Deep Silver y Volition hicieron un par de anuncios importantes respecto a Saints Row IV a la par de cuatro nuevos videos con gameplay que tenemos para mostrarte.
Las compañías confirmaron que el juego contará con un pase de temporada, el cual costará 9.99 dólares y te permitirá descargar dos paquetes de misiones adicionales que saldrán más adelante este mismo año, así como acceso al “Rectificador”, poderosa arma exclusiva del pase de temporada que más o menos hace lo que dice su nombre.
Una de las misiones adicionales será la versión del director de la previamente anunciada Enter the Dominatrix, contenido que fue supuestamente censurado y esto será lo más cercano que obtengas a la idea original.
También comentaron que Saints Row IV ya es “Gold”, o lo que es lo mismo, que el título finalmente cerró su fase de desarrollo y está listo para ser manufacturado y enviado a los distribuidores.
Te dejo cuatro videos de Saints Row IV y recordando que estará disponible a partir del 20 de agosto en América y tres días más tarde para el resto del mundo. Si tienes Xbox 360, PlayStation 3 o PC luce como una opción a tomar en cuenta para el verano.
Ubisoft presentó un nuevo tráiler de la próxima aventura de Sam Fisher, Splinter Cell: Blacklist, donde nos muestra tres diversas formas de jugar para acabar con la amenaza del grupo terrorista conocido como la Lista Negra.
Como “fantasma”, el objetivo es avanzar si ser detectado ni usar fuerza letal; el modo “pantera” es similar, con la importante diferencia que despachas a todo aquel que sorprendes, cual si fueras un depredador. Finalmente está la mecánica de “asalto”, en donde te olvides de pasar desapercibido y brincas a la acción frontal para no dejar testigos usando todo tipo de tácticas agresivas.
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Splinter Cell: Blacklist saldrá a la venta el 20 de agosto en América y estará disponible para PC, Wii U, Xbox 360 y PlayStation 3. En Europa estará en tiendas tres días después.
El modo de vida de un pirata no es tan simple y Ubisoft nos lo quiere recordar y presumir en su más reciente y extenso video con gameplay de Assassin’s Creed IV: Black Flag.
Situado primero en un pueblo de pescadores, el video comentado comienza con Edward Kenway aceptando un típico contrato de asesinato, pero aquí Assassin’s Creed IV: Black Flag nos presume lo inmenso que es el Caribe, su mecánica de mundo abierto y las diversas formas que tienes para cumplir tu misión. El contrato no termina -como en anteriores entregas- con tu víctima huyendo, ya que podrás perseguirla por tierra y por mar.
Abordar el navío enemigo, capturar a la tripulación, hacer con su cargamento y reparar/mejor tu embarcación serán parte vital del progreso. Además de lo que el mapa nos ofrece a simple vista, también habrá zonas y playas no registradas que tendremos que descubrir y explorar, en un título en el que siempre tendremos algo que hacer.
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Assassin’s Creed IV: Black saldrá a le venta para Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U el 29 de octubre. El juego también llegará a PC y consolas de nueva generación una vez que estas últimas salgan a la venta.
Square Enix anunció un interesante extra para todos los fanáticos de las redes sociales que estén interesados en adquirir Lightning Returns: Final Fantasy XIII, y es que el videojuego tendrá una pequeña dosis de interacción con Facebook y Twitter.
De acuerdo a la compañía, aparte de competir en tableros dentro de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, también podrás subir tus mejores tiempos en boss battles a Facebook y Twitter, para que les presumas a todos que mataste a ese Behemot Lunar en menos de cinco segundos.
Esta información fue revelada por la revista Dagenki PlayStation, que también publicó que podremos elegir los colores y tonalidades de la ropa de Lightning -esperemos que en todos sus trajes-.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII estará disponible para Xbox 360 y PlayStation 3; en América sale a la venta el 11 de febrero, mientras que a España llegará tres días después.
Team Ninja se dio cuenta que las luchas en lodo eran cosa del pasado y descubrió que la fórmula era presentar a las chicas peleando vestidas en atuendos que rayan desde lo ridículo hasta lo sensual. Claro, Dead or Alive 5 Ultimate es también un sólido juego de peleas en 3D, pero no podemos dudar que parte del atractivo de la franquicia es “jugar a las Barbies”.
Koei Tecmo y Team Ninja precisamente compartieron un nuevo tráiler y varias imágenes de Dead or Alive 5 Ultimate con varios de los trajes exclusivos que veremos en esta versión, así como detalles de las nuevas opciones, modos de juego y los cinco personajes que se suman a la refriega.
Dead or Alive 5 Ultimate contará con dos set de trajes para las chicas, uno de ellos al estilo de idol de Jpop, mientras que el otro son trajes de colegiala. Las vestimentas adquiridas mediante DLC en la versión normal también pueden ser transferidos. Échale un ojo al tráiler para un resumen de las novedades.
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El modo de entrenamiento también recibió mejoras, añadiendo lecciones para el Tutuorial, a la vez que en la opción Combo Challenge puedes practicar estrategias y movimientos como el “Power Launcher” y las cadenas en pareja.
En Sobrevivencia ya habíamos hablado que se incluyó el uso de ítems, los cuales brincarán a la pantalla cuando azotas a tu enemigo contra el suelo o cada que derrotas a un rival. Serán nueve en total, con diversos beneficios. En una de las imágenes sale un melón, el cual te llena la barra de salud por completo.
También está el modo Movies, donde podremos revivir escenas de la historia, animaciones de entrada, victoria y varios detalles más que podremos personalizar con cambios de ropa, peinados y ángulos de cámara. Por si fuera poco, regresa la batalla por equipos en Dead or Alive 5 Ultimate, ya sea contra la CPU o contra un amigo, podremos armar enfrentamientos con hasta siete miembros por bando.
Adicionalmente, Dead or Alive 5 cuenta con cientos de títulos para tu perfil en línea, así como un montón de música nueva directamente rescatada desde otros títulos de la franquicia. Mucho de este contenido se irá desbloqueando conforme avances en el juego. Te dejo las imágenes para que escojas tu futuro fondo de pantalla.
Dead or Alive 5 Ultimate estará disponible como juego completo, free-to-play y como paquete de expansión el 3 de septiembre, para Xbox 360 y PlayStation 3. En Japón también saldrá para las arcades.
Capcom publicó un segundo tráiler para dejarnos conocer un poco más de los nuevos retadores para Ultra Street Fighter IV (sí, suena rete mamerto el nombre).
Los combatientes confirmados hasta el momento para incursionar en esta cuarta revisión de la cuarta parte de la popular franquicia son Elena, Rolento, Hugo y Poison, todos ellos sacados de sus versiones en Street Fighter X Tekken, del cual tomarán prestados seis escenarios.
Sin embargo, el nuevo tráiler de Ultra Street Fighter IV no se queda ahí y nos da una repasada al fenómeno de la saga y el nivel competitivo alrededor de ésta, con opiniones de grandes conocidos como Justin Wong, multicampeón de diversos títulos de peleas; Daigo Umehara, llamado “El dios de Street Fighter”, y el actual campeón de Super Street Fighter IV: Arcade Edition, Infiltration.
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Además de lo mostrado, Ultra Street Fighter IV incluirá un personaje adicional aún no revelado -y supuestamente, primera vez que aparece-, nuevos logros/trofeos, más modos de juego y el obligado rebalance. El título se venderá tanto completo como por medio de un paquete de expansión a principios de 2014 y estará disponible para PlayStation 3 y Xbox 360.
Sopresivo anuncio de Bandai Namco en la Comic-Con de San Diego. Durante el panel “El futuro de los videojuegos”, la compañía presentó el tráiler y una serie de imágenes de su próximo título de peleas: Soulcalibur II HD Online.
Sin duda el más popular de la franquicia, no deja de ser extraña este port en alta definición que llegará este mismo año para PlayStation 3 y Xbox 360. Además de los gráficos remasterizados, tendrá soporte para trofeos/logros y mantendrá todos los modos de juego del original más la posibilidad de competir en línea.
Respecto a los personajes extras, hay que recordar que originalmente este título tuvo uno por consola: Link en el GameCube, Heihachi para PS3 y Spawn como exclusivo de la Xbox. El tráiler nos muestra a Heihachi y es un hecho que no veremos a Link al ser propiedad de Nintendo, pero Bandai Namco dejó en el aire la posibilidad de jugar con Spawn, seguramente porque están negociando para poder incluirlo en Soulcalibur HD Online.
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Durante el mismo panel se anunció que Masaaki Hoshino, programador de varios años de la franquicia, ha sido ascendido a productor de la serie y será el principal encargado de Soul Calibur II HD Online. ¿Les agrada la idea? ¿Realmente habrá tiempo y espacio en un mercado tan competido para este juego de hace varios años en lugar de darle una revisada a su más reciente secuela? ¿Ustedes qué opinan?
Ubisoft no podía dejar pasar la Comic-Con para mostrar nuevo material del que tal vez, junto con Watch Dogs, es su videojuego más esperado para el cierre del año, Assassin’s Creed IV: Black Flag.
La compañía aprovechó el evento en San Diego para compartir nuevas imágenes que nos muestran que no sólo barcos y piratas pululan en el Caribe, sino que los tiburones también pueden interponerse en la misión de un Asesino. El resto de las imágenes son algunas postales, mapas del tesoro e instrucciones para sobrevivir en alta mar.
Assassin’s Creed IV: Black Flag saldrá a la venta el 29 de octubre en América y el 1 de noviembre en España. Inicialmente sólo estará disponible para Wii U, Xbox 360 y PlayStation 3, pero las versiones de nueva generación de consolas y PC estarán listas antes de fin de año. Aquí te dejo las imágenes de la Comic-Con.
Bandai Namco publicó 32 nuevas pantallas de Dragon Ball Z: Battle Z, su próximo título de la franquicia, ahora enfocado a combates en equipos de hasta cuatro peleadores.
Las imágenes en su mayoría corresponden a la batalla de los Guerreros Z contra las Fuerzas Ginew, aunque se ha comentado que este juego abarcará todos arcos de la historia, incluyendo la reciente película Dragon Ball Z: La Batalla de los Dioses, aunque de esta parte aún no tenemos material que mostrar.
Dragon Ball Z: Battle of Z está siendo desarrollado por Artdink (con experiencia en un montón de juegos de Macross) y estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PS Vita a finales de año. A continuación de dejos las imágenes compartidas en el marco de la Comic-Con.
Año con año, más desarrolladores de videojuegos aprovechan la Comic-Con para presentar avances de sus títulos. Una de las compañías que se hizo presente este año fue Square-Enix, que compartió un nuevo tráiler y algunas imágenes de Lightning Returns: Final Fantasy XIII.
El tráiler pone en perspectiva la premisa de la historia, en donde Lightning es colocada como la última esperanza de un mundo que se sume en el caos y al cual sólo tendrá trece días para salvarlos mientras al mismo tiempo descubre una oscura historia sobre el pasado de Paals.
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Las imágenes, por su parte, dan cuenta de que habrá un coliseo también en Lightning Returns: Final Fantasty XIII y nos dejan ver una de las vestimentas más sensuales de la protagonista, con orejas de gato y toda la cosa (directamente desde Final Fantasy XIV: A Realm Reborn).
Lightning Returns: Final Fantasy XIII saldrá a la venta el 11 de febrero de 2014 en América y el 14 de ese mismo mes en España. Estará disponible para PlayStation3 y Xbox 360. La preventa incluye como bono extra el traje y la espada de Cloud Strife.
Koei Tecmo y Team Ninja mostraron un nuevo tráiler de Dead or Alive 5 Ultimate, así como una serie de videos cortos con las mecánicas, sistemas y novedades incluidas en esta versión del juego.
El tráiler sirve por fin como una introducción oficial a todos los personajes que se integran a Dead or Alive 5 Ultimate: Momiji y Rachel, de Ninja Gaiden; Jacky Bryant, de Virtua Fighter, así como Ein y Leon, personajes ya conocidos de la saga. El avance también muestra montones de los trajes que tendremos disponibles, escenarios y algunos extras para la versión japonesa.
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Las compañías resaltaron que para Dead or Alive 5 Ultimate se agregó un modo de batalla en equipo para siete jugadores. También se añadió el uso de ítems para el modo Survival, nuevas lecciones tutoriales y más detalles en la pantalla de información de habilidades. Los videos son una pequeña muestra de varias de estas opciones extras.
Dead or Alive 5 Ultimate | Batallas en equipos
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Dead or Alive 5 Ultimate | Power Launcher
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Dead or Alive 5 Ultimate | Tutorial
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Dead or Alive 5 Ultimate | Modo de teatro/cinema
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Dead or Alive 5 Ultimate| Información de ataques y habilidades
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Dead or Alive 5 Ultimate | Retos y práctica de combos
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Dead or Alive 5 Ultimate | Teaser de la banda sonora
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Dead or Alive 5 Ultimate | Modo Survival
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Dead or Alive 5 Ultimate saldrá como juego físico, paquete de expansión y bajo el modelo free-to-play para Xbox 360 y PlayStation 3. El juego estará disponible a partir del 3 de septiembre. También se tiene planeada una versión para arcades.
WB Interactive presentó en la Comic-Con de San Diego otro impresionante e “hypeante” tráiler de Batman: Arkham Origins, esta vez presentando a Copperhead. Esta versión femenina de Copperhead está basada en los más recientes cómics de Los Nuevos 52, una hábil peleadora y contorsionista que simula los ágiles movimientos de una víbora para enredarse en sus oponentes, hacer llaves y contra atacar.
Esta asesina se unirá a Bane, Anarquía, y Deathstroke en la misión de matar a Batman y cobrar la recompensa ofrecida por Black Mask .Hay que recordar que Batman: Arkham Origins se desarrolla antes de las dos primeras entregas y nos presenta a un encapotado más joven, pero inexperimentado en enfrentar a rivales de esta categoría.
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Warner también anunció que el juego incluirá dos skins para el Hombre Murciélago, uno basado en la serie DC: One Million y otro llamado “Worst Nightmare”, que estará disponible una vez que cumplas todos los trofeos/logros del juego. Eric Holmes, uno de los creativos de Batman: Arkham Origins, también advirtió que “habrá que estar atentos en ver como manejan a Batgirl”, lo que hace suponer que veremos a la heroína en este juego.
Batman: Arkham Origins saldrá a la venta el 25 de octubre para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y computadoras corriendo bajo Windows.
Aunque seguramente más conocido por la mayoría debido a sus apariciones en la saga Marvel vs Capcom, Strider Hiryu tuvo su propio videojuego en 1989 (junto a secuela no oficial y otra oficial) y Capcom aprovechó su presentación en la Comic-Con de San Diego para anunciar que está trabajando en un nuevo juego de la franquicia. A la vez mostró un tráiler, un video con siete minutos de gameplay y compartió algunas imágenes.
Desarrollado en colaboración entre Double Helix Games y los estudios de Capcom en Osaka, esta iteración llevará aparentemente por nombre sólo Stridery nos llevará de vuelta a un distópico futuro en el que la humanidad está bajo el control de un misterioso y omnipotente hombre conocido como el gran amo Meio. Aquí tomarás el control de Hiryu, el recluta más joven en superar con el grado más alto el programa Strider. Tu misión: eliminar a Meio. El tráiler nos deja ver que para cumplir tu objetivo, la jugabilidad se mantiene muy fiel a la original, aunque con notables mejoras gráficas.
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En Strider nos infiltraremos en Kazakh, una ciudad descrita como una mezcla de arquitectura rusa con tecnología de punta y tubos de vapor por todas partes. Podremos explorar la ciudad libremente, obtener ítems y abrir accesos a misiones interconectadas haciendo uso de varios movimientos tipo ninja y una gran espada.
Capcom describe Stridercomo un título no lineal, que permite grandes dosis de exploración, aunque promete mantener el sistema de juego fluido con combates en ambientes 2D. De acuerdo a la compañía, el entusiasmo por Hiryu ha perdurado por años a pesar de sólo tener dos juegos propios, por lo que decidieron traerlo de vuelta gracias a la demanda de los aficionados.
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Stridersaldrá como juego descargable a principios de 2014 y estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC. Te dejo algunas imágenes para apreciar mejor el juego.
Creado en 1991 por Fabian Nicieza y Rob Liefeld como una especie de homenaje/parodia a Deathstroke, de la línea de cómics de la competencia, Deadpool se convirtió pronto en uno de los personajes distintivos de Marvel y con un brillante futuro por delante. Dentro de este futuro de nuevos productos a donde expandir al mercenario de gran bocaza está un videojuego para Xbox 360, PlayStation 3 y PC titulado simplemente de manera homónima, Deadpool.
Deadpool
Y es que en teoría, Deadpool parece pintado para aparecer en este medio. Una de las habilidades de este antihéroe es su factor de curación mutante, lo cual encaja perfecto con una mecánica de poner tierra de por medio mientras se regenera tu vida. ¿Un hack n’ slash moderno al estilo Devil May Cry? ¿Por qué no? Deadpool es experto (y amante) en usar pistolas y espadas por igual, además de que es uno de los pocos personajes que rompe la cuarta pared (habla a la audiencia): su principal poder es su capacidad consciente de saber que está dentro de un cómic… O en este caso, de un juego.
Este fue el discurso que le presentó el estudio High Moon a los altos mandos de Activision y Marvel en una reunión donde se sentaron a planear el juego, mientras que seguramente más de algún ejecutivo sudaba nervioso a ver el presupuesto de un pequeño país invertido en un título de ocho horas que a la vez era una nueva franquicia. Para sanear esta parte, seguramente recortaron el presupuesto para guionistas, diseñadores y el reparto de voces que no rimaran con “Nolan North”.
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La premisa detrás de Deadpooles que nuestro mutante regenerativo está aburrido y se la ocurre la brillante idea de tener su propio videojuego, así que mediante sus típicas técnicas de persuasión negocia con el jefe de High Moon Studios para crear un título digno de su nombre: con montones de explosiones, sangre, desmembramientos, mujeres imposiblemente proporcionadas, un séquito de fanáticas y armas de todo filo y calibre.
¿Por qué sospecho que recortaron el presupuesto? Los escenarios en Deadpoolincluyen alcantarillas, ruinas urbanas lentamente devoradas por la flora natural, complejos industriales abandonados y templos misteriosos convenientemente colocados en el escenario, todo como si hubieran rescatado algún archivo antiguo de un juego cancelado, café y poco original. No puede uno dejar de sorprenderse cuando la futurista y tecnológica Genosha de los cómics acá es representada como una especie de castillo europeo medieval.
La carencia de un buen guion se nota también en las pocas líneas que Deadpool tiene durante el combate. Es divertido las primeras cinco veces que lo escuchas, pero una muestra real de que el juego necesitó más imaginación y tiempo para no sufrir del síndrome de “esto ya lo esuché 500 veces” durante todo toda la travesía.
Deadpool parece un personaje pintado para un videojuego
Balas, bubis y boss battles
En lo que respecta al gameplay, el combate es limitado y restrictivo. Parte de la caracterización de Deadpool debería ser la exageración, pero el juego recompensa que uses tus armas de fuego en una mecánica de disparos en tercera persona no muy precisa ni tan satisfactoria como podría ser darle mayor peso a ir y cortarles la cabeza. Además, prepárate a para pelear contra centenares de clones y variaciones de los mismos parcos enemigos en lo que presumo es un (mal) chiste de los desarrolladores.
Todo juego puede mejorar con más batallas de jefe, pero también hundirse si son pocas y muy malas, y Deadpooles el ejemplo perfecto. La historia se centra en cazar a Mr. Sinister, el villano “du jour” que tiene un pequeño grupo de mutantes -no tan conocidos- a su control, quienes sirven como las pocas boss battles que encuentras durante tus sesiones. Ninguno de estos enfrentamientos los recordarás, salvo por lo decepcionantes que son.
La cúspide de mi decepción fue cuando entra el clásico tipo grande y pesado que se avienta hacia ti sin ver a donde va. Como puedes anticipar (sin necesidad de poderes síquicos), una vez que se lanza queda completamente vulnerable y es cuando lo atacas por la espalda. El resto de jefes tampoco aporta gran cosa.
Las mecánicas de combate son repetitivas y poca lucidas
Deadpoolincluye un sistema de combos poco fluídos y visualmente pobres si los comparas con otros títulos del género; en vez de poder hacer una transición sutil entre enemigos mientras armas la cadena, los diseñadores insertaron un pequeño gag que también se vuelve aburrido cuando lo ves durante tantas veces. También hay algunas secciones de sigilo y usar torretas para acabar con tus enemigos, así como partes del nivel diseñadas en honor a títulos retro. En general encajan bien estos momentos, pero son tan aislados que se vuelven pequeños oasis en un mar de tedio.
Lo perplejo es que Deadpool es un personaje divertido y sí tiene momentos divertidos en su videojuego. Las secuencias que nos narran la historia son graciosas, asertivas y atajan esa distancia entre el personaje y el espectador, logrando que me carcajeara mientras descansaba el control, pero tan pronto terminaban los cinemas era como salir del descanso y regresar a tu aburrido trabajo.
Técnicamente, Deadpooltiene muchas y notables carencias/fallas. Los escenarios son a veces muy vastos para lo que en realidad puedes ahí, sin contar su pobre diseño y texturas que parece recicladas de hace al menos seis o siete años. Los modelos de los personajes cumplen con su función, pero se notan la mayoría del tiempo acartonados, sin vida y sin ganas de interactuar con ellos.
Algunos chistines aligeran el tedio en Deadpool
Deadpoolpudo ser un muy buen título, pero parece que los diseñadores no hicieron casos a sus instintos y recortaron recursos técnicos. En lugar de una ególatra aventura estilo Groucho Marx, con armas extravagantes, momentos sin sentido y muchos X-Men desfilando en tu pantalla tenemos un juego con mala presentación, diálogos pobres, sistema de combate aburrido junto a jefes tristes y olvidables. Lo único bueno son los cinemas, es aquí donde los creativos se divirtieron de verdad y mostraron que existe potencial si cuidan la franquicia.
La Lista Negra es el grupo terrorista más peligroso que ha conocido la humanidad. Uno que no puede ser detenido por la ley, ni por la diplomacia, tampoco por un Ejército. Para ponerles fin, Sam Fisher se convertirá en lo que más temen, les hará creer que está en todas partes y que en realidad “juegan con sus reglas”.
Bajo esta premisa, Ubisoft nos presenta un nuevo y muy interesante tráiler de Splinter Cell: Blacklist, la próxima aventura del agente Sam Fisher que lo transportará a diferentes partes del mundo para detener acciones terroristas a gran escala mientras a la vez intenta encontrar a los cabecillas del grupo y ponerle fin a la amenaza.
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Splinter Cell: Blacklist saldrá a la venta para Wii U, PlayStation 3, Xbox 360 y computadoras con Windows el próximo 20 de agosto en América. A España llegará, casi como de costumbre, tres días más tarde.
Konami presentó un nuevo set imágenes de Castlevania: Lords of Shadow 2 en la Comic-Con de San Diego. La secuela, dispuesta a salir a finales de año en Xbox 360 y PlayStation 3, presenta a un Drácula resucitado por enésima ocasión, pero débil y buscando más bien una cura para su maldita inmortalidad.
Las cosas se ponen peor cuando es advertido por Satán, quien regresa para provocar un apocalipsis y a la vez vengarse de la derrota a manos de Gabriel Belmont hace varios siglos. Con un demonio mucho más poderoso que antes, en Castlevania: Lords of Shadow 2 tendrás que hacer un pacto con La Muerte y buscar la forma de recuperar tu fuerza para hacerle frente a tu enemigo.
Como se puede ver en las imágenes, nuevos aliados también te acompañarán, a la vez que no sólo dependerás de un látigo, sino de una espada para hacer pedacera de las huestes del señor oscuro.
A un costo de 129.99 dólares, Ubisoft presentó los detalles la edición especial de Watch Dogspara América. Si bien ya habíamos anunciado las ediciones para Europa, sólo teníamos prevista un bono de preventa para nuestro continente.
La edición especial americana incluirá:
Disco con el videojuego Watch Dogs.
Estatuilla de nueve pulgadas de Aiden Pearce con su arma más letal en mano, su celular.
Máscara/bufanda de vigilante de Aiden.
Empaque steelbook con diseño de DedSec.
Banda sonora oficial con composiciones de Brian Reitzell.
Libro de arte de pasta dura con 80 páginas de diseños conceptuales.
La edición limitada estará disponible para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y PC. A Wii U, Watch Dogs sólo llegará en edición estándar. El juego estará a la venta desde el 19 de noviembre para sistemas de actual generación, con un lanzamiento posterior para nuevas consolas.
Capcom anunció que mostrará más de DuckTales Remastered en la Comic-Con de San Diego este fin de semana, pero previo a ello nos muestra nuevas imágenes un tráiler más del juego, ahora con el nivel del Himalaya.
En este frío, nevado y congelado escenario buscaremos la corona de Gengis Khan mientras evitamos trampas, enemigos y caídas al vacío. La dinámica de juego de DuckTales Remastered, aunque intenta emular al juego de NES, tiene algunas novedades y fases distintas para este nivel.
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DuckTales Remastered estará disponible el 13 de agosto para PS3, Wii U y PC. A Xbox 360 llegará hasta el 11 de septiembre, mientras que se venderá una versión con caja del juego (y el código dentro) el 20 de agosto.
Soy amante de los point and click. Desde Monkey Island, mis dedos encontraron un refugio seguro en la PC para mantener la actividad digital menos demandante, pero también el cerebro ocupado desentrañando los puzles y descifrando cómo avanzar en la historia.
Bajo esta premisa llegará el 23 de julio a Windows, Linux y Mac The Raven: Legacy of a Master Thief, una aventura gráfica que promete una historia envolvente en tres episodios mientras seguimos los rastros de un increíble robo a mediados de los 60, un golpe que nos hace recordar los cuidadosos métodos de un popular ladrón retirado conocido como “El Cuervo”.
Nordic Games y King Art comentan que esta aventura tomará cerca de 20 horas, en las cuales revisaremos escenas del crimen, juntaremos pistas y tomaremos cursos de acción para descifrar exactamente qué está pasando. The Raven: Legacy of a Master Thief está ambienda en la Europa de aquella época y contiene decenas de escenas cinemáticas para ilustrar la historia, distintos ángulos de cámara y todo el feeling de las películas de crimen y misterio de los años 60. Pueden checar el tráiler de la historia así como un video revisando el gameplay.
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The Raven: Legacy of a Master Thief correrá en equipos con una tarjeta gráfica que soporte Pixel Shader 3.0, dos gigas en RAM y un procesador con un reloj superior a los 2.0 GHz. Si lo preordenas en Steam obtendrás algunos extras digitales, como la banda sonora del juego, un libro de ilustraciones y póster para imprimir.
El juego saldrá poco después para PlayStation 3 y Xbox 360 como descarga digital.
Ubisoft tiene un par de noticias interesantes para todos los que están esperando desde ya Assassin’s Creed IV: Black Flag.
Primero, la compañía mostró el día de hoy el contenido de la edición limitada del juego, una tradición que viene desde el primer título de la saga. Esta edición especial tendrá un costo de 129.99 dólares e incluirá el disco en un estuche steelbook, un estatuilla a escala de Edward Kenway de 18 centímetros, un bandera pirata (28 x 48 centímetros) con el logo de los Asesinos, un libro de arte de 80 páginas y la banda sonora del juego.
Aunque la imagen muestra las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360, también estará disponible para PC y consolas de nueva generación. La Wii U sólo recibirá la versión estándar…. ¿Por qué será?
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Además, Ubisoft presentó un nuevo tráiler de Assassin’s Creed IV: Black Flag donde nos muestra la vida de un pirata en alta mar, hombres dispuestos a surcar las zonas más inhóspitas del Caribe en busca de honor, fama, dinero y grabar sus nombres como leyendas en el acero.
Assassin’s Creed IV: Black Flag sale a la venta el 29 de octubre en América y el 1 de noviembre en España. Para PS4, Xbox One y PC saldrá hacia finales de año.