diciendo que no lo podamos hacer, pero al menos no en los próximos seis meses”, agregó el ejecutivo de la compañía.

    ¿Wii U en noviembre y exclusivas de Ubisoft sólo por seis meses? Parece que así es.

  • E3 2012 | Ubisoft presenta Rayman Legends para Wii U

    E3 2012 | Ubisoft presenta Rayman Legends para Wii U

    Es oficial, Rayman Legends hizo su debut en el Wii U durante la presentación de Ubisoft en el E3 2012, donde la compañía mostró el primer tráiler del videojuego protagonizado por el ya conocido Rayman y que además incluye gameplay.

    Durante la demostración en vivo pudimos a ver a cinco jugadores participando en la misma partida de Rayman Legends usando  el Wii U Game Pad y WiiMotes. Con el nuevo control, el usuario podrá controlar a Rayman de manera táctil o con el giroscopio de mando con el que realizaremos algunos movimientos durante el juego.

    A continuación les mostramos el tráiler con gameplay de Rayman Legends y otro par de videos para que veas el ambicioso juego que la verdad los dejará con un buen sabor de boca. La animación sigue luciendo impecable. Hasta el momento el título no ha sido anunciado para otras consolas.

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