Autor: Andrés Portillo

  • MLB 14: The Show | Reseña | PS4, PS3 y PS Vita

    MLB 14: The Show | Reseña | PS4, PS3 y PS Vita

    Sony Computer Entertainment nos trae la edición anual del videojuego de béisbol que se ha mantenido ya por varios años como el puntero, MLB 14: The Show, que a pesar de no tener ya prácticamente competencia no han dejado de lado la oportunidad para para consolidarse como la única y mejor franquicia de su tipo. La reseña está basada principalmente en la versión de PS Vita, pero el título también está disponible en PlayStation 3 (y próximamente en PlayStation 4).

    MLB 14: The Show

    MLB 14: The Show mantiene prácticamente las mismas bases del año pasado, tratando de no modificar bruscamente para que el usuario se sienta lo más familiarizado posible, incluso la tipografía es la misma. Sin embargo, el primer cambio notable viene el diseño del menú, con una especie de foto mural relativo al deporte, con cuadros que fungen como botones para activar las opciones disponibles.

    La música de fondo es relativamente más certera, sin tantos temas de relleno, sino más bien pensado en que la experiencia se sintiera más ágil. En sí, la banda sonora no es demasiado variada, pero sí refleja cierta animación y provoca en momentos querer mover la cabeza. Sobre los comentaristas, sólo escucharemos algunas frases diferentes, pero ningún cambio drástico. El sonido en general mantiene su nivel de calidad, captando detalles buenos como cuando el bate cae o más notorio cuando chocamos la bola, donde será más fácil reconocer qué tan buen contacto hubo y definir si es palo de vuelta entera.

    https://www.youtube.com/watch?v=m_7ULvHm4cU

    La cuestión gráfica tampoco es para brincar de la grada, ya que las mejoras notables se esperan en la consola de nueva generación: se mantiene la línea del bateador en turno, desde que se acerca a la caja, hasta el swing, el check, toque, mirar la bola y la continuación de todo el movimiento. Pasa igual con los lanzamientos de todo el cuadro, incluyendo al pitcher. Las animaciones del inicio del partido como la gente, umpires, carreras, robos de base, e incluso cuando los coaches de primera y tercera se mueven para esquivar un foul: todo es idéntico al año pasado, aunque esto no quiere decir que luzca mal.

    Unas rolitas por el short

    El béisbol es un deporte de reacciones muy rápidas -aunque digan que es de gordos- por la velocidad que alcanza la bola desde que es lanzada hasta que es atrapada o bateada. En MLB 14: The Show trataron exitosamente de plasmarlo con el control en tus manos. Este año el juego viene con una ligera mejora de la nitidez de la redonda, pues es más notorio desde que abandona la mano del pitcher y hasta que llega al plato, haciendo más fácil anticipar el tipo y ubicación.

    Respecto a la zona de bateo, parece ser que agregaron un factor humano más marcado, pues antes el recuadro marcado era forzosamente strike, fuera como fuera la pelota, y ahora entre más se acerque uno a los límites de la zona, se va a marcar lo que el umpire “considere”. En ocasiones un pitcheo que cae en la zona será marcado como bola por dónde haya roto el plano, ejemplificando sería con un slider que abre en su trayectoria pero cae dentro, y pudiera ser considerado bola o viceversa. Esto es un detalle que podría no gustarle a algunos, pero en lo personal creo que el factor humano es lo que más sabor le da al béisbol.

    MLB 14: The Show
    No es Windows 8, es el menú del juego y le hizo bien una manita de gato.

    Siguiendo con los pitcheos, los estilos en MLB 14: The Show siguen siendo iguales, pudiendo escoger los botones físicos o tocando la pantalla en la PS Vita para agregar exactitud a la ubicación con respecto al efecto. Similar también son las modalidades de los controles, usando ambos joysticks para dar ubicación y fuerza a la pelota, o presionando X si queremos utilizar el modo de toque, que consiste en atinar al presionar el botón cuando un círculo negro abre y cierra dentro de la probable ubicación de la bola. Ambos modos son difíciles de dominar pues requieren concentración y no hay manera de definir cuál es más práctico, solo cómodo.

    El bateo puede ser análogo, de toque, de zona o de tiempo. Lo único que ha cambiado es la dificultad que ofrece, pues “Principiante” genera un reto a pesar de requerir solo tocar el botón de swing normal o de poder. Tendremos la posibilidad de incrementar el reto de manera gradual, que se basa en los logros obtenidos en los turnos al bate, que calculan sobre la marcha qué tanto hemos mejorado al momento de hacer swing. Los modos están relacionados con la precisión que se requiere para colocar la bola en el diamante, pues puede o no obedecer al joystick izquierdo el cual determina la manera en que agarramos el bate al chocar con la pelota. Este detalle no debe de pasar por alto cuando sabemos que en la zona de strike, el lugar donde esté la esférica repercute directamente en el producto final de batazo. Permanece la manera de adivinar los lanzamientos, con el gatillo derecho y la palanca izquierda, y presionando el botón del tipo de pitcheo, o en su defecto tocando la pantalla.

    Fildear -correr hacia la bola en el intento de atraparla- ha agregado mucho más realismo a la mecánica del jugador. Los jardineros correrán igual que antes, pero un movimiento brusco al tratar de controlarlo genera que sus trayectorias se vean modificadas de forma más agresiva, haciendo que pueda perder foco de la pelota y a su vez, no atraparla. Es importante mantener una línea continua y calcular bien la zona que se nos marca, pues un descontrol cuando el jugador está encarrerado, puede desembocar en fallar y por lo mismo de la inercia que lleva, lastimarse.

    MLB 14: The Show
    Ponla en el centro, ¿no que muy valiente?

    También quedó sin mayores cambios el modo para el robo de bases en MLB 14: The Show, que se controla de igual manera con los gatillos y las palancas para señalar si todos los corredores van, o solo alguno en específico.

    Hace unos párrafos, hablamos de la animación en el lanzamiento y que se mantenía igual, pero la mecánica sí mejoró. Ahora existe un medidor iluminado gradual en rojo-verde-rojo que requiere mantener presionado el botón X antes de que la pelota sea atrapada por el jugador, y soltarlo cuando la aguja alcance la parte media del color verde para asegurar precisión. Deberemos de tener cuidado con los tiempos: muy tarde y el lanzamiento no llegará en buen momento para hacer el out, o muy temprano y soltará la bola. La precisión depende del medidor, pero también de la habilidad del que lanza, pues no es genérica.

    Ahora, cuando mandemos llamar a algún pitcher de relevo, una vez que esté sobre el montículo, tendrá ocho oportunidades para calentar, que nos ayudan cuando no estamos tan acostumbrados a él, o ya agarramos confianza con el que estaba. Podremos declinarlo, pero es recomendable tomar los chances necesarios ya que influye directamente en lo listo que esté para iniciar.

    MLB 14: The Show
    El medidor es tan importante como traer el guante. Practiquen los tiempos de lanzamiento.

    Road to the Show: “Levelear” a un pelotero

    MLB 14: The Show mantiene los modos de juego rápido, entrenamientos, playoffs y temporada completa, no han cambiado y mantienen sus mismas funciones, sin embargo esta edición cuenta con dos modificaciones muy importantes, uno en el modo Road to the Show y otra en la opción Quick Counts.

    El modo Road to the Show consiste en crear un jugador novato a nuestro gusto. Es posible decidir el equipamiento, las características físicas, manera de pararse, hacer swing, caminar al plato, seguir el bateo y algunas habilidades dentro del juego. Para estas últimas se cuentan con pocos puntos, dándonos la posibilidad de crecer hasta el máximo nivel permitido. El jugador pertenecerá a cuatro posibles equipos: Oeste, Centro, Este e Internacional. Participaremos en un total de tres partidos en la posición deseada, en los cuales sólo podremos desempeñarnos como nuestro jugador, tanto en el plato, como en el campo.

    La posición de cátcher nos permite colocar el guante y pedir el lanzamiento, pero deberemos mover el joystick izquierdo al lugar donde la bola va a caer, de lo contrario podríamos no atraparla y resultar en un error. Pasa lo mismo a la hora de fildear cuando haya una falta. Cada decisión acertada o no, nos generará puntos para calificarnos al final del partido y recibir reprimendas o felicitaciones del manager.

    MLB 14: The Show
    No hay ni cómo dejar guapo a nuestro jugador, sólo hacer que se vea estético con todos los aditamentos posibles.

    Cuando estemos bateando, se usa el sistema regular de MLB 14: The Show, pero al lograr llegar a alguna base tendremos pleno control del jugador, pudiendo decidir si intentamos robo, adelantar o retroceder para confundir al pitcher, regresar a la almohadilla cuando traten de sacarnos o correr cuando un compañero choque la bola. Aquí es cuando debemos de tener cuidado porque la cámara se centrará en el jugador pudiendo ver la trayectoria de la pelota, más no de la zona en donde va a caer, lo que dificulta la decisión de esperar o continuar corriendo. No siempre entraremos a la defensiva, solo cuando lo deseemos o la situación del partido sea difícil.

    Una vez que hayamos terminado los tres juegos, entraremos al draft para ser seleccionados e ir a jugar a un equipo de Ligas Mayores. Podremos optar por decir a cuál nos gustaría ir y es probable que se concrete, pero mayores son las probabilidades de ser contratado para jugar en el equipo de AAA, donde tendremos que demostrar en temporada completa que podemos jugar en la MLB. Para quienes disfruten de mejorar o “levelear” a un personaje, puede ser entretenido, pero para quienes prefieren las grandes ligas, puede no agradar. Una opción que trae esta modalidad es la de declinar el contrato para regresar a la universidad y jugar otro año más -en realidad son únicamente tres partido más- en busca de mejorar el rendimiento y aumentar las oportunidades de ir a un equipo mejor.

    El otro cambio es en Quick Counts. En un principio la idea se vendió como una forma de acelerar el juego y cortar su duración, que podía llegar a ser hasta de 45-50 minutos, para reducirlo a unos quince. Quick Counts consiste en iniciar cada uno de los turnos al bate, tanto del contrario como los propios, con una cuenta generada en automático, ya sea con dos bolas y un strike, tres y dos, dos y dos, uno y dos. Todas las posibles podrán aparecerse, sin embargo con mayor porcentaje de probabilidades aquellas que ponen al bateador en ventaja, como tres bolas y un strike o dos y uno. Las cuentas con las que aparezcamos al plato, influyen en el número de lanzamientos y en el cansancio del lanzador, por lo que mantiene su ritmo de fatiga. Es claro que este modo disminuye el tiempo invertido en un partido e incrementa la emoción por el hecho de estar alerta en cada jugada, pero desventaja es que podría no engancharnos con el momento. Esta opción puede ser activada en cualquier modo de juego, pero invalida cualquier trofeo de PlayStation que se busque obtener.

    MLB 14: The Show
    Lo único malo de este modo, es no poder burlarnos de nuestros compañeros de juego en un ponche.

    Para la parte de los trofeos, no son tantos, pero todos tienen un grado un poco elevado de dificultad, aunque en niveles bajos, podrían desbloquearse en pocos intentos. Para poner algún ejemplo, está el trofeo por conseguir un par de cuadrangulares por jugadores consecutivos, hacer un grand-slam, o hasta ponchar a un bateador sin que haga swing en el último strike. Y también están los específicos, que buscan lograr partidos casi perfectos con ciertos peloteros, donde exigen cierta cantidad de carreras impulsadas, porcentaje de bateo, ponches o batazos de vuelta entera.

    Para MLB 14: The Show, que como les comenté estará para las tres consolas de Sony, existe la posibilidad del cross-save, que es guardar nuestro avance en la nube para poder continuar jugando en cualquiera de los otros sistemas. Eso sí, antes de empezar cualquier modo de juego que requiera más de un partido, es recomendable revisar los cambios en los rosters, pues como cada año, con las contrataciones, algunos jugadores ya no están en el primer equipo, pero podría ser que se encuentren en las ligas menores.

    Se vuela la barda

    MLB 14: The Show, sin cambios tan prominentes en PS Vita y PlayStation 3, es una mejora al año pasado para los fans de la franquicia. El modo Road to the Show agrega una característica idónea para quien en verdad le gusta empezar de cero, de un vil cero a la izquierda, mientras que Quick Counts es sin duda la cereza del pastel, nos tiene en tensión constante durante el partido pues se acabó la táctica de ser pacientes en el plato: Es batear o morir.

    MLB 14: The Show
    Las versiones de PS Vita y PS3 son muy, muy similares.

    Para quienes gustan del béisbol y entienden a fondo el deporte, MLB 14: The Show  puede ser uno de los mejores títulos del género e ideal para dedicarle varias horas. Y quienes no sean fanáticos, podrían divertirse al tratar de sacar los trofeos, sobre todo por su dificultad. Imperdible juego que ya no es posible tacharlo de aburrido. Así que si me permiten, voy a recordarle a esos Red Sox quienes son los bombarderos del Bronx… El “Babe” mediante.

     

    Actualización con las mejoras para PlayStation 4

    Tardé un rato, es verdad. Pero aquí les traigo la actualización de la reseña, pero con las mejoras que podemos apreciar en MLB 14: The Show, pero corriendo en la potente y hermosa PlayStation 4.

    En breves palabras comentaré que no existe cambio en la parte de la jugabilidad, ni del bateo, lanzamientos, hud, menús. Pero hay varias razones para presumir que la experiencia de juego se amplificó bastante. El primero es la mecánica de movimiento de los jugadores, que de por sí ya era buena en la PS Vita, ahora mejora significativamente con gestos muy similares a los que un experimentado pelotero realiza: arqueos en los lanzamientos para calentar, ese pequeño salto antes de los tiros, gestos de cansancio en los pitchers, mañas de los jugadores de cuadro. Detalles tal vez, pero que hacen más completo al juego, más realista, y eso es lo que pedimos en cada título deportivo.

    La audiencia está para ponerse de pie. No ellos, nosotros. Acepto que encontré dos ó tres errores de duplicación, sin embargo son imperceptibles con tanta multitud. Para empezar, de lejos se ve eso precisamente, multitud, no un conjunto de personas puestas en las gradas. Los brazos, cabezas, ropa, gorras, movimientos son casi sin un patrón marcado, el cual sí lo hay, pero no se nota. Se puede observar cuando una bola de foul, es buscada por la gente a su alrededor. Cuando se ponen de pie en una jugada importante, y la algarabía de un ponche, o home run. Todo eso se plasma. Es difícil encontrar ropas idénticas y aledañas en la afición. Están incluso mezcladas personas de un equipo, y de otro, creando diversidad en el público.

    MLB 14 The Show. Actualización para PS4.
    Ese nombre se me hace conocido. Nomás la cara no. Ni la profesión. Pero sí la posición.

    Podremos seleccionar qué tanto invade la transmisión televisiva, a nuestro encuentro, permitiendo ver escenas de las mejores jugadas, introducciones a los partidos, jugadores calentando, entrevista a mejor jugador del encuentro y hasta cuando emparejan la tierra del cuadro. Todo acompañado de nuevos comentarios de los narradores, que se agregan a los ya existentes, pero que ahora son mucho más atinados con lo que sucede dentro del juego, y respecto a lo que pasó en el desarrollo del mismo. Las tomas extra nos dejan ver el dugout con los managers, jugadores y hasta al bateboy, quien también tiene buenos movimientos y va por cada bola que caiga detrás del plato.

    Gráficamente hay muchos más aciertos que errores, estos últimos se encuentran la ropa que presume de excelente mapeo y texturas, pero desgraciadamente carece de una gran animación al ser moldeada con los movimientos, sin embargo no es algo que afecte la calidad. Los rostros tienen por momentos buenos gestos de esfuerzo, y su punto más alto llega con las expresiones de Joe Girardi: nulas. Sin embargo por momentos veremos buenas muecas de los bateadores, sin llegar a ser buenísimas. Los escenarios se sacan cuatro estrellas y media, siendo sumamente realistas, y pierden esa mitad de estrella con el no tan buen efecto de la tierra al saltar con un pelotazo. Pero el pasto, paredes, pantallas y demás elementos que forman a los estadios, hacen de ese detalle, uno pequeño. Creo que explotan muy bien la potencia gráfica de la PlayStation 4.

    Por la parte técnica, amé la utilidad de guardar mi avance en la nube. Ahora ya que tengo las versiones para la nueva consola de Sony y la PS Vita, me llevo mi temporada de una consola a otra, así que en estos días que estaré fuera de la ciudad, aprovecharé para seguir dando bambinazos en el Bronx.

    MLB 14 The Show. Actualización para PS4.
    El hud es idéntico. Pero el público es impresionante.

    Terminaré mi actualización, añadiendo que no estamos hablando de un juego que venda consolas, ni tampoco de la última maravilla en deportes, solo que se siente muy bien MLB 14: The Show en PlayStation 4, explota el poder de ésta, nos mete mucho en el juego, y nos regala bastantes momentos muy emocionantes a los que amamos a un deporte tan devaluado como el béisbol. Vale la pena su compra, en definitiva, pues es una bocanada de aire fresco para los que les gusta la estrategia que demanda el rey de los deportes, y de paso, para dar batazos y ponchar a diestra y siniestra.

  • Demon Gaze ya está disponible para PS Vita

    Después de más de un año de haber salido en Japón, Demon Gaze, de NIS America, está ya disponible para descargar desde la PlayStation Store para nuestro PS Vita.

    Demon Gaze es un RPG por turnos que luce muy bonito, con música muy pegajosa aunque a veces muy melosa, donde controlaremos a Oz, quien puede atrapar demonios y usarlos en peleas contra otros monstruos, así ganar dinero, armas y objetos, que servirán para venderlos y pagar nuestra estancia en una posada.

    De hecho lo estoy jugando para hacer una reseña y creo que el juego tiene más de lo que se pueda platicar, pues en realidad es muy bueno y entretenido. Más para aquellos que aman la cultura del anime japonés: verán muchos escotes y ropa interior diminuta.

    Les dejo el tráiler de lanzamiento, para que se den una idea.

  • Tráiler de lanzamiento de Batman Arkham: Origins – Cold, Cold Heart

    Tráiler de lanzamiento de Batman Arkham: Origins – Cold, Cold Heart

    Hoy 22 de abril ya está disponible el más reciente DLC de Batman Arkham Origins, que lleva por nombre Cold, Cold Heart y narra un capítulo adicional en la historia del vigilante de Gotham. Claro, hay batitráiler de lanzamiento.

    El nombre lo dice todo, y el video nos confirma que Mr. Freeze será el villano a vencer. Aunque ya lo habíamos enfrentado en Arkham City, esta vez se nos narra el primer combate entre Víctor Fries y el encapotado, haciendo gala de efectos de hielo, escarcha y el nuevo traje no-me-haces-ni-cosquillas de Batman. Otros gadgets extras vienen en forma de unos guantes térmicos y batarangs termocargados.

    Batman: Arkham Origins – Cold, Cold Heart puede ser descargado para Xbox 360, PlayStation y Windows a un costo de 9.99 dólares, o bien de manera “gratuita” si tienes el pase de temporada.. Ya le pedí a Alfred que lo bajara para llegar a jugarlo alrato.

  • Cuarto tráiler con retadores y novedades de Ultra Street Fighter IV

    Cuarto tráiler con retadores y novedades de Ultra Street Fighter IV

    Capcom nos muestra el cuarto tráiler Ultra Street Fighter IV, donde presenta a todos los nuevos personajes y modos de batalla. Un video, que aunque largo, está muy completo y emocionante para aquellos que éramos pequeños y usábamos rondanas para jugar en las maquinitas.

    Les explico brevemente las novedades de Ultra Street Fighter IV.

    • Cinco nuevos personajes: Elena, que pelea con estilo capoeira; el soldado Rolento, antiguo cabecilla de Madgear, Poison, con sus ataques muy sexys con un fuete; el enorme y musculoso Hugo, y Decapre, quien ataca a gran velocidad.
    • Seis nuevos escenarios, que no son realmente tan nuevos, sino reciclados de Street Fighter X Tekken.
    • Red focus, un sistema para absorber varios golpes y tener posibilidad de contraatacar al rival.
    • Los dos Ultra Combo estarán disponibles, aunque cada uno bajará menos que si seleccionamos sólo uno.
    • Modalidad para peleas en equipos con tres personajes, muy a la The King of Fighters.
    • Entrenamiento online para practicar con algún amigo de otra parte del mundo
    • Y subir nuestros videos de peleas a YouTube. Para aquellos presumidos que son buenos para los cates

    Ahora pasemos a la parte interesante, con el clip lleno de golpes, gritos y música, y golpes ,y golpes… ¡Lo compro! Ultra Street Fighter IV estará disponible solo para arcades, Xbox 360, PlayStation 3 y Steam. En consolas durante el mes de junio y en PC en agosto.

    https://www.youtube.com/watch?v=b4MYPziJO4k

  • Trials Frontier para iOS arrasa con 6 millones de descargas

    Trials Frontier para iOS arrasa con 6 millones de descargas

    Para que un juego consiga seis millones de descargas en iOS tiene que ser buenísimo o gratis; y Trials Frontier, un juego de plataforma donde manejaremos una motocross y tendremos que avanzar sorteando todo tipo de rampas raras, lo es.

    La creación de RedLynx y Ubisoft también está disponible en Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4 y Windows, bajo el nombre de Trials Fusion, donde ha recibido muy buenas críticas, la versión portátil cuenta con el mismo motor de física aunque los gráficos han sido reducidos para no causar problemas en su ejecución.

    Trials Frontier es un juego de acrobacias en motocicleta que nos permite participar en diversos retos en escenarios de diversos estilos, mejorar nuestra motocicleta y superar a nuestros enemigos, y está dispobible tanto para iOS como para Android.

  • Anuncian Nubes Negras, una novela de Watch Dogs

    Anuncian Nubes Negras, una novela de Watch Dogs

    Hemos hablado hasta por los codos de Watch Dogs, pero ahora resulta que también podremos leerlo. Efectivamente, saldrá un libro titulado Nubes Negras (Dark Clouds) al mismo tiempo que el juego, en el cual conoceremos una historia paralela que sucede en el mismo Chicago de Aiden Pearce.

    La novela tratará de un militar retirado de nombre Mick Wolfe y la manera en cómo se ve envuelto en los grupos de hackers de la ciudad de Chicago, donde también toma lugar la trama de Watch Dogs. Será un libro electrónico (e-book) escrito por John Shirley, quien también escribió el guion de El Cuervo y el libro BioShock: Rapture, una novela ambientada pocos meses antes de los eventos de BioShock.

    “La novela de Watch Dogs no cuenta la misma historia que el juego, está ambientada en el mismo universo y está enmarcada en los thrillers tecnológicos más actuales, aunque con un poco más de investigación para darle un giro a la trama […] Trabajar con Thomas Geffroyd y Kevin Shortt de Ubisoft para desarrollar el libro fue una experiencia única. Ubisoft está en la frontera del desarrollo de videojuegos. No podría pedir más inspiración” Comentó John Shirley, autor del libro.

    Nubes Negras estará disponible en inglés, francés, alemán, italiano y español, y podremos encontrarlo únicamente en formato digital ya que “El juego trata sobre lo digital, así que parecía lógico ir en esa dirección”  El libro contará con dos versiones: un ebook tradicional (sólo texto) y un ebook especial que contendrá videos, imágenes y material exclusivo del libro.

    Watch Dogs: Nubes Negras

    Watch Dogs Nubes Negras, saldrán a la venta el 27 de mayo. El juego y estará disponible para Xbox One, Xbox 360, Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, mientras que la novela estará disponible en la Uplay Store.

  • Octodad: Dadliest Catch, disponible la próxima semana en PS4

    Octodad: Dadliest Catch, disponible la próxima semana en PS4

    Un juego que definitivamente vamos a probar es Octodad: Dadliest Catch que ya estará disponible la próxima semana para PS4, de acuerdo al Blog de PlayStation. ¿Por qué definitivamente? Es un título independiente del estudio Young Horses quetendrá compatibilidad con PS Move y un curioso modo cooperativo, que consistirá en que con varios amigos, podrán controlar cada quien uno de los tentáculos. Yo le entro.

    Octodad: Dadliest Catch trata acerca de la vida de un pulpo que esconde su verdadera identidad como un padre de familia común y corriente. Sin embargo, en una visita a un acuario, las cosas se ponen difíciles pues sus intentos por mantener su secreto se ven seriamente amenazados. A continuación pueden ver el tráiler de lanzamiento

    Octodad: Dadliest Catch, que también está disponible en Steam para Windows, Mac y Linux, arribará a PlayStation 4 con un costo de 14.99 dólares y de 11.99 para clientes Plus. Esta oferta durará solo hasta el 29 de abril, y si hacemos algunas derivadas, podemos deducir que su fecha de salida debe ser el día 22 de abril.

  • Super Mario Bros. 3 ya está en formato digital para Wii U y 3DS

    Super Mario Bros. 3 ya está en formato digital para Wii U y 3DS

    Nintendo pone a la venta en la eShop,uno de los mejores juegos del más famoso plomero del mundo: Super Mario Bros. 3, el cual podremos jugar en Wii U y 3DS.

    Creo que poco a poco Nintendo entiende que debe de ir atascando su tienda digital de títulosque generen ventas para su consola que sufre por salir adelante. Y bien hecho, porque de verdad, es un gran sistema y la compañía tiene una extensa, realmente extensa de juegazos.

    En el video se ve que podremos jugar como normalmente se hace con un juego de Wii U, tanto en la pantalla, como en el Gamepad, además de soporte multijugador. Les dejo el clip que tengo prisa para irme a comprar Super Mario Bros. 3.

  • SHAREfactory es lo más cool de la actualización 1.70 para PS4

    SHAREfactory es lo más cool de la actualización 1.70 para PS4

    ¡Nación PlayStation! SHAREfactory es el nombre de la herramienta más cool que vendrá en la actualización 1.70 para PlayStation 4. Se trata de una aplicación para editar los videos que guardamos mientras jugamos en nuestra consola.

    Con SHAREfactory podemos cortar y pegar de todos los vídeos que tengamos disponibles. Podremos también agregar temas, filtros y transiciones entre los clips, así como textos, imágenes y música de una galería cargada en la herramienta. Pero eso no es todo: podremos importar nuestra propia música a la PlayStation 4 y usarla en el video, ¡oh sí! Ya podíamos compartir nuestros clips en Twitter y Facebook, y con la nueva actualización estos ya podrán ir directo a nuestra memoria USB y cargarlos donde queramos. Mejor aún.

    Pero hay más en el parche. Capacidad de precarga. Nunca falta que queramos hacer la preventa digital de algún juego que nos morimos por tener en cuanto salga. En la actualidad se puede hacer y en el momento en que se libera el juego, empieza a descargar. No más, ahora con la actualización se descargará días antes de la fecha oficial de salida, pero sin poder ser usado, llegada la hora de liberación, estará disponible para jugar desde el minuto 1. Se acabó el clásico “ya salió pero lo estoy descargando”: no más gritos ni sombrerazos.

    En el Blog de PlayStation, donde fue revelada la información, hicieron hincapié en que todas estas mejoras en la versión 1.70, fueron inspiradas en la retroalimentación que dimos los usuarios de PlayStation 4. Y además agradecen infinitamente este gesto. Así que como parte de la Nación PlayStation, los exhorto a seguir haciendo que nuestra voz se oiga. Ventajas de ser fanboy de Sony. Les dejo el video del detalle de SHAREfactory.

    https://www.youtube.com/watch?v=-zTHQYMOPjk

  • Trailer de MLB 14: The Show para PlayStation 4: ¡Increíble!

    Trailer de MLB 14: The Show para PlayStation 4: ¡Increíble!

    “Baseball is better” es el eslogan de MLB 14: The Show, y sí, con este trailer que mostraron el día de hoy no hay ni la menor duda de que no sólo será mejor, sino el mejor.

    Todo sube a cotas incomparables: la iluminación, las texturas, velocidad y mecánica de los jugadores, estoy seguro que este juego va a empezar a marcar una nueva era y peleará por el trono a mejor juego deportivo del año. Disfruten el video.

    https://www.youtube.com/watch?v=GVatXSGOWPE

    ¿Vieron el pasto? ¿Las barbas? ¿La bola? ¿La gente? Todo eso y aun más detalles fueron mejorados. MLB 14: The Show está disponible únicamente para PlayStation Vita y PlayStation 3 de momento, pero el 6 de mayo, lo estará para PlayStation 4, y ahí es donde estará la magia. Recuerden que tendrá cross-save, para poder continuar sus partidas en cualquiera de las tres consolas.

  • Disney Infinity 2.0 con personajes de Marvel para agosto

    Disney Infinity 2.0 con personajes de Marvel para agosto

    Así es, en agosto se hará presente el videojuego de Disney Infinity 2.0, con la gran novedad de integrar a los personajes del universo Marvel. Ya saben cómo son estos títulos: se compra un paquete inicial con tres o cuatro figuritas, se juega muy padre y de repente para desbloquear lugares o derrotar a algunos enemigos, se requiere otro personaje, y se compra otra figurita. Excelente para los niños, no tanto así para los padres.

    Para los que estamos entre esas dos categorías, está por de más decir que seguir coleccionando figuritas no es problema. Disney Infinity 2.0 estará disponible para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U y Windows.

    Respecto a qué personajes saldrán exactamente, pues es una gran interrogante, ya que solamente hay un video donde se aprecia el escudo del Capitán América.

  • The Amazing Spider-Man 2 se retrasa indefinidamente para Xbox One

    The Amazing Spider-Man 2 se retrasa indefinidamente para Xbox One

    El día de hoy, Activision, compañía responsable de la realización de The Amazing Spider-Man 2, anunció que se retrasa la salida del videojuego para Xbox One. Incluso dijeron que podía ser cancelada del todo, lo que es una pésima noticia para los dueños de la consolas.

    ¿Razones? ¿Existen razones para privar a los usuarios de Xbox One? No. No las dieron y cuando lo hagan, yo mismo les comunico, pues esto suena a que hubo problemas internos. No se preocupen, si tanto desean el juego, pueden ir a casa de un amigo con Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4 o computadora Windows este 2 de mayo, y jugar en dichas consolas. O

    si se quedaron con su Xbox 360, ya la hicieron, porque ahí también estará disponible The Amazing Spider-Man 2.

  • Sony anuncia nuevas pantallas Bravia compatibles con PlayStation Now

    Sony anuncia nuevas pantallas Bravia compatibles con PlayStation Now

    Somos gamers y cada dos meses sentimos que nuestra televisión es insuficiente. Para esos como yo, Sony anunció para el mes de junio nueve pantallas Bravia 4K compatibles con PlayStation Now. Con precios y tamaños que oscilan desde 2,099 dólares y 49 pulgadas, hasta 24,999 dólares y 85 pulgadas. Ésta última apenas para jugar Killzone.

    Algunas especificaciones de las pantallas 4K de Sony, es que tendrán resolución hasta cuatro veces mayor en 1080p, y mejorando a ocho millones de pixeles la imagen. Recordemos que PlayStation Now requerirá simplemente un control Dualshock 3 para que podamos jugar una amplia biblioteca de títulos que estarán disponibles con el servicio, la cual aún no es revelada. Los títulos serán transmitidos vía Stream para ser jugados no sólo en las nuevas pantallas, sino en las mismas consolas PlayStation.

    Aventurarme a decir que compraré una de estas está difícil. Pero una vez que el servicio esté disponible y funcionando correctamente, creo que a todos nos quemará las manos por tener una. Mientras, con lo que hay.

  • Grounded Bundle, DLC anunciado para The Last Of Us

    Grounded Bundle, DLC anunciado para The Last Of Us

    Naughty Dog nos anuncia el día de hoy su tercera y última entrega para el pase de temporada de The Last of Us. Denominada Grounded Bundle, resulta ser, de acuerdo a Eric Monacelli, estratega de Naughty Dog, el reto más difícil en el modo campaña, pues mejoran la inteligencia artificial, es más brutal e incluso casi imposible de acabar en modo sobreviviente. Su precio es de 4.99 dólares para quienes no tengan el pase de temporada.

    El paquete Reclaimed Territories contiene cuatro mapas nuevos: el muelle, Capitolio, mina de carbón y la torre de agua. Este paquete tiene un valor de 9.99 dólares si no cuentan con el pase de temporada.

    También tendremos a la compra por 5.99 dólares, el Survivalist Weapon Bundle, que consiste en cuatro nuevas armas: espectro, doble cañón, el ejecutor, y el lanza explosivos. Si ya tienen el pase, viene con todo el paquete.

    ¡Ah! Se ponen más difíciles los infectados, pero con nuevas habilidades nos hacen los mandados. Dos conjuntos nuevos, el Situational Survival Skills y Professional Survival Skills. Cada uno con cuatro habilidades siendo para el primero las de agilidad, conciencia, fortaleza y carroñero. Para la segunda son pistolero, experto en bombas, ejecutor e hiriente. Mismas reglas, con un costo de 3.99 dólares cada uno.

    Y bueno, comentan que por 19.99 dólares, el pase de temporada estará disponible hasta el 13 de mayo, el cual incluye todos los DLC que hayan salido para The Last Of Us: Abandoned Territories, Left Behind (recomendadísimo), Grounded Bundle y los objetos para la cabeza en modo multiplayer, que consisten en cascos, sombreros, gorras, etc.
    ¿Vale la pena el gasto? Creo que sí, para quienes ya terminaron el juego y quieren regresar una y otra vez a vivir lo que fue el mejor juego del año. Aunque no hay ningún anuncio sobre si estos contenidos estarán disponibles para la versión remasterizada de PlayStation 4, y de ser así, no sabemos si será gratis en dicha consola, si lo compramos de una vez. Solo me quedo con la duda de: ¿en serio más difícil?

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  • 16 impresionantes pantallas de juego de Batman: Arkham Knight

    16 impresionantes pantallas de juego de Batman: Arkham Knight

    Una de las preguntas recurrentes respecto a Batman: Arkham Knight era qué tan bien luciría esta nueva entrega en consolas de nueva generación. ¿Qué tanto podía mejorar respecto a las entregas anteriores? Hoy tenemos la respuesta: muchísimo. Rocksteady nos muestra 16 pantallas del batijuego por el que muchos contamos pacientemente los días y realmente está increíble.

    Podría hablarles de los personajes y escenarios y el Batimóvil, y esto y demás, pero las imágenes dicen más que mil palabras, 16 mil palabras en este caso. Villanos como Dos Caras y aliados como Oráculo también hacen acto de presencia. Disfruten y úsenlas de fondo de pantalla para su dispositivo intercomunicador de radio frecuencia, celular o como prefieran llamarlo.

    Batman: Arkham Knight saldrá a la venta para Xbox One, PlayStation 4 y Windows el próximo 14 de octubre.

  • Control de Wii con diseño de la Princesa Peach

    Para todas aquellas princesas -o no tanto- que les encanta jugar Wii o Wii U, Nintendo pondrá a la venta un control con diseño de Peach. No más tener que usar el diseño en color blanco, azul, rosa o negro, o incluso el de Mario y Luigi, las señoritas gamers pueden reclamar su lugar por fin con un control hecho a su medida.

    Voy a ser sincero: me acabé tres de los ocho mundos de Super Mario 3D World con Peach y me terminé de enamorar de ella. Entonces, es probable que yo también compre el control. Pero es mi punto de vista. Tendrá un costo aproximado de 40 dólares y estará disponible dentro de unas dos semanas. Así que novios buena onda, queden bien con la novia y regálenle su control para jugar Mario Kart, ganarles, y que se enojen como solo las mujeres saben hacerlo.

  • El Mundial en consolas: 2014 FIFA World Cup Brazil ya está disponible

    El Mundial en consolas: 2014 FIFA World Cup Brazil ya está disponible

    El día de hoy, EA Sports pone a la venta en América 2014 FIFA World Cup Brazil. Y está de más decir que es el juego oficial del evento futbolístico más esperado del mundo, la Copa Mundial de Brasil 2014. ¡Sí! La copa regresa a la casa del “Joga bonito” y del rey “Pelé”. El juego estará disponible únicamente para consolas Xbox 360 y PlayStation 3, tanto de manera digital como física.

    ¿Pero por qué la emoción? Fácil. No solo serán los once modos de juego, los 21 estadios sedes de la copa, los siete mil 469 jugadores o los 203 equipos nacionales registrados por la FIFA, sino las innovaciones del juego. Para empezar contamos con más de 100 nuevas animaciones dentro del terreno, podremos entrenar en 18 ejercicios a nuestros jugadores para que mejoren sus características con el entrenamiento Adidas Micoach. También contaremos con nuevas tácticas en las jugadas a balón parado, así como mejoras en la ejecución de tiros de penalti.

    Matt Prior, productor de 2014 FIFA World Cup Brazil, señala que el juego dará a los gamers la oportunidad de sentir el drama y la emoción de la Copa, sin importar si juegan en línea, solos o con amigos de otras partes del mundo. Y no lo dudo, pues quien haya tenido la oportunidad de jugar la entrega del Mundial de Sudáfrica, sabrá que retrataba de manera muy vívida los aspectos externos al juego que levantaban un poco más la pasión. Pues ahora esos mismos estarán más vigentes con presentaciones nacionales diseñadas con nuevas multitudes en 3D, banderas, anuncios y sonidos que incrementarán la experiencia.

    Además los comentarios estarán en nueve idiomas diferentes, y como ya es costumbre, la banda sonora será muy variada con 34 tracks que esperemos no bajen la calidad que FIFA ha mostrado a lo largo de los años. Para todos aquellos que jugamos incesantemente FIFA, nuestros puntos de experiencia en EA Sports Football Club podrán ser usados en la tienda digital de 2014 FIFA World Cup Brazil y así comprar kits históricos, celebraciones, balones Adidas, un equipo All-Star Adidas, entre otros.

    Amo el futbol. Y se me enchina la piel al saber que estamos a nada del mundial, y como fan constante de la serie FIFA  estoy emocionado +1 por llevar a México a ser campeón en Brasil. Y luego a Alemania. Y después a Holanda. Esta bien, a la verdeamarela también. Y nos vemos pronto para mi reseña de 2014 FIFA World Cup Brazil, para más adelante con las simulaciones de los partidos, a partir de los octavos de final. ¡Que empiecen los 90 minutos del deporte más hermoso del mundo!

  • Final Fantasy XIV: A Realm Reborn y su tráiler de lanzamiento para PS4

    Final Fantasy XIV: A Realm Reborn y su tráiler de lanzamiento para PS4

    La última entrega de Square Enix para una de las sagas más importantes de RPG, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, ahora llega a PlayStation 4 y les traemos el tráiler de lanzamiento. Aclaro que sin ser un jugador de estos títulos, sí tengo que aceptar que gráficamente me dejan perplejo, y con lo visto en el video al parecer valdría la pena darle una oportunidad. Cabe aclarar que es una remasterización más no un rediseño para next-gen.

    Final Fantasy XIV: A Realm Reborn incluye características para aprovechar el nuevo control Dualshock 4, además tiene la posibilidad de jugar vía Remote Play con el PS Vita, soporta 1080p y, por si fuera poco, también es compatible con mouse y teclado.

    Así que sin más rodeos, les dejo el tráiler que muestra varias partes del gameplay, y así poder convencernos de adquirirlo. El juego está disponible a partir de hoy como descarga digital en la PlayStation Store y si ya tienes la versión de PS3 puedes mudar tu cuenta a la nueva consola y bajarlo de manera gratuita por tiempo limitado.

    https://www.youtube.com/watch?v=re_1MFdO6es

  • Severed, el nuevo juego de Drinkbox

    Severed, el nuevo juego de Drinkbox

    El estudio creador del increíble luchador mexicano Juan Aguacate y sus aventuras en Guacamelee!, Drinkbox, nos trae su nueva joya gráfica de nombre Severed, del cual ya tenemos su tráiler de presentación.

    El video es tan raro como impactante, sin embargo de dos cosas estoy súper seguro: tendremos que usar de tiempo completo la pantalla táctil, y de que el juego va a ser alucinante. Al parecer seremos una ninja medio enojada con la vida por despertar sin su brazo izquierdo, y que sale en busca de él enfrentando a cuanto demonio o enemigo raro se le ponga enfrente. Lo dañado de este asunto, es que al matarlos, podremos usar una parte de su cuerpo para mejorar a nuestro personaje.

    Lo que me parece mejor del video es que el diseño es similar al de Guacamelee!, arte hermoso presentado en gráficos en 2D. Estoy emocionado por Severed, aunque aún falta saber exactamente en qué plataformas saldrá. Los controles son totalmente táctiles con realización de gestos en la pantalla, por lo que la lógica indica los móviles así como PS Vita, pero el estudio dijo no estar cerrado a otras como Wii U, 3DS y hasta alguna consola Xbox con el uso de Kinect.

  • Wolfenstein: The New Order | “Sin lugar para huir”, tráiler con armas y nazis

    Wolfenstein: The New Order | “Sin lugar para huir”, tráiler con armas y nazis

    Bethesda y MachineGames nos hicieron el día con el nuevo tráiler de Wolfenstein: The New Order, en vísperas de estrenarse el 20 de mayo, fecha en que estará disponible para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y Windows. El video nos presume algunos juguetes con los que la resistencia se opondrá al régimen nazi.

    No va a faltar sangre, acción, balas, robots, todo acompañado de una buena banda sonora, con gráficos bastante buenos, y una misión que no es nada difícil: matar a todo aquel que hable alemán. El tráiler sigue los pasos de un habilidoso equipo de combate dirigido por B.J. Blazkowicz, en su lucha contra las fuerzas alemanas del coronel Deathshead.

    Sin más preámbulos, les comparto el video. Recomendable ponerse audífonos e ir ahorrando para Wolfenstein: The New Order en nuestra plataforma favorita.

    https://www.youtube.com/watch?v=ATkxa5XSD18