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    Blizzard presenta Diablo III: Reaper of Souls

    Arved AlcántaraBy Arved Alcántara25 agosto, 2013Updated:30 agosto, 2016No hay comentarios3 Mins Read

    “Al final, la muerte cubrirá todo con sus alas“…

    La derrota de Diablo, Señor del Terror, debió haber traído una época de esperanza, No obstante, atrajo a un ser sombrío de inmenso poder, cuyo propósito es… aún no revelado. Esta nueva expansión de Diablo III, marca un nuevo capítulo -oscuro y aterrador- en el conflicto por el control del reino mortal de Santuario.

    Malthael, el Arcángel caído de la Sabiduría, se desvaneció después de lo acontecido al final de Diablo II: Lord of Destruction. Ahora en Reaper of Souls éste regresará como el Ángel de la Muerte y se apodera de la Piedra Esencial Negra, la cual contiene el Mal Supremo. Los jugadores deberán rastrear a Malthael y detenerlo antes de que cause caos irreversible en el mundo.

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    Por suerte, un nuevo héroe está listo para unirse a la causa y traer a Malthael a la justicia. El Guerrero Divino impulsado por el deseo de acabar con la corrupción que infesta su amada fe de Zakarum -una gesta que inició hace ya varias centurias- los Guerreros Divinos han sido templados por la lucha implacable y brutal contra los terribles males que asolan la zona este de Santuario. Además de portar armadura pesada y esgrimir una amplia gama de imponentes y crueles armas, este nueva clase seleccionable en Reaper of Souls utiliza magia de combate para fortalecer a sus aliados y debilitar al enemigo. Como tanque andante, el Guerrero Divino agrega poder y versatilidad a cualquier grupo de aventureros.

    “Desde el principio, Daiblo siempre ha narrado la lucha entre el bien y el mal; Reaper of Souls explora los puntos más oscuros de dicho conflicto” dijo Mike Morhaime, CEO y confundador de Blizzard Entertainment.

    Además de llevar la historia de Diablo III desde la legendaria ciudad de la Marca del Oeste hasta los pasillos no consagrados de la Fortaleza del Pandemonio en el Acto V, y de incorporar al incorruptible Guerrero Divino, Diablo III: Reaper of Souls incrementa el límite de nivel a 70. Los jugadores que continúen la aventura con su Bárbaro, Santero, Cazador de Demonios, Arcanista, o Monje, se beneficiarán de una amplia gama de potentes habilidades y hechizos nuevos conforme suban de nivel.

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    La expansión también acentúa las características clave de la franquicia de Diablo, con un mayor énfasis en entornos aleatorios que explorar, gestas épicas, espantosos monstruos nuevos que derrotar y actualizaciones considerables a la obtención de botín, lo que permitirá a los gamers personalizar a sus héroes con objetos Legendarios multi-nivel nuevos y mejorados, más opciones de creación de objetos con el Herrero y el Joyero.

    El sistema de progreso Paragon de Diablo III también será actualizado para la expansión, agregando aún más opciones para el avance de los personajes y la replayability. También se agregarán dos nuevos modos de juego (Búsqueda de Botín y las Pruebas Negalem), las cuales proporcionarán desafios divertidos y gratificantes para cuando los juegadores no estén ocupados salvando el mundo.

    Diablo III: Reaper of Souls estuvo disponible para prueba en la GamesCom y Blizzard revelará más detalles acerca de la expación durante la BlizzCon. Por mientras te haremos mojar los calzoncillos con el teaser de esta esperada expansión…

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    Blizzard Diablo III Diablo III: Reaper of Souls Gamescom 2013
    Arved Alcántara
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    Periodista, cinéfilo, lector compulsivo de cómics, asesino de RPG, cazador de trofeos, amante de todo lo que tenga 32 bits o menos y consumado peleador callejero desde Street Fighter II. Cuando no estoy aquí, soy el jefe de la Redacción en Cambio de Michoacán.

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