Autor: Yuri Pérez-Taylor M.

  • ¿Quieren ver 15 minutos de Borderlands: The Pre-Sequel!?

    ¿Quieren ver 15 minutos de Borderlands: The Pre-Sequel!?

    Quince gloriosos minutos bajo los comentarios de James López productor de Gearbox Software, y Joel Eschler, productor de 2K Australia para mostrar las bondades de esta precuela/secuela llamada Borderlands: The Pre-Sequely que se desarrolla en los cinco años de diferencia entre la primera y segunda entrega.

    Desarrollado por 2K Australia, quien en el pasado colaboró con Irrational Games para Bioshock Infinite, nos pone este juego en el que, tal como se mira en este adelanto o demo, observamos la buena estética 2.5 tan característica, una jugabilidad donde el jet-pack nos será de bastante ayuda, así como la, por decir, estrategia al jugar para poder administrar el oxígeno de forma adecuada.

    Mostrado por ves primera en la pasada PAX East dicho título estará disponible en otoño de este año para Xbox 360, Playstation 3 y PC.

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  • EA Sports UFC presenta a Ronda Rousey vs Miesha Tate

    EA Sports UFC presenta a Ronda Rousey vs Miesha Tate

    Siguen apareciendo videos para mostrar el nuevo EA Sports UFC, y ahora le toca el turno a una batalla entre dos de las mejores representantes de la categoría femenina: Ronda Rousey contra Miesha Tate.

    El nuevo tráiler de EA Sports UFC nuevamente brilla en el apartado de realismo gráficos gracias a su nueva versión del motor gráfico Ignite: golpes, impactos, llaves y hasta la deformación de los rostros tras el fragor de la batalla lucen como nunca.

    EA Sports UFC estará disponible para Xbox One y Playstation 4 el 17 de junio y marcará la llegada de las artes marciales mixtas a la nueva generación.

  • Daylight | Reseña

    Daylight | Reseña

    Zombie Studios, el estudio detrás del exitoso free-to-play Blacklight: Retribution, decidió regresar a la senda del terror con Daylight, un título para PlayStation 4 y PC donde intentan retratar lo aprendido de años en los juegos en primera persona, así como la experiencia adquirida con las dos entregas de Saw en consolas.

    Daylight

    Sarah despierta. Lentamente abre los ojos y se percata que está dentro de un edificio abandonado, una institución mental que, entre telarañas y una tenue oscuridad, deja ver decenas  de corredores y cuartos con memorias escritas en papel, dejadas de tal forma que no se puede evitar pensar que fueron colocadas ahí para ser vistas. El silencio sólo es cortado por algún rechinido; para mala suerte de Sarah, no está sola.

    Zombie Studios cuelga las pistolas del FPS Blacklight: Retribution y ahora desarrolla una siniestra aventura publicada por Atlus y ubicada dentro de un manicomio, que entre pistas da entender los horrores que sufrieron sus pacientes a fines de la década de los treinta, memorias escritas en documentos que hablan de sombras fantasmales, sonidos extraños, murmullos y una creciente locura, todo parte de los vestigios del pasado que Sarah tiene que “revivir” mientras explora cuartos, pasillos, túneles, jardines e incluso celdas con la ayuda de la tenue lámpara de su celular, un mapa y un par de herramientas más.

    Daylight se trata de un videojuego estilo survival horror en primera persona que toma muchos elementos de otros como Slender y Outlast, construyendo así un mundo ficticio donde el principal miedo es el sentimiento de perder la orientación mientras una serie de espectros nos siguen los pasos muy de cerca, peor aún si no tenemos algún tipo de arma para enfrentarlos. ¿Tu misión? Pues uno creyera que es escapar, pero esto no es tan claro, y más bien investigas incidentalmente el lugar donde te encuentras.

    Jugando en la oscuridad

    Algo esencial en Daylight para disfrutar la experiencia es que tiene que jugarse en la noche, preferentemente en la oscuridad y si es posible a solas. Para dar más miedito y de paso sea más difícil. Los niveles son generados por procedimientos, esto significa que cada vez que cargas un nivel el juego lo construye de forma distinta, entregando una experiencia nueva donde además las pistas y notas que debemos encontrar están ubicadas en diferentes lugares, a esto le sumamos la tensión de estar atrapados en un lugar sumamente oscuro, contados ítems para alumbrar el camino y la sensación de ser acechados en todo momento.

    La mecánica de Daylight es muy similar a la del clásico Slender. Cada vez que recoges una nota importante (en un total de seis por “nivel”) la presencia de algún espíritu va en aumento, llegando al punto de ver contornos a unos metros de distancia o una extraña mueca casi sobre nosotros, que solamente podemos ahuyentar por medio del uso de bengalas y sólo por un tiempo limitado, porque si no lo hacemos, pues morimos.

    Daylight
    El espíritu que te acecha es lo único que puede “matarte”.

    Durante nuestro recorrido también encontraremos otras pistas en forma de fotografías y notas donde conoceremos un poco el pasado del manicomio donde estamos encerrados, algunas de ellas siendo más visibles gracias a bastones luminosos, algo que sumado a las bengalas debemos usar con moderación, pues sólo podremos cargar cuatro de cada una… Aunque de vez en cuando y a lo largo del recorrido podremos encontrar una que otra.

    Fuera de esto, la jugabilidad es simple y hasta plana: en Daylight no hay trampas, acertijos ni caminos secretos, una pena ya que se desperdicia totalmente la generación aleatoria de niveles. Tu objetivo siempre será encontrar las seis notas importantes dentro algún nivel cuasi laberíntico, abriéndote paso con tu celular para hacer algo de luz y checar el mapa. No hay enemigos ni puzles qué resolver, más allá de mover algunas cajas para poder avanzar. La sensación de terror se pierde en la incesante exploración y pronto te acostumbras a la atmósfera ante la falta de algo más peligroso que un espíritu que pronto deja de dar miedo.

    En el tema del llamado “replay value” no hay mucho que decir, si eres un masoquista seguro después de finalizado seguirás volviendo por más sustos, pero eso es todo lo que se puede ofrecer, además de buscar aquella fotografía o carta que te impide obtener todos los trofeos/logros.

    Daylight
    La bengala ahuyenta los malos espíritus, ¿quien lo diría?

    Si hay un apartado bien logrado en Daylight es el del sonido ambiental. Desde el inicio este título de Zombie Studios, más que por los gráficos el ambiente de siniestra soledad se plasma por lo que escuchamos: pasos a la lejanía, sonidos de cosas que arrastran o se mueven y extraños gritos (entre otras cosas), algo que inmediatamente te pondrá en alerta, más cuando ya llevas un par de notas y comienzas a percibir que efectivamente tienes algo detrás de ti. En general estos aspectos ajenos a la protagonista funcionan relativamente bien, lamentablemente hay algo malo, y es la percepción de Sarah de estos eventos.

    Bueno, es claro que esta chica debe tener los nervios de punta, pero nuestro personaje no lo transmite o no lo hace en el momento adecuado. A lo largo de su travesía Sarah se la pasará exclamando “¿hay alguien allí?”, “puedo ver algo”, ¡sé que estás ahí!”, “¿qué fue eso?”, lo normal para el género, el problema es que lo hace cuando nada en el entorno sucede… Y bueno, cuando uno escucha algo realmente tenebroso, ella ni se inmuta. Me hubiera gustado que los sonidos en general hubiesen estado sincronizados y no tan desfasados como una película china doblada en inglés.

    Ni tan next-gen ni tan aterrador

    Probablemente soy sólo yo, pero todavía no entiendo cómo un juego que pide ocho gigas de RAM como recomendado y usa el motor Unreal Engine 4 (de nueva generación) puede verse tan deslucido. Y no es que Daylight tenga malas gráficas, pero para estos requerimientos altos junto con una buena tarjeta de video, uno esperaría visuales muchísimo más detallados.

    Daylight
    La oscuridad es casi completa todo el tiempo

    Sí, el manejo de luz y sombras es bueno, pero el conteo de polígonos no es nada del otro mundo; el sistema de partículas luce bien, sin embargo no es algo que no haya visto antes; las texturas son un paquete de sorpresas, algunas se ven bien y otras muy deslavadas, peor aún si se trata de un juego en primera persona pues la cámara suele aproximarse mucho más a los objetos que con otro estilo de vista.

    Pero eso no es todo, el juego en su versión de PC tiene una opción de escalado en la imagen, algo curioso pues funciona aparte de la resolución con la que se juega. Este escalado hace que los entornos y detalles se vean más nítidos (en alta definición se podría decir), o borrosos, el problema es que con esta opción en bajo Daylight es injugable, no importa si lo tienes en 1080p, no podrás ver siquiera el mapa en el celular. Probando con estas opciones, no noté alguna mejora en el rendimiento, el cual exprime la máquina al momento de llegar a las zonas “abiertas” del juego. Y repito, se ve bien, pero no como algo de nueva generación.

    La versión de PlayStation 4 obviamente viene optimizada en este aspecto, y se observa a simple vista igual que la mejor combinación gráfica posible en computadora. Pero nuevamente, apenas luce como un título de pasada generación cuyos gráficos no ayudan ni a verse espectacular ni a dar la sensación continua de miedo en el jugador. Lo que sí hay que resaltar es el 3D, si tienes una pantalla que soporte este formato es un error no jugarlo de esta forma, pues la inmersión es muchísimo más marcada y los escenarios están muy bien construidos en torno a esta tecnología: profundidad, luces, sombras, todo se disfruta mucho mejor en 3D, donde de paso tienes el pretexto de obviar un poco los visuales no tan detallados en las texturas.

    Daylight
    Celular, el arma de moda contra los espectros.

    En cuanto al diseño de escenarios, Daylight se mantiene apenas decente. Cumple con el cometido de mostrar un lugar abandonado con nuevos recovecos y caminos en cada sesión, pero la variedad de objetos es muy limitada, únicamente un par de diseños de estantes, camas o cajas y listo, además de que los “sustos” se reciclan, así que cada recorrido no es tan completamente diferente del anterior. Dada la repetición de objetos, llega hasta a ser molesto para tu progreso, porque se suele confundir un cuarto con otro que básicamente era idéntico en algún otro punto del mapa.

    Al final de cuentas Daylight no es un mal juego, pero sí está muy enfocado al público de Slender o Outlast, el parecido es inminente;  a esto hay que sumarle (¿o restarle?) que la duración de cada nivel disminuye si simplemente decides presionar el botón de correr para buscar todas las notas. La sensación tan gris de miedo, la carencia de peligros reales y el gameplay tan lineal alejará a cualquiera que sea más exigente y la única forma de recomendarlo sería esperar a que baje aunque sea un poco de precio.

  • Increíble, Total Chaos, el juego que usa un mod de Doom II

    Increíble, Total Chaos, el juego que usa un mod de Doom II

    Siendo creado por el artista WadaHolic, Total Chaos lleva el motor gráfico de Doom II (si, de 1994) a niveles increíbles, gracias a un mod que añade efectos gráficos actuales como es el de la iluminación en bloom, texturas en alta definición, modelados en 3D, un motion blur 16x he incluso un acabado en ruido para dar cierto realismo a la imagen. Así, Total Chaos es una obra independiente que seguramente asombrará a más de uno.

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    Aún en desarrollo, es un juego donde seremos abandonados en una isla plagada de criaturas amenazantes y en la que nos serviremos de las herramientas que vayamos encontrando por el camino, comenzando por una cámara de video.

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    El estilo en videocámara añade un sentimiento de documental “en vivo”, según WadaHolic juegos como Stalker le sirvieron de inspiración para crear la desolada atmósfera que pueden apreciar en los videos. Remarcando obviamente que este trabajo sigue en desarrollo y del que posiblemente veamos una beta jugable a finales de este año.

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    Aunque apreciando por los presentes videos y teaser, además de las siguientes imágenes, es imposible no recordar juegos como Penumbra, Outlast, o el reciente Daylight y todos aquellos donde el personaje se sirve de elementos varios en el escenario, excepto un arma de algún tipo. Será entonces cuestión de tiempo para que al fin podamos probar este juego, mientras tanto los invito a observar las siguientes imágenes, las cuales presentan distintos entornos y efectos de iluminación ¿intrigados? yo seguro que sí.

  • Ubisoft presenta su lista de juegos para el E3 2014

    Ubisoft presenta su lista de juegos para el E3 2014

    Ubisoft ha confirmado el catálogo de juegos que presentará en el E3 2014 pero además promete más sorpresas. Y los juegos son:

    Assassin’s Creed Unity (Xbox One, Playstation 4, PC): Juego desarrollado para la nueva generación y que sumergirá a los jugadores en la Revolución Francesa.

    Far Cry 4 (Xbox One, Xbox 360, Playstation 4, Playstation 3, PC): Secuela del shooter #1 del 2012

    Tom Clancy’s The Division (Xbox One, Playstation 4, PC): Un juego con elementos RPG ambientado en una devastada Nueva York y en el que el jugador deberá trabajar en equipo para salvar una fallida sociedad.

    The Crew (Xbox One, Playstation 4, PC): Un juego de acción y conducción que da para recorrer un inmenso mundo abierto poblado por jugadores reales y ubicado en Estados Unidos

    La conferencia de prensa se llevará a cabo el día 9 de junio a las 15:00 PM tiempo del Pacífico (17:00 PM en el centro de México) regresando como conductora del evento la actriz y comediante Aisha Tyler. Dicha sesión la podrán seguir por el canal de Youtube, así como por el canal de Twitch.

  • Video del DLC gratuito de Sniper Elite III, además galería de imágenes

    Video del DLC gratuito de Sniper Elite III, además galería de imágenes

    Rebellion y 505 Games liberan nuevas imágenes y además un trailer del DLC gratuito Hunt the Grey Wolf, con la reserva de Sniper Elite III, título de disparos en primera persona (FPS) donde tomaremos el papel del agente de la OSS Karl Fairburne para luchar en la Segunda Guerra Mundial contra los Africa Korps de Alemania.

    Usando un tipo de efecto en cámara de rayos X, Sniper Elite III presenta gran realismo al notar no sólo los daños a órganos internos por nuestros disparos, también objetos como motores de vehículos.

    Ahora, este DLC gratuito para aquellos que reserven, titulado: Hunt the Grey Wolf, estará ambientado en la ciudad de Tobruk en 1942; un mapa abierto listo para ser explorado y en el que deberás dar caza a Hitler y su doble.

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    Además los dejo con una galería de imágenes sacadas directamente de este juego desarrollado para Xbox 360, Xbox One, Playstation 4, Playstation 3 y PC, el cual estará disponible el 27 de junio.

  • Crytek anuncia: Arena of Fate con trailer y primer arte

    Crytek anuncia: Arena of Fate con trailer y primer arte

    Crytek publica el teaser trailer de su nueva IP, Arena of Fate un juego que correrá con el motor gráfico CryEngine y que nos pondrá en una arena para luchar entre cinco contra cinco jugadores al parecer, con un estilo del tipo League of legends o Dota, pudiendo escoger una amplia gama de legendarios personajes desde históricos hasta fantásticos tales como Frankenstein, Jack the Ripper y el Baron Münchhausen.

    [youtube id=”fzsCFGzpdU0″]

    Siendo desarrollado para consolas y la PC, en algún momento del verano algunos afortunados podrán participar en la beta de dicho juego, solo hace falta registrarse en su página oficial.

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  • Murdered: Soul Suspect tiene nuevo tráiler desde ultratumba

    Murdered: Soul Suspect tiene nuevo tráiler desde ultratumba

    Airtight Games y Square Enix lanzan un nuevo tráiler de Murdered: Soul Suspect, que pondrá al jugador en medio de una investigación sobre su propio asesinato (bueno, del personaje claro), mostrando un mundo donde lo paranormal y los giros inesperados en la trama esperan en cada esquina.

    Veremos como en Murdered: Soul Suspect el detective Ronan será capaz de atravesar paredes, poseer e influenciar seres humanos, teletransportarse a lugares lejanos y hasta crear poltergeist para espantar criminales y sospechosos. Es una unión entre un thriller de misterio con toques noir y elementos paranormales. Sin más, los invito a ver este nuevo trailer titulado como “101”.

    Murdered: Soul Suspect saldrá el 3 de junio para Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4 y PC.

  • Anuncian Space Hulk: Deathwing y tenemos imágenes

    Anuncian Space Hulk: Deathwing y tenemos imágenes

    Focus Home Interactive presenta las primeras imágenes de Space Hulk: Deathwing, un juego ambientado en el universo de Warhammer 40,000 y que promete entregar fuertes dosis de acción gracias al motor gráfico Unreal Engine 4. El título saldría para PC y Xbox One

    Desarrollado por Streum On Studio, equipo detrás de EYE: Divine Cybermancy, y coproducido por Cyanide Studio, Space Hulk: Deathwing será un FPS en el que tomaremos el papel de un Space Marine de la compañía Deathwing en Dark Angels, y que nos permitirá subir de nivel dentro de cuatro ramas para afinar nuestras habilidades en combate, desbloquear nuevos poderes, tener acceso a poderosas reliquias y devastadoras armas.

    Sin más información por el momento esperemos en la E3 tengamos noticias y algún video. Estoy seguro los fanáticos de Warhammer estarán emocionados por este nuevo proyecto que brindará un enfoque diferente a lo que hemos visto en otros juegos de la misma serie. Los dejo con sus primeras imágenes, que las disfruten.

  • Evolve tiene fecha de lanzamiento y llega con imágenes

    Evolve tiene fecha de lanzamiento y llega con imágenes

    2K y Turtle Rock Studios, creadores del famoso Left for Dead, anuncian que el 21 de octubre será el día en que Evolve salga a la venta, además, con un lanzamiento global.

    Desarrollado para Xbox One, Playstation 4 y PC, todos aquellos que reserven el juego (en tiendas participantes) serán premiados con The Monster Expansion Pack y un diseño extra de monstruo, el cual estará disponible en algún momento luego de la salida de este esperado título.

    Uniendo jugadores de forma cooperativa y competitiva, Evolve estará enfocado en equipos de cazadores de cuatro personas quienes enfrentarán a otro usuario en solitario, quien tomará el papel del monstruo; en un escenario alienígena y ubicado en el futuro distante, las luchas serán intensas sin duda, más pensando en el equipo detrás de este llamativo juego. Ahora los dejo, pero invitándolos a ver una galería con nuevas imágenes. Estoy seguro les gustará.

  • El nombre oficial del filme es Batman vs Superman: El Origen de la Justicia

    El nombre oficial del filme es Batman vs Superman: El Origen de la Justicia

    Al fin, luego de algunas especulaciones Warner Bros. y Zack Snyder confirman lo que será el título definitivo para la secuela de El Hombre de Acero y es Batman v Superman: Dawn of Justice. En México se titulará, Batman vs Superman: El Origen de la Justicia (en España, El Amanecer de la Justicia).

    Sí, nada de Justice League Origins o algo por el estilo así que habrá que seguir esperando para esa película, aunque el título al mismo tiempo deja ver que sí hará referencia de alguna manera a la formación de este grupo.

    Dirigida por Zack Snyder, Batman vs Superman: El Origen de la Justicia estará protagonizada por Henry Cavill en su regreso como Clark Kent/Superman, Ben Affleck como Bruce Wayne/Batman, Gal Gadot será Diana/Wonder Woman, Jesse Eisenberg como Lex Luthor y Jeremy Irons interpretará a Alfred; además vuelven Amy Adams, Laurence Fishburne, Diane Lane, y se rumora que la actriz Holly Hunter tendrá un rol especial para esta secuela.

    Escrita por Chris Terrio desde un guion por David S. Goyer, Batman vs Superman: El Origen de la Justicia tomará locaciones en Detroit, Michigan, Illinois, África y el Sur del Pacífico y verá su estreno el 6 de mayo de 2016.
    ¿Veremos más destrucción que en la primera? Puede ser, mientras tanto los dejo con el logo oficial de la película.

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    starring Henry Cavill in the role of Clark Kent/Superman, and Ben Affleck as BruceWayne/Batman.

    “Batman v Superman: Dawn of Justice” also stars Gal Gadot as Diana Prince/Wonder Woman, with Amy Adams, Laurence Fishburne and Diane Lane returning from “Man of Steel,” Jesse Eisenberg as Lex Luthor, Jeremy Irons as Alfred, and Holly Hunter in a role newly created for the film.

    “Batman v Superman: Dawn of Justice”is written by Chris Terrio, from a screenplay by David S. Goyer.  Charles Roven and Deborah Snyder are producing, with Benjamin Melniker, Michael E. Uslan, Wesley Coller, David S. Goyer and Geoff Johns serving as executive producers.

    Principal photography will take place on location at Michigan Motion Picture Studios and on location in and around Detroit, Michigan; Illinois; Africa; and the South Pacific.
    Read more at http://collider.com/batman-vs-superman-title-dawn-of-justice/#XUVoBzifQSAUQ857.99

    starring Henry Cavill in the role of Clark Kent/Superman, and Ben Affleck as BruceWayne/Batman.

    “Batman v Superman: Dawn of Justice” also stars Gal Gadot as Diana Prince/Wonder Woman, with Amy Adams, Laurence Fishburne and Diane Lane returning from “Man of Steel,” Jesse Eisenberg as Lex Luthor, Jeremy Irons as Alfred, and Holly Hunter in a role newly created for the film.

    “Batman v Superman: Dawn of Justice”is written by Chris Terrio, from a screenplay by David S. Goyer.  Charles Roven and Deborah Snyder are producing, with Benjamin Melniker, Michael E. Uslan, Wesley Coller, David S. Goyer and Geoff Johns serving as executive producers.

    Principal photography will take place on location at Michigan Motion Picture Studios and on location in and around Detroit, Michigan; Illinois; Africa; and the South Pacific.
    Read more at http://collider.com/batman-vs-superman-title-dawn-of-justice/#XUVoBzifQSAUQ857.99

    starring Henry Cavill in the role of Clark Kent/Superman, and Ben Affleck as BruceWayne/Batman.

    “Batman v Superman: Dawn of Justice” also stars Gal Gadot as Diana Prince/Wonder Woman, with Amy Adams, Laurence Fishburne and Diane Lane returning from “Man of Steel,” Jesse Eisenberg as Lex Luthor, Jeremy Irons as Alfred, and Holly Hunter in a role newly created for the film.

    “Batman v Superman: Dawn of Justice”is written by Chris Terrio, from a screenplay by David S. Goyer.  Charles Roven and Deborah Snyder are producing, with Benjamin Melniker, Michael E. Uslan, Wesley Coller, David S. Goyer and Geoff Johns serving as executive producers.

    Principal photography will take place on location at Michigan Motion Picture Studios and on location in and around Detroit, Michigan; Illinois; Africa; and the South Pacific.
    Read more at http://collider.com/batman-vs-superman-title-dawn-of-justice/#XUVoBzifQSAUQ857.99

  • Les presento a JUJU, un panda que salvará el mundo

    Les presento a JUJU, un panda que salvará el mundo

    Flying Wild Hog (Shadow Warrior) anuncia con una serie de imágenes su nuevo título,  juego de plataformas desarrollado para PC y consolas (aún falta confirmar cuales) que estará listo en otoño de este año y el cual tendrá la opción de ser cooperativo a lo largo de su campaña, dando libertad al segundo jugador de abandonar el juego en cualquier momento.

    JUJU contará la historia de un panda y su mejor amigo Peyo, un par que siempre se mete en problemas y travesuras pero que esta vez han ido demasiado lejos, pues sin querer liberan una fuerza maléfica que luego de capturar a Jambee, shaman del pueblo y padre de JUJU, amenaza con destruir su mundo.

    Un juego de plataformas compuesto de intensas batallas contra jefes de nivel, detallados escenarios, multiplayer para toda la familia y bonus como áreas secretas, niveles perdidos, items y diferentes formas de juego harán que JUJU mantenga el interés en el jugador aún después de finalizar la historia principal. Esperando en la E3 tengamos más noticias, mientras tanto les dejo una pequeña galería de imágenes.

  • Ya se pueden apuntar a F.E.A.R. Online

    Ya se pueden apuntar a F.E.A.R. Online

    El día 26 de mayo sería cuando comience la beta cerrada de F.E.A.R. Online, pero desde ahora ya pueden apuntarse para guardar su lugar en este fps que promete mantener toda la admósfera que hizo populares a los 3 pasados juegos.

    Para todos aquellos que no lo conozcan, las siglas significan First Encounter Assault Recon y básicamente trata de un grupo de soldados que son enviados en misiónes especiales donde eventos sobrenaturales o paranormales son registrados. Detrás de esto hay una historia que involucra al personaje principal “Point Man” en el desarrollo de su investigación en el Proyecto Origen, y bueno, para resumirles, hay muchos disparos, muertes, seres paranormales y balazos, además una chica llamada Alma que está un poco furiosa.

    En fin, más o menos habrán entendido la temática de esta franquicia publicada por Warner Bros. Interactive Entertainment y desarrollada por Monolith Productions y que ahora deja un poco la dirección al estudio coreano Inplay Interactive para este F.E.A.R. Online , el cual pueden registrace para su beta en PC desde su web. A continuación pueden ver un teaser trailer por si acaso aún dudan, que lo disfruten.

    [youtube id=”Vvef_mV_xm8″]

  • Playstation 4, el mejor lugar para jugar

    Playstation 4, el mejor lugar para jugar

    Que mejor forma de demostrarlo. Sony lanza un trailer dedicado a los juegos de Playstation 4 titulado “The Best Place to Play” y en el podemos ver los lanzamientos presentes y futuros que han logrado establecer con buen pie esta nueva consola de última generación.

    Un trailer que solo pone los dientes filosos mientras el E3 se aproxima día a día ¿cuantas sorpresas más veremos? seguro que muchas, mientras tanto los invito a disfrutar el siguiente video en el que podemos ver juegos como The Evil Within, Alien Isolation, The Order 1886 y varios mas.

    [youtube id=”1N5fpTtcooo”]

  • ¡Próximamente película de Ninjago y The Lego Movie 2!

    ¡Próximamente película de Ninjago y The Lego Movie 2!

    Luego del éxito comercial de la película The Lego Movie, Warner Bros. anuncia el futuro estreno de otra de las franquicias queridas del mundo de los bloques de plástico, me refiero a Ninjago ¿su estreno? 23 de septiembre de 2016.

    Charlie Bean, responsable de Tron: Uprising tomará el papel de director para esta adaptación de Ninjago, mientras que el guion correrá  a cargo de Bryan Shukoff y Kevin Chesley.

    Pero estas no son las únicas noticias, también tendremos The Lego Movie 2, la cual espera un estreno un poco después del mencionado spinoff o para ser exactos, el 26 de mayo de 2017, teniendo a Chris McKay de regreso en la silla del director.

    Con todo esto, es claro mencionar que Lego tiene la intención de expandir y crear un universo cinematográfico basado en más de sus productos, seguramente una buena noticia para todos los coleccionistas. Ahora la cuestión será ¿veremos adaptaciónes de los juegos a la pantalla grande? es decir, ¿Lego The Hobbit, Lego Harry Potter? sólo el tiempo lo dirá, mientras tanto les dejo una pequeña probada de Ninjago en animación, dejando claro que no es parte del trailer de su futura película, pero bueno, sirve de ejemplo.

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  • Nuevo video de EA Sports UFC: José Aldo vs Anthony Pettis

    Nuevo video de EA Sports UFC: José Aldo vs Anthony Pettis

    EA Sports UFC entrega más muestras del realismo que viviremos en cada lucha dentro del octágono del ring, con su nuevo tráiler presentando al peleador José Aldo enfrentando a Anthony Pettis.

    Dos estrellas de UFC se dan de golpes de manera virtual en el nuevo tráiler de este juego que promete entregar un apartado gráfico detallado hasta el límite,animaciones fluidas y un control que entregue en las manos del jugador el mejor simulador del deporte.

    Desarrollado de forma exclusiva para Xbox One y Playstation 4 EA Sports UFC tiene fecha de lanzamiento para el 17 de junio.

  • Hyrule Warriors ya tiene fecha de salida… en Japón

    Hyrule Warriors ya tiene fecha de salida… en Japón

    La revista japonesa Famitsu acaba de anunciar en su número más reciente que Hyrule Warriors estará disponible para Japón el 14 de agosto. Dicho juego es una colaboración entre el desarrollador de la serie Dinasty Warriors, Omega Force, (estudio interno de Koei Tecmo) y Team Ninja, además de los personajes y el mundo de Zelda.

    En este crossover Zelda Mossou: Hyrule Warrior (como es llamado en Japón) tomaremos el control de Link, quien enfrentará a las hordas de un personaje llamado Shia, quien tendrá -para variar- secuestrada nada más y nada menos que a la princesa Zelda.

    Siendo desarrollado en exclusiva para el Wii U, esperemos que Hyrule Warriors también esté disponible en otros mercados, porque la verdad se ve bastante interesante.

  • Póster y trailer de Kingsman: El Servicio Secreto

    Póster y trailer de Kingsman: El Servicio Secreto

    A través de Yahoo! Movies, la 20th Century Fox lanzó el primer trailer y póster de la adaptación del cómic por Mark Millar, Kingsman: El Servicio Secreto (Kingsman: The Secret Service), en el podemos ver un thriller de espías entre una mezcla de James Bond y Wanted (cómic también por Millar) donde un joven londinense con problemas hacía la autoridad es reclutado gracias a su tío y mentor, para formar parte de un grupo selecto de estudiantes, con el fin de formar espías de alto rango y dispuestos a todo.

    [youtube id=”yyxDVCb3ky4″]

    Kingsman: The Secret Service esta dirigida por Matthew Vaughn y protagonizada por Collin Firth, Taron Egerton, Michael Cane y Samuel L. Jackson y verá su estreno el 13 de febrero de 2015.

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  • ¡Llega el tráiler de Monsters: Dark Continent!

    ¡Llega el tráiler de Monsters: Dark Continent!

    Vertigo Films nos muestra el prometedor primer tráiler de Monsters: Dark Continent, secuela del filme británico independiente Monsters, estrenada en 2010, y que puso en la mira a su director y escritor, Gareth Edwards, para llevar a la pantalla grande Godzilla.

    En Monsters: Dark Continent veremos una historia desarrollada siete años después de la primera, donde criaturas han invadido cada vez más territorio terrestre, dejando como escenario a un grupo de soldados en Medio Oriente quienes se adentrarán en la zona infectada para rescatar a uno de ellos.

    Muy diferente que la anterior cinta, en esta ocasión el tema parece ser más bélico en un continente distinto, la producción contará con más presupuesto (por decirlo de una forma) ya que la primera apenas tuvo 500 mil dolares, sin embargo su éxito, el cual le brindó casi diez veces lo invertido, se debió a la originalidad y el enfoque en como la historia estaba narrada. Esperemos en esta secuela sepan mantener ese aire fresco y no se convierta en otra típica película de invasiones extraterrestres.

    https://www.youtube.com/watch?v=D_WEC9fkhqc

    Monsters: Dark Continent, dirigida por Tom Green y escrita por Jay Basu, contará con las actuaciones de Johnny Harris, Sam Keeley y Joe Dempsie; tiene una fecha de estreno para el 26 de septiembre en Reino Unido, crucemos los dedos para que pronto tengamos más noticias de su distribución en nuestro país.