No hay fecha que no llegue, o al menos que no se anuncie, y Nintendo por fin reveló las fechas de salida de la Wii U para las distintas regiones del mundo. Mediante sus conferencias entre ayer y hoy, la “Gran N” anunció que la esperada nueva consola aterrizará en América el 18 de noviembre, en Europa el 30 de ese mismo mes y en Japón para el 8 de diciembre.
¿Y los precios? Vaya, que el costo de la Wii U es lo que dictará a muchos si la vamos a adquirir o no. Todas las regiones recibirán dos paquetes de la consola, en América serán las versiones básica y deluxe. El paquete básico de la Wii U incluye la consola en color blanco, el Gamepad, la barra sensor, el cable de corriente, el cable HDMI y un disco duro de 8 gigas, todo esto por 299 dólares. La versión de lujo incluye todo lo anterior -aunque en color negro y disco duro de 32 gigas- más una base/cargador para tu Gamepad, otra base para la consola y el videojuego Nintendo Land, su costo será de 399 dólares.
Sacando cuentas exactas en pesos mexicanos equivaldría a unos 3,900 pesos por la Wii U básica, y unos 5,200 por el paquete con Nintendo Land. Si a esto le sumamos los clásicos aumentos por impuestos e importación, es probable que esta consola cueste entre 6 mil y 7 mil pesos con facilidad. Los precios para Europa no fueron revelados, pero seguramente serán los mismos trasladados a Euros (mismos, no equivalentes).
En cuanto a los costos individuales por accesorios, el Wii U Pro Controller -que se venderá sólo por separado- costará alrededor de 850 pesos. Los precios del remote plus y los nunchuck se mantendrá similar al actual, e incluso la Wii U es compatitble con todos los accesorios y juegos originales de Wii, incluyendo los digitales. Pero si tu idea es comprar un segundo Wii U Gamepad, seguramente te detendrás a pensarlo ya que su costo rebasará los 2,500 pesos en México. Respecto al Game Cube, no habrá retrocompatibilidad, aunque se espera que algunos de sus títulos más populares lleguen en formato digital a la Nintendo Shop.
Entre los juegos de lanzamiento para la Wii U estarán Zombi U, Darksiders 2, Nintendo Land, Game & Wario y Batman: Arkham City – Armored Edition.
¿Te animarás a comprarla? Estaremos al pendiente para nuevas noticias de la Wii U respecto a sus precios oficiales y lanzamiento en México, América Latina y España. Mientras tanto te dejamos con esta sexy galería de la consola y varios de sus aditamentos.
Dos de las sagas recientes más gustadas de las portátiles de Nintendo tendrán un interesante crossover en el videojuego Professor Layton vs Ace Attorney, que mezclará gameplay y personajes de ambas franquicias. El título saldrá a la venta en Japón el 29 de noviembre de este año para la 3DS.
Aparte de la fecha de venta, la revista Famitsu nos informa que Luke, Professor Layton, Phoenix Wright y Mayoi aparecerán en el título como personajes centrales, con Layton y Wright alternándose para las partes jugables. Además, Professor Layton vs Ace Attorney contará con algunos cortos de anime realizados por el popular estudio Bones, a quienes quizá los más otakus ubiquen por series como Eureka Seven y Soul Eater.
Estaremos atento a que Nintendo y Capcom nos den una fecha de salida para Professor Layton vs Ace Attorney en América, así como detalles extras y algún tráiler que nos de más luz sobre su gameplay. Para los más curiosos, aquí les dejo los scans de la revista Famitsu con la primera información sobre este videojuego para 3DS.
Podría resultar sorpresivo, pero antes que ser anunciado para cualquier consola mayor, Arc System Works reveló que su título de peleas Guilty Gear XX Accent Core Plus R (hora de tomar aire) llegará en 2013 para PS Vita japonés, con un esperado lanzamiento para después de medio año en occidente.
Guilty Gear XX Accent Core Plus R saldrá apenas a circular en las arcades el próximo 20 de septiembre e incluirá una completa colección con todos los personajes de la saga, re balanceo y algunas novedades en el sistema del juego de peleas. La versión para PS Vita seguramente contará con los clásicos modos de entrenamiento, retos y juego en línea.
¿Y para consolas caseras? Arc System Works había anunciado a principios de año que llevaría Guilty Gear Accent Core Plus a las plataformas PSN y XBLA, por lo que no sería raro que en lugar de este juego anunciara dentro de poco que la revisión “R” será la que finalmente llegue a PlayStation 3 y Xbox 360. Mientras tanto, la nueva portátil de Sony se sigue hinchando de buenos videojuegos de peleas.
Luego de dar a conocer que la película Avatarsería únicamente una trilogía, el director y escritor James Cameron anunció que no sería tan descabellado en producir una cuarta cinta de la franquicia, aunque en este caso sería en forma de precuela. De acuerdo con el portal MTV News, el cineasta manifestó que ya tenía en mente mucho los eventos que cubriría, pero que serían anteriores al filme de 2009.
“En realidad todavía no he escrito nada sobre papel, pero básicamente se remonta a las primeras expediciones de Pandora, y a lo que salió mal entre los seres humanos y los Na’vi, así como lo que era ser un explorador en un mundo totalmente desconocido para ese entonces”, indicó Cameron, mientras aseguraba que cuando ideó Avatarpensó en que la historia de la saga comprendería 35 años desde la colonización hasta el cierre de la historia y la precuela podría dar incluso para más, aunque comentó que trataría de no imitar a Star Wars.
Cameron subrayó que ya con el guion de los próximos dos filmes “lo único que queda pendiente es ir hacia atrás para ver cómo fueron las primeras expediciones y crear nuevos personajes que serán relevantes en los largometrajes posteriores”.
Lo cierto es que antes de planear siquiera la precuela Avatar, el cineasta está involucrado en el rodaje de los dos siguientes filmes, de los cuales aún se sabe muy pocs, y aunque se espera que se espera que sean exitosos, las más recientes declaraciones de James Cameron parecen algo voladas cuando siquiera una secuela no ha aparecido en más de tres años.
El actor Daniel Craig realizará dos películas más en las que dará vida al Agente 007, por lo que la franquicia de James Bond se mantendrá viva para llegar a su vigésimo quinta cinta. La publicación Deadline Hollywood informó que el actor británico se volverá a meter en el smoking del mítico agente secreto para continuar con la exitosa historia hasta el año 2016.
Daniel Craig dijo estar encantado y dispuesto a interpretar al veterano agente las veces que fuera necesario, y el actor es reconocido por muchos como la segunda mejor encarnación del 007, sólo detrás de Sean Connery.
EON Producciones y Sony Pictures, encargadas de financiar las últimas tres películas de la saga –Casino Royale, Quantum of Solace y Skyfall– podrían entrar en negociaciones los próximos días para cofinanciar las nuevas producciones.
James Bond es la franquicia más longeva en la historia del cine y una de las más taquilleras, sólo detrás de Harry Potter (aunque con muchísimo más películas de por medio) y sumando una cifra superior a los cinco mil millones de dólares en recaudación. El éxito del 007 es tal que el 5 de octubre fue declarado como el Día Mundial de James Bond.
La taquilla estadounidense vivió una pesadilla con su peor fin de semana en más de una década, pues ninguna de las películas en cartelera n alcanzó recaudar más de 10 millones de dólares. Por si fuera poco, la venta de entradas del fin de semana pasado obtuvo el peor registro en Estados Unidos desde el 23 de septiembre de 2001, poco después de los atentados del 11 de septiembre, cuando se estrenó Glitter, protagonizada por Mariah Carey.
Entertainment Weekly informó que los ingresos acumulados de los doce filmes de mayor recaudación ascendieron a 51.9 millones de dólares, la peor cifra desde el fin de semana del 5 al 7 de septiembre de 2008.
Posesión Satánica volvió a liderar la taquilla con 9.5 millones de dólares y su recaudación total llega por ahora a los 33.3 millones, pobre para las expectativas del cierre de verano.
En segundo lugar aparece el drama criminal Sin Ley, con seis millones de dólares. Los ingresos totales de este filme protagonizado por Shia LaBeouf, Tom Hardy y Jessica Chastain, llegan a 23.5 millones.
El mejor estreno del fin de semana fue para Las Palabras, el drama literario estelarizado por Bradley Cooper y Zoe Saldaña, con cinco millones de dólares, una cifra muy por debajo de las expectativas del estudio CBS Films.
En el cuarto puesto se situó Los Indestructibles 2, con 4.7 millones de dólares para un total de 75.4 millones desde su estreno hace un mes, parece que la apatía cinéfila le pegó fuerte a un filme del que se esperaba un poco más en su recaudación.
En el quinto lugar se colocó El Legado Bourne, con 4 millones de dólares para un total de 103.7 millones desde su llegada a las salas, una cifra notable tras la sustitución en el rostro protagonista de Matt Damon por Jeremy Renner.
Kick Ass 2 por fin consiguió a su Madre Rusia. Será la físico culturista Olga Kurkulina quien encarne a la villana y guardaespaldas de Red Mist en el cómic.
Olga Kurkulina fue quien confirmó esta información por medio de sus cuentas en redes sociales, en donde afirma que el casting fue “largo y extenuante física y sicológicamente” y en el cual compitió durante cerca de un mes.
Algunos quizá ubiquen a la musculosa modelo de catálogos y calendarios para adultos, pues la rusa suele salir como dios la trajo al mundo, monstrando bubi y bícipe por igual, y aunque no está tan ancha como Madre Rusia parece una buena elección para el papel de la ex agente de la KGB encargada de hacerle la vida imposible a Kick-Ass.
Kick-Ass 2 también cuenta con las actuaciones estelares de Aaron Johnson, Christopher Mintz-Plasse y Chloe Moretz, así como de el colombiano John Leguizamo, quien interpretará a Javier, otro guardaespaldas contratado. La cinta tendrá locaciones en Toronto, Canadá, y Londres, Inglaterra, con una fecha tentativa de estreno el 28 de junio de 2013.
Heredero de un legado de RPG con mucho pedigrí, Tales of Xillia 2 para PlayStation 3 muestra una serie de nuevos videos. El primero de ellos es un comercial del videojuego para la televisión japonesa, mientras que el resto son muestras del gameplay, poderes y escenas in game de lo que nos deparar el próximo juego de rol de Bandai Namco.
Tales of Xillia 2 retoma la historia un año después del título original, algo que quizá a la mayoría no nos diga gran cosa pues el primer Tales of Xillia aún no se estrena en América y Europa, de hecho, la segunda parte saldrá a la venta en Japón en noviembre de este año, mientra que la precuela llegará a Occidente hasta la primavera de 2013. Dicho eso, es muy probable que veamos Tales of Xillia 2 incluso antes de terminar el próximo año, pues los productores de la serie aseguraron que su deseo es venderlo internacionalmente siempre y cuando la primera parte tenga buenas ventas fuera de Japón.
Los desarrolladores también confirmaron que este título incluirá una serie de videos para narrarnos un resumen de los eventos previos. En fin, aquí te dejo la colección de videos para ir echándole el ojo a Talex of Xillia 2, RPG de Bandai Namco que transpira esa sensación de anime a cada segundo.
Tales of Xillia 2 | Comercial japonés
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Tales of Xillia 2 | Video de introducción de Elise
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Tales of Xillia 2 | Gameplay con Alvin
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Tales of Xillia 2 | Gameplay con Leia
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Tales of Xillia 2 | Video con los Chain Link Artes
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Tales of Xillia 2 | Video con los Common Link Artes
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Tales of Xillia 2 | Video con los Unique Link Artes
Code of Princess se está volviendo en uno de los títulos de 3DS que más esperamos en la redacción de Anim-Arte. Su esencia de típico beat’ em up con hermosos gráficos animados hasta el tope hace que nuestros pulgares deseen patear traseros a la de ya. Atlus aumenta nuestra emoción con un nuevo tráiler cooperativo del videojuego.
Code of Princess soporta hasta cuatro jugadores simultáneos en línea, toda una gozada para este tipo de juegos y que es lo que quizá más nos recuerda -junto con su ambientación- a clásicos del género como Guardian Heroes y Dungeons & Dragons. Por si fuera poco, Atlus decidió incluir un modo de misiones cooperativas, con 100 retos exclusivos para pasar en multijugador.
Aquí te dejo el más reciente tráiler de Code of Princess, y si tienes un 3DS no te olvides de buscarlo a partir de este 19 de octubre. Luce de lo mejorcito para la consolas, esperamos que no decepcione.
No, no es el nombre de una película, sino la secuela del exitoso videojuego Joe Danger que volverá a llegar en exclusiva para la Xbox 360. Joe Danger: The Movie presenta una nueva serie de retos y “deportes extremos” en esta segunda parte que saldrá a la venta este 14 de septiembre.
Joe Danger: The Movie te pondrá en control del intrépido Joe, que tendrá nuevos vehículos, nuevas pistas, nuevos retos explosivos, grande saltos, carreras para multijugador local y en linea, así como un editor de pistas con el que podremos crear nuestro circuito de ensueño y compartlo con otros usuario de Xbox Live.
Hello Games ya había presentado un tráiler de Joe Danger: The Movie, pero aqui te lo dejamos por si no lo viste o quieres checar de nuevo varias de las novedades de este título.
Sega publicó dos nuevos videos con gameplay de Yakuza 1 & 2 HD Edition, recopilación de los títulos que originalmente vieron luz en la PlayStation 2 y ahora llegarán remasterizados a la PlayStation 3.
Tanto Yakuzacomo Yakuza 2 tuvieron una gran aceptación de la crítica, sobre todo la japonesa, con revistas y publicaciones electrónicas calificándolos superior al 8.5. Yakuza 1 & 2 HD Edition incluirá algunos extras y mejoras sobre los originales, con gráficos reescalados en alta definición y reducción en los tiempos de carga.
En el video podemos ver a Kazuma Kiryu y Goro Majima, actores japoneses de doblaje de Yakuza 1 & 2 HD Edition. jugando esta versión mientras comentan su experiencia, ciertamente no se les entiende mucho y no es necesario, pero sirve para ver como luce el gameplay de este título en los dos videos. ¿Cuándo llegará a América? Aún no hay planes, quizá lo haga en formato digital para 2013, por el momento este juego saldrá el 1 de noviembre.
Aunque de todos ellos ya se había hablado en rumores, finalmente Sony y SuperBot Entertainment presentaron a Sir Daniel Fortesque, Nariko, Evil Cole y Raiden como personajes jugables en PlayStation All-Stars Battle Royale, título de peleas para PS3 y PS Vita que pretende unir a varias de las estrellas de juegos en consolas Sony para que se enfrenten en originales arenas unos contra otros.
Sir Daniel Fortesque es quien quizá menos recuerden algunos, pero era el protagonista de MediEvil, una saga de juegos de aventura relativamente exitosa que nación en el original PlayStation. Nariko es la valiente mujer que estelariza Heavenly Sword, y que traslada varias de sus técnicas con armas y patadas a PlayStation All-Stars Battle Royale.
Raiden viene de la saga Metal Gear Solid, y tendrá especialmente ataques de corto alcance y montones de juggles para rematar en el aire a sus rivales. Evil Cole es la versión maligna de Cole McGrath de los juegos Infamous, y en PlayStation All-Stars Battle Royale mantiene sus ataques de electricidad y fuego, así como golpes incendiarios y su capacidad de absorber la vida de los enemigos.
Aquí te dejo los más recientes videos de PlayStation All-Stars Battle Royale. El juego sale a la venta el 20 de noviembre en América y un día después en España.
PlayStation All-Stars Battle Royale | Tráiler de Sir Daniel Fortesque
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PlayStation All-Stars Battle Royale | Tráiler de Nariko
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PlayStation All-Stars Battle Royale | Tráiler de Raiden
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PlayStation All-Stars Battle Royale | Tráiler de Evil Cole
No es un secreto que los vampiros son una raza de criaturas venidas a menos en la industria fílmica durante los últimos años, con películas navegando entre lo aburrido, lo intrascendente y lo mediocre mientras nos alejan de todo lo que nos atrajo de los vampiros durante años: la sangre. Esta seguidilla de filmes liderada por todas las entregas de La Saga Crepúsculo tiene competencia este año, y la industria arroja un curioso contendiente al ruedo: Abraham Lincoln: Cazador de Vampiros.
Abraham Lincoln: Cazador de Vampiros
No hace falta siquiera ver el tráiler para darse una idea clara de la premisa que este largometraje nos ofrece: el décimo sexto presidente de los Estados Unidos, Abraham Lincoln, sale a matar chupasangres; lo interesante, claro, es ver bajo qué contexto y bajo qué pretexto se puede mezclar a la figura más prominente de la historia norteamericana con el mito de los vampiros.
Abraham Lincoln: Cazador de Vampiros comienza en 1818, cuando un Lincoln aún niño que es testigo de cómo un rico hacendado le “hace algo” a su madre que finalmente le cuesta la vida. Los años pasan y Lincoln juraría venganza sobre el que considera el asesino/culpable de dicha muerte, un hombre llamado Jack Barts que, como veremos cuando finalmente Lincoln se decide a tomar revancha, es todo menos un hombre.
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El intento de matar a Jack Barts es infructuoso y Abe se da cuenta muy tarde que su enemigo no es un humano cualquiera; para su fortuna, es rescatado por Henry Sturgess, alguien que conoce muy bien a Barts y a otras criaturas similares llamadas vampiros a las cuales caza desde hace varios años. Abraham Lincoln se pone bajo la tutela y entrenamiento de este temible cazador, para él también más adelante darles caza y de paso vengar la muerte de su madre.
De aquí en adelante la narrativa de Abraham Lincoln: Cazador de Vampiros se lleva a cabo en dos líneas paralelas que por momentos se tocan para cruzar sus historias: una enfocada en el entrenamiento y la vida como cazavampiros de Lincoln, y la otra mostrándonos su meteórico ascenso en la política estadounidense hasta su llegada a la Casa Blanca. La idea del presidente matando seres de ultratumba parece de entrada un mal chiste, pero la cinta hace todo lo posible para tomarse el asunto en serio y recurrir a referencias históricas que enriquezcan el cuento.
Y a decir verdad, el cuento funciona. Ciertamente Abraham Lincoln: Cazador de Vampiros adolece de muchos elementos para catalogarla entre lo mejor del cine en lo que va del año, pero mantiene la suficiente acción palomera para tenerte pegado a tu asiento, y la historia -con todos y sus altibajos- cumple y entretiene.
Los vampiros están mezclados dentro de la sociedad norteamericana
Por fin, vampiros
Parte del éxito se debe a Seth Grahame-Smith, el autor original de la novela homónima en la que está basada la película y quien también se encargó de escribir el guion adaptado. La trama, aunque en exceso trompicada, es lo bastante sólida y ágil para no darnos un solo momento de aburrimiento.
También hay que agradecer a Timur Bekmambetov, el director de Abraham Lincoln: Cazador de Vampiros, quien retoma una línea explosiva de desarrollo de la historia, similar a Se Busca (otra de sus películas), atascándola de elementos y secuencias gore, exageradas, rebuscadas y jaladísimas de los pelos, pero que resultan ser todo un festín visual para el espectador y el punto más fuerte de la cinta.
Bekmambetov no escatimó sangre ni cabezas rodando para este filme, y rescata mucho de lo que se había perdido sobre el mito de los vampiros en los últimos años. Regresan las criaturas despiadadas, alejadas de sentimientos demasiado humanos más allá de un esquema básico de lealtad y juntarse en bola para su propio bien. En este caso, los vampiros llevan años escondidos en la parte sur de Estados Unidos peleando a favor de la esclavitud, por lo que su participación en la Guerra Civil es otro de los engranes de esta cinta, y uno bien logrado a pesar de lo fuera de lugar que luce todo a primera vista.
El hacha de plata de Lincoln es su mejor arma
Los vampiros lucen frenéticos y diabólicos, con maquillaje y efectos especiales que sorprenden y gustan, cada uno incluso con ciertas habilidades especiales que complican a Abraham Lincoln cuando les hace frente, como si se tratara de un videojuego de acción en el que en cada nivel se encuentra con un nuevo jefe y tiene que descubrir el truco para derrotarlos.
La dinámica de estos enfrentamientos trabaja de manera sorprendente y a pesar de no ser una cinta con un elevadísimo presupuesto, Abraham Lincoln: Cazador de Vampiros nos entrega varias de las mejores secuencias de peleas y acción del año… sí, exageradísimas al grado que uno exclama “no maaaam…” para sus adentros, pero que no por eso dejan de ser disfrutables; mención especial a la pelea con la estampida de caballos y la batalla en el tren.
Eso sí, notarán que aparte de la sangre, se abusa del slow motion, pero la mayoría de las veces no resulta un elemento molesto sino algo visualmente atractivo. Insisto, realmente tienen que ver la propuesta visual en cuanto a escenas de acción y derramamiento de sangre que presenta Abraham Lincoln: Cazador de Vampiros.
Pese a lo simple, la trama aguarda un par de sorpresas interesantes
Cine palomero como debe hacerse
Respecto a la trama no hay mucho que decir, estas películas generalmente cuentan con historias accesorias, aunque es sorpresivo el grado de acercamiento histórico que le dan al personaje, detalle que puede ser bien visto para algunos -como yo-, pero que también les puede parecer muy fuera de lugar a otros.
Las actuaciones cumplen y en general hay poco que reprochar en este sentido ya que no es una cinta que se maneje por la historia ni por las actuaciones. Benjamin Walker hace una buena encarnación de Lincoln, aunque es un podo difícil encajarlo con su personaje al principio; Mary Elizabeth Winstead (Ramona Flowers pa’ los cuates) toma el papel de Mary Todd Lincoln, un personaje de soporte que cumple con creces al igual que Speed, un comerciante que se vuelve amigo del presidente cuando era joven y que es interpretado por Jimmi Simpson. Del lado de los vampiros destaca Marton Csokas como Jack Barts, y Rufus Sewell como Adam, un ancestral vampiro que lidera a la pandilla de villanos en esta cinta.
A final de cuentas y sin ser ni de cerca la mejor película del género, Abraham Lincoln: Cazador de Vampiros cumple con el principal objetivo de entretener usando elementos que amamos la mayoría de seguidores de este tipo de cine palomero: escenas de acción increíbles, peleas memorables, poderes vampíricos, sangre, tripas, cabezas volando y una línea bien definida entre el bien y el mal para poder jugar con ella, a esto le podemos sumar una de las producciones en 3D mejor logradas.
William H. Johnson ayuda a Lincoln en la lucha contra los vampiros
Algunos notarán que pareciera que el intento de ficción histórica nunca pega, y que detrás de cada escena exagerada viene una aún más absurda que la anterior, pero es parte de la magia de Abraham Lincoln: Cazador de Vampiros. Una total lástima que este cazador no pueda acabar de una vez con Edward Cullen y toda su estirpe…. mientras tanto denle una oportunidada a este filme sorpresivamente disfrutable.
Durante el fin de semana continuaron las buenas noticias para los fanáticos de la saga MGS, ya que Konami mostró un par de videos del recientemente anunciado Metal Gear Solid: Ground Zeroes, para darnos una idea no sólo de lo espectacular que luce gráficamente, sino de qué momentos y personajes tocará esta historia.
La gente de Konami explicó que este demo, si bien corre en una computadora, es con especificaciones técnicas similares a las de un PlayStation 3, versión que corroboró poco después Sony anunciado que Metal Gear Solid: Ground Zeroes está fecha programado para aparecer en algún momento de 2013 para PS3. El título también saldría para Xbox 360.
Metal Gear Solid: Ground Zeroes sucede poco después de los eventos en Peace Walker -así que controlaremos a Big Boss-, y uno de los objetivos es rescatar a Paz Ortega y su hermano menor, Chico, personajes del título que originalmente apareció en PSP. HideoKojima ya anunció que esta entrega sentará las bases para el tan esperado Metal Gear Solid 5. Pero aquí les dejo los videos… que siga el hype.
No es Metal Gear Solid 5 como muchos esperábamos, pero francamente luce increíble. Hideo Kojima y Konami revelaron Metal Gear Solid: Ground Zeroes, el próximo título de la franquicia MGS, del cual presentaron un demo a un grupo reducido de prensa.
Durante la demostración de Metal Gear Solid: Ground Zeroes, Snake realizaba una clásica maniobra de infiltración, evadiendo luces de perímtetro y realizando un asesinato sigiloso, para más tarde subirse a un jeep y pedir un helicóptero de evacuación. En esta parte, la gente de Konami y los desarrolladores del estudio Fox Team aclararon que la idea de este título es que sea un un videojuego sin “Game Over”, donde el ser visto es sólo parte del inicio de nuevas mecánicas juego, ya sea para escapar de la zona, evadir a los guardias o retomar la misión desde otro ángulo, y olvidarnos un poco de la fórmula “si te cachan, escóndete”.
Además, Metal Gear Solid: Ground Zeroes será un título de mundo abierto, donde las misiones, rutas y decisiones pueden variar y afrontar tu aventura de distintas maneras. El demo corría en una computadora con el glorioso motor gráfico Fox Engine, mostrando todo lo que es capaz de hacer y mostrando cuidadas texturas, efectos climáticos, humedad, luces, sombras y personajes de Metal Gear Solid más vívidos que nunca.
Metal Gear Solid: Ground Zeroes está siendo desarrollado para Xbox 360 y PlayStation 3 en mente, aunque no sería raro que cambiaran a una consola de futura generación, tomando en cuenta que Konami desea introducirl este motor gráfico como estándar en sus títulos de próxima generación.
Durante la presentación no permitieron tomar fotos al demo, pero aquí te dejamos las dos primeras imágenes de Metal Gear Solid: Ground Zeroes… hype explotando en 3, 2, 1…
Metal Gear Solid: Ground ZeroesMetal Gear Solid: Ground Zeroes
¿Ganas de un “todos contra todos” en Gears of War? El próximo a estrenarse Gears of War: Judgment incluye un modo llamado “Free for All“, donde la idea es crear una masacre sin equipos ni alianzas, cada jugandor compitiendo contra el resto en una atascada y violenta partida. Microsoft mostró dos nuevos videos con este modo en acción durante la PAX East 2012.
Otro detalle a tomar en cuenta en los nuevos videos de Gears of War: Judgment es la impresionante calidad gráfica y el constante frame rate a pesar de toda la acción, disparos, personajes y elementos en pantalla. La gente de People Can Fly se está esmerando y el estudio está logrando un título que parece que no desmerecerá con el resto de la franquicia.
Aquí te dejo los dos videos del modo “Free for All” y recordando que Gears of War: Judgment sale a la venta el 19 de marzo en América en exclusiva para Xbox 360; si bien no tiene fecha definida en Europa es muy probable que salga por esas fechas, incluso el mismo día.
Bajo el título de “Guía de sobrevivencia: Bienvenido a Islas Rook”, Ubisoft publicó un nuevo tráiler de Far Cry 3, videojuego de disparos en primera persona con el que la compañía pretende pegar de lleno en un mercado muy competido (y competitivo) para fin de año.
El video nos lleva a dar un paseo por las Islas Rook, hogar de no sólo de montones de secretos del pasado, sino de piratas, bestias y fenómenos atmosféricos que irán tras de ti sin piedad. ¿Cómo sobrevivir en la isla? Conoce tu territorio, agarra todas las armas y equipo que puedas, siempre estate preparado para lo peor y claro, checa este interesante nuevo tráiler de Far Cry 3.
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Far Cry 3 saldrá a la venta el próximo 4 de diciembre, con una campaña que promete ser al menos seis veces más larga a la de la segunda parte y un mejorado sistema de combate en línea. Si tienes PC, Xbox 360 o PlayStation 3 puedes ir apartando tu copia para pasar un invierno muy tropical en Rook Islands.
Para bien o para mal, la posible traslación de Unchartedde los videojuegos al cine encuentra un nuevo obstáculo, pues Neil Burger, el director del proyecto, abandonó el barco sin dar muchas explicaciones al respecto.
El cineasta encargado de exitosas películas como El Ilusionista y Sin Límites no es el primero, sino el segundo director que abandona la producción de Uncharted. Originalmente David O. Russell había sido contratado por Sony como el director del esperado largometraje e incluso se aventuró a nombrar a Mark Whalberg como el actor que encarnaría al carismático Nathan Drake, decisión que le costó comentarios encontrados, por no decir negativos, y la chamba, pues Neil Burger ocupó su lugar y descartó todo lo que Rusell había adelantado.
Uncharted quedará en el limbo por el momento y luce más probable que veamos una cuarta y hasta quinta parte antes de que la franquicia de su brinco al cine. Y claro, cuando lo haga, si es que lo hace, esperamos que la película sea lo que todos los fanáticos de la saga esperamos.
Como dato curioso, aparte de Whalberg, para interpretar al caza tesoros Nathan Drake han sonado también los nombres de Jeremy Renner y James Denton, mientras que para el rol de Elena se ha especulado con nombres como el de Emily Rose, Scarlett Johansson y, principalmente, Keira Knightley.
La amenaza de un apocalipsis cada vez luce menos amenazante, al menos en los videojuegos, por lo que Ubisoft se esfuerza en darle un nuevo enfoque que le regrese no sólo la diversión sino el terror al género de zombis y survival horror con su título Zombi U, una exclusiva -al menos- para el lanzamiento de la Wii U y de la cual la compañía mostró un nuevo video de desarrollo.
¿Novedades? El video presenta varias, como el hecho de que si te “matan” los zombis en realidad te volverás uno de ellos, por lo que para poder seguir avanzando en Zombi U tendrás que cazar a tu antiguo yo, darle cran y recuperar la mochila con todos los triques e ítems que habías juntado hasta el momento.
El video de Zombi U también muestra más sobre el ingenioso uso del control de la Wii U y que parece ser el alma del videojuego. Las malas noticias es que quizá este terrorífico estreno se retrase hasta 2013, ya que según analistas de las industrias, Nintendo se sigue pensando la fecha de lanzamiento de su próxima consola, y más aún con las críticas respecto a su poder, su capacidad de almacenaje y su conectividad con otros dispositivos.
Mientras tanto, el video de desarrollo de Zombi U.
Pareciera que Atlus presiente que vamos a quedar enganchados de por vida con Persona 4 Golden, la reedición de su clásico RPG de PlayStation 2, ahora para PS Vita. ¿Por qué lo digo? Chequen esta edición especial que la compañía va a lanzar para el mercado americano.
La Solid Gold Premiun Edition de Persona 4 Golden incluye calcomanías, fondos de pantalla y una serie de aditamentos como carátula y su “mochilita de viaje” para proteger al PS Vita de torpes manazas y prolongadas horas de juego, todo esto con diseños de personajes y motivos del videojuego.
La Solid Gold Premium Edition costará 70 dólares y está limitada a diez mil piezas. La edición normal del juego cuesta casi la mitad, 40 dólares, y en algunas tiendas incluirá una carátula conmorativa de Persona 4 Golden si la adquieres en preventa. ¿Animado? Yo sí, soy fanático de estas cosas -ediciones especiales-, así que veré si puedo hacerme con la mía, mientras te dejo la galería de imágenes que dejó Atlus de esta edición especial, así como una imagen extra para que veas como lucirá en realidad tu PS Vita con estos artilugios.