Autor: Arved Alcántara

  • DmC: Devil May Cry | Tráiler cinemático y dos videos con gameplay

    DmC: Devil May Cry | Tráiler cinemático y dos videos con gameplay

    Los caza demonios tendrán que apartar el 15 de enero como una fecha importante, ya que DmC: Devil May Cry aterriza ese día para Xbox 360 y PlayStation 3. Para ir alimentando la cada vez más corta espera, Capcom publicó nuevos videos del reboot de la franquicia en forma de un tráiler cinemático y dos adelantos con gameplay.

    El tráiler cinemático de DmC: Devil May Cry nos muestra que el nuevo Dante es igual o más malote que el anterior y prácticamente hace temblar la tierra a sus pies. La verdad está bastante bien logrado y dan ganas de salir a despedazar criaturas de la noche con sólo ver el video.

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    Los dos videos con gameplay corresponden a los primeros minutos de las misiones 8 y 9, en un previo que presentó el sitio web Eurogamer. En el primer video se aprecia una especie de limbo versión tren subterráneo, mientras que en la novena misión llegamos a una estación de televisión literalmente puesta de cabeza.

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    Aaah, y si eres usuario de PC no te impacientes, DmC: Devil May Cry saldrá sólo diez después de las versiones de consola.

  • Fez llegará a otras plataformas en 2013

    Fez llegará a otras plataformas en 2013

    ¿Te quedaste con ganas de jugar Fez en tu consola favorita o en la PC? La compañía desarrolladora del exitoso videojuego de plataformas y puzles, Polytron, reveló en un mensaje de año nuevo en su página web que este año el título llegará a otros servicios de descarga digital.

    Aunque Polytron no especificó en qué consolas aparecería Fez, es fácil suponer que saldría en la PSN (muy probablemente para PlayStation 3 y PS Vita), la tienda electrónica de la Wii U y Steam para la PC.

    Polytron destacó que han recibido miles de correos electrónicos y mensajes solictando que Fez deje de ser una exclusiva para Xbox 360. Yo estoy apuntadísimo para bajarlo en mi PS3, ¿y ustedes?

  • Wonderbook : Book of Spells | Reseña

    Wonderbook : Book of Spells | Reseña

    Bajo el eslogan de “un libro, mil historias” llega Wonderbook: Book of Spells, el primer título de Wonderbook, la tecnología de Realidad Aumentada que pone en nuestras manos un libro que dará vida a un rico mundo de contenido digital el cual veremos en nuestro televisor gracias a distintos accesorios de la PlayStation 3.

    Wonderbook: Book of Spells

    Tengo que confesar que nunca he sido fanático ni de la literatura y la parafernalia relacionada con Harry Potter, ni de  los diversos intentos de Realidad Aumentada en los videojuegos. Por un lado, los cuentos de J. K. Rowling me parecían versiones pasteurizadas de relatos que había conocido previamente en cómics, mientras que por la AR siempre sentía que el efecto era injertado a la fuerza y con una capacidad de interacción tan torpe y reducida que mataba la misma realidad aumentada.

    Wonderbook y Book of Spells lucían como un paso interesante, pero uno que personalmente no me llamaba la atención. Por fortuna hice a un lado mis prejuicios y me di el tiempo de conocer una de las verdaderas nuevas joyas de la industria y un legado que seguramente marcará el rumbo de la tecnología aplicada a libros interactivos y juegos educativos en el futuro.

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    El software viene junto con un libro de plástico y goma el cual es el centro de la aventura, aunque para poder adentrarnos a este mundo se requiere una cámara PlayStation Eye y el control de movimiento PS Move. La idea es que el PS Move nos servirá de varita mágica mientras enfocamos la cámara correctamente para poder vernos en la pantalla y al mismo tiempo ver el libro, el cual colocaremos en el suelo. Una vez que calibremos la cámara y ajustemos la luminosidad del lugar es hora de comenzar con Wonderbook: Book of Spells.

    Magia simple, pero sorprendente

    La dinámica de Wonderbook: Book of Spells es simple, pero sorprendente. Justo al iniciar veremos cómo la cámara nos introduce en nuestro propio televisor y cómo transforma ese sencillo y aparentemente vacío libro azul en un costal de sorpresas ya que se trata de un libro de hechicería escrito por la bruja Miranda Goshawk. El narrador nos invita a pasar las distintas páginas del libro mientras en cada una de ella encontramos algún relato curioso, un hechizo nuevo que aprender y algún mini juego donde pongamos en uso la magia que nos van enseñando.

    No deja de ser curioso lo bien que nos detecta la PlayStation Eye al transportarnos a mundos mágicos con sólo pasar las páginas del libro. Para los más hardcore quizá les parezca un viaje sin sentido, pero créanme que el hecho de conocer esta tecnología y probarla un rato vale la pena. Para los que no son tan gamers y no conozcan este tipo productos, y también para los niños pequeños Wonderbook: Book of Spells será un oasis que no creían que existiera en los videojuegos.

    Wonderbook: Book of Spells | Reseña
    El libro nos transporta a cuartos especiales a probar la magia

    Y es que no se necesita ser un experto videojugador para poder disfrutarlo, de hecho se requiere muy poca habilidad y la aventura está más enfocada en sumergir al usuario en un mundo donde él mismo es el protagonista y no tanto en ponerle obstáculos cada vez más difíciles de superar.

    Para poder avanzar en Wonderbook: Book of Spells hay que ir pasando obviamente las páginas del libro, pero a la vez resolviendo algunos acertijos y pruebas. Esta especie de libro interactivo está dividido en varios capítulos, y a su vez los capítulos están divididos en partes. Cada que finalicemos una parte cerraremos el libro y lo volvemos a abrir seleccionando desde donde nos quedamos (así que no se asusten si ven que el libro tiene apenas doce páginas).

    Los hechizos que aprendemos en Wonderbook: Book of Spells tienen alguna historia curiosa que el narrador nos invita a escuchar y a interactuar ligeramente seleccionando algunas opciones. Más tarde nos explican cómo se realiza el hechizo, que consiste en recitar alguna palabra de encantamiento y luego dibujar un símbolo específico en el aire con la varita mágica. Aprenderemos magias para levitar objetos, para lanzar agua, para abrir cerraduras, para hacer más chicas o grandes las cosas, para iluminar nuestro camino, etc.

    Wonderbook: Book of Spells | Reseña
    Wonderbook: Book of Spells es perfecto para padres e hijos

    Esto de aprender encantamientos es un proceso sencillo y casi autodidáctico, “Aquamenti“, nos permite lanzar chorros de agua con los que apagamos algunas llamas. Para usarlo hay que gritar la palabra para luego dibujar en el aire una “S” acostada con nuestro PS Move. Una vez que activamos el hechizo es cosa de dirgir el mando de movimiento y apretar un botón para empezar a disparar agua en la dirección deseada.

    Después de aprender cada hechizo, el libro nos pondrán alguna prueba sencilla para aprender usarla y medir nuestras habilidades, mientras que al final de capítulo tendremos un reto más complicado, donde el chiste es usar las magias que aprendiste de manera adecuada para ir resolviendo los acertijos y necesidades que tienes enfrente. Por ejemplo, al final del primer episodio tendremos que ponerle una especie de bozal/casco a una criatura mágica, pero antes de ello tendremos que encontrar el objeto en unas oscuras ruinas.

    Si, la interacción se reduce casi siempre a agitar nuestra varita mágica…. eeeh… PS Move, pero aún así y contrario a otros títulos de Realidad Aumentada nunca se siente falto de contenido o interacción. En otras ocasiones tendremos que levantar el libro y ponerlo en ciertas posiciones para revelar sus secretos, aunque tampoco es nada que cambie el flujo casi lineal de avance. Quizá lo único realmente criticable es que el viaje es relativamente corto (entre ocho y diez horas) y tiene muy poco replay value que te invite a pasar las páginas de nuevo o descubrir cosas que hubieras pasado por alto la primera vez.

    Wonderbook: Book of Spells | Reseña
    Una de las primeras pruebas es levitar un objeto

    Los gráficos son sencillos, tomando en cuenta que la mayoría de veces lo que veremos en pantalla es a nosotros mismos en la sala o el cuarto donde estemos jugando. Si bien Wonderbook: Book of Spells está dirigido a un público no necesariamente gamer y por ende no tan fijado en cómo luce un videojuego, Sony bien pudo ponerle un poquito más de empeño a las texturas para crear mejores ambientaciones.

    En cuanto al sonido hay que destacar el excelente ritmo de lectura y la entonación del narrador, y lo que es mejor, Wonderbook: Book of Spells está completamente en español y con instrucciones sencillas para que jueguen hardcore, casuales, padres de familia y niños por igual. Ahora que si eres de esos cazadores de trofeos, te dará gusto saber que este título viene con todo y platino incluido; para sacar todos los logros simplemente basta con completar tu lectura (cinco capítulos).

    El juego viene en dos presentaciones, la edición regular que incluye únicamente el software y el libro interactivo (que supongo usarás en futuros títulos de la línea Wonderbook) y otra más completa, que además contiene la cámara PlayStation Eye y el mando PS Move para quienes no los tengan.

    Wonderbook: Book of Spells | Reseña
    El libro incluye relatos de cómo nacieron los hechizos

    Si tienes hermanitos, quieres adentrar a los videojuegos a tus padres, una novia que no juega, hijos, sobrinos pequeños o ganas de recordar algo de la magia de tu infancia te invito a que pruebes Wonderbook: Book of Spells. No esperes un título con cuidados detalles de jugabilidad, sino un viaje tranquilo en la PlayStation 3 con toques de libro infantil, de videojuego casual y del mundo de Harry Potter. Este producto está actualmente en rebajas en tiendas departamentales y especializadas por lo que es un excelente regalo de Reyes Magos.

  • Todos los Robot Master de Mega Man en plastilina

    Todos los Robot Master de Mega Man en plastilina

    Un fanático de Mega Man decidió hacerle su propio homenaje a la franquicia por su 25 aniversario y para ello se dio a la minuciosa tarea de recrear en plastilina a todos los Robot Master de la saga, desde el original Mega Man que salió en diciembre de 1987 hasta el Mega Man 10 que vimos recientemente en Xbox 360 y PlayStation 3.

    Esta colección de 80 imágenes recoge el trabajo el trabajo de BeckerSan, quien subió a su cuenta de Flickr las fotografías de todos los Robot Master que dio vida usando plastilina. Si bien faltan algunos robots como los Stardroids de Mega Man V, Roll, los Mega Man Killers y los jefes de Mega Man & Bass, podemos decir que es una colección sorprendente y completa con los villanos de Mega Man seriados del 1 al 10.

    Los Robot Master se encuentran en estricto orden alfabético. Un excelente trabajo, ¿no?

  • Bakumatsu Gijinden Roman | Promocionales y diseños de lo nuevo de Monkey Punch

    Bakumatsu Gijinden Roman | Promocionales y diseños de lo nuevo de Monkey Punch

    No, no es Lupin III, sino la nueva creación del artista Monkey Punch, quien diseña los personajes de Bakumatsu Gijinden Roman, la próxima serie de anime de TMS Entertainment y de la cual te traemos dos videos promocionales para la televisión.

    El anime está curiosamente basado en una máquina japonesa de pachinko llamada Ginrku Gijinden Roman. La historia aquí nos muestra a una especie de Robin Hood oriental de la era Genroku (finales del siglo XVII), quien por las mañanas es un tranquilo hombre que responde al nombre de Manjiro, mientras que por las noches es el célebre ladrón Roman, que le quita a los ricos lo que injustamente arrebatan a los pobres.

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    Bakumatsu Gijinden Roman será estrenada este 7 de enero por la cadena TV Tokyo. La dirección corre a cargo de Hirofumi Ogura, mientras que el guió es de Tatsuto Higuchi y Satoshi Hirayama se encarga de adaptar a una versión animada los diseños de Monkey Punch.

    Aaah, y si te lo preguntas, la canción que se escucha es “RanTiki“, de Yukino; la banda sonora es obra de Hiroshi Takaki. Esta melodía servirá como opening de Bakumatsu Gijinden Roman. Aquí te dejo una galería con los diseños del célebre artista para este anime.

  • Kotonoha no Niwa es la próxima película de anime de Makoto Shinkai

    Kotonoha no Niwa es la próxima película de anime de Makoto Shinkai

    Makoto Shinkai, el joven director de la aclamada Voices of a Distant StarChildren Who Chase Lost Voices, anunció durante la Navidad que tiene una nueva película de anime entre manos. Se trata de Kotonoha no Niwa, una historia donde el autor busca retratar el amor cómo era concebido originalmente por los japoneses hace varios siglos.

    Y es que para los nipones el amor era definido como la “tristeza solitaria”, significado que fue cambiando con la influencia de otras culturas, principalmente la china. En Kotonoha no Niwa el cineasta asegura que tratará el tema del amor como no lo había abordado antes en su carrera, palabras grandes para un autor que ha usado este sentimiento como motor en varias de sus historias.

    ¿Emocionados por el anuncio? En lo personal soy seguidor de Makoto Shinkai, por lo que estará al pendiente de esta cinta de anime que prometen estará lista antes de la primera mitad de 2013. Mientras tanto les dejo los dos carteles promocionales de Kotonoha no Niwa.

    Kotonoha no Niwa

    Kotonoha no Niwa

  • Silver Spoon galopará ahora en anime

    Silver Spoon galopará ahora en anime

    La autora Hiromu Arakawa es más conocida por estos lares por su excelente manga Fullmetal Alchemist, sin embargo la mangaka no se durmió en sus laureles y desde mayo de 2011 comenzó con la publicación de Silver Spoon, una historia que nuevamente la posiciona en Japón como una de las favoritas y cuya gran recepción le valió la oportunidad de brincar al anime.

    Silver Spoon nos cuenta las peripecias de Yugo Hachiken, un adolescente que para tratar de pasársela tranquila y destacar en la escuela se inscribe a la Preparatoria Agrícola de Oezo, pensando que como estará rodeado de puro granjero no le será difícil ser el alumno número uno de su clase y tener más tiempo para pensar en la universidad. Claro que no todo es como parece, y aunque Yugo no está interesado en la vida del campo, pronto vivirá situaciones que lo harán replantearse sus ideas.

    El manga de Silver Spoon se publica actualmente en la Weekly Shōnen Sunday y en enero saldrá su sexto tomo compilatorio. Para la editorial Shogakukan la obra es un hito, pues rompió la barrera del millón de copias editadas apenas en el cuarto volumen. En español el manga es publicado por Editorial Norma. Del anime aún no hay más detalles pero seguramente saldrán a la luz en enero, pero es muy probable que mantenga su corte educacional combinado con comedia.

  • Digimon Adventure | Gameplay y tráiler de la nueva aventura en PSP

    Digimon Adventure | Gameplay y tráiler de la nueva aventura en PSP

    A pesar de que el interés por este anime decayó fuertemente en Occidente, en Japón Digimon sigue teniendo una tonelada de fanáticos dispuestos a adquirir un nuevo videojuego de la franquicia. Este es el caso de Digimon Adventure, que aterrizará en la todavía popular en Japón PSP y que introducirá algunas nuevas mecánicas y la posibilidad de retar a los protagonistas de las diferentes temporadas de la serie como nos lo muestran los siguientes videos.

    Digimon Adventure | Video  con gameplay de entrenamiento

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    Digimon Adventure | Gameplay del Digital Dungeon

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    Aparte del calabozo digital, Digimon Adventure tiene como atractivo el poder jugar con los protagonistas de la serie original, así que al tomar el control comenzaremos a revivir la aventura de Tai y compañía cuando sorpresivamente ingresan al mundo Digimon. Las batallas, por su parte, se mantienen fiel a la fraquicia y al estilo de RPG japonés. Todo esto lo puedes ver en los siguientes videos.

    Digimon Adventure | Avance del modo de aventura

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    Digimon Adventure | Gameplay de las batallas

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    Claro que los aficionados de Digimon siempre pedirán más y por eso también les incluimos el tráiler oficial de este juego para PSP, el cual fue presentado durante el pasado Tokyo Game Show 2012 y que nos enseña cómo reviviremos varios momentos claves del anime en la portátil de Sony.

    Digimon Adventure | Tráiler del videojuego para PSP

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    Sí, se ve difícil que Digimon Adventure llegue a América, mucho menos cuando las compañías más bien ponen atención en la PS Vita, pero aún así habrá quien decida importalo para darle una probada a este juego que apesta a nostalgia.

  • Disgaea Dimension 2 | Tráiler debut y galería del retorno rey de los TRPG

    Disgaea Dimension 2 | Tráiler debut y galería del retorno rey de los TRPG

    El rey de los RPG tácticos, o TRPG, se presenta con bombo, platillo y su tráiler debut. Disgaea D2 es la secuela directa del original Disgaea: Hour of Darkness y, como podemos ver en los videos, es el primer juego de la franquicia que nos muestra cambios realmente sensibles en bastante tiempo.

    Para empezar, los gráficos de Disgaea D2 saltan a la vista. Mientras que mantiene su estilo clásico de caricatura japonesa y cómico, es notable el brinco que dieron para por fin cambiar a nuevos sprites, que lucen no sólo más detallados, sino grandes. Acompañados de los gráficos vienen una infinidad de nuevas mecánicas que Nippon Ichi aún no detalla, pero que seguramente mantendrán a los más clavados sacando miles de niveles de experiencia y sacando todo lo que haya por sacar.

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    Aparte de regresar el rey demonio Laharl, también podremos controlar a Etna y Flonne dentro del castillo, y dependiendo de a quién estemos controlando se abrirán diferentes conversaciones y se activarán diversos eventos. Además de ello, se agrega al cast de protagonistas Sicily, quien resulta ser la hermana de Laharl enviada desde los cielos para ayudar al demonio en Disgaea D2.

    Aún no hay anuncio oficial sobre la salida de este título en América y Europa, pero Disgaea D2 saldrá a la venta el 20 de marzo de 2013 en Japón en exclusiva para la PlayStation 3. Aquí tienes una galería con imágenes del juego, arte y hasta un previo de lo que incluirá la tradicional edición especial.

  • Edge of Twilight saldrá para Xbox, PS3 y PC en verano de 2013

    Edge of Twilight saldrá para Xbox, PS3 y PC en verano de 2013

    Uno de los títulos más curiosos que se esperan para Xbox 360 y PlayStation 3 es Edge of Twilight. No tanto curioso en cuanto al concepto de juego, sino al diseño y la cuidada estética detrás del mismo para intentar introducir al jugador a un mundo fantástico de steampunk donde todo es posible. Fuzzyeyes, desarrolladores del juego, adelantó que pese a los rumores de cancelación y evidentes retrasos en su salida, Edge of Twilight estará disponible para verano de 2013.

    De hecho, una especie de precuela titulada Edge of Twilight: Horizon está prácticamente lista y sólo aguarda aprobación para ser lanzada de manera gratuita a la tienda de aplicaciones de Apple. Mediante esta aplicación podrás seguir las noticias más recientes, imágenes, videos e incluso tener acceso a algunos minijuegos de Edge of Twilight desde dispositivos iOS.

    Edge of Twilight combinará la acción con los puzles y mucha exploración. Estos preciosistas mundos estilo steampunk nos pondrán en la piel de Lex, un híbrido que puede cruzar sin problemas entre los reinos de la luz y de la oscuridad, y que será pieza clave para el desarrollo de la historia, que se planea que abarque al menos otros dos títulos (primero que termines éste).

    Si no conocías Edge of Twilight te dejo algunas de las imágenes de este videojuego para Xbox 360, PlayStation 3 y PC que tiene ya cuatro años en desarrollo.

  • Tomb Raider | Dos videos y modo multijugador revelado

    Tomb Raider | Dos videos y modo multijugador revelado

    Te traemos dos videos más de Tomb Raider, el esperado reboot de Lara Croft que pondrá a nuestra heroína en una misteriosa isla a intentar sobrevivir a todas las adversidades posibles, tanto naturales como humanas. En esta ocasión se trata del tráiler del videojuego presentado en los VGA -y que no tuvimos oportunidad de mostrarte a tiempo- y un tráiler más reciente, que funciona como una especie de video guía de sobrivencia.

    Si bien el primer tráiler de Tomb Raider no presenta nada realmente nuevo, la guía de sobrevivencia nos da una muy buena idea de las habiliades de Lara Croft -divididas en diferentes tipos: peleadora, cazadora, sobrevivente, etc- y cómo usarlas para salir vivo de la isla e ir avanzando en el juego.

    Tomb Raider | Tráiler de los VGA

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    Tomb Raider | Tráiler guía de sobrevivencia

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    También, el día de hoy la Revista Oficial de Xbox reveló mediante su portada que Tomb Raider incluirá un modo multijugador. Aún no hay más detalles al respecto, pero este bien puede ser el “anuncio que cambiará a la franquicia para siempre” que había anticipado Crystal Dynamics. En cuanto haya más detalles y videos al respecto, te lo haremos saber.

    Tomb Raider | Dos nuevos videos y multijugador revelado
    Tomb Raider tendrá modo multijugador

    Tomb Raider saldrá a la venta el 5 de marzo de 2013 para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. ¿Listo para la aventura?

  • Fallece Keiji Nakazawa, autor de Barefoot Gen

    Fallece Keiji Nakazawa, autor de Barefoot Gen

    Uno de los filmes de anime que con más nostalgia recuerdo es Barefoot Gen (Hadashi no Gen), la triste, pero esperanzadora historia de un niño (Gen) que pierde a casi toda su familia, excepto a su madre, en el bombardeo americano en Hiroshima durante la Segunda Guerra Mundial. El creador de la obra original, el mangaka Keiji Nakazawa (1939-2012), falleció unos días antes de Navidad, el 19 de diciembre de este año, debido a complicaciones por el cáncer de pulmón que le habían detectado en 2011.

    Su legado cultural es prácticamente invaluable, no sólo para Japón, sino para el mundo entero, destacando su obra más reconocida, Barefoot Gen, que narra muchas de las vivencias del mismo Keiji Nakazawa, quien sobrevivió a la bomba atómica en 1945.

    El protagonista de esta historia comparte el apellido con su creador –Nakazawa– y fue un hito durante su publicación, que abarcó de 1973 a 1974 en la Weekly Shōnen Jump (diez tomos compilatorios). Barefoot Gen ha vendido hasta ahora más de siete millones de copias, con traducciones a diez distintos idiomas y adaptaciones en seis novelas, una especial de televisión, tres películas y dos largometrajes de animación.

    Barefoot Gen
    Ilustración del manga Barefoot Gen

    Otra de las obras más reconocidas del autor es el manga de un sólo número Ore Wa Mita (conocido fuera de Japón como I Saw It), en donde narra el horror de la bomba atómica  a través de los ojos de otro niño. Este título serviría de inspiración de la exitosísima Barefoot Gen y marcaría la carrera del escritor.

    Keiji Nakazawa, abandonó sus actividades en 2009, tras complicaciones con la diabetes que derivaron en cataratas, justo cuando se aprestaba para una nueva historia de Gen. Finalmente, el autor, fallecido a los 73 años, deja un hueco enorme en el mundo del manga, pero también en  la lucha y el activismo para evitar repetir los errores del pasado, como las bombas nucleares y la formación de naciones militarizadas.

  • Kingdom Hearts HD 1.5 Remix | Extensa galería de imágenes

    Kingdom Hearts HD 1.5 Remix | Extensa galería de imágenes

    Apenas ayer les traíamos el más reciente tráiler de Kingdom Hearts HD 1.5 Remix y hoy ya tenemos una nueva galería con 36 imágenes para acompañar, cortesía de Square Enix.

    En las imágenes podemos ver la cuidada atención al reescalar los gráficos y adaptarlos en alta definición, haciendo que Kingdom Hearts HD 1.5 Remix parezca un videojuego de nueva generación y no uno de PlayStation 2.

    En las capturas podemos apreciar diversos mundos de Disney, varios cinemas, algunos de los compañeros que encontraremos y hasta la nave Gummi, todo del primer título de la serie. Kingdom Hearts HD 1.5 Remix saldrá a la venta en Japón el 14 de marzo de 2013 para PlayStation 3.

  • One Piece: Pirate Warriors 2 | Tráiler debut y video con gameplay

    One Piece: Pirate Warriors 2 | Tráiler debut y video con gameplay

    One Piece: Pirate Warriors tuvo mejor aceptación de la que Bandai Namco pudo haber imaginado, incluso en América donde el videojuego llegó sólo a la tienda PSN estadounidense. La compañía asegura haber hecho caso a las demandas y sugerencias de los fans, las cuales serán incorporadas en la secuela, One Piece: Pirate Warriors 2, de la cual mostraron el primer tráiler durante el Jump Festa.

    Entre las novedades que saltan a la vista están el incremento del número de enemigos en pantalla, la posibilidad de encadenar muchísimos más ataques y que One Piece: Pirate Warriors 2 saldrá a la venta tanto para PlayStation 3 como para PS Vita.

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    One Piece: Pirate Warriors 2 sigue muy de cerca la dinámica de combate de la saga Dynasty Warriors, aunque gracias a la personalidad y las técnicas de los personajes, le da un toque distinto que luce atractivo para fanáticos de la serie y gamers en general, aunque esperamos un poco más de variedad respecto a la primera entrega.

    Una de las novedades para la secuela es un modo llamado Pirate’s Log, en donde viviremos tramas originales que no se vieron en ni en manga ni en anime, o bien, versiones alternativas de historias que ya conocemos. En Japón, One Piece Pirate Warriors 2 saldrá a la venta en una edición especial que incluye -además del juego- un sticker para personalizar tu PlayStation 3, tarjetas coleccionables y un cd de drama para los más clavados.

    One Piece: Pirate Warriors 2
    One Piece: Pirate Warriors 2, edición especial

    El videojuego está fechado para el 20 de marzo en Japón y en verano para Europa… lo que nos queda preguntar es ¿y América, apá?. Probablemente a final de año por medio de la tienda digital. Mientras son peras o son manzanas, te dejo un video adicional con gameplay de One Piece: Pirate Warriors 2.

  • Kingdom Hearts HD 1.5 Remix | Nuevo tráiler y fecha de salida en Japón

    Kingdom Hearts HD 1.5 Remix | Nuevo tráiler y fecha de salida en Japón

    Kingdom Hearts HD 1.5 Remix está a menos de tres meses de ser lanzado a la venta en Japón, por lo que Square Enix aprovechó el Jump Festa del pasado fin de semana para mostrarnos un nuevo tráiler de esta exclusiva para PlayStation 3.

    Este relanzamiento incluye versiones remasterizadas de Kingdom Hearts Final Mix y Kingdom Hearts Re: Chain of Memories, que salieron originalmente para PlayStation 2. La compilación también incluye todos los cinemas de Kingdom Hearts 358/2 (salió en Nintendo DS) en alta resolución, en un intento de la compañía por ir poniendo todas las piezas de la cada vez más críptica historia de Kingdom Hearts.

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    Aparte de las mejoras obvias de Kingdom Hearts HD 1.5 Remix, como la inclusión de trofeos y los gráficos adaptados para alta definición, esta versión incluirá una mejora notable en los modelos de los personajes principales, especialmente en las caras, en donde fueron retocadas o rehechas totalmente para poder expresar más emociones. También anunciaron que habrá una “recompensa especial” para quienes completen el juego, algo que muchos creen que será un guiño del esperado Kingdom Hearts 3.

    Kingdom Hearts HD 1.5 Remix saldrá a la venta el 14 de marzo de 2013. Aún no hay planes de su venta fuera de Japón, pero dada la gran popularidad de la saga y la ausencia de nuevas entregas en PlayStation 3 podemos dar por hecho que veremos el juego en América y Europa.

  • Una Aventura Extraordinaria | Crítica

    Una Aventura Extraordinaria | Crítica

    Las historias de naufragios no se encuentran entre las más usadas en cines, pero sí entre las más recordadas. El drama de la sobrevivencia en condiciones totalmente desfavorables siempre será un elemento atractivo para el espectador y en Una Aventura Extraordinaria es utilizado magistralmente por su director, Ang Lee, quien se dio el lujo de usar una fórmula conocida en un empaque novedoso, narrándonos la historia de Pi mientras sobre una pequeña balsa intenta resistir la inclemencia del mar y de un feroz tigre de Bengala.

    Una Aventura Extraordinaria

    Ang Lee es amante sintetizar las emociones humanas y retratarlas en las situaciones más inverosímiles, a veces con mucho tino (El Tigre y el Dragón) y a veces no tanto (Secreto en la Montaña, con todo y su Oscar); afortunadamente, Una Aventura Extraordinaria es el pico más alto en su carrera. El cineasta llega en una etapa madura donde nos presenta con congruencia casi inigualable una historia atractiva, un hilo narrativo ágil, una producción de primer nivel y un emotivo mensaje para recordar al salir de la sala de cine.

    Ahora, contrario a lo que muchos pensarían al ver el tráiler, Una Aventura Extraordinaria tiene mucho más historia que ofrecer que el naufragio. Si bien el avance sugiere de inmediato que el largometraje gira en torno a la “adaptación” de Pi y su salvaje acompañante para intentar sobrevivir al Pacífico, la cinta primero nos lleva en un viaje largo hacia una dirección distinta.

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    La Vida de Pi, el nombre de la novela de Yann Martel en la que está basada el filme, es sin duda el más apropiado para describir la primera mitad de la película. Un recorrido por las calles y las tradiciones de la ciudad de Pondicherry, en la India, en donde un pequeño Piscine Molitor Pattel (alias Pi) es tentado por diferentes religiones y caminos mientras busca su propia identidad en una nación increíblemente multicultural.

    Ang Lee también nos presenta a la familia Pattel y su actividad como encargados del primer zoológico de la ciudad tras la retirada de los franceses. Cada personaje y cada nueva vivencia ayuda a enriquecer no sólo la historia, sino la personalidad de nuestro protagonista, casi como preparándolo para la inverosímil travesía que tendrá que emprender minutos más tarde, cuando su familia se ve obligada a mudarse a Canadá, a donde incluso transportan a la mayoría de los animales de su zoológico.

    Como es obvio anticipar, la embarcación es emboscada por una gran tormenta y termina hundida en el fondo del mar, con sólo Pi y un tigre llamado Richard Parker como sobrevivientes en una pequeña balsa. Una Aventura Extraordinaria nos narra entonces durante la segunda parte de la película un emotivo cuento de sobrevivencia, paciencia, fe y comprensión, en donde el joven tiene que idear como sobrevivir en medio del océano y al mismo tiempo no ser devorado por un tigre al que cada día le dará más hambre.

    Una Aventura Extraordinaria | Crítica
    Suraj Sharma realiza una interpretación sorprendente de Pi

    La vida de Pi

    Para aderezar el cuento y volverlo aún más impresionante, la producción de Una Aventura Extraordinaria nos presenta una detallada combinación entre fotografía y efectos especiales, dándole al largometraje una calidad de presentación pocas veces vista en cine y que asemeja más la de un poema en pantalla que la de una súper producción de Hollywood.

    Animales marinos y terrestres, sorprendentes paisajes en medio de la nada, la furia del mar y el desquiciamiento humano son representados de manera magistral en la cinta con un 3D sutil, pero atractivo, que con delicadeza demuestra la efectividad de este formato en manos de un maestro de la lente.

    En cuestión de actuaciones, Una Aventura Extraordinaria también cumple con creces. Ang Lee fue en extremo cuidadoso con el casting, dejando fuera a actores de renombre pues no quería perder el balance de la historia en manos de nombres llamativos, más aún cuando el rol del protagonista recaía en un virtual desconocido que apenas haría su debut cinematográfico.

    Una Aventura Extraordinaria | Crítica
    Richard Parker se roba buena parte de la película

    El papel de Pi adolescente fue encarnado por Suraj Sharma, un actor indio de ascendencia malaya que audicionó prácticamente de rebote, pues sólo se había presentado para acompañar a su hermano quien deseaba enrolarse en la filmación. Ang Lee describió a Sharma como el Pi perfecto debido a su expresiva mirada y su complexión física, por lo que le pidió que audicionara para el personaje.

    Como podemos constatar en Una Aventura Extraordinaria, el cineasta no pudo tener mejor ojo. Suraj Sharma realiza una interpretación sorprendente para un joven que no tenía ninguna preparación artística previa. Pi nos hace sufrir, reír y pensar durante toda la película, siendo sin duda uno de los personajes más entrañables y empáticos en cine durante 2012.

    El resto de actores, aunque obviamente tienen participaciones más pequeñas, no dejan de ser igual de importantes y todos cumplen a la perfección con su rol dentro de la película, desde Irrfan Khan haciendo las veces de Pi adulto, pasando por Adil Hussain  interpretando al padre del náufrago, hasta la breve aparición de Gérard Depardieu como el cocinero del barco.

    Una Aventura Extraordinaria | Crítica
    Escenas como esta muestran no sólo la belleza del mar, sino del cine

    En lo personal Una Aventura Extraordinaria es casi una historia a prueba de fallas. Eso sí, para una historia tan inmensa como la de Pi muchos esperarían una conclusión prácticamente igual de épica, sin embargo Ang Lee opta por un cierre más discreto, más cercano, más humano incluso, que invita a pensar en la fortaleza propia y en la fortaleza de Dios (que en el caso del protagonista, son un montón de dioses), concepto con el que juega e ilustra varios de los momentos más dramáticos de la cinta.

    Definitivamente Una Aventura Extraordinaria es la película a ver este fin de año. Esta travesía encantará a todos con su narración reflexiva, sus increíbles efectos visuales y actuaciones sólidas, logrando el casi imposible balance perfecto entre la forma y el fondo, entre una historia inteligente de la mano de una súper producción para recordar. Olvídate del cacareado Hobbit y su viaje por la Tierra Media y mejor embárcate en una pequeña balsa hacia el océano Pacífico.

  • Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 | Tráiler presentando a los Jinchurikis

    Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 | Tráiler presentando a los Jinchurikis

    CyberConnect 2 desea regresar al excelente nivel narrativo en Ultimate Ninja Storm 2, y el nuevo tráiler de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 nos deja ver que van por buen camino: la calidad gráfica en peleas se mantiene, los gráficos del mundo que exploras reciben un buen retoque y la historia retoma varios de los mejores momentos del anime y manga.

    Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 estará ubicado desde la reunión de los Kages cuando deciden hacer un frente común contra la amenaza de Akatasuki y llegará hasta un punto aún sin conocer de la Cuarta Guerra Ninja. Lo que sí sabemos es que aparte de los recientemente anunciados Kinkaku y Ginkaku, veremos a los siete legendarios espadachines de la Niebla y a todos los Jinchuriki -los ninjas en los que sellaron las bestias con colas-.

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    Mientras Kinkaku, Ginkaku y los ninjas de la Niebla son una boss fight a manera de varios personajes en uno, los Jinchuriki son personajes que podremos escoger en otros modos de juego y es una adición más que bienvenida. También en el video podemos ver la pelea de un Choji gigante contra la estatua demoniaca.

    Respecto a otras novedades, te traemos un video más, que nos muestra el ring out y la interacción que tendremos con los escenarios durante mlas batallas en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3.

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    Como puedes ver, este título es el más ambicioso de CyberConnect2 hasta la fecha y luce increíble, sobre todos para los amantes de la saga en sus versiones de manga y anime, aunque ofreciendo un interesante gameplay para los videojugadores en general. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 saldrá a la venta en marzo de 2013 para Xbox 360 y PlayStation 3.

    Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 | Jinchurikis
    Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 | Jinchurikis
  • Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Tráiler debut y galería de imágenes

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Tráiler debut y galería de imágenes

    Square Enix presentó el tráiler debut de Lightning Returns: Final Fantasy XIII durante el Jump Festa, el pasado fin de semana. El adelanto en video nos deja ver ya algunos de los cambios que le darán su propio sello al último capítulo de esta entrega episódica de Final Fantasy.

    Algunos de los cambios sensibles en Lightning Returns: Final Fantasy XIII  se dan en el sistema de combate, ya que ahora será más activo, sustituyendo los menús por comandos asignados a cada botón para tener batallas en tiempo real. También podrás controlar y mover a Lightning para hacer uso de la distancia con tus enemigos… y claro, no más compañeros.

    A pesar de no tener compañeros para acompañarte en la batalla, los editores de la revista Famitsu -que tuvieron acceso a un demo del juego- adelantaron que el sistema de combate nos hace sentir que tenemos a varios personajes a nuestra disposición, y esto es porque Lightning tendrá diferentes “estilos” de batalla, cada una con su tipo de armas, escudos y habilidades inherentes.

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    El tráiler de Lightning Returns: Final Fantasy XIII también nos presenta  a Luxerion, la divina ciudad de la luz, en donde nuestra heroína pasará bastante tiempo intentando desentrañar la forma de detener la destrucción del mundo, que sucederá en exactamente trece días. El tiempo siempre corréra (excepto en los menús) por lo que el jugador debe aprender como detenerlo o sumar más horas, una de las formas es precisamente con las batallas, donde además de puntos de experiencia obtendremos “tiempo extra”.

    De la historia aún no hay muchos detalles, no sabemos si regresará de alguna forma Caius Ballad o veremos algún nuevo villano, aunque los desarrolladores en Square Enix adelantaron que no serán necesarios paquetes DLC para tener la trampa principal completa en Lightning Returns: Final Fantasy XIII y que esta cierra de buena manera las historias de todos los personajes.

    Otros de los anuncios indican que Lightning Returns: Final Fantasy XIII contará con varios monstruos y criaturas nuevas -al menos la mitad- y que el título, que los NPC y accionens variarán dependiendo de la hora del día y que aunque no cuenta aún con fecha de lanzamiento, llegará para Xbox 360 y PlayStation 3. Aquí les dejo una galería de imágenes para que aprecien con más calma el detalle gráfico en este RPG.

  • Dragon Ball Z: Battle of Gods | Toei nos muestra nuevas imágenes

    Dragon Ball Z: Battle of Gods | Toei nos muestra nuevas imágenes

    Será a finales de marzo cuando Japón tenga la primicia de ver en pantalla grande la cinta Dragon Ball Z: Battle of Gods, dirigida por Masahiro Hosoda, de la que hoy te mostramos algunas imágenes completamente nuevas entre las que se incluye el póster oficial, arte promocional y algunas capturas del primer tráiler de dicho largometraje, las cuales fueron presentadas por Toei con motivo de las múltiples celebraciones y anuncios que tiene a fechas recientes junto con la revista de manga Shonen Jump.

    Con un guion de Yūsuke Watanabe,  Dragon Ball Z: Battle of Gods se centra algunos años después de la batalla contra Majin Buu. Birusu, el dios de la destrucción que mantiene el balance del universo, despierta tras un largo sueño. Escuchando rumores sobre un Saiyan que derrotó a Freezer, Birusu sale en la búsqueda del guerrero que logró la victoria, Gokú. El Rey Kai advierte a Gokú sobre esa confrontación, sin embargo él hace caso omiso a dicha recomendación y decide pelear, ¿ganará?

    Dragon Ball Z: Battle of Gods | Toei nos muestra nuevas imágenes
    El póster dice: “Freezer, Cell y Majin Buu, hay un ser que trasciende a todos ellos”. “El más duro enfrentamiento”.

    Además, de estas imágenes, Toei dio a conocer que próximamente publicarán un nuevo tráiler de Dragon Ball Z: Battle of Gods durante la Jump Festa 2013 este fin de semana.

    Dragon Ball Z :Battle of Gods se estrenará el próximo 30 de marzo en Japón, en nuestro continente tendremos que seguir esperando aunque informes extraoficiales señalan que la cinta podría llegar a América durante el verano de 2013 distribuida por Fox. A continuación te mostramos las imágenes con el arte promocional y capturas del filme.

  • Una Aventura Extraordinaria | Pi y su segundo y asombroso tráiler

    Una Aventura Extraordinaria | Pi y su segundo y asombroso tráiler

    El día de hoy, 21 de diciembre, se estrena en México y buena parte de América Latina Una Aventura Extraordinaria, del taiwanés director ganador del Oscar Ang Lee (Secreto en la Montaña, El Tigre y el Dragón), uno de los filmes más esperados de fin de año y basado en la novela Life of Pi.

    Si bien seguimos sin estar convencidos del cambio de nombre tan radical en la película, Una Aventura Extraordinaria luce como un viaje mágico en cine, siguiendo la historia de Pi, quien le narra a un escritor cómo sobrevivió a un terrible naufragio cuando su familia intenta transportar su zoológico a América. Pi logra salvarse gracias a un bote salvavidas, pero no fue el único con esa idea, ya que pronto se da cuenta que un tigre de bengala también estaba escondido intentando sobrevivir. Para más detalles mejor les dejo el tráiler de Una Aventura Extraordinaria.

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    No sólo la historia luce interesante, sino que conociendo a Ang Lee sabemos que el ritmo narrativo será bueno e impactante para el espectador. Combínenlo con una gama de luces y efectos especiales sorprendentes y es difícil no tener ganas de ver Una Aventura Extraordinaria.

    Para los que aún sigan indecisos, esperamos subir la crítica del filme este fin de semana.