Microsoft mostró un nuevo tráiler de Gears of War: Judgment, en donde el teniente Baird nos da una revisión rápida por varios elementos de esta exclusiva para Xbox 360 que llegará a las tiendas el próximo 19 de marzo.
En el nuevo tráiler de Gears of War: Judgment apreciamos algunas de las mecánicas nuevas de juego, como el sistema dinámico de aparición de enemigos, el uso de las armas, defensa del escenario, misiones especiales y el nuevo sistema de logros y recompensas.
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Junto con el tráiler, Microsoft confirmó que cada copia de Gears of War: Judgment incluirá un código para descargar de manera gratuita el original Gears of War. Un movimiento interesante para quienes no tuvieron la oportunidad de jugar este ya clásico o acaba de adquirir un Xbox 360.
El día de ayer la noticia de la bancarrota de Atari corrió como reguero de pólvora. Pésames de gamers y la nostalgia rodearon foros de discusión y redes sociales, y aunque ciertamente la noticia es que la mítica compañía de videojuegos se declaró en quiebra, no todo es como parece.
Y es que la nueva bancarrota de Atari obedece más a un movimiento estratégico que a un déficit financiero. La compañía pionera en videojuegos ha tenido un importante repunte durante los últimos años como distribuidora de videojuegos digitales y para plataformas móviles: desgraciadamente este repunte no se ha visto en todo Atari SA, la compañía francesa que compró por completo a Atari en 2008 y que antes conocíamos como Infogrames (renombrada a Atari SA poco después como parte de una estrategia de mercado).
Lo que Atari busca es recuperar su antigua gloria y para ello es necesario separarse de la compañía francesa que actualmente es dueña de sus acciones. Al declararse en bancarrota obligan a buscar un nuevo financiamiento o inversión independiente y así no depende del estado fiscal de terceros.
Atari también anunció que este movimiento busca vender al mejor inversionista desde su logo hasta legendarias propiedades intelectuales como Pong, Tempest y Asteroids, ¿y por qué no? traerlas de vuelta en nuevas y mejoradas versiones. Estaremos al pendiente a ver qué pasa con esta decisión.
No hay duda que la serie de manga y anime One Piece tiene miles, si no es que millones de aficionados en América, por lo que ya era casi natural esperar que Bandai Namco confirmara la salida de One Piece: Pirate Warriors 2 para nuestro continente. El videojuego para PlayStation 3 llegará en verano de este año (al mismo tiempo que en Europa). Desgraciadamente la versión de PS Vita no cruzará hacia este lado del Pacífico.
Aún no se define si One Piece: Pirate Warriors 2 llegará directamente como descarga en la PSN como la primera parte, o si en esta ocasión podremos encontrar una versión física en las tiendas, lo cual sería importante para el mercado latinoamericano, pues el primer título aún no sale ni siquiera en formato digital en México y América Latina.
Entre las novedades para el One Piece: Pirate Warriors 2 tenemos que los desarrolladores anunciaron a Bartholomew Kuma como nuevo personaje seleccionable, además de que mostraron bastantes más imágenes con Luffy, Sanji, Zoro y Eneru repartiendo leña y realizando sus ataques especiales.
Hoy es un día con mucha información respecto a Naruto: Shippuden Ultimate Ninja Storm 3. Bandai Namco mostró un tráiler extendido, anunció las ediciones especiales y de preorden para América, y mostró bastantes nuevas imágenes del videojuego, incluyendo los trajes especiales de las preventas japonesas.
Empezamos con el tráiler extendido de Naruto: Shippuden Ultimate Ninja Storm 3, que trae sólo algunos segundos extras al final del video en donde se puede apreciar el modo Kurama de Naruto.
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Bandai Namco también publicó la lista de preórdenes para América y lo que incluye cada versión de Naruto: Shippuden Ultimate Ninja Storm 3. Hay que recordar que esta entrega saldrá a la venta para PlayStation 3 y Xbox 360 el 5 de marzo de este año.
Preventa normal: un traje DLC para que vistas a Naruto como Gokú, de Dragon Ball Z, así como una tarjeta coleccinable.
Gamestop: Además de lo que incluye la preventa normal, Gamestop regalará una mebresía de 30 días de Neon Alley, un servicio de animestreaming del grupo Viz Media.
ClubNamco.com: Hay dos versiones que maneja la compañía desde su punto de venta, una es la edición de 59.99 dólares que incluye el traje de Gokú, la tarjeta coleccionable, un disco con la banda sonora del videojuego y póster exclusivo. También manejan una edición de 79.99 dólares con todo la anterior más dos figuras coleccionables de 15.2 centímetros, una de Naruto y otra de Sazuke.
También te tenemos una amplia galería que incluye el traje de Gokú en acción, las ediciones especiales y varias pantallas de Naruto: Shippuden Ultimate Ninja Storm 3, aunque comenzamos con los cinco trajes de las preventas japonesas, que seguramente llegarán como DLC más tarde a todo el mundo. Estos trajes son Naruto con armadura, Sazuke con el traje de Road to Ninja, Hinata con el traje de Road to Ninja, Kakachi con el uniforme Anbu y Sakura en traje de baño.
¿Que sería de un videojuego de acción sin impresionantes batallas contra jefes? Platinum Games y Konami lo saben y más aún cuando tienen que respetar un legado de épicas boss battles implantado por la saga Metal Gear, por lo que Metal Gear Rising: Revengeance no puede ser la excepción tal como lo demuestra el nuevo tráiler.
Eso sí, antes de que le den clic y vean el nuevo tráiler de Metal Gear Rising: Revengeance les advierto que quizá hay demasiados spoilers para aquellos que desean disfrutar este tipo de momentos hasta tener sus manos en el juego.
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Parecido a lo que hemos visto en los últimos títulos de la franquicia, Metal Gear Rising: Revengeance nos pondrá en contra de un pequeño grupo de individuos con habilidades muy específicas:
Mistral: esta mujer con múltiples manos (o pares de manos, para ser más exactos) promete ser un dolor de cabeza con su habilidad de atacarte con varias armas a la vez. Por si fuera poco, sus extremidades se pueden separar y atacar por su cuenta.
Monsoon: quizá el más manchado de los tres, este es como una especie de “ninja pan en renabadas” ya que su cuerpo está segmentado en decenas de partes. Los clásicos tajos de Raiden no tienen efecto contra un hombre que ya está hecho pedacitos, además de que puede desarmarse, reamarse, estirarse y separarse mientras ataca con sus sais.
Sundowner: armados con dos sierras, este pesado cíborg es bastante rápido para su tamaño. También tiene a su disposición unos páneles protectores, que además de servir como escudo en momentos avanzados de la pelea, pueden atacarte y ponerte en aprieto.
Samuel Rodrigues: el auténtico némesis de Raiden (¿adiós Vamp?). Este cíborg samurái tendrá varios encuentros con nosotros y parece ser aún más bueno en el manejo de la espada que nuestra protagonista ya que lo vence durante los primeros capítulos de Metal Gear Rising: Revengeance.
Metal Gear Rising: Revengeance saldrá a la venta el 19 de febrero en América para PlayStation 3 y Xbox 360. A Europa llegará tres días después.
Sony nos ha inundado de videos e información correspondientes al componente multijugador de God of War: Ascension, dejando un poco de lado la parte que enganchó a los fans de la franquicia: el modo de historia. Al menos hoy la sed de conocer un poco más del pasado de Kratos se sacia con un nuevo teaser tráiler.
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God of War: Ascension sucede seis meses después de que Kratos es engañado por Ares y asesina a su esposa e hija. El pacto de sangre que juró con el Dios de la Guerra llega a un momento crítico, pues Kratos no quiere servir más a los dioses que le han mentido; pero no es tan fácil deshacerse de la sombra del Olimpo por lo que es llevado a lo que suponían era un castigo eterno.
Para conocer más detalles del modo de historia de God of War: Ascension habrá que ver el tráiler en forma, o bien esperar a la demo de la campaña, que ya fue anunciada para el mes de febrero. El videojuego saldrá a la venta en exclusiva para PlayStation 3 el 12 de marzo.
Bandai Namco le tiene una buena noticia a todos los fanáticos de los juegos de rol tácticos. La compañía declaró que Project X Zone, crossover de múltiples licencias para 3DS, aterrizará en los anaqueles de América y Europa para este verano.
Project X Zone, desarrollado por Banpresto y Monolith Soft, es un RPG táctico que cuenta con más de 50 personajes jugables de 29 franquicias provenientes de Bandai Namco, Sega y Capcom. Puedes hacer equipos con figuras tan conocidas de los videojuegos como Mega Man X, Ryu, Akira Yuki, Ulala, KOS-MOS y Jin Kazama, por mencionar algunos.
La mecánica de Project X Zone se centra en dos personajes principales para atacar llamados Pair Unit y la posibilidad de seleccionar un personaje adicional (Solo Unit) para que te ayude en determinados momentos de la batalla.
El videojuego salió a la venta en japón el 11 de octubre del año pasado, cosechando calificaciones generalmente positivas entre las publicaciones especializadas de aquel país (un promedio de 8.5/10).
El cineasta italiano Sergio Corbucci impresionó al mundo del cine en 1966 con el lanzamiento de Django, una violenta película western estelarizada por el mítico actor Franco Nero, que redefinió el género y le dio su propio lugar dentro de la industria fílmica a aquellas cintas de vaqueros que se concentraban en dos cosas en particular: una historia metódica con un protagonista “sufriendo las de Caín” para obtener una gran venganza y un director italiano para llevar a cabo el proyecto.
Django sin Cadenas
El género, bautizado como Espagueti Western por el periodista y crítico (también italiano) Alfonso Sancha, pronto se ganó un lugar que pareció inamovible durante dos décadas, e invitó a realizadores de otras naciones, principalmente alemanes y estadounidenses, a imitar la óptica del Viejo Oeste por quienes vivían del otro lado del mundo. En el particular caso de Django, la película generó al menos 30 secuelas extraoficiales (sólo una oficial con la pareja Corbucci-Nero), aunque reportes indican que el exitoso filme cuenta con cerca de 110 seudo secuelas, adaptaciones y/o reinterpretaciones.
Para Quentin Tarantino, quizá el más cinéfilo de los cineastas hollywoodenses, esto no pasaba desapercibido y era sólo cuestión de tiempo para que fiel a su estilo imprimiera su estética en un filme homenaje a la ya casi cincuentona Django. El resultado es por demás interesante, redefiniendo un género que había sido acuñado hace ya medio siglo e incluso logrando que el mítico Franco Nero, el Django original, apareciera durante breves minutos en el género que lo llevó a la fama (es el apostador que aparece junto a Candie en la primera pelea de mandingos que vemos).
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Tarantino desencadenado
Obviamente, revivir el western era una labor titánica. El público dejó de interesarse en estas polvorientas películas de vaqueros en pos de producciones que apuntan más hacia los seres sobrenaturales y la ciencia ficción, llámese vampiros, zombis, pitufos o hasta alienígenas. Sin embargo, si había un director apto para ello, ese era Quentin Tarantino.
Lo primero era rescatar la violencia propia del género. Si volvemos a hacer memoria tenemos que la original Django fue considerado un filme extremadamente sangriento, de tal forma que no pudo ser estrenada en muchos países sino hasta 1993, ya con un código de censura menos estricto. Para un hombre caracterizado por poner a cuadro de manera muy particular la violencia engrandecida, el Viejo Oeste era casi una locación natural; Django sin Cadenas le venía como anillo al dedo y era por demás sencillo imprimir la visión de Tarantino en una época donde hasta los perros cargaban pistola; el pretexto perfecto para ver balas, sangre y cuerpos hacerse pedazos a la menor provocación.
Segundo, y también fiel a la costumbre del cineasta, Django sin Cadenas usa personajes humanamente cercanos. No tenemos un héroe totalmente bueno ni a un villano completamente oscuro, la escala de grises en los protagonistas es más que evidente y todos intentan, casi siempre de manera violenta, alcanzar sus fines porque consideran que es lo correcto o simplemente “porque así funciona la sociedad”.
El doctor Schultz compra la libertad de Django
Al estilo Espagueti Western
Tenemos al doctor King Schultz (magistralmente llevado a la vida por Christoph Waltz, quien ganó el Globo de Oro por esta interpretación), un caza recompensas alemán que durante los primeros minutos de Django sin Cadenas compra a Django para que le ayude a reconocer a una banda de asaltantes de diligencias. Schultz es un personaje sarcásticamente divertido, se roba la película con su honorable (y a veces retorcido) sentido de la justicia y aunque parece no hacer mucho al respecto, está en contra de la esclavitud.
El doctor Schultz pronto entabla una peculiar amistad con Django (Jamie Foxx), un esclavo negro recientemente separado de su mujer tras un intento de escape. Django decide ayudar al doctor, quien le promete a cambio su libertad y una cuota por su cooperación en la captura de los forajidos. Esto da lugar a una lucha inesperada, ya que Django se enfrenta antes que a nada a su propia libertad, algo a lo que no está acostumbrado y que desencadena situaciones que ahora dan risa, pero que reflejan la crueldad de aquella época deshumanizada. En esta nueva amistad es que ambos deciden también esgrimir un complicado plan para rescatar a la esposa de Django.
La damisela en desgracia (Kerry Washington) es ahora esclava de un cruel y brutal, pero a la vez tierno y encantador hacendado Calvin Candie, interpretado por Leonardo DiCaprio en uno de sus pocos papeles como villano. Candie es un fanático de las peleas de mandingos (peleas a muerte entre esclavos negros) y junto con su fiel sirviente Stephen (Samuel L. Jackson) componen la perfecta pareja antagónica de Django sin Cadenas: los hombres libres contra aquellos que incluso creen que su color de piel los destina a ser serviles.
Calvin Candie es una auténtica ternurita
Tarantino desencadenado
Claro que la receta “tarantiana”siempre incluye el tratamiento de problemas serios con cierta ligereza. Después de evocar el nazismo en Bastardos sin Gloria, donde reescribe el curso de la historia gracias al poder del séptimo arte asesinando en un teatro a Hitler, hace algo similar con los esclavistas en Django sin Cadenas, en la cual aborda un episodio histórico que Hollywood ha llevado raras veces a la pantalla grande, seguramente por la vergüenza con la cual carga la sociedad estadounidense.
En ese aspecto, Django sin Cadenas es una verdadera diatriba denunciando los horrores de la esclavitud, una crítica mordaz y certera que muestra la brutalidad de los dueños y la crueldad de la época con los ingredientes habituales del cineasta: estilizadas escenas violentas, personajes en búsqueda de venganza, humor negro y una impecable musicalización, esta vez con la colaboración del legendario Ennio Morricone.
El escuchar las composiciones de Ennio Morricone inmediatamente te pone la carne de gallina mientras te transporta a otra época, la de Clint Eastwood, la de Sergio Leone, la de El Bueno, el Malo y el Feo, la de una generación que disfrutó con este mismo tipo de cine hace más de 40 años. El “Maestro”, como le llaman, había rechazado anteriormente trabajar con Quentin Tarantino en Bastardos sin Gloria debido a la premura del proyecto, pero valió la pena esperar tres años para escucharlo en su hábitat natural: así como los cineastas italianos reinventaron el género western, así Ennio Morricone definió el estilo musical que debía acompañar a estas películas.
El nuevo y el original Django bebiendo codo a codo
Desafortunadamente, no toda la musicalización corre con la misma suerte. Si bien la selección de la banda sonora es francamente buena para casi cualquier proyecto, no lo es del todo para acompañar a una cinta como Django sin Cadenas, con melodías que van desde el rock hasta el hip hop y que en lo personal me parece que matan el “efecto Viejo Oeste”.
A pesar de los detalles en la selección de melodías, de que seguramente los amantes del cine “tarantinesco” sentirán que tardan un poco en llegar las escenas de violencia desmedida, así como un par de tropezones en la dinámica de la narrativa (dura 165 minutos), el resultado general en Django sin Cadenas es muy bueno. El director confirma su independencia creativa, se atreve a incursionar de manera agresiva-cómica en un tema bastante polémico, creando un filme excitante, entretenido, divertido, dramático y arriesgado. A la par, Django sin Cadenas es también una película inteligente que logra tocar las fibras sensibles en varias ocasiones, generalmente violenta, pero finalmente romántica.
Dishonoredes una nueva IP para Playstation 3, Xbox 360 y PC desarrollada por Arkane Studios y publicada por Bethesda. Una nueva propiedad intelectual que combina ciertos aspectos de grandes títulos como BioShock y Hitman, pero que a la vez se siente como una idea fresca en una generación plagadas de FPS genéricos. Aprovechando su baja de precio traemos este análisis para quienes aún no se deciden si darle una oportunidad o no.
Dishonored
Dishonorednos lleva través de los muros de Dunwall, una ciudad azotada por la enfermedad y la corrupción. Dunwall es casi como una recreación de las grandes ciudades inglesas de principios del siglo XX, que en este caso es gobernada por un régimen opresor que llegó al poder tras el asesinato de la reina y el secuestro de su pequeña hija, la princesa. Al ser un pueblo ballenero, no tardan en usar el aceite de los cetáceos como combustible, el cual no sólo servirá para alimentar faroles y alumbrar la ciudad, sino para iniciar toda una carrera armamentística y una lucha de poder.
Con este aceite, al que llaman trans, el régimen de Dunwall crea poderosas máquinas de guerra, como los Tallboys, que vigilan que impere el orden en la ciudad. Por si fuera poco, las calles son azotadas por una plaga de ratas que va diezmando a la población más pobre y le da al gobierno el pretexto perfecto para iniciar purgas en las zonas que ellos deseen. En este escenario de caos y desigualdad es que un grupo rebelde inicia un plan para derrocar al régimen opresor, rescatar a la princesa y colocarla como la justa heredera del trono.
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Es aquí donde tomamos el control de Corvo Attano, un guardespaldas de la antigua emperatriz de Dunwall, el cual es traicionado por los usurpadores del trono y culpado por el asesinato de la mismísima reina. Corvo es sentenciado a morir, pero rescatado de último momento por personas leales a la emperatriz que buscan regresar la ciudad a sus tiempos de gloria.
En los zapatos de un asesino
Desde el primer momento que tomas control de Corvo se puede sentir la versatilidad en el gameplay. En Dishonoredcontarás con muchas herramientas y habilidades (normales y sobrenaturales) que te serán de gran ayuda en tu lucha por limpiar tu nombre y rescatar a la hija de la emperatriz, quien, por si fuera poco, conoce la verdad de la trágica muerte de su madre.
El lado de las habilidades sobrenaturales es muy rico en Dishonored, ya que no sólo tendrás acceso a ellas sino que podrás potencializar sus efectos. Estos curiosos poderes te los otorga un extraño testigo de los hechos, que no interviene directamente sino “regalando” estas habilidades especiales. Pero hay que tener cuidado, ya que Corvo no es el único al que esta deidad le ha entregado poderes. Este ser, conocido como Outsider, es una especie de figura amoral que no toma partido, sino que otorga diversos poderes para que cada quien les dé el uso que crea conveniente.
Los poderes le dan un toque muy particular al juego
Esta variedad de habilidades te incentivarán a repetir los capítulos de Dishonoredy probar los diferentes métodos que puedes usar para cumplir los objetivos. Corvo cuenta con poderes como el de usurpar cuerpos enemigos para crear caos, controlar animales para acceder a otras áreas o atacar, teletransportarse a corta distancia (sobre tejados,balcones y cualquier lugar que te imagines) haciendo no sólo muy divertido, sino variada la jugabilidad. Hay más de una manera de trasladarse por el entorno, más de un camino para completar la misión y, literalmente, decenas de formas de despachar a tus enemigos.
Sigiloso como gato, escandoloso como perico de pirata
Además de los poderes sobrenaturales, Corvo Attano cuenta con armas convencionales como flechas, pistolas y el filo de su espada para asesinar a quien se interponga en su camino, logrando un sistema de batalla fluido y divertido de principio a fin. Las muertes en Dishonoredpueden llegar a ser bastante brutales y creativas, desde cortar la yugular de los soldados, hasta ponerle un letargo definitivo a cualquier enemigo con dardos envenenados, sin causar desorden ni que el resto de guardias noten tu presencia.
Este título para Xbox 360, PlayStation 3 y PC impulsa la creatividad del jugador para cumplir cada objetivo y tu venganza personal contra los traidores a la corona. No es un mundo abierto pero te concede mucha libertad: puedes entrar como “Pedro por su casa” y matar a todos los guardias hasta llegar a tu objetivo, como también usar rutas alternas y ser una sombra sigilosa hasta completar los asesinatos haciendo parecer que tus víctimas tuvieron un trágico accidente (similar al modo de trabajar del Agente 47).
Puedes jugar Dishonored sin realizar disparos
Como te podrás imaginar para estos momentos, Dishonoredno es tu típico FPS, y la combinación de armas y habilidades cambia diametralmente la manera en la que deseas abordar el videojuego. Vaya, Dishonoredes un juego de disparos en primera persona donde puedes no realizar un solo disparo.
Claro que la forma en como abordes tu misión no está exenta de efectos secundarios y el juego en verdad destaca por el tan bien logrado sistema de decisiones y consecuencias. Cada decisión tomada afectará tu trayecto: si eres un matón sanguinario, la peste que azota la ciudad aumentará; por el contrario, si eres sigiloso y relativamente pacífico, los niveles de infección disminuirán y tendrás facilidad de accesos a ciertas zonas.
Ahora, siendo más puntuales, Dishonoredbrilla en todo lo que sea pasar desapercibido, desgraciadamente el mismo nivel de brillantez no se mantiene cuando te vez forzado a usar las armas, especialmente la espada, ya que el control es algo torpe y más cuando te ves rodeado por varios enemigos (situación que querrás evitar a toda costa).
La mayoría del tiempo querrás evitar los Tallboys
Algunos bugs por aquí y por allá, así como fallas en el diseño de las misiones también alejan la experiencia de ser perfecta, por ejemplo guardias que te ven pero “deciden” no reaccionar ante tu presencia o la imposibilidad de apagar las luces en ciertas secciones cuando lo que deseas es pasar sin ser visto.
Los gráficos de Dishonored son muy buenos y logran recrear un mundo interesante. Los rincones polvorientos de Dunwall realmente dan miedo a ser escudriñados, mientras que las partes más bellas de la ciudad son un fuerte distractor que por momentos te hará voltear la cámara para observar los detalles que han puesto los programadores. El diseño de enemigos, interiores y de la ciudad misma destacan y logran darle la vida necesaria a una sociedad que parece palpitar sus últimos momentos.
La música y el sonido también son de alto nivel, y ,aunque muchos notarán los diálogos generales algo repetitivos y faltos de profundidad, Arkane Studios y Bethesda invirtieron bastante tiempo en esta parte. Entre las voces destaca la de Chloë Grace Moretz como Emily Kaldwin, lo que representa el primer trabajo en videojuegos de la joven actriz.
El combate con espada pudo ser mejor
En cuestión de historia, el simple escenario de fondo invita a adentrarse al mundo de Dishonored. Para nuestra mala fortuna la narrativa no siempre corre con el mismo nivel de interés y tiene muchos altibajos, tanto en el ritmo con el que suceden las cosas como con los supuestos giros de tuerca, que en verdad terminan siendo bastante predecibles: la historia no logra estar al nivel de importancia de tus decisiones. A pesar de ello, Dishonoredes un relato tipo steam punk que vale la pena conocer y motivación suficiente para terminar el juego.
Dishonored atrriza en esta generación tan llena de secuelas y videojuegos copy/paste como un título de disparos en primera persona muy refrescante. A pesar de los detallitos que ya explicamos, el replay value es muy alto, ya que ninguno de tus recorridos será igual al anterior, y junto a la gran variedad de armas y poderes especiales ponen a tu imaginación como único limite para labrar tu camino hasta recuperar tu honor.
No es exactamente un nuevo tráiler de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, sino una versión extendida del que habíamos visto anteriormente, en donde lo que más resalta es la aparición de Noel Kreiss, quien por alguna razón está en pleno combate contra la heroína Lightning.
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Square Enix también informó que el videojuego saldrá a la venta para Xbox 360 y PlayStation 3 en otoño de este año a nivel mundial. La historia de Lightning Returns: Final Fantasy XIII resolverá todos los cabos sueltos en las últimas dos secuelas y nos presenta un nuevo mundo llamado Nova Chrysalia, una serie de isles flotando por encima del Mar del Caos, las cuales son el resultado de la fusión de los reinos de Valhalla y Gran Paals. La gente, producto de la muerte de la diosa Etro, ha dejado de envejecer y formó rigurosos cultos religiosos que combinan las figuras de los antiguos dioses y la gloria de la nueva tecnología.
En este nuevo escenario es donde despierta Lightning, 500 años después de los dramáticos sucesos Final Fantasy XIII-2, quien tiene como misión salvar el mundo y evitar la destrucción del mismo en menos de trece días. Con Noel apareciendo ya en este tráiler queda la posibilidad de que también veamos a Caius Ballad dentro del videojuego.
Después de meses de retraso y de el descontento por parte de millones de fans, las expansiones o DLC de The Elder Scrolls V: Skyrim llegan al fin a la Playstation 3. Esto lo anunció la compañía Bethesda Softworks, agregando que los contenidos descargables estarán disponibles en febrero.
El primer DLC de The Elder Scrolls V: Skyrim será Dragonborn (junto con la actualizacion 1.8), para continuar Dawnguard y Hearthfire sucesivamente; pero hay una buena noticia, para compensar el retraso, estos DLC aterrizarán en la PSN con un 50 por ciento de descuento en su primera semana. Estos paquetes añaden interesantes historias, armas, armaduras, magias, encuentros al azar y muchas misiones.
Dragonborn llevara al jugador a revisitar tierras de antiguas entregas de The Elder Scrolls y enfrentar al primer Dragonborn, ademas de que se puede montar un dragón.
Hearthfire dará la opción al jugador de adoptar un hijo, ademas de construir, adornar una casa y defenderla de intrusos y ataques.
Dawnguard cuenta la historia de una antigua profecía que quieren perpetuar los Vampiros y el Dragonborn podrá unirse a ellos o combatirlos.
Cambien cabe mencionar que Dragonborn llegara a Steam este 5 de febrero.
En 2010 apareció una de las comedias de acción mejor logradas de los últimos años: RED. La cinta seguía las andanzas del ex agente de la CIA Frank Moses (Bruce Willis), quien junto a sus antiguos compañeros de oficio desenmaraña una conspiración nacional en una mezcla funcional de secuencias de acción, humor sencillo y actuaciones entrañables. Summit Entertainment recién presentó el tráiler y teaser póster de su poca esperada, pero bienvenida secuela: RED 2.
El grupo de agentes retirados regresa para esta segunda entrega para localizar un arma destrucción masiva creada por un demente en manicomio. Como podría esperarse, RED 2 se apega más al humor y la acción frenética de la primera película que a la violencia explícita y la fría narrativa del cómic en el cual está basado.
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A la antigua tropa encabezada por Bruce Willis, John Malkovich, Helen Mirren y Mary-Louise Parker, se unen los talentos de Anthony Hopkins, Catherine Zeta-Jones, Byung Hun Lee, Brian Cox y Neal McDonough, lo que de entrada ya es llamativo por el casting reunido.
RED 2 se estrenará el 2 de agosto de 2013, pero mientras, y si no conoces esta franquicia, te recomendamos ampliamente que le eches un ojo a la primera parte. No te decepcionará.
¿Aún no se te baja la fiebre de PlayStation All-Stars Battle Royale? Sony informó que los personajes que había anunciado previamente como DLC, Kat y Emmet, estarán disponibles de manera gratuita a partir del 12 de febrero para PlayStation 3 y PS Vita.
¿Cuál es el truco aquí? Realmente ninguno, pero sí funciona como promoción limitada, ya que sólo podrás bajar a Kat y Emmet sin costo alguno durante dos semanas (hasta el 26 de febrero) y después tendrán un costo aún no especificado (se rumora que 2.99 dólares cada uno). Así que si tienes PlayStation All-Stars Battle Royale, bájalos en cuanto puedas, y si aún no lo tienes, pero piensas adquirirlo, sería recomendable que igualmente aprovecharas la promoción.
Kat, para quien no la conoce, viene del videojuego Gravity Rush, uno de los (aún pocos) éxitos de la portátil PS Vita. Tal como en su juego original, esta chica posee el poder de controlar la gravedad, ya sea para flotar a su gusto, levitar algunos objetos o aprovechar corrientes de aire para atacar a toda velocidad.
PlayStation All-Stars Battle Royale | Tráiler de Kat
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PlayStation All-Stars Battle Royale | Tráiler de Emmet
Emmet, por su parte, viene del videojuego de PS3Starhawk, y dado que usa una gran variedad de armas algunos podrían compararlo con Radec, aunque en el caso de este personaje intergaláctico su arsenal es casi exclusivamente para ataques a larga distancia.
¿Por qué todo mundo habla del multiplayer y no del modo de historia de God of War: Ascension? Bueno es muy fácil saberlo y no es precisamente porque sea la novedad en la franquicia, sino porque esta inclusión tiene el poder de catapultar el juego, o bien hundirlo en un abismo peor que el Hades. Sony Santa Monica tiene entre sus manos una tarea que en su momento se vislumbraba no sólo imposible, sino francamente inútil: el componente multijugador en línea.
Precisamente, sus creadores nos hablan en este nuevo video titulado El Arte de la Guerra en Línea de varias de las dificultades con las que se han topado y la exigencia que se tiene con un nombre del tamaño de God of War, enfocado ahora a la experiencia competitiva en línea. Por lo menos hasta ahora los comentarios de la beta han sido favorables.
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God of War: Ascension llegará a la PlayStation 3 el 12 de marzo, así que no falta mucho para retomar nuestro viaje acompañado de los dioses del Olimpo, en esta ocasión obteniendo sus favores para liberar cruentas batallas contra otros jugadores humanos. Que así sea.
En clara alusión al diseño del original PlayStation que lanzó a Sony a la cima del mercado de consolas de videojuegos, la compañía anunció un nuevo bundle en color blanco (Crystal White), que incluye un control del mismo color, un disco duro de 500 gigas y un código para una membresía anual del servicio de suscripción PS Plus.
Esta es una buena noticia y un buen gancho para quienes aún no han adquirido la consola, ya que el servicio PS Plus le daría a quienes compren este PlayStation 3 una colección de doce juegos para bajar e instalar de forma “gratuita”, más los que se vayan acumulando durante el transcurso del año. Entre los títulos disponibles de entradas están inFAMOUS 2, Little Big Planet 2 y BioShock.
La mala noticia es que este paquete de PlayStation 3, que saldrá a la venta el 27 de enero, parece que sólo llegará por el momento a Estados Unidos y Canadá. 🙁
Si por mera casualidad no sabes de qué se trata el videojuego Monster Hunter, son las historias de un gremio de cazadores que se dedican a resolver los problemas que causan los monstruos en determinada región de un mundo ficticio. Tu misión es ir de aldea en aldea resolviendo problemas, protegiendo habitantes y, claro está, recibiendo tu jugosa paga.
Monster Hunter es una serie creada por Capcom, lanzada originalmente para PS2, pero debido a su gran número de seguidores, se optó por expandir la licencia con versiones de PSP, Wii y hasta spin-offs para Xbox 360,PC, y dispositivos móviles iOS. El gran reto de este videojuego no es el que vayas ganando experiencia para tu personaje, sino que tu como jugador debes ser un mejor cazador, siendo un título que te hace pensar un poco más que otros similares.
Con esto dicho, Capcom liberó un nuevo trailer de Monster Hunter 3 Ultimate, las más reciente versión del cazador virtual que llegará para Wii U y el 3DS, el videojuego se estrenará el 19 de marzo en Ámerica.
Checa el trailer de Monster Hunter 3 Ultimate y decide si quieres ser un cazador…
A cargo del director Brett Ratner (X-Men: The Last Stand), viene una nueva película sobre el mitológico personaje Hércules para 2014, con el actor Dwayne Johnson, “La Roca” como protagonista y basada en el cómic Hércules.
Se espera que se comience la grabación en un par de meses ya que Paramount Pictures fechó el estreno para exactamente para el 8 de agosto del 2014, solo una semana después de la tentativa fecha de salida de la película de Marvel Los Guardianes de la Galaxia.
Hércules, de la editorial Radical Comics, narra una sangrienta visión de Hércules bárbaro y no griego (de Tracia), un semidios atormentado por una vida entera de sufrimiento que, tras cumplir los doce trabajos y perder a su familia, sólo encuentra alivio en el campo de batalla tras haberle dado la espalda a los dioses.
El rey de Tracia le encomienda, junto a otro grupo de guerreros, entrenar al mejor y más desalmado ejército, misión que pronto verán que se torna en contra del mismo Hércules.
El número de febrero de la revista Kodansha’s Monthly Young Magazine anunció que que el esperado anime Ghost in the Shell: Arise verá la luz este 2013, con Kazuchika Kise de director y Tow Ubukata supervisando el guion de la serie.
Production I.G lanzó el sitio oficial de Ghost in the Shell: Arise, al igual que Facebook y Twitter. La página revela el reparto oficial con las voces y, sobre todo, confirma que la serie se podrá ver en vivo el 12 de febrero a las 9:00 de la noche, horario de Japón, en YouTube, la página especializada Niconico y en el canal de Bandai, en un gran evento de transmisión simultánea que se llevara acabo en el salón de eventos Nicofarre, en Tokyo.
Sin duda una gran noticia para los amantes de esta gran historia creada por Masamune Shirow en marzo de 1989 y que sirvió como catalizadora para la industria del manga y la animación japonesa.
Un reciente registro en los derechos de autor nos puede dar pistas de que Bethesda tiene planeado lanzar una serie de televisión sobre la franquicia de videojuegos Fallout.
La patente registrada por la compañía el pasado 8 de enero permite el derecho a trabajar en “una serie continua de televisión en un mundo post apocalíptico”. ¿Les suena?
Esto se une a que en días pasados el actor de doblaje de unos de los personajes de Fallout 3 (Three Dog), comento en su cuenta de Twitter que más de Three Dog está ya en camino. Posiblemente se refería no a un nuevo videojuego, sino a su participación dentro de esta futura serie de televisión.
Lumina es uno de los nuevos personajes en Final Fantasy XIII: Lightning Returns. Aunque su rol aún no ha sido bien detallado, Square Enix compartió nueva información sobre el videojuego de PS3 y Xbox 360 a la revista Weekly Jump.
Lo primero que podemos apreciar es que el diseño de Lumina nos recuerda bastante a Serah (con look gothic lolita), aunque al contrario de la hermana de Lightning, no parece nada cortés y más bien utiliza a la heroína para su propio beneficio, proporcionando de repente ayuda, como también obstaculizando el avance del jugador en Final Fantasy XIII: Lightning Returns. Al parecer no será la villana principal, pero sí funcionará como una antagonista interesante.
La compañía aprovechó para ahondar en la información respecto a los trajes, que en el videojuego serán llamados Wears. Cada traje consiste no sólo de un look distinto, sino de armas, poderes y habilidades para afrontar diferentes tipos de batallas. En Final Fantasy XIII: Lightning Returns podremos personalizar tres Wears distintos y cambiar entre ellos a media pelea para ajustar nuestra estrategia.
También, Square Enix confirmó que en nuestra aventura nos reencontraremos con viejos conocidos y amigos de Lightning, entre los que destacan Snow Villiers y Hope Estheim. ¿Será que veremos a Serah, Noel y Caius?