Etiqueta: Xbox One

  • El nuevo trailer de Halo 2: Aniversario con el que desearán un Xbox One

    El nuevo trailer de Halo 2: Aniversario con el que desearán un Xbox One

    Si el día de ayer Microsoft nos mostraba el esperado trailer de Halo: Nightfall, hoy llega con otra sorpresa, el trailer cinemático de Halo 2: Anniversary, y, aunque se trata de un CGI, realmente hace esperar mucho del juego, de hecho dan ganas de ir por un Xbox One (si no lo tienen ya).

    Además, a mostrado varias imágenes del mapa multijugador de Zanzibar, mencionando que al igual que Ascension y Coagulation, ha tenido una reconstrucción gráfica; hasta ahora tres de los seis mapas que se sabe, tendrán éste proceso de renovación que por su puesto todos los fans merecemos.

    [youtube id=”AgLj-vXmrmM”]

    Formando parte de Halo: The Master Chief Collection, su estreno está marcado en el calendario como el 11 de noviembre, cabe mencionar que dicha colección tendrá además el acceso a la beta multijugador de Halo 5: Guardians y la serie Halo: Nightfall. Ahora los dejo con las siguientes imágenes del esperado regreso del Master Chief con todo el poder del Xbox One.

  • Tráiler con gameplay de Lego Batman 3: Beyond Gotham

    Tráiler con gameplay de Lego Batman 3: Beyond Gotham

    Traveller’s Tale y Warner Bros. Interactive mostraron el tráiler debut de Lego Batman 3: Beyond Batman, en donde esta vez jugaremos con más de 150 personajes del universo de los cómics de DC, en una aventura de proporciones cósmicas.

    En esta ocasión Brainiac ha incorporado a varios villanos para llevar a cabo un siniestro plan, usar los poderes de los anillos de poder de las diferentes Corporaciones Linterna para reducir de tamaño ciudades de la Tierra y otros planetas para añadirlas a su colección. Batman, Superman, Robin, Mujer Maravilla, toda la liga Liga de la Justicia y decenas de personajes unirán sus fuerzas para detenerlos, en un viaje que los llevará a los confines del espacio. Échenle un ojo al tráiler.

    Pese a que el video no muestra mucho del gameplay, sabemos que habrá varias secuencias alternativas a le mecánica central, como el uso de naves y más profundidad para personalizar a tu monito de historieta Lego. Entre los personajes confirmados, además de los clásicos que ya todos esperamos, están Adam West, Bat-Mite, Batman de Zur-En-Arrh, Mr. Mxyzptlk, Krypto y Solomon Grundy,. Además, se confirmó que Troy Baker y Travis Willingham repetirán sus roles de Lego Batman 2, dando las voces a Batman y Superman, respectivamente.

    Pese a que no hay fecha definida de salida por el momento, WB Interactive podría dar más detalles de Lego Batman 3: Beyond Batman, que se espera salga entre el tercer y cuatro cuatrimestre de este año para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, PC, Mac y versiones similares para PS Vita, 3DS e iOS.

  • Supercars y efectos de lluvia en Project Cars

    Supercars y efectos de lluvia en Project Cars

    Slightly Mad Studios ha publicado nuevas imágenes presentando la categoría de supercars y algunos de los efectos de lluvia que veremos en Project CARS, destaca como siempre, el gran trabajo gráfico, tanto en los moldeados de los vehículos como en los efectos de luz y ahora en la lluvia, donde hasta podemos apreciar como será el detalle de las gotas al chocar con el suelo, algo que seguramente se verá bastante impresionante.

    Distribuido por Bandai Namco, Project CARS es un simulador de carreras donde podremos probar distintas categorías como por ejemplo, los touring, los monoplaza, Le Mans 24hrs y ahora competencias con autos de alto rendimiento; todo en pistas oficiales a lo largo y ancho del mundo, así como otras creadas en recorridos por ciudades.

    Compatible con Oculus Rift, Project CARS espera su lanzamiento en algún momento de noviembre para PC, Xbox One, Playstation 4 y Wii U. Ahora los invito a ver la siguiente galería, para que comprueben con sus propios ojos el poder gráfico que tendrá dicho juego, el cual por cierto, no deberá fallar en ninguna colección de cualquier entusiasta de los autos.

  • Sunset Overdrive y su variedad para vestir a tu personaje

    Sunset Overdrive y su variedad para vestir a tu personaje

    Insomniac Games muestra un nuevo video de su próximo juego exclusivo para Xbox One, Sunset Overdrive, en el nos dejan ver la gran variedad de estilo en atuendos y accesorios que se ajustarán a lo que todos queramos, gracias a esto, vistiendo a nuestro personaje con un look original y posiblemente único.

    [youtube id=”yVbNys1CBjQ”]

    Un título en el que desde el comienzo se ha enfatizado la acción desenfrenada y la diversión, enfrentando a mutantes y demás amenazas, Sunset Overdrive saldrá el 28 de octubre en Xbox One y su edición “Day One” tendrá items exclusivos.

  • Red Hood será bono de preventa para Batman: Arkham Knight

    Red Hood será bono de preventa para Batman: Arkham Knight

    Tendremos que esperar hasta el año entrante por Batman: Arkham Knight, pero eso no es impedimento para que Warner Bros. Interactive nos convenza desde este momento para preordenarlo, anunciando un DLC más para las preventas: Red Hood.

    El encapuchado rojo se une al ya anunciado DLC de Harley Quinn como bono para todos los que aparten su copia del juego, ya sea para Xbox One, PlayStation 4 o PC, y se trata de una breve campaña de historia.

    Red Hood es Jason Todd, quien de joven fungió como el segundo Robin hasta ser asesinado por Joker. Años después regresaría a Gotham para detener el crimen con su particular sello: violencia desmedida, y por momentos se ha convertido en un gran aliado de Batman, pero también en temerario enemigo.

    Batman: Arkham Knight

    Valdrá la pena conocer más del personaje y al mismo tiempo repartir golpes y balas (porque Jason no desdeña las pistolas) en Batman: Arkham Knight. Y como soy buena onda les dejo una galería con algunas imágenes del videojuego, para ir deleitando la pupila.

  • Reseña de Max: The Curse of Brotherhood

    Reseña de Max: The Curse of Brotherhood

    En resumidas cuentas, Max: The Curse of the Brotherhood es una aventura de plataformas llena de acertijos, trampas y mucho, muchísimo color, en la que gracias a un diseño extremadamente llamativo nos hace olvidar la mayor parte del tiempo los problemas con algunos aspectos del control.

    Max: The Curse of Brotherhood

    Max es un chico que seguramente se la pasa jugando con sus amigos, los días son perfectos mientras su hermano pequeño no haga de las suyas, es decir, que no quiera acompañarlo y convivir con “los grandes”. Es clara la frustración que Max siente cada que tiene que cuidar o echarle el ojo a su hermanito, por esto, decidido a no cargar más con esa molesta responsabilidad, un día decide realizar un hechizo que lo libere de estar todo el tiempo cuidando las tropelías de Felix.

    Y claro, todo va bien hasta que notamos que dicho conjuro abre un portal dentro de su cuarto y entre fuertes corrientes de aire hace que su sueño se haga realidad. Sólo que bueno, Max se percata que finalmente su plan de desaparecer su responsabilidad no era tan buena idea.

    https://www.youtube.com/watch?v=qrV_QDlTtvY

    Rescatando a Felix, el pobre niño gritón

    Al momento de la “abducción”, Max decide internarse en el portal e ir a rescatar a su hermano a un mundo que sorprende a los protagonistas y a nosotros mismos, tan colorido y hermoso como plagado de peligros y criaturas mortales.

    En Max: The Curse of Brotherhood descubriremos inmediatamente un enorme troll de mueca furiosa que se está llevando a Felix (quien no para de gritar por ayuda), así que tendremos que seguirlo por el escenario mientras aprendemos los controles básicos; sin embargo la cosa no termina aquí, pues el trol decidirá luego perseguirnos, llevándonos por una secuencia de “córrele que te come” muy divertida y dinámica, donde tendremos que evitar todo lo que nos frene a la vez de brincar los obstáculos en el terreno.

    La primera impresión del juego es bastante buena y agradable a la vista, con mucho detalle, tonos pastel muy acordes y una música que nos pondrá los nervios de punta al observar como aquella criatura ruge y nos corretea cada vez más cerca, y claro, rompiendo partes del escenario para que podamos ver, si acaso teníamos duda, lo fuerte que es. Así es este juego desarrollado por Press Play: un mundo de plataformas donde brincar, balancearse y ser un poco ágiles será suficiente para sobrevivir… bueno, no, en realidad hay algo más, pero de eso les contaré a continuación.

    Max: The Curse of Brotherhood
    Los niveles de lava necesitarán tu atención, Max muere de todo.

    Saltando, columpiándose y algo más

    Luego de pasar algunos niveles, Max: The Curse of Brotherhood nos presentarán lo que será la herramienta más importante de nuestro personaje: su marcador. Y allí es donde comienza la verdadera diversión y la dificultad.

    Haciendo uso de uno de los gatillos y dos botones, Max podrá dibujar, mover, cortar y desplazar corrientes de agua para su conveniencia, todo en lugares específicos; la dificultad será elevada gradualmente mientras el juego nos explica cada cosa que podemos realizar con el marcador del niño.

    Al inicio, únicamente con mover y cortar ramas podremos librar agujeros o subir por lugares altos; en los siguientes niveles se  irán sumando otros factores de dificultad y herramientas, como por ejemplo, lianas y rocas para enfrentar enemigos, tenderles trampas o pasar sin que nos puedan atrapar. Cabe mencionar que Max muere instantáneamente al golpe de los enemigos del juego o algunas veces por caídas de suficiente altura, así que la atención al peligro y el razonamiento para superar cada prueba comienzan a tener más importancia.

    Max: The Curse of Brotherhood
    Los escenarios son muy detallados y hay gran variedad de ellos.

    Formas dolorosas de muerte… pobre Max

    He de mencionar como dato extra, que al menos en mi caso hubo varios instantes en que Max: The Curse of Brotherhood me recordó mucho a Limbo, por todo aquello del niño y una serie de dolorosas muertes; aquí la diferencia sin duda es la saturación de colores y su aspecto más caricaturesco, pero que sus ojos no los engañen, este infante también sufrirá mucho. Los golpes por rocas, picos gigantes en trampas mortales, caídas de grandes alturas, electrocuciones, baños de lava y, por supuesto, ser devorado por un troll, serán causa suficiente para notar que estamos ante un mundo de peligros escondidos detrás de su belleza infantil.

    Ya que he dejado claro el nivel de riesgos en Max: The Curse of Brotherhood, puedo continuar al siguiente punto importante, uno que les hará conocer el significado del “amor/odio” y este viene por la imperativa necesidad de ser rápidos y precisos al dibujar y cortar objetos en el entorno. Oh, sí: ¡velocidad y precisión!

    El marcador mágico cobra realmente importancia a partir de que tenemos que hacer lo que ya aprendimos niveles atrás, pero esta vez con “bullet time”… o cómo quieran llamarlo. Al principio serán algunas secuencias de escape donde Max, al estar en el aire, necesitará que dibujemos una liana para que se agarre de ella, luego serán dos lianas, después dos lianas y un chorro de agua que nos dirija a una salida, y más tarde vendrán retos más complicados, donde ahora no tendremos cámara lenta. Todo en tiempo real mientras nos persiguen monstruos, lava o simplemente se despedaza el piso del nivel.

    Max: The Curse of Brotherhood
    Aquí reuniremos nuevas habilidades para nuestro marcador

    Así que, ¿suena complicado? Podría decir que un poco, que es cosa de acostumbrarse al ritmo del juego y al control, pero no, aquí lo que falla es la precisión del marcador y nuestras constantes e inexplicables fallas nos harán percatarnos de esto.

    Llegado el punto en el que nos piden ser más exactos en brincar un objeto, donde tenemos que usar las físicas a nuestra conveniencia, o donde tenemos que presionar el gatillo, después un botón y dibujar, la jugabilidad varias veces estará en nuestra contra y nuestro máximo enemigo será un leve retraso tanto en la acción de saltar de Max, como en la de oprimir el botón para sacar el marcador y comenzar a dibujar. Justo en los momentos cuando los milisegundos son esenciales es cuando comenzaremos a morir de forma continua, y cuando digo esto me refiero a 30 veces en diez minutos. Sí, casi al estilo de Dark Souls (aunque no tengan que ver uno con el otro).

    Así que esta es la mala noticia en Max: The Curse of Brotherhood, ¿pero es suficiente para tirar el juego?, ¿para abandonarlo por completo?, ¿para gritar a todo lo alto qué pasa con el control? Definitivamente no. El que persevera alcanza y aquí hay mucha belleza como para ignorarla.

    Max: The Curse of Brotherhood
    Córrele que te come.

    Niveles con detalle y estilo

    El pilar que sostiene al título es sin duda el apartado artístico; ya mencioné que desde los primeros momentos uno se da cuenta del llamativo aspecto visual. Pues en Max: The Curse of Brotherhood el asunto mejora y mejora cada vez más. Tendremos escenarios de desierto, bosque, cuevas, montañas, castillos, calabozos, volcanes, ruinas antiguas, pequeñas villas y un nivel donde lo único que veremos será a nuestro personaje en medio de la pantalla teñida de negro, donde brincar o caminar nos podrá llevar a la salida, a las garras de un monstruo o a las profundidades de un abismo.

    La paleta de colores y construcción de niveles son muy variados, prácticamente no encontraremos una zona igual a otra y siempre hay elementos que nos ayudarán a distinguir cada lugar. Los efectos como los chorros de lava, o destellos de luz están bien logrados y las texturas tienen un buen trabajo en su mayoría. Pero sobre todo, es la suma de la diversión con el aspecto visual lo que te harán regresar varias a veces aunque el control por momentos te obligue a gritar de rabia.

    Max: The Curse of Brotherhood, disponible para Xbox One, Xbox 360 y PC, es una aventura en la que si no mueres mucho te podría durar unas ocho horas, sin embargo su problema en el control y su precisión en momentos clave hará que necesites unos tres o cuatro días para terminarlo. Después de eso, puedes regresar para encontrar zonas secretas o disfrutar con los visuales. Lo recomiendo si lo que buscas es un juego de plataformas de buena calidad y bajo costo.

  • Lords of the Fallen y su tráiler e imágenes de la Comic-Con

    Lords of the Fallen y su tráiler e imágenes de la Comic-Con

    Publicado durante la Comic-Con 2014, llegan nuevas imágenes y otro tráiler de Lords of the Fallen, un título medieval fantástico que amenaza con hacernos morir incontables veces, al igual que la saga Souls de From Software.

    Marcando una ambientación oscura, éste juego desarrollado por CI Games y publicado por Bandai Namco (Square Enix en Europa=, nos pondrá en el papel de un convicto que intentará redimir todos sus crímenes y pecados en un viaje lleno de peligros, para liberar al mundo de una horda de demonios. Una épica aventura que nos promete verdaderos desafíos.

    https://www.youtube.com/watch?v=tRViNBu0kos

    Un hack & slash con elementos de RPG, donde nuestro personaje subirá de nivel y podrá equiparse con diferentes armas y armaduras; Lords of the Fallen estará disponible en PC, Playstation 4 y Xbox One el 28 de octubre en América y el 31 en Europa. A continuación les dejo una serie de imágenes nuevas de este título.

  • Madden NFL 15 nos presume su Player Sense 2.0

    Madden NFL 15 nos presume su Player Sense 2.0

    Al parecer no se cansa EA Sports, y su estudio interno EA Tiburon, de aventarnos razones y muy buenas, para adquirir sus juegos, y esta vez con Madden NFL 15 y su Player Sense 2.0, empieza a convencerme más en la entrega de este año. La compañía nos mostró un video demostrativo y algunas imágenes de esta tecnología.

    Resulta que ahora la secundaria, o el perímetro, conformado por cornerbacks y safetys, es más inteligente en cuanto a cobertura en zonas, pues están más al pendiente del balón y de lo que podrían hacer, tal es el caso de ir por la intercepción, tirar el ovoide al receptor o tlackearlo de manera agresiva.

    En cuanto a los flats, que son esas zonas a ambos lados de la línea ofensiva y abarcan unas cinco yardas, su reacción para bajar y derribar al que trae el balón es mucho más rápida, haciendo que esos pases realmente sean de poco avance.

    Quiero más que ayer el Madden NFL 15, ya que agregarle esta dificultad significa dos cosas: mayor competitividad, volver a jugar por tierra, y más gritos a la pantalla. Bueno, eran tres en realidad. Madden 15 disponible para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4, lo veremos a la venta el día 26 de agosto. Pero lo quiero ya.

  • Nuevo video de NHL 15 y su control del stick

    Nuevo video de NHL 15 y su control del stick

    EA Sports y NHL 15 por fin hablan de un tema crítico, y lo plasman en un video donde explican el control del stick en el juego.

    Es imperativo que sea buenísima esta característica, pues en años anteriores ya se había agregado que el joystick derecho controlara el puck para después hacer el tiro o el pase, ya sea el caso, sin embargo no era tan preciso y se perdía el puck muy seguido, así que era practicar y practicar. Pero parece ser que ahora será más sencillo burlarse de los defensas para meter el disco en la mera axila del portero.

    [youtube id=”kgGna21AjBU”]

    Septiembre 9 será la fecha que NHL 15 vea la luz, en Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4.

  • Lara Croft and the Temple of Osiris sale en diciembre

    Lara Croft and the Temple of Osiris sale en diciembre

    Square Enix anunció que Lara Croft and the Temple of Osiris será lanzado para Playstation 4, Xbox One y PC por medio digital el 9 de diciembre.

    Se trata de la secuela de Lara Croft and the Guardian of Light, también tendrá modo para cuatro jugadores y personajes extra como el explorador Carter Bell y dos dioses egipcios Horus e Isis.

    Desarrollado por Crystal Dynamics, nos pondrá en un viaje a Egipto, donde Lara unirá fuerzas con su rival, el cazador de tesoros y explorador Carter Bell y a dos dioses egipcios para derrotar a un maligno Dios Set; dicho juego enfatiza la cooperación entre varios jugadores para librar trampas mortales y resolver acertijos, una historia que también puede ser disfrutada por una sola persona.

    Sin duda, una compra asegurada para los seguidores de Croft y las aventuras en cámara isométrica.

  • Guardianes de la Galaxia se une a Disney Infinity

    Guardianes de la Galaxia se une a Disney Infinity

    Los personajes de Guardianes de la Galaxia también llegarán a Disney Infinity: Marvel Super Heroes; sin embargo también veremos algunos crossover en dicho paquete como son, Iron-Man (Avengers Play Set) y Nova (Spider-Man Play Set).

    Además de esto, se anuncia que próximamente habrá Power Discs con la temática de Guardianes de la Galaxia. Dicho set estará disponible es las tiendas este otoño para profundizar en las aventuras de Star-Lord, Drax, Groot, Gamora y Rocket Racoon. Los dejo con el tráiler y una galería, que los disfruten.

    https://www.youtube.com/watch?v=vKB1R62I6Pg

    Disney Infinity: Marvel Super Heroes se podrá encontrar para Playstation 4, Playstation 3, Xbox One, Xbox 360, Wii U, PC, en sistemas iOS  a partir del 23 de septiembre, y en 2015 para PS Vita.

  • Battlefield Hardline se retrasa para 2015

    Battlefield Hardline se retrasa para 2015

    Karl Magnus Troedsson, vicepresidente de DICE, anunció en el blog de Battlefield Hardline, que éste se retrasará para 2015, y no saldrá este año debido a la retroalimentación que los usuarios de la beta estuvieron dando.

    Era de esperarse, pues básicamente lo que probamos no era bueno; dejando de lado que es una beta, sus fallos y falta de coherencia en acciones del juego, era evidente que debían de ser arregladas y atendidas cuanto antes. Esperando que EA y DICE realmente pulan de principio a fin el juego, veremos qué nos ofrecerá en el próximo año, y ojalá sea calidad.

    Battlefield Hardline estará disponible para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y Windows.

  • Tráiler de la tecnología y gameplay de Assassin’s Creed Unity

    Tráiler de la tecnología y gameplay de Assassin’s Creed Unity

    Ya tenemos un nuevo tráiler gameplay de Assassin’s Creed Unity, el cual más bien me pareció un mini documental. Sea como sea, está interesante por los aspectos y mejoras que nos narra el director creativo, Alex Amancio, en esta nueva entrega de Ubisoft y su popular videojuego de Asesinos contra Templarios.

    Entre las cosas que nos platica, es que -obviamente-  Assassin’s Creed Unity hace uso de un nuevo motor gráfico, una nueva tecnología para generar la ciudad, que en esta ocasión será París, en medio de la Revolución Francesa. Mancio nos habla acerca de los increíbles gráficos, ambientes y lo que más acaparó mi atención es la fluidez con la que el personaje hará el parkour, característica que en lo personal siempre ha dejado muchísimo que desear, a pesar de ser la habilidad clave de estos matones.

    Mejora en combate y en el sigilo, son lo que más dan a notar, y en verdad espero que sea así, pues de que tendré el juego, lo tendré, pero seré muy crítico, ya que así como dicen que ya es totalmente next-gen, deben de mostrar que así se verá y sentirá. Assassin’s Creed Unity estará disponible el 28 de octubre de este año PC, Xbox One y PlayStation 4. Aquí está el video que bien vale la pena ver.

  • Forza Horizon 2 y sus primeros 100 autos

    Forza Horizon 2 y sus primeros 100 autos

    Hoy Forza Horizon 2 literalmente presumió los primeros 100 autos que tendrá disponibles, para que podamos correrlos el próximo 30 de septiembre, exclusivamente en Xbox 360 y Xbox One. Pero la magia de estos vehículos se verá mucho mejor en la última consola, y empiezo a querer una.

    El nuevo Forza Horizon 2, traerá algunas cosas que harán más real la experiencia, tales como limpia parabrisas, luces interiores y lo mejor,es el mapeo de polvo dinámico. Les dejo las imágenes, y la lista completa de los 100 autos. ¡Oh dios!

        2002 Acura RSX Type-S
        2007 Alfa Romeo 8C Competizione
        2011 Alfa Romeo Giulietta Quadrifoglio Verde
        1986 Alfa Romeo Spider Quadrifoglio Verde
        1964 Aston Martin DB5
        2010 Aston Martin One-77
        2012 Aston Martin Vanquish
        2013 Audi R8 Coupé V10 plus 5.2 FSI quattro
        1995 Audi RS 2 Avant
        2006 Audi RS 4
        2011 Audi RS 5 Coupe
        2013 Audi S4
        1997 BMW M3
        1991 BMW M3
        2012 BMW M5
        2011 BMW X5 M
        1990 Chevrolet Camaro IROC-Z
        1979 Chevrolet Camaro Z28
        2012 Chevrolet Camaro ZL1
        1970 Chevrolet Chevelle SS-454
        2014 Chevrolet Corvette Stingray
        2009 Chevrolet Corvette ZR1
        1995 Chevrolet Corvette ZR-1
        1964 Chevrolet Impala SS 409
        1970 Dodge Challenger R/T
        2012 Dorge Charger SRT8
        1957 Ferrari 250 California
        1957 Ferrari 250 Testa Rossa
        1994 Ferrari F355 Berlinetta
        2012 Ferrari F12 Berlinetta
        2007 Ferrari 430 Scuderia
        2013 Ferrari LaFerrari
        1980 Abarth Fiat 131
        2010 Abarth 500 Esseesse
        2013 Abarth Punto Supersport
        2009 Ford Focus RS
        1969 Ford Mustang Boss 302
        2000 Ford SVT Cobra R
        1993 Ford SVT Cobra R
        1987 Ford Sierra Cosworth RS500
        2011 Ford Transit SuperSportVan
        1997 Honda Civic Type R
        2006 HUMMER H1 Alpha
        2013 Hyundai Genesis Coupe 3.8 Track
        1956 Jaguar D-Type
        1961 Jaguar E-type S1
        1954 Jaguar XK120 SE
        1945 Jeep Willys MB
        2011 Koenigsegg Agera
        1997 Lamborghini Diablo SV
        2014 Lamborghini Huracán LP 610-4
        1982 Lancia 037 Stradale
        2013 Lexus GS350 F Sport
        2010 Lexus LFA
        1956 Lotus Eleven
        2012 Lotus Exige S
        2010 Maserati Gran Turismo S
        1994 Mazda MX-5 Miata
        2011 Mazda RX-8 R3
        2013 McLaren P1
        2013 Mercedes-Benz A 45 AMG
        2012 Mercedes-Benz C 63 AMG Coupé Black Series
        2009 Mercedes-Benz SL 65 AMG Black Series
        2012 Mercedes-Benz SLK 55 AMG
        1965 Mini Cooper S
        1999 Mitsubishi Lancer Evolution VI GSR
        2004 Mitsubishi Lancer Evolution VIII MR
        2008 Mitsubishi Lancer Evolution X GSR
        2010 Nissan 370Z
        1969 Nissan Fairlady Z 432
        1994 Nissan Fairlady Z Version S Twin Turbo
        2000 Nissan Silvia Spec-R
        1971 Nissan Skyline 2000GT-R
        1993 Nissan Skyline GT-R V- Spec
        2012 Pagani Huayra
        2009 PAgani Zonda Cinque Roadster
        1969 Pontiac GTO Judge
        1973 Pontiac Firebird Trans Am SD-455
        1987 Pontiac Firebird Trans Am GTA
        1973 Renault Alpine A110 1600S
        2003 Renault Sport Clio V6
        2010 Renault Megane RS 250
        2011 RUF Rt 12 S
        1965 Shelby Cobra 427 S/C
        1998 Subaru Impreza 22B STI
        2005 Subaru Impreza WRX STI
        2011 Subaru WRX STI
        1994 Toyota Celica FT-Four ST205
        2013 Toyota GT86
        1995 Toyota MR2 GT
        2005 TVR Sagaris
        2012 Vauxhall Astra VXR
        2009 Vauxhall Corsa VXR
        2013 SRT Viper GTS
        1992 Volkswagen Golf GTI 16V MK2
        2010 Volkswagen Golf R
        1984 Volkswagen Rabbit GTI
        2011 Volkswagen Scirocco R
        1963 Volkswagen Type 2 De Luxe
  • Nuevo video de FIFA 15: Emoción e intensidad

    Nuevo video de FIFA 15: Emoción e intensidad

    EA Sports presenta otro video de FIFA 15, donde nos muestran los nuevos aspectos de emoción e intensidad. Y después de verlo, en verdad que emociona.

    Resulta que ahora los jugadores son más emotivos que antes, pues reaccionan mucho más acorde a la situación de juego, y conforme van avanzando las acciones, se vuelven aun más emocionales, quejándose o reclamando más. Ahora también son más agresivos, pues después de las faltas irán a hacérsela de tos al contrario que les pegó.

    ¡Las celebraciones son en equipo por fin! ¿Recuerdan antes cómo era de ley que hubiera dos o tres jugadores perdidos después de un gol? Hasta parecía que les valía. Pero de acuerdo al video, se terminó eso y ahora todos estarán felices de contentos.

    Incluyamos las más de 600 animaciones de los jugadores, y tenemos un juego mucho más realista, pues este factor no sólo se mide por los gráficos, sino también por las acciones de los personajes.

    Estando disponible el 23 de septiembre para PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4, PS Vita, 3DS y Wii, FIFA 15 viene con mejoras con las que no puedo evitar ponerme muy intenso.

  • Nuevo video de Madden NFL 15 y su mecánica de tackleo

    Nuevo video de Madden NFL 15 y su mecánica de tackleo

    EA Sports nos restriega en la cara otro motivo para comprar Madden NFL 15, con un tráiler donde nos explican la mecánica de tackleo, el método defensivo por excelente en el futbol americano.

    Ahora es mucho más sencillo derribar al que acarrea el balón, pues podremos utilizar una especie de ayuda que nos dirá en qué momento es preciso apretar el botón para el tackleo, haciendo que sea mucho más fácil lograrlo. También seguiremos dando golpes más agresivos, con el fin de provocar un balón suelto o hasta la lesión del contrario, la cual no es su función, pero no vendría mal deshacernos del tobillo de algún corredor que no podamos detener. Nomás digo.

    Más que eso, lo que me impresionó es el detalle gráfico y de la física de movimientos de Madden NFL 15. Por favor vayan a ver el video y a partir del segundo 33, noten cómo latiguea el brazo del linebacker cuando hace el derribo: así se ve en la vida real. Me impresionó. Ahora es momento de esperar a que llegue el 26 de agosto, y todos aquellos con una Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4, podamos tenerlos en nuestras manos.

    Posdata: Noten por favor en la portada del artículo, cómo Jadeveon Clowney, linebacker de los Houston Texans con el número 90, nos invita a que le hagamos un amable bloqueo a contra flujo. ¡Hermoso!

  • Nuevo DLC para Sniper Elite 3 llamado Save Churchill

    Nuevo DLC para Sniper Elite 3 llamado Save Churchill

    Hoy se anuncia un nuevo DLC para el más reciente juego de Rebellion Games, Sniper Elite III, este shooter donde seremos un francotirador en el conflicto del norte de África durante la Segunda Guerra Mundial, y que un servidor está jugando, para que ustedes reciban muy pronto la reseña.

    ¿En qué consiste el DLC? Es la primera parte de tres capítulos para el modo Campaña en solitario, en la cual trataremos de evitar que los nazis aniquilen al Primer Ministro Británico. Los eventos están recreados en la Conferencia de Casablanca de 1943. Los otros dos episodios estarán listos por ahí del verano, y más adelante se podrá usar el modo cooperativo. También incluye un mapa de nombre Airstrip, con la promesa de que saldrán más. El paquete de armas patrióticas también viene ahí, con el rifle Springfield -¿será amarillo?-, la M3 y la pistola M1911.

    Este contenido estará disponible de manera gratuita para PC, Playstation 4, Xbox One, Xbox 360 y Playstation 3, con fechas aún no confirmadas. O sea, tendremos que esperar para salvar al famoso Churchill. Algo bueno debió haber hecho para soportar tal espera. Les dejo el video de anuncio, con una entrevista a los diseñadores del juego.

    https://www.youtube.com/watch?v=obopnfZOeY4

  • NHL 15 y su nuevo video de física verdadera

    NHL 15 y su nuevo video de física verdadera

    EA Sports y NHL 15, nos muestran hoy un video con su “física verdadera” en su próxima entrega, disponible el 9 de septiembre para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4.

    Resulta que el video nos explica que con la nueva generación de consolas, la física afecta a todos los jugadores y elementos del partido, pero se concentran más en hablar del puck -o disco-, el cual por lo mostrado y esperando que sea real, podremos disfrutar después de algunos años, de una experiencia lo más parecida a un juego verdadero de hockey sobre hielo. Anteriormente los rebotes del disco eran muy buenos, pero lo que olvidamos es que también rueda y muchas veces el peso y giro del mismo, afecta muchísimo en el tiro, en el efecto contra la ropa del portero, al momento de pasar entre algún hueco y sobre todo de reaccionar ante el hielo, lo que puede provocar que no se controle bien.

    [youtube id=”wIFFY-IG7RE”]

    ¿Qué veo en el clip? Realismo puro del puck, y una buena dosis de lo mismo para los jugadores, una afición mejorada, escarcha volando por los aires y un prometedor NHL 15 que me pondrá en un gran dilema al decidirme por el mejor videojuego deportivo del año. Le tengo mucha fe, y espero no me decepcione, y ustedes esperen una gran reseña de un servidor.

  • Galería del contenido exclusivo de Destiny para PS4

    Galería del contenido exclusivo de Destiny para PS4

    Una avalancha de imágenes del contenido exclusivo de Destiny para PlayStation 4, se ha dejado venir por parte de Bungie y Activision. El juego que estará disponible el 9 de septiembre, tendrá material extra para los dueños de la nueva consola de Sony.

    Les dejo las fotos y no es mala idea usarlas de fondo en su computadora, incluso la del trabajo. Destiny estará disponible para Xbox 360, Xbox One, PC, PlayStation 3 y PlayStation 4. Para más detalles del contenido, vayan a nuestra nota súper completa, como todas las demás.

  • Tráiler de Dragon’s Teeth, el nuevo DLC de Battlefield 4

    Tráiler de Dragon’s Teeth, el nuevo DLC de Battlefield 4

    Electronic Arts anuncia con un explosivo tráiler la salida de Battlefield 4: Dragon’s Teeth, DLC que podrán disfrutar a partir de hoy para los usuarios premium y disponible para el resto del público el 29 de julio.

    Dicho DLC está centrado en el combate urbano (como podemos ver en el video), nos presenta cuatro nuevos mapas, armas adicionales, la posibilidad de usar un escudo para cubrirse de las balas, el vehículo armado Rawr y varias sorpresas más.

    Battlefield 4 esta disponible para Xbox One, Xbox 360, Playstation 4, Playstation 3 y PC.