Autor: Arved Alcántara

  • Pokemon Rumble U | Nintendo nos muestra las batallas en video

    Pokemon Rumble U | Nintendo nos muestra las batallas en video

    Si eres fan de Pokémon estarás tan emocionado como muchos otros de saber que la franquicia tendrá su primer título para Wii U a finales del mes de agosto.

    Ya hemos visto videos de como será la mecánica de Pokémon Rumble U, y sabemos que si eres un verdadero maestro  Pokémon, este juego será de los más caros que puedas tener, ya que el sistema de juego consiste en comprar figuras físicas especiales para este juego (s649 en total) y por medio de la tecnología NFC (Near Field Communication) podrás proyectar tus criaturas en el videojuego.

    Aquí les dejo un video donde verán que Pokémon Rumble U no será como las clásicas “versiones” de los videojuegos de Pokémon, esta vez Nintendo apostó por realizar minijuegos al estilo de Mario Party; una apuesta interesante, ya que de vez en cuando es bueno salir de la rutina y probar cosas nuevas.

    [youtube id=”SIV2TTpGRe4″]

    Pokémon Rumble U sale a la venta el 15 de agosto en España y el 29 del mismo mes en América.

  • Famitsu comparte más imágenes de New Atelier Rorona

    Famitsu comparte más imágenes de New Atelier Rorona

    Apenas ayer comentábamos el sorpresivo remake que Gust anunció con New Atelier Rorona: The Origin Story of the Alchemist of Arland y el día de hoy el sitio web de la revista Famitsu nos muestra más imágenes del juego.

    Esta nueva versión de la alquimista de Arland incluye mejoras visuales más o menos notables, aunque no tan necesarias para un título que apenas salió hace cuatro años, sin embargo, también añadieron trajes, misiones y mini juegos nuevos, como uno donde podrás cosechar tu propio huerto y obtener ítems importantes.

    New Atelier Rorona: The Origin Story of the Alchemist of Arland saldrá en noviembre de este año en Japón y algunas fuentes especulan que bien podría llegar como descarga digital a PS3 y PS Vita para Occidente durante los primeros meses de 2014.

  • ¿Mi memoria SD bastará para descargar Pokémon X o Y?

    ¿Mi memoria SD bastará para descargar Pokémon X o Y?

    Muchos están esperando con ansias la llegada de las versiones X y Y de Pokémon; algunos prefieren tenerlos a la antigua, comprando su juego en alguna tienda retail y presumir su vasta colección de videojuegos de la franquicia. Por otro lado, muchos gamers están optando por comprar sus videojuegos de manera digital, o sea, descargarlo directamente de la eShop (en este caso).

    El gran problema que se están encontrando los usuarios que escogen la segunda opción es el espacio de almacenamiento que tienen disponible en sus consolas. En los casos de las sobremesas es raro que necesites alguna memoria adicional, pero en el caso de las portátiles la mayoría de las veces el espacio de almacenamiento es muy reducido.

    De esta polémica surge el tema de ¿mi memoria SD bastará para descargar Pokémon X o Y?. Pues bien se acaba de dar a conocer que estos juegos pesarán 1.7 GB cada uno (catorce mil bloques), lo cual nos indica que si aún tienen la memoria de 4GB que viene de fábrica en la Nintendo 3DS nos veremos en aprietos, ya que al adquirir alguna de estas dos versiones nos quedaremos con un espacio de almacenamiento restante de aproximadamente 1 GB, tomando en cuenta que tu 3DS tiene todas las actualizaciones y demás cosas del sistema.

    Lo mejor que podemos hacer es adquirir una memoria de mayor capacidad aprovechando que las memorias SD son de fácil acceso y bajo costo.

  • Títulos y precios para Summer of Arcade 2013

    Títulos y precios para Summer of Arcade 2013

    Aunque muchos ya entraron a la escuela, el verano sigue aquí y Microsoft está consciente de esto, por tal razón el día 7 de agosto será el inicio del Summer of Arcade en Xbox Live.

    Como cada año, Microsoft anuncia cuatro excelentes lanzamientos de juegos arcades, aquí les mostramos el programa para 2013.

    • Brothers: a Tale of Two Sons – 7 de agosto, a 1200 Microsoft Points
    • Charlie Murder – 14 de agosto, a 800 Microsoft Points
    • Flashback – 21 de agosto, a 800 Microsoft Points
    • Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows – 28 de agosto, a 1200 Microsoft Points

    Si llegan a comprar dos o más juegos de los mencionados anteriormente, recibirán el Souls Pack del videojuego Ascend: Hand of Kul totalmente gratis.

    No está de más aprovechar estos juegos que sin duda serán un éxito. Échale un ojo también al trailer del Summer of Arcade 2013 mostrado en la pasada E3.

    [youtube id=”ACLWHg-HD_0″]

  • Beatbuddy: Tale of the Guardians | Música, puzles y plataformas para PC

    Beatbuddy: Tale of the Guardians | Música, puzles y plataformas para PC

    Reverb Publishing ha anunciado la disponibilidad mundial de Beatbuddy: Tale of the Guardians en PC, Mac y Linux. La desarrolladora alemana Threaks ha combinado el estilo de arte con las manos y un gameplay de puzles con plataformas de una manera excepcional, todo perfectamente sincronizado con los ritmos musicales de artistas mundialmente famosos.

    “Empezamos con un proyecto estudiantil para sincronizar el sonido en un innovador videojuego que se ha convertido en una nueva forma de experimentar música y un gameplay juntos”.

    Ganador de los galardones a Mejor Arte y Mejor Sonido en el Intel’s 2012 Level Up Game Demo Contest, Beatbuddy: Tale of the Guardians cuenta la historia de una etérea y azul criatira – Beatbuddy – quien es despertado de su eterno sueño para salvar el mundo de Symphonia por haber perdido su libertad musical… ¡Para siempre!

    Beatbuddy3

    Beatbuddy: Tale of the Guardians estará disponible en algunas tiendas retail a un atractivo precio de 14399 dólares. En celebración por su lanzamiento del videojuego, también podrás adquirirlo con diez por ciento de descuento en Steam por tiempo limitado.

    No cabe duda que Beatbuddy: Tale of the Guardians es un título que inmediatamente brinca a la vista, combina a la perfección buena música con un gameplay atractivo, pero ya te estaremos detallando en nuestra reseña.

    Para que te vayas dando antojo de jugarlo aquí te dejamos  el trailer oficial con la excelente música de artistas como Parov Stelar, Sabrepulse, Europa Deep, entre muchos otros.

    [youtube id=”CWFoVVQmSjQ”]

  • Reseña de Dragon’s Crown

    Reseña de Dragon’s Crown

    Cuentan las leyendas que hubo una época en la que los guerreros, previo a un peligroso viaje, se disponían alrededor del gabinete de arcade y colocaba cada uno tres o cuatro monedas con las que pretendía terminar la misión. Muchos años después, Atlus y Vanillaware retoman esta antigua práctica y nos presentan en Dragon’s Crown lo que parece un gran pretexto para retomar las armas con nuestros amigos y visitar tierras medievales como se estilaba en los años 90.

    Dragon’s Crown

    Lo primero que salta a la vista en Dragon’s Crown son los exuberantes senos de la hechicera y el rebuscado, pero nunca menos atractivo arte que adorna cada esquina de este videojuego. Aunque despampanantes mujeres y recontra musculosos hombres no es lo único que hay aquí. Vanillaware, fiel a su tradición, nos presenta una experiencia centrada en repartir catorrazos y el combate con armas, mientras imbuye cuidadosamente elementos de RPG en la fórmula con una dirección de arte especialmente llamativa.

    La principal diferencia con otras creaciones del estudio, como Muramasa Rebirth y Odin Sphere, es que el gameplay en Dragon’s Crown es mucho menos técnico y más explosivo, rescatando de cierta manera el sentimiento de los beat’em up de los años 90, en especial de la saga Dungeons and Dragons de Capcom. Y no podía ser más claro esto que con la inclusión de un modo cooperativo para hasta cuatro jugadores.

    [youtube id=”MVmq2dNzOG4″]

    La historia es simple. Un ladrón llamado Ronnie recuerda una increíble anécdota de las tierras de Hydeland, donde un grupo de aventureros es atrapado en una serie de complots e intrigas, aliándose con distintos bandos en el reino hasta que finalmente son encomendados para buscar una legendaria joya conocida como la Corona del Dragón, la cual se dice es clave para despertar a una temible bestia que puede acabar con la humanidad entera.

    La mayoría de la trama en Dragon’s Crown la vas descubriendo mediante algunas escenas con hermosas imágenes estáticas y un narrador que pareciera esforzarse por que le piques el botón de tache para no seguirlo escuchando. La voz de este cuentacuentos no es mala, pero sus frases son tan repetitivas, rebuscadas y las oyes en todos los escenarios una y otra vez aunque ya los hayas superado en anteriores ocasiones, así que por mera inercia lo que intentas es que hable lo menos posible.

    La narrativa de hecho pareciera puesta ahí sólo para adornar y darle un mínimo sentido de dirección a tu aventura, pues no es ni tan intrigante ni tan interesante como pudiera parecer en un principio. Los personajes que controlas no se desarrollan como tales y nunca interactúan, lo que sólo te deja una opción: tomar el control sin hacerle mucho caso a lo demás.

    Dragon’s Crown
    La historia se presenta por medio cinemas estáticos bellamente ilustrados.

    Buscando la Corona del Dragón

    En el sistema de juego es donde realmente brilla Dragon’s Crown. Ciertamente adelanté que esta nueva obra del productor George Kamitani no maneja un pulso de combate tan pulido como sus anteriores creaciones, pero no por ello menos adictivo. Puedes escoger entre seis clases: guerrero, caballero de gran fuerza ofensiva y defensiva; enano, especialista en atascar a sus oponentes y lanzarlos contra la pared; la hechicera, que si no bastara con sus impresionantes curvas tiene una plétora de ataques especiales entre los que se incluye revivir a los muertos; el mago, cuya fuerza está en las magias elementales; amazona, rápida y mortal combatiente de corta distancia, y la elfa, especialista en flechas con diversos efectos.

    La selección de personaje no es tan obvia y controlar a cada uno realmente da una experiencia de juego distinta debido a sus ventajas y desventajas. Con el guerrero puedes cubrir a tus compañeros con tu escudo, pero es un personaje algo lento; la elfa, por su parte, no cuenta con flechas infinitas y tendrás que usarlas racionalmente, además de que no puedes poner barrera; mientras que la hechicera y el mago pueden ser difíciles de utilizar al principio por la necesidad crear un espacio con tus enemigos… Igual todos sabemos a quién vas a escoger primero.

    El gameplay es bastante básico, también recordando el estilo retro, con un botón principal de ataque, uno más para un golpe cargado (que te desarma unos segundos), brinco, barrera, esquivar y selección de algunos ítems mediante la cruz. También, en varios escenarios encontrarás algunas armas como ballestas y bombas, y podrás montar un par de animalejos tipo Golden Axe.

    Dragon’s Crown
    En esta época no había caballos, puros dientes de sable.

    Puedes ejecutar algunas combinaciones entre tus ataques, aprender poderes especiales con un sistema de cartas de habilidad y hacer más fuerte tu repertorio actual, pero el sistema no está hecho para que encadenes combos de 99 golpes en una esquina o cosas por el estilo, sino para -literalmente- hacerle bola a los enemigos con cuatro jugadores al mismo tiempo.

    Este modo cooperativo sirve tanto de manera local como en línea. En casa puedes simplemente crear un personaje para cada uno de los compañeros que te asistan, o bien conectarte a Internet una vez que hayas desbloqueado esta opción. Si no tienes amigos o aún no avanzas lo suficiente en la historia, Dragon’s Crown te ofrece la posibilidad de recolectar los cadáveres de guerreros cáidos para más tarde resucitarlos. Los personajes controlados por la computadora no suben de nivel y a veces son algo torpes a la hora de esquivar obstáculos, pero siempre podrás encontrar huesitos de mayor nivel para invocar a un aliado más poderoso.

    Dragon’s Crown se divide en un pueblo (donde está la tienda, el templo, el castillo y los NPC) y nueve escenarios principales más o menos variados, cada uno con un inventivo y original jefe de nivel. Una vez que superes estas nueve fases se abrirán caminos alternos en todos ellas, lo que te llevará a nuevas boss battles y, entonces sí, la posibilidad de enfrentarte con el mero mero jefe final. Es también el momento en el que se desbloquea el componente online del juego.

    Dragon’s Crown
    El modo online se abre hasta pasar los primeros nueve escenarios.

    Pero avanzar nueve escenarios (o 18, según lo veas) no es tan fácil. La dificultad incrementa y necesitarás subir de nivel al mismo tiempo de conseguir mejores armas y equipamiento. Esto es también parte medular de Dragon’s Crown, pues se vuelve imperativo rejugar los mundos para completar misiones adicionales, recolectar cofres y obtener mejoras importantes. Cada que completas un nivel ganas experiencia además de un cuantioso botín donde con algo de suerte podrías encontrar tu próxima gran arma.

    Obtener el mejor equipo posible puede ser demandante en tiempo, pero nunca repetitivo a pesar de visitar los mismos lugares una y otra vez, sobre todo gracias a la capacidad de completar toda la segunda parte con distintos equipos en línea, algo que vuelve más transigente el recorrido y también mucho más placentero.

    Terminar Dragon’s Crown te tomará entre quince y 20 horas por personaje, y al hacerlo obtendrás una nueva dificultad. Pero no es todo, pues aún hay otra dificultad adicional bastante enferma, que exigirá que lleves al máximo nivel a tu monito, con el mejor equipamiento, sus habilidades a tope y otras personas para jugar con las mismas características. Cada dificultad tiene un tope de nivel (35 en Normal, 65 en Hard y 99 en Inferno), más armas para encontrar e incluso nuevos enemigos. Sacarle todo a esta curiosa mezcla de beat’em up y RPG puede tomarte entre 100 y 120 horas dependiendo de tu habilidad, de la suerte y de la habilidad de tus compañeros.

    Dragon’s Crown
    Prepárate a consumir más de 100 horas de tu vida para sacarle todo.

    Para solventar esta necesidad de juego cooperativo, Vanillaware y Atlus presentan un sobrio pero robusto sistema en línea que te permite conectarte con gente de todo el planeta sin problemas de lag. Puedes escoger entrar a una zona al azar con un grupo de guerreros desconocidos o preparar invitaciones privadas para hacer equipo con tus amigos. Más adelante también desbloquearás el modo de Arena, una batalla campal todos contra todos para cuatro jugadores, que si bien no es un auténtico juego de peleas, sirve para matar el tiempo entre misión y misión. Al acabártelo por primera vez también abres el laberinto, un calabozo de varios pisos con dificultad ascendente y enemigos más duros.

    El voluptuoso mundo de Dragon’s Crown

    En lo que respecta a la presentación, poco a nada hay que reprocharle a Dragon’s Crown. El título muestra increíbles gráficos en dos dimensiones que asemejan cómics y pinturas, con un diseño de arte con cuerpos y musculaturas exageradas, pero no desagradables. La variedad de enemigos es buena y las escenas cinemáticas tienen su muy particular toque. Si algo se puede decir del aspecto gráfico es que tiene su propia, atractiva y muy marcada personalidad.

    La música también es excelente, con melodías que incitan a aventurarte en el bosque o a dirigir una invasión contra algún algún castillo. Puedes seleccionar las voces de los personajes en inglés o japonés, pero dado que rara vez se expresan a algo más que gritos es una opción que pasa de noche.

    Dragon’s Crown
    El ladrón Ronnie te ayuda a abrir puertas y cofres.

    Entre puntos malos, Dragon’s Crown ciertamente tiene algunos. Aunque está orientado a revivir el feeling de antaño, me parece que no costaba agregarle algo al sistema de combate para volverlo más dinámico y estratégico; ya que en muchos momentos no se trata tanto de la habilidad que tengas en los pulgares, sino simplemente de “spammear” ataques entre varios jugadores. La habilidad de esquivar no la vas a usar prácticamente en las dos primeras dificultades más que con los jefes, y aún en Inferno se vuelve más una pelea de fuerza bruta que de destreza.

    Me di a la misión de repasar algunos escenarios y ciertamente hay varios donde lo único que tengo que hacer es caminar en línea recta y apretar el botón de ataque tantas veces pueda. No deja de ser un button masher divertido, sobre todo si tienes un amplio sillón para jugarlo con amigos en casa, pero repito: más estrategia en favor de menos botonazos hubiera ofrecido un mejor producto.

    También, aunque muy poco frecuente, me tocó vivir algunos alentamientos en Dragon’s Crown debido a la cantidad de flashes, enemigos, armas y personajes en pantalla, así como congelamientos cuando por alguna razón se desconectaba alguien de la partida en línea.

    Dragon’s Crown
    Los jefes no sólo son enormes, sino creativamente nostálgicos.

    Ambas versiones de Dragon’s Crown -PS3 y PS Vita- se venden por separado y un parche permite la posibilidad de cross-play entre ellas; también, si por alguna razón compras ambas, podrás jugar en un dispositivo y continuar tu progreso en el otro, pues los archivos de guardado son compatibles y se suben la red sin necesidad de una suscripción a Playstation Plus.

    Definitivamente, si eres fan de los action RPG, del gameplay con sabor al ayer y/o de Calabozos y Dragones, Dragon’s Crown es el videojuego que habías estado esperando. Seis clases de personajes muy distintos entre sí, una excelsa y voluptuosa dirección de arte, y montones, literalmente montones de pretextos para retomar tu espada por decenas de horas sirven para maquillar cualquier “pero” que pudiera tener. No es lo mejor de Vanillaware, pero sí una bocanada de aire medieval imposible de no tomar en cuenta.

  • Sonic: Lost World | Sega presenta nuevo tráiler con gameplay

    Sonic: Lost World | Sega presenta nuevo tráiler con gameplay

    Uno de los juegos más esperados para Wii U este año es sin duda Sonic: Lost Word. El veloz erizo azul desafía las leyes de la física y la gravedad en este título que intenta mezclar de buena manera la sensación de velocidad clásica en la franquicia con un gameplay más metódico de plataformas, como se puede ver el nuevo tráiler correspondiente a la versión de Wii U.

    El video se centra en dos escenarios, uno tipo desierto en Egipto y el otro una selva tropical. En ambos casos vemos a Sonic correr, deslizarse, brincar con precisión milimétrica y hacer uso de los nuevos poderes con que contará en este juego. Este avance fue presentado durante el evento Summer of Sonic, en Reino Unido.

    [youtube id=”VNhGO_CRPLc”]

    Sonic: Lost World saldrá en exclusiva para consolas Nintendo (Wii U y 3DS) este 18 de octubre en Europa y el 22 de octubre en América. Te comparto también un set de imágenes que Sega liberó hace tiempo pero no habíamos tenido chance de mostrarles.

  • Anuncian New Atelier Rorona para PS3 y PS Vita

    Anuncian New Atelier Rorona para PS3 y PS Vita

    En un anuncio algo sorpresivo, la revista Dengeki PlayStation reveló que Gust ya está trabajando en un remake de Atelier Rorona: The Alchemist of Arland, el cual ahora aterrizará tanto en PlayStation 3 como PS Vita.

    Bajo el nombre New Atelier Rorona: The Origin Story of the Alchemist of Arland este juego “reacondicionará” el título que apenas salió a la venta hace cuatro años (2009) también en PS3 y estará disponible este mismo año en noviembre, al menos para Japón.

    New Atelier Rorona: The Origin Story of the Alchemist of Arland manejará mejores gráficos con modelos rehechos para todos los personajes y proporciones más realistas, aunque el diseño de arte se mantiene con las ilustraciones originales. También habrá nuevos eventos, un límite de tiempo más alto, un minijuego de huerto (Rorona tendrá un jardín para cultivar afuera de su casa), nuevos aliados, así como un guardarropa renovado y más amplio. Échale un ojo a los scans de la revista en esta pequeña galería.

    Si tienes datos guardados de Atelier Totori Plus o Atelier Meruru Plus te harás acreedor a algunos bonos dentro del juego, lo mismo que con Atelier Ayesha y Atelier Escha & Logy en PS3. Las dos versiones del juego serán compatibles con sus archivos de guardado, por lo que podrás jugar en una plataforma y continuar tu aventura en la otra.

    Gust también lanzará una edición limitada de New Atelier Rorona: The Origin Story of the Alchemist of Arland que incluirá un pispapeles de cristal y stickers para tu control en la versión de PlayStation 3. La edición para la portátil de Sony incluirá un mini pisa papeles y un skin para la PS Vita. Las preventas de ambas entregas vendrá con un traje de baño DLC adicional para Rorona, ya sabes, para vestir adecuadamente para realizar alquimia.

  • Drakengard 3 | Nueva galería con la hermana Utautai Three

    Drakengard 3 | Nueva galería con la hermana Utautai Three

    Square Enix compartió nuevas imágenes de Drakengard 3, su título de acción estilo hack n’ slash y detalles RPG que aún seguimos esperando que anuncie oficialmente para occidente.

    Las pantallas presentan a la hermana Utautai Three, una chica inocente de cabello morado con un temperamento peligroso. Popular entre sus soldados y reconocido por su valentía, Three es entregada en sus objetivos, pero poco le importa lo que pase fuera de su burbuja, además de que muestra una gran apatía hacía la protagonista, Zero.

    Las nuevas imágenes de Drakengard 3 también presentan el uso de dos armas que no habíamos visto: la Melee Brace y el Anillo de Batalla. El juego saldrá en exclusiva para PlayStation 3 el 31 de octubre en Japón.

    Drakengard 3

     

  • Tráiler de Thunder Wolves; helicópteros a lo más puro arcade

    Tráiler de Thunder Wolves; helicópteros a lo más puro arcade

    Hubo una época en que los videojuegos no necesitaban mayor trama, las pistolas no necesitaban ser recargadas y todo explotaba de cualquier pretexto. Como si fuera un viaje al pasado, bitComposer Games presenta Thunder Wolves , un juego de acción donde te pones al mando de un helicóptero en un gameplay tipo arcade ochentero.

    El título ofrecerá trece misiones con jefes finales en cada una de ellas, así como nueve helicópteros para seleccionar, cada uno con sus ventajas y debilidades. También podrás embarcarte en modo cooperativo para dos personas, siendo uno el piloto y el otro controlando las armas de la aeronave. Checa el tráiler para más detalles.

    [youtube id=”VahpoZ2w79A”]

    Thunder Wolves saldrá a la venta para la PS3 y Xbox 360 vía descarga digital la próxima semana, el martes 13 de agosto, pero también ya está disponible en Xbox 360 y Steam.

  • Battlefield 4 | Video con multiplayer en PC y opciones visuales en Ultra

    Battlefield 4 | Video con multiplayer en PC y opciones visuales en Ultra

    Un usuario de YouTube subió un video del modo multiplayer de Battlefield 4 en su versión para PC y con las opciones de configuración de video más altas posibles (Ultra Settings).

    El video está grabado en modo de espectador y sin indicadores de pantalla para poder apreciar el detalle gráfico en el juego que, a fuerza de ser sinceros, no luce tan diferente de la tercera parte de la saga, siendo quizá la mayor mejora el manejo de las partículas de polvo y humo en el ambiente. Como sea, no vemos nada de los escenarios dinámicos que presentaron en la E3 2013, con los rascacielos derrumbándose y el terreno cambiando constantemente de forma.

    [youtube id=”bAKhveRTIGQ”]

    Battlefield 4 estará disponible para PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4, aunque de lanzamiento -el 29 de octubre- sólo lo podrás comprar para las consolas de actual generación.

  • Guilty Gear Xrd: Sign | Confirman a Potemkin, Venom, May y Chipp

    Guilty Gear Xrd: Sign | Confirman a Potemkin, Venom, May y Chipp

    Después del anuncio del día de ayer por la mañana, la compañía Arc Systems Works confirmó cuatro peleadores más para Guilty Gear Xrd: Sign.

    Uniéndose a Sol Badguy, Ky Kiske y la chica de larga caballera durante las pruebas del juego en Akihabara, estarán Potemkin, Venom, May  y Chipp Zanuff. Esperemos durante la semana tener videos con detalles de sus movimientos y poderes, pero en lo que eso sucede te dejo el arte de estos personajes.

    Luce raro Potemkin, ¿no? Aún no hay consola confirmada más allá de que estamos seguros que aterrizará en las arcades japonesas. También puedes visitar la página oficial de Guilty Gear Xrd: Sign para más información.

  • Splinter Cell: Blacklist |  Polémico nuevo tráiler sobre amenazas a EU

    Splinter Cell: Blacklist | Polémico nuevo tráiler sobre amenazas a EU

    ¿Qué es exactamente la Lista Negra? ¿Quién se encuentra detrás de esta serie de ataques terroristas? El nuevo tráiler de Splinter Cell: Blacklist nos pone las interrogantes sobre el nuevo enemigo de Sam Fisher, que amenaza principalmente a los intereses de Estados Unidos… Y con derribar la nación.

    En el juego nos volveremos a poner en la piel del famoso agente de los googles fluoroscentes, en una misión que amenaza con cambiar el destino de uno  los personajes más emblemáticos de acción en los últimos años. Curiosamente, el tráiler sale en fechas donde las embajadas estadounidenses en Medio Oriente y el norte de África han sido cerradas hasta nuevo aviso debido a recientes amenazas de Al Quaeda, por lo que la polémica se ha dejado sentir en algunos foros donde lo ven como “aprovechar la tensa situación que se vive al respecto”.

    [youtube id=”5aFSLmlCcvg”]

    Splinter Cell: Blacklist sale a la venta este 22 de agosto para Wii U, Xbox 360 y PlayStation 3. En España podrán adquirirlo, como casi siempre, tres días después.

  • Assassin’s Creed IV | Primeros videos con tiburones y gameplay bajo el mar

    Assassin’s Creed IV | Primeros videos con tiburones y gameplay bajo el mar

    Gracias a EuroGamer y Rev3 Games tenemos las primeras escenas en video de los paisajes submarinos y los enfrentamientos contra la fauna marina de Assassin’s Creed IV: Black Flag, principalmente tiburones. Los videos son en sí una charla con diferentes creativos quienes desmenuzan los conceptos detrás del gameplay.

    Michael Hampton, diseñador en jefe de este título, comentó que parte de lo atractivo de estos escenarios era convertir al cazador en presa. Si bien Edward Kenway es un asesino casi todo poderoso en tierra firme o sobre su barco, bajo el mar los feroces tiburones le harán ver su suerte. Explorar el océano te recompensará también con descubrimientos como tesoros perdidos, barcos hundidos (con más cofres) y hasta pasajes subterráneos a cavernas.

    Este elemento de Assassin’s Creed IV: Black Flag ya fue criticado en redes sociales y foros, pues notan la parte de arponear tiburones como demasiado forzada y plana, al menos en video. Por otra parte, la recepción para las escenas donde simplemente exploras el mar lucen más naturales con el espíritu de la franquicia, de acuerdo a lo comentado por varios usuarios en YouTube.

    Échale a un ojo a los videos aquí mismo para que juzgues.

    [youtube id=”rBTnhfmBYig”]

    [youtube id=”o6YL9p-TuCY”]

    Assassin’s Creed IV: Black Flag saldrá primero el 29 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U. Las ediciones para PlayStation 4, Xbox One y PC estarán listas hacia el cierre del año.

  • Don Jon | Gordon-Levitt es un adicto al porno; tráiler y carteles

    Don Jon | Gordon-Levitt es un adicto al porno; tráiler y carteles

    Joseph Gordon-Levitt sigue con su carrera ascendente como actor, pero con Don Jon se pone al mismo tiempo en la silla de mando en lo que marca su primer trabajo como director. Justamente tenemos el tráiler y los dos carteles mostrados hasta el momento de este largometraje presentado en el Festival de Sundance a inicios de año.

    La película gira en torno a Jon Martello, un moderno “Don Juan” interpretado por el mismo Gordon-Levitt que sólo piensa en su cuerpo, su departamento, su “nave”, su familia, sus cuates, sus mujeres y su porno. Pero vaya sorpresa cuando se enamora como nunca antes y tenga que lidiar con un gran problema cuando la chica en cuestión acepte salir con él para después descubrir su adicción a la pornografía.

    [youtube id=”WPWKbOH5Vko”]

    El reparto lo completan la siempre se sensual Scarlett Johansson, Julianne Moore, Glenne Headly, Brie Larson, y Tony Danza.

    La película será estrenada de manera comercial el 27 de septiembre en Estados Unidos. Relativity Media planes de que Don Jon llegue a México como un estreno de copias limitadas, pero aún no tiene fecha de estreno. Aquí tienes los dos pósteres del filme.

    Don Jon

    Don Jon

  • Primeras imágenes de Rainbow Skies, secuela de Rainbow Moon

    Primeras imágenes de Rainbow Skies, secuela de Rainbow Moon

    Los dueños de una PlayStation 3 seguramente recuerdan Rainbow Moon, un sleeper hit de la PSN que obtuvo una gran base de fans. Sus desarrolladores, SideQuest Studios, presentaron oficialmente su secuela mediante un set de imágenes y arte conceptual y adelantando que en esta ocasión llegará también a PS Vita.

    Bajo el nombre de Rainbow Moon, este juego de rol por turnos ofrecerá dos mundos paralelos, nuevos personajes, monstruos y una historia fresca y sin (aparentemente) nada que ver con el anterior juego.

    Algunas de las novedades incluyen la capacidad de domar algunas bestias, un sistema avanzado de pelea con combos, más elementos para interactuar en los calabozos, búsquedas de tesoros, más aventuras adicionales, edificios explorables, montones de mini juegos y una mejorada inferfaz de comunicación con emoticonos y texto.

    Rainbow Skies anticipa ser un juego tipo mundo abierto, con “extensivo desarrollo de personajes y montón de contenido opcional”, además de que será cross-play entre PS3 y PS Vita. Aquí tienes las imágenes compartidas.

  • Bethesda publica nuevas imágenes de Wolfenstein: The New Order

    Bethesda publica nuevas imágenes de Wolfenstein: The New Order

    Bethesda anunció la semana pasada que Wolfenstein: The New Order será lanzado hasta 2014, pero para mitigar ligeramente la espera reveló algunas imágenes nuevas que dan fe del buen trabajo en el juego, por lo que quizá valdrá la pena el tiempo extra que se están tomando

    Las primeras seis fotografías corresponden a material liberado recientemente, mientras que aproveché para subir otras seis pantallas que se compartieron del juego poco después de la E3 2013 y que no había tenido oportunidad de publicar.

    Wolfenstein: The New Order saldrá a la venta para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC. La compañía ya anticipó que están creando el mejor título de la saga, habrá que tenerles confianza.

  • Tales of Symphonia Chronicles | Tráileres de Colette, Marta y spot de TV

    Tales of Symphonia Chronicles | Tráileres de Colette, Marta y spot de TV

    Lunes de videos para Tales of Symphonia Chronicles. Durante la semana pasada Bandai Namco presentó los tráileres de dos personajes más y un comercial para televisión.

    El primer tráiler está centrado en Colette Brunel, una de las protagonistas del Tales of Symphonia original y conocida como La Elegida. El segundo es de Marta, la compañera de Emil en Dawn of the New World.

    Tales of Symphonia Chronicles | Tráiler de Colette

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    Tales of Symphonia Chronicles | Tráiler de Marta

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    Tales of Symphonia Chronicles | Comercial para televisión

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    Tales of Symphonia Chronicles saldrá en exclusiva para PlayStation 3 a inicios de 2014; la compilación incluirá gráficos remasterizados, soporte para trofeos, balance en las batallas, trajes y escenas adicionales, así como galerías desbloqueables.

  • Primer spot y carteles de Paranoia, la guerra oculta de los billonarios

    Primer spot y carteles de Paranoia, la guerra oculta de los billonarios

    Vía ComingSoon tenemos el primer spot de televisión de Paranoia, prometedor cinta  de suspenso que une en la pantalla grande a Liams Hemsworth, Gary Oldman y Harrison Ford.

    El filme nos lleva al mundo del espionaje corporativo, mentiras y tretas de los grandes billonarios, especialmente entre dos de ellos (Ford y Oldman), quienes luchan por mostrar su supremacía en las finanzas y buscan desenterrar los más oscuros secretos del rival mientras se destruyen el uno al otro.

    En medio de esta “guerrita” aparentemente sin sentido se atraviesa un nuevo y joven millonario (Hemsworth), que para no responder a un millonario desfalco acepta espiar a la competencia, pero cuando se da cuenta ya sabe demasiado de ambos bandos y ninguno de ellos lo dejará salir con vida.

    Paranoia estrena en Estados Unidos este 16 de agosto,esperamos no tarde mucho en hacerse presente en las salas de América Latina. El reparto de la película es completado por Amber Heard, Lucas Till, Embeth Davidtz, Julian McMahon, Josh Holloway y Richard Dreyfuss. Si te perdiste el primer tráiler, puedes verlo aquí.

  • Sony Online anuncia EverQuest Next

    Sony Online anuncia EverQuest Next

    Con una serie de videos técnicos breves y varias imágenes, Sony Online Entertainment (SOE) reveló por fin EverQuest Next, la más reciente iteración de su saga de MMO.

    El juego aparentemente comenzó a desarrollarse desde 2009, pero un par de años después sus creadores decidieron retener su lanzamiento y afinar una serie de detalles que requirieron en muchos casos volver a comenzar desde el principio.

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    Dave Georgeson, director de este título masivo multijugador, señaló que EverQuest Next representa principalmente una “reimaginación de personajes y ambientes del universo EverQuest. Agregó: “Es en sí un juego diferente, donde estamos creando un mundo vivo en el que los jugadores sean parte del mismo y ayuden a crear contenido al equipo desarrollador”. El presidente de Sony Online, John Smedley remató señalando que el futuro de EverQuest Next se encuentra literalmente en las manos de los jugadores

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    Entre las novedades del MMO se encuentra un profundo sistema de clases o profesiones, con más de 40 desde su lanzamiento. Los personajes no subirán de nivel, pero tienen muchísimas habilidades que aprender por clase e incluso la posibilidad de combinar algunas.

    EverQuest Next también contará con escenarios propensos a la destrucción y será el primer título de su género en que se maneje de esta forma, pues prácticamente todo se puede destruir y permanecerá de ese forma en el juego (hasta que alguien más lo altere). Estos cambios permanentes serán los testigos de batallas épicas o de las acciones de los jugadores a través de meses y años.

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    También, cada personaje tendrá su propia historia y forma de experimentar la aventura. EverQuest Next recordará todas las decisiones que tomemos y aumentará drásticamente las oportunidades de hacer más cosas que nos gusten: ir de caza, elaborar armaduras, participar en batallas campalñes, etc. Los NPC y enemigos reaccionarán de manera similar y de forma impredecible, actuando según lo que les apetezca en el momento.

    Para cerrar, Sony Online presentó EverQuest Next Landmark, un juego free to play que al mismo tiempo es una herramienta creativa que permite a los usuarios disponer de la misma capacidad que la compañía para crear ambientes y escenarios, los cuales bien podrían aparecer más adelante en Next. SOE anunció que de hecho colaborarán muy de cerca con la comunidad para ofrecer guías y alentar a los jugadores a crear cierto tipo de acuerdo a las necesidades del MMO.

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    EverQuest Next Landmark será lanzado en invierno de este año y será el punto de despegue, el cual aún carece de fecha de estreno y por el momento se dijo que sólo estará disponible para PC. Te dejo varias imágenes adicionales.