Desarrollado por id Software y publicado por Bethesda, se trata del teaser tráiler mostrado en la E3 2014 anunciando el regreso de Doom, juego del que hasta ahora poco se sabe, pero del que pronto tendremos noticias en la QuakeCon 2014 que se celebra del 17 al 20 de julio.
Al parecer, esta nueva entrega se trataría de un reinicio de la serie y no de la cuarta parte como tal. Tomaremos de nuevo el rol de un marino espacial enviado a Marte como castigo por golpear a su superior, en donde le aseguran que vivirá un verdadero infierno. Cuanto razón tenía. Mientras llega el anuncio oficial y detalles del nuevo Doom, los invito a saborear el siguiente video una y otra vez.
Doom muy probablemente salga para PC, Xbox One y Playstation 4, y esperemos la fecha de salida no sea en el 2016 o adelante, pues ya van diez largos años desde Doom 3 y la verdad, no puedo esperar más.
Cyanide Studios prepara lo que parece ser una joyita del género de infiltración y sigilo, Styx: Master of Shadows, y aquí tenemos un video con quince minutos de gameplay directamente de la E3 2014.
Se trata de una secuencia sin cortes, sin edición y con comentarios de los narradores donde apreciamos las mecánicas juego y los trucos con los que nuestro goblin contará para pasar desapercibido o deshacerse los guardias, mientras tratamos de escalar y llegar a los más alto de la Torre Akenash.
Styx: Master of Shadows será publicado por Focus Home Interactive y estará disponible a partir del 7 de octubre para PlayStation 4, Xbox One y PC. Y sí, ya nos frotamos las manos para poder jugarlo, luce como que tiene bastante reto y nos hará desear aventar el control un par de veces, pero eso mismo lo hace muy atractivo.
El día de hoy, en el Blog de PlayStation se confirmó la llegada de Space Hulk: Deathwing para la PlayStation 4. Un shooter basado en el universo Warhammer 40,000 que por lo que se ve en el tráiler, será como los buenos juegos de disparo en primera persona donde lo importante es destripar sangrientamente al enemigo.
De Streum On Studio y Games Workshop, Space Hulk: Deathwing utiliza Unreal Engine 4, lo que nos asegura que veremos las entrañas a gran detalle. Sé que es temprano, pero mi instinto asesino no descansa cuando de matar extrañas criaturas se refiere. El título también saldrá para Xbox One y PC en algún momento del año entrante.
Les dejo imágenes y un teaser donde los puños también juegan, espero que haya cabezazos de igual forma. Lo haría mucho mejor.
Los usuarios de consolas Xbox también tendrán un buen mes dentro del programa Games with Gold, que regala algunos títulos de manera mensual a los suscriptores de una membresía dorada.
En esta ocasión hay dos títulos para Xbox One y Xbox 360. En lo que respecta a esta última, Microsoft pondrá disponible de manera gratuita Gotham City Impostors del 1 al 16 de julio, un entretenido shooter en primera persona donde diferentes personajes intentan hacerla de Batman en divertidos escenarios con una amplia variedad de armas.
Del 16 al 31 de julio la Xbox 360 recibirá BattleBlock Theater, un muy, muy entretenido juego estilo retro con plataformas, puzles y multijugador competitivo y cooperativo para hasta cuatro personas.
Sin embargo, el título más interesante vendrá para los dueños de una Xbox One, pues recibirán a partir del 1 de julio y durante todo el mes Guacamelee! Super Turbo Championship Edition, la cacareada obra de Drinkbox que nos pone en el rol de Juan Aguacate en busca de rescatar a la chica en desgracia muy al estilo “Metroidvania”. Este versión viene además con todos los DLC y varios extras. ¡Imperdible! Puedes checar nuestra reseña por acá.
Activision mostró la primera tanda de imágenes oficiales de The Legend of Korra, videojuego descargable realizado por el prestigiado estudio Platinum Games que abordará una historia original entre la segunda y tercera temporada de la serie animada homónima.
El título se tratará de un juego de combate en tercera persona, donde tomaremos el rol de Korra y su gama de increíbles habilidades controlando los cuatro elementos (agua, fuego, tierra y aire). El juego usará un sistema trepidante de batalla con combos que podremos mejorar gracias a nuestros poderes; además, el oso Naga será parte importante del gameplay, pues nos ayudará a viajar a diversas locaciones.
Acitivision también confirmó que los duelos deportivos entre dos equipos de tres usuarios elementales estará presente, lo que quizá venga en forma del componente multijugador de este título.
Y aunque las imágenes no lo mencionan, The Legend of Korra estará disponible además de en PlayStation 4, para PlayStation, Xbox 360, Xbox y PC. Hay que recordar que también habrá una versión para 3DS, aunque con un acercamiento de estrategia y no de acción.
Rebellion y 505Games muestran el trailer de lanzamiento y nuevas imágenes de Sniper Elite III, un título que nos pondrá en África durante la Segunda Guerra Mundial y en el que controlaremos a un francotirador de nombre Karl Fairburne, un agente de la OSS que debe enfrentarse contra los Africa Korps de Alemania. Dicho juego cuenta con un avanzado sistema que permite ver a modo de radiografía el daño que provocaremos tanto a objetos como al enemigo, dicho esto es claro que la presencia de gore será un poco elevada.
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Sniper Elite III también nos dejará actuar de forma libre, en terrenos donde podremos tomar distintos caminos para realizar y cumplir no sólo la misión principal, también las alternas. Estará disponible para PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4 el 27 de junio en Europa y 1 de julio en América.
Por lo general en las partidas multiplayer siempre buscamos la igualdad en ambos bandos, tanto que hasta nos molestamos cuando alguien de nuestro equipo se sale de la partida; pues bien, Evolveviene a redefinir el concepto de balance con un multijugador cuatro contra uno.
Durante la E3 2014 tuvimos la oportunidad de probar la nueva creación de Turtle Rock, que nos lanza como parte de un grupo de cazadores contra una gran bestia. En la demostración ocupamos los dos lados de la moneda, por una parte al médico (humano), y por otra al monstruo en sus dos especies: Goliath, un bípedo con apariencia de King Kong, y Kraken, que como su nombre lo indica, tiene es similar al ser mitológico.
Y como sé que para muchos será lo más atractivo de Evolve, primero abordaré mi experiencia con los monstruos. Entre ambas especies la jugabilidad es idéntica y en tercera persona, la diferencia viene en que tienen poderes y habilidades distintas. El momento de tensión siempre cae sobre los hombros del monstruo, ya que tendrá que lidiar contra cuatro molestos humanos que en papel son más y mejor organizados. Durante la cacería aprendí bien a esconderme y correr de los cazadores, a alimentarme de la flora y fauna del ambiente (súper necesario) y como resultado de esto, a evolucionar.
Escultura de un Goliath en el booth de 2K Games de la E3 2014
Conforme vas evolucionando creces y te es más fácil derrotar a los humanos, sin mencionar que es divertido lanzarles fuego, rocas o realizar ataques eléctricos contra ellos. Al terminar mi partida de alrededor de diez minutos, puedo decir triunfante que cuatro tontos humanos no pudieron contra mí, pero les aseguro que no fue una sencilla pero sí muy, muy gratificante experiencia.
Durante mi turno como humano en Evolveme tocó ser médico, aunque también hay otras especialidades: el de armamento pesado, el soldado de asalto y soldado de soporte. Los cazadores tienen los clásicos controles de FPS y me da mucho gusto que el equipo de Turtle Rock implementara las miras sólidas, algo que nunca vimos en Left 4 Dead. Como sea, los cazadores son bastante ágiles comparados con los shooters en primera persona tradicionales, un jetpack te da gran versatilidad para poder llegar a colimas o saltar entre las construcciones, pero sin duda su primordial utilidad es la de escapar de los ataques de los animales salvajes que merodean en el escenario, así como de los del monstruo.
Como cazador el trabajo en equipo es fundamental en la partida, tanto para acorralar al enemigo como para derrotarlo. Cada usuario tiene sus habilidades especiales y sin uno los demás no podrán hacer más que disparar a lo loco. El escenario/mapa también influirá mucho, y en el caso del grupo da muchos dolores de cabeza pues el monstruo en turno no será lo único que nos ataque.
Las cuatro clases de cazadores
Evolve promete ser un multijugador asimétrico, donde si tienes amigos podrás organizar tu estrategia de equipo al 100 por ciento, pero si juegas solo también tendrás la felicidad de derrotar a los cazadores por tu cuenta.
Desarrollado por Turtle Rock Studio, el equipo creador del aclamado y multipremiado Left 4 Dead, Evolve nos ofrecerá un multijugador original y digno de las consolas de actual generación. Publicado por 2K Games, Evolve tiene marcado el calendario para salir el 21 de octubre de 2014 para Xbox One, PlayStation 4 y PC.
Poniendo como escenario la Primera Guerra Mundial, ya está disponible de manera digital Valiant Hearts: The Great War para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC. Ubisoft no podía dejar de pasar el momento para mostrarnos un tráiler de lanzamiento que nos invita seriamente a adquirirlo.
El motor gráfico es el mismo de los últimos juegos de Rayman y Child of Light, lo que le da a Valiant Hearts: The Great War un aspecto en 2D atractivo, aunque en esta ocasión más al estilo del cómic europeo, en una historia donde debemos guiar a cuatro compañeros en medio de la guerra para ayudar a un joven soldado alemán a reencontrarse con el amor de su vida.
El estilo de juego es el de una aventura gráfica con decenas de puzles que resolveremos con ayuda de un entrenado perro. ¿No les convence todavía? Entonces échenle un ojo al tráiler y a la mini galería de Valiant Hearts: The Great War.
Activision y Sledgehammer Games presentaron dos video diarios de desarrollo de su próximo videojuego, Call of Duty: Advanced Warfare, para mostrar y hablarnos un poco sobre ese mundo cuarenta años en el futuro, donde las empresas militares privadas son las que toman el control en los eventos bélicos.
Brindándose apoyo con personas de alto nivel en entrenamiento y una visión artística no sólo visual, también lógica a lo que podremos encontrar en el futuro, Call of Duty: Advanced Warfare se esfuerza en construir todo un universo moderno que entre la ciencia ficción y el realismo dan pie a un tipo de escenario creíble.
Sin duda, uno de los puntos más fuertes son los gráficos, sin embargo los desarrolladores van más lejos y como podemos ver se esfuerzan en marcar un ambiente moderno y llamativo para los gamers y fanáticos de la saga. Esta ocasión nos dejan ver algunas de las armas que tendremos a disposición y las formas en las que podremos usarlas para sacar provecho. Además nos explican de la importancia de ese nuevo aditamento en el traje de los personajes, el exoesqueleto, que yo en lo personal, encuentro muy parecido al de la cinta Elysium (protagonizada por Matt Damon).
Un juego que desde ya, se ve sorprendente tanto en su diseño, como jugabilidad y es probable que la historia también sea interesante; Call of Duty: Advanced Warfare saldrá a la venta el 4 de noviembre de este año para Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4 y PC.
¿Recuerdan Afro Samuai? Bueno, la secuela de este videojuego ya está en desarrollo para la nueva generación de consolas (PlayStation 4 y Xbox One), además de PC, anunció la publicadora Versus Evil.
En desarrollo por Redacted Studios, el título se tratará de una aventura de acción y espadazos en tercera persona, con una historia original, nuevos personajes, movimientos especiales mejorados y un sistema de combos más completo.
Tanto Versus Evil como Redacted Studios prometieron más detalles de la secuela de Afro Samurai, juego que si lo ves por ahí a la venta te recomiendo adquirir, está baratísimo en estos momentos y es bastante divertido.
Platinum Games (Bayonetta, Metal Gear Rising: Revengeance, The Wonderful 101) y Activision anunciaron que están trabajando en un videojuego basado en la serie animada de Nickelodeon La Leyenda de Korra.
Tim Hedrick, escritor de la series de televisión, menciona que la historia se desarrollará entre las temporadas dos y tres y será un juego de combate en tercera persona, en el que se espera que juguemos como la protagonista, Korra, utilizando los cuatro elementos, y las batallas tres contra tres que se han visto en el show.
El juego será lanzado digitalmente en 2014 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. y PC. También habrá un juego de La leyenda de Korra para 3DS, pero éste se tratará de un título de estrategia desarrollado por Webfoot Technologies.
Recientemente tuvo lugar la presentación de EA Sports UFC en México DF, evento en el que además de probar este nuevo título de EA Sports, contamos con la participación del peleador mexicano Erick “El Goyito” Pérez en representación de la UFC en México. Una reunión de llaves, golpes, resistencia, técnica y gran condición pulgar que nos mostró lo preciso y realista que es este nuevo título, el cual funciona bajo el motor gráfico Ignite de nueva generación.
La invitación fue en un dojo de la Asociación México Japonesa y, envuelto en unos jardines y arquitectura paisajística en representación de dicho país, pudimos ver en acción los luchadores dentro de un octágono, pero esta vez en consolas Xbox One, donde se liberó toda la acción.
La presentación arrancó con Daniel González y Emmanuelle Stevenin, de Electronic Arts, quienes nos llevaron por el proceso de modelado y digitalización de los luchadores, dejándonos ver que ahora se pone en duda, lo real de lo digital, ya que el trabajo es extraordinario en EA Sports UFC. Se llevó detalle a su máxima expresión y no solo en las texturas, sino en gestos, agarres, llaves, movimientos y la misma acción de adrenalina de la UFC que vemos por televisión, que llega directo a las nuevas consolas Xbox One y Playstation 4.
Hablando un poco del título, el realismo en todo momento nos muestra que es como si estuviéramos controlando luchadores reales, es cuando me dí cuenta que el motor Ignite realmente nos mostrará más sorpresas en otros juegos a futuro. En términos de jugabilidad es muy sencillo: golpear y patear, la movilidad es intuitiva, pero los buenos agarres y las técnicas de lucha ya son de practicarse.
Casi sorprendentemente, mi primera impresión fue que uno al adentrarse en EA Sports UFC y sin pensarlo, empezamos a torcernos con los controles, imitando los movimientos, tratando de averiguar la combinación correcta para someter al rival; en lo personal, solté más de una risa con esto,se vuelve muy divertido y está asegurada la diversión de varios jugadores en la clásica reta. Y bueno, si son realmente fans de este deporte, realmente les gustará la atención al detalle.
En el evento también vimos otra sorpresa, y es que sabiendo que México está presente en este deporte, era obvio que también llegara al terreno del videojuego por EA Sports. Al lugar asistió el regiomontano Erik “Goyito” Perez, quien pelea profesionalmente y él expresó que verse en un videojuego era un sueño hecho realidad. Además nos mostró EA Sports UFC participando en una lucha virtual contra uno de los asistentes, donde hasta en el juego salió victorioso. Al final, dejando una tarde muy amena y divertida Electronic Arts nos presentó un evento como bien ellos lo saben hacer.
EA Sports UFC fue lanzado el 17 de junio para las consolas Xbox One y Playstation 4 y nos esperan horas de diversión, golpeando a nuestros amigos en casa. Ya saben … para qué discutir si lo pueden arreglar desde el octágono con EA Sports UFC.
Un especial agradecimiento a nuestro corresponsal Jaime García Ancira por la cobertura de este evento!
Anoche, durante la entrega de trofeos a lo mejor de la NHL, se anunció que Patrice Bergeron ganó la votación para aparecer en la portada del NHL 15 de EA Sports.
El juego de hockey sobre hielo aparecerá por primera vez en Xbox One y PlayStation 4, así como en Xbox 360 y PlayStation 3, el 9 de septiembre. Recordemos que la votación inició el 5 de mayo y terminó el 1 de junio, dejando en la final a P.K. Subban de Montreal, enfrentando a Bergeron de Boston Bruins.
Este año EA Spots promete un cambio radical en la tribuna, haciendo del público, la arena, cámaras y presentadores, un juego lo más parecido a una transmisión televisiva con el realismo y emoción que se siente en un partido real. A esto se le agrega una física de golpeo mucho mejor, incluyendo un puck más real. Sólo espero que no tan real para que salga de la pantalla y me pegue.
Les dejo imágenes que se han publicado con Bergeron en una portada que sí me gusta, y un video de agradecimiento que el mismo Patrice hizo para el público que votó por él.
A partir de hoy los usuarios de Xbox One podrán descargar Outlast. El anuncio fue realizado en la página de Xbox la semana pasada y el título ya está listado para descargarse en el bazar (en realidad está disponible desde la semana pasada en algunas regiones, pero hoy es el lanzamiento oficial).
Para los que no conozcan Outlast, les recomiendo echarle un ojo a nuestra reseña, aunque en resumidas cuentas se trata de un videojuego de terror donde dejamos de lado las armas y nuestra única herramienta para sobrevivir es una cámara de video, todo desde una vista de primera persona.
Outlast apareció primero en PC en septiembre de 2013, seguido de la versión para PlayStation 4 en febrero pasado. Ahora podemos adquirirlo en formato digital para Xbox One por 19.99 dólares, junto con su primer paquete adicional, Whistleblower (8.99).
Durante la E3 2014, y en el booth de Techland, tuve la oportunidad de observar un video extendido donde nos mostraban las mejores características de Dying Light, el cual ya conocemos bastante bien gracias al cúmulo de tráileres, imágenes y noticias que hemos recibido al respecto. Desde el año pasado lo único que se me venía a la mente al escuchar Dying Light era una combinación de Dead Rising con Dead Island, pero ahora sé que no todo es lo que parece.
Desde el momento en que agarras el control y empiezas a mover al personaje, te das cuenta de que Dyling Light sí es algo nuevo en esta cada vez más retacada propuesta de zombis + FPS; los controles son muy fluidos, aunque si no tienes experiencia con shooters en primera persona se te hará complicado al principio. Las gráficas, por su parte, son impresionantes y a pesar de los súbitos giros de cámara que harás por los movimientos de parkour, jamás me tocó ver algún bug o alentamiento.
Por lo general en estos mundos abiertos com zombis lo divertido es correr entre todos ellos soltando golpes por doquier, pero en Dying Light esto será casi imposible debido la gran cantidad de no muertos (y lo agresivos que son) que verás en una simple horda, a esto le sumamos que son criaturas con esteroides que se mueren por comerte… y esperen a ver cómo se ponen en la noche.
Durante nuestra estadía en Dying Light veremos ciclos completos de día y noche, pero cuando el sol se ponga, las cosas se pondrán frenéticas. Durante la noche hay diferentes tipos de zombis que son más rápidos y fuertes, además de la carne de cañón que te encuentras normalmente durante el día. Más malos, más fuertes y más montoneros, básicamente la idea es jamás vagar después de que se meta el sol.
¿Piensas que ya es bastante complicado con sobrevivir a una zona atestada de zombis? Pues durante el día, y a veces en la noche, habrá grupos rebeldes de humanos los cuales también querrán matarte, ya que son de un bando diferente al tuyo. Ya sabes, la sobrevivencia del más apto implica que combatas también contra los de tu especie.
Para defendernos tanto de humanos vivos y vueltos a la vida, en Dying Light tendremos las clásicas armas postapocalípticas de siempre: un hacha, moto-sierra, una que otra arma de fuego que encontremos, pero dado a nuestro ingenio callejero tendremos un sinfín de creaciones personalizadas como el hacha eléctrica y hasta un lanza llamas; también usaremos nuestro entorno como arma o para distraer al enemigo, como activar puertas o mallas electrificadas. Todo esto junto a las mutilaciones en cámara lenta harán muy divertido matar zombis. ¿Y qué pasa si te encuentras atorado en una horda? Simplemente escala una pared, lanza tu gancho hacia otro edificio y listo, estarás sano y salvo.
Las cosas se ponen más feas de noche.
En lo que me tocó jugar de Dying Light, el objetivo (al menos en el demo) era sencillo: encontrar las raciones que el gobierno (o no sabemos quién) lanza por la ciudad, con alimento e ítems para sobrevivir, pero para ello necesitaremos cruzar media ciudad repleta zombis y ganar camino a otros humanos. Lo que nos da a entender es que debemos sobrevivir el más tiempo posible hasta que nos salven, mientras al mismo tiempo alguien que parece se divierte con la lucha entre la raza humana.
Durante el hands-on que nos permitieron nuestros amigos de Techland nos dimos cuenta que el personaje innombrado tiene gran control de su espacio, haciendo muy fácil maniobrar por los edificios y el medio ambiente que lo rodea, esto nos servirá mucho para poder escapar de cualquier situación. El control, aunque puede tomar unos minutos en dominar, es responsivo y no será otro rival a vencer como en otros títulos similares.
Según tienen hambre los zobmis, pero algunos se ven bien comiditos.
Desarrollado por Techland y distribuido por Warner Bros. Interactive, Dying Light viene con la firma propuesta de revolucionar el género de sobrevivencia en febrero de 2015, mes en que estará disponible para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.
Obviamente la nueva generación de consolas no podía pasar desapercibida para Bandai Namco y sus ansias de traer otro juego sobre Gokú y compañía. Durante la E3 2014, la compañía reveló Dragon Ball Xenoverse, título del cual te mostramos el primer tráiler y varias imágenes.
Contrario a otras entregas de la franquicia, esta vez no reviviremos la historia del anime tal cual, sino que lo haremos desde una perspectiva diferente, en la que un misterioso guerrero de cabello rojizo revisita diversos épocas en las que se sostuvieron las más memorables batallas de la saga, al principio como un mundo testigo, más tarde para intervenir en ellas por una extraña razón.
El personaje, de quien no se ha revelado su nombre, usa un scouter y viste una chamarra de la corporación cápsula. Algunos rumores sugieren que es el mismísimo Trunks de una realidad alterna, en algún estado súper desarrollado de fase saiyan. La teoría no resulta del todo descabellada, no sólo por la apariencia, sino porque el Trunks que vigila la línea del tiempo en el MMO coreano Dragon Ball Online también será jugable. Chequen el tráiler.
https://www.youtube.com/watch?v=IX9Z-mfV-qo
Resalta además la inclusión de un par de niveles en Dragon Ball Xenoverse, uno es una ciudad híper moderna, mientras que el otro es una especie de Cámara del Tiempo de Kamisama que no hemos visto en televisión o manga. En cuanto a gameplay, Dimps, el estudio creador de Dragon Ball Xenoverse adelantó que podremos “explorar” el planeta y diferentes puntos de interés, como ciudades y escenarios donde se dieron algunas batallas.
Aunque Dragon Ball Xenoverse saldrá también para Xbox 30 y PlayStation 3, Dimps también aseguró que las versiones de PlayStation 4, Xbox One y PC lucirán muy bien, a 60 cuadros por segundo, con diálogos continuos en las batallas y rostros que se deforman en tiempo real con cada golpe, para una experiencia más apegada al anime. Será cosa de esperar y esperar que no sea tan malo como Dragon Ball Z: Battle of Z.
Slightly Mad Studios demuestra que Project CARS va con todo al anunciar que gracias a una asociación con el Automobile Club de l’Ouest, será el primer juego en simular de forma precisa una de las carreras más importantes del mundo, me refiero a Las 24 Horas de Le Mans, la cual se celebra en el circuito de la Sarthe en Francia (también compuesto por la pista de Bugatti), permitiendo a los jugadores ejecutar el evento en tiempo real y compitiendo contra el total de 55 oponentes en la pista.
Cambios climáticos y de horario, daños tanto visuales como mecánicos y una gran atención al detalle logran que dicho circuito pueda estar fielmente representado a lo largo de sus 13.6 kilómetros; en la gama de vehículos se podrán encontrar los de la clase GT3, GTE y los prototipos LPM1 y LPM2. Además de esto los clásicos, también podremos correr con leyendas de Le Mans, como el ganador de la carrera 1978, Renault Alpine A442B, el coche Mercedes Benz 1990, Sauber C9 Grupo C y el prototipo LMR 1999 V12 de BMW.
A continuación les dejo un tráiler que muestra este tipo de carreras de resistencia (presten atención al rayo en el segundo 50), una buena tanda de imágenes sobre algunos de los autos de esta disciplina, y además cuatro donde se puede apreciar el circuito de la Sarthe. Cabe mencionar que dicho juego sigue en desarrollo. Sí, aunque se vea realmente bien.
Project CARS (compatible con Oculus Rift) espera su lanzamiento en algún momento de noviembre para PC, Xbox One, Playstation 4 y Wii U. Estoy seguro que todo amante de los autos y la simulación querrá tener o al menos darle una probada al simulador.
Rebellion y 505Games muestran un nuevo tráiler, en esta ocasión interactivo, de su juego Sniper Elite III, en esta ocasión con el nivel de Siwa, ciudad ocupada por los alemanes. En el avance podemos probar la idea las opciones que nos brindará el juego para abordar las diferentes circunstancias al realizar una misión y además cumplir con todos, o la mayoría de los objetivos secundarios, ganando experiencia para desbloquear hasta cuarenta herramientas para personalizar nuestra arma.
Usando cumbres, el centro del escenario o aproximarse de frente harán que la dinámica del juego cambie, logrando encuentros distintos para una segunda prueba de juego. Sniper Elite III sin duda es un título donde tendremos que planear cada misión para llegar al objetivo en una aventura bélica ubicada en 1942 y en el norte de África. Parece que nunca había sido tan entretenido usar un rifle francotirador.
Desarrollado para Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4 y PC, Sniper Elite III saldrá a la venta el 27 de junio en Europa y 1 de julio en América.
EA Sports presentó la portada de Madden NFL 15, su franquicia de futbol americano que ahora lleva como jugador emblema a Richard Sherman de los Seattle Seahawks, quien fuera el héroe en el partido por el campeonato de la Conferencia Nacional, en contra de los San Francisco 49ers.
No me gusta. La portada no me gusta a pesar de ser un fuera de serie, pues creo que pudieron hacerla mucho más espectacular y atlética, la pose no me convence. Sin embargo me aguanto pues a este juego no le fallo nomás por la nueva característica, que consiste en que la línea defensiva ya tiene mucho más control y movilidad para eludir a los ofensivos, para por fin ser esa parte tan importante del partido.
Disponible para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4, Madden NFL 15 estará en tiendas el 26 de Agosto.
El día de ayer, Konami y Kojima Productions presentaron en stream de video 30 minutos de la demo que se presentó de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain a puerta cerrada durante la E3 2014, la semana pasada. Hoy tenemos el video completito para todos aquellos que no tuvieron oportunidad de seguir la transmisión en vivo.
La demo nos ubica en Afganistán, exactamente en la parte del juego que mostraron del juego en la E3 de 2013. El mapa es extenso y hay varias tareas adicionales que podemos ir haciendo mientras proseguimos con nuestra misión central, que dicho sea de paso, y al ser Metal Gear Solid V: The Phantom Pain un juego de mundo abierto, hay muchas maneras de encararla.
Ya sea a balazo puro o a infiltración, como en la demostración, las opciones de Venom Snake son variadas. El video también hace gala del “globo” que nos ayuda a “reclutar” soldados o enviar ciertos objetos y vehículos a la Base Madre, así como un sistema para recolectar ciertos objetos que nos servirán para la creación de ítems posteriormente.
https://www.youtube.com/watch?v=HgfMqGjiRYk
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain saldrá para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One en fecha por definir. Se rumora que también falta poco para oficializar una versión para PC que incluiría también Ground Zeroes. Y como sé que todo mundo pide más Metal Gear Solid, aquí tenemos una galería con algunas pantallas y arte.