Etiqueta: Xbox 360

  • Destiny | Tráiler, gameplay y nuestro previo de una galaxia más cercana

    Destiny | Tráiler, gameplay y nuestro previo de una galaxia más cercana

    Uno de los títulos más esperados desde la intriga que dejó el final de contrato de Bungie con Microsoft es sin duda Destiny, a tal grado que de la mano de Activision decidieron mostrar la primicia del gameplay de un juego que tenía casi diez años en desarrollo en la conferencia de la compañía que alguna vez fue la competencia.

    Con Destiny, Bungie se siente con la libertad total de tomar todas las decisiones referentes al rumbo del juego, desde el concepto creativo hasta planes a futuro y esto se ha demostrado en la manera en como han manejado su trabajo, casi a cuentagotas aunque sorprendiendo con cada nueva presentación.

    El juego intenta ser una nueva experiencia en FPS, poniendo a un gran número de jugadores a explorar una historia que tiene elementos para ir en solitario o bien solicitar la ayuda de otros para progresar, todo mientras recorres los confines de un planeta donde la humanidad sobrevive en una única ciudad rodeada de incontables peligros. El primer tráiler con gameplay fue presentado, como comenté antes, en la conferencia de Sony en la pasada E3.

    [youtube id=”y2Jx5__c1lY”]

    Además de esta presentación, Bungie presentó en vivo cómo se jugaba Destiny, con lo que pudimos conocer más sobre esta combinación de Mass Effect, Halo y Borderlands. En la demostración, dos personas hacían equipo mientras recorrían una instalación abandonada en donde diferentes enemigos aparecen intentando rodearlos.

    Los jugadores tendrán a su disposición diferentes tipos de armas, una especie de dron que alumbra tu camino y te da tips, así como poderes específicos dependiendo de la clase de personaje que elijas. Hasta el momento han mostrado tres: Warlock, Titan y Hunter.

    Tuve también la oportunidad de visitar las oficinas de Activision durante el E3 2013 y hablé con Luis Villegas, ingeniero líder de Matchmaking quien nos compartió algunos aspectos interesantes de Destiny. Para comenzar, nos comentó que el equipo escogió la Tierra porque es un ambiente familiar a pesar de que la ciencia ficción generalmente intenta llevarnos a galaxias más lejanas. “Toda la gente es fanática del género y los escritores son gente interna del estudio”, ahondó.

    Villegas destacó que crearon un nuevo motor gráfico para sacarle todo el jugo que pudieran a cada consola, después de todo ahora trabajan con Blizzard, verdaderos amos y señores de la escalabilidad, algo que les permitirá llevar Destiny a PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One y PlayStation 4.

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    Aún no hay un planes de cuantos jugadores podrán estar a la vez y continúan experimentando con esto, además de ir puliendo todos los detalles para no tener tropiezos con el lanzamiento en línea (como el nuevo Sim City o Diablo III). Villegas abundó que planean mantener el interés del jugador por varios años, aunque no especificó cómo (¿contenido descargable?)

    Para el creativo, Destiny es un juego para las masas que luce hardcore y sus tres ejes centrales son: es un juego social, incluye personalización al máximo y vas a estar disparándole a aliens. También aseguró que harán caso de los comentarios de las fans y no contarán con modelos de suscripción para acceder a todas sus funciones.

    [youtube id=”EQe1DdLrUlk”]

    Respecto a 343 Industries y su paso con Halo 4, la gente de Bungie aún considera a esta franquicia como su “bebé” y estiman que el nuevo estudio a cargo hizo un gran trabajo, pero que su atención total está puesta en Destiny. Te dejamos algunas imágenes extras para que aprecies el detalle en los gráficos.

  • Killer is Dead | Quinto tráiler, presencia las batallas con los jefes

    Killer is Dead | Quinto tráiler, presencia las batallas con los jefes

    Kadokawa Games mostró un nuevo tráiler (el quinto) de Killer is Dead, la más reciente obra de Suda 51 que intenta regresar un poco a sus orígenes mientras nos presenta la historia de un asesino a sueldo que usa una espada y un brazo cibernético.

    El más reciente avance muestra algunos elementos del pasado de Mondo Zappa, el protagonista de Killer is Dead, mientras lo vemos también abrirse paso ante algunos de los jefes de nivel en batallas que lucen espectaculares. Tendrás que hacer uso de la espada, ataques de larga distancia y una habilitad que te permite ralentizar el tiempo para contraatacar.

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    Killer is Dead saldrá a la venta para PlayStation 3 y Xbox 360 el 27 de agosto de 2013.

  • Murdered: Soul Suspect | Video con gameplay y nuestro previo de la E3

    Murdered: Soul Suspect | Video con gameplay y nuestro previo de la E3

    Tuvimos la oportunidad de jugar en la pasada E3 Murdered: Soul Suspect, el segundo título multiplataforma (Xbox 360, PlayStation 3 y PC) lanzado en colaboración por Airtight Games y Square Enix. Aquí tomas el papel de un detective que tiene que investigar su propio asesinato, paseando como muerto en el mundo de los vivos.

    Murdered: Soul Suspect

    Imaginen estar en el Salem de hoy en día. Eres un detective privado investigando un caso cuando de repente un tipo entra a tu escena, tratas de sacarlo pero descubres que es mucho mas fuerte que tú. Hay una pelea, sacas tu arma pero él te lanza por la ventana de un tercer piso, estás muerto y para asegurarse de que así te quedes toma tu propia arma y te dispara siete veces a quemarropa. Así es como empieza Murdered: Soul Suspect.

    Una vez muerto las circunstancias de tu muerte son elusivas. ¿Qué hacía en ese edificio? ¿Qué buscabas? ¿Quién era el hombre que atacó? Es aquí donde comienza Murdered: Soul Suspect, en lo que quizá de entrada parece un caso de amnesia conveniente para ir saliendo al paso con la historia en la relación entre escritores y el equipo de desarrollo.

    Murdered: Soul Suspect
    Puedes atravesar paredes

    En Murdered: Soul Suspect, además de arreglar las piezas para resolver tu asesinato, debes esquivar ciertos demonios que pueden llevar tu alma directo al infierno. Afortunadamente ahora cuentas con la habilidad de cruzar paredes, escabullirte por atrás y hacerlos explotar como cuando Neo eliminó al agente Smith en Matrix.

    El gameplay consiste en investigar una escena del crimen o seguir las pistas y deducir lo que puedas, por ejemplo si ves que la cerradura en la puerta esta abierta puedes asumir que no fue forzada ni golpeada, y así juntas las piezas para progresar en el juego. También, al ser un fantasma puedes entrar a la mente de las personas para leer sus recuerdos o ver a través de sus ojos, y claro, el poder de manipular objetos al estilo poltergeist.

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    Estos son algunos puntos que deben mejorar o implementar por lo que vi:

    1. Ghost Trick Phantom Detective ya hizo la historia del protagonista muerto que resuelve su propio asesinato, aquí el suspenso no debe venir simplemente de los demonios o del asesino con capacidades sobrehumanas ¡Tu personaje es un fantasma! Experimenten con ese concepto, incluso podrían hacer que el jugador se espante de sí mismo.
    2. Salem es un espacio destinado a clichés e incluso anticipo que la historia será algo como “un secreto oscuro del pueblo es la causa de tu muerte”.
    3. Deben fortalecer la actitud y emociones de los fantasmas y personas con que interactúan. Querer investigar sobre su muerte para simplemente decir “gracias” disminuye severamente el dramatismo, algo que precisamente nos sucedió en la demo.
    4. El juego está programado para 2014 por lo que aún hay tiempo de mejorar la comunicación entre los escritores y el equipo de desarrollo. Un buen juego puede ser retrasado por meses, pero un mal juego dura por siempre.
    Murdered: Soul Suspect
    Tu asesinato no será el único que resolverás
  • Call of Duty: Ghosts | No se encariñen mucho con Riley, el perro

    Call of Duty: Ghosts | No se encariñen mucho con Riley, el perro

    Además de ver una presentación del juego en la E3 2013 tuve la oportunidad de visitar las oficinas de Activision, donde Yale Miller, productor en jefe de Call of Duty: Ghosts respondió algunas preguntas frente a la prensa y reiteró que este es un nuevo arco en la franquicia que deja totalmente atrás a Modern Warfare. Esta nuevo capítulo comienza cuando cuando una nueva súper potencia tiene como objetivo eliminar a Estados Unidos de América.

    Miller también dedicó un poco de tiempo a hablar del multijugador, y aunque no dio datos precisos sobre modos de juego, servidores dedicados o el máximo número de jugadores por sesión, sí reconoció la importancia de tener retroalimentación de la comunidad. La mejor manera que describen a sus fans es “apasionados”, ya que pueden escribirles un correo hasta de doce páginas y media, asegurando que han tomado sus sugerencias en cuenta y lo notarán en Call of Duty: Ghosts.

    Preguntándole acerca de que en los videos y el gameplay a la mano la mayoría de momentos requerían de mucho sigilo, el productor aseguró que habrá mucho de juego stealth presente, pero que esto no quiere decir que no tendrá momentos épicos “que Michael Bay desearía tener en sus películas.

    COD_Ghosts_Server_Room_Takedown

    De planes futuros o secuelas no hicieron comentarios, pero aquí entre nos, ¿alguna vez has visto que una publicadora invierta millones de dólares en su franquicia y no quiera hacer una secuela? El equipo de Infinity Ward siempre trata de darle valor a tu dinero, incluso si a cierta gente no le importa la campaña o el multijugador. Otra práctica común de la empresa es lucrar con secuelas cada dos años, así que no sería raro ver una segunda parte si ésta tiene éxito.

    Sobre los elementos narrativos y dramáticos de Call of Duty: Ghosts, la gente de Activision anticipó que podemos esperar este tipo de momentos. Durante la presentación, muchos se quedaron con la impresión de que una experiencia emocional inevitablemente significa que alguien muere, en este caso Riley (el perro), y el comentario de Yale Miller tiene un excelente punto

    ¿Por qué cuando introducimos un personaje humano y se muere nadie se inmuta pero cuando introducimos un perro dicen “mas vale que no se muera” ?

    COD-Ghosts_Good-Boy
    No se apeguen mucho a Riley

    Mis primeras impresiones son de mucha y buena expectativa con Call of Duty: Ghosts, en verdad me gustan los juegos de esta saga precisamente porque son una celebración juvenil de violencia, guerra, explosiones y un villano unidimensional que bien podría llamarse “Osama Bin Terrorista Mussolini”, jefe del ejército contra los arcoiris, cachorritos.

    ¿Y saben que? ¡me gusta! A veces eso es lo que quiero de un videojuego.

  • Injustice: Gods Among Us | Tráiler del DLC del general Zod

    Injustice: Gods Among Us | Tráiler del DLC del general Zod

    Warner Bros. Interactive publicó un nuevo tráiler de Injustices: Gods Among Us donde aparece el general Zod, cuarto personaje descargable del videojuego, y nos muestra su estilo de pelea.

    De acuerdo a la compañía, el general Zod estará disponible a partir del 2 de julio para PlayStation 3 y Xbox 360 a un precio de 4.99 dólares y 400 MS Points, respectivamente, pero si tú tienes el Pase de Temporada de Injustices: Gods Among Us, este personaje te llegará de forma “gratuita”.

    [youtube id=”h5hUpYKMceY”]

    Opinamos que está horrible Zod y no se parece ni al de la película, ni al del cómic.

    Además de este anuncio, WB dio a conocer que Superman recibirá un nuevo traje basado en la recién estrenada película El Hombre de Acero. Éste saldrá a la venta en julio con un costo de 2.99 dólares para PlayStation 3 y 80 MS Points para Xbox 360.

    Injustice: Gods Among Us

  • Dragon Ball Z: Battle of Z | Primer tráiler y pantallas; confirmado para Occidente

    Dragon Ball Z: Battle of Z | Primer tráiler y pantallas; confirmado para Occidente

    Bandai Namco presentó el tráiler debut y las primeras imágenes de Dragon Ball Z: Battle of Z, a la vez que confirmaba que el videojuego estaría disponible América y Europa para PlayStation 3, Xbox 360 y PS Vita (sólo mediante descarga digital).

    Con un estilo visual diferente a lo que nos tenían acostumbrados otros juegos de la saga, Dragon Ball Z: Battle of Z tiene su principal “novedad” en incorporar batallas por equipos. En el modo de historia un jugador podrá formar un equipo de hasta cuatro peleadores y atravesar por las sagas de la historias intercambiando entre ellos y con algunos ataques asistidos por la CPU.

    Estas batallas del modo historia también podrán ser libradas entre varios jugadores gracias a sus capacidades en línea e incluso habrá un modo versus para batallas campales entre ocho jugadores o en dos equipos de cuatro personas.

    [youtube id=”6-ie9ncMOVE”]

    Hasta el momento, Dragon Ball Z: Battle of Z tiene confirmado abarcar hasta la saga de Freezer, pero el siguiente video parece que nos presentará al esperado Súper Saiyan Dios. Aún no hay fecha oficial de lanzamiento, pero estaremos al pendiente.

  • Watch Dogs | Primer video con el modo multijugador

    Watch Dogs | Primer video con el modo multijugador

    Ya salió a la luz por fin el primer video del modo multijugador de Watch Dogs, el cual parece tomar algunos elementos de títulos como Dark Souls.

    En el video se muestra a Aiden Pearce, quien es avisado de que ha sido hackeado por otro jugador; su misión ahora es descubrir al hacker y evitar que complete su objetivo. En el rol opuesto, el jugador más tarde es el hacker y debe hackear a su rival sin ser detectado.

    [youtube id=”HMP2UpQ7ln8″]

    Honestamente no parece tan divertido este modo multijugador, pero sería cuestión de probarlo. ¿A ustedes cómo les parece?

    Watch Dogs saldrá a la venta el 19 de noviembre en América para PC, Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U. A Europa llegará tres días más tarde, mientras que se espera que esté disponible junto con el lanzamiento de las consolas de nueva generación.

  • Titanfall | Video detrás de cámaras y en las entrañas de los robots

    Titanfall | Video detrás de cámaras y en las entrañas de los robots

    Electronic Arts y Respawn Entertainment publicaron un nuevo video de su exclusivo shooter en primera persona para consolas Xbox y la PC, Titanfall.

    El nuevo video nos presenta a varios de los integrantes del estudio desarrollador, quienes nos platican sobre el reto de intentar darle a un juego totalmente multijugador el sentimiento de la campaña para una persona. También se tocan temas sobre las novedades que Titanfall presentará a un desgastado género FPS, la mecánica de control de los robots y el balance para darle oportunidad a los soldados a pie junto a escenas inéditas del juego.

    [youtube id=”qSclSedw09E”]

    Titanfall aún no cuenta con fecha de estreno, pero estaría llegando durante el primer cuatrimestre de 2014 para Xbox 360, Xbox One y PC. Electronic Arts también ya comentó que si los fans lo piden y la oportunidad se presenta, portarían el juego a PlayStation 4 poco tiempo después.

  • Thief saldrá también para PS3 y Xbox 360; imágenes de la E3 2013

    Thief saldrá también para PS3 y Xbox 360; imágenes de la E3 2013

    Eidos Montreal anunció el día de hoy que Thief, el reinicio de su franquicia originalmente anunciado para PC, Xbox One y PlayStation 4, también saldrá a la venta para PlayStation 3 y Xbox 360. Thief para consolas actuales saldrá a la venta el mismo día que el juego en sus versiones de próxima generación.

    Adam Blake, manager de la comunidad de Eidos, apuntó que a pesar de las obvias diferencias gráficas que existirán, el núcleo del gameplay de Thief se mantendrá intacto en todas las pltaformas. “El equipo desarrollador quería tener especial cuidado para asegurarse que su visión del juego sería alcanzable con las máquinas actuales”, agregó.

    Además, te dejamos nuevas imágenes de Thief, las primeras seis corresponden a las primeras pantallas in game, mientras que las cinco restantes con parte del arte conceptual del título que será publicado por Square Enix.

  • Dragon Ball Z: Battle of Z | Anuncian juego con el Super Saiyan Dios

    Dragon Ball Z: Battle of Z | Anuncian juego con el Super Saiyan Dios

    El próximo videojuego de Bandai Namco basado en la popular franquicia de Dragon Ball será un juego de combate por equipos llamado Dragon Ball Z: Battle of Z. La revista Jump anuncia que esta nueva entrega saldrá a la venta para PlayStation 3, Xbox 360 y PS Vita.

    Quizá el principal atractivo del juego para los fanáticos de Gokú será la posibilidad de seleccionarlo en su modo Super Saiyan Dios, transformación que apareció por primera vez en la película Dragon Ball Z: La Batalla de los Dioses. Aunque no está confirmado, es muy probable que otros personajes del filme aparezcan en este título.

    Según lo informado por Jump, Dragon Ball Z: Battle of Z incluirá juego cooperativo para cuatro personas, un modo de batalla campal para hasta ocho jugadores, multijugador en línea y batallas contra jefes colosales, más o menos en la vena a lo que ha realizado con los videojuegos de Naruto.

    Dragon Ball Z: Battle of Z

    Dragon Ball Z: Battle of Z

    Dragon Ball Z: Battle of Z

    Dragon Ball Z: Battle of Z aún no tiene fecha de salida anunciada, pero suponemos que puede estar a la venta en Japón antes de finalizar el año.

  • The Bureau: XCOM Declassified | Nuevo tráiler y detalles de la preventa

    The Bureau: XCOM Declassified | Nuevo tráiler y detalles de la preventa

    2K Games presentó cuatro nuevas imágenes, un tráiler y detalles de los bonos de preventa de The Bureau: XCOM Declassified, videojuego que saldrá a la venta el 20 de agosto para Xbox 360, PlayStation 3 y PC (23 de agosto en Europa).

    Los compradores que preordenen este título recibirán una misión adicional de la campaña llamada Codebreakers. Aquí, controlaremos al agente William Carter y su escuadrón para recuperar unas importantes instalaciones que interceptaban y descifraban mensajes enemigos. De manera adicional, como ya es costumbre la cadena GameStop tendrá un incentivo extra, esta vez en la forma de una pistola de plasma.

    2K Games anunció también que manejará contenido adicional para The Bureau: XCOM Declassified en forma de capítulos especiales que narrarán los orígenes de la organización clandestina XCCOM. El primero de ellos llegará en exclusiva para la Xbox 360… al menos durante un tiempo.

    El tráiler, por su parte, revela la parte táctica de The Bureau: XCOM Declassified, lo que le da un giro sobre el resto de juegos de disparos en tercera persona. Tu deber es no sólo disparar y acertar, sino ajustar la estrategia y analizar el terreno para sacar ventaja de la situación.

    [youtube id=”ishckKM31Go”]

  • World of Tanks: Xbox 360 Edition abre inscripciones para fase beta

    World of Tanks: Xbox 360 Edition abre inscripciones para fase beta

    Wargaming abrió la fase de pruebas beta World of Tanks: Xbox 360 Edition, la versión para consolas de su exitoso juego de batallas con tanques de PC.

    World of Tanks: Xbox 360 Edition fue anunciado durante la E3 2013 como una de las nuevas exclusivas de la consola de Microsoft. El juego llegará bajo el modelo free-to-play para los suscriptores Gold del servicio Xbox Live, con la posibilidad de comprar algunos bonos como mayor experiencia mediante microtransacciones. Aquellos que no tengan membresía Gold podrán solicitar una cuenta de prueba.

    Si te interesa participar en la beta, anótate aquí. Si te perdiste el tráiler de World of Tanks: Xbox 360 Edition visita este artículo.

  • Batman: Arkham Origins | Extenso video con detalles y gameplay

    Batman: Arkham Origins | Extenso video con detalles y gameplay

    WB Interactive y Sony mostraron otro video sobre Batman: Arkham Origins, título que estará disponible para Xbox 360, Wii U, PlayStation 3 y PC, y en el cual controlaremos a un joven Hombre Murciélago mientras intenta sobrevivir a siete de los mejores asesinos del mundo contratados para liquidarlo en la víspera de Navidad.

    En el video de 30 minutos, los desarrolladores nos muestran algunas de las características nuevas y clásicas, en donde podemos dar cuenta que se mantiene el esquema de mundo abierto en Arkham Origins. Algo que nos sorprendió gratamente es la nueva voz para el Joker, que aunque no es Mark Hamill le da un tono muy similar.

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    Batman: Arkham Origins saldrá a la venta en todo el mundo el 25 de octubre próximo.

  • Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Videos con la demo de la E3

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Videos con la demo de la E3

    Uno de los juegos más solicitados por la prensa y visitantes en la E3 2013 fue Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Las filas para probarlo eran largas y te ofrecían una demo de unos quince minutos de duración que te traemos en tres videos distintos.

    Lo que más salta a la vista es el cambio en el sistema de combate: más ágil, más personalizable y con sólo un jugador en la línea de ataque. Otro a punto a resaltar es que Hope te está ayudando con instrucciones y objetivos, que en este caso es alcanzar a Snow.

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Walkthrough de GamesRadar

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    Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Walkthrough de IGN

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    Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Walkthrough de IGN

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    Lightning Returns: Final Fantasy XIII saldrá a la venta para PlayStation 3 y Xbox 360 el 11 de febrero en Amérca y tres días después en Europa.

  • Yaiba Ninja Gaiden Z | Tráiler, intro, videos con gameplay e imágenes

    Yaiba Ninja Gaiden Z | Tráiler, intro, videos con gameplay e imágenes

    Durante la E3 2013, Koei Tecmo compartió varios videos de su juego de hack and slash estilo cel-shaded Yaiba: Ninja Gaiden Z, así como nuevas imágenes.

    Los videos consisten en un nuevo tráiler de Yaiba: Ninja Gaiden Z, el opening de este título y dos videos con gameplay (uno de ellos cortesía de IGN) para ver más en detalle las mecánicas de juego y la movilidad.

    Yaiba: Ninja Gaiden Z | Tráiler de la E3

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    Yaiba: Ninja Gaiden Z | Prólogo

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    Yaiba: Ninja Gaiden Z | Video con gameplay #1

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    Yaiba: Ninja Gaiden Z | Video con gameplay #2

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    Las imágenes por su parte, ya nos presentan a Ryu Hayabusa, a quien nuestro protagonista tendrá que buscar dentro de Yaiba: Ninja Gaiden Z para eliminarlo y vengar su muerte ocurrida al principio de la historia, claro, no sin antes despachar con artes marciales y ninjitsu a 485 mil 723 zombis.

    Yaiba Ninja Gaiden Z saldrá a la venta para Xbox 360, PlayStation 3 y móviles con iOS durante el primer cuatrimestre de 2014.

  • PES 2014 presenta su primer tráiler en forma

    PES 2014 presenta su primer tráiler en forma

    En el marco de la E3 2013, Konami presentó el primer tráiler de PES 2014, aquí la compañía nos muestra gran parte del gameplay, además de que finalmente podemos ver el apartado gráfico y un poco de la acción que traerá el título.

    En el tráiler de PES 2014 veremos enfrentarse al reciente campeón europeo, Bayern Munich frente al Santos de Brasil mientras de fondo se escuchan los cantos y porras de la afición.

    Haciendo uso del Fox Engine, PES 2014 saldrá a la venta el 30 de septiembre de este año para PlayStation 3, Xbox 360, PC y PSP. A continuación te mostramos el primer tráiler del popular videojuego.

    [youtube id=”foGfXQ73jHw”]

    De acuerdo a Konami, en esta versión han puesto especial interés en rediseñar el concepto de la física del balón y los jugadores, sobre todo en el centro de balance, lo que hará que los choques cuerpo a cuerpo, la posesión de la pelota y los dribles adquieran una nueva dimensión.

    Aún no hay planes de PES 2014 para consolas de nueva generación. También es de llamar la atención de la ausencia de una versión para PS Vita. Eso sí, Sony Latinoamérica lanzará un bundle de PlayStation 3 con este juego.

  • Video con 16 minutos de gameplay de Titanfall

    Video con 16 minutos de gameplay de Titanfall

    Cortesía de GameSpot tenemos un extenso video con gameplay de 16 minutos de Titanfall, una de las pocas exclusivas interesantes que le vimos a las consolas Xbox en la E3 2013.

    El video nos muestra parte de la transición en combate ya sea a pie, usando algún dispositivo especial o incluso montado sobre uno de los mechas.

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    Titanfall saldrá en la primavera de 2014 en exclusiva para Xbox 360 y Xbox One en consolas, así como una versión de PC, que según los rumores podría salir un poco después y soportar partidas con un mayor número de jugadores. De acuerdo a Microsoft, este juego será el primero en usar todo el potencial de su nube, ya que la mayoría de cálculos pesados se harán en sus servidores, un excelente detalle tomando en cuenta que este título es 100 por ciento en línea.

     

  • Metal Gear Solid V | Tráiler extendido y sin censura más nuevas imágenes

    Metal Gear Solid V | Tráiler extendido y sin censura más nuevas imágenes

    Konami publicó una versión extendida y sin censura del tráiler que se presentó ayer de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Junto al video la compañía compartió varias imágenes nuevas y confirmó que el juego saldrá a la venta para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain cubrirá una temática (aún) más madura y oscura, retratando la pobreza, el maltrato, la discriminación, la esclavitud y el terrible legado de las guerras en las zonas en conflicto.

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    El tráiler incluye algunas escenas fuertes de tortura y sangre, así como pistas de la trama, que como muchos ya habrán anticipado, no tiene sólo que ver con la tercera parte de la saga sino con Peace Walker, de PS Vita, para que lo jueguen antes si tienen oportunidad.

    Aún no hay fecha de lanzamiento, pero Hideo Kojima adelantó que pronto tendremos más sorpresas de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

  • Grand Theft Auto V | Anuncian paquete con PS3 y nuevas imágenes

    Grand Theft Auto V | Anuncian paquete con PS3 y nuevas imágenes

    Durante la conferencia de Sony en la E3 2013 fue anunciado un pack exclusivo de Grand Theft Auto V para PlayStation 3. De acuerdo a la compañía, el bundle llegará a finales de 2013 e incluirá la consola, una copia del videojuego y auriculares con serigrafía del nuevo GTA V, todo esto a 299 dólares.

    GTA V PlayStation bundle

    Además de este anuncio, Sony y Rockstar mostraron nuevas imágenes de Grand Theft Auto V donde podemos ver a algunos personajes, así como algunos vehículos que formarán parte de esta nueva entrega.

    Grand Theft Auto V saldrá a la venta el martes 17 de septiembre para PlayStation 3 y Xbox 360 tanto su versión normal como la especial y de coleccionista que te mostramos el mes pasado, aquí te dejamos las imágenes.

  • Batman: Arkham Origins | Nuevo tráiler en la E3 2013 con los villanos

    Batman: Arkham Origins | Nuevo tráiler en la E3 2013 con los villanos

    Sony publicó un nuevo tráiler de Batman: Arkham Origins durante su conferencia en la E3 2013, videojuego que nos dará un viaje al pasado para conocer los inicios del Caballero de la Noche.

    En Batman: Arkham Origins veremos a peligrosos criminales de Gotham iniciar una cacería contra Batman, es justamente en el nuevo tráiler que veremos a villanos como Bane y Deathstroke. El tráiler también muestra al Joker y algunas mecánicas nuevos de juego tanto en modo de pelea como detective. En general, impresionante.

    Aquí te dejamos el nuevo tráiler de Batman: Arkham Origins, videojuego que será lanzado a la venta el 25 de octubre para PlayStation 3, Xbox 360, PC y Wii U.

    [youtube id=”KO0FRBuGx2k”]

    Por cierto, Batman: Arkham Origins, título desarrollado por Warner Montreal contara con trajes exclusivos -Knightfall y Adam West- inspirados en el aspecto de Batman de la serie televisiva de los 60.