Autor: Arved Alcántara

  • Recordando a Intercontrol, el primer programa de videojuegos en México

    Recordando a Intercontrol, el primer programa de videojuegos en México

    Tras la noticia de que Gus Rodríguez regresa a la televisión con otro programa dedicado a videojuegos –Power Up-, me fue inevitable pensar en aquellos sábados por la mañana viendo Nintendomanía, y un poco más atrás, en los miércoles de cada semana cuando no me perdía Intercontrol… ¿Intercontrol?

    Si te iniciaste en los videojuegos en la generación PlayStation -o más adelante- quizá no recuerdes muchos programas en televisión de videojuegos, pero los nintenderos de los años 80 seguramente todavía tienen un lugar muy grande en el baúl de la nostalgia para Intercontrol, el primer show mexicano centrado en nuestro pasatiempo favorito.

    Intercontrol inició en 1991 en Canal 5 (Televisa), en horario estelar, 20:30 horas cada miércoles. Se trataba de una iniciativa de C.Itoh y Nintendo, un programa de concursos con temáticas de títulos de NES y Game Boy dirigido por Graciela Mauri. Y seamos sinceros, todos los que vivimos en aquella época quisimos concursar ahí, además, Graciela era como la maestra de la escuela que te gustaba de chiquillo, pero esta maestra jugaba Nintendo y toda la cosa… Bueno, eso intentaba que pareciera, pues posteriormente, en el número 9 de Club Nintendo, en una entrevista con la conductora, uno se podía dar cuenta que de videojuegos no sabía mucho, aunque le echaba ganas al asunto.

    Adelantado a su tiempo, los concursos clásicos eran tres, y a mi gusto iban del menos al más divertido:

    • El set de Tetris con piezas de cartón… O hule espuma o algo así. Se trataba de una representación de Tetris en tamaño real. En un tablero vertical, un concursante lanzaba las piezas desde arriba y el participante de abajo (que era el que hacía puntos) las acomodaba como en el clásico juego de puzle. Al final la conductora contaba las líneas que habías formado.
    • Duck Hunt en pantalla gigante. No tiene mucho que explicarse; le daban a cada concursante una Zapper y ponían el juego en los primeros niveles en un proyector de poco más de 70 pulgadas. La mayoría de los concursantes eran muy malos y en parte nunca tomaron en cuenta que la pistola de luz no funcionaría con igual precisión en este formato.
    • El Súper Desafío era el concurso final y el mejor de todos. Un intento por recrear los mundos de Super Mario Bros, primero dentro del set y luego en algunas locaciones “exóticas”, como el balneario Agua Caliente. Estaban las caja para sacar monedas (tenían un hoyito para meter la manos y sacar unas monedotas de cartón), los tubos, obstáculos que brincar, plantas carnívoras (no faltó la niña que se paniqueó del miedo cuando vio una en vivo) y demás cosas representadas más o menos bien con la utilería de un programa de bajo/medio presupuesto. El concurso se ponía mejor cuando lo realizaban en el balneario, porque le agregaban toboganes y “escenarios de agua”, aunque para grabar una simple escena se trasladaban dos horas en carro. Bastante cotorro. Al final se contaban los mejores tiempos y el número de monedas recolectadas.

    El ganador era obviamente quien acumulaba mejores puntaciones en todos los eventos. Los premios eran bastante buenos y consistían en paquetes de consolas con diez juegos y algunos accesorios difíciles de conseguir en el país en aquellos años, como el control NES Advantage, el Power Glove o el Satellite, un adaptador inalámbrico para cuatro controles.

    Adicionalmente, entre los diversos segmentos de Intercontrol, había un espacio para tips patrocinados por Gus Rodríguez y el staff de Club Nintendo, específicamente por Axy y Spot, sus “agentes secretos”.

    El truco del mundo -1 y usar la flor de fuego sin crecer en Super Mario Bros. no pudieron faltar aquí. El código de Contra y los warps de Battletoads también tuvieron su lugar. En otro espacio presentaban videos con escenas de algunos otros títulos para la Nintendo Entertaiment System, no eran propiamente reseñas o previos, sino una forma rápida de darle un vistazo al juego. Todo mundo quedó con el ojo cuadrado cuando vio por primera vez en su propia televisión de lo que era capaz la Super Nintendo cuando lo presentaron en un comercial dentro del programa.

    Intercontrol coincidió con la época del SNES, pero curiosamente, fuera de notificar sobre su lanzamiento, era raro que tocaran esta consola, y casi siempre se mantuvo fiel a sus inicios en ocho bits. Por desgracia, el show no tuvo el éxito deseado y fue cancelado seis meses después -en 1992- ante el bajo rating.

    Si bien el mercado de videojuegos en México era relativamente pujante, aún no era tan grande para explotarlo en televisión con este formato. Como se pueden imaginar, a la fecha es prácticamente imposible encontrar material en video o imágenes de Intercontrol, ya que los gamers que lo vimos en aquella época oscilábamos en un rango de edad entre ocho y trece años, con mayores intereses que grabar para la posteridad el programa.

    Pero la espinita de Gus Rodríguez y Teruhide Kikuchi (ejecutivo de C. Itoh, la compañía distribuidora de Nintendo en México) de llevar a la televisión algo respecto a videojuegos siguió clavada. Pronto refinarían el ángulo y lanzarían Nintendomanía en la televisora de la competencia, pero ese será tema para otro día.

  • Battle Princess of Arcadias | NIS America debuta el tráiler en inglés

    Battle Princess of Arcadias | NIS America debuta el tráiler en inglés

    Todo el año pasado les estuvimos insistiendo en lo bien que lucía Battle Princess of Arcadias, y ayer, durante su primer evento de prensa de 2014, NIS America nos confirmó por fin que este juego sí saldrá para el mercado occidental vía descarga la Tienda PSN.

    Este action RPG para PlayStation 3, que nos recuerda un poco a Muramasa Rebirth y Dragon’s Crown, nos pone a seguir los pasos de la princesa Plume, quien parte espada en mano para restaurar la paz de su reino, que ha sido invadido por monstruos.

    Pronto tendremos aliados que se unirán a nuestra misión en batallas en tiempo real contra montones de bestias y gigantes jefes. Conforme avancemos en Battle Princess of Arcadias podremos mejorar las habilidades de nuestro personajes, mejorar nuestras armas o crear unas nuevas, y tener acceso a amplios sistemas de personalización.

    Battle Princess of Arcadias aún no cuenta con fecha de salida ni precio estimado para América y Europa, lo que sí sabemos es que tendremos la opción de escuchar el audio original en japonés además del nuevo doblaje en inglés.

  • Disgaea 4: A Promise Revisited, en la PS Vita americana para verano

    Disgaea 4: A Promise Revisited, en la PS Vita americana para verano

    Tal como sucedió con la tercera parte de la saga, el cuarto episodio de Disgaea llegará también a la PS Vita occidental bajo el nombre de Disgaea 4: A Promise Revisited. El juego fue confirmado para su venta en América y Europa el día de ayer por NIS America y la compañía ofreció algunos detalles del mismo, mostró un nuevo tráiler y compartió varias imágenes.

    La versión para la portátil de Sony incluirá todos los paquetes de contenido descargable del juego original en PlayStation 3, además de nuevos personajes y más cameos. También tendremos acceso a escenarios adicionales para profundizar en la historia de los protagonistas y sus aliados.

    En lo que respecta al gameplay, Disgaea 4: A Promise Revisited contará con varios hechizos extras, más técnicas especiales para los oficios, así como ligeras mejoras en el balance de las batallas. ¿Le gusta clavarse 200 horas con un juego hasta poder gritar que lo dominaron? Aquí tienen su veneno. De momento NIS America informó que se tiene contemplada su salida para verano de 2014.

  • Anuncian Danganronpa 2: The Goodbye Despair para América y Europa

    Anuncian Danganronpa 2: The Goodbye Despair para América y Europa

    NIS America nos invitó a su primer evento de prensa de 2014 para presentarnos sus juegos venideros, y una de las agradables sorpresas fue el anuncio de Danganronpa 2: The Goodbye Despair, de cual se oficializó que sí llegará a América y Europa. Dos días después del lanzamiento de Danganronpa: Trigger Happy Havoc, la compañía nos adelantó que su secuela estará disponible tanto en formato físico como digital durante la temporada de otoño de este mismo año.

    Esta vez abandonamos las salas escolares de Hope’s Peak para trasladarnos a la Isla Jabberwock, donde nuevamente estaremos entre un grupo de estudiantes atrapados, cuya única forma de escapar es matar a uno de sus compañeros y no ser descubierto cuando se realice el juicio sobre los sospechosos del asesinato.

    En los juicios tendrás que enfrentar la evidencia que encuentramos contra los argumentos de los otros estudiantes, para determinar quién miente y quién pudiera ser el culpable. Regresan los minijuegos, los extras al finalizar el juego y la opción de escuchar las voces de Danganronpa 2: The Goodbye Despair en inglés o japonés. Aquí te dejo las primeras imágenes de la versión occidental del juego.

  • Square Enix y Anim-Arte te regalan Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Square Enix y Anim-Arte te regalan Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Ya han pasado 26 años desde que Hironobu Sakaguchi inició una de las franquicias más exitosas, que ha marcado a varias generaciones de gamers y redefinió el género RPG. Final Fantasy marcó tendencia, salvando de la bancarrota y haciéndose prioridad para Square Enix. El juego tuvo tal éxito que en transcurso de estas dos décadas y media hemos visto películas animadas, anime, cómics, figuras de acción y, por supuesto, muchos más videojuegos.

    Este pasado 11 de febrero de 2014 salió a la venta el esperado Lightning Returns: Final Fantasy XIII y como nos encanta el juego y la franquicia, junto con nuestros amigos de Square Enix les damos la oportunidad de ganarse una copia digital para PlayStation 3 del cierre de esta trilogía.

    ¿Cómo te puedes ganar Lightning Returns: Final Fantasy XIII? Es muy sencillo, solo tienes que seguir estos sencillos pasos:

    • Seguir las cuentas oficiales en Twitter de Anim-Arte.com, Square Enix y Square Enix Latinoamérica.

    • Mandarnos un tuit dirigido a las tres cuentas mencionadas anteriormente (@anim_arte @SquareEnix @SquareEnixLatam) adjuntando una foto tuya junto con tu producto/videojuego favorito de Final Fantasy y los hashtags #AnimArteRegala #LightningReturns

    Se realizará un sorteo entre los participantes que cumplan con los anteriores requisitos. El concurso terminará el día martes 18 de febrero de 2014 (11:59 pm) y el ganador o ganadora del código de Lightning Returns: Final Fantasy XIII para PS3 será anunciado al día siguiente a las 6:00 pm.

    ¡Mucha suerte a todos los participantes!

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII

  • Final Fantasy XV, muy avanzado en su desarrollo: Square Enix

    Final Fantasy XV, muy avanzado en su desarrollo: Square Enix

    ¿Cuándo saldrá Final Fantasy XV? Aunque todavía no lo sabemos con certeza, Square Enix aseguró que el juego ya está “muy avanzado en su desarrollo” y tiene “alta prioridad” dentro de los proyectos de la compañía.

    Yoshinori Kitase, productor de la saga Final Fantsy comentó que aunque no pueden dar mucha información todavía sobre el juego, es un hecho que está más avanzado de lo pensado. Kitase aclaró que pese a tener prioridad, no quiere decir que Kingdom Hearts III no la tenga, lo que deja ver que estos dos juegos son la carta fuerte para arrancar la nueva generación.

    El productor japonés también comentó que con las capacidades de las nuevas consolas, es posible incluir más personajes y cosas sucediendo en pantalla. “Tener muchos personajes en pantalla, muchas cosas sucediendo, eso es algo que el nuevo hardware hace muy bien, así que crear un sistema de batalla para un Final Fantasy, o juego futuro, que tome ventaja de ello sería buena idea. Creo que sería bueno tener más personajes para controlar y más participantes en la batalla”, comentó Kitase.

    Para Final Fantasy XV en específico, adelantó que se reutilizarán varios elementos de juegos recientes de la saga, aunque tal vez con “mayor profundidad en la personalización” de los niveles y habilidades de los personajes.

    Final Fantasy XV saldrá para Xbox One y PlayStation 4, y de acuerdo a estas declaraciones vertidas a VideoGamer, finales de 2015 parece una posible ventana de estreno.

  • South Park: The Stick of Truth ya es gold; video detrás de cámaras

    South Park: The Stick of Truth ya es gold; video detrás de cámaras

    South Park: The Stick of Truth ya es “gold”. ¿Qué significa esto? Que el videojuego está listo para ser liberado y puesto a la venta, algo que por momentos temimos que nunca fuera a suceder debido a los numerosos retrasos en sus fechas de estreno. Mediante un comunicado de prensa, Ubisoft informó que tendremos sin contratiempos -incluyendo la edición especial– título para PlayStation 3, Xbox 360 y PC este próximo 4 de marzo en América, y tres días después en Europa.

    En South Park: The Stick of Truth crearemos a nuestro personaje, quien será el nuevo chico en el pueblo y la clave en un “milenario” conflicto. Seguiremos a Stan, Kyle, Cartman y Kenny para descubrir un preciado tesoro y combatir gnomos, hippies y hasta nazis zombis.

    ¿De dónde surgió la idea y qué tanto ha implicado el desarrollo de South Park: The Stick of Truth? Eso lo pueden checar en el interesante video con el detrás de cámaras del videojuego.

  • The Last of Us | Tráiler de lanzamiento de la expansión Left Behind

    The Last of Us | Tráiler de lanzamiento de la expansión Left Behind

    Left Behind, La esperada expansión de la campaña The Last of Us llega mañana por fin a la Tienda PSN. A un costo de 14.99 dólares, en este DLC podremos explorar una especie de prólogo de Ellie con los sucesos previos al mejor juego de PlayStation 3 del año pasado. Y claro, no podía faltar el tráiler de lanzamiento.

    En Left Behind conoceremos la amistad de Ellie con Riley, una amiga que ella consideraba muerta o al menos desaparecida un par de semanas atrás. Las dos se embarcarán en una aventura infantil que dará giros dramáticos y termina moldeando la personalidad de nuestra sobreviviente favorita en The Last of Us.

    http://www.youtube.com/watch?v=c5jt7Twyhxc

    “Queríamos escarbar más profundo en los eventos que transformaron a Ellie en la niña problemática que conocimos en su encuentro con Joel”, explicó Neil Druckmann, director creativo de Naughty Dog. “¿Qué significa para dos jovencitas sobrevivr en un mundo que ofrece nula esperanza?”. Pronto lo sabremos, aunque ten en cuenta que será una descarga de cinco gigas.

  • Teaser de Styx: Master of Shadows, un juego de goblins y sigilo

    Teaser de Styx: Master of Shadows, un juego de goblins y sigilo

    Styx es un goblin de 200 años, un antihéroe, un maestro del asesinato, ladrón de medio tiempo y experto escalador, pero más que todo eso, es un amo del sigilo y el protagonista de Styx: Master of Shadows, un interesante título de Cyanide Studios y Focus Home Interactive que podemos conocer mediante su primer video teaser.

    La historia más o menos va así: ya dijimos que Styx es un ladrón, y lo que desea es llegar a lo más profundo de la Torre Akesnah, un lugar milenario protegido por elfos y humanos donde se resguarda El Árbol. Nuestro personaje ve la oportunidad de asaltar el lugar como una manera de volver rico “fácilmente” y de paso conocer más de sí mismo, pues este arbolito es la fuente de Ámbar, un fluido especial que le da poderes a Styx.

    El gameplay estará enfocado a la infiltración y avanzar prácticamente sin ser detectado, pues Styx: Master of Shadows penalizará fuertemente a quienes sean descubiertos. Ya saben, mantener bajo perfil porque si nos cachan será casi muerte segura. Aquí tienen el teaser tráiler.

    Styx: Master of Shadows saldrá para PlayStation 4, Xbox One y PC, y se espera que podamos ponerle las manazas encima a partir de octubre.

  • Mugen Souls Z, en Occidente para mayo; primer tráiler en inglés

    Mugen Souls Z, en Occidente para mayo; primer tráiler en inglés

    NIS America anunció que Mugen Souls Z saldrá a la venta durante el mes de mayo, tanto en América como en Europa. El juego de rol japonés estará disponible tanto en formato digital como físico, únicamente para la PlayStation 3.

    El título, desarrollado por Compile Heart nos pondrá en la conquista de doce diversos planetas, cada uno con enemigos, secretos y jefes muy variados, lo que nos obligará a subir muchísimo de nivel para progresar y sacarle todo.

    No sólo podremos personalizar y subir de nivel a nuestros personajes, sino también crearlos y vestirlos como queramos, hasta cambiarles el tamaño del busto y cómo luce su cabello. ¿No nos crees? Checa el primer tráiler en inglés de Mugen Souls Z.

  • Primer tráiler de Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection

    Primer tráiler de Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection

    No lo niegues, siempre soñaste con dirigir a tu grupo de chavitas, couchearlas y llevarlas a la cima del mundo musical. ¿No? Bueno, de todos modos podrás intentarlo en Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection, videojuego cual tenemos el primer tráiler en inglés, cortesía de NIS America.

    ¿De qué puede tratar un título donde la idea es administrar idols? Bueno, las monarcas de los cuatro reinos del mundo de Gamindustri perdieron popularidad con la llegada de grupos pop, por lo que han pensado que la mejor solución es que ellas también le entren al mundo de la cantada, y como son neófitas en el asunto requerirán que les eche la mano un humano conocedor del tema: tú.

    Podrás dirigir a las próximas Morning Musume a partir del 3 de junio de este año, cuando Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection llegue en formato físico y digital a la PS Vita. Si eres de España y deseas probar el juego, tendrás que morderte las uñas y esperar tres días más.

  • Dying Light | “Humanidad”, nuevo tráiler de sobrevivencia zombi

    Dying Light | “Humanidad”, nuevo tráiler de sobrevivencia zombi

    ¿Qué pasa cuando descubres que la línea que te separa de lo “salvaje” es más tenue de lo que crees? Esa es la interrogante que plantean Warner Bros. Interactive Entertainment y Techland en el nuevo tráiler de Dying Light, su próximo juego de disparos y sobrevivencia zombi en primera persona.

    Y es que cuando las luces se apagan y la oscuridad acecha, los zombis se vuelven más violentos, pero también los humanos en su lucha por sobrevivir cruzan los límites de lo decente y combaten sin piedad a quienes en un pasado no tan lejano fueron amigos, vecinos o familiares, sin detenerse a pensar si hay un atisbo aún de humanidad en ellos. ¿Matar o morir? Chequen el tráiler, viene con todo y subtítulos al español.

    Dying Light sale a la venta el 31 de marzo, y lo podrás jugar en PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y/o PC.

  • One Piece: Romance Dawn, ya disponible para tu 3DS

    One Piece: Romance Dawn, ya disponible para tu 3DS

    Desde ayer ya puedes adquirir en tu tienda favorita One Piece: Romance Dawn, el nuevo juego para la portátil 3DS de la popular del mangaka Eiichiro Oda, donde tomaremos el control de Luffy y su tripulación en un estilo de gameplay RPG con varios minijuegos incluidos.

    Este título cubre las primera parte del manga y anime, desde que Luffy empieza a juntar a sus compañeros y hasta la batalla en Marineford, donde busca a rescatar a su hermano Ace de las fuerzas de los Marinos. En el proceso tomarás no sólo el control del chico que comió la fruta que le da poderes elásticos, sino de otros piratas de su grupo y revivirás prácticamente todas las batallas importantes de la historia.

    La verdad es que One Piece: Romance Dawn luce muy bien gráficamente, y el hecho de poder revivir buena parte de la historia estilo juego de rol por turnos tentará a más de uno, y para que te convenzas Bandai Namco presentó su tráiler de lanzamiento. Nosotros también pronto te tendremos una reseña del videojuego.

  • Yaiba: Ninja Gaiden Z | Dos video diarios zombis de desarrollo

    Yaiba: Ninja Gaiden Z | Dos video diarios zombis de desarrollo

    Koei Tecmo lanzó los dos primeros episodios de sus video diarios de desarrollo de Yaiba: Ninja Gaiden Z, juego de acción que veremos muy pronto para Xbox 360, PlayStation 3 y Steam.

    El primero de los videos se titula “Inicios sangrientos”, en donde gente de Team Ninja, Comcept y Spark Unlimited comparten sus pensamientos sobre la colaboración entre los tres estudios y cómo las fortalezas de cada uno pudo dar forma a un juego muy japonés, pero al mismo tiempo con mucha esencia de los títulos americanos.

    El segundo clip nos presenta a Yosuke Hayashi, productor ejecutivo de Compcept; Keiji Inafune, creativo principal del mismo estudio; y Shinsuke Komaki, director de arte, Mashiro Yasuma, director del juego, Cory Davis, diseñador en jefe, y John Garcia-Shelton, procutor de Spark Unlimited. Todos ellos nos hablan detrás del concepto de Yaiba, el protagonista de la historia, desde por qué elegir un personaje cibernético hasta por qué sería el ninja con el que quisieras echar unos tragos.

    Yaiba: Ninja Gaiden Z sale a la venta el 28 de febrero en Europa y el 4 de marzo en América.

  • Teaser de Stranger of Sword City, lo nuevo de los creadores de Demon Gaze

    Teaser de Stranger of Sword City, lo nuevo de los creadores de Demon Gaze

    El estudio creador de Demon Gaze, Experience, anunció que se encuentra trabajando en un nuevo RPG con dosis de exploración de calabozos llamado Stranger of Sword City, del cual mostró su primer teaser tráiler.

    El juego saldrá a la venta el 5 de junio de este año con versiones para PC, Xbox 360 (Stranger of Sword City: White Palace) y PS Vita (Stranger of Sword City: Black Palace), de momento sólo para Japón, aunque no sería raro que lo podamos ver hacia finales de año para territorios occidentales.

    El teaser la verdad no nos dice mucho, pero al menos nos muestra que la dirección de arte y el diseño de personajes es digno de resaltarse. Experience prometió mayores detalles de este título para el 14 de febrero, ya les estaremos informando.

    http://www.youtube.com/watch?v=805ApM8Ufmk

  • Arale y Luckyman brincan a J-Stars Victory Vs

    Arale y Luckyman brincan a J-Stars Victory Vs

    A menos de que un mes de que salga a la venta J-Stars Victory Vs en Japón, Bandai Namco sigue anunciando nuevos personajes que estarán presentes en este crossover de diversas series de anime y manga.

    Por el lado de los personajes jugables tenemos a Arale, creada por Akira Toriyama para la ya mítica historia Dr. Slump; también a Kusuo Saiki, de Saiki Kusuo no Psi Nan; Luckyman, de Tottemo! Luckyman, y a Bobobo-bo Bo-bobo, de su serie homónima.

    En lo que respecta a los personajes de soporte, la revista Jump confirmó a Shoyo Hinata, del manga Haikyu. Además de estos anuncios, la publicación reveló que dentro del juego iremos obteniendo tarjetas coleccionables para luego usarlas para subirles de nivel a nuestros personajes.

    J-Stars Victory Vs saldrá en exclusiva para PlayStation 3 y PS Vita en la nación del Sol Naciente el próximo 19 de marzo; todavía no hay planes de lanzarlo en Occidente.

  • Danna Paola será la protagonista de nueva versión de El Guardaespaldas

    Danna Paola será la protagonista de nueva versión de El Guardaespaldas

    Con la fiebre de revivir películas clásicas de los 80 y 90, no es raro que nos enteremos que El Guardaespaldas también entra en la lista de próximos remakes y reinvenciones, pero sí es de resaltar que será una mexicana quien tome el rol de Rachel Marron, papel interpretado originalmente por Whitney Houston.

    La cantante y actriz (principalmente de telenovelas) Danna Paola será la nueva súper estrella a la que tendrán que proteger en esta película. La protagonista de Atrévete a Soñar compitió por el papel con estrellas juveniles estadounidenses como Selena Gómez.

    Danna Paola dijo sentirse “feliz con la noticia” y más porque no faltaron las agoreras voces que decían que bien podría ser la futura Jennifer López. ” Es increíble, a JLo la admiro muchísimo. Siempre he dicho que algún día podré a estar como latina en los Grammy. Creo que es un sueño para mí y no existe tal comparación, creo que hay mucho camino por recorrer, pero sí me gustaría llegar hasta donde está”, comentó en una entrevista la también protagonista del programa infantil Plaza Sésamo.

    En cine, Danna Paola participó como la voz de Rapunzel en la película de Enredados, aunque su experiencia principal es en televisión, donde ha participado en populares novelas infantiles como María Belén, Rayito de Luz y Amy, la Niña de la Mochila Azul. También ha participado en teatro, destacando su interpretación en Wicked, obra que la catapultó como la nueva protagonista de El Guardaespaldas.

    La joven actriz de 18 años se mudará a Estados Unidos, donde empezará a filmar esta nueva versión, en donde una joven estrella del pop latino se enamora del hijo de su guardaespaldas.

    Danna Paola

  • Nintendo presenta el tráiler debut de Disney Magical World

    Nintendo presenta el tráiler debut de Disney Magical World

    Nintendo mostró el tráiler debut de Disney Magical World, un título desarrollado por Bandai Namco para 3DS muy en la vena de la saga Animal Crossing, donde tendremos nuestra dosis de simulación de vida diaria junto a varios minijuegos.

    La idea detrás de Disney Magical World es iniciar una nueva vida dentro de los confines del mundo de Disney, donde podremos desde elegir y crear nuestra vestimenta y accesorios, interactuar con Mickey, Donald y montones de personajes animados, abrir un pequeño changarrito tipo cafetería, y hasta participar en la búsqueda de fantasmas. Aquí tienes el tráiler.

    Disney Magical World está planeado para salir a la venta este 11 de abril, como mencioné anteriormente, en exclusiva para la portátil 3DS.

  • ¿Ya conoces la edición especial de Yaiba: Ninja Gaiden Z?

    ¿Ya conoces la edición especial de Yaiba: Ninja Gaiden Z?

    Marzo se acerca y con el mes una tonelada de juegos interesantes. Uno de ellos es sin duda Yaiba: Ninja Gaiden Z, que contará también con una edición especial que aquí te detallamos y te mostramos las imágenes para que te animes a buscarla.

    Las ediciones especiales son idénticas para América y Europa e incluyen lo siguiente:

    • Una copia del juego
    • Un cómic a todo color de Dark Horse
    • Un DLC con trajes estilo Yaiba para Ryu Hayabusa y Momiji, en el juego Dead or Alive 5 Ultimate.
    • Banda sonora original, vía descarga en PS3 y un disco extra en Xbox 360.

    Yaiba: Ninja Gaiden Z sale a la venta el 18 de marzo en América y el 21 del mismo mes en Europa. Lo vamos anotando de una vez a nuestra lista de juegos “must”.

  • Filtran detalles de Batman: Arkham Origins – Blackgate Deluxe Edition

    Filtran detalles de Batman: Arkham Origins – Blackgate Deluxe Edition

    Un listado de juegos del bazar de Xbox Live develó que pronto veremos Batman: Arkham Origins – Blackgate Deluxe Edition para Xbox 360, una versión en alta definición del título de WB Interactive que recibió malas críticas para PS Vita y 3DS.

    Esta versión, además de la notable mejora gráfica (y que pienso que pudimos ver en PS Vita con esta calidad), incluye nuevos mapas, más modelos de enemigos, dificultades y trajes desbloqueables, y un par de retos extras. La historia sigue los pasos de Batman cuando asiste a controlar un motín en la Prisión Blackgate, aunque pronto se dará cuenta que no todo es lo que parece. Esta aventura es también su primer encuentro con Gatúbela (Catwoman).

    Aunque de momento no existe un anuncio para oficializar Batman: Arkham Origins – Blackgate Deluxe Edition, suponemos que saldría también a la venta para PlayStation 3, PC y Wii U este 25 de marzo, fecha que tiene marcada como lanzamiento en el catálogo filtrado. Aquí te dejo cinco imágenes para que aprecies las notables y bienvenidas diferencias, aunque también tendrían que retocar un poco el gameplay.