Preparen sus Kameha Ha para a inicios del próximo año, pues Dragon Ball Z: Battle Z aterrizará en PlayStation 3, Xbox 360 y PS Vita (sólo como descarga vía PSN) el 28 de enero de 2014, según reveló Bandai Namco en un comunicado donde también aprovechó para mostrar el arte de la caja del juego.
En Dragon Ball Z: Battle of Z tendremos un original modo de campaña que nos permite controlar a varios personajes y cambiar entre ellos a media batalla, para darnos un sentimiento más fiel al original del anime y el manga. Podrás enviar órdenes a tus aliados para atacar, defender o auxiliarte, o bien hacer equipo con otros jugadores o buscar fama y fortuna (virtual) en batallas en línea para hasta ocho jugadores.
El juego incluirá todos los arcos de Dragon Ball Z, además de personajes y sucesos de varias películas, entre ellas la reciente Dragon Ball Z: La Batalla de los Dioses, de donde podremos seleccionar a Bills, Uis y la evolución Súper Saiyan Dios de Gokú. Aquí tienes el arte de la caja en todos sus sabores.
Las noticas de The Walking Dead: Season Twono paran, ya nos enteramos de sus primeros detalles pero ahora también podemos ver el primer, y muy emotivo, tráiler del juego, aunque no necesariamente uno que revele mucho.
“¿Crees que algún día las cosas regresen a ser como antes?”, pregunta la pequeña Clementine en el video, un cuestionamiento que nos deja todo el primer juego pensando en que no se trata de una historia de zombis y terror, sino un drama de sobrevivencia y crisis a nivel personal y social, donde lo peor de la humanidad sale a flote en su hora final.
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En The Walking Dead: Season Two controlaremos a la pequeña Clementine, a quien ya conocemos de la primera temporada, ahora junto a un nuevo grupo de sobrevivientes. El juego llegará a Xbox 360, PlayStation 3, PC, Mac y iOS próximamente
Durante la pasada E3, uno de los títulos que sorprendió gratamente como exclusiva para consolas de Microsoft fue Titanfall, por lo que no tardaron en hacerse especulaciones sobre qué tanto podría soportar Electronic Arts sin comercializar el juego para la competencia.
Las dudas se disiparon finalmente el día hoy. Black Jorgensen, jefe de la Oficina Financiera de EA, anunció durante la presentación de ganancias del segundo cuatrimestre del año fiscal que Titanfalles y será siempre una exclusiva de PC, Xbox One y Xbox 360.
“Será exclusiva de por vida”, comentó Jorgensen respecto al juego desarrollado por Respawn Entertainment y su posible port para PlayStation 3 y PlayStation 4. En Titanfalltomaremos el control de solados en una interfaz FPS futurista en la que también podremos hacer uso de mechas.
Grand Theft Auto V sigue arrasando y desbaratando récords de venta como si no hubiera mañana. El más reciente episodio del ladrón de autos y está por alcanzar las 29 millones de copias vendidas en todo el mundo, sumando ambas versiones: PlayStation 3 y Xbox 360.
De acuerdo al informe resultados del segundo cuatrimestre del año fiscal, Rockstar anuncia que pronto llegarán a la increíble cantidad de 30 millones de copias vendidas en alrededor, algo que tomará unas siete semanas en total, tomando en cuenta que al juego le bastaron tres días para superar el billón de dólares en ganancias.
Para que nos pongamos en comparativa, las ganancias de Rockstar por Grand Theft Auto Vya superan por un buen trecho lo logrado por Avataren cines, y analistas anticipan que la cifra total ronde una cantidad cercana a los nueve billones de dólares antes de terminar 2013. Impresionante, ¿no?
Uno de los pocos títulos exclusivos de Windows Phone y Windows 8 que podría considerarse un “vende sistemas operativos” era Halo: Spartan Assalult, sin embargo Microsoft quiere que todos tengan acceso a la diversión de este juego, por lo que ha decidido llevar el título a Xbox 360 y Xbox One.
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Halo: Spartan Assaultes un juego de estrategia con perspectiva isométrica que cuenta los sucesos que ocurrieron entre Halo 3 y Halo 4, esto en relación a la expansión de la humanidad por el espacio y a los nuevos Spartans, desde el punto de vista de la comandante de la UNSC Sarah Palmer y el Spartan Davis.
La versión para consolas del juego agregará nuevos mapas, armas, habilidades y enemigos, así como una mejora gráfica y de inteligencia artificial, además de un DLC con cinco nuevas misiones llamado Oration Hydra, eso sin mencionar los logros en ambas versiones.
Aún no se ha anunciado el precio final para Halo: Spartan Assaulten Xbox 360 o Xbox One, pero se sabe que llegarán únicamente de manera digital en el mes de diciembre, pero si no aguantas las ganas de más Halo recuerda que aún puedes descargar Halo 3 de manera gratuita.
Como lo había anunciado, TellTale Games ha dado a conocer los primeros detalles de The Walking Dead: Season Two, continuación directa de su exitoso juego de aventura tipo point and click The Walking Dead, del cual también se anunció una edición de juego del año.
La trama de esta nueva temporada nos podrá en el papel de la pequeña Clementine (si no has terminado la primera temporada puede que quieras saltarte el resto del párrafo), “una pequeña niña situada en el apocalipsis de los muertos vivientes, que ahora debe luchar para superar a vivos y muertos en situaciones que probarán la moral (de los jugadores) y el control del flujo de la historia a través de decisiones y acciones”
Dan Connors, director ejecutivo de Telltale comentó que “la naturaleza aterradora del mundo de Robert Kirkman (creador de la saga), le ha permitido a Telltale empujar los límites del drama interactivo en videojuegos a un lugar que ha tenido a los fan ansiosos de saber qué sigue para la serie; hoy finalmente podemos levantar el velo, aunque slo un poco, sobre como continuará la historia, y pronto pondremos a los jugadores en los zapatos de un rol protagónico que retará sus expectativas de como sobrevivir en un mundo donde no se puede confiar en nadie”
The Walking Dead: Season Two Box Art
Aprovechando el anuncio de The Walking Dead: Season Two, la compañía también informó que una edición de juego del año que incluye los cinco capítulos de la primera temporada y el episodio extra The 400 days llegará a las tiendas próximamente.
En tanto a The Walking Dead: Season Two sólo se confirmó que llegará a Xbox 360, PlayStation 3, PC e iOS, que constará de cinco episodios como era de esperarse y que el primero de ellos saldrá “más tarde este año”, mientras que los restantes cuatros llegarán hasta el 2014. Actualmente el pase de temporada para los cinco episodios está disponible para descargarse en Steam a un precio de 22.49 dólares con un descuento incluido del diez por ciento, lo que podría significar que el juego llegará a 25 dólares para consolas.
Electronic Arts México realizó el día de ayer en el restaurante Wings Army Insurgentes la presentación de la nueva edición del explosivo videojuego de disparos en primera persona Battlefield 4, que ya puedes encontrar en tiendas, así que aprovechando el viaje te presentamos nuestras primeras impresiones.
El título se ha refinado desde la primera vez que pudimos verlo y realmente se siente que te transporta a un campo de batallas; los edificios e inmuebles en las que estarás perderán su estructura, se destruirán o simplemente la inteligencia artificial sabrás que estás escondido ahí y concentrará el fuego para obligarte a salir.
Aunque el control en Battlefield 4 es complejo, nunca es difícil de usar. Tendrás todas las herramientas propias de un soldado con sólo un botón. Los botones se encuentran en la disposición ya clásica para agacharte (o ponerte pecho tierra si lo pulsas dos veces), lanzar granadas, disparar, apuntar y el cambio entre las dos armas que llevas. Además, tendrás las opciones de desactivar las miras láser (que también alertarán a tus enemigos), ajustarlas, apagar las linternas pegadas a ellas usar tus herramientas con el D-Pad.
La campaña promete horas de combate táctico.
Los mapas son extensos, incluso en la campaña en solitario se sienten enormes. Tendrás que analizar la posición de tu escuadrón y, más importante aún, la de tu enemigo. Aquí salir corriendo para matar a todo cuanto se mueva no sirve, las muertes con el cuchillo si no son sorpresivas tardarán mucho, dado la resistencia del enemigo, es decir, los enemigos no se sentarán esperar que los mates.
La inteligencia artificial también está muy bien lograda y puedes estar seguro de algo. No importa si estás en un edificio, una plaza pública, lo más alto de un edificio o en un submarino, los enemigos siempre intentarán despacharte, y si aprenden tus tácticas no tengas ninguna duda, lo lograrán.
Igualmente, en Battlefield 4podremos experimentar la nueva característica Levolution, con la que los escenarios se modifican en tiempo real, con entornos interactivos que reaccionarán a cada movimiento, asegurando que no haya dos partidas iguales. Y aunque no pudimos apreciarlo en su totalidad en la campaña, pudimos notar que esta característica se explota totalmente en las partidas multiplayer.
Ningún lugar es seguro en Battlefield 4
En general Battlefield 4, con todo y su impresionante apartado visual, se nota casi perfecto, aunque en nuestra experiencia tuvimos un incidente con uno de los mapas en la campaña de un jugador: nos “salimos” del mapa. Electronic Arts nos reafirmó el apoyo para el juego con un constante monitoreo para solucionar este tipo de problemas Sin duda se postula como una de las mejores experiencias en FPS que tendremos en este año. No te pierdas la reseña próximamente aquí, en Anim-Arte.
Para calmar el ansia de los aficionados, Square Enix compartió un nuevo set de imágenes de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, destacando la reaparición de Oerba Yu Fang para esta secuela.
Hay que recordar que Fang fue transformada en cristal en la conclusión del original Final Fantasy XIII, lo que previno la colisión de El Nido con Pals, hasta que fue resucitada junto con Vanille para este episodio. Tras pasar un tiempo bajo el cuidado del grupo religioso la Orden, nuestra heroína parte en solitario a las Dunas de la Muerte en busca de una ancestral reliquia.
Lightning se encontrará con Fang con quien hará un equipo temporal para recorrer unas ruinas en los más profundo de las arenas del desierto; en este etapa del juego la inteligencia artificial nos auxiliará en batalla controlando a la cazadora mientras nosotros le damos órdenes a la protagonista. Aquí tienes las imágenes.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII, el último juego de la franquicia para la actual generación de consolas, sale a la venta el 11 de febrero en América y el 14 del mismo mes en España. El juego estará disponible para Xbox 360 y PlayStation 3.
Earth Defense Force 2025 saldrá a la venta en febrero para Xbox 360 y PlayStation 3 en América Latina y Europa, anunció la compañía editora D3 Publisher.
El juego contará con varios bonos de preventa en forma de paquetes de armas, destacando la clásica preorden en GameSpot que incluirá el Air Raider Weapons Pack, el cual incluye dos ítems extras exclusivos.
En Earth Defense Force 2025 tomamos el control de un grupo de soldados que buscan proteger la tierra de un grupo de invasores alienígenas que entre su armada cuentan con robots y gigantescas criaturas similares a los insectos de la Tierra. Échale un ojo a la nueva galería.
Activision e Infinity Ward revelaron un modo de juego más para Call of Duty: Ghosts. Bajo el nombre de Extinction, se trata de una opción cooperativa para hasta cuatro jugadores basado en eliminar alienígenas.
Sí, al parecer la más reciente entrega del más exitoso FPS cambia los zombis por criaturas de otro planeta. Activision promete un juego rápido de sobrevivencia y acción, recolectar provisiones y subir de niveles, todo mientras intentas detener a las ágiles y mortíferas criaturas que brotan de unas esporas.
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Call of Duty: Ghosts sale a la venta para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PC el próximo de 5 de noviembre. Para PlayStation 4 estará listo para noviembre 29 y para Xbox One el 22 de del mismo mes.
A través del Twitter de la compañía , TellTale Games anunció que habrá nueva información sobre la segunda temporada de su exitoso juego The Walking Dead. El anuncio se llevará a cabo el próximo martes 29 de octubre. Para dar el comunicado, TellTale únicamente mostró la siguiente imagen con el título The Walking Dead: Season Two junto al enigmático mensaje “mantén ese cabello corto”, esperemos que se confirme la fecha de salida del juego además de algunos detalles de la trama, aunque por la frase todo parece indicar que Clementine regresará.
La primera temporada de The Walking Dead constó de cinco episodios que aparecieron entre abril y noviembre de 2012 (más un episodio adicional que llegó en julio de 2013) y actualmente se encuentra disponible para casi todas las consolas posibles y dispositivos posibles: Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, PC, Mac y iOS, y existen planes de que llegue a Ouya.
Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD ya está disponible para Xbox 360 mediante el servicio de descargas Xbox Live Arcade. Este port en alta definición tiene un precio de 14.99 dólares.
Junto con la llegada del juego a las consolas de actual generación tenemos varias imágenes de cómo luce. Hay que destacar el trabajo de Konami y MercurySteam en cuánto adaptar el título de 3DS; enemigos y personajes lucen muy bien, con un arte que por momentos asemeja al de un cómic.
Los que compren Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD tendrán acceso también a una demo jugable de Castlevania: Lords of Shaodow 2. La versión para PlayStation 3 estará disponible la siguiente semana.
Cuando Bruce Wayne aún era un joven Batman, una fría noche de Navidad enfrentó uno de los mayores retos de su vida. Esta es la premisa de Batman: Arkham Origins, ya disponible a la venta y del cual te dejamos el tráiler de lanzamiento.
Contra todo lo que estaba acostumbrado, el Hombre Murciélago se enfrentará a Black Mask y a siete de los mejores asesinos del mundo que intentarán cobrar una millonaria recompensa por matarlo. El video inicia con nuestro villano central tomando control de Blackgate, mientras el encapotado se dirige a la acción y hace frente a varios de los enemigos que toparemos por Gotham: Lady Shiva, Firefly, Bane, Copperhead y Deathstroke entre otros.
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¿Podrá WB Games Montreal el legado de grandeza de Rocksteady en Batman: Arkham Origins? Ya les estaremos contando este fin de semana cuando les compartamos nuestra reseña.
Assassin’s Creed: Liberation HD ya tiene fecha de salida, al menos para PlayStation 3. El blog de la compañía anunció que el juego llegará a esta consola vía la PSN Store el 14 de enero del año entrante.
Ubisoft anteriormente también anunció este título también para Xbox 360, pero hasta el momento no se ha anunciado la fecha de salida para la consola de Microsoft ni para PC, aunque seguramente será por los mismos días.
El juego, remake con mejoras visuales del original de PS Vita, nos pondrás al control de Aveline de Grandpré, una Asesina con herencia africana y francesa que decide levantarse contra la opresión y la esclavitud en los años que dieron forma a la Revolución Americana.
Esperamos que pronto Ubisoft nos tenga un video con más detalles de Assassin’s Creed: Liberation HD.
Ubisoft por fin liberó Just Dance 2014, la entrega más reciente de la franquicia de videojuegos rítmicos y baile más popular en la actualidad. El título, disponible para Wii U, Xbox 360 y PlayStation 3 (y próximamente para Xbox One y PlayStation 4), viene con la promesa de varias mejoras sobre sus predecesores… Pero, ¿qué tan bueno es realmente para alguien que se acerca a la saga por primera vez?
Just Dance 2014
Si eres como yo, que has preferido pasar los años mozos de tu vida viendo las nuevas película de Stallone en cine y aplastando tortugas en el Reino Koopa antes de ir a la boda de la amiga de la prima, o a la fiesta de quinceaños de la sobrina del tío político, entonces compartimos el mismo miedo natural para cualquier cosa que en la cajita diga “juego de baile”.
Voy a ser sincera, lo primero que pensé cuando tuve en mis manos la copia de Just Dance 2014 para reseñar fue montar mi consola en el sótano y encerrarme cual vil calabozo para evitar miradas curiosas. Soy de esas personas que no sólo tiene dos pies izquierdos, sino la cadera dislocada y un eterno conflicto con el ritmo, por lo que más allá de algunos brincos agarrada del barandal en la Pump It Up, mi experiencia con títulos de este tipo era casi inexistente.
Pero aquí la dinámica es diferente. Persiste la idea de seguir los movimientos en pantalla, pero a diferencia de las PIU y DDR, el tipo de juego en la saga Just Dance es mucho más asimétrico. En la pantalla aparece alguien mostrándonos los pasos de una elaborada rutina de baile, mientras que en la esquina inferior derecha van turnándose algunos íconos que nos ayudan a anticipar más o menos cuál va a ser el próximo movimiento, pero varios modos de juego alternan nuestra experiencia.
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Mueve el esqueleto
El juego, compatible con todas las consolas con periféricos de mandos de movimiento, lo que mide en realidad son los movimientos de nuestra mano derecha y bastaría tal vez con agitarla para marcar la mayoría de ellos de manera correcta, pero no, no, no, te estarías perdiendo de lo más divertido: Intentar ejecutar a la perfección las rutinas mientras que en el proceso luces como todo un bailarín, o más entretenido aún, hacer el ridículo con torpes movimientos hasta que poco a poco le vas agarrando la onda. Y si te lo preguntas, la respuesta de lectura es muy precisa y no te sentirás frustrado porque juras que lo hiciste bien.
Mi primera y obvia elección en Just Dance 2014 fue darle a “Gentleman”, del coreano Psy. La canción no respeta del todo los pasos originales pero la rutina está súper chévere y antes de darme cuenta ya estaba metidísima intentando copiar los movimientos y sonriendo como enana al saber que las cuatro quintas partes de ellos los estaba ejecutando pa’l perro. Mi sonrisa se convirtió en carcajada cuando al final de la canción el juego me muestra un resumen de mi rutina y me doy cuenta de lo terrible que soy, pero lo divertido que es intentar realizarlo bien.
De ahí continué con “Get lucky”, de Daft Punk; “Where have you been”, de Rihanna, “Feel this Moment”, de Pitbull y Christina Aguilera, y, mi gusto culposo, “Follow the leader, de Wisin y Yandel con Jennifer López. Para este momento ya estaba bañada en sudor y agotada, pero venía lo mejor, pues mis amigos llegarían a darle un rato a la bailada.
Bailar como One Direction puede llegar a ser muy divertido.
¿Me concede esta pieza?
Si jugar Just Dance 2014 en solitario me pareció sorpresivamente cool, hacerlo en bola es morbosamente entretenido. El título nos permite tomar el escenario con hasta cuatro jugadores (seis en Xbox One) al mismo tiempo e incluso en algunas canciones nos da la opción de ser cierto bailarín, con rutinas elaboradas que incluyen pasos tipo “La víbora de la mar” y coreografías a la One Direction.
Bailar el tema de los Cazafantasmasfue increíblemente divertido, con alguien haciéndola de Pegajoso, y ejecutar un danzón en pareja con “Careless whisper” de fondo me hizo sentir como uno de esos concursos de baile de Televisa, con todo y tropezones incluidos (mi cotorro video subido al archivo de Ubisoft ya tiene varios likes). Al final, la pena o la falta de pericia se olvidan y uno se concentra (o se desconcentra) en sólo pasarla bien.
Picándole un rato más a Just Dance 2014 uno descubre opciones bastante interesantes para seguir con el ritmo más rato. Una de las mejores sin duda es un modo tipo rutina deportiva, donde ajustas tu sesión de baile continuo según el tiempo que quieras ejercitarte, pudiendo comenzar desde diez minutos.
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El modo World Dance Floor es el componente online del juego, y, después de personalizar tu avatar, nos permite hacer equipo y competir contra personas de todo el mundo para ir acumulando puntos U en mayor cantidad, los cuales puedes cambiar después por nuevas rutinas, dificultades más altas o modos distintos para las canciones existentes.
Algunos modos que puedes ir desbloqueando son el de Batalla, donde compites contra la IA o contra otros jugadores en varias rondas de canciones; el ganador de cada ronda elige la siguiente canción y al final se suman los puntos logrados. Hay otro modo llamado Sweat que, como dice su nombre en inglés, es para ponerte a sudar en serio (de hecho se van registrando tus calorías quemadas totales). En On Stage bailas al estilo concierto pop, con una persona siendo el líder de la rutina y otro par acompañándola.
No todas las canciones tienen modos extras y hay algunas con más de una rutina alterna, la mayoría de ellas se obtienen cambiando los puntos U que logras tras pasar cada canción, pero otras se desbloquean según la fecha del calendario. En general Just Dance 2014 tiene para ponerte a bailar todo un año con su selección de más de 40 canciones y cerca de 250 rutinas distintas, sin contar el contenido adicional que Ubisoft vaya liberando mediante descargas.
Si bailas como Pegajoso sacarás un trofeo/logro.
Hablando de DLC
Este punto en realidad no me agradó del todo. La mayoría de canciones tienen un valor unitario de 2.99 dólares, que me parece bastante alto considerando que si comprara 40 de ellas terminaría pagando casi el triple de lo que cuesta el juego originalmente. Sería mejor que estos paquetes incluyeran dos o más canciones a un precio más razonable.
Otro detalle no tan limpio en Just Dance 2014 es la interfaz, que fuera de la selección de canción me parece poco intuitiva. Por ejemplo, para salir del modo World Stage no hay un ícono vistoso que te diga que tienes que picarle ahí para terminar la sesión y el botón de cancelar no tiene efecto; en otras ocasiones tienes que navegar entre incontables menús y opciones antes de llegar a lo que buscas.
El apartado gráfico, aunque sencillo, es muy, muy llamativo. Las coreografías no sólo son divertidas, sino que lucen muy bien en tu televisor, con diferentes temáticas en cada nivel acordes a la letra de la canción o al concepto que uno tiene de la misma. Aaah, y si tienes ganas de cantar también puedes hacerlo, pues se te premia con algunos puntos por hacerlo bien, aunque no se te penaliza por hacerlo mal… Es un buen agregado, pero faltó por ahí darle más profundidad a esta opción si es que la iban a meter.
Just Dance 2014 cuenta con más de 40 canciones y 250 rutinas.
Just Dance 2014 se anota como mis videojuegos favoritos del año, y no crean que es un título que exclusivamente le va a gustar a las mujeres; ya sea que quieras echar relajo, aprender a bailar, pulir tu ritmo o ejercitarte, tiene mucho para todos. Es más, no importa si eres hardcore gamer, casual gamer o ni gamer eres, Just Dance 2014 es tan bueno que no reconoce clasificaciones ni estereotipos, diversión universal para todos.
Electronic Arts y DICE no desean reducir la expectativa a unos días de su lanzamiento y publicaron un nuevo tráiler para su esperadísimo shooter en primera persona Battlefield 4.
El video, enfocado en la campaña de un jugador, es un auténtico festín gamer con gráficos insuperables, doblajes de voz creíbles y una historia que promete mantenernos pegados a nuestra consola favorita por varias horas. Juzga tú mismo.
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Battlefield 4 se estrena este 29 de octubre para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, mientras que PlayStation 4 llegara el 15 de noviembre y a Xbox One el 22 del mismo mes. ¿Qué versión prefieres?
La era de los piratas se acerca y Ubisoft prepara todas sus cartas al abordaje. La compañía publicó el tráiler de lanzamiento, así como un video introductorio a Assassin’s Creed IV: Black Flag con más de ocho minutos de gameplay e historia.
En esta nuevo capítulo tomaremos el rol de Edward Kenway, un pirata que se vuelve al Credo de Asesinos para traer justicia a una zona abandonada por las coronas europeas y saqueada por las milicias locales. El Caribe en 1715 será nuestro escenario, donde podremos recorrer islas como Bahamas, Cuba y Jamaica, encontrar tesoros, forjar alianzas y dominar el territorio. Checa los videos y que se te haga la piel de gallina con la expectación.
Assassin’s Creed IV | Tráiler de lanzamiento
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Assassin’s Creed IV | Video 101
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Assassin’s Creed IV: Black Flag sale este 29 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3, Wii U y PC. Las versiones para Xbox One y PlayStation 4 saldrán el mismo día que las consolas salgan a la venta.
Ciertamente teníamos un rato sin noticias de Titanfall, pero el esperado FPS futurista con todo y mechas hoy tiene varias noticias: fecha de salida, edición de colección y nuevo tráiler.
El título de Electronic Arts y Respawn Entertainment llegará a PC, Xbox 360 y Xbox 360 el 11 de marzo de 2014, y junto con la edición estándar del juego tendremos disponible una impresionante edición de colección, que por 249.99 dólares incluirá:
Una copia del juego
Una estatuita de 18 pulgadas de un mecha montado con un diorama del juego e iluminación LED.
Libro de arte de tamaño completo con 190 páginas de arte conceptual.
Póster esquemático del titán Atlas.
Para rematar, tenemos un nuevo tráiler de Titanfall. La historia nos ubicará en un futuro cercano pero una frontera distante, un territorio despedazado por constantes guerras. Los jugadores serán puestos en las narices de un conflicto entre la Milicia y la Corporación Interestelar de Manufactura.
Los desarrolladores prometen un juego de disparos en primera persona “rápido y variado”, donde podremos movernos libremente al estilo parkour, realizar saltos dobles y la capacidad de introducirnos en los titanes para voltear la batalla a nuestro favor. Titanfall será exclusivamente online, “simulando” la campaña con diversos multijugador.
Quizá en la película Dragon Ball Z: La Batalla de los Dioses no pudimos ver las técnicas de Uis, pero eso no será problema para los que jueguen Dragon Ball Z: Battle of Z, según nos dejan ver las nuevas imágenes proporcionadas por Bandai Namco.
Obviamente, también Bills, el enemigo más poderoso que ha mostrado la franquicia, aparece como personaje seleccionable. Las nuevas pantallas también presentan a toda la variedad de Majin Boos, las diferentes evoluciones de Cell y las formas Súper Saiyan de Gokú entre otras cosas.
Dragon Ball Z: Battle of Z estará disponible en Japón el 23 de enero de 2014, pero aún no hay fecha definida para su lanzamiento en Occidente, que se dice será a inicios del próximo año. El juego aparecerá en PlayStation 3 y PS Vita, aunque sólo como juego descargable para la portátil.
El nuevo juego de la franquicia estelar de FPS de Activision, Call of Duty: Ghosts, estrenó hoy su trailer de lanzamiento en el cual podemos ver algunas de las nuevas mecánicas de juego como batallas bajo el mar o en el espacio.
Call of Duty: Ghosts está ambientado en un futuro cercano, el cual Estados Unidos recibió un ataque a gran escala y tanto su economía como su poder militar han colapsado, situación que es utilizada por la Federación Sudamericana (una especie de URSS sudamericana ficticia encabezada por Venezuela) para realizar una invasión e implantar sus ideales políticos.
Con el gobierno tan golpeado, la única opción que le queda al Estado norteamericano es utilizar al grupo de élite Ghosts como su única y última resistencia, y claro tú tomarás las armas en la misión.
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Call of Duty: Ghosts se estrenará en Xbox 360, PlayStation, Wii U y PC el 5 de noviembre, y llegará a PlayStation 4 y Xbox One como título de lanzamiento de dichas consolas; también se han anunciado programas de actualización en caso de querer comprarlo en una consola de esta generación y luego llevarlo a una de próxima generación.