Las noticas de The Walking Dead: Season Twono paran, ya nos enteramos de sus primeros detalles pero ahora también podemos ver el primer, y muy emotivo, tráiler del juego, aunque no necesariamente uno que revele mucho.
“¿Crees que algún día las cosas regresen a ser como antes?”, pregunta la pequeña Clementine en el video, un cuestionamiento que nos deja todo el primer juego pensando en que no se trata de una historia de zombis y terror, sino un drama de sobrevivencia y crisis a nivel personal y social, donde lo peor de la humanidad sale a flote en su hora final.
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En The Walking Dead: Season Two controlaremos a la pequeña Clementine, a quien ya conocemos de la primera temporada, ahora junto a un nuevo grupo de sobrevivientes. El juego llegará a Xbox 360, PlayStation 3, PC, Mac y iOS próximamente
Durante la pasada E3, uno de los títulos que sorprendió gratamente como exclusiva para consolas de Microsoft fue Titanfall, por lo que no tardaron en hacerse especulaciones sobre qué tanto podría soportar Electronic Arts sin comercializar el juego para la competencia.
Las dudas se disiparon finalmente el día hoy. Black Jorgensen, jefe de la Oficina Financiera de EA, anunció durante la presentación de ganancias del segundo cuatrimestre del año fiscal que Titanfalles y será siempre una exclusiva de PC, Xbox One y Xbox 360.
“Será exclusiva de por vida”, comentó Jorgensen respecto al juego desarrollado por Respawn Entertainment y su posible port para PlayStation 3 y PlayStation 4. En Titanfalltomaremos el control de solados en una interfaz FPS futurista en la que también podremos hacer uso de mechas.
Como lo había anunciado, TellTale Games ha dado a conocer los primeros detalles de The Walking Dead: Season Two, continuación directa de su exitoso juego de aventura tipo point and click The Walking Dead, del cual también se anunció una edición de juego del año.
La trama de esta nueva temporada nos podrá en el papel de la pequeña Clementine (si no has terminado la primera temporada puede que quieras saltarte el resto del párrafo), “una pequeña niña situada en el apocalipsis de los muertos vivientes, que ahora debe luchar para superar a vivos y muertos en situaciones que probarán la moral (de los jugadores) y el control del flujo de la historia a través de decisiones y acciones”
Dan Connors, director ejecutivo de Telltale comentó que “la naturaleza aterradora del mundo de Robert Kirkman (creador de la saga), le ha permitido a Telltale empujar los límites del drama interactivo en videojuegos a un lugar que ha tenido a los fan ansiosos de saber qué sigue para la serie; hoy finalmente podemos levantar el velo, aunque slo un poco, sobre como continuará la historia, y pronto pondremos a los jugadores en los zapatos de un rol protagónico que retará sus expectativas de como sobrevivir en un mundo donde no se puede confiar en nadie”
The Walking Dead: Season Two Box Art
Aprovechando el anuncio de The Walking Dead: Season Two, la compañía también informó que una edición de juego del año que incluye los cinco capítulos de la primera temporada y el episodio extra The 400 days llegará a las tiendas próximamente.
En tanto a The Walking Dead: Season Two sólo se confirmó que llegará a Xbox 360, PlayStation 3, PC e iOS, que constará de cinco episodios como era de esperarse y que el primero de ellos saldrá “más tarde este año”, mientras que los restantes cuatros llegarán hasta el 2014. Actualmente el pase de temporada para los cinco episodios está disponible para descargarse en Steam a un precio de 22.49 dólares con un descuento incluido del diez por ciento, lo que podría significar que el juego llegará a 25 dólares para consolas.
Electronic Arts México realizó el día de ayer en el restaurante Wings Army Insurgentes la presentación de la nueva edición del explosivo videojuego de disparos en primera persona Battlefield 4, que ya puedes encontrar en tiendas, así que aprovechando el viaje te presentamos nuestras primeras impresiones.
El título se ha refinado desde la primera vez que pudimos verlo y realmente se siente que te transporta a un campo de batallas; los edificios e inmuebles en las que estarás perderán su estructura, se destruirán o simplemente la inteligencia artificial sabrás que estás escondido ahí y concentrará el fuego para obligarte a salir.
Aunque el control en Battlefield 4 es complejo, nunca es difícil de usar. Tendrás todas las herramientas propias de un soldado con sólo un botón. Los botones se encuentran en la disposición ya clásica para agacharte (o ponerte pecho tierra si lo pulsas dos veces), lanzar granadas, disparar, apuntar y el cambio entre las dos armas que llevas. Además, tendrás las opciones de desactivar las miras láser (que también alertarán a tus enemigos), ajustarlas, apagar las linternas pegadas a ellas usar tus herramientas con el D-Pad.
La campaña promete horas de combate táctico.
Los mapas son extensos, incluso en la campaña en solitario se sienten enormes. Tendrás que analizar la posición de tu escuadrón y, más importante aún, la de tu enemigo. Aquí salir corriendo para matar a todo cuanto se mueva no sirve, las muertes con el cuchillo si no son sorpresivas tardarán mucho, dado la resistencia del enemigo, es decir, los enemigos no se sentarán esperar que los mates.
La inteligencia artificial también está muy bien lograda y puedes estar seguro de algo. No importa si estás en un edificio, una plaza pública, lo más alto de un edificio o en un submarino, los enemigos siempre intentarán despacharte, y si aprenden tus tácticas no tengas ninguna duda, lo lograrán.
Igualmente, en Battlefield 4podremos experimentar la nueva característica Levolution, con la que los escenarios se modifican en tiempo real, con entornos interactivos que reaccionarán a cada movimiento, asegurando que no haya dos partidas iguales. Y aunque no pudimos apreciarlo en su totalidad en la campaña, pudimos notar que esta característica se explota totalmente en las partidas multiplayer.
Ningún lugar es seguro en Battlefield 4
En general Battlefield 4, con todo y su impresionante apartado visual, se nota casi perfecto, aunque en nuestra experiencia tuvimos un incidente con uno de los mapas en la campaña de un jugador: nos “salimos” del mapa. Electronic Arts nos reafirmó el apoyo para el juego con un constante monitoreo para solucionar este tipo de problemas Sin duda se postula como una de las mejores experiencias en FPS que tendremos en este año. No te pierdas la reseña próximamente aquí, en Anim-Arte.
Forgotten Realms, la expansión realizada por aficionados de Age of Empires II que vimos a principios de año, no sólo fue reconocida ya como un agregado oficial del mítico juego de estrategia, sino que pronto estará disponible mediante Steam.
Age of Empires II: Forgotten Empires incluye, además de mejoras en la inteligencia artificial y ajustes de balance entre los distintos bandos, cinco civilizaciones nuevas con sus respectivas campañas.
Skybox Labs prometió mediante su página de Facebook compartir más información respecto a este lanzamiento en Steam, tales como extras, compatibilidad y el costo del juego, aunque ya fue confirmado que llegará con todo y compatibilidad de alta definición este 7 de noviembre.
Activision e Infinity Ward revelaron un modo de juego más para Call of Duty: Ghosts. Bajo el nombre de Extinction, se trata de una opción cooperativa para hasta cuatro jugadores basado en eliminar alienígenas.
Sí, al parecer la más reciente entrega del más exitoso FPS cambia los zombis por criaturas de otro planeta. Activision promete un juego rápido de sobrevivencia y acción, recolectar provisiones y subir de niveles, todo mientras intentas detener a las ágiles y mortíferas criaturas que brotan de unas esporas.
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Call of Duty: Ghosts sale a la venta para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PC el próximo de 5 de noviembre. Para PlayStation 4 estará listo para noviembre 29 y para Xbox One el 22 de del mismo mes.
A través del Twitter de la compañía , TellTale Games anunció que habrá nueva información sobre la segunda temporada de su exitoso juego The Walking Dead. El anuncio se llevará a cabo el próximo martes 29 de octubre. Para dar el comunicado, TellTale únicamente mostró la siguiente imagen con el título The Walking Dead: Season Two junto al enigmático mensaje “mantén ese cabello corto”, esperemos que se confirme la fecha de salida del juego además de algunos detalles de la trama, aunque por la frase todo parece indicar que Clementine regresará.
La primera temporada de The Walking Dead constó de cinco episodios que aparecieron entre abril y noviembre de 2012 (más un episodio adicional que llegó en julio de 2013) y actualmente se encuentra disponible para casi todas las consolas posibles y dispositivos posibles: Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, PC, Mac y iOS, y existen planes de que llegue a Ouya.
Cuando Bruce Wayne aún era un joven Batman, una fría noche de Navidad enfrentó uno de los mayores retos de su vida. Esta es la premisa de Batman: Arkham Origins, ya disponible a la venta y del cual te dejamos el tráiler de lanzamiento.
Contra todo lo que estaba acostumbrado, el Hombre Murciélago se enfrentará a Black Mask y a siete de los mejores asesinos del mundo que intentarán cobrar una millonaria recompensa por matarlo. El video inicia con nuestro villano central tomando control de Blackgate, mientras el encapotado se dirige a la acción y hace frente a varios de los enemigos que toparemos por Gotham: Lady Shiva, Firefly, Bane, Copperhead y Deathstroke entre otros.
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¿Podrá WB Games Montreal el legado de grandeza de Rocksteady en Batman: Arkham Origins? Ya les estaremos contando este fin de semana cuando les compartamos nuestra reseña.
Assassin’s Creed: Liberation HD ya tiene fecha de salida, al menos para PlayStation 3. El blog de la compañía anunció que el juego llegará a esta consola vía la PSN Store el 14 de enero del año entrante.
Ubisoft anteriormente también anunció este título también para Xbox 360, pero hasta el momento no se ha anunciado la fecha de salida para la consola de Microsoft ni para PC, aunque seguramente será por los mismos días.
El juego, remake con mejoras visuales del original de PS Vita, nos pondrás al control de Aveline de Grandpré, una Asesina con herencia africana y francesa que decide levantarse contra la opresión y la esclavitud en los años que dieron forma a la Revolución Americana.
Esperamos que pronto Ubisoft nos tenga un video con más detalles de Assassin’s Creed: Liberation HD.
Young Horses ha publicado un video con gameplay de su extraña creación, Octodad: Dadliest Catch, que nos muestra al pulpo-papá el día de su boda. Claro que no es un pulpo cualquiera, pues este se hace pasar por humano y parece que nadie lo nota.
El juego será un híbrido de puzle y acción cuya principal característica es la física realista de los movimientos del personaje. ¿Se imaginan a un pulpo intentando caminar como persona? Yo no, pero Young Horses hizo un buen intento para trasmitirlo en el juego. Échale un ojo al video con gameplay.
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Octodad: Dadliest Catch saldrá a la venta en 2014 para PlayStation 4, PC, Mac y Linux mediante los servicios de descarga digital.
Electronic Arts y DICE no desean reducir la expectativa a unos días de su lanzamiento y publicaron un nuevo tráiler para su esperadísimo shooter en primera persona Battlefield 4.
El video, enfocado en la campaña de un jugador, es un auténtico festín gamer con gráficos insuperables, doblajes de voz creíbles y una historia que promete mantenernos pegados a nuestra consola favorita por varias horas. Juzga tú mismo.
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Battlefield 4 se estrena este 29 de octubre para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, mientras que PlayStation 4 llegara el 15 de noviembre y a Xbox One el 22 del mismo mes. ¿Qué versión prefieres?
La era de los piratas se acerca y Ubisoft prepara todas sus cartas al abordaje. La compañía publicó el tráiler de lanzamiento, así como un video introductorio a Assassin’s Creed IV: Black Flag con más de ocho minutos de gameplay e historia.
En esta nuevo capítulo tomaremos el rol de Edward Kenway, un pirata que se vuelve al Credo de Asesinos para traer justicia a una zona abandonada por las coronas europeas y saqueada por las milicias locales. El Caribe en 1715 será nuestro escenario, donde podremos recorrer islas como Bahamas, Cuba y Jamaica, encontrar tesoros, forjar alianzas y dominar el territorio. Checa los videos y que se te haga la piel de gallina con la expectación.
Assassin’s Creed IV | Tráiler de lanzamiento
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Assassin’s Creed IV | Video 101
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Assassin’s Creed IV: Black Flag sale este 29 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3, Wii U y PC. Las versiones para Xbox One y PlayStation 4 saldrán el mismo día que las consolas salgan a la venta.
Ciertamente teníamos un rato sin noticias de Titanfall, pero el esperado FPS futurista con todo y mechas hoy tiene varias noticias: fecha de salida, edición de colección y nuevo tráiler.
El título de Electronic Arts y Respawn Entertainment llegará a PC, Xbox 360 y Xbox 360 el 11 de marzo de 2014, y junto con la edición estándar del juego tendremos disponible una impresionante edición de colección, que por 249.99 dólares incluirá:
Una copia del juego
Una estatuita de 18 pulgadas de un mecha montado con un diorama del juego e iluminación LED.
Libro de arte de tamaño completo con 190 páginas de arte conceptual.
Póster esquemático del titán Atlas.
Para rematar, tenemos un nuevo tráiler de Titanfall. La historia nos ubicará en un futuro cercano pero una frontera distante, un territorio despedazado por constantes guerras. Los jugadores serán puestos en las narices de un conflicto entre la Milicia y la Corporación Interestelar de Manufactura.
Los desarrolladores prometen un juego de disparos en primera persona “rápido y variado”, donde podremos movernos libremente al estilo parkour, realizar saltos dobles y la capacidad de introducirnos en los titanes para voltear la batalla a nuestro favor. Titanfall será exclusivamente online, “simulando” la campaña con diversos multijugador.
El nuevo juego de la franquicia estelar de FPS de Activision, Call of Duty: Ghosts, estrenó hoy su trailer de lanzamiento en el cual podemos ver algunas de las nuevas mecánicas de juego como batallas bajo el mar o en el espacio.
Call of Duty: Ghosts está ambientado en un futuro cercano, el cual Estados Unidos recibió un ataque a gran escala y tanto su economía como su poder militar han colapsado, situación que es utilizada por la Federación Sudamericana (una especie de URSS sudamericana ficticia encabezada por Venezuela) para realizar una invasión e implantar sus ideales políticos.
Con el gobierno tan golpeado, la única opción que le queda al Estado norteamericano es utilizar al grupo de élite Ghosts como su única y última resistencia, y claro tú tomarás las armas en la misión.
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Call of Duty: Ghosts se estrenará en Xbox 360, PlayStation, Wii U y PC el 5 de noviembre, y llegará a PlayStation 4 y Xbox One como título de lanzamiento de dichas consolas; también se han anunciado programas de actualización en caso de querer comprarlo en una consola de esta generación y luego llevarlo a una de próxima generación.
PainKiller: Hell & Damnation es el remake y secuela del clásico shooter en primera persona PainKiller, en esta ocasión desarrollado por The Farm51 y publicado por Nordic Games. Su lanzamiento original ya tiene algo de tiempo en la PC, pero hasta prácticamente un año después llega en forma de título descargable para Xbox 360 y PlayStation 3.
PainKiller: Hell & Damnation
Este nuevo episodio nos pone en el papel de Daniel Garner (John St. John), quien a pesar de haber destruido las fuerzas enemigas del Infierno y el Purgatorio en la entrega pasada de la saga, le fue negado su tan esperado reencuentro con su fallecida esposa. Frustrado, Daniel regresa al cementerio donde su viaje comenzó; la muerte en persona se hace presente y le ofrece a nuestro protagonista un trato: Siete mil almas a cambio su amada esposa Catherine, que se almacenarán en la Soulcatcher (un arma que la misma Muerte ha puesto a su disposición). Obviamente, nada vence al amor, así que aceptamos el trato.
Hombre de una sola arma
El esquema de control en PainKiller: Hell & Damnation es relativamente básico; tendrás dos botones para disparar, uno para el fuego secundario, dos para brincar, un botón para disparar un arma diferente (sin cambiar manualmente) y, finalmente, tus cartas de Tarot, que te permitirán, entre otras cosas, hacer más daño, ralentizar el tiempo y varias habilidades que podrás ir mejorando y comprando al terminar un nivel.
La acción aquí corre sin contratiempos. Inmediatamente al iniciar nuestro viaje para colectar almas estaremos enfrentando sin previo aviso hordas de enemigos que embestirán contra ti sin pensarlo dos veces. Y cuando digo embestir, es literal; no importa bajo qué situación estés, los enemigos, carentes de cualquier rasgo de inteligencia artificial se lanzarán contra ti sin detenerse y sin estrategia alguna de por medio.
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Los niveles de PainKiller: Hell & Damnation consisten de varias zonas donde enfrentarás a oponentes en arenas de batalla tipo Quake equipado con armas más o menos vistosas que mantienen por un momento la atención del jugador, hasta que descubres que la mayoría de ellas no son en realidad muy útiles que digamos.
Desgraciadamente, a esto le tenemos que agregar unos controles confusos que te llevarán a desperdiciar power-ups casi por inercia y activar tus cartas de Tarot sin poder dosificarlas o guardar sus efectos. No hay nada más frustrante que un personaje que no hace lo que uno quiere y tirar a la basura todos los ítems ganados.
Mata, ve al punto de control y vuelve a matar
Además de sus controles ineficaces y un catálogo de armas poco atractivo, el principal problema de PainKiller: Hell & Damnation es que sus mecánicas de juego son extremadamente repetitivas. Enfrenta una horda de enemigos, sobrevive o encuentra un lugar donde puedas matarlos a todos sin riesgos, llega al punto de control y repite algunas veces la maniobra hasta llegar a la horda del jefe, quizá enfrentar alguna horda más y terminar con el nivel. Aún dentro de lo repetitivo que muchos pudieran considerar los FPS hoy en día, este título se lleva las palmas y rara vez te ofrece el incentivo necesario para continuar despachando rivales.
Los jefes de nivel, si bien imponen, no representan peligro alguno.
La música, por su parte, es casi inexistente, sólo tendremos algunos segundos de rock pesado cuando estemos enfrentando a las criaturas y después regresaremos a un silencio sepulcral salpicado con los sonidos del ambiente. Eso sí, aunque la música dura muy poco y sólo llega en momentos de alta tensión, sí logra su cometido de inspirarte para acabar a todo lo que se cruce frente a nuestro camino.
Aunque no todo es malo en el título. Las gráficas, si bien no son algo que podamos considerar de la siguiente generación o súper impresionantes, no defraudan al regalarnos escenarios que nos recuerdan que estamos en algún lugar entre el Purgatorio y la Tierra.
Si lo que buscas son más horas de juego por tu dinero, el modo multiplayer aumenta un poco la diversión con un modo cooperativo local y algunas formas competitivas, como los clásicos duelos o el modo tipo “captura la bandera”. Nada que no hayas visto antes y aún en multijugador encontrarás problemas para mantenerte pegado al control por mucho tiempo.
La campaña en multiplayer le agrega vida al juego.
De regreso al Infierno
Aunque el título mejora de manera gráfica PainKiller: Hell & Damnation no logra cautivarnos con sus mecánicas tan simples, la pobre inteligencia de los enemigos y la ineficiencia de alguna de sus armas. El juego es sólo un pretexto para expandir la historia de la primera entrega y un esfuerzo vano de regresarle la gloria a una franquicia que debió quedarse igual que Catherine, sepultada donde nadie la pueda alcanzar.
Warner Bros. Interactive Entertainment han liberado un video de 17 minutos de gameplay del esperadísimo batijuego Batman: Arkham Origins, en él podemos ver lugares conocidos para los fanáticos del cómic, como Ciudad Gótica, la Baticueva, y la Comisaría de Policía.
Obviamente también hay mucho gameplay, con movimientos, golpes, gadgets y hasta la aparición de Alfred. En este juego tomaremos el control de un Batman más joven, acostumbrado de cierta forma a vencer con facilidad, hasta que Black Mask le pone precio a su cabeza reuniendo a varios de los mejores asesinos del mundo dispuestos a derribar al murciélago.
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Batman: Arkham Origins (junto a su spin-off para portátiles, Batman: Arkham Origins Blackgate) sale a la venta este 25 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
22 de Octubre llega la nueva actualización de Xuan Dou Zhi Wang, un juego chino de peleas online para PC inspirado en The King of Fighters.
Ya anteriormente te contábamos de los nuevos contenidos que este parche tendría, entre trajes alternos, un personaje completamente nuevo y uno tan renovado que también es prácticamente otro. Ahora ya contamos con las biografías oficiales y los videos con la jugabilidad de estos personajes:
Xeno
Nombre: Xeno
Nacionalidad: Chino
Sexo: Masculino
Edad: 28 años
Fecha de nacimiento: 17 de Enero
Ocupación: Desconocida
Estatura: 1.85 m
Peso: 100 kg
Tipo de sangre: A
Pasatiempos: Ir a clubes
Odia: Las armas de fuego
Xeno es un rudo hombre que exuda genialidad. Su personalidad es apasionada, su cuerpo lleno de energía ilimitada, y tiene todas las ganas de esparcir su fama por donde pasa. Jamás claudica ante la derrota, y le gusta hacer toda clase de amigos. Su tesoro más preciado es una camioneta pick up de colección, que usa para manejar por todos lados y crear problemas. Xeno fue elegido representante de la División Alemana del CRD (“Investigación y Desarrollo del CORE”) y se le hizo portador del Guante Armado Prototipo RD-57. Orgulloso, Xinuo confía en su poderosa arma durante la batalla.
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Como puedes ver, la jugabilidad de Xeno es muy poco ortodoxa, tanto que no podemos decidir si es un “grappler” o no. El personaje tiene pocos movimientos pero se ve peligroso y entretenido de usar, ¿a ti qué te parece?
Shanwoo
Nombre: Shanwoo
Nacionalidad: China (Yunnan)
Sexo: Masculino
Edad: 28 años
Fecha de nacimiento: 7 de Enero
Ocupación: Empleado de la Familia Fung
Estatura: 1.86 m
Peso: 90 kg
Tipo de sangre: A
Pasatiempos: Hacer pesas
Odia: Las ciudades
Shanwoo pertenece a una minoría técnica proveniente de la Meseta de Yunnan, una remota área montañosa del suroeste. En su aldea contaban con una religión tribal, y Shanwoo fue bendecido con un tatuaje sagrado que en momentos de crisis lo conecta con su Tótem Divino y le proporciona una fuerza y resistencia ilimitadas. Él dejó el pueblo de su niñez y se mudó a la ciudad, determinado a trabajar duro. Comenzó participando en torneos clandestinos de boxeo, desde muy joven. Luego de eso, comenzó a hospedar niños huérfanos sin hogar, y los organizó en pequeños talleres de trabajo clandestinos. Aún así, su negocio era legítimo, y raramente causaba problemas, aunque la vida que les podía dar seguía siendo bastante pobre y fue sujeto de visitas de inspectores.
Recientemente, la compañía CRD decidió desmantelar los negocios de Shanwoo, dejando a sus niños en el total desamparo. La apertura del Torneo XD coincidió con el evento, lo que hizo que Shanwoo ingresara, determinado a luchar por sus niños. Al enterarse de que el hijo de sus empleadores iba a entrar al Torneo Xuan Dou, Shanwoo decidió ir con él para vengarse del CRD.
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La nueva versión de Shanwoo elimina casi por completo el aspecto “boxeador” que el personaje tenía antes y se centra en movimientos de agarres, pero lejos de ser un grappler genérico. En general se le ve bastante peligroso y amenazador, pues su movilidad es rápida.
Como siempre, estaremos informando cualquier actualización sobre el juego en cuanto haya nuevas noticias.
Bethesta por fin ha mostrado el sistema de creación de personajes para su MMO The Elder Scrolls Online, en el trailer podemos ver que la gran cantidad de opciones de personalización que vimos en Skyrim sigue presente a pesar de ser un juego para varios jugadores en linea.
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La gran cantidad de cuerpos y rostros que pueden crear es simplemente impresionante, si algo ha caracterizado a la saga The Elder Scrolls es la gran libertad que da a sus jugadores, desde como abordarán una misión hasta que apariencia tendrán, y por lo visto The Elder Scrolls Onlineno decepcionará a sus fans.
The Elder Scrolls Online estará disponible para PC, Mac, PlayStation 4 y Xbox One en el 2014 y tendrá una cuota de suscripción mensual de 14.99 USD.
El nuevo spot para televisión de Batman: Arkham Origins, nos muestra la transformación del joven Bruce Wayne en el encapuchado Batman, desde la muerte de sus padres hasta sus primeros enfrentamientos, pasando por su entrenamiento en la Liga de las sombras.
Batman: Arkham Origins sirve de precuela a los eventos de los aclamados juegos Batman: Arkham Asylum y Batman: Arkham City, en esta ocasión el Caballero de la Noche se enfrentará a enemigos de la talla de Deathstroke, Black Mask, Bane y obviamente, a Joker.
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Batman: Arkham Origins saldrá a la venta el próximo 25 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Ese mismo día saldrá un spin-off para portátiles, Batman: Arkham Origins Blackgate, el cual llegará a PlayStation Vita y Nintendo 3DS.
Ubisoft ha revelado durante una conferencia que Rayman Legends y Splinter Cell: Blacklist tuvieron ventas más bajas a las que la compañía tenía en sus expectativas.
Splinter Cell: Blacklist vendió alrededor de 300 mil copias en todas las plataformas en las que está disponible, mientras que Rayman Legends se vendió más para la Wii U, aunque las ventas del título tampoco fueron las esperadas, aunque dejó de ser una exclusiva para la consola de Nintendo precisamente intentando incentivar sus ventas.