Autor: Andrés Macías

  • Sony lanza su nueva Sale of the Dead con ayuda de Sunset Overdrive

    Sony lanza su nueva Sale of the Dead con ayuda de Sunset Overdrive

    PlayStation ha iniciado su tradicional Sale of the Dead, que como es costumbre celebrará a los mejores juegos de terror durante dos semanas con descuentos de hasta 80% para los suscriptores de PlayStation Plus o 65% para usuarios en general.

    Del 21 al 27 de octubre
    • Dante’s Inferno (PSP) ― Precio Descuento $6.49 USD.
    • Dante’s Inferno: Ultimate Edition (PS3) ― Precio Descuento $9.99 USD.
    • Darkstalkers: Resurrection (PS3) ― Precio Descuento $7.49 USD.
    • Daylight (PS4) ―  Precio Descuento $9.49 USD.
    • Dead Nation (PS3) ― Precio Descuento $3.99 USD.
    • Dead Nation: Apocalypse Edition (PS4) ― Precio Descuento $7.49 USD.
    • Dead Nation (PS Vita) ― Precio Descuento $3.99 USD.
    • Dead Space 2 (PS3) ― Precio Descuento $6.49 USD.
    • Demon’s Souls (PS3) ― Precio Descuento $13.99 USD.
    • Fatal Frame (PS3) ― Precio Descuento $6.99 USD.
    • Fatal Frame II: Crimson Butterfly (PS3) ― Precio Descuento $6.99 USD.
    • Fatal Frame III: The Tormented (PS3) ― Precio Descuento $6.99 USD.
    • Plants Vs Zombies (PS Vita) ― Precio Descuento $8.99 USD.
    • Plants Vs Zombies (PS3) ― Precio Descuento $5.99 USD.
    • Plants Vs Zombies: Garden Warfare (PS4) ― Precio Descuento $26.49 USD.
    • Plants vs. Zombies: Garden Warfare (PS3) ― Precio Descuento $19.99 USD.
    • R.I.P.D.: The Game (PS3) ― Precio Descuento $4.99 USD.
    • The Cursed Crusade (PS3) ― Precio Descuento $9.99 USD.
    • Tiny Brains (PS3) ― Precio Descuento $4.99 USD.
    • Tiny Brains (PS4) ― Precio Descuento $4.99 USD.
    • Zombeer (PS3) ― Precio Descuento $6.49 USD.
    Del 28 de octubre al 3 de noviembre
    • Abyss Odyssey (PS3) ― Precio Descuento $9.99 USD.
    • Castlevania: Lament of Innocence (PS3) ― Precio Descuento $4.99 USD.
    • Castlevania: Symphony of the Night (PS3) ― Precio Descuento $4.99 USD.
    • Castlevania: The Dracula X Chronicles (PSP) ― Precio Descuento $7.49 USD.
    • Catherine (PS3) ― Precio Descuento $9.99 USD.
    • Corpse Party (PS3) ― Precio Descuento $9.99 USD.
    • Corpse Party: Book of Shadows (PS3) ― Precio Descuento $9.99 USD.
    • Guacamelee: Super Turbo Charged Edition (PS4) ― Precio Descuento $10.49 USD.
    • How to Survive (PS3) ― Precio Descuento $7.49 USD.
    • I Am Alive (PS3) ― Precio Descuento $4.99 USD.
    • Manhunt (PS3) ― Precio Descuento $4.99 USD.
    • Outlast (PS4) ― Precio Descuento $9.99 USD.
    • Puppeteer (PS3) ― Precio Descuento $9.99 USD.
    • Rain (PS3) ― Precio Descuento $7.49 USD.
    • Red Dead Redemption: Undead Nightmare (PS3) ― Precio Descuento $11.99 USD.
    • Resident Evil Operation Raccoon City (PS3) ― Precio Descuento $13.99 USD.
    • Silent Hill: Book of Memories (PS Vita) ― Precio Descuento $14.99 USD.
    • Siren Episodes 1-12 (PS3) ― Precio Descuento $9.99 USD.
    • Tales from Space: Mutant Blobs Attack (PS Vita) ― Precio Descuento $3.99 USD.
    • Tales from Space: Mutant Blobs Attack (PS3) ― Precio Descuento $3.99 USD.
    • Tales from Space: Mutant Blobs Attack Delicious Bundle (PS3) ― Precio Descuento $5.99 USD.
    • Tales from Space: Mutant Blobs Attack Delicious Vita Upgrade (PS3) ― Precio Descuento $1.99 USD.

     

    Para la diversión de todos Sony utilizó a misma fuente tipográfica para su promoción que Insomniac para para su juego Sunset Overdrive, algo que no pasó desapercibido por los desarrolladores quienes agradecieron a Sony usar su tan peculiar fuente.

    Si tú también quieres usar esta fuente gratuita puedes descargarla justo aquí con la bendición de Insomniac.

     

  • Grand Theft Auto: San Andreas podría recibir una versión HD

    Grand Theft Auto: San Andreas podría recibir una versión HD

    El clásico de RockStar Grand Theft Auto: San Andreas podría llegar a Xbox 360 en una nueva versión que contaría logros según reveló Xbox Achievements.

    Los logros que se filtraron premiarían a jugador por realizar algunas de las actividades más famosas del juego como comprar una casa o ser arrestado 50 veces, o terminar misiones de la historia principal.

    Para aumentar la expectativa el próximo domingo, 26 de octubre, se cumplen 10 años de lanzamiento origina de título, el cual ha sido llevado a iOS y Android en versiones HD que mejoran la iluminación, texturas y distancia de dibujo, además a versión de Xbox Originals que se podía descargar en Xbox 360 desde Xbox Marketplace fue ratirada, eso sin mencionar el éxito que Grand Theft Auto V ha recaudado y su próximo lanzamiento en Xbox One y PlayStation 4.

    ¿Será posible qué veamos a C.J. nuevamente en Xbox 360? ¿Podría esta versión también llegar a PlayStation 3 o a las consolas de actual generación?

  • Así se ven Share Play, YouTube y otras nuevas aplicaciones en PS4

    Así se ven Share Play, YouTube y otras nuevas aplicaciones en PS4

    Seguramente ya te enteraste de todas las novedades que la actualización 2.0 traerá a tu PlayStation 4, pero si tienes ganas de ver como será una vez que actualices a continuación te mostramos como se ven las principales adiciones al sistema.

    Share Play
    YouTube
    USB Music Player
    USB Music Player
    USB Music Player sólo aparece cuando conectas una USB con música
     Transmisiones
    Librería
  • Esto es lo nuevo en la actualización 2.0 de PlayStation 4

    Esto es lo nuevo en la actualización 2.0 de PlayStation 4

    Ya sabíamos que la actualización 2.0 del software de la PlayStation 4 llevará integración de YouTube al sistema, la opción de compartir juegos por medio de Share Play y la opción de cambiar el tema de fondo, ahora Sony a revelado qué otras novedades llegarán a nuestro sistema con este update.

    • Reproducir Música en USB: Por fin se podrá reproducir música mientras jugamos usando una simple memoria USB. Ahora, al insertar una USB a la consola aparecerá la nueva opción USB Music Player con a que podremos reproducir archivos en MP3, MP4, M4A y 3GP.
    • Cambiar el color del fondo: Si bien muchos jugadores están emocionados con la opción de cambiar de tema, Sony también ofrecerá la opción de usar un color diferente del tema que actualmente tenemos (algo que los jugadores de PlayStation 3 seguramente extrañaban), podremos escoger entre dorado, rojo, verde, morado, rosa y gris, o bien conservar el azul que ahora tenemos.
    • Jugadores que podrías conocer: si necesitas un poco de ayuda en Destiny pero no tienes amigos esta opción te sugerirá nuevas personas con quien jugar desde a sección “novedades”.
    • Mejoras a a transmisión en vivo: La actualización agregará nuevas opciones para ver y transmitir partidas en vivo; en primer lugar ahora podremos filtrar el contenido de la aplicación En Vivo desde PlayStation por juego o canal, así como seleccionar un canal favorito; también sabemos que habrá nuevos comandos de voz para interactuar durante transmisiones.
    • Área de Contenido y Librería: Las funciones de Área de Contenido (donde aparecen los juegos en el dashboard de sistema) y a Librería han sido rediseñadas, ahora veremos las quince aplicaciones que más usamos en el Área de Contenido, mientras que los demás ítems irán a la Librería. También podremos fitrar y organizar nuestras aplicaciones dentro de la Librería ya sea por nombre, usos recientes, fecha de instalación o tipo.
    • Comandos de voz mejorados: Se agregarán nuevos comandos de voz para el sistema, entre los más interesantes se encuentran “iniciar transmisión” “terminar transmisión” y “encontrar rostro” además podremos consultar los comandos disponibles con “todos los comandos”. Cabe recordar que no es necesario contar con la PlayStation Camera para usar los comandos, pues el micrófono que viene incluido en la consola es suficiente para usarlos.
    • Añadir a librería: Si decides comprar un juego de la PlayStation Network pero no quieres descargarlo en ese momento ahora podrás añadirlo a tu Librería sin necesidad de descargar el juego, una opción especialmente útil para los juegos mensuales de PlayStation Plus.

    Además de estas mejoras se esperan las tradicionales actualizaciones de estabilidad y seguridad del sistema, Sony aún no ha compartido la fecha en la que está actualización estará disponible pero informó que también llegarán actualizaciones a la PlayStation Vita, PlayStation TV y PlayStation App en fechas cercanas a a actuaización 2.0 de la PlayStation 4.

  • The Last Tinker ha sido cancelado para Xbox One

    The Last Tinker ha sido cancelado para Xbox One

    Mimimi Productions ha anunciado que su juego minimalista de plataformas The Last Tinker: City of Colors no llegará a Xbox One debido a las malas ventas que obtuvo en PlayStation 4.

    De acuerdo con el estudio, la consola de Microsoft tiene muchas menos unidades en el mercado que a de Sony en la que no lograron conseguir las ventas que esperaban, y al ser ellos mismos los que se encargan de realizar el port de sus juegos.

    mimimi

    The Last Tinker: City of Colors es un entretenido y colorido juego de plataformas con un gameplay simple pero cautivador, lo puedes encontrar en PC y PlayStation 4 a pesar de su cancelación en Xbox One.

  • Lanzamiento de Destiny en México

    Lanzamiento de Destiny en México

    Acrivision, Bungie y PlayStation nos invitaron a Plaza Condesa, en la Ciudad de México, a celebrar el lanzamiento de Destiny en nuestro país. Ahí pudimos disfrutar de la versión final del juego, concursos y mucho buen humor.

    http://www.youtube.com/watch?v=byjRk0X0CYE

    Todos los asistentes tuvieron la oportunidad de jugar la versión final de Destiny en PlayStation 4, sin duda la mejor consola para jugarlo, para así clasificar y poder competir en un concurso de baile y un conteo de muertes por minuto y poder ganarse una Edición Ghost del juego.

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    Jaime Casis pasó al frente para hablarnos de todos los logros de Destiny, que ahora se ha colocado como la nueva franquicia más preordenada, el lanzamiento de una nueva franquicia más exitoso y ya se postula para ser la nueva IP billonaria en el mundo de los videojuegos.

    También aprovechó para remarcar que Destiny siempre tendrá contenido exclusivo en las consolas de Sony y mostrar dos bundles de PlayStation con el juego.

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    El primer bundle es el ya conocido PlayStation 4 blanco con disco duro de 500 GB, un mes de subscripción a PlayStation Plus y una copia de Destiny; el segundo paquete es para aquellos que se saltaron la generación pasada de Sony pues contiene una consola PlayStation 3 negra com disco duro de 500 GB, un mes de PlayStation Plus y una copia del juego. Ambos ya se encuentran a la venta.

    El salón se animó cuando el comediante Facundo, conductor de Turnorturno, pasó al escenario a exhibir lo malo que es en Destiny pero eso sí, con muchísimo humor.

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    Ahí mismo Facundo retó a cualquiera (que no fuera un clavado en los videojuegos) a vencerlo en Destiny cosa que los participantes lograron fácilmente y se hicieron con la exclusiva Edición Ghost.

    Para que todos envidiáramos a los ganadores Facundo aprovechó para realizar un unboxing de la edición especial en la que podemos encontrar: una réplica del ghost del juego que habla, un libro de arte, el juego en caja metálica y con un cupón para sus próximas dos expansiones y !un cable USB! Como notó perspicazmente Facundo.

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    Finalmente el último concurso estelar de la noche fue un sorteo en el que dos afortunados ganadores se llevaron cada uno, una consola PlayStation 4 blanca de edición especial con Destiny. ¡Muchas felicidades a los ganadores y a los organizadores del evento!

  • Primer tráiler de Ys para PS4 y PS Vita

    Primer tráiler de Ys para PS4 y PS Vita

    En la conferencia previa al Tokio Game Show 2014 Sony reveló que un nuevo capítulo de la saga Ys llegaría a sus consolas portátil y de nueva generación, ahora por fin podemos ver al juego en acción en su tráiler debut.

    [youtube id=”KgH5pQ5ix3Q”]

    Ys es una saga de RPG de acción con grandes influencias de los animes y cultura japonesa, el último juego de la saga Ys: Memories of Celceta apareció en PlayStation Vita el año pasado y fue bien recibidó por los fans y por la crítica.

    En su evento previo al TGS Sony también anunció que Persona 5, Resident Evil Revelations 2 y Dragon Quest Heros llegarán al PlayStation 4.

  • Estos son los juegos de PlayStation Plus para Septiembre

    Estos son los juegos de PlayStation Plus para Septiembre

    Como cada mes Sony ha revelado los juegos que se integrarán a la Instant Game Collection de PlayStation Plus para todas sus consolas, este mes la consola más beneficiada será el PlayStation Vita pero hay un poco para todos.

    Los usuarios de PlayStation Plus cuentan con promociones especiales, descargas automáticas y, en PlayStation 4, la posibilidad de jugar multijugador en linea, pero su mayor atractivo es la Instant Game Collection que nos da seis juegos gratis al mes. Los juegos que se unirán en este mes son:

    • Velocity 2X (PlayStation 4, PlayStation Vita)
    • Sportsfriends (PlayStation 4, PlayStation 3)
    • PlayStation All Stars Battle Royale (PlayStation 3, PlayStation Vita)
    • Hoard (PlayStation 3)
    • Joe Danger (PlayStation Vita)
    • TxK (PlayStation Vita)

    [youtube id=”XUD4IAg8D_o”]

    Gracias a las bondades de Cross-buy cuatro de los juegos gratis este mes son compatibles con la portátil de Sony, y tres con la PlayStation 3. Recordemos que Sony ofrece dos juegos gratis por consola, pero en ocasiones como esta podemos aprovechar la oferta aún si no contamos con una o más de sus consolas.

  • Persona 4 Arena Ultimax presenta videos de seis peleadores

    Persona 4 Arena Ultimax presenta videos de seis peleadores

    El exitoso juego de peleas basado en el universo de Persona 4 vuelve con una versión definitiva en Persona 4 Arena Ultimax y nos presenta seis nuevos tráileres, tantos de algunos de los peleadores que se agregan al elenco como de clásicos que regresan a la acción.

    Atlus regresa con un sistema de pelea dinámico, ágil y hasta cierta medida sencillo para los novatos, pero con mucha profundidad para los gamers expertos. Nuevos combatientes, modos de juego y un online más depurado son parte de las promesas.

    Chie Satonaka

    Labrys

    Yu Narukami

    Yukiko Amagi

    Ken Amada

    Yosuke Hanamura

    Persona 4 Arena Ultimax llega mañana a Xbox 360 y PlayStation 3 en el territorio japonés, mientras que a América llegará el 30 de Septiembre.

  • Magic: The Gathering, por un cambio como nunca antes

    Magic: The Gathering, por un cambio como nunca antes

    Los jugadores de Magic: The Gathering estamos acostumbrados al cambio: cambio en las mecánicas del juego, cambio en los personajes de la historia y hasta cambio de las mismas cartas con las que jugamos. Ahora Wizards of the Coast nos enfrentará al cambio más grande que ha sufrido Magic desde su creación.

    Lo primero que debemos saber es que la metamorfosis de Magic llegó para solucionar los principales problemas que los diseñadores y jugadores han encontrado con el TCG desde hace años, dando así solución a algunos de los conflictos más arraigados del juego, para así construir un mejor entorno para todos.

    La tercera expansión

    Si te gusta jugar en el formato standar de Magic: The Gathering (el más jugado por la comunidad), te habrás percatado que el tercer set de cada bloque siempre es el más flojo, esto se debe a una sequía en las ideas de los desarrolladores y a errores de diseño en general que serán atendidos.

    Las expansiones suelen iniciar muy fuertes presentando nuevas mecánicas e historias, el segundo set de cada expansión es una oportunidad para utilizar estas mecánicas en un nivel más profesional ya que los jugadores se han adaptado a ellas durantes algunos meses, pero el tercer set se siente débil en comparación pues parece un reciclaje de ideas anteriores.

    Los diseñadores de Wizards of the Coast han intentado solucionar este problema de múltiples maneras, pero ninguna ha resultado como esperaban.

    Magic: The Gathering
    Por mucho que ame el bloque de Onslaught, Scourge no estuvo a la altura.

    Intentaron crear nuevas mecánicas pero el resultado era una expansión que se sentía más como un nuevo bloque que como una continuación, este es el error más común, pues lo observamos en casi todos los bloques como Kamigawa.

    Usaron las mecánicas básicas de formas alternativas, pero esto entraba en conflicto con las mecánicas básicas de cada expansión, en ocasiones convirtiendo cartas poderosísimas en obsoletas o provocando que ciertas mecánicas se explotaran para realizar algunos de los metacombos más ridículos de la franquicia, como sucedió en el bloque de Mirrodin.

    La última estrategia que usaron los diseñadores es quizás la peor de todas, no usar todas sus ideas en las primeras dos expansiones para tener suficientes cartas buenas para el final del bloque, esto es lo que decidieron hacer con Theros, el bloque actual, y lo único que lograron fue crear dos expansiones más débiles para tener una tercera fuerte.

    Magic: The Gathering
    Theros se basa en la estética y mitología griega.

    ¿Cuál es la solución entonces? Es muy simple realmente, ya no habrá tercera expansión y a partir del 2015 todos los bloques contarán con únicamente dos expansiones, una grande y una pequeña.

    El core set

    Cada año los diseñadores de Magic: The Gathering se reúnen para crear una expansión especial en la que presentan las mecánicas básicas de cada expansión. El problema es que esta expansión no tiene un público establecido.

    “¿Si es para los jugadores nuevos por qué sacarla cada año? ¿Si es para los recurrentes por qué la dificultad es tan básica?” son las preguntas que se planteaban los diseñadores, además el cambio en la tercera expansión provocaría que la expansión básica no fuera anual sino cada nueve meses.

    Si bien en los últimos años los core sets de Magic han mejorado en calidad y contenido (incluyendo mecánicas establecidas y cartas nuevas) los jugadores nuevos nunca han entendido que esa expansión está diseñada para ellos, mientras que los casuales y profesionales simplemente la veían como el regreso de algunas cartas clásicas.

    Magic: The Gathering
    Para los jugadores novatos puede ser muy difícil decidir qué producto de Magic: The Gathering comprar.

    La decisión más importante que Wizards of the Coast ha tomado es la desaparición de las core sets anuales, lo cual también ayudará a que podamos tener dos bloques al año (de dos expansiones) en lugar de un bloque (de tres expansiones) y un core set.

    ¿Y qué pasará con los nuevos jugadores? Wizards of the Coast aún no tiene una respuesta concreta para esta pregunta, pero nos puede adelantar que lanzarán un nuevo producto especialmente definido para ellos.

    Las características de este producto aún no han sido detalladas, si constará de cartas clásicas o se compondrá de cartas seleccionadas de los bloques corrientes aún no ha sido revelado, pero podemos suponer que será un producto que encontraremos en cualquier fecha del año, ayudando a los nuevos jugadores a entrar al mundo de Magic: The Gathering en cualquier momento.

    Magic: The Gathering
    Habrá un producto especial para los novatos, pero no sabemos ni qué será ni, cuándo saldrá.

    El metajuego

    Cuando Magic: The Gathering nació hace más de 20 años no existían torneos semanales ni eran transmitidos en vivo a través de Internet para que millones de jugadores de todo el mundo conocieran las estrategias de los jugadores profesionales.

    Internet impactó a la comunidad de Magic de una manera positiva en casi todos los aspectos; ahora podemos el precio de lista de cualquier carta sin depender de nuestro proveedor más cercano, podemos conseguir esas cartas ultra raras que hemos buscado por años y hasta podemos jugar en línea con otros jugadores.

    Pero la gran desventaja que trajo fue la copia de metadecks que llevó el metajuego a la comunidad más casual, si alguien ve un mazo de torneo puede reconstruirlo fácilmente y así retar a sus amigos más casuales con mazos diseñados para torneo.

    Magic: The Gathering
    El metajuego puede arruinar la experiencia para los jugadores casuales.

    Los más conocedores ya lo habrán notado desde la explosión del Arcbound Ravager durante la expansión Darksteel ¿Cuántos mazos no contaban con esta carta durante los años en los que estuvo en estándar? Al menos yo llegué a enfrentarme al mismo deck unas cinco veces durante un torneo.

    ¿Y cuál es la solución? En realidad no existe una solución a esto, pues mientras los jugadores puedan conocer las cartas que les darán la victoria en tres turnos querrán utilizarlas sin lugar a duda, pero si en vez de contar con dos expansiones (como en el actual formato estándar) contaran con tres las mecánicas podrían ser más ricas y los enfrentamientos más variados.

    Esto no evitará que el metajuego se utilice dentro del juego casual de Magic: The Gathering, pero permitiría que enfrentemos a un metadeck con muchas más mecánicas lo cual a final de cuentas servirá para enriquecer el juego.

    Magic: The Gathering
    El Arcbound Ravager se convirtió en la carta más deseada de la expansión por sus posibilidades de metajuego.

    Otro proceso importante para Magic será transmitir más sus contenidos, ya sea por canales como Twitch, programas especializados en televisión e Internet y más contacto con sus fans, esto también ayudará a dar más opciones para los que quieran construir metadecks, para que así al menos no veamos el mismo mazo una y otra y otra vez.

    La narrativa y el multiverso

    Si la estética de Magic: The Gathering es su mayor atractivo inicial (me remito al excelente trabajo de John Avon si no me creen), pero la narrativa es sin duda lo que ha hecho que muchos sigamos interesados en el juego desde hace años.

    Ya sea la guerra de los phyrexianos por conquistar un nuevo mundo o la historia de un mago que inicia una guerra contra el mundo o simplemente la amenaza de una plaga de parásitos que han destruido universos enteros; Magic siempre nos ha entretenido.

    Magic: The Gathering
    Nueva Phyrexia fue un esfuerzo por regresar la trama de Magic a sus inicios, en un futuro veremos más expansiones similares.

    Otra ventaja es que con el nuevo sistema de dos expansiones anuales en lugar de una, la historia de los planewalkers sucederá a un ritmo diferente, tener tres expansiones y un core set significaba que el desarrollo de la trama tomaría nueve meses y luego nos daría tres de descanso.

    Durante ese tiempo generalmente veríamos un nuevo mundo y a uno de los planewalkers que ya conocemos, sin embargo Wizards of the Coast se ha dado cuenta que los jugadores queremos conocer más sobre los mundos que ya hemos visitado, Scars of Mirrodin es el ejemplo perfecto, y que los nuevos planewalkers han ganado muchísima popularidad y también queremos saber más de ellos.

    Es por eso que los escritores de Magic han decidido que regresaremos a viejos mundos con la misma regularidad que conocemos nuevos mundos, además veremos las relaciones de los planeswalkers evolucionar a través de las expansiones en vez que concentrarse en ellas.

    Magic: The Gathering
    La relación amor / odio de Jace y Chandra se desarrollará con un nuevo ritmo.

    Es decir que los escritores trabajarán en las expansiones como si fueran temporadas de una serie de televisión en vez de tomarlas como películas, los bloques ahora podrán terminar en un clifthanger que continuaría en la siguiente expansión y no hasta años más tarde.

    Y para el deleite de los fans los mundos a los que regresará Magic serán los que los fans más han solicitado, y los diseñadores dicen tener un plan de diez años durante los que conoceremos a un mundo nuevo y regresaremos a un clásico una vez al año. ¿Será que volveremos a Dominaria?

    El nuevo paradigma

    Los diseñadores de Magic: The Gathering conocen a los caóticas resultados que pueden surgir de la interacción de dos bloques como El Efecto Mariposa, y no es por nada, en ocasiones una inocente carta como Galvanic Alchemist puede convertirse en una verdadera amenaza cuando se usa junto a Axebane Guardian y otras tres criaturas con defender.

    Magic: The Gathering
    El nuevo formato estándar podría ser mucho más dinámico.

    El nuevo modelo estándar utilizará tres bloques de dos expansiones en lugar de dos de tres y un core set, eso quiere decir que siempre tendremos cinco o seis expansiones disponibles para jugar, y por lo tanto siempre tendremos tres mecánicas diferentes disponibles.

    Estos cambios son enormes y sin duda alterarán la forma en la que todos jugaban Magic, desde los jugadores profesionales hasta los que apenas querían comprar su primer sobre, también hay que hacer notar que el cambio no será inmediato ya que Khans of Tarkir será el ultimo bloque en contar con tres expansiones y veremos un último core set en 2015.

    En otoño de 2015 seremos testigos de la primera expansión de bloques de dos titulada por el momento como “Blood” y por única ocasión la estándar constará de la última expansión de Khans of Tarkir pero ya no integrará las primeras dos, la core Set y la primera expansión del nuevo bloque, esto para dar lugar a la nueva rotación que utilizará el bloque corriente y los dos anteriores, es decir todas las cartas de 18 meses de antigüedad.

    Magic: The Gathering
    Khans of Tarkir será el úlimo bloque de Magic en contar con tres expansiones.

    ¿Y qué pasa con vintage y legacy? Esos modos también recibirán cambios muy necesarios, pero estos llegarán en su momento. ¿Tú qué opinas de todos los cambios que Wizards of the Coast tiene en camino para su famosísimo TCG?

  • Xbox filtra Resident Evil: Revelations 2

    Xbox filtra Resident Evil: Revelations 2

    Desde hace tiempo que se viene hablando de la posibilidad de ver un nuevo Resident Evil y parece ser que Xbox.com ha filtrado dos imágenes de la próxima secuela de la saga, Resident Evil: Revelations 2.

    La página de Microsoft publicó dos imágenes del título, en una se puede apreciar un área del juego y la segunda y más obvia es la portada para Xbox 360; para complementar el rumor una tienda rusa ha iniciado la preventa del juego para Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One y PlayStation 4.

    Resident Evil: Revelations fue un éxito rotundo entre los fans de la saga y la crítica especializada y Capcom había anunciado que el futuro de la saga dependería de las ventas de éste, las cuales no decepcionaron, así que una secuela es una decisión obvia.

    De momento Capcom se limitó a decir que “no ha hecho ningún anuncio”, lo cual sin duda deja la puerta abierta a la existencia y futuro anuncio oficial de Resident Evil: Revelations 2. ¿Creen que esta filtración sea un hecho? De ser así, ¿dónde encajará cronológicamente en la saga?

  • Disney quiere comprar Warner Bros. y DC Comics

    Disney quiere comprar Warner Bros. y DC Comics

    The Walt Disney Company aún no está conforme luego de haber adquirido Marvel Entertainment y LucasFilms en los últimos años pues también está interesada en comprar Time Warner con lo que adquiriría Warner Bros., CNN y DC Comics.

    Hasta el momento el más interesado en adquirir Time Warner es el empresario chino Wang Jianlin quien ya intentó (infructuosamente) de comprar Apple y Google y ahora pretende hacerse con uno de los gigantes del entretenimiento como su “primer paso importante hacia Hollywood”.

    Sin embargo recientemente se ha rumorado que The Walt Disney Company estaría interesada en adquirir Time Warner y sus multimillonarias franquicias, lo cual podría ser un enorme obstáculo para Wang Jianlin.

    Si bien Disney aún no se ha mostrado abiertamente interesado en la adquisición, basta con recordar las multimillonarias ganancias que la compra de Marvel le ha traido para darnos cuenta de que el siguiente paso lógico es eliminar a la competencia y de paso hacerse cargo de otras franquicias igual o más importantes que las que ya posee (Superman y Batman por ejemplo).

    De concretarse esta compra el Imperio Disney ahora contaría con:

    • CNN
    • HBO
    • Chilevisión
    • Cinemax
    • Cartoon Network (antes Hanna-Barbera, Inc)
    • Warner Channel
    • La revista TIMES
    • La revista People
    • Sports Illustrated
    • Grupo Expansión (Revistas Chilango, Quién, Quo, etc.)
    • Warner Bros Entertainment, Inc.
    • New Line Cinema
    • Castle Rock Entertainment
    • Warner Bros Interactive Entertainment
    • DC Entertainment Inc
    • Entre otras.

    Además de las que ya controla:

    • Walt Disney Studios Motion Pictures
    • Walt Disney Animation Studios
    • Disney Radio,
    • ESPN,
    • ABC y ABC Radio,
    • Jetix,
    • Disneylandia,
    • Pixar,
    • Touchstone Pictures,
    • Marvel Entertainment,
    • LucasFilms y LucasArts,
    • SOAPNet
    • Y un larguísimo etc.

    Actualmente Disney es la compañía más grande dentro del entretenimiento y Warner se ubica en segundo lugar seguidos de FOX y Sony, esta compra podría significar que el conglomerado más grande del entretenimiento se vuelva casi inalcanzable por la competencia.

    No hay que olvidar que Rupert Murdoch, CEO de FOX ya había intentado comprar Warner anteriormente pero la casa de Bugs Bunny rechazó la oferta de 80 mil millones de dólares (siendo que Warner está valuada en 63 mil millones).

    Tampoco podemos dejar de mencionar que; si bien Warner es dueña de todos los derechos sobre Superman, Batman, Wonder Woman, Flash y otros superhéroes; los derechos cinematográficos sobre los X-men y los 4 Fantásticos recaen en FOX y los de Spiderman los tiene Sony.

    ¿Ustedes creen que llegaremos a ver a Los Vengadores enfrentarse a la Liga de la Justicia? ¿O que llegaremos a jugar Marvel vs DC vs Capcom? ¿O que veremos un universo cinematográfico de DC tan rico como el de Marvel?. Déjanos tu comentario sobre esta multimillonaria adquisición.

  • Konami cancela remake de Metal Gear hecho por fans

    Konami cancela remake de Metal Gear hecho por fans

    Metal Gear, el primer juego con el clan Snake, aquel que llegara a la computadora MSX en 1987 estaba siendo reconstruido por fans de la franquicia con el fin de crear una experiencia más cercana al los de la saga Solid, desafortunadamente a Konami no le agradó la idea y ha frenado el proyecto.

    Originalmente, cuando el juego fue anunciado Konami dijo que no tomaría acciones legales contra el equipo de fans/desarrolladores siempre y cuando no lucraran con el producto ni recibieran donaciones de ningún tipo, inclusive llegaron a decir que “considerarían los pasos siguientes” si el juego obtuviera suficiente demanda.

    Inclusive los desarrolladores Adhem Belkhadra y Orion Acaba, quienes han trabajado en las sagas Gears of War e Infamous, respectivamente se habían unido al proyecto, eso sin mencionar a David Hayter, quien prestó la voz a Solid Snake hasta la llegada de Kiefer Sutherland en Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, y a Paul Eiding, quien aparecería como Roy Campbell.

    “Desafortunadamente no podemos continuar con el proyecto, parece que los chicos de Konami no pudieron ponerse de acuerdo en una decisión así que no tuvieron opción más que cancelarnos” dijeron los desarrolladores.

    Aunque la noticia es una lástima, podría deberse a las intenciones de Hideo Kojima de rehacer él mismo Metal Gear, intenciones que dejó entrever durante la presentación de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain en la Gamescon 2014. Para hacer más amargo el trago me despido con un tráiler de lo que pudo ser pero no será.

  • Nuevo trailer de Bloodborne

    Nuevo trailer de Bloodborne

    Sony ha iniciado su conferencia de prensa en Gamescon con un nuevo trailer de Bloodborne, en esta ocasión por fin podemos apreciar como luce el juego en acción y comprender un poco más de su sistema de juego.

    En Bloodborne recorrerás una ciudad llena de peligros demoniacos en la búsqueda de la cura para una maldición, lo cual no será facil ya que no eres el único que la busca.

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    Bloodborne es una de las exclusivas más fuertes del PlayStation 4, sin duda todos los fans de Hidetaka Miyazaki lo están esperando.

  • Quantum Break estrena video con gameplay

    Quantum Break estrena video con gameplay

    Durante la conferencia de prensa de Xbox en la Gamescon, Sam Lake de Remedy Entertainment pasó al escenario para mostrar por primera vez el gameplay de su próximo juego Quantum Break.

    Durante la demostración podemos ver mucho más sobre la historia y la manera enigmática en que se mezclan el gameplay y la narrativa, algo que hizo resaltar al anterior juego de Remedy, Alan Wake, y que los fans esperaban ver de nuevo en Quantum Break.

    En Quantum Break un terrible accidente sucedió mientras unos científicos investigaban con el viaje en el tiempo y como resultado, el tiempo se ha roto, todo esto resulta en habilidades de control del tiempo en el gameplay que le añaden un toque estratégico a la mecánica de disparar y cubrirse.

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    Quantum Break llegará en exclusiva al Xbox One y podría ser el mejor motivo para adquirir la consola si aún no te había convensido.

  • Viajando por la beta de Destiny y la promesa de un juegazo

    Viajando por la beta de Destiny y la promesa de un juegazo

    He sido fan de Bungie desde hace mucho tiempo, todo empezó con un FPS futurista llamado Marathon, luego los acompañé con Myth y más tarde me obligaron a adquirir una consola que no quería (aunque al final terminé amando) con Halo: Combat Evolved, ahora nos entregarán Destiny, el juego más ambicioso para la compañía y uno de los más prometedores que he visto.

    Los últimos días, todos los que preorderamos el juego y algunos afortunados más fuimos invitados por Bungie a tomar parte en la beta cerrada en la que pudimos jugar el principio de la campaña y algunos de los mapas multijugador que disfrutaremos el 9 de septiembre.

    Lo primero que debes saber es que Destiny no es un Halo con nuevos personajes, pero sí mantiene un estilo similar que te hará sentir como en casa si has jugado la saga más famosa de Bungie. Destiny es tan parecido a Halo, como Halo a Marathon.

    Gráficamente Destiny es el FPS más hermoso que he visto, no es sólo cuestión de la calidad visual, es la atención a los pequeños detalles: el polvo que se levanta del suelo cuando un vehículo pasa sobre él, las animaciones en los enemigos y aliados al iniciar un conflicto y los escrupulosos adornos que engalanan cada arma disponible.

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    Lo primero que harás en Destiny es crear un guardián con el cual progresarás en la campaña y el multijugador, para esto deberás seleccionar una clase, raza, género y apariencia, aunque los últimos tres son meramente estéticos la clase con la que decidas jugar determinará en buena medida tu acercamiento a los distintos enemigos.

    Existen tres clases en Destiny: Titanes, tanques humanos extremadamente resistentes pero lentos; Hechizeros, poderosos guardianes capaces de utilizar la energía de la luz para deshacerse de sus enemigos, y Cazadores, expertos en los ataques a larga distancia y con sigilo. Dependiendo de la clase de tu elección podrías jugar de una manera muy táctica o “a la Rambo”.

    Una vez que hemos creado nuestro personaje somos lanzados a la aventura, que tras cumplir unos cuantos objetivos revelará la verdadera naturaleza de Destiny: una combinación de mundo abierto, MMORPG y FPS con tintes de ciencia ficción y épica mítica.

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    Una vez que logres acceder a la órbita podrás seleccionar entre jugar misiones de la historia o explorar libremente todo lo que Destiny tiene para ofrecer, completar misiones, derrotar enemigos o conseguir nuevas armas, todo esto te ayudará a mejorar tus habilidades y subir de nivel.

    Así es, Destiny tiene un sistema de niveles que aumentan la fuerza de tus armas, tu velocidad, tu resistencia y fortaleza física y además te confiere nuevas habilidades dependiendo de tu clase, por ejemplo el Titán puede dar un gran salto caer de golpe sobre sus enemigos aniquilándolos a todos, una vez que alcances el nivel 5 también podrás acceder al modo multijugador.

    El multijugador es tan limpio y refinado como podrías esperar de los creadores de Halo, ciertamente existen algunos desperfectos, particularmente en First Light, el único mapa de la beta que contaba con vehículos, pero para eso sirve la beta, para mejorar estos defectos.

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    Todos los mapas tienen muchísimos detalles, desde un punto perfecto para colocar un francotirador hasta una roca colocada estratégicamente para poder hacer un salto y atacar a ese francotirador por la espalda, cada mapa se siente único y lleno de posibilidades, haciendo que todas las partidas se sientan diferentes.

    La beta de Destiny demuestra que Bungie aún tiene el toque mágico, pero debo decir que me preocupan algunas cosas. La primera es la historia, pues no logró interesarme en las escasas misiones que jugué, y la segunda es el balance entre los jugadores, pues aquellos que lleven miles de horas y obtengan armaduras y armas legendarias tendrán una ventaja muy grande frente a los novatos.

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    Aún con estos errores debemos darle a Bungie el beneficio de la duda, yo creo que la versión final será todo lo que Destiny promete, y quizá -¿por qué no?- el mejor FPS de todos los tiempos.

  • Media Molecule “revela” su proyecto para PlayStation 4… más o menos

    Media Molecule “revela” su proyecto para PlayStation 4… más o menos

    Ya sabemos que Media Molecule está trabajando en un juego para PlayStation 4 y que no es Little Big Planet 3, pero el estudio no había revelado nada sobre su nuevo proyecto, hasta ahora.

    “Un error de rendering en nuestro nuevo proyecto de PS3 causó esta psicodélica secuencia de coloridos sin sentidos que suplicaban ser compartidos. Considéralo un vistazo exclusivo de nuestro nuevo juego si quieres, no es particularmente revelador, pero es divertido, eso lo garantizamos… en su mayoría” comentó el estudio al compartir el siguiente video.

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    Ciertamente no es muy revelador, se ha rumorado que Media Molecule está trabajando en un juego de creación similar a Minecraft que usaría el control PS Move y el Proyect Morpheus como accesorios, si estas imágenes comprueban o descartan esto, sólo podemos imaginarlo.

  • Sony anuncia The Last of Us: One Night Live

    Sony anuncia The Last of Us: One Night Live

    Previo al lanzamiento de The Last of Us: Remastered Sony nos deleitará con un evento único en homenaje a este maravilloso juego, The Last of Us: One Night Live, una interpretación en vivo del juego que llegará al Broad Stage en Santa Monica a las 7:00 pm hora del pacífico (10:00 pm, hora de la Ciudad de México).

    The Last of Us: One Night Live contará con la presencia de Troy Baker (Joel), Ashley Johnson (Ellie), Merle Dandridge (Marlene), Hana Hayes (Sarah), y Annie Wersching (Tess) quienes darán lectura a fragmentos seleccionados del guion del juego; todo esto bajo la dirección de Neil Druckmann y con música en vivo de Gustavo Santaolalla, director y compositor del juego respectivamente.

    Aunque se siente la ausencia de Nolan North, quien interpreta a David en The Last of Us y a Nathan Drake en Uncharted casi todo el resto del elenco estará en escena, sin duda alguna será un evento único.

    A continuación les compartimos el tráiler del evento, sobra avisarles, contiene spoilers de la historia, así que The Last of Us: Remastered va a ser tu primera vez te convendría aguantarte las ganas de verlo.

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    Los boletos para The Last of Us: One Night Live se encuentran agotados pero también podrás ver “porciones seleccionadas del programa” a través de Twitch, YouTube y PSN, o si prefieres la experiencia interactiva The Last of Us: Remastered llegará en exclusiva al PlayStation 4 un día después del evento, el 29 de julio.

  • Nueva venta Flash en PlayStation Network con juegos a 99 centavos

    Nueva venta Flash en PlayStation Network con juegos a 99 centavos

    Sony ha anunciado una nueva venta Flash en la que podremos encontrar 20 títulos para PSP, PlayStation Vita y PlayStation 3 al excelente precio de 99 centavos, entre las ofertas contaremos con Papo & Yo, The Cave y Dino Crisis, así que aún no cuentas con ellos esta es tu mejor oportunidad.

    Los títulos en cuestión son los siguientes, recuerda que puedes adquirir cualquiera de ellos por únicamente 99 centavos de dólar.

    • Dino Crisis (PS3/PSP/PS Vita)
    • Dino Crisis 2 (PS3/PSP/PS Vita)
    • Double Dragon Neon (PS3)
    • Dyad (PS3)
    • Harvest Moon: Back To Nature (PS3/PSP/PS Vita)
    • Legend Of Dragoon (PS3/PSP)
    • Machinarium (PS3)
    • Machinarium (PS Vita)
    • Malicious (PS3)
    • Oddworld: Munch’s Oddysee HD (PS3)
    • Papo & Yo (PS3)
    • Syphon Filter (PS3/PSP/PS Vita)
    • Syphon Filter 2 (PS3/PSP/PS Vita)
    • Syphon Filter 3 (PS3/PSP/PS Vita)
    • Tekken 2 (PS3/PSP/PS Vita)
    • The Cave (PS3)
    • Thomas Was Alone (PS3)
    • Thomas Was Alone (PS Vita)
    • ToeJam & Earl (PS3)
    • Twisted Metal: Black (PS3)
    • Urban Trial Freestyle U(PS3)
    • Urban Trial Freestyle (PS Vita)
    • Velocity Ultra (PS Vita)
    • Velocity Ultra (PS3)
    • Virtua Fighter 2 (PS3)
    • Wild Arms (PS3/PSP/PS Vita)
    • Wild Arms 2 (PS3/PSP/PS Vita)
    • Worms Revolution (PS3)

    Como siempre estas promociones estarán disponibles todo el fin de semana y terminarán el lunes 14 al medio día, si bien es una lástima que ningún juego de PlayStation 4 se integrara a la promoción, los dueños de un Vita o un PS3 (e incluso un PSP) deben aprovechar esta promoción que dificilmente se repetirá. Puedes descargas los juegos desde la PSN o desde esta liga.

  • Bioshock llega al Humble 2K Bundle

    Bioshock llega al Humble 2K Bundle

    2K y Humble Bundle se aliaron para ofrecerle a todos los gamers el pretexto perfecto para apoyar una buena causa y hacerse de la saga completa de Bioshock pues todos los juegos de la saga y muchos más han llegado al Humble 2K Bundle y tú decides cuanto quieres pagar por estos juegos.

    [youtube id=”2P_GL927gkA”]

    Dando desde un dólar hasta el precio promedio que los jugadores han donado ($ 6.75 dólares al momento de la publicación de esta nota) te llevas el primer juego de Bioshock, The Buro: XCOM Declassified y The Darkness II; ahora que si prefieres aportar un poco más del promedio también te llevas Bioshock 2, Mafia II y Spec Ops: The Line.

    Pero si quieres apoyar un poco más, las donaciones a partir de 20 dólares incluyen todos los juegos antes mencionados y además Bioshock Infinite y XCOM Enemy Unknown, y lo mejor es que todos los juegos que cuenten con versión para Windows y Mac (como es el caso de Bioshock Infinite) te darán acceso a ambas versiones del juego en Steam sin costo extra.

    Por si todos estos excelentes juegos no te han convencido sólo recuerda que las ganancias obtenidas por medio del Humble 2K Bundle serán donadas a la Cruz Roja Americana y a la ONG Action Agains Hunger (que busca erradicar la pobreza alimentaria a nivel mundial) y lo mejor es que tú puedes seleccionar en que porcentaje dividir tu contribución.

    Puedes comprar el Humble 2K Bundle desde aquí y a partir del día de hoy y hasta el 22 de julio, además, para mejorar las cosas, 2K prometió que agregará nuevos juegos al paquete y todos los que ya hayan comprado el bundle también tendrán acceso a ellos.