Atlus y Zombie Studios nos compartieron el tráiler debut y las primeras pantallas de Daylight, un juego de terror en primera persona que se anuncia como uno de los primeros títulos descargables para la PlayStation en 2014.
En Daylightnuestra única arma será un celular, el cual básicamente servirá para tener una fuente de luz y orientarse de vez en cuando. La idea es meter al jugador a una serie de pasillos terroríficos en diferentes locaciones donde los espectros y peligros se generen de acuerdo a como progresas, asegurándonos que nunca encontrarás a un fantasma en el mismo lugar dos veces. Checa el tráiler.
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Daylight usará la cámara de la PlayStation 4 para tomar fotos de los momentos en que te asusten y compartirlas con tus amigos, además de que te dejará hacer streaming de tus partidas y tendrá soportará el formato Real 3D.
Originalmente anunciado como juego descargable para Xbox 360, LocoCycle fue re anunciado el día de hoy, ahora como título de lanzamiento para la Xbox One, la nueva consola de Microsoft que saldrá a finales de año.
En LocoCyclecontrolas a una motocicleta (como las de Tron) llamada IRIS, la cual tiene la habilidad de realizar increíbles maniobras, correr a gran velocidad, hablar 50 diferentes lenguajes y varios movimientos de ataque moto a cuerpo… o algo así.
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La alocada trama del juego sigue a IRIS en contra de su némesis, SPIKE. Puedes ver a continuación algunas imágenes, que realmente no sorprenden a nadie como para haber movido el juego como título de lanzamiento de la Xbox One. De hecho, Twisted Pixel Games, el estudio desarrollador, comentó que la versión de LocoCyclepara Xbox 360 sigue en pié, aunque sin fecha definida.
Driveclub, el primer título de carreras de automóviles para PlayStation 4, llega a la serie de videos “Conversaciones con los creadores”.
Simon Barlow, director de diseño; Matt Southern, director del estudio; Col Rodgers, director del juego, y Paul Rustchynsky, encargado del diseño, nos hablan de las bondades de la nueva consola de Sony y cómo se aplican en Driveclub, especialmente lo correspondiente a socializar y conecividad.
Evolution, el estudio encargado del juego, comenta que Driveclubno será específicamente un título de simulación de automovilismo, sino uno que esté enfocado a compartir tus logros, retar a otros jugadores, hacer equipo y crear comunidades. Cualquier aspecto del juego -tiempos, drifting, salidas de curvas, arranque- es medible y puedes compartirlo. El juego estará diseñado para que los experto en la materia sientan que haya mucho que explorar, pero también para que los jugadores más casuales se sientan como verdaderos profesionales ante el volante.
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Driveclub estará a la venta junto con el lanzamiento de la PlayStation 4 a finales de año, pero mientras tanto no te pierdas nuestra cobertura de la E3 de este año, donde tendremos la oportunidad de jugar este y otros títulos de PS4 para compartirte nuestra experiencia.
Vía Xbox Wire nos enteramos de algunos nuevos puntos ya confirmados acerca del funcionamiento de la nueva consola de Microsoft, la Xbox One, sobre todo lo referente a la conectividad en línea y el uso de juegos usados
Se ha confirmado el requisito de conectarse a Internet cada 24 horas, de no hacerlo, la Xbox One se bloqueará y solo podremos ver películas (y la televisión, claro). En caso de que estés jugando desde otra consola accediendo a tu librería de juegos, tendrás que conectar cada media hora. Es hasta ridículo como en su nota original.
Todos los juegos se instalarán en la consola y en la nube; puedes acceder a tus juegos usando tu cuenta en otra consola y jugándolos desde la nube.
Los juegos de segunda mano dependerá de cada compañía; es decir, las editoras decidirán el precio y la opción de este negocio por lo que un usuario no podrá ponerle precio a sus títulos y si la compañía decide incluir un DRM muy estricto, quizá ni siquiera pueda usar el disco en otra consola a menos de que se pague algún tipo de licencia adicional. Microsoft no se quedará con nada del dinero de estas transacciones.
Los usuarios sí podrán prestarse juegos, aunque bajo dos condiciones: tendrán que haber estado en tu lista de amigos por al menos 30 días y sólo podrás prestarles el juego una vez.
Cualquier usuario y cuenta puede jugar todos tus títulos sin limitantes, siempre y cuando esté usando tu consola (imagino que ahora saldrá mejor prestarse las consolas).
Microsoft implementó un sistema de “familiares” en los perfiles de Xbox One, con el cual se podrán registrar hasta diez familiares para jugar sin limitantes los títulos de la librería de un usuario.
La renta de videojuegos para Xbox One no estará disponible al momento de lanzamiento de la consola… y probablemente nunca.
Podrás configurar Kinect para que no necesariamente esté alerta/prendido este dispositivo. Microsoft asegura que de cualquier modo no grabará/registrará todas tus actividades.
Aunque es obvio que inmediatamente resaltan los contra de la Xbox One, como la necesidad de estar conectados, hay otras implementaciones interesantes que en lugar de presionar demasiado el sistema DRM, lo que hace en realidad es brindarte opciones cómodas de compartir tus juegos con un número limitado de personas.
No dudo que pronto incluso comiencen a prestarse consolas en lugar de sólo juegos, pero la idea de los diez familiares es atractiva. Habrá que ver si Microsoft pone algún candado pues suena ideal para formar grupos de usuarios que compartan sus librerías de juegos.
Un nuevo estudio sugiere que los gamers no son necesariamente seres aislados e introvertidos, sino que los videojuegos ayudan a la gente joven a ser productivos, tener vidas socialmente balanceadas y ser en sí mejores ciudadanos.
Una investigación realizada durante los últimos cinco años con jóvenes entre los trece y 17 años por la doctora Kathy Stanford de la Universidad Victoria, fue presentada esta semana frente a miles de delegados que participaron en una serie de conferencias sobre Ciencias y Humanidades; el tema fue retomado por el sitio web Polygon, que le realizó una entrevista a la investigadora.
La doctora Stanford comentó que muchas veces los padres, poco familiarizados con los videojuegos, tienen la idea de que estos alejan a los niños de la vida real y sus problemas. Pero su amplia investigación sugiere lo contrario. Según comentó a Polygon: “Los participantes (del estudio) están más preocupados con las decisiones éticas y morales”, aseguró.
Los MMO son muestras fieles de trabajo en equipo y coordinación
“Esto es algo que no esperaba, pero ellos (los videojugadores) están muy preocupados sobre las consecuencias de sus acciones (en los juegos), así que piensan en las decisiones que toman y las diferentes consecuencias. Toman decisiones y notan el desenlace”. La doctora agregó que en muchas situaciones, estos son pensamientos y habilidades “transferibles” a su vida diaria.
Otros beneficios de los videojuegos son el liderazgo y la capacidad de trabajo en equipo, común por ejemplo en los títulos de multijugador masivo como Guild Wars 2, donde niños llevan su don de liderazgo a proyectos grupales en clases, e incluso se vuelven más aptos a conocer la realidad y fuentes de inspiración histórica de estos títulos, así como incentiva sus capacidades de interacción social.
Por su parte, los juegos de disparos, severamente criticados por su supuesta influencia negativa y violenta, también tienen sus beneficios. De acuerdo al estudio, “estos son juegos que van más allá de sólo ir corriendo y disparándole a personas”, y la estrategia y resolución de problemas en poco tiempo son necesarias para poder avanzar. “Tienen que negociar con otros miembros del equipo, entender las ventajas y habilidades de los demás y trabajar en grupo. Los jugadores hacen mucho más que sólo disparar al azar”.
Los FPS no son sólo juegos de disparo al azar
Kathy Stanford remató asegurando que los videojuegos son mejores formas de enseñar a los niños que los medios pasivos y lineales actuales. “Son más poderosos y de mayor impacto”. Y la doctora no se equivoca, pues incluso programas educativos de gobierno en Estados Unidos se han acercado a la industria para generar iniciativas interesantes, tales como Steam for Schools y Dance Dance Revolution: Classroom Edition.
Capcom mostró dos nuevos tráileres con gameplay y algunas imágenes correspondientes al remake DuckTales Remastered, que saldrá para Wii U, PlayStation 3 y Xbox 360 como descarga digital. La compañía anunció que la PC también recibirá este juego.
Los videos e imágenes corresponden a los escenarios del Amazonas y Transilvania, en donde nos describen algunos de los peligros en cada uno de los niveles mientras vemos cómo lucirá este juego desarrollado por WayForward.
DuckTales Remastered | Tráiler con gameplay del Amazonas
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DuckTales Remastered | Tráiler con gameplay de Transilvania
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La versión remasterizada de DuckTales Remastered saldrá a la venta en verano de este año, aunque aún no cuenta con fecha definitiva, seguramente la darán durante la E3.
Kiefer Sutherland, el protagonista de la serie televisión 24, será la nueva voz de Snake (Big Boss) en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, reveló Hideo Kojima durante el show de Konami previo a la E3 2013.
“(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain) tendrá un tono más oscuro que los anteriores juegos de la saga”, comentó Kojima. “Se tocarán temáticas como el racismo, la venga y otros temas serios. Como un juego de mundo abierto, el resultado será un título con mucho más tensión y una narrativa mucho más profunda”, agregó.
Kojima señaló que querían darle a Snake una “actuación” más importante, “más por los sus movimientos faciales, que por sus diálogos”, y consideraron que Sutherland interpreta a la perfección al estereotipo facial y vocal que buscan para este hombre que atraviesa la mitad de sus 40 años.
Kiefer Sutherland, por su parte, se dijo “agradecido y emocionado” por la oportunidad, reconociendo que es a la vez un reto importante en su carrera y un buen paso, más tomando en cuenta que él no es gamer y tuvo que empaparse de todo lo que significa esta saga para los videojugadores.
Aquí puedes ver el fragmento de la presentación de Konami correspondiente a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
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Los comentarios ya están a favor y en contra de esta “contratación”, más que nada por el excelente trabajo de David Hayter en la saga y cuya voz es reconocida mundialmente como la de Snake. Team Ninja y Kiefer Sutherland tienen una difícil misión enfrente.
Bandai Namco presentó el tráiler de la E3 de Tales of Xillia, que saldrá finalmente a la venta en América el próximo 6 de agosto.
Combinando segmentos de la historia, batalla y los cortes de animación, el nuevo avance de Tales of Xillia nos presenta a los personajes más importantes en el juego, ya sean aliados o enemigos, mientras descubrimos un poco de lo que sucede tras bambalinas de los mundos Rieze Maxia y Elenpios: en el primero los ciudadanos coexiste en armonía con los espíritus, mientras que el segundo es un lugar de avanzada tecnología. Como podemos prever, el conflicto está en el aire.
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No te pierdas nuestra cobertura en vivo de la E3, donde tendremos más videos, imágenes y nuestra experiencia personal con Tales of Xillia.
Deep Silver y Volition presentaron la edición especial del videojuego Saints Row IV, la cual llevará el rebuscado nombre de Super Dangerous Wub Wub Edition.
La edición especial de Saints Row IV incluye una estatuilla de ocho pulgadas del memorial de Johnny Gat, una réplica de doce pulgadas de la inverosímil pistola dub step, el fatídico botón dub step, caja con arte alternativo para la portada y contenido DLC de la preventa.
Saints Row IV estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC el próximo 20 de agosto en América, a España llegará el día 23 del mismo mes.
Ahora como gobernador de la Ciudad del Placer, Snow Villiers regresará a Lightning Returns: Final Fantasy XIII con todo y un nuevo look.
La imagen de Snow, con traje negro y corte de cabello rebelde, fue mostrada en la revista japonesa V Jump, donde también anticipa que aún no ha podido superar el no poder rescatar a Serah de su fatídico destino.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII saldrá a la venta para Xbox 360 y PlayStation 3 en otoño de este año. Square Enix ya anunció que mostrará sus avances de este título en la E3, por lo que habrá que estar al pendiente.
De detectives, fantasmas y la búsqueda de justicia desde el más allá trata la nueva historia que Square Enix nos presentará en Murdered: Soul Suspect, título anunciado para aterrizar a principios de 2014 en Xbox 360, PlayStation 3 y PC, y del cual te traemos un tráiler en forma.
Con un nuevo enfoque en el género de aventura e investigación, Murdered: Soul Suspect nos pone al mando de Rolan O’Connor, un detective que queda atrapado en el limbo entre el mundo de los vivos y los muertos al ser asesinado. Para encontrar el descanso eterno, tendrá que entregar a su asesino a la justicia del más allá.
Ronan no puede comunicarse con los vivos para resolver este caso, por lo que tendrá que usar sus habilidades sobrenaturales como leer la mente e influenciar las acciones de otros por medio del pensamiento o acciones específicas. También podrá interactuar con otros fantasmas e interrogarlos para conocer el pasado y juntar pistas. En el camino no sólo tendrás que encontrar a tu asesino, sino que ayudarás a otros espíritus errantes a encontrar la paz.
Aquí te dejo el tráiler de Murdered: Soul Suspect.
South Park: The Stick of Truth, el RPG de la franquicia de animación más arrabalera de todos los tiempos, por fin nos tiene novedades gracias a algunas imágenes correspondientes a la demo que se presentará en la E3.
El juego nos pondrá en medio de un conflicto en el poblado, cuando lleguemos como el chico nuevo de la ciudad arrojado a una cruenta guerra entre los elfos, liderados por Stan y Kyle, contra los humanos, bajo la tutela de Cartman.
South Park: The Stick of Truth mezcla el clásico juego de rol por turnos con montones de parodias y ataques típicos de la serie… si no entienden de qué se trata pueden verlo ustedes mismo en las imágenes.
El título desarrollado por Obsidian Entertainment ha tenido infinidad de retraso, pero gracias a Ubisoft por fin será publicado en PlayStation 3, Xbox 360 y Windows durante la segunda mitad del año.
El juegazo Guacamelee! recibirá mañana su primer paquete de contenido descargable para PlayStation 3 y PS Vita, por lo que DrinkBox Studios publicó un video al respecto.
Se trata de un DLC con trajes para los protagonistas luchadores, Juan Aguacate y Tostada. Son varias vestimentas que van desde lo ridículo hasta lo tradicional, pero que en general otorgan habilidades especiales, como regenerar la vida, mayor velocidad, bajar más sangre a tus enemigos, etc. El primer DLC de Guacamelee! también viene con un set de trofeos, para los que buscan un pretexto adicional para adquirirlo.
Aquí podemos ver estos nuevos trajes en acción. ¿Valdrá la pena la compra? El DLC cuesta sólo dos dólares y luce como un motivo interesante para darle una tercera vuelta al juego.
Bandai Namco liberó las primeras cuatro imágenes de Tales of Symphonia Chronicles, remasterización en alta definición que saldrá en exclusiva para PlayStation 3.
Las imágenes incluyen una escena de animación y una de batalla de Tales of Symphonia, así como una pantalla de batalla y una de la historia de Tales of Symphonia: Dawn of the New World, en es orden respectivamente.
Las imágenes primero fueron compartidas por la compañía mediante la página de Facebook de la franquicia y luego liberadas en mejor resolución mediante un comunicado de prensa.
Tales of Symphonia Chronicles saldrá a la venta el 10 de octubre en Japón y a inicios de año en el resto del mundo.
PopCap presentó un nuevo tráiler de Plants vs Zombies 2 a la vez que anunció que en un inicio estará disponible en exclusiva para sistemas iOS. También tenemos algunas pantallas de cómo lucirá.
Con una fecha programada de salida para el 18 de julio, el nombre completo de esta secuela será Plants vs Zombies 2: It’s About a Time y, como su nombre lo indica, los viajes por el tiempo parece que serán la mezcla novedosa en esta iteración.
Aunque el tráiler no muestra gameplay sino sólo una divertida animación, en ésta nos podemos dar cuenta como nuestro vecino anti zombis se prepara con todo para la invasión mientras alista una máquina del tiempo desde su cochera.
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Afortunadamente, gracias a VG24/7 tenemos las primeras imágenes ya de cómo se juega en sí Plants vs Zombies 2: It’s About a Time, en donde podemos ver que el sistema de cuadrícula con las podadoras se mantiene, aunque ahora en locaciones en distintas épocas, como el antiguo Egipto y la era de los piratas.
Plants vs Zombies 2: It’s About a Time estará disponible de manera gratuita bajo el modelo Free to Play, con opción para mediante microtransacciones comprar extras que mejoren la experiencia, aunque PopCap anunció que todos los niveles del juego estarán disponibles de manera gratuita.
Y los rumores no fallaron, Scorpion se unirá como personaje seleccionable vía DLC al videojuego Injustice: Gos Amongs Us.
Scorpion presenta un par de movimientos nuevos aunque en general mantiene su repertorio clásico de golpes de la saga Mortal Kombat adaptada a la jugabilidad de Injustice: Gods Among Us, además de un ligero rediseño cortesía del artista de cómics Jim Lee. Chequen el tráiler ustedes mismos.
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¿Cómo nos pareció a nosotros? Ridículo. Habiendo un sinfín de personajes de DC Comics de donde escoger, siendo un juego específicamente del universo DC y con varios de los héroes y villanos “chonchos” aún ausentes es absurdo que incluyan a alguien tan choteado como Scorpion. Lo único bueno es que no es obligatorio comprarlo y que al final anticipan a Martian Manhunter como próximo DLC.
Scorpion aparecerá en las siguientes semanas como descarga para Injustice: Gods Among Us en sus versiones para PlayStation 3 y Xbox 360 a un precio de 5 dólares.
“Fácil contendiente para el mejor videojuego de la generación” y una calificación perfecta de 5/5 fueron parte de la primera reseña que salió a la luz de The Last of Us. La crítica, realizada por el sitio Empire, fue horas más tarde removida debido a que existe un embargo al respecto por parte de Sony, que no dejará publicar reseñas hasta después del 5 de junio.
Pese a ello, pudimos leer las primeras impresiones al respecto de este esperado juego gracias a un sumario del sitio Videogamer, que alcanzó a recoger las impresiones antes de que removieran la reseña
“The Last of Us no es sólo el mejor título que Naughty Dog haya creado y un fácil contendiente para el mejor juego de esta generación de consolas, también quizá prueba que este el momento Ciudadano Kane de la industria”, rezaba la reseña. “Una obra maestra que será recordada favorablemente por décadas”.
El mismo sitio, Videogamer, habló ligeramente en su podcast sobre The Last of Us, el cual ya habían terminado y comentaron que ciertos problemas con la cobertura y el sistema de disparos de la demo no existen en el producto final y que es en general “un juego muy, muy bueno” con una duración cercana a las quince horas en el modo de historia.
Junto con la reseña de Empire venían algunas imágenes extras del juego y aquí se las pongo. The Last of Us estará disponible el 14 de junio en exclusiva para la PlayStation 3.
De acuerdo a Famitsu, Koei Tecmo distribuirá una versión gratuita de Dead or Alive 5 Ultimate en la PSN Store japonesa.
Siguiendo el modelo de juegos gratuitos con algunas limitantes, la compañía distribuirá esta versión sin costo la cual tendrá sólo cuatro personajes seleccionables (Kasumi, Ayane, Ryu y Hayate), pero contará con toda las opciones de juego offline y online, a excepción del modo de historia el cual se podrá adquirir por 1,500 yen.
Todos los escenarios y trajes estarán disponibles en esta versión sin costo de Dead or Alive 5 Ultimate, excepto aquellos que sean DLC. Se podrán comprar también personajes adicionales a 400 yen cada uno y el juego será compatible con todos los paquetes de contenido descargable del original Dead or Alive 5.
No se sabe si este modelo de negocios estará disponible para Occidente, pero Dead or Alive 5 Ultimate saldrá a la venta para PlayStation 3 y Xbox 360 el 3 de septiembre en América y dos días después en España.
Quizá de lo más notable que nos dejó el último Nintendo Direct (31 de mayo) fue un segundo tráiler de Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies, donde nos muestran a varios de los personajes y momentos de la historia de esta exclusiva para la portátil 3DS.
Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies marcará el regreso de Phoenix Wright como el abogado titular de la saga, aunque eso no evitará ver algunas caras conocidas, como a Apollo Justice. De la misma, en este juego conoceremos a la asistente Athena Cykes y al villano Jun Yagami.
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Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies saldrá a la venta el 25 de julio en Japón. Se espera que el título llegue a Europa y América en otoño.
Quantum Break, el híbrido de serie de televisión con videojuego que presentó Microsoft durante el anuncio de la Xbox One, ya tiene lista la lustración que enmarcará las cajas al momento de su salida al mercado. Además, te traemos también las primeras imágenes del juego y el tráiler presentado el pasado 21 de mayo.
Quantum Break es el nuevo título de Remedy, el estudio detrás de juegos como Max Payne y Alan Wake, así que por esa parte podemos estar seguros de la calidad que siempre imprimen.
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Microsoft comenta que es “un nuevo tipo de experiencia en la que intentan borrar la línea entre ver una serie de televisión y jugar, en una experiencia única e inmersiva”. Supuestamente, lo que hagamos en el juego afectará a lo que veamos en la serie de televisión y viceversa. El tráiler en realidad no da una idea clara al respecto, así que tendremos que esperar.
Y bueno, aquí te dejo finalmente las imágenes de Quantum Break, entre las que se encuentran el arte de la caja. Habrá que esperar más detalles de este juego en la E3 para juzgarlo de manera más adecuada.