Etiqueta: Xbox 360

  • Reseña de DuckTales Remastered

    Reseña de DuckTales Remastered

    Muchas aventuras hay en DuckTales Remastered… Si ya estabas vivito y jugando a finales de los años 80 y principios de los 90, sabes que en aquella época, además de las Tortugas Ninja, había dos cosas que no podían faltar en la vida de cada niño: su dosis semanal de Patoaventuras y el haber jugado al menos una vez el cuasi legendario DuckTales para NES.

    DuckTales Remastered

    Con gráficos llamativos, selección de escenarios, entretenidas boss battles, música que aún se recuerda con cariño y niveles no lineales, DuckTales abrió el camino a una serie de buenos títulos de licencias de Disney que Capcom publicó para la primera consola de Nintendo, por lo que el anuncio de un remake en alta definición llegó como un bálsamo para muchos fans de la vieja escuela que buscaban descansar sus rifles de alto poder por una aventura de plataformas más amistosa.

    DuckTales Remastered es en sí un juego en 2D a la antigüita disponible para Wii U, PlayStation 3 y Steam (más tarde en Xbox 360). Aquí tomamos el control de Rico McPato, trillonario plumífero que se lanza en la búsqueda de cinco tesoros ancestrales. La mecánica de progreso es el básico ochentero: brinca sobre tus enemigos y sobre las plataformas para llegar a tu objetivo, aunque los niveles no están estructurados linealmente,  sino que tienes que recorrerlos en su totalidad para juntar algunos objetos y más tarde abrir el camino hacia el jefe, además de qué puedes escoger con cuál empezar.

    El único accesorio que tiene nuestro acaudalado pato es su pogo, con el que puede golpear algunos objetos, abrir cofres, brincar sobre sus enemigos e impulsarse más alto de ser necesario. Cada escenario está lleno de diamantes, cofres, contenedores de corazón y cuartos secretos, descubriendo la mayoría de ellos casi por accidente pues ninguno es tan complicado ni tan recóndito.

    Todos los jefes y escenarios de DuckTales Remastered están basados en algún episodio de Patoaventuras, justo como en el juego original, aunque en esta versión queda más claro gracias a los pequeños diálogos y cinemas que aparecen mientras vas progresando por cada uno de los cinco niveles: Amazonas, Himalaya, Transilvania, Minas Africanas y la luna.

    Los cambios de WayForward

    Además de estas escenas para ilustrar la historia, el estudio WayForward, agregó algunos cuartos y secciones de nivel que no estaban presentes en el título de NES. Por ejemplo, en el Himalaya añadieron una batalla sobre el helicóptero de Joe McQuack antes de enfrentarte al jefe de nivel.

    DuckTales Remastered | Reseña
    Todos los niveles originales fueron recreados en HD

    Otro cambio notable es precisamente en las boss battles, ya que en DuckTales Remastered nos enfrentaremos a rivales de mayor tamaño, como la Mujer de las Nieves, o en secuencias mucho más elaboradas, como contra Mágica. Los jefes de nivel era sin duda el punto más flaco del original DuckTales, pues eran sprites pequeños y con mecánicas harto telegrafiadas.

    La dificultad en general también fue aumentada notablemente, sobre todo en Hard o Extreme: los mundos cuentan con más picos, los enemigos son más rápidos y agresivos, y el número de vidas es menor. Tomando en cuenta que si se te acaban las vidas es volver a comenzar desde el inicio del stage no faltará quien considere esto frustrante, pero así se estilaba en aquellas salvajes épocas.

    Aunque siendo honestos, salvo los primeros minutos en lo que te adaptas a los brincos y rebotes de McPato, DuckTales Remastered es un juego relativamente sencillo y corto. Pasar un nivel es prueba y error en lo que lo recorres y reconoces los distintos peligros, pero no te lleva más de tres o cuatro intentos. El único escenario engorroso es el del Himalaya, por unas cabras locas que se te lanzan brincando y no puedes usar el pogo para rebotar en la nieve.

    DuckTales Remastered | Reseña
    El Himalaya es el nivel más difícil, déjalo para el final

    A decir verdad, muchas de las muertes las pude haber evitado de no ser por un detalle extraño en la jugabilidad y las cajas de colisión: cuando McPato sube o baja plataformas usando el pogo y su pata apenas pisa una esquina, cancelarás el brinco/ataque para caer normalmente, y si hay alguien abajo (o picos) te quitará un corazón de vida. Fuera de ello y sabiendo cómo evitarlo, los niveles se completan en alrededor de media hora cuando mucho.

    Una vez que terminas las cinco primeras misiones se abre un escenario inédito y exclusivo de esta remasterización, en donde por fin pondrás a prueba tu paciencia y tus pulgares, ya que es bastante más difícil que todo lo que te habían tirado hasta el momento. Otro nivel nuevo es el del tutorial, pero lo superas en cinco minutos tras iniciar tu partida.

    En cuestión técnica, WayForward hizo un excelente trabajo con los personajes y su animación. McPato, los sobrinos y toda la fauna de enemigos lucen increíbles en DuckTales Remastered, que además cuenta con las voces originales de la serie en inglés. Esto último tiene sus bemoles, pues cada cierto tiempo los monitos se pondrán a hablar un buen rato a medio nivel y generalmente sólo cuentan chistes malos. Hubiera preferido animaciones más elaboradas al principio y al final de cada misión si es que querían ahondar en una historia que tuviera más semejanza con la caricatura.

    DuckTales Remastered | Reseña
    DuckTales Remastered incluye algunas secuencias y boss battles nuevas

    La nostalgia  no tiene HD

    Los fondos en 3D son otro apartado irregular. Las texturas son muy toscas y no tienen el mismo nivel de detalle que los personajes dibujados a manos, dando un efecto de contraste muy marcado que no necesariamente es bueno. Vaya, me parece que la versión de NES tiene más atención en los escenarios aún con una paleta técnica tan limitada.

    En el aspecto musical, DuckTales Remastered hace un trabajo excepcional. No sólo reinventaron la banda sonora que muchos ya conocíamos, sino que mantuvieron ese ritmo de midi, simple y pegajoso sin recurrir a orquestas o grandes obras de musicalización para transmitir al mismo tiempo el sentimiento del título que conocimos en NES como de la serie animada que veíamos semanalmente.

    DuckTales Remastered cumple con las expectativas de los fanáticos de lo retro: una aventura simple de plataformas en 2D reinventando uno de los grandes clásicos de ocho bits. Gráficos aceptables, música que te pone la piel de gallina, un reto mediano y la necesidad de darle varias vueltas para desbloquear toda la galería te darán varias horas de juego, aunque no tantas.

    DuckTales Remastered | Reseña
    Los jefes mejoraron, pero siguen siendo muy sencillos de derrotar

    Sin embargo, si no jugaste el original o no viviste la época de los sprites en consolas, te recomendaría pensarlo dos veces o esperar a que baje aunque sea un poco su precio. DuckTales Remastered es sin duda mejor que el original, pero no proporcionalmente mejor a lo que uno pudiera esperar tras el paso de varias generaciones de consola. Por momentos lo sentí muy chato y más como una manita de pintura que como un remake en su totalidad; queda claro que la nostalgia no entiende de alta definición.

  • El próximo Resident Evil podría enfocarse más en el horror

    El próximo Resident Evil podría enfocarse más en el horror

    Al parecer la próxima entrega de Resident Evil podría regresar a las raíces de la serie después de que Resident Evil 6 recibiera malas críticas y que vendiera por debajo por lo esperado por Capcom.

    O al menos eso es lo que espera Michael Pattison, quien se unió a PlayStation este mes después de servir como vicepresidente de Capcom en los Estados Unidos y Europa por tres años:

    “Con Resident Evil 6 es probable que pusiéramos demasiado contenido. Algunos usuarios creen que lo habíamos hinchado. Las misiones de Leon fueron muy buenas, y como hicimos Revelations en 3DS hubo una gran petición generalizada para que nos centráramos en el horror en vez de tantas cosas para todos los públicos”.

    A pesar de esto, Pattison no cree que el género esté pasando un mal momento, ya que The Last of Us muestra de buena manera lo que el usuario quiere y que hay todavía un fuerte mercado para esos contenidos.

  • Tropico 5 saldrá para PC y Xbox 360; primer tráiler

    Tropico 5 saldrá para PC y Xbox 360; primer tráiler

    Kalypso Media anunció mediante un tráiler que su clásica serie de construcción de ciudades, Tropico, tendrá una quinta parte, la cual estará disponible para computadoras con Windows, Mac y Linux, así como una versión para Xbox 360.

    En Tropico 5 juegas como El Presidente y tomas control de una isla a principios del siglo XIX mientras las guías hasta el final del siglo XXI. La principal adición en esta secuela es la capacidad de multijugador competitivo y cooperativo para hasta cuatro jugador.

    Para poder avanzar tendrás que satisfacer las necesidades de tus ciudadanos, enfrentar a gobiernos y facciones opositoras y dejar bien sembradas las raíces de tu dinastía, para que gobierno con mano dura y visión empresarial este paraíso virutal que se enfrentará a la Primera y Segunda Guerra Mundial, la Gran Depresión, la Guerra Fría y las intrigas de espionaje de la vida moderna.

    Échale una mirada al tráiler de Tropico 5 para más detalles.

    [youtube id=”1dY2S5uKKT0″]

  • Grand Theft Auto V presenta su ambicioso GTA Online

    Grand Theft Auto V presenta su ambicioso GTA Online

    Rockstar Gamers presentó hoy su ambicioso Grand Theft Auto Online, el modo multijugador de Grand Theft Auto V que planea ser un mundo dinámico, persistente y compartido donde jugadores de todo el planeta puedan reunirse en partidas de hasta 16 jugadores.

    ¿Qué habrá por hacer? Muchísimo. GTA Online ofrece una gran variedad de misiones convencionales y otras no tanto, en un modo donde puedes seguir cierta historia realizando misiones y encargos para diferentes tipos, ya sea tú solo o con tus amigos, pero al mismo tiempo tienes la libertad del juego original para moverte, tener tu departamento, crear tu garaje y participar en una gran cantidad de actividades, como saltar en paracaídas o jugar golf.

    Los jugadores obtendrán dinero y reputación, además de armas, vehículos y propiedades. Puedes personalizar tu avatar conforme vayas avanzando para que luzca justo como tú quieras. Checa el tráiler para más detalles.

    Grand Theft Auto V contará también con los clásicos enfrentamientos entre equipos, en acaloradas disputas a balazos, o en carreras por diferentes sectores de Los Santos, ya sea por tierra, mar o aire. El componente en línea de hecho incluye un editor para crear los circuitos o arenas de batallas, los compartas con tus amigos y/o bajes las creaciones de otras personas.

    Rockstar ya anunció que Grand Theft Auto Online requerirá un pequeño parche cuando insertes el disco por primera vez, pero que esto te permitirá estar al tanto de actualizaciones de este modo, algo que la compañía aseguró que será constante, para que nunca te quedes sin algo qué hacer.

    Te dejo algunas imágenes extras de este esperadísimo título que saldrá para Xbox 360 y PlayStation 3 el 17 de septiembre.

  • Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst sale en octubre

    Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst sale en octubre

    Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst saldrá a la venta en formato físico y como expansión el próximo 22 de octubre para PlayStation 3 y Xbox 360, además de venderse como juego completo vía descarga en la plataforma Steam, por lo que los gamers de computadora no se quedarán sin su ración de jutsus.

    ¿Qué incluye de novedades Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst?

    • Capítulo adicional: Libre del control de Kabuto, Itachi intenta romper el jutsu prohibido de reanimación de los muertos. ¿Podrá junto con su hermano Sasuke detener esta temible técnica?
    • Personaje jugable extra: Podrás controlar a Kabuto en Modo Sabio. Práctica sus habilidades y acaba con la resistencia en batallas versus en casa y en línea.
    • Versión director’s cut: Toda las escenas cinemáticas del juego han sido mejoradas, con ángulos distintos, un mejor acabado en texturas y manejo de cámaras para que vivas la emoción de la historia mejor que antes.
    • 100 nuevas misiones: Embárcate en un set completo de misiones adicionales, con varios retos que pondrá a prueba tu dominio del juego.
    • 38 trajes DLC: Una vasta selección de trajes provenientes de los tres paquetes de contenido descargable del título original. La versión física traerá también los trajes de las preventas.

    El precio del paquete de expansión no ha sido dado a conocer aún, pero especulamos que estará entre los 8 y los 15 dólares.

  • Call of Duty: Ghosts | Sigue en vivo la presentación del modo multijugador

    Call of Duty: Ghosts | Sigue en vivo la presentación del modo multijugador

    A las 12:30 pm, hora del centro de México, comenzará el evento especial de revelación del multiplayer de Call of Duty: Ghosts, el esperado título de acción que además de salir para la generación actual de consolas también llegará a Xbox One y PlayStation 4 a finales de año.

    Pueden seguir la transmisión en vivo desde esta página o bien entrar al sitio oficial del videojuego si surge cualquier complicación.

  • Extenso video muestra mucho gameplay de Assassin’s Creed IV: Black Flag

    Extenso video muestra mucho gameplay de Assassin’s Creed IV: Black Flag

    Ubisoft publicó el día de hoy un nuevo video con gameplay de Assassin’s Creed IV: Black Flag en donde el director del juego, Ashraf Ismail, nos da un tour por las mecánicas de sigilo de este título que se lanzará a finales del mes de octubre.

    Al parecer habrá algunas novedades en la jugabilidad. Hay varias modalidades de movimientos que no se habían visto en la serie y mecánicas que parecen bien pensadas para que los jugadores puedan pasar sin ser percibidos.

    Además, encontramos que hay misiones extra que consisten en ir a matar a alguien a cambio de una suma de dinero. En caso de no ser detectado, el jugador se gana una bonificación.

    [youtube id=”HHrg1iLBxgs”]

  • Nuevo teaser tráiler de Plants vs Zombies Garden Warfare

    Nuevo teaser tráiler de Plants vs Zombies Garden Warfare

    Electronic Arts anunció el día de hoy que Plants vs Zombies: Garden Warfare estará presente en la Gamescom 2013, la cual comenzará la próxima semana, por lo que el día de hoy ha lanzado un teaser tráiler del juego para darnos una pequeña probada de él.

    Por ahora se desconoce sobre cuáles serán los contenidos de las novedades que se mostrarán en la expo alemana de videojuegos en torno a este juego, pero podrían incluir la presentación y anuncio oficial de la versión de PlayStation 4, ya que por ahora se ha anunciado solo para PC, Xbox 360 y Xbox One.

    Plants vs Zombies: Garden Warfare se trata de un título de disparos en tercera persona usando los personajes y elementos de la clásica franquicia de puzles, con plantas y zombis de diversos tipos enfrentándose en varios modos de juegos clásicos del género. Aquí tienes el teaser,

  • Disney Magic Castle: My Happy Life volvió a dominar las ventas japonesas

    Disney Magic Castle: My Happy Life volvió a dominar las ventas japonesas

    Media Create dio a conocer hoy los datos de ventas de juegos en Japón para la semana del 5 al 11 de agosto, periodo en que Disney Magic Castle: My Happy Life volvió a dominar el mercado del software debido a su reciente salida en aquel país, mientras que la 3DS sigue de imparable en la parte de hardware.

    Aquí les dejamos la lista con el Top 10 de las ventas de juegos y consolas en Japón correspondientes a dicha semana. Los números entre paréntesis indican el total de ventas hasta la fecha en el caso de los juegos y en las consolas indican las ventas de la semana pasada.

    Juegos

    • [3DS] Disney Magic Castle: My Happy Life (Bandai Namco, 08/01/13) – 45,793 (164,947)
    • [3DS] Mario & Luigi: Dream Team (Nintendo, 07/18/13) – 28,598 (204,829)
    • [3DS] One Piece: Romance Dawn (Bandai Namco, 08/08/13) – 24,787 (New)
    • [PS3] Dragon’s Crown (Atlus, 07/25/13) – 20,845 (138,919)
    • [3DS] Tomodachi Collection: New Life (Nintendo, 04/18/13) – 20,036 (1,350,817)
    • [3DS] Phoenix Wright: Ace Attorney: Dual Destinies (Capcom, 07/25/13) – 18,897 (309,316)
    • [PSV] Dragon’s Crown (Atlus, 07/25/13) – 11,153 (96,008)
    • [3DS] Yokai Watch (Level-5, 07/11/13) – 10,460 (125,578)
    • [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 9,933 (3,364,716)
    • [Wii U] Pikmin 3 (Nintendo, 07/11/13) – 8,969 (154,704)

    Hardware

    1. 3DS XL – 38,822 (57,940)
    2. 3DS – 18,949 (17,747)
    3. PlayStation Vita – 17,639 (17,702)
    4. PlayStation 3 – 12,228 (11,743)
    5. Wii U – 9,950 (10,038)
    6. PSP – 6,303 (6,314)
    7. Wii – 1,373 (1,327)
    8. Xbox 360 – 275 (288)

  • Batman: Arkham Origins | Revelan edición de colección para América

    Batman: Arkham Origins | Revelan edición de colección para América

    Warner Bros reveló el día de hoy la edición de colección que estará disponible en América, Australia y Nueva Zelanda para Batman: Arkham Origins. El otro día vimos la correspondiente a Europa, pero ahora toca ver lo que contiene la edición especial de este lado del charco.

    Esta edición de colección tendrá un precio de 120 dólares e incluirá una exclusiva estatua con efectos iluminados por LEDs creados por TriForce, un libro de arte de pasta dura con 80 páginas a todo color, dos piezas clave de evidencia tomadas directamente del laboratorio criminalístico del departamento de policía de Ciudad Gótica y un póster.

    También traerá consigo un diagrama esquemático del prototipo del Batwing, un mapa de la ciudad que brilla en la oscuridad, una fotografía de la familia Wayne, un skin de la primera aparición de Batman, un mapa de retos de Deathstroke y un documental llamado Necessary Evil: Super-Villains of DC Comics que se enfoca en los villanos más terribles de DC Cómics y que es narrado por Christopher Lee.

    Batman: Arkham Origins

     Batman: Arkham Origins sale a la venta el 25 de octubre para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PC, aunque edición especial sólo estará disponible para las dos primeras.

  • Muestran nuevo teaser tráiler de Dark Souls II

    Muestran nuevo teaser tráiler de Dark Souls II

    Bandai Namco y From Software han mostrado el día de hoy un breve teaser de Dark Souls II, de lo que al parecer será un tráiler completo que llevará por nombre “Forjando un héroe”.

    De manera interesante, se han usado escenas de la vida real y lo más probable es que el video completo sea revelado durante la Gamescom que se realizará la próxima semana.

    [youtube id=”EIxz01b81-0″]

    Dark Souls II llegará hasta 2014 con la promesa de un gameplay más balanceado pero con un reto aún mayor. Este título aparecerá en Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

  • DuckTales Remastered ya está disponible; tráiler final de la luna

    DuckTales Remastered ya está disponible; tráiler final de la luna

    DuckTales Remastered ya está disponible en Wii U, PlayStation 3 y PC, y para recordárnoslo Capcom nos trae un último tráiler con el que quizá sea el escenario más icónico del primer juego: La luna.

    Con un nuevo remix del tema musical, pato robots, formas alienígenas y hasta ratas (de tamaño normal), este nuevo video es una celebración del clásico de NES y a la vez una invitación a probar esta reinvención creada por WayForward. Checa tu mismo el tráiler.

    [youtube id=”8lmSl0Qcu7U”]

    Si tienes una Xbox 360 tendrás que esperarte hasta el 11 de septiembre para jugar DuckTales Remastered, pero descansa tranquilo, esta misma semana te traemos nuestra reseña para decirte qué tanto vale la pena esta patoaventura.

  • No habrá bloqueo regional para GTA V

    No habrá bloqueo regional para GTA V

    Rockstar Games acaba de informar que su próximo lanzamiento, Grand Theft Auto V, no tendrá bloqueo regional para su versión física en todos los países, con la única excepción de Japón, sin embargo advierte que lo más recomendable es conseguir la versión propia de cada región.

    “Es ampliamente recomendable que compres y juegues juegos que son designados para tu país para evitar problemas potenciales de compatibilidad regional con los DLC (…) Sin embargo, si vives en Europa, seguramente tendrás una cuenta europea de PSN que no podrá canjear el código de preventa de Estados Unidos, y sólo podrán descargar DLC de Región 2, incompatibles con discos no europeos.”

    Por lo que aquellos que decidan importar Grand Theft Auto V o comparlo en el mercado informal (que ocasionalmente importa de Europa) deberán tomar en cuenta que es probable que no puedan jugar los DLCs o necesiten crean una cuenta de la región correspondiente a su disco.

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    Grand Theft Auto V sale a la venta el próximo 17 de septiembre y se espera que aparezcan noticias sobre el multijugador este jueves.

  • Lo nuevo de Telltale Games, tráiler de The Wolf Among Us, de Fables

    Lo nuevo de Telltale Games, tráiler de The Wolf Among Us, de Fables

    El proximo juego de TellTale Games, creadores del afamado juego The Walking Dead,  será The Wolf Among Us, del cual han presentado el día de hoy un trailer de Faith, primer episodio descargable de este título.

    El juego en cuestión se basa en la saga Fables de Vertigo y nos narra las aventuras de BigBy Wolf, el lobo malo de cuentos de hadas que vive en el mundo real junto con otros personajes, como los Tres Cerditos, el Príncipe Encantador o Blanca Nieves.

    Al igual que otros juegos de la compañía como Back to the Future o Jurassic Park utilizará el mismo sistema de consecuencias y cuenta con un estilo de arte único que imita al de la premiada saga de cómics en que se basa.

    [youtube id=”7a_St9DTuO0″]

    En The Wolf Among Us ayudaremos al Lobo Malo de Caperucita Roja y ahora detective privado BigBy Wolf, a descubrir y prevenir crímenes relacionados con “fables”(personajes de cuentos de hadas) y proteger a los “mundanos” (gente sin poderes) de las fuerzas del mal.

    the Wolf Among Us

    El primer episodio se estrenará en próximos meses aunque aún no hay fecha de estreno exacta. Lo que sí sabemos es que aterrizará en PlayStation 3, Xbox 360 y computadoras corriendo bajo Windows o Mac, vía Steam.

     

  • Primer episodio de videos con gameplay de Watch Dogs: hackeando

    Primer episodio de videos con gameplay de Watch Dogs: hackeando

    Ubisoft publicó el primer episodio de una serie de videos con gameplay de Watch Dogs, donde nos mostrará las innovaciones en jugabilidad que trae este título de mundo abierto.

    En este ocasión veremos la opción de hackear. En un mundo moderno donde todo está comunicado y las redes tecnológicas van desde tu celular hasta las alarmas de la Policía, es posible utilizar toda estas conexiones e información como armas, algo en lo que Aiden Pearce, el protagonista, es un experto.

    [youtube id=”Ccf9BmJAZzA”]

    Watch Dogs saldrá a la venta el 19 de noviembre en América (22 en España) para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PC. Las versiones para consolas de nueva generación llegarán hacia final de año.

  • Presentan nuevo video de desarrollo de Saints Row IV

    Presentan nuevo video de desarrollo de Saints Row IV

    La compañía Deep Silver publicó el día de hoy un nuevo diario de desarrollo de Saints Row IV, título que se pondrá a la venta el 20 de agosto para Xbox 360, PS3 y PC.

    En este nuevo video los creadores del juego se centran en hablarnos sobre el contenido y el origen de varias de las disparatadas ideas en gameplay, armas y locaciones. Intervienen Jim Boone (productor senior), Steve Jaros (director creativo), Steve Quirk (director de arte), John Brunkhart (diseñador de armas) y David Payne (artista jefe de armas). Aquí se los dejamos:

    [youtube id=”As0HJGm5PK8″]

  • Demo de Rayman Legends llegará la próxima semana; nuevo tráiler musical

    Demo de Rayman Legends llegará la próxima semana; nuevo tráiler musical

    Ubisoft ha anunciado que la demo de Rayman Legends estará disponible para descargar en Xbox Live, Steam y PlayStation Network a partir del próximo 20 de agosto y que contará con tres niveles diferentes de todo el universo de Rayman, así como una mirada hacia el modo Invasión competitivo.

    El demo también incluirá acceso a la Galería de los Héroes, donde los jugadores pueden intercambiar trajes de su personaje. Al mismo tiempo, Ubisoft reveló un video tutorial que destaca un nuevo mapa musical disponible en el juego.

    Basado en una versión de Rayman inspirada en la canción de la icónica película Kill Bill, el mapa musical desafiante se titula Gloo Gloo y tiene lugar en el mundo submarino furtivo de 20,000 Lums Under the Sea.

    [youtube id=”JWZSN3jeDyU”]

  • Grand Theft Auto V | Imágenes y videos electorales de San Andreas

    Grand Theft Auto V | Imágenes y videos electorales de San Andreas

    Rockstar actualizó la información de Grand Theft Auto V con un par de videos nuevos y varias imágenes de su esperado videojuego de mundo abiertos.

    Los videos son campañas promocionales para elegir al próximo gobernador de Los Santos, por lo que esta competencia entre ambos candidatos será parte importante en algunos minijuegos y arcos de la historia.

    [youtube id=”fAiel3HobSQ”]

    [youtube id=”TnQu5GFSXxk”]

    Las imágenes corresponden a las clásicas persecuciones motorizadas, pero también algunos aspectos de exploración submarina, cacería en la campiña de Los Santos y diseños conceptuales sobre modificaciones de autos, vestimenta y personajes de Grand Theft Auto V.

  • Presentan tráiler de lanzamiento de Payday 2

    Presentan tráiler de lanzamiento de Payday 2

    505 Games ha publicado el día de hoy el tráiler de lanzamiento correspondiente a Payday 2, el cual ya se encuentra disponible en tiendas para Xbox 360, PS3 y PC. En él se nos hace un interesante repaso por nuestros atracos, con una cámara que, libremente, se mueve por una escena congelada de los mismos.

    Payday 2 es un juego completo con numerosas mejoras que suben la carrera criminal de Wolf, Chains, Hoxton y Dallas hasta nuevos límites, donde la dificultad y la estrategia se adjuntan a la diversión y al trabajo en equipo con los amigos u otros jugadores.

    En esta nueva entrega hay una vertiente de personalización mucho más profunda que se acerca al género RPG, pudiendo modificar las armas, las caretas o al propio personaje, adaptando tu arsenal y apariencia para marcar tu propio estilo en cada golpe.

    [youtube id=”eaGXXwxguJE”]

  • Muestran el primer video tutorial de PES 2014

    Muestran el primer video tutorial de PES 2014

    Konami ha publicado en video el día de hoy el primer tutorial de PES 2014, título que llegará a PS3, Xbox 360, PC y PSP a América el 24 de septiembre y unos días antes, el 19, a España.

    En él nos enseñan cómo con las diferentes combinaciones de los botones y los sticks de cada control podremos hacer diferentes regates, como el boomerang o un sombrero, con diferentes ángulos, así como varias formas de hacer un pase hueco o tirar a gol. Aquí se los dejamos:

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