Si bien ya teníamos reportes de Microsoft baneando o suspendiendo de manera temporal cuentas de usuarios que usaban lenguaje altisonante en sus partidas en red en Xbox One, el caso de NBA 2K14 es muy especial, pues el juego te penaliza por insultar.
Gracias a Kinect el juego detecta tus mentadas de madre, insultos y berrinches profanos a media partida, lo que desembocará en que los oficiales del partido te cobren una falta técnica por mal lenguaje, y eso cuenta también si estás jugando en solitario en tu cuarto y simplemente haces un coraje por fallar una canasta o que el rival te haga alguna jugada que debiste predecir.
En el video pueden ver esta falta técnica. Así que pueden gastar 8,499 pesos en su consola más 999 de NBA 2k14 y ni siquiera tienen la libertad de maldecir en la soledad de su sala de juego. ¡Gracias, Kinect 2.0!
Paul Walker, el reconocido protagonista de la exitosa saga de películas Rápido y Furioso, perdió la vida trágicamente hoy por la tarde, envuelto en un aparatoso accidente vehicular al norte de la ciudad de Los Ángeles.
El actor de 40 años regresaba de un evento de caridad de su organización “Reach Out Worldwide” y viajaba de copiloto en el automóvil de un amigo, un Porsche Carrera GT, cuando el vehículo perdió el control y se estrelló contra un poste de luz y un árbol en el condado de Santa Clarita, California, al norte de Los Ángeles. El carro fue envuelto en llamas para explotar minutos después, costándole la vida a ambos pasajeros.
Irónicamente, Walker, acostumbrado a salir ileso en espectaculares persecuciones fílmicas, falleció en un percance que parecía salido del guion de una película de acción. El dramático suceso nos recuerda algo que el actor siempre promovió en varias campañas en televisión: Precaución al momento de conducir.
Extrañaremos sin duda a Paul Walker, cuyos últimos filmes, Rápido y Furioso 7, así como Brick Mansions, se encontraban ya en etapa de postproducción y serán estrenados en 2014. En Anim-Arte nos unimos a la pena que embarga a familia, amigos y la comunidad cercana al actor. Descanse en paz.
El Porshe Carrera GT explotó tras impactarse, costándole la vida a Paul Walker y su amigo.
¿Se acuerdan de The Spartan Show? ¿El talk show con más de 200 mil seguidores realizado por una pareja estadounidense en su PlayStation 4 vía la aplicación PlayRoom y Twitch? Bueno, el servicio de streaming finalmente decidión remover todo el contenido que se haga mediante esta herramienta de la consola.
La moda que levantó The Spartan Show continuó después con usuarios transmitiendo todo tipo de “programas”, en el que incluso se encontraba contenido obsceno y sexual explícito, por lo que esto sirvió como detonante para que Twitch cancelara todas las transmisiones realizadas con PlayRoom, ya que según la compañía “la mayoría no estaba relacionada con videojuegos”.
Hay que aclara que el contenido de este servicio siempre ha estado enfocado al gameplay en sí, por lo que está dentro de los términos del servicio cancelar este tipo de emisiones, aunque no deja de ser desalentador. Pero no te preocupes, aún tienes la opción de Ustream, aunque hay que tener cuidado con lo que se transmite y no encuerarse en la pantalla, pues el mal uso de este tipo de recursos ya también ocasionó el baneo de algunas cuentas por parte de Sony.
Gracias a la revista Jump nos enteramos que un nuevo videojuego de Naruto por parte de Bandai Namco está en camino. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution contará con más de 100 peleadores de las series de manga y anime, junto con algunas novedades que todavía no han sido reveladas.
Obviamente habrá algunos personajes nuevos y se espera que el juego abarque hasta el final de la Guerra Ninja, ya con Obito derrotado, aunque habrá que esperar futuros detalles ahora que el título haga su presentación en el Jump Festa de diciembre, en Japón.
La verdad, tras la segunda parte de la saga cada juego ha venido menos, con muy poco, pero muy poco de innovación. Esperemos que este no sea el caso de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution, que saldrá el próximo año para PlayStation 4 y Xbox 360.
Si quieren variarle un poco a la dinámica de patear traseros en las desoladas e invernales calles de Gotham, pronto lo podrán hacer en el nuevo contenido descargable de Batman: Arkham Origins y que estará disponible durante el mes de diciembre.
Bajo el nombre de Initiation, este DLC se trata del entrenamiento de Bruce Wayne en Asia junto a la temible Liga de las Sombras y un habilidoso maestro. Precisamente nuestro sensei y el mismísimo Ra’s al Ghul estarán presentes en este paquete especial que incluye un mapa de retos con algo de narrativa para ahondar en los orígenes de Batman.
Con esto, sólo quedaría pendiente un último DLC, que será un episodio adicional y estaría listo para enero de 2014. Mientras tanto puedes buscar el próximo mes Initiation para Batman: Arkham Origins en PlayStation 3, Wii U, Xbox 360 y PC.
Bandai Namco publicó el tráiler debut de Girls und Panzer: Master the Tankery (Girls und Panzer: Senshadou, Kiwamemasu!), la adaptación al videojuego de la serie de anime y que veremos en la portátil PS Vita.
Se trata de un juego en tercera persona donde seleccionaremos a una conductora y un tanque, cada uno con habilidades y ventajas específicas. Con el tanque recorreremos escenarios para realizar algunas maniobras, engancharnos con algunas batallas y descubrir esta historia que corre de manera paralela a la caricatura.
Girls und Panzer: Master the Tankery saldrá el 26 de junio en Japón junto a una edición limita que incluirá una copia del juego, una caja especial, dos DVDs con material adicional, pósteres y un estuche especial para tu consola. Dudamos que veamos este título por acá, para que vayas ahorrando para importarlo si eres fan de la serie.
A estas horas muchos de ustedes ya tendrán en sus manos la flamante PlayStation 4. Otros se adelantaron una semana en la nueva generación y prefirieron la Xbox One. Sea cual sea la consola o marca de su preferencia, es de llamar la atención el cambio generacional en el que se da esta transición tecnológica.
No sólo es una nueva generación de consolas, sino también social, y en especial es la oportunidad para varios de los veteranos de los videojuegos de vivir este cambio de primera mano. La certidumbre económica y laboral aunado al creciente interés de las compañías en prestar atención al mercado latinoamericano se combinan como nunca antes había sucedido.
Cuando en 2005 arrancó la pasada generación, varios de nosotros -los de mayor edad- comenzábamos en gran medida a asentarnos en el mercado profesional, por lo que el adquirir una consola como la Xbox 360 o la PlayStation 3 se consideraba un verdadero y osado lujo más que un placer. A esto le tenemos que sumar que las campañas de lanzamiento en México eran bastante más discretas, por lo que en varias ciudades era hasta imposible encontrar uno de estos sistemas durante el primer o segundo día de su salida a la venta, no porque se agotaran, sino porque simplemente no llegaban a las tiendas.
Niños, jóvenes y adultos. La industria es ya parte tangible de nuestra cultura.
Hoy las consolas de videojuegos no dejan de ser un lujo, pero al menos parece uno mucho más planeado. Mejores condiciones económicas personales, el ya no depender de lo que compren los padres o los tíos y hasta la cultura del ahorro nos permiten llevar a otro nivel nuestro pasatiempo favorito. Aquellos que comenzamos con Atari y Nintendo en los años 80 hoy gozamos quizá como nuca del lanzamiento de una plataforma de este tipo, tanto por los años que ya tenemos encima como por haber vivido toda esta evolución de manera gradual.
¿Quién se imaginaba en las épocas de 8 y 16 bits formándose a las primeras horas de la madrugada para adquirir una consola que ni siquiera tiene el logo Nintendo en ella? ¿Quién podía adelantar que de mil 700 pesos que llegaron a costar en promedio los primeros paquetes de SNES hace unas décadas ahora tendríamos que invertir casi cuatro veces ese dinero para estar al día? ¿Desde cuándo este gasto dejó de sentirse como algo culposo y pasó a ser algo gustoso?
Con la PlayStation 4 y la Xbox One en el mercado podemos constatar que el cambio generacional también viene en los usuarios. Las filas de media noche registraban jóvenes jugadores, adultos y, claro, también veteranos que fueron a adquirir su nuevo sistema de entretenimiento de la mano de sus hijos, en un pasatiempo que está rebasando las barreras de cualquier límite de edad y perfil social que se le quiera imponer.
Las tiendas registraron largas filas en medianoche.
Cámaras, mandos de movimiento, gráficas de alto calibre, controles renovados, streaming en línea, interacción con redes sociales y una amplia variedad de títulos -algunos de ellos hasta con ediciones especiales- vienen a redondear la experiencia. Es cierto, siempre existe la imponderable ironía: Antes teníamos mucho tiempo y pocos juegos, ahora tal vez hay muchos juegos y poco tiempo, pero ya sea en Xbox One o PlayStation 4, con la familia, la novia o incluso en solitario, hoy es un gran día para ser gamer.
Toukiden: The Age of Demons llegará a la PS Vita americana el 11 de febrero, mientras que a España lo hará el 14 del mismo mes, anunció Koei Tecmo al tiempo que mostró una extensa galería con imágenes in-game y arte de este título.
En este juego tomaremos el control de un “asesino” destinado a proteger a los humanos de los Oni, demonios de gran fuerza y con diversos tamaños que han invadido el mundo a través de grietas en el tiempo y el espacio. La humanidad está en su hora más oscura. La historia comienza ocho años después de que los demonios aparecieran, y aquí podremos personalizar el aspecto de nuestro personaje, escoger nuestra arma de entre seis tipos y hasta formar un grupo de cazadores para destruir a los Oni.
En América y Europa, Toukiden: The Age of Demons tendrá algunos bonos de preventa con ciertas cadenas, como un paquete de misiones extras, así como ítems y armas descargables. Si jugaron Soul Sacrifice y les gustó, muy probablemente estarán interesados en esta propuesta que combina ese gameplay con el de la saga Dynasty Warriors.
Nippon Ichi Software liberó un tráiler de Disgaea 4: A Promise Revisited, la adaptación de su RPG de estrategia de PlayStation 3 ahora en PS Vita, el cual estará disponible en Japón el 30 de enero del próximo año.
Esta versión vendrá con todas las mejoras incluidas hasta la última actualización del juego en consola y algunos extras como armas, ataques, personajes y quests adicionales, además de la posibilidad de acelerar el curso de las batallas al doble de velocidad.
Disgaea 4: A Promise Revisited todavía no ha sido anunciado para Occidente, pero dado el pedigrí de la franquicia y la traslación al PS Vita de la tercera parte, no dudamos que nos esté llegando hacia mediados de 2014. También te dejo a continuación el primer tráiler del juego y su respectiva portada.
Tenemos tres nuevos videos cortos de Final Fantasy X | X-2 HD Remaster, la próxima remasterización de Square Enix con la que podremos disfrutar de estos clásicos RPG en nuestra PlayStation 3 o en la comodidad de la PS Vita.
La compilación viene con gráficos adaptados para alta resolución, soporte para trofeos y todos los extras de las versiones internacionales, que sólo salieron originalmente a la venta en Japón. Final Fantasy X | X-2 HD Remaster estará disponible el 18 de marzo en América y tres días después en Europa.
Zato=One se une al roster de peleadores de Guilty Gear Xrd: Sign, reveló Arc System Works mediane la página oficial del videojuego. También se anunció por fin un peleador nuevo, Bedman.
A Zato ya lo conocemos de hace tiempo, usa principalmente las sombras para mantener a la distancia deseada al oponente. Sus movimientos no son sólo para golpear o presionar, sino para inmovilizar al rival, por lo que en buenas manos suele ser bastante fastidioso para lidiar con él.
En cuanto a Bedman, pueden verlo completo en la siguiente imagen. Como se puede apreciar, este joven yace plácidamente en una cama desde la cual atacará con diversos artilugios montadas a la misma. Guilty Gear Xrd: Sign saldrá para arcades, PlayStation 3 y PlayStation 4 hacia la mitad del siguiente año.
El día de ayer Microsoft dio a conocer que compensaría a los usuarios que tuvieron problemas con su Xbox One, por ejemplo, el “ruido de la muerte”, pero al parecer, un usuario de este problema encontró la solución: ¡Darle golpes como si se tratase de un viejo aparato!
Algunos usuarios poseedores de la Xbox One han estado reportando los fallos que tienen relación con la unidad óptica de la consola, haciendo un ruido que no todos quisieran escuchar cada vez que se introduce el disco de juego. Algunos usuarios consiguieron reparar este problema con sus “propias manos”, exacto, como esas veces que arreglábamos los cartuchos.
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Como se puede ver en el video, cuando se introduce un juego la Xbox One empieza a emitir un ruido muy molesto. Sin ningún tipo de cortes en la grabación se ve como el usuario le da la vuelta a la videoconsola y empieza a darle una serie de golpes en la parte trasera y milagrosamente el ruido desaparece.
No es muy recomendable dar golpes a tus productos electrónicos, pero el usuario que subió este video asegura que una pieza se encuentra fuera de su lugar, y es la manera de regresarla a su posición original. Si tienes este tipo de problemas, lo recomendable es ponerse en contacto con Microsoft para que te reemplacen la consola, pero nunca faltará el osado que quiera repararla a golpes.
Aunque ya se anticipaba la muerte de uno de los personajes centrales de Padre de Familia (Family Guy), no deja de ser noticia que los productores finalmente se hayan decidido por uno de los integrantes más carismáticos de la familia, el perro Brian Griffin.
En el episodio 200 (“La vida de Brian”), dentro de la duodécima temporada y transmitido en Estados Unidos el pasado 24 de noviembre, él y Stewie regresan a casa después de destruir la máquina del tiempo y cuando el can se aprestaba a colocar unas porterías de hockey en la calle fue atropellado por un imprudente conductor.
Brian Griffin pudo llegar hasta el veterinario, donde se despidó del resto de personajes de Padre de Familia con la frase: “Me dieron una vida maravillosa. Los amo a todos”. Fox transmitió un pequeño y emotivo memorial que pueden ver a continuación.
En la madrugada comentaba sobre una nueva molestia la red PSN, pues al querer accesar a los servicios en línea ya sea en PlayStation 3 o en PS Vita, a muchas personas les botó un error que rezaba que el usuario o la contraseña eran inválidos. Bueno, aunque hasta el momento no hay información oficial de PlayStation Latinoamérica sobre el tema, gracias a un moderador de los foros estadounidenses ya sabemos la razón del problema.
De acuerdo al texto publicado, Sony “monitorea regularmente (las cuentas) para detectar actividad irregular, y si es detectada resetean las contraseñas para proteger a las consumidores y a su información”. Esto puede venir debido al crecimiento de páginas que te ofrecen juegos en versión digital a poco más de la mitad de precio que normalmente pagas por uno de ellos.
Lo que hacen es crear una cuenta, bajar el juego y venderla posteriormente a dos personas ya solamente con la necesidad de activarlas; hay que recordar que Sony permite un límite de dos consolas activadas por cuenta, las cuales pueden compartir juegos y aplicaciones bajadas y ser usadas por otras cuentas que estén registradas en esas mismas consolas.
De acuerdo a los primeros reportes, al menos en Europa y México las cuentas reiniciadas equivalen a cerca del 80 por ciento. Si tú tienes este problema, checa nuestra nota anterior para saber cómo recuperar tu contraseña, ya sea restableciéndola manualmente o comunicándote al departamento de Soporte.
Koei Tecmo lanzó un nuevo set de imágenes de su videojuego Yaiba: Ninja Gaiden Z, al tiempo que compartió nuevos detalles sobre el tipo de combate que presentará el juego y que nos permitirá abrirnos paso entre los muertos, mutantes cibernéticos y, finalmente, Ryu Hayabusa.
Básicamente, para defenderse los zombis y toda clase de enemigos, además de las obvias herramientas ninja, (y como está muerto también) Yaiba podrá hacer uso de partes de su cuerpo, como por ejemplo agarrar su espina dorsal como látigo eléctrico, creando tormentas de fuego y electricidad entre una horda grande de come cerebros elementales.
Yaiba también podrá “escupir las tripas” para atacar a distancia y combinarlos con sus ataques a espada. Algunos ejemplos de este tipo de combate así como un vistazo a los enemigos y una secuencia en un nuevo escenario pueden ser vistas a detalle en las siguiente galería de Yaiba: Ninja Gaiden Z.
Si ya no aguantas las ganas por probar Lightning Returns: Final Fantasy XIII, una opción es crear una cuenta japonesa y bajar la demo que ya se encuentra disponible en la PSN Store de aquel país. Ten en cuenta que la descarga pesa 1.7 gigas. Aquí puedes ver cómo sacar una cuenta de este tipo.
Adicionalmente, en la tienda japonesa ya están disponibles los primeros trajes DLC para el juego (a un precio de 400 yen cada uno): Lovabable Moogle, Shinkai no Sei y Ultimate Liberator, estas vestimentas sirven para alternar tu repertorio con nuevas habilidades, aunque ninguno de ellos es propiamente sobre poderoso.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII llegará a América el 11 de febrero del próximo año y a Europa el 14 del mismo mes. El juego estará disponible para PlayStation 3 y Xbox 360, así que tendrás que dejar descansando un rato tu consola de nueva generación si piensas comprar o ya adquiriste alguna.
El de sobra conocido y alabado Grand Theft Auto: San Andreas se abrirá camino a los dispositivos móviles durante el mes de diciembre, anuncio Rockstar Games mediante un comunicado de prensa.
El título originalmente lanzado para PlayStation 2 en octubre de 2004 ahora podrá ser jugado en tabletas y smartphones con sistemas operativos Windows Phone, iOS y Android, e incluso podrás hacerte con él en algunos dispositivos Kindle de Amazon.
Estas ediciones móviles ofrecerán controles táctiles, incluyendo la opción de botones contextuales que se muestren sólo cuando sean requeridos, así como tres esquemas para manejo y un mejorado sistema de checkpoints para evitar repetir innecesariamente segmentos aburridos y largos entre misiones. Grand Theft Auto: San Andreas también soportará controles físicos que puedas conectar a estos dispositivos
Bueno, como muchos de ustedes me topé con la sorpresa de que al intentar ingresar a la PSN no pude hacerlo, pues el sistema me marcaba error en mi correo y/o contraseña. Si bien, Sony no se ha tomado la molestia de oficialmente poner algo en su blog latino al respecto, hay un par de soluciones al problema.
Método normal para recuperar tu contraseña de PSN
Ya sea que te marque error en tu PlayStation 3 o en tu PS Vita, notarás que existe un botón para “recuperar la contraseña”. Bueno, hay que darle clic.
Te pedirá tu fecha de cumpleaños, por lo que es necesario que la introduzcas. Este paso requiere que hayas dado la fecha verdadera o una que recuerdes fácilmente.
Una vez completado el proceso te mandará un e-mail a tu cuenta de correo electrónico registrada. El correo tarda un par de minutos en llegar, pero si por alguna razón no aparece, no olvides buscar en tu bandeja de entrada.
El correo contiene un enlace al que hay que dar clic o abrir en tu navegador, al hacerlo te pedirá “ingresar tu nueva contraseña”. Puedes escribir una nueva como te dice o simplemente volver a poner la de toda la vida. Dado que no existe un explicación por parte de Sony del porqué sucedió este problema, recomiendo renovar tu clave.
Listo, puedes volver a usar los servicios de la PlayStation Network.
Si no recuerdas la fecha de cumpleaños o no tienes acceso al e-mail registrado
Tienes dos opciones, la primera es utilizar el chat de soporte en línea para México, si tu cuenta es mexicana, o para Estados Unidos, si es americana.
Si eres o tienes cuenta de otro país. Usa alguno de los teléfonos de contacto listados en la pagina de soporte de Sony.
En ambos casos seguramente te pedirán algunos datos para comprobar que eres el dueño de esa cuenta, pueden ser números de serie de tu consola, últimos títulos jugados, compras más recientes, etc.
Ya nos pusimos en contacto con PlayStation Latam para saber si este problema se puede solucionar de manera automática, pero mientras tanto, espero que les sean útiles los tips para quien no sabía qué hacer al respecto.
También esperamos tener pronto una explicación sobre porqué aparentemente se resetearon/cambiaron las contraseñas y a cuánta gente y consolas está afectando realmente. Todo parece ser parte de la introducción de PS4 a la red de servicios, pero siempre es mejor tener la versión oficial.
Como parte de los anuncios de Atlus del pasado fin de semana, la compañía reveló que Persona 4 Arena Ultimax, la secuela del videojuego de peleas Persona 4 Arena, saldrá para arcades japonesas este 28 de noviembre, con una versión para PlayStation 3 lista para el verano de 2014 (también en Japón).
Junto con el anuncio de las fechas de salida, Atlus mostró un tráiler del título, donde podemos ver a los tres nuevos personajes jugables: Yukari Takeba y Junpei Iori, de Persona 3, así como el debutante Sho Minazuki. El antagonista de Persona 4, Tohru Adachi, también está confirmado para aparecer, aunque aún no sabe si podemos controlarlo o será únicamente boss battle.
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Además de personajes nuevos, Persona 4 Arena Ultimax mejora el balance de los ya existentes y les agrega poderes en varios caso; también podremos elegir entre las versiones Shadow de ellos, que tienen un set de movimientos y características distintas.
Sony mostró nueve imágenes de Infamous: Second Son, la esperada exclusiva de Sucker Punch para la PlayStation 4 donde tomaremos el control de un nuevo conducto de nombre Delsin Rowe, que tiene la capacidad de absorber los poderes de otras personas.
Las imágenes muestran la increíble cantidad de detalles gráficos en el juego, principalmente en la elaboración de los escenarios y las texturas, como la tela de mezclilla en la chamarra del protagonista o los efectos de neón cuando ejecutas algunas de tus habilidades especiales.
Infamous: Second Son saldrá a la venta en América y Europa el 21 de marzo de 2014, con todo y una edición especial. Aquí te dejamos la galería.