Autor: Arved Alcántara

  • Batman: Arkham Origins | Conoce a Copperhead en el nuevo tráiler

    Batman: Arkham Origins | Conoce a Copperhead en el nuevo tráiler

    WB Interactive presentó en la Comic-Con de San Diego otro impresionante e “hypeante” tráiler de Batman: Arkham Origins, esta vez presentando a Copperhead. Esta versión femenina de Copperhead está basada en los más recientes cómics de Los Nuevos 52, una hábil peleadora y contorsionista que simula los ágiles movimientos de una víbora para enredarse en sus oponentes, hacer llaves y contra atacar.

    Esta asesina se unirá a Bane, Anarquía, y Deathstroke en la misión de matar a Batman y cobrar la recompensa ofrecida por Black Mask .Hay que recordar que Batman: Arkham Origins se desarrolla antes de las dos primeras entregas y nos presenta a un encapotado más joven, pero inexperimentado en enfrentar a rivales de esta categoría.

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    Warner también anunció que el juego incluirá dos skins para el Hombre Murciélago, uno basado en la serie DC: One Million y otro llamado “Worst Nightmare”, que estará disponible una vez que cumplas todos los trofeos/logros del juego. Eric Holmes, uno de los creativos de Batman: Arkham Origins, también advirtió que “habrá que estar atentos en ver como manejan a Batgirl”, lo que hace suponer que veremos a la heroína en este juego.

    Batman: Arkham Origins saldrá a la venta el 25 de octubre para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y computadoras corriendo bajo Windows.

  • Strider Hiryu regresa en un impresionante juego; dos videos e imágenes

    Strider Hiryu regresa en un impresionante juego; dos videos e imágenes

    Aunque seguramente más conocido por la mayoría debido a sus apariciones en la saga Marvel vs Capcom, Strider Hiryu  tuvo su propio videojuego en 1989 (junto a secuela no oficial y otra oficial) y Capcom aprovechó su presentación en la Comic-Con de San Diego para anunciar que está trabajando en un nuevo juego de la franquicia. A la vez mostró un tráiler, un video con siete minutos de gameplay y compartió algunas imágenes.

    Desarrollado en colaboración entre Double Helix Games y los estudios de Capcom en Osaka, esta iteración llevará aparentemente por nombre sólo Strider y nos llevará de vuelta a un distópico futuro en el que la humanidad está bajo el control de un misterioso y omnipotente hombre conocido como el gran amo Meio. Aquí tomarás el control de Hiryu, el recluta más joven en superar con el grado más alto el programa Strider. Tu misión: eliminar a Meio. El tráiler nos deja ver que para cumplir tu objetivo, la jugabilidad se mantiene muy fiel a la original, aunque con notables mejoras gráficas.

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    En Strider nos infiltraremos en Kazakh, una ciudad descrita como una mezcla de arquitectura rusa con tecnología de punta y tubos de vapor por todas partes. Podremos explorar la ciudad libremente, obtener ítems y abrir accesos a misiones interconectadas haciendo uso de varios movimientos tipo ninja y una gran espada.

    Capcom describe Strider como un título no lineal, que permite grandes dosis de exploración, aunque promete mantener el sistema de juego fluido con combates en ambientes 2D. De acuerdo a la compañía, el entusiasmo por Hiryu ha perdurado por años a pesar de sólo tener dos juegos propios, por lo que decidieron traerlo de vuelta gracias a la demanda de los aficionados.

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    Strider saldrá como juego descargable a principios de 2014 y estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC. Te dejo algunas imágenes para apreciar mejor el juego.

  • Splinter Cell: Blacklist | Nuevo tráiler, transformarse en lo que más temen

    Splinter Cell: Blacklist | Nuevo tráiler, transformarse en lo que más temen

    La Lista Negra es el grupo terrorista más peligroso que ha conocido la humanidad. Uno que no puede ser detenido por la ley, ni por la diplomacia, tampoco por un Ejército. Para ponerles fin, Sam Fisher se convertirá en lo que más temen, les hará creer que está en todas partes y que en realidad “juegan con sus reglas”.

    Bajo esta premisa, Ubisoft nos presenta un nuevo y muy interesante tráiler de Splinter Cell: Blacklist, la próxima aventura del agente Sam Fisher que lo transportará a diferentes partes del mundo para detener acciones terroristas a gran escala mientras a la vez intenta encontrar a los cabecillas del grupo y ponerle fin a la amenaza.

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    Splinter Cell: Blacklist saldrá a la venta para Wii U, PlayStation 3, Xbox 360 y computadoras con Windows el próximo 20 de agosto en América. A España llegará, casi como de costumbre, tres días más tarde.

  • Castlevania: Lords of Shadow 2 | Set de imágenes de la Comic-Con

    Castlevania: Lords of Shadow 2 | Set de imágenes de la Comic-Con

    Konami presentó un nuevo set imágenes de Castlevania: Lords of Shadow 2 en la Comic-Con de San Diego. La secuela, dispuesta a salir a finales de año en Xbox 360 y PlayStation 3, presenta a un Drácula resucitado por enésima ocasión, pero débil y buscando más bien una cura para su maldita inmortalidad.

    Las cosas se ponen peor cuando es advertido por Satán, quien regresa para provocar un apocalipsis y a la vez vengarse de la derrota a manos de Gabriel Belmont hace varios siglos. Con un demonio mucho más poderoso que antes, en Castlevania: Lords of Shadow 2 tendrás que hacer un pacto con La Muerte y buscar la forma de recuperar tu fuerza para hacerle frente a tu enemigo.

    Como se puede ver en las imágenes, nuevos aliados también te acompañarán, a la vez que no sólo dependerás de un látigo, sino de una espada para hacer pedacera de las huestes del señor oscuro.

  • Watch Dogs | Ubisoft detalla edición limitada para América

    Watch Dogs | Ubisoft detalla edición limitada para América

    A un costo de 129.99 dólares, Ubisoft presentó los detalles la edición especial de Watch Dogs para América. Si bien ya habíamos anunciado las ediciones para Europa, sólo teníamos prevista un bono de preventa para nuestro continente.

    La edición especial americana incluirá:

    • Disco con el videojuego Watch Dogs.
    • Estatuilla de nueve pulgadas de Aiden Pearce con su arma más letal en mano, su celular.
    • Máscara/bufanda de vigilante de Aiden.
    • Empaque steelbook con diseño de DedSec.
    • Banda sonora oficial con composiciones de Brian Reitzell.
    • Libro de arte de pasta dura con 80 páginas de diseños conceptuales.

    Watch Dogs | Edición especial América

    La edición limitada estará disponible para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y PC. A Wii U, Watch Dogs sólo llegará en edición estándar. El juego estará a la venta desde el 19 de noviembre para sistemas de actual generación, con un lanzamiento posterior para nuevas consolas.

  • DuckTales Remastered | Tráiler e imágenes del Himalaya

    DuckTales Remastered | Tráiler e imágenes del Himalaya

    Capcom anunció que mostrará más de DuckTales Remastered en la Comic-Con de San Diego este fin de semana, pero previo a ello nos muestra nuevas imágenes un tráiler más del juego, ahora con el nivel del Himalaya.

    En este frío, nevado y congelado escenario buscaremos la corona de Gengis Khan mientras evitamos trampas, enemigos y caídas al vacío. La dinámica de juego de DuckTales Remastered, aunque intenta emular al juego de NES, tiene algunas novedades y fases distintas para este nivel.

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    DuckTales Remastered estará disponible el 13 de agosto para PS3, Wii U y PC. A Xbox 360 llegará hasta el 11 de septiembre, mientras que se venderá una versión con caja del juego (y el código dentro) el 20 de agosto.

  • Killer Instinct | Videos de Glacius, Jago, Sabrewulf y teaser de Chief Thunder

    Killer Instinct | Videos de Glacius, Jago, Sabrewulf y teaser de Chief Thunder

    Traemos varios videos de Killer Instinct, la reinvención del  juego de peleas de Rare ahora para la Xbox One.

    Los videos son demostraciones de gameplay de algunos personajes: Jago, Glacius, Sabrewulf y un muy pequeño de teaser de Chief Thunder. Hay que recordar que Killer Instinct saldrá como juego descargable gratuito junto con el lanzamiento de la Xbox One, con la posibilidad de comprar personajes adicionales y algunos extras mediante micro transacciones.

    Microsoft ya anunció que se venderá un pase de temporada para aquellos que pretendan adquirir todo el contenido de paga tengan un jugoso descuento, aunque también destacaron que no será un juego de peleas con 40 o 50 personajes, sino que mantendrán la cantidad más bien limitad, considerando que la mayoría de usuarios no aprende a usarlos a todos.

    Killer Instinct | Tráiler de Glacius y teaser de Chief Thunder

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    Killer Instinct | Jago vs Glacius

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    Killer Instinct | Análisis de Jago

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    Killer Instinct |Análisis de Glacius

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    Killer Instinct | Análisis de Sabrewulf

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    Entre las novedades en el gameplay de Killer Instinct incluye la posibilidad de hacer un counter de un combo breaker, así como tres medidores, uno de los cuáles indicará qué tanto puedes extender tu combo y cuándo debes rematar. La mecánica de cadenas será similar al original, con golpes y poderes sirviendo como aperturas, un linker que generalmente serán poderes de nivel y medio, y los enders, o remates.

  • Time and Eternity | Tráiler de lanzamiento de un RPG que transpira anime

    Time and Eternity | Tráiler de lanzamiento de un RPG que transpira anime

    NIS América y Sony publicaron el tráiler de lanzamiento de Time and Eternity, una arriesgada apuesta que ha recibido varias críticas en Europa tras su lanzamiento en junio y que finalmente hoy está disponible para PlayStation 3 en América.

    Time and Eternity se trata de un RPG muy, pero muy japonés, desde el diseño de personajes, planteamiento de la historia y hasta las mecánicas de juego. Aquí tomas el control de Toki y Towa, que en realidad vienen a ser las almas de dos mujeres distintas en un mismo cuerpo. Tu misión es regresar en el tiempo y evitar el asesinato del príncipe con el que te vas a casar.

    El gameplay maneja batallas que mezclan acción por turnos y en tiempo real, destacando la intención de mostrar siempre personajes y enemigos con lujo de animación, como si se tratara de un serial de anime. Si quieres más detalles de Time and Eternity espera a nuestra reseña para el fin de semana. Mientras tanto, el tráiler.

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  • Cinco nuevas pantallas de Infamous: Second Son

    Cinco nuevas pantallas de Infamous: Second Son

    Quizá el juego de PlayStation 4 que mejor luce hasta el momento es Infamous: Second Son, y para demostrar parte del gran detalle gráfico de este título Sucker Punch y Sony liberaron cinco nuevas imágenes.

    Las pantallas corresponden a un par de escenas con los personajes y tres más mostrando el increíble acabado en los escenarios. La ciudad de Seattle luce impresionante y más parece una postal que el testigo de cómo luce un juego.

    Infamous: Second Son saldrá a la venta a finales de año coincidiendo con el lanzamiento de la consola.

  • The Raven: Legacy of a Master Thief, resolviendo robos en los 60

    The Raven: Legacy of a Master Thief, resolviendo robos en los 60

    Soy amante de los point and click. Desde Monkey Island, mis dedos encontraron un refugio seguro en la PC para mantener la actividad digital menos demandante, pero también el cerebro ocupado desentrañando los puzles y descifrando cómo avanzar en la historia.

    Bajo esta premisa llegará el 23 de julio a Windows, Linux y Mac The Raven: Legacy of a Master Thief, una aventura gráfica que promete una historia envolvente en tres episodios mientras seguimos los rastros de un increíble robo a mediados de los 60, un golpe que nos hace recordar los cuidadosos métodos de un popular ladrón retirado conocido como “El Cuervo”.

    Nordic Games y King Art comentan que esta aventura tomará cerca de 20 horas, en las cuales revisaremos escenas del crimen, juntaremos pistas y tomaremos cursos de acción para descifrar exactamente qué está pasando. The Raven: Legacy of a Master Thief está ambienda en la Europa de aquella época y contiene decenas de escenas cinemáticas para ilustrar la historia, distintos ángulos de cámara y todo el feeling de las películas de crimen y misterio de los años 60. Pueden checar el tráiler de la historia así como un video revisando el gameplay.

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    The Raven: Legacy of a Master Thief correrá en equipos con una tarjeta gráfica que soporte Pixel Shader 3.0, dos gigas en RAM y un procesador con un reloj superior a los 2.0 GHz. Si lo preordenas en Steam obtendrás algunos extras digitales, como la banda sonora del juego, un libro de ilustraciones y póster para imprimir.

    El juego saldrá poco después para PlayStation 3 y Xbox 360 como descarga digital.

  • Sonic: Lost World | Tráiler con los power-ups de color

    Sonic: Lost World | Tráiler con los power-ups de color

    Para vencer a una nueva amenaza, Sonic debe hacer uso de nuevos power-ups, así como de viejos conocidos. A través de IGN, Sega presentó un nuevo tráiler de Sonic: Lost World donde nos muestra las habilidades que tendrá a su disposición el erizo azul para salir avante.

    Con colores determinando su uso, los power-ups en Sonic: Lost World nos darán la capacidad de volar, taladrar, absorber/destruir bloques y avanzar a gran velocidad en línea recta entre otras belleza. Algunos de los poderes son nuevos, mientras que otros regresan de Sonic Colors.

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    Sonic: Lost World llegará el 22 de octubre en dos sabores: Wii U y 3DS.

  • Assassin’s Creed IV | Anuncian edición especial y nuevo tráiler

    Assassin’s Creed IV | Anuncian edición especial y nuevo tráiler

    Ubisoft tiene un par de noticias interesantes para todos los que están esperando desde ya Assassin’s Creed IV: Black Flag.

    Primero, la compañía mostró el día de hoy el contenido de la edición limitada del juego, una tradición que viene desde el primer título de la saga. Esta edición especial tendrá un costo de 129.99 dólares e incluirá el disco en un estuche steelbook, un estatuilla a escala de Edward Kenway de 18 centímetros, un bandera pirata (28 x 48 centímetros) con el logo de los Asesinos, un libro de arte de 80 páginas y la banda sonora del juego.

    Assassin's Creed IV: Black | Edición especial

    Aunque la imagen muestra las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360, también estará disponible para PC y consolas de nueva generación. La Wii U sólo recibirá la versión estándar…. ¿Por qué será?

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    Además, Ubisoft presentó un nuevo tráiler de Assassin’s Creed IV: Black Flag donde nos muestra la vida de un pirata en alta mar, hombres dispuestos a surcar las zonas más inhóspitas del Caribe en busca de honor, fama, dinero y grabar sus nombres como leyendas en el acero.

    Assassin’s Creed IV: Black Flag sale a la venta el 29 de octubre en América y el 1 de noviembre en España. Para PS4, Xbox One y PC saldrá hacia finales de año.

  • Crítica de Titanes del Pacífico

    Crítica de Titanes del Pacífico

    La fascinación del ser humano por lo gigantesco es casi un instinto natural. La fantasía de pilotear tu propio y enorme robot no es nueva, pero siempre ha venido acompañada de la hipotética pregunta ¿por qué el hombre construiría algo así? Desde un villano que quiere adueñarse del mundo y hacer frente a los “ángeles de Dios” en el anime, hasta combatir a monstruos venidos de otra galaxia, los pretextos han sobrado para adentrarse en un mecha, pero ninguno con los recursos de Titanes del Pacífico.

    Titanes del Pacífico

    Descansando de la silla de director desde la fallida Hellboy II, Guillermo del Toro había pasado los últimos seis años colaborando -principalmente como productor- en ideas ajenas que casi como regla general terminaron en decepciones. Seis años en los que el cineasta mexicano dejó atrás las voces de “luz, cámara, acción” y empezó a entrelazar una maraña de ideas surgidas de un borrador de apenas 25 páginas titulado Pacific Rim y de la pintura El Coloso, de Francisco Goya. La premisa era simple, llevarla al cine harto complejo: una lucha entre gigantes con el planeta Tierra como escenario.

    Hoy, casi tres años después de aquel primer contacto entre Del Toro y el guion, la película emerge por fin en las salas de cine con la promesa casi inherente de llevar a la pantalla grande toda la acción de monstruos y mechas que siempre quisimos ver. Ya fueras fan de Mazinger Z, Godzilla, Gamera, Getter Robo, VoltronGargantuan Wars o incluso videojuegos como Xenogears, Titanes del Pacífico se había posicionado como uno de los estrenos más esperados del año.

    El resultado, y para no tener que esperar a un veredicto al final de la crítica, te puedo adelantar que es francamente espectacular. Guillermo del Toro logró con Titanes del Pacífico la que seguramente es su mejor obra, una que retrata el potencial del mexicano como cineasta, su enorme capacidad para diseñar o rediseñar criaturas y el espíritu de “gran fanático” de todo lo que atraviesa de su forma de hacer cine.

    Ésta no es una complicada revisión del género mecha y kaiju, tampoco intenta narrar un encrucijado drama con colosos como trasfondo decorativo. La idea era mantener siempre como estrellas del filme a quien el público quería ver: los enormes robots y las enormes criaturas contras las que combaten en un futuro alterno donde los alienígenas no vienen de las estrellas en el cielo, sino de las profundidades de los océanos.

    Kaijus vs Jaegers

    Stacker Pentecost (Idris Elba) es el mariscal de un proyecto conocido como Jaeger, inmensas bestias de metal creadas por la mano del hombre como la última línea de defensa para combatir a los Kaiju, monstruos del tamaño de decenas de rascacielos que surgen de los mares y han diezmado a la población humana. Cada cierto tiempo una nueva bestia más grande y letal que la anterior ataca, trayendo desesperación y muerte a su paso.

    Titanes del Pacífico | Crítica
    Queremos una secuela con mil Jaegers más

    Bajos las órdenes de Pentecost están algunos de los mejores pilotos de estas moles mecánicas, destacando Raleigh Beckett (Charlie Hunnam) y Mako Mori (Rinko Kikuchi), quienes parecen tener un potencial de sincronización superior a lo normal, algo más que necesario cuando nos enteramos que estos mechas se controlan estableciendo un lazo neuronal con dos pilotos obligados a trabajar como una unidad.

    Titanes del Pacífico obviamente realiza varias alusiones al pasado del proyecto y el origen de los Kaiju, pero nunca restándole un ápice de estelaridad a las gigantescas criaturas. Los únicos que compiten en importancia con ellas, además de los robots, son los personajes centrales, creados literalmente con maestría por Guillermo del Toro para no funcionar sólo como la comparsa humana de un conflicto de titanes. Los protagonistas no son necesariamente profundos y pecan de unidimensionales (como cualquier anime promedio del género), pero mantienen características claves de su personalidad con la que es muy fácil empatizar.

    Tenemos a Chuck Hansen (Robert Kazinsky), el clásico chico rudo que no quiere morir en batalla por culpa de la inoperancia de otros; a los doctores Newton Geiszler (Charlie Day) y Hermann Gottlieb (Burn Gorman), típicos clichés de los investigadores antisociales y algo locos que chocan en sus métodos; Hannibal Chau (uno de los mejores papeles de Ron Perlman a la fecha), un traficante de partes de Kaiju que sabe mucho más de lo que aparenta, y Herc Hansen (Max Martini), padre de Chuck y un experimentado piloto que ha encontrado la paciencia tras centenares de batallas.

    Titanes del Pacífico | Crítica
    Cada mecha es controlado por dos pilotos sincronizados

    Sin embargo, una vez montados en los Jaegers olvidamos rápidamente sus nombres y los protagonistas pasan a ser Crimsom Typhoon, Striker Eureka, Gypsy Danger y todas los enormes bestias, biológicas o mecánicas, que desfilan por la pantalla. Del Toro logró imprimirle al filme ese grado de inmensidad, de magnificencia, de que a todo el mundo se lo está cargando el carajo y estamos genuinamente frente al bastión de la raza humana en su lucha por sobrevivencia. Los robots lucen impresionantes y originales a la vez, con la nostalgia de un montón de series transpirando por sus partes de metal, pero sin una referencia exacta a ninguna de ellas.

    Las batallas entre mechas y kaijus son poesía mecanizada. Olvídate de esos horribles enfrentamientos de los Transformers donde no se entendían ni quién era quién, ni exactamente qué estaban haciendo hasta que veías una espina dorsal de Autobot chorreando diésel. La cinematografía en Titanes del Pacífico es espectacular y permite deleitarnos la pupila con cada fotograma de la batalla entre las bestias y los robots sin perder detalle alguno.

    Cañones de plasma, misiles de mediano alcance, sierras, chorros de ácido y hasta un trasatlántico usado como bate; las olas del mar meciéndose, edificios que se desploman, autopistas desgarradas y la soledad envuelta en cenizas son también parte de una fantasía de ficción que funciona como ningún otra película lo había hecho antes. El 3D también destaca, sutil pero brillante, logrando justo lo que se pretende: que el espectador se sienta en la escotilla de primera fila. Realmente es difícil describir en palabras el grado de “guau” que alcanza Titanes del Pacífico cuando vemos todo en movimiento.

    Titanes del Pacífico | Crítica
    ¡Madre de todas las bestias! Los Kaiju se dividen en categorías según su tamaño

    Ciertamente la historia de Titanes del Pacífico tiene varios y notables errores de coherencia, pero la fórmula que desgrana el director, muy al estilo de un serial de animación japonesa, es tan efectiva que a nadie le importan o pasan inadvertidos. Del Toro demuestra que como director de cine es el primer gran fanático de este género y le realiza un impresionante homenaje que no admite peros, sólo te sorprende minuto tras minuto.

    Titanes del Pacífico es en resumen, buena parte de todo lo que en tu infancia y adolescencia soñabas con ver en la pantalla de cine, pero que los recursos y la tecnología de la época jamás permitieron. Es también sorpresa pura para aquellos que simplemente buscan pasar un buen rato. Hoyos en la trama, el querer haber visto un poco más de un par de mechas y varios clichés del género no desmerecen que esta sea la mejor película de robots contra monstruos gigantes que vas a ver este y todos los demás veranos. Más 185 mil toneladas de diversión pura no se pueden equivocar; yo que tú ya tendría mi boleto de cine para ir a verla por segunda vez.

  • EVO 2013 | Final de Smash Bros. Melee, la segunda más vista de la historia

    EVO 2013 | Final de Smash Bros. Melee, la segunda más vista de la historia

    A pesar de los intentos de Nintendo de boicotear no sólo la transmisión stream, sino la realización del torneo de Super Smash Bros. Melee en el Evo 2013, el certamen fue todo un éxito y la final marcó lo que en su momento fue un récord de audiencia para el evento.

    Con un contador que llegó hasta las 139 mil personas y al menos 130 mil en promedio siguiendo por Internet, las finales de Super Smash Bros. Melee realizadas el domingo rebasaron el máximo histórico anterior. Siendo un juego con más de siete millones copias vendidas y aún jugándose a diez años de su lanzamiento, no es raro que la gente se interesara en el evento al mismo tiempo que le pedía a Nintendo “un año más” de este título que muchos aún se atreven a considerar como “no competitivo”.

    El récord de transmisión por Internet sólo fue rebasado hacia la tarde del domingo con las finales de Ultimate Marvel vs Capcom 3, que logró más de 140 mil usuarios siguiendo las peleas. Si te interesa ver la final de Super Smash Bros. Melee aquí tienes el video con los más de 25 minutos de un intenso combate entre Fox y los hermanos Ice Climber.

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  • Preventa de Kingdom Hearts HD 1.5 Remix incluye tema para PS3

    Preventa de Kingdom Hearts HD 1.5 Remix incluye tema para PS3

    Square Enix anunció un bono de preventa más para Kingdom Hearts HD 1.5 Remix: un tema dinámico para tu consola PlayStation 3.

    El tema animado contiene varios fondos y aspectos de los mundos que visitas en el juego, como Agrabah, el Bosque de 100 Acres, el País de las Maravillas y el Coliseo. El tema se une a al libro de arte que ya habíamos mostrado anteriormente.

    Kingdom Hearts HD 1.5 Remix incluye versiones en alta definición de Kingdom Hearts: Final Mix, Kingdom Hearts Re: Chain of Memories y las escenas cinemáticas de Kingdom Hearts 358/2 Days. Además de algunas correcciones el gameplay y galerías, la compilación viene con un set de trofeos para cada título. Estará disponible el 10 de septiembre.

    Kingdom Hearts HD 1.5 Remix

  • Sony anuncia los juegos para el verano PlayStation Store Play 2013

    Sony anuncia los juegos para el verano PlayStation Store Play 2013

    Sony anunció la lista de juegos que participarán en el programa anual PlayStation Store PLAY, que consiste en preordenar alguno de los títulos de la tienda PSN para obtener un bono y dinero a tu cuenta en caso de adquirir dos o más.

    Stealth Inc: A Clone in the Dark

    Juego de plataformas y sigilo con un gameplay rápido. Brinca, infíltrate y supera cada uno de los 80 niveles del juego. Armado sólo con unos googles, tendrás que hacerte uno con las sombras para poder avanzar y evitar ser detectado, brincar con precisión y reaccionar con reflejos brutales. También tendrás disponible un editor de niveles para una vez que termines la aventura. Stealth Inc: A Clone in the Dark salió originalmente en Steam bajo el nombre de Stealth Bastard y ahora llegará a PlayStation 3 y PS Vita el 23 de julio a un precio de 9.99 dólares y 7.99 para los miembros Plus.

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    Cloudberry Kingdom

    Disponible para PlayStation 3 a partir del 30 de julio, Cloudberry Kingdom se podría describir como un homenaje/parodia de las plataformas en 2D de la saga Super Mario Bros., pero multiplicado con un factor de dificultad tipo bullet hell. La dificultad promete ser de locura con niveles siempre generados de maneara aleatoria, distintos modos de juego y modo cooperativo para hasta cuatro jugadores. Saldrá a un precio de 9.99 dólares y 7.99 para los que cuenten con membresía Plus.

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    Ibb & Obb

    También para PlayStation 3, se trata de una relajante mezca de puzles y plataformas, con dos giros principales: la necesidad de cooperar y un mundo con pequeñas puertas que habilitan la gravedad en dos direcciones. Quince niveles, ocho mundos secretos y la cálida música electrónica de Kettel completan esta propuesta que estará disponible por 9.99 dólares (7.99 PS Plus) a partir del 6 de agosto.

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    DuckTales Remastered

    El más conocido del paquete, esta reinvención del clásico de NES prácticamente no necesita presentación y podrás bajarlo a partir del 13 de agosto. El costo de preventa es de 14.99 dólares y 11.99 para los que tengan cuenta Plus.

    Los compradores que preordenen cualquiera de estos juegos recibirán un tema exclusivo para PlayStation 3 inspirado en el título que adquirieron. Adicionalmente, Sony rembolsará una cantidad de dinero dependiendo del número de juegos ordenados: 3 dólares si compras dos, 6 si adquieres tres y 10 si te decides por los cuatro.

    PlayStation Store PLAY inicia a partir de mañana, 16 de julio.

  • WB presenta tráiler con gameplay del videojuego de Mad Max

    WB presenta tráiler con gameplay del videojuego de Mad Max

    WB Interactive y Avalanche Studios mostraron el primer tráiler con gameplay de Mad Max, videojuego anunciado mediante un breve teaser en la pasada E3 y que llegará a Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.

    Con una banda sonora que promete y la premisa de un juego de mundo abierto, Mad Max será un juego en tercera persona que combine intensas combates entre vehículos y algunas secuencias tipo shooter. El título seguirá la historia de la franquicia creada en cines en 1979, aunque no contará con Mel Gibson para repetir su rol como Max, algo que ya generó molestias entre los ñoñop fans porque la voz que se escuchó en el teaser original no tenía el típico acento australiano del actor.

    [youtube id=”lN28TV7mA50″]

    Avalanche Studios ya anunció que la versión final de Mad Max sí tendrá un doblaje con acento australiano y que habrá varias opciones de personalización tanto para vehículos como para nuestro personajes.

    El juego está planeado para que salga a la venta el 30 de abril de 2014. Si te perdiste el primer video aquí te de lo dejo también.

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  • Dragon’s Crown | Nuevo tráiler con modos de juego y personalización

    Dragon’s Crown | Nuevo tráiler con modos de juego y personalización

    Dragon’s Crown tiene un nuevo tráiler y aquí lo tenemos. En esta ocasión son más de cuatro minutos y medio detallando un montón de opciones que incluirá este híbrido de beat’ em up y RPG que saldrá para PS3 y PS Vita.

    El video muestra la pantalla de personalización de tus monitos, la de equipamiento, habilidades, los rangos de cazador de tesoros, gremios, la nunca faltante opción de cocinar, las tiendas y hasta el modo de combates de un jugador contra otro.

    Dragon’s Crown, de la mano de los genios de Vanillaware, retoma los elementos de la franquicia Calabozos y Dragones y los transporta a un mundo con animaciones y dibujos a mano que inmediatamente nos invita a jugarlo. A nuestra disposición tendremos varios tipos de personajes para embarcarnos solos o acompañados y derrotar al gran dragón.

    [youtube id=”j0K5Phibzbo”]

    Otra noticia interesante es que Dragon’s Crown ya fue calificado para su venta al público en Australia, en donde será distribuido por NIS America, por lo que podemos anticipar que será esta misma compañía la que en breve anuncie por fin que este juego también llegará a Europa. En América estará disponible a partir del 6 de agosto.

  • Tráiler de Bout of Honor para God of War: Ascension, peleas 1 vs 1

    Tráiler de Bout of Honor para God of War: Ascension, peleas 1 vs 1

    Una de las críticas al componente online de God of War: Ascension era la carencia de un modo de peleas uno contra uno, pero esto va a cambiar con la actualización 1.09, que será totalmente gratuita.

    Por medio de un tráiler, Sony presentó el modo Bout of Honor, en donde te enfrentarás tu sólo contra otro guerrero del Olimpo en combates en línea. De acuerdo a la compañía, este modo ha sido diseñado para ser lo más semejante posible a un título del género de peleas: tienes medidor de sangre y vida, hay ajustes en los movimientos y la cámara mantiene una perspectiva más abierta y lateral.

    La actualización de God of War: Ascension viene con cuatro arenas de batalla exclusivas para Bout of Honor, pero también incluye un mapa nuevo para los modos tradicionales de cuatro jugadores: Whirlpool of Alecto. Para más detalles consulta el tráiler, que además nos deja ver al final un extra que muchos jugadores venían pidiendo.

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  • Tales of Symphonia Chronicles | Video con gameplay de Lloyd

    Tales of Symphonia Chronicles | Video con gameplay de Lloyd

    Bandai Namco presentó el primero de una serie de videos con los protagonistas de Tales of Symphonia Chronicles, la compilación en alta definición del clásico RPG que lanzará para PlayStation 3.

    Tales of Symphonia y su secuela, Dawn of the New World son los títulos incluidos en esta entrega, que además ya fue confirmado que contará con audio en inglés y japonés, para satisfacer tanto la nostalgia como a los puristas que deseaban las voces originales.

    El avance en video de Tales of Symphonia Chronicles se centra en Lloyd, personaje del primer juego, y presenta algunos diálogos y al final un par de combates, nada espectacular la verdad.

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