Bajo el nombre de “Tatuaje”, Ubisoft lanzó el primer comercial para la televisión del videojuego Assassin’s Creed IV: Black Flag.
En este clip retomamos el credo de Edward Kenway, forjado a su propio estilo con las enseñanzas de piratas y el clan de Asesinos por igual, en su búsqueda por la libertada de la opresión a cambio de volverse el pirata más temido del Caribe.
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Assassin’s Creed IV saldrá a la venta el 29 de octubre en sus versiones para Xbox 360, Wii U, PlayStation 3 y PC. Las ediciones para nuevas consolas estarán disponibles cuando la PS4 y Xbox One salgan a la venta.
Pier Solar and the Great Architectssalió hace tres años como juego homebrew para la antigua Genesis (Mega Drive) de Sega. Su estudio creador, WaterMelon, no decidió quedarse en esta poca conocida entrega y decidió conseguir fondos mediante KickStarter para lanzar el juego en versión HD.
Esta nueva versión en alta definición del “más grande RPG de 16 bits” llegará a los servicios de descarga digital de PC, Mac, Linux, Wii U, Xbox 360, Ouya y hasta móviles con Android. El primer tráiler nos muestra el trabajo artesanal en este RPG a la vieja escuela de los 16 bits, con interesantes opciones como incluso cambiar los gráficos a un estilo retro.
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Pier Solar HD fue presentado en la IndieCade, donde también se confirmó una versión para Dreamcast con soporte para pantalla widescreen e integración de la VMU. Si eres fan de los juegos de rol de antaño este es un título que no deberás dejar de pasar.
Que el hype no baje. Activision presentó un nuevo tráiler de su próximo FPS, Call of Duty: Ghosts, donde nos permite ver las bondades y posibilidades del modo Squads.
Debutando en esta entrega, Squads se trata de diversos modos de juego donde el centro está en la creación de un grupo de soldados a tu mando que irán evolucionando, ganando nivel y tendrás la labor de personalizarlos y adecuarlos para cada misión de la mejor manera, pues con ellos retarás al mundo.
Una vez con tu pelotón listo podrás participar en eventos donde tú y tu equipo controlado por la inteligencia artificial se enfrentan a otra escuadra de la CPU en diversos niveles de dificultad. También está la opción de hacer equipo con hasta cinco amigos para derrotar a un equipo con IA, o llevar el máximo reto al enfrentar a tu conjunto de solados contra el de otro jugador. Checa todas las posibilidades en el tráiler.
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Call of Duty: Ghostssaldrá a la venta el 5 de noviembre para PC, Wii U, PlayStation 3 y Xbox 360, con versiones para Xbox One y PlayStation 4 listas para cuando las consolas sean lanzadas al mercado ese mismo mes.
Regresa el basquetbol a la temporada de sillón con NBA 2K14, la entrega anual de Visual Concepts y 2K Sports, del cual tenemos en esta ocasión el tráiler de lanzamiento.
De acuerdo a sus creadores, el juego presenta un redefinido esquema de control que permite mayor realismo y jugadas personales como nunca antes. El modo de carrera también fue mejorado y para este año está el atractivo de contar con catorce equipos de la Euroliga, como el Real Madrid, Barcelona, Unicaja Málaga, Alba Berlín y CSKA de Moscú, entre otros.
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NBA 2K14 ya está disponible para PlayStation 3, Xbox 360 y PC en América. A España llegará el día de mañana. Este título también contará con versiones para consolas de nueva generación el día que estas salgan a la venta.
Mighty No. 9 cumplió todas sus metas de financiamiento, no sólo para asegurar su salida en PC mediante Steam, como estaba inicialmente planeado, sino para asegurar su aparición en prácticamente todas las consolas en el mercado.
La campaña presentada en KickStarter terminó con más de 3.8 millones de dólares recaudados, lo que permitirá que el juego sea llevado también a Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita, Wii U y 3DS.
Mighty No. 9también incluirá opción para soundtrack retro, un modo de juego contra los jefes, cooperativo en línea, retos, modo turbo, New Game +, final alternativo y hasta un extenso documental. Esperamos con ganas tener lo más pronto posible al sucesor de Mega Man.
Ubisoft nos presenta hoy el que sin duda es el mejor adelanto de Assassin’s Creed IV: Black Flag a la fecha. Bajo la leyenda “unidos bajos la bandera negra”, el nuevo tráiler nos presenta nuevamente a los piratas y personajes del juego, aunque bajo una interesante perspectiva de acuerdo a la historia del mismo.
Por la sed de oro, por la búsqueda de la libertad, por el deseo de construir una nueva nación y hasta por seguir sus insanos instintos, diversos piratas históricos servirán como aliados y mentores de nuestro protagonista, Edward Kenway, quien se embarca en una aventura alejada del clásico cuento de Asesinos que hemos conocido hasta ahora. Pero nada mejor que el tráiler para mostrárnoslo.
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Assassin’s Creed IV: Black Flag estará disponible en todas las plataformas a partir de este próximo 29 de octubre.
Comcept e Inti Creates mostraron el primer video del motor de juego de Mighty No. 9, el llamado sucesor espiritual de la saga clásica deMega Man. El juego cuenta con la tecnología Unreal Engine, aunque sigue siendo una prueba sin pulir y el clip dura apenas doce segundos.
El equipo desarrollador aclara que el título final muy seguramente no lucirá, se moverá y en general no se parecerá mucho a lo mostrado en este video, ya que es una prueba que se montó en una semana utilizando el arte que se tiene para probar el motor de juego. “Algún día voltearemos a atrás y nos reiremos de qué primitivo lucía, pero por ahora es sólo una prueba del trabajo de una semana”, argumentan los creativos.
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Mighty No. 9.ya casi suma 3.1 millones de dólares en su página de financiamiento en Kickstarter, a sólo 200 mil dólares de lograr la meta para portarlo a PlayStation 4 y Xbox One, aunque algo lejano para las versiones de PS Vita y 3DS (3.5 millones de dólares), tomando en cuenta que quedan menos de dos días para el cierre de la campaña.
Mighty No. 9 cuenta con versiones confirmadas para PC (Windows, Linux, Mac), Xbox 360 y PlayStation 3. En otras buenas noticias, se unió al equipo de trabajo Takashi Tateishi, el compositor de la mítica banda sonora de Mega Man 2.
En YouTube emergieron una serie de videos que en combinación nos dan casi una hora de gameplay de las pruebas de red de Dark Souls II en Japón.
El RPG de From Software y Bandai Namco retoma el concepto del último título junto a importantes mejoras en la personalización y un mundo más vasto y con más enemigos para explorar. El juego en línea será retrabajado para una mejor experiencia, algo que varios usuarios podrán probar en la beta de PlayStation 3 a iniciar este 12 de octubre.
Dark Souls II saldrá a la venta en PlayStation 3 y Xbox 360 el 11 de marzo en América y tres días más tarde en España. La versión de PC, aunque aún sin fecha definida, debe salir en la misma temporada.
La compañía creadora de Half-Life, Portal y Left 4 Dead, Valve, ha anunciado el día de hoy su nueva estrategia para llevar la experiencia de Steam a la sala de tu casa, el Steam Controller.
El Steam Controller es un nuevo tipo de control diseñado para brindar la mejor experiencia posible para jugar títulos que son prácticamente exclusivos de mouse y teclado con la mayor comodidad sin sacrificar la funcionalidad, ya sea para jugar con una Steam Machine o en una PC.
El control difiere por mucho de los controles tradicionales para consola y es que, en lugar de utilizar análogos y botones, utiliza dos track pads de nueva generación que permiten un reconocimiento del movimiento mucho mejor que el que brindan los sticks análogos por lo que los fans de los FPS se acostumbrarán rápidamente y no notarán cambios en su desempeño.
Además de los track pads, el Steam Controller contará con una pantalla táctil en el centro por medio de la cual dará a los programadores “botones infinitos para que el jugador tenga distintas acciones, sin requerir un numero infinito de botones físicos”, lo cual forma parte del concepto original del concepto de Valve, que pretende no perder nada en la transición de teclado y mouse a control físico.
La pantalla táctil también será en si misma un botón, lo cual le dará a los jugadores la retroalimentación física que muchas veces no encuentra en dispositivos como tablets o smartphones, pero no se limita a eso ya que los programadores también podrán usarla para mostrar información del juego al estilo de una segunda pantalla como el GamePad del WiiU.
Finalmente, Valve confirmó que todos los juegos en la librería de Steam serán compatibles con el Steam Controller, incluso aquellos que no fueron diseñados para usarse con un control de consola, esto gracias a que el aparato engaña al juego haciéndole pensar que esta siendo jugado con un mouse y un teclado, además de poder personalizar los botones completamente.
Aquí el esquema de control para Portal 2
El Steam Controller entrará en fase beta para jugadores y desarrolladores este año, solo que el prototipo requiere una conección USB (la versión final será inalámbrica) y no cuenta t0davía con una pantalla táctil. Este anuncio complementa a los de SteamOS y las Steam Machines que se anunciaron esta semana.
Como no podía faltar, Batman: Arkham Origins contará con pase de temporada, el cual anunció WB Interactive el día de hoy junto con algunos detalles del mismo.
El pase de temporada estará disponible en todas las plataformas -PlayStation 3, Wii U, Xbox 360 y PC-, a un precio de 19.99 dólares por cinco DLC.
El paquete incluye:
Skin de Batman del cómic Gotham by Gaslight.
Skin de Batman de la saga Brightest Day.
Paquetes de skins New Millennium.
Paquete de skins de la Tierras Infinitas.
Arkham Origins Initiation: Un DLC donde jugarás como Bruce Wayne antes de que se volviera Batman. Aquí deberá probar su reto final y probarse digno ante su más grande maestro, Kirigi.
Una nueva campaña para el modo de historia aún sin revelar.
Batman: Arkham Origins saldrá a la venta en versiones retail, digital y edición especial este próximo 25 de octubre.
Matt Ryan, el actor de doblaje que da la voz a Edward Kenway en Assassin’s Creed IV: Black Flag, nos lleva en un rápido recorrido para conocer a los personajes históricos y ficticios con los que nos toparemos en nuestra aventuras.
El video nos presenta a hombres de la talla de Barbanegra, mentor de Edward, Ben Hornigold, Woodes Rogers y el lunático pirata Charles Vane, todos personajes que dieron vida (y muerte) en llamada Erada Dorada de los Piratas.
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Assassin’s Creed IV: Black Flag saldrá para PC, Xbox 360, PlayStation 3 y Wii y el 29 de octubre. La versión de PlayStation 4 sale a la venta el 15 de noviembre, mientras que la de Xbox One estará lista el 22 del mismo mes.
No sólo de superhéroes vive el hombre, por lo que WB Interactive presentó un tráiler de Batman: Arkham Origins ahora centrado en el villano Deathstroke a quien podremos controlar en el paquete de retos del personaje.
Como Deathstroke, tendremos acceso al antihéroe de DC y tres skins para el mismo, así como dos mapas de retos para dominar con sus propios movimientos. También podremos jugar el nuevo modo “100 a 1″, que, como su nombre indica, es un reto de nosotros contra una centena de malosos. Checa el tráiler.
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Batman: Arkham Origins sale el 25 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3, Wii U y PC. El paquete de Deathstroke vendrá como bono de preventa.
Tras lo que parecía una odisea interminable, por fin Ubisoft anunció la fecha de South Park: The Stick of Truth, videojuego de RPG de la popular franquicia de animación que por fin podremos jugar en PC, Xbox 360 y PlayStation 3 el próximo 10 de diciembre.
No sólo esto, el título contará con una edición especial llamada Grand Wizard Edition, la cual costará 79.99 dólares e incluirá una copia del juego, un mapa del Reino de South Park dibujado por Cartman, el DLC Ultimate Fellowship Pack (con bonos para diversas clases de personajes) y, lo mejor de todo, una figura de seis pulgadas del Gran Mago NiñoRobot Cartman.
¿De qué va la historia de South Park: The Stick of Truth? Bueno, todo comienza con el robo del “palito de la verdad”, pero de ahí en adelante desemboca en las más extremas situaciones vistas en la serie reunidas en un mismo videojuego: aliens, Canadá, Jesús y parodias de todo tipo. Mejor checa el tráiler.
Para complementar SteamOS y despejando las dudas sobre qué tipo de máquina correría el sistema operativo de Valve, la compañía anunció ahora Steam Machines, una especie de mini consola que hará uso de SteamOS para retransmitir los juegos desde tu computadora y poder visualizarlos en tu pantalla de televisión.
Valve anunció que las Steam Machines serán actualizables en sus componentes y serán fabricadas por diversas compañías, aunque todas contarán con la tecnología suficiente para hacer stream de la mayoría de juegos de tu catálogo actual y ser un interesante competidor para las consolas de sobremesa tradicionales.
Valve también invitó a los usuarios de Steam a anotarse a una lista de probadores beta para ser uno de los afortunados dueño de una de las 300 Steam Machines que serán lanzadas este año para probar el dispositivo. Para poder hacerlo tendrás que realizar diversas actividades para ganar una insignia y ser parte de la lista de aspirantes.
Puedes obtener más detalles y anotarte como beta tester en esta página.
Uno de los títulos más esperados para la próxima generación es el RPG medieval desarrollado por BioWare, Dragon Age: Inquisition, que muestra en el presente video -tomado de la Pax Prime 2013- un poco más de veinticinco minutos bastante interesantes
El video nos deja ver las bondades gráficas que podremos disfrutar sobre todo en nueva generación, así como los vastos escenarios a explorar en las actuales consolas Xbox 360 y Playstation 3. Juzguen ustedes mismo.
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Dragon Age: Inquisition espera un estreno el tercer cuarto del 2014, tiempo suficiente para calentar motores y mostrar algo mejor aún (como si hiciese falta), en lo personal, un título que deseo en mis manos gamers.
Lo que diferenció enormemente a Rocksmith de Rock Band 3, no fue la utilización de una guitarra real como instrumento (ya que Rock Band 3 contaba con su propia Pro Guitar) fue el énfasis que Ubisoft le puso a al título como una plataforma para aprender guitarra más que como un juego; en la edición 2014 del juego esto es aún más evidente.
En Rocksmith 2014 contaremos cun una enorme candidad de guitarcades dedicados a mejorar la digitación, memorización de acordes y ejecución de riffs que todo buen guitarrista debe hacer y conocer. Estos guitarcades superarán en canditad y contenido a los ya populares minijuegos del primer Rocksmith.
Para muestra tenemos la evolución del favorito de muchos Dawn of the Chordead, del primer Rocksmith, donde el jugador se valía de la ejecución rápida de diversos acordes para eliminar a una horda de zombis. En Rocksmith 2014este guitarcade regresa como Return to Caste Chordead y ahora contará con un modo historia completo con cut scenes y batallas de jefe.
Return to Castle Chordead se suma a los once nuevos guitarcades que estarán disponibles para Rocksmith 2014,cada uno de los minijuegos dedicado a mejorar una habilidad específica de los guitarristas.
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Rocksmith 2014 estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC a partir de octubre de este año. Si ya saben tocar guitarra es una buena plataforma para repasar y divertirse, si no, Ubisoft asegura que es la manera más rápida de aprender.
Techland nos presenta el día de hoy una interesante manera de promocionar su próximo videojuego hack & slash en primera persona, Hellraid, mediante una serie de videos interactivos para conocer más de su protagonista.
Se trata de una especie de precuela narrada dos semanas antes de los sucesos del juego, donde tomaremos el control de Edyn en su intento por escapar de demoniacas criaturas. En el video, realizado con el motor gráfico, podrás tomar diferentes decisiones para progresar de diferentes formas hasta el final. ¿Por qué no lo intentas?
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Hellraidaparecerá para Playstation 3, Xbox 360 y computadoras corriendo bajo Windows antes de finalizar el año.
Valve anunció que pronto podremos disponer de manera gratuita de SteamOS, el sistema operativo con el que la compañía pretende llevar la versatilidad de Steam a tu pantalla de televisión.
SteamOS se trata de un sistema operativo que podrás instalar en tu propio hardware (o máquina) con el cual retransmitirás a una pantalla tu librería y juegos de tu biblioteca Steam desde tu computadora. Aún no tenemos detalles sobre qué tipo de equipo necesitaremos para instalarlo, por lo que habrá que estar atentos para futuros detalles.
Lo que sí sabemos gracias a su página web es que SteamOS está basado en Linux, contará también con servicios de audio y video, podrás hacer stream de tus juegos de cualquier sistema operativo (Linux, Windows y Mac) a tu televisión, contará con el futuro servicio de Family Sharing y opciones de restricción familiar.
Una excelente idea para quienes quieren gozar de sus juegos de PC en su pantalla de televisión sin tener que poner la computadora a un lado, ¿no creen?
Rayman Legends nació como una exclusiva para la nueva consola de Nintendo, que finalmente fue portada a prácticamente todas las plataformas que podían correr el juego: PlayStation 3, PS Vita, PC, Xbox 360 y, obviamente, Wii U. Ubisoft prometió adaptar la jugabilidad y ofrecer extras interesantes en cada consola, ¿puede acaso este título superar toda la polémica generada a su alrededor y levantarse como un destacado representante del género de plataformas en 2D?
Rayman Legends
Pueden estar tranquilos. La mascota insignia de Ubisoft regresa en Rayman Legends provocándonos frases como “¡Oh por Dios!” o “¡Qué emoción!” tan pronto como tomamos el control y empezamos a deslizarnos en una catacumba escondida en lo profundo de un corazón de manzana.
¿Recuerdas esas pequeñas sensaciones que te abrumaban pero mantenían tu pulso latiendo cuando de niño te sorprendías con cada nuevo nivel? Ese silencio cuando un monstruo con tentáculos te quiere arrastrar hacia el abismo, el crescendo musical con melodías de guitarras españolas que aumenta conforme te acercas al final de la misión, la seguridad de que el nivel que sigue será no sólo más difícil sino mejor que el anterior… Damas y caballeros, estamos ante un videojuego que comprende la importancia de la retroalimentación resumida en doce horas.
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Si eres de los que compró el Rayman Legends simplemente atraído por su caricaturesca presentación, pero esperabas tener un adecuado juego de plataforma y nada más, te sorprenderás gratamente. El instinto artístico tapiza no sólo su impresionante apartado gráfico y su cuidado sonido, sino que se transporta todo a una maravillosa combinación de gameplay (en especial para Wii U), diversión y soropresa.
No hay mucha historia aquí -rescatar es lo de siempre-, pero supieron equilibrar la carencia de historia por un control de fábula. Este título cooperativo lleno de inventivas ideas muestra que aún hay espacio en esta era de juegos híper realistas para una buena aventura en dos dimensiones. Naturalmente, nuestro héroe sin articulaciones comienza su viaje simplemente simplemente corriendo, saltando y golpeando, pero antes de que te des cuenta tu campo de jugabilidad se habrá extendido y emplearás diversas maniobras para evadir trampas mortales, pelear contra enormes jefes o superando sorprendentes retos rítmicos.
Cada nivel es mejor que el anterior
Gratamente, cada estación de Rayman Legends es más impresionante que la anterior e introduce pequeños cambios en las dinámicas de juego que son bienvenidas: desde avanzar en secciones de sigilo y apegándote a las sombras, pasando por parodias de mini shooter de navecitas, hasta escenarios musicales al ritmo de “Eye of the tiger”; estos últimos niveles en específico pueden ser de los más divertidos, ya que no sólo se trata de superarlos sino de realizar todo en tiempo y forma para conseguir todas las notas. En general, cuando crees tener un nivel favorito aparecerá uno nuevo que te hará cambiar de opinión.
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Claro que Rayman Legends fue diseñado como un título con fuerte énfasis cooperativo local y de esta forma siempre son mejores cuando los compartes con los amigos o la familia. Aunque por el estilo de juego las cosas se vuelven un poco caóticas cuando juntas a cinco personas a jugar, el gameplay nunca es rebasado por la dificultad de localizar a tu personaje en niveles de alta velocidad.
Las versiones para PS3 y Xbox 360 soportan un cooperativo para cuatro jugadores, mientras que la versión para Wii U agrega un usuario más gracias al GamePad. No es noticia ni secreto que este título fue planeado inicialmente como exclusiva para Wii U, ya que en esta consola el GamePad es fundamental y nos permite controlar a Murphy, quien activa switches, controla plataformas y ayuda a resolver algunos puzles.
Rayman Legends puede presumir el mejor uso de la tableta hasta el momento con un estilo juego asimétrico que suele funcionar muy bien siempre y cuando haya varios jugadores de por medio. Si juegas en solitario, habrá un punto en que cambies tu perspectiva para poder activar los switches con el GamePad, accediendo a minijuegos exclusivos gracias a su control alternativo.
Con el Gamepad controlarás a Murphy.
Esto no significa que las otras versiones sean malas, al contrario, la gente de Ubisoft supo solucionar elegantemente este asunto comandando su enciclopedia voladora hacia los switches usando un botón, haciendo más sencillo el proceso. La versión para PS Vita incluye algunos controles táctiles que también se sienten bien aplicados y demuestran que el equipo creativo pasó bastante tiempo diseñando niveles e implementando lo mejor de cada consola en ellos.
Cooperativo vs Rayman solitario
Es una excelente idea el plantear Rayman Legends como una aventura cooperativa, pero sin duda también esto vuelve a veces más hostil el viaje cuando sólo tú estás implicado. En este sentido, no puedo dejar de mencionar unas frustrantes misiones de escolta. No importa cuán cuidadosamente limpies el área y actives los switches, el problema recae en la inteligencia artificial de Sir Globrax, quien nunca toma buenas decisiones.
Escasas veces nuestro “compañero” entiende por donde necesitas que avance y por lo general es un suicida, yéndose por los láseres y directo hacia peligrosos obstáculos que se supone debería evadir. Repito, en multijugador es excelente, ya que depende de la habilidad y coordinación de los demás jugadores, mientras que solitario la mayor parte de las vidas perdidas son por culpa de la inteligencia artificial, lo que vuelve cansada esta parte y casi te invita a renunciar a los retos de más complicados si no tienes un amigo con quien superarlos.
La experiencia de Rayman Legends es mucho mejor multijugador.
Fuera de esto, la curva de dificultad es sencilla y uno se adapta rápidamente al control. La mayoría de niveles están brillantemente diseñados y al momento de terminarlos te deja una gran satisfacción y las ganas de ir por el que sigue. Aquí no hay mapa, sino cuadros que representan un nivel distinto; al ir superando diversos escenarios se irán abriendo nuevos, además de que hay algunas opciones fuera del modo de historia para mantenerte jugando, como retos, niveles remixes, score attacks y tablero de líderes en Internet.
Las peleas contra los jefes es de lo más destacado de Rayman Legends. Estos encuentros muestran gran parte de la atención sobre el detalle plasmado en un creativo combate que se convierte en un show espectacular. Como ejemplo, “El Luchador”, una masa gigante de músculos que mueve una de sus enormes manos y constantemente lanza a su pequeño oponente por los aires. Sus actitudes al momento de golpearlo en la cabeza, las reacciones de dolor y derrota/victoria venden una atmósfera que te hará reintentar la pelea aún si pierdes.
En el apartado técnico, esta secuela toma el colorido de Rayman Origins y lo lleva a un nivel de mayor detalle visual, con gráficos y melodías que asemejan un cuento animado. Las asombrosas transiciones, los despampanantes y vibrantes jefes de nivel, el esmerado diseño de niveles, los colores que parecen retar la realidad de tu pantalla y una pegajosa banda sonora harán imposible poner el mínimo “pero” en este apartado.
¿Qué es lo que más nos gusta? Enormes jefes de nivel.
Sin obligación de buscar, el juego te mantiene atento ya que por todos lados hay miles de cosas que descubrir, al momento que su pulido gameplay te invita a no soltar el control salvo en aquellos cansados niveles con Globrax. No importando en qué consola lo juegues, Rayman Legends es el ejemplo estelar de los videojuegos de plataformas en 2D, manteniendo el enfoque y la tradición del género: Atractivo y disfrutable para todas las edades.
Durante el marco del TGS, Bethesta compartió un nuevo trailer del próximo juego de Shinji Mikami, The Evil Within; en esta ocasión podemos conocer un poco más de la historia y darnos una idea del modo en que jugaremos.
The Evil Within fue presentado en abril pasado y es el primer juego de Shinji Mikami en regresar al survival horror desde el icónico Resident Evil. En el título tomaremos el rol del detectivo Sebastian Castellanos, quien ha quedado atrapado en un manicomio donde fuerzas sobrenaturales han convertido a algunos pacientes en monstruosas criaturas.
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The Evil Within aparecerá en Xbox 360, PlayStation 3, PC y consolas de siguiente generación en el 2014.