El proximo juego de TellTale Games, creadores del afamado juego The Walking Dead, será The Wolf Among Us, del cual han presentado el día de hoy un trailer de Faith, primer episodio descargable de este título.
El juego en cuestión se basa en la saga Fablesde Vertigo y nos narra las aventuras de BigBy Wolf, el lobo malo de cuentos de hadas que vive en el mundo real junto con otros personajes, como los Tres Cerditos, el Príncipe Encantador o Blanca Nieves.
Al igual que otros juegos de la compañía como Back to the Future o Jurassic Park utilizará el mismo sistema de consecuencias y cuenta con un estilo de arte único que imita al de la premiada saga de cómics en que se basa.
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En The Wolf Among Us ayudaremos al Lobo Malo de Caperucita Roja y ahora detective privado BigBy Wolf, a descubrir y prevenir crímenes relacionados con “fables”(personajes de cuentos de hadas) y proteger a los “mundanos” (gente sin poderes) de las fuerzas del mal.
El primer episodio se estrenará en próximos meses aunque aún no hay fecha de estreno exacta. Lo que sí sabemos es que aterrizará en PlayStation 3, Xbox 360 y computadoras corriendo bajo Windows o Mac, vía Steam.
Ubisoft publicó el primer episodio de una serie de videos con gameplay de Watch Dogs, donde nos mostrará las innovaciones en jugabilidad que trae este título de mundo abierto.
En este ocasión veremos la opción de hackear. En un mundo moderno donde todo está comunicado y las redes tecnológicas van desde tu celular hasta las alarmas de la Policía, es posible utilizar toda estas conexiones e información como armas, algo en lo que Aiden Pearce, el protagonista, es un experto.
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Watch Dogssaldrá a la venta el 19 de noviembre en América (22 en España) para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PC. Las versiones para consolas de nueva generación llegarán hacia final de año.
La compañía Deep Silver publicó el día de hoy un nuevo diario de desarrollo de Saints Row IV, título que se pondrá a la venta el 20 de agosto para Xbox 360, PS3 y PC.
En este nuevo video los creadores del juego se centran en hablarnos sobre el contenido y el origen de varias de las disparatadas ideas en gameplay, armas y locaciones. Intervienen Jim Boone (productor senior), Steve Jaros (director creativo), Steve Quirk (director de arte), John Brunkhart (diseñador de armas) y David Payne (artista jefe de armas). Aquí se los dejamos:
505 Games ha publicado el día de hoy el tráiler de lanzamiento correspondiente a Payday 2, el cual ya se encuentra disponible en tiendas para Xbox 360, PS3 y PC. En él se nos hace un interesante repaso por nuestros atracos, con una cámara que, libremente, se mueve por una escena congelada de los mismos.
Payday 2es un juego completo con numerosas mejoras que suben la carrera criminal de Wolf, Chains, Hoxton y Dallas hasta nuevos límites, donde la dificultad y la estrategia se adjuntan a la diversión y al trabajo en equipo con los amigos u otros jugadores.
En esta nueva entrega hay una vertiente de personalización mucho más profunda que se acerca al género RPG, pudiendo modificar las armas, las caretas o al propio personaje, adaptando tu arsenal y apariencia para marcar tu propio estilo en cada golpe.
Konami ha publicado en video el día de hoy el primer tutorial de PES 2014, título que llegará a PS3, Xbox 360, PC y PSP a América el 24 de septiembre y unos días antes, el 19, a España.
En él nos enseñan cómo con las diferentes combinaciones de los botones y los sticks de cada control podremos hacer diferentes regates, como el boomerang o un sombrero, con diferentes ángulos, así como varias formas de hacer un pase hueco o tirar a gol. Aquí se los dejamos:
¡Eres emprendedor, empresario, bueno con las finanzas, te ganaste la lotería o eres hijo de “papi”, y en tu humilde cuenta bancaria cuentas con al menos la módica cantidad de un millón de dólares?. Pues bien, pensando en la economía familiar Deep Silver a lanzando una edición muy especial la cual cuesta eso: un millón de dólares.
Se trata de Saints Row IV: The Super Dangerous Wad Wad Edition o conocido como The Million Dollar Pack, el cual es la edición más cara y exclusiva en la historia de los videojuegos solamente seguida por la edición especial de GRID 2, la GRID 2: Mono Edition donde con $188,700 dólares te incluían un auto monoplaza real.
Aquí les dejamos un listado de las cosas que recibirás al adquirir está única y exclusiva edición especial:
Saints Row IV: Commander in Chief Edition
Una réplica tamaño real de la Dubstep Gun
Un día completo de entrenamiento para espías
Un viaje al espacio con Virgin Galactic
Una suscripción de un año al exclusivo club de automovilismo E25
Un Lamborghini Gallardo
Una cirugía estética a elección del comprador
Salir de compras con un asistente personal para adquirir una colección de ropa
Una experiencia de secuestro
Un Toyota Prius con un año de seguro
Una semana para dos personas en el Jefferson Hotel en Washington
Siete noches en la suite real del Burj-Al-Arab en Dubai
Vuelos en primera clase en Dubai y a Washington
Como ven está edición especial incluye muchas cosas más que un simple juego y una estatuilla a escala. Si eres de esas excéntricas personas con dinero y te gustaría adquirir está edición solamente tienes que dar click aquí para pre-ordenarla en la página oficial de Game de Reino Unido, así que corran por ella ya que está limita a una copia esta súper edición especial de Saints Row IV.
Tal como adelantamos la semana pasada, un tráiler anunciaba The King of Fighters XIII: Steam Edition, título para PC en el cual no participará Atlus como compañía publicadora, sino que sería directamente SNK Playmore quien llevara su popular juego a esta plataforma como por fin lo anunció directamente en la plataforma de distribución Steam.
Considerada una “versión completa”, The King of Fighters XIII: Steam Edition incluirá todas las paletas de colores, los tres personajes DLC (Iori con flamas, Kyo NEST y Mr. Karate) y los escenarios adicionales, además de algunas ligeras mejoras en los cinemas del modo de historia, soporte para logros y una útil opción gráfica para bajar o subir el frame rate y simplificar los fondos. Sin embargo, quizá lo que más alegrará a los fans es que el código de red fue totalmente mejorado, prometiendo por fin batallas en línea estables y a buena velocidad.
El juego saldrá a la venta a un precio de 29.99 dólares, pero puedes comprarlo por 2 5 dólares si lo preordenas antes del 13 de septiembre, fecha en que será lanzado. También puedes anotarte para ser sorteado en la beta pública y probar The King of Fighters XIII: Steam Edition antes que nadie.
Un equipo de desarrolladores japoneses y occidentales con una larga experiencia en juegos de rol, incluido el veterano compositor de la música de Final Fantasy, Nobuo Uematsu, lanzaron el día de hoy su propuesta indie llamada Project Phoenix en Kickstarter.
Este grupo está liderado por Creative Arts Intelligence, una compañía de medios con sede en Tokio, y Eminence Symphony Orchestra. El fundador de la primera, Hiroaki Yura, servirá como director y productor, mientras que Uematsu compondrá el soundtrack.
Además, también están involucrados Vaughan Smith, diseñador de L.A. Noire, el novelista Yoko Enoki, el artista conceptual de Final Fantasy, Kiyoshi Arai, y el ingeniero de sonido John Kurlander, quien trabajó en las películas de The Lord of the Rings y en The Elder Scrolls V: Skyrim.
El juego inicialmente tenía prevista su puesta a la venta en plataformas como smartphones, tablets y PC, pero ahora sus responsables han revelado su intención de ampliar el número de sistemas en los que quieren lanzarlo a mediados del 2015.
La meta es juntar 100,000 dólares y la historia del juego pondrá a los jugadores en el mundo de Azuregard, donde tienen que resolver el misterio detrás de un ángel caído con amnesia y acumular una banda de héroes para salvar lo que ellos aprecian.
El juego pondrá énfasis en la exploración del mundo y la progresión individual de personajes, además de que el combate se dará tanto en eventos preparados de antemano durante la historia y en las batallas al azar en el mapa del mundo.
Ubisoft ha publicado el día de hoy un nuevo video de Splinter Cell: Blacklist, juego que llegará el próximo 20 de agosto para Xbox 360, PS3, PC y Wii U.
En esta ocasión Zack Cooper y Richard Carrillo de Ubisoft nos muestran una de las misiones cooperativas del juego mientras nos explican todo lo que vemos en pantalla para que no perdamos detalle. Aquí se los dejamos:
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En Splinter Cell: Blacklist, Sam Fisher se enfrentará a Los Ingenieros, un misterioso grupo de terroristas sin rostro pero con demasiado poder y dispuestos a acabar uno por uno con los objetivos e intereses de Estados Unidos.
Bienvenidos a una nueva máquina del tiempo, aunque éste no es otro de esos viajes donde literalmente transforman todo lo que está a nuestro alrededor a cómo lucía en el pasado. Contrario a los más recientes títulos estilo retro, que para apelar a la nostalgia usan gráficas de antaño con sprites en ocho o 16 bits, o un conteo bajo de polígonos, Rise of the Triad hace uso de las bondades técnicas del presente para armarnos hasta los dientes y lanzarnos al gameplay que predominaba en los FPS de los 90.
Rise of the Triad
El juego es un remake/reinvención del clásico para PC del mismo nombre. Distribuido como shareware en diciembre de 1994 y más tarde con su versión completa en 1995, el original Rise of the Triad alcanzó un número no tan considerable de fans, pero sí muy fieles, quienes pudieron probar por primera vez elementos que serían reutilizados en centenas de títulos comerciales como hoyos de bala en las paredes, cristales que se quebraban, escenario hechos para ser destruidos, cielos panorámicos y luces dinámicas.
Pero por sobre los aspectos técnicos estuvieron detalles específicos de jugabilidad, como mayor velocidad de desplazamiento, un inmenso arsenal y la posibilidad de seleccionar distintos personajes. Es para los fanáticos de este tipo de gameplay que Interceptor Entertainment y Apogee Software lanzaron el nuevo Rise of the Triad, un shooter que se aleja de tu FPS convencional moderno y aterriza con gracia en un mercado algo saturado para este género.
First Person Macho
Olvídate de salud regenerativa mientras permanezcas agachado, botones o zonas de cobertura, esperar la ayuda de tu aliado controlado por la CPU, acercamientos sigilosos y checkpoints reiterativos mientras progresas por la la historia… Es más, puedes olvidarte de la historia misma.
Rise of the Triad nos pone al mando de uno de cinco elementos de un grupo de operaciones especiales llamado HUNT, quienes tras ser enviados a vigilar las actividades de un culto seudo terrorista en la Isla de San Nicolás, se quedan varados en el sin otra opción que abrirse camino a sangre y fuego para pedir un vehículo rescate, detener a la milicia local y encontrar un oscuro y sobrenatural secreto.
Pero la Isla San Nicolás no es un lugar para operativos tácticos, sino para auténticos machos bragados y curtidos en los más duros FPS de los años 90. El juego, le pongas en la dificultad que le pongas, te avienta soldado tras soldado sin mucha inteligencia artificial pero sí plagados de agallas y lanzacohetes. Ciertamente no son muy inteligentes trabajando en equipo, pero su comportamiento impredecible te hará repensar tu estrategia, pues no tienen miedo (excepto cuando los desarmas) a estar entre tu pistola y tus balas con tal de terminar contigo, sabedores de que atrás de ellos hay otro quintillón de malosos dispuestos a hacer el mismo sacrificio.
Tus primeros pasos son dentro de una instalación militar.
No pasará muchotiempo en que veas que los disparos te llueven de todas partes y te darás cuenta que quedarte estático o a “campear” en un lugar estratégico es inútil aquí. La dinámica te obliga a siempre ir hacia adelante, permanecer en constante movimiento y rafaguear sin temor a que te quedes sin municiones, junto a una movilidad al menos tres o cuatro veces más rápida que tu “llamado del deber” o tu “campo de batalla” regular.
Este juego para PC es agresivo por todos sus poros, por lo que también tu catálogo de armas y poderes es vasto y apantallante. Desde tu cuchillo para defenderte a corta distancia (algo súper útil en pequeños cuartos con varios enemigos), pasando por pistolas, metralletas, escopetas y una gran variedad de lanza misiles y armas cuasi nucleares. Más de la mitad de tu armamento está diseñado para hacer polvo y trizas un gran terreno de área y enemigos, así que encontrarás rocket launchers -literalmente- tirados hasta en los botes de la basura del baño.
Por si el poder balístico no fuera suficiente, Rise of the Triad te da la posibilidad de realizar algunos ataques sobre naturales, como un báculo mágico que libera rayos con un rango devastador y algunos ítems que te ponen en Modo Dios -donde sin piedad haces yogurt de vísceras de tus enemigos-, Modos Elasto o Perro. La sensación de obtener estas mejoras y cumplir tu cometido limpiando de cualquier monito hostil la sección es más que satisfactoria.
En Rise of the Triad hay lanza cohetes por todas partes
Los peligros de Isla San Nicolás
El diseño de mapas también me agradó bastante, niveles muy variados (instalaciones militares, cuevas, pozos de lava, etc) estructurados intencionalmente como en los tiroteos en primeros persona de anteayer, aunque con algunas variantes, como escenarios plagados de trampas, guillotinas, trampolines, sierras y lanzallamas, más algunas secciones de plataformas.
Estas partes de calcular los brincos sí se me hicieron algo molestas porque son difíciles de ejecutar por la velocidad del juego y la cámara en primera persona, sumadas a los puntos de guardado tan separados. Así que si mueres en Rise of the Triad, es muy probable que tengas que reiniciar todo el nivel, al menos una buena parte del mismo. Esto puede parecer algo tedioso, pero la verdad hay incentivos para repetirlo, ajustar tu agresividad, aniquilar a todos más rápido y llegar hasta el objetivo en menos tiempo.
Los checkpoints no son nada transigentes como en los juegos actuales, pero es parte del encanto y del sentimiento de logro conforme vas avanzando… Excepto, repito, cuando mueres en las zonas de plataformeo, que son totalmente innecesarias y sólo interrumpen el ritmo de la acción.
Sierras y fueron son de los obstáculos más comunes.
En total, la campaña te ofrece más de 20 mapas, varios niveles de dificultad y la necesidad de terminar el juego con todos los personajes para desbloquear los 111 logros incluidos. Adicionalmente puedes también crear tus propios niveles y compartirlos gracias a Steam WorkShop, o bien bajar las creaciones de otros usuarios.
Pero quizá el modo que más llame la atención en Rise of the Triad es el multijugador online. Olvídate de perks, mejoras y personalizaciones extenuantes para tu personaje en línea, este componente va a la médula ofreciéndonos diversos escenarios, chingo de armas, montones de trampas, así como acción rápida y frontal contra personas de todo el mundo. Rise of the Triad demuestra que jugar en línea no tiene que ser tan serio y que muchos aún preferimos brincar rápido hacia la balacera en lugar de navegar varias pantallas y menús ajustando qué tan suave y cromada debe ser la mirilla de la pistola.
Algo que me gustó en demasía de este modo es que, precisamente al ser una vil carnicería sin tantos filtros de por medio, es muy difícil no matar a nadie por muy malo que seas . No se necesita ser una maestro de la puntería para divertirse, sino simplemente brincar, moverse y a conocer los mapas para hacer pedacitos a todo el que te encuentres enfrente. Si no tienes una conexión a Internet puedes jugar en multijugador simulado contra una inteligencia artificial bastante competitiva.
Los mapas multijugador son grandes, pero no para tardar horas en una partida.
En cuanto a la presentación gráfica, Rise of the Triad luce muy bien gracias al motor Unreal Engine 3. No es una catarsis visual, pero los modelos de personajes (desmembrándose y toda la cosa), niveles, armas y explosiones lucen muy bien en cualquier computadora de gama media baja. Si tienes una tarjeta gráfica superior a AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GTX 560 y 4 GB en RAM de memoria correrás el juego con la mayoría de optimizaciones a tope.
Por ahí quedan algunos puntos no tan finos en este aspecto, como armas que de repente se niegan a disparar, quedarse atrapado en la geometría mal acabada de los mapas, escenarios que no cargan cuando reinicias la misión y que es muy difícil discernir de dónde te están disparando en zonas muy abiertas, pues el indicador de sangre en la pantalla es más confuso que útil.
El juego cuenta también con una banda sonora estupenda y digna de bajarse para trae en tu reproductor personal. No tan suprema como los temas retro del juego original (que puedes activar en el menú de opciones), pero suena muy, muy bien junto con toda la acción que te acompaña. Las voces son horribles, pero intencionalmente horribles, y es parte de esas bromas internas de Rise of the Triad, donde nos hacer ver que sus desarrolladores se divirtieron creándolo y quieren transmitirle ese sentimiento al usuario.
Los gráficos lucen muy bien, sin que sea algo del otro mundo.
Frenético y atascado como los FPS de antaño, Rise of the Triad llega con un tono ágil, sangriento y despreocupado a un mercado muy competido. Su campaña, con todo y sus bugs, te hará pasar un buen rato pese a su demandante dificultad, mientras que los modos multijugador son una gozada aún para los gamers menos experimentados, combinas esto junto a una buena banda sonora y montones de armas para experimentar y obtienes una experiencia que vale cada uno de los dólares que cuesta. Si buscabas acción macha, frontal y entretenida, no hay otro lugar como la Isla San Nicolás.
Ubisoft ha publicado el día de hoy un nuevo tráiler de Splinter Cell: Blacklist, juego que llegará el próximo 20 de agosto para Xbox 360, PS3, PC y Wii U.
En esta ocasión acompañamos Charlie Cole, especialista en operaciones de tecnología, a través de una descripción minuciosa a Sam Fisher sobre su misión más difícil hasta ahora y y más. Aquí se los dejamos:
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En Splinter Cell: Blacklist, Sam Fishter se se enfrenta a una organización terrorista llamada que se hace llamar Los Ingenieros, los cuales empiezan a tacar objetivos estadounidenses en buscar de desatar una gran guerra.
Tras la salida el día de ayer de un video supuestamente subido por error a Steam mostrando el tráiler de The King of Fighters XIII: Steam Edition, poco después apareció el mismo ya en YouTube con algunos segundos extras al inicio donde aparecen los logos de SNK Playmore y Atlus como desarrolladores y distribuidores.
Anim-Arte contactó directamente a Atlus de América, quien distribuyó este juego en consolas, para que nos confirmaran o negaran su participación, a lo que comentaron que no están envueltos en el proyecto. “De hecho está mal. Nosotros no estamos envueltos (en el proyecto). Deberían preguntarle a SNK directamente”, comentó un encargado de relaciones públicas de la empresa.
Hasta el momento, la gente de SNK Playmore no se ha expresado al respecto. Si no viste el tráiler que apareció de The King of Fighters XIII Steam Editionaquí lo puedes checar. El video donde aparecía el logo de Atlus en la marca ya fue retirado a petición de la misma compañía.
Minecraftmarcó una tendencia en la industria de los videojuegos, no sólo por su estilo de juego, que apuntaba más hacia generación de contenido que a la limitante de cumplir objetivos específicos, sino también en el aspecto visual.
Juegos como Ace of Spades, tomaron prestado su concepto gráfico para ofrecer un shooter distinto, pero ahora Guncraftretoma el componente de construcción junto a su presentación a base de grandes bloques y pixeles, y sumado a un motor de disparos en primera persona.
En Guncrafthay diversas posibilidades, desde la clásica fórmula de crear tu escenario para jugar, hasta un sistema profundo competitivo de disparos con soporte hasta para 16 jugadores en red LAN o en línea. Además, aquí el sistema “artesanal” nos permite crear nuestras armas para darles una utilidad y aspecto único.
Exato Game Studios y la publicadora Reverb promenten también que Guncraftcontará con nuevo contenido liberado periódicamente por las compañías, además del mismo que sea compartido por los usuarios. Puedes ver el tráiler aquí y correr a comprarlo si te interesa, pues ya está disponible en Steam por 14.99 dólares.
EA Sports reveló el día de hoy FIFA World, un juego de la franquicia de soccer que seguirá el modelo free-to-play y que estará disponible a partir del próximo mes de noviembre para los territorios de Brasil y Rusia.
FIFA World estará centrado en el modo Ultimate Team, que permite a los jugadores crear su equipo de ensueño con jugadores de la vida real, intercamibando, comprando, entrenando y jutando, aunque también tendrá otros modos. En total contará con más de 600 equipos, entre los que se incluyen todos los de la Liga Rusa y 19 de la Liga Brasileña.
Cabe recordar que ésta no es la primera edición gratuita de FIFA, ya que Asia también cuenta con ediciones free-to-play de la serie.
2K Games presentó el día de hoy un nuevos video de The Bureau: XCOM Declassified, título que estará disponible para PS3, PC y Xbox 360 el próximo 20 de agosto.
Se trato de un diario de desarrollo en el que la compañía nos muestra cómo se ha creado e ideado el mundo del juego. La temática nos lleva a mediados del Siglo XX, cuando un grupo de agentes del gobierno estadounidense se alistan para prevenir/combatir una invasión alienígena.
La compañía Deep Silver publicó el día de hoy un diario de desarrollo de Saints Row IV, título que se pondrá a la venta el 20 de agosto para Xbox 360, PS3 y PC. En él los creadores del juego nos hablan sobre la historia del título y sobre las posibilidades que nos ofrece su gameplay.
Además, dos de sus actores de doblaje, Terry Crews y Troy Baker, también nos comentan sus impresiones dando vida a dos de los personajes centrales de este peculiar sandbox. Aquí se los dejamos:
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La trama de Saints Row IV nos llevará poco después de la tercera parte, cuando el líder de los Saints es electo presidente de Estados Unidos, sólo para enfrentar la máxima amenaza al país: una invasión de extraterrestres rockanroleros.
El estudio checo Bohemia Interactive anunció que ARMA 3 será lanzado finalmente el 12 de septiembre, tanto en formato físico como digital.
El juego, un shooter militar táctico, no incluirá una campaña en solitario desde su lanzamiento, sino ésta que llegará por medio de tres entregas de expansión totalmente gratuitas, Lo que sí incluye son varios modos multijgugador, nueve escenarios, diez retos para probar tus habilidades de disparo, más de 20 vehículos y 40 armas, así como un editor con el que los usuarios podrán crear su propio contenido y compartirlo.
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ARMA 3será presentado mediante una transmisión stream el próximo 10 de agosto, donde se revelarán algunos detalles extras del juego y hablarán sobre el mismo sus creadores. Pueden seguirlo a través de Twitch.tv.
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ARMA 3 saldrá a la venta en dos presentaciones, la estándar, a un precio de 49.99 dólares, y la de lujo, que por diez dólares extras incluirá en formato digital la banda sonora, la guía del juego, el mapa detallado de las dos locaciones centrales y un código para descargar el original ARMA: Cold War Assault.
El día de hoy por la madrugada subieron a Steam un tráiler de lo que se anunciaba como The King of Fighters XIII: Steam Edition. El video mostraba imágenes cinámticas del juego, algo de gameplay y en sí el opening de las versiones que conocemos de consola con un ligero cambio en el logo.
Tras hacerse público en redes sociales por las mañana el tráiler fue retirado de Steam, plataforma que sin embargo había subido con anterioridad material que demuestra la existencia de que este título está en desarrollo.
Gracias a Shoryuken.com podemos ver el tráiler, el cual aún no recibe validación oficial ni de SNK Playmore ni de Valve, pero el sitio web considera que en el futuro cercano parece inminente su anuncio oficial.
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Rumores indican que The King of Fighters XIII: Steam Edition será indéntico a las versiones de consola más todo los personajes DLC y algunos colores extra. ¿Lo que realmente necesita? Que alguien arregle el código de red, pues era prácticamente injugable de manera online.
Apogee Software y Interceptor Entertainment estrenaron a finales de julio la reinvención de un auténtico clásico de culto de los shooters en primera persona: Rise of the Triad.
Con varios personajes a seleccionar, gran variedad de mapas y misiones, así como modos multijugador frenéticos, la apuesta de este juego que ya puedes descargar por Steam es simple: dispárale a todo lo que se mueve y pregunta después… O no preguntes nunca.
Además de un vasto arsenal, en Rise of the Triad tienes acceso a algunas habilidades que te dan poderes especiales, como el God Mode, donde te conviertes en una especie de Zeus que lanza rayos y pulveriza todo lo que se mueva.
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Para poder jugarlo necesitas mínimo un procesador dual core, tarjeta gráficas superior a ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT , 2 gigas en RAM y 7 GB de espacio en tu disco duro. Si te interesa puedes comprarlo a partir de ya por 14.99 dólares.
Activision ha revelado el día de hoy un nuevo DLC de Call of Duty: Black Ops II llamado Apocalypse, el cual será el cuarto y último contenido descargable y estará disponible para el juego el 27 de agosto por medio de Xbox Live por un precio de 1200 Microsoft Points, con las versiones de PC y PlayStation 3 llegando después.
Apocalypse viene con cuatro nuevos mapas multijgador: Pod, un lugar con pequeños espacios cerrados como cubículos para ir avanzando; Frost, un puente helado en Holanda donde puedes progresar por distintos flancos; Takeoff, una especie de instalación de la NASA e inspirado en Stadium del original Black Ops, y Dig, un mapa con trincheras a la vieja usanza de World at War.
El nuevo DLC de Call of Duty: Black Ops II también incluye una nueva experiencia zombi llamada Origins, donde los jugadores irán a la Francia de la Primera Guerra Mundial, controlando a los héroes Tank, Nikolai, Takeo y Rictofen, y teniendo que enfrentarse a los zombis en las trincheras.