“Link with fire rod” es el nuevo tráiler de Hyrule Warriors y nos muestra que Link luchará no sólo con su espada, sino también con un bastón mágico de fuego, que ya hemos visto en algunas entregas de la popular franquicia de Nintendo.
Desarrollado en equipo entre Nintendo, Omega Force, Team Ninja y Koei Tecmo, Hyrule Warriors es un videojuego exclusivo para Wii U que pone el universo de The Legend of Zelda con las mecánicas de Dinasty Warriors, en donde un personaje dirige a un ejército de aliados en contra de enormes ejércitos de cientos de enemigos al mismo tiempo. Claro, esta vez incluirán particularidades clásicas de Zelda, desde personajes hasta el estilo de las batallas contra jefes, donde la fuerza bruta no será suficiente para vencer..
HyruleWarriors saldrá el 19 de septiembre en Europa y el 26 en América para Wii U y realmente pinta bien, cabe destacar que se podrán usar otros personajes como Midna, Impa y Zelda, además de que contará con modo cooperativo, entregando la posibilidad de experimentar la aventura con un segundo jugador desde la pantalla del GamePad.
Slightly Mad Studios demuestra que Project CARS va con todo al anunciar que gracias a una asociación con el Automobile Club de l’Ouest, será el primer juego en simular de forma precisa una de las carreras más importantes del mundo, me refiero a Las 24 Horas de Le Mans, la cual se celebra en el circuito de la Sarthe en Francia (también compuesto por la pista de Bugatti), permitiendo a los jugadores ejecutar el evento en tiempo real y compitiendo contra el total de 55 oponentes en la pista.
Cambios climáticos y de horario, daños tanto visuales como mecánicos y una gran atención al detalle logran que dicho circuito pueda estar fielmente representado a lo largo de sus 13.6 kilómetros; en la gama de vehículos se podrán encontrar los de la clase GT3, GTE y los prototipos LPM1 y LPM2. Además de esto los clásicos, también podremos correr con leyendas de Le Mans, como el ganador de la carrera 1978, Renault Alpine A442B, el coche Mercedes Benz 1990, Sauber C9 Grupo C y el prototipo LMR 1999 V12 de BMW.
A continuación les dejo un tráiler que muestra este tipo de carreras de resistencia (presten atención al rayo en el segundo 50), una buena tanda de imágenes sobre algunos de los autos de esta disciplina, y además cuatro donde se puede apreciar el circuito de la Sarthe. Cabe mencionar que dicho juego sigue en desarrollo. Sí, aunque se vea realmente bien.
Project CARS (compatible con Oculus Rift) espera su lanzamiento en algún momento de noviembre para PC, Xbox One, Playstation 4 y Wii U. Estoy seguro que todo amante de los autos y la simulación querrá tener o al menos darle una probada al simulador.
El clásico descargable de DrinkBox Studios para PS Vita, Tales from Space: Mutant Blobs Attack, ya está disponible también para PlayStation 3 y Xbox 360; junto con el anuncio de su salida llega un tráiler que nos invita adquirir esta joyita de plataformas y puzles 2D.
Ojo, no hay que confundir con la primera parte de la saga, About a Blob; esta entrega nos presenta 24 niveles completos más escenarios extras con vista superior, elementos de red para subir en un ranking mundial y la opción de un filtro estilo retro que recuerda las cintas clase B de los años cincuenta.
En Tales from Space: Mutant Blobs Attack interpretas a Blob, una masa gelatinosa extraterrestre cuya principal capacidad es la de absorber otras cosas para aumentar de tamaño, esto nos dará espacio a escenas chuscas donde “tragamos” desde pequeños objetos caseros hasta humanos, vacas, tanques y edificios completos. También tendremos accesos a algunas habilidades más, como magnetismo y un cohete para volar.
Como fan de la versión portátil no puedo más que recomendarlo, más por su atractivo precio de 7.99 con la opción de un “upgrade cross-buy” para quienes ya tienen la versión de PS Vita, pues podrían adquirir Tales from Space: Mutant Blobs Attack para PS3 a un precio rebajado de 3.99.
Rebellion y 505Games muestran un nuevo tráiler, en esta ocasión interactivo, de su juego Sniper Elite III, en esta ocasión con el nivel de Siwa, ciudad ocupada por los alemanes. En el avance podemos probar la idea las opciones que nos brindará el juego para abordar las diferentes circunstancias al realizar una misión y además cumplir con todos, o la mayoría de los objetivos secundarios, ganando experiencia para desbloquear hasta cuarenta herramientas para personalizar nuestra arma.
Usando cumbres, el centro del escenario o aproximarse de frente harán que la dinámica del juego cambie, logrando encuentros distintos para una segunda prueba de juego. Sniper Elite III sin duda es un título donde tendremos que planear cada misión para llegar al objetivo en una aventura bélica ubicada en 1942 y en el norte de África. Parece que nunca había sido tan entretenido usar un rifle francotirador.
Desarrollado para Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4 y PC, Sniper Elite III saldrá a la venta el 27 de junio en Europa y 1 de julio en América.
La desarrolladora chilena ACE Team y Atlus anunciaron la fecha de lanzamiento de su juego Abyss Odyssey, la cual es para PC y Playstation 3 el día 15 de julio, y Xbox 360 el 16 de julio, con un precio de 14.99 dólares en todas las plataformas, aunque para los clientes de Steam que preordenen el juego tendrán un descuento del 33 por cienco(quedando en 9.99), recibiendo además el soundtrack.
Abyss Odyssey estará disponible en formato digital, se trata de un título en 2D de acción en el que gracias a su generador de escenarios nunca veremos una partida igual a otra; con diferentes enemigos, ítems y trampas en cada ocasión, la narrativa nos mostrará tres personajes distintos, Katrien, Ghost Monk y Pincoya, quienes aprenderán nuevos combos y habilidades para superar cada peligro. A continuación les dejo el tráiler presentado en la E3 2014.
Los dejo con algunas imágenes de este llamativo juego, avisándoles que ACE Team tendrá próximamente detalles adicionales para los gamers de consola, así que estén atentos su web oficial donde pueden probar también un minijuego.
Codemasters anuncia el lanzamiento de su nuevo juego de carreras Grid Autosport y lo hace con un tráiler que te dejará emocionado. Desarrollado para Xbox 360, Playstation 3 y PC, es ya la tercera entrega de esta franquicia.
En esta ocasión tendremos varias mejoras como el gran regreso de la vista de cabina (desaparecida en Grid 2), las diferentes disciplinas son variadas y van desde el Touring hasta el Open Wheel, además la gama de circuitos nos pondrán a correr en calles urbanas de ciudades como Barcelona, Chicago, Detroit, Dubai, París, San Francisco y Washington DC. En la lista de circuitos profesionales veremos pistas emblemáticas como el Autosport Speedway, Indianapolis Motor Speedway, Mount Panorama, Spa-Francorchamps, Brands Hatch, Okutama y más.
Cien rutas en veintidós locaciones diferentes y ochenta autos para escoger (una amplia gama desde turismos hasta exóticos y clásicos), hacen de Grid Autosport una opción a tomar en cuenta, y sea sólo o con tus amigos en, cuando salga a la venta el 24 de junio en América y 27 de junio en Europa.
Desarrollado en conjunto por Nintendo y Koei Tecmo, tenemos un nuevo video de Hyrule Warriors, así como una extensa galería con pantallas y arte del juego, que se tratará de un spinoff que mezcla elementos de Dinasty Warriors con The Legend of Zelda para mostrar un título lleno de acción masiva donde enfrentaremos ejércitos de enemigos.
El nuevo tráiler de Hyrule Warriors enmarca la jugabilidad de Link, quien además de los clásicos espadazos se verá obligado a usar otros ítems de manera estratégica contra algunos jefes, como bombas. Esperamos tenemos pronto nuevos video de este tipo con el resto de personajes jugables.
Siendo una exclusiva de Wii U, Hyrule Warriors saldrá el 26 de septiembre de este año.
Ubisoft muestra su tercer diario de desarrollo de Valiant Hearts: The Great War, juego que toma la Primera Guerra Mundial para narrar una dramática aventura nutrida con el motor gráfico UbiArt Framework, anteriormente visto en Child of Light,Rayman Origins y Rayman Legends.
Valiant Hearts: The Great War tratará de cuatro amigos que ayudarán a un soldado alemán para encontrarse con su amor, pero además de esto y como hemos podido ver en el siguiente video, el juego tendrá cientos de documentos conformados por fotografías, dibujos y diarios de la guerra, convirtiéndolo así en un diario lleno de memorias y de héroes en una terrible guerra.
Valiant Hearts: The Great War se pondrá a la venta el 25 de junio para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC. Si quieres ver los dos primeros video diarios, haz clic aquí.
Codemasters muestra más de su nuevo juego de autos Grid Autosport con dos tráileres que se enfocan en el Street Racing y en el modo Tuner (Drifting para ser más exactos).
En las carreras urbanas la competencia, como podemos ver, será bastante estrecha en tiempos y posición, será una dura prueba de perseverancia y exactitud mientras pasamos a toda velocidad entre curvas cerradas, chicanes y tramos donde tomaremos una fuerte aceleración a solo unos cuantos centímetros (prácticamente) de nuestros rivales.
La gama de autos se mira con buen balance, pues tendremos a disposición autos sport hasta los exóticos y los escenarios no se quedan atrás, ciudades como San Francisco, Dubai, París, Barcelona, Chicago y Washington serán las que nos entregarán los circuitos más arriesgados y casi claustrofóbicos por su relación en dificultad para maniobrar y el peligro de adelantar un rival sin chocar contra el muro.
En el modo Tuner los autos súper modificados tomarán gran importancia; aprenderemos a derrapar en drifting mientras rozamos el tiempo perfecto para no ser eliminados al tiempo que conducimos técnicamente lado a lado del otro auto.
Es la prueba donde los caballos de fuerza y la aceleración deben encontrar el equilibrio que nos mantendrá al borde de la pista, casi pisando los pianos de cada curva y rozando de tanto en tanto el pasto fuera de ella. Un espectáculo de humo.
Grid Autosport es la nueva entrega de esta saga de Codemasters, estará disponible para PC, Xbox 360 y Playstation 3, y saldrá a la venta el 24 de junio en América y 27 del mismo mes en Europa.
Llegan las armaduras, los monstruos, las hechiceras sexys, los guerreros y las aventuras a Bound by Flame, un videojuego de acción, aventura y varios elementos de RPG que no entrega mucho pero divierte bastante y hace pasar buenos momentos. Entre fallas, algunos bugs y escenarios muy cuidados, los invito a la reseña de este título desarrollado por Spiders para Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 3, PlayStation 4 y Pc (Steam).
Bound by Flame
Publicado por Focus Home Interactive, Bound by Flame nos coloca en la tierra fantástica de Vertiel, la cual ha sido tomada por los Ice Lords, unos magos súper poderosos que luego de probar el poder del “Corazón del Mundo” se han corrompido por el mal y comenzado a revivir ejércitos de muertos, bueno, zombis para ser exactos. Lo curioso del asunto es que aunque parezca que los Ice Lords son los villanos a vencer, nunca los verás en tu travesía.
Tu nombre será Vulcan y a lo largo de la historia todos te llamarán así (a pesar de que al inicio puedes escribir un nombre para el personaje) y no, Vulcan no tienen nada que ver con Spock. Eres un mercenario del grupo de los Espadas Libres que trabaja para los llamados Escribas Rojos, una especie de secta que continuamente nos recuerda por qué Vertiel los necesita. Bueno, lo que es seguro es que gracias a ellos Vulcan es poseído por un demonio, entregándole inmensos poderes; cosa que hará que los demás te vean como alguien fuerte, mientras te recuerdan que por lo mismo, pronto morirás.
Así que, ¿cuál es la trama? Salvar a Vertiel del ejército de zombis, derrotar a los monstruos que te encuentres, ver crecer tu poder, tomar decisiones que afecten tu destino, hacer amistades o enemigos por aquí y por allá, y preguntarte por qué si eres tan bueno masacrando enemigos y poniendo trampas, todos te siguen diciendo “tonto” una y otra vez.
Ataques de un ritmo conocido
En Bound by Flame es por seguro que uno verá más de una vez elementos que han sido usados en otros títulos. Hablando de la jugabilidad, se podría decir que el ritmo es bastante parecido al de la saga Souls, de From Software: nuestro héroe repartirá golpes fuertes y medianos con su espada, hacha, mazo o puñales, y con movimientos con diferentes pausas entre ellos, entregando así una estrategia a seguir contra el adversario dependiendo de que vaya hacer éste. Igualmente, la defensa y el saber esquivar serán de vital importancia, sobre todo en momentos cuando nos veamos rodeados de enemigos, pues uno sólo se puede cubrir de frente. Sin embargo, aunque todo esto suena peligroso, no se compara en lo absoluto, en lo más mínimo, a la dificultad de Dark Souls II (por ejemplo) donde morir es tan inevitable como moverse.
Como ya mencioné hay diferentes tipos de golpes, en algunos, por ejemplo, atacamos al enemigo con más fuerza o con una embestida más larga, otros son movimientos cortos y rápidos; por su peso y tamaño, las armas que usemos también afectan la velocidad, dando a pensar que más adelante en la historia necesitaremos una mayor destreza para realizar combos. Esto no es así, de hecho podremos usar la misma combinación de golpes en todo el juego, haciendo que los ataques sean repetitivos y dejando como única dificultad cuanto nos baja el enemigo si nos golpea.
Winter is coming (lo siento, tenía que mencionarlo).
Pero no todo son espadas, flechas y hachas en Bound by Flame, también podemos poner trampas de una manera muy sencilla e intuitiva para no romper con el ritmo de las batallas; igualmente la magia no podía faltar en este título, y menos recordando que Vulcan tiene un demonio interior que de vez en vez le habla y le susurra en sueños diciéndole que mientras más use este poder, más se convertirá en un ser infernal. Así que es nuestra decisión si nos queremos corromper por el mal mientras arrojamos fuego y se nos rompe la armadura o, por el contrario, luchar a punta de espada.
En términos de RPG, Bound by Flame nos deja escoger el género al inicio del juego (aunque esto realmente no afecta la narrativa), nuestro personaje también subirá de nivel y podremos ir adaptando un árbol de habilidades a nuestro estilo. La construcción de este apartado es muy amistoso para el jugador y fácil de comprender, así que, si no están acostumbrados a los juegos de rol de todas formas no hay algo que los detenga para disfrutar del progreso de nuestro personaje.
Hablando de la fluidez y animación de los personajes, en la mayoría de los casos está bien lograda, pero la articulación de los labios con la sincronía de las voces es tan mala como una película china doblada en inglés; es extraño ver entonces como los héroes y villanos de Vertiel hablan entre ellos mientras mueven sus bocas de forma irregular, algo que puede sacarte del juego, desconcertante o parecer divertido. Es cuestión tuya.
El truco es el ángulo de cámara.
Otros de los fallos llamativos es que algunas veces veremos como un personaje se detiene para hablar con alguien (en una intro), y notar que en realidad (por los diálogos y situación) se está dirigiendo a otro que además está a varios metros de distancia. O por nombrar otra observación, hay una escena donde puede que una chica esté parada sobre una fogata mientras habla con nuestro héroe. Sí, y no es parte del guion.
Diseño y opciones en Vertiel
Si hay algo llamativo en Bound by Flame es la cantidad de diálogos durante el juego y las opciones que en algunos momentos nos brinda. Cosas como traicionar, cambiar de parecer, aceptar desafíos o escoger compañeros para nuestro viaje hacen que uno quiera jugar otra partida tomando diferentes decisiones, porque si hay algo detrás de las fallas y detalles de este tipo, es que este juego publicado por Focus Home Interactive es entretenido de inicio a fin.
La variedad de escenarios no es muy amplia, pero encontramos cuevas, bosques nocturnos, caminos rocosos, pueblos abandonados, villas, templos, ruinas y más a lo largo de la historia. El trabajo en las texturas y efectos gráficos están bien logrados, así como el modelado de personajes, criaturas y artefactos, pero es la calidad artística lo que resalta, ya que bien se pudo haber llegado a un estilo más genérico.
¿Ven los bordes negros?
Por otra parte, algo que podría dividir opiniones entre el público es el estilo casi cel-shading de los gráficos, esto muy notorio por observar que todos los bordes de lo que hay en la pantalla están pintados o muy marcados de negro; esto, sumado a unos colores casi planos hacen que lo que veamos tenga un aspecto que se aleja por mucho a unas gráficas fotorrealistas o al menos atractivas. Aunque a mi parecer esto es más como una decisión del estudio, que por carencias mismas de Bound by Flame.
Disponible en Xbox 360, Playstation 3, Playstation 4 y PC, Bound by Flame es un videojuego modesto que no intenta engañar al público, ni llegar muy lejos; tampoco es un título mediocre y su fortaleza reside en que ciertamente tiene su carisma, es entretenido y tiene personajes y diálogos bastante ocurrentes. Además sus varias opciones durante la historia te harán preguntar “¿qué habría pasado si…?”, claro, sin contar que tiene tres finales diferentes.
Electronic Arts anunció que a partir de hoy ya pueden descargar la beta de Battlefield Hardline todos los usuarios de PC (Windows), y con extras además para ésta y la versión de Playstation 4. Sin embargo los jugadores de Xbox One tendrán que esperar un poco.
Todos aquellos que firmen la beta en el sitio oficial recibirán extras para el juego final el día de su lanzamiento el 21 de octubre, estos son:
Skin para arma y camuflaje
Mirilla para arma
Contenido adicional sin definir de Battlefield Hardline
Dog tag única y personalizada paraBattlefield 4 (la cual estará disponible en el juego para el siguiente mes)
Pero esto no es todo, además, todos los usuarios de PC y Playstation 4 que consigan llegar en la beta al rango 10 y mil dólares (con la opción de compartir en Facebook habilitada) obtendrán un Battlepack especial al momento del lanzamiento del juego.
Desarrollado por Visceral Games, Battlefield Hardline tendrá una beta diferente a futuro para los usuarios de Xbox One. Estoy seguro que la espera valdrá la pena.
Desarrollado por Techland, creadores de Dead Island y Dying Light, tenemos el nuevo tráiler de contenido para Hellraid, un juego en primera persona que une elementos de RPG y acción hack & slash en escenarios medievales con tintes de fantasía, donde monstruos, demonios, zombis y más estarán listos para complicar nuestra aventura.
En Hellraid podremos crear y personalizar nuestro avatar, subir de nivel y aprender nuevas técnicas de combate y hechizos mientras activamos puntos en un árbol de habilidades. Además, tendremos tres modos de juego en los que podremos estar solos o hasta con cuatro jugadores online, estos son: Modo Historia, Rejugar Misión y Modo Arena, donde enfrentaremos oleadas de enemigos.
[youtube id=”RismLtyJOrc”]
Gracias al motor Chrome Engine 6, los visuales y composición de escenarios en Hellraid parecen bastantes llamativos. Su salida al mercado será en algún momento del 2015 para Xbox One, Playstation 4 y PC.
CCP Games lanza este trailer de EVE: Valkyrie que, aún siendo de la versión pre-alpha deja ver una estética futurista y la promesa de que gracias a la realidad virtual este juego será genial.
Desarrollado principalmente para los dispositivos Oculus Rift y Project Morpheus EVE: Valkyrie, promete llevarnos por luchas intensas en el espacio y gracias a la realidad virtual entregar al jugador una perspectiva más profunda que sin duda hará de este juego algo muy llamativo. Más pensando que esta basado del popular universo EVE Online, el cual tiene ya una gran cantidad de miembros en su comunidad, es entonces que podemos esperar unas partidas muy dinámicas.
[youtube id=”FXx_gbdIUKg”]
Aún sin fecha concreta de salida, EVE: Valkyrie saldrá en PC y Playstation 4.
Conocido anteriormente como Project Beast, Bloodborne, desarrollado por From Software y Sony, tiene un nuevo tráiler (aparentemente filtrado), esta vez con gameplay, y la verdad se ve muy bueno.
Dirigido por Hidataki Miyazaki, quien también creara Demon’s Souls y Dark Souls,Bloodborneplasma su estilo en esta nueva franquicia exclusiva del Playstation 4, aunque esta vez no lleva a nuevos parajes y combatir a bestias y monstruos de ultratumba, en una historia ambientada en un mundo más oscuro estilo Era Victoriana. La jugabilidad también se siente más ágil, algo que a nuestro gusto faltó desde el último juego de Miyazaki.
Seguramente a salir en el transcurso del año que viene, los invito a que vean este atractivo tráiler y algunas imágenes extras de Bloodborne.
Bandai Namco y CI Games muestran un nuevo adelanto de Lords of the Fallen, una aventura fantástica llena de peligros que prometen entregar una experiencia parecida a la saga Souls y su nuevo título Dark Souls 2.
En Lords of the Fallen tomaremos el control de Harkyn, un criminal que tendrá que redimir sus acciones luchando por un mundo que ha sido invadido por criaturas y demonios, llevándonos así por un viaje donde conoceremos otros guerreros para enfrentar batallas que nos arrastrarán al corazón del Infierno, de donde provienen estos seres que ansían destruir la humanidad.
A continuación les dejo este nuevo video con gameplay además de una tanda de imágenes y arte del juego que en Europa será distribuido por Square Enix.
Lords of the Fallen saldrá para Playstation 4, Xbox One y PC, además se rumorea saldrá este año. Realmente espero sea tan demandante como la saga Souls porque con esos diseños y ambientación, si dan ganas de enfrentarse a retos casi imposibles.
Project CARS calienta motores en esta E3 2014 al mostrar el nuevo tráiler en su versión para Playstation 4 y la verdad, luce realmente bien. Desarrollado por Slightly Mad Studios Project CARS es un simulador de carreras donde podremos ponernos a prueba con autos de diferentes clases como los Grand Touring, NASCAR, Le Mans o los Open Wheel, claro con una gama de vehículos que contemplan desde los clásicos hasta lo más moderno.
Project CARS nos pondrá en campeonatos de distintas dinámicas donde cada accidente será mostrado de forma realista en nuestros vehículos gracias a unos modelados en alto detalle que contemplan incluso las piezas internas de estos, los impactos y el daño visual también son parte importante vital de la experiencia, que esperan sea la más realista en consolas.
Project CARS saldrá este noviembre de 2014 también PC, Xbox One y Wii U.
Tenemos un nuevo video Far Cry 4, el título desarrollado y publicado por Ubisoft que nos pondrá a explorar y luchar en un inmenso mapa ubicado en el Himalaya, más específico en la región de Kyrat, lugar gobernado bajo el yugo de un loco con el que obviamente tendremos que pelear directamente.
El actual video se trata de un recorrido del modo cooperativo, centrado en el ambiente y cómo comenzar a ganar dinero mientras acabamos con enemigos. Obviamente también nos muestra lo impresionante que luce este juego.
https://www.youtube.com/watch?v=L6720RsyIWQ
¿Emocionados? Seguro que sí, y más porque (como dije ayer) Sony anunció que tanto los jugadores de Playstation 3 como Playstation 4 podrán entrar al modo multiplayer contra personas (que tengan estas consolas) que no posean el juego. Asombroso y una excelente noticia que dará como resultado una comunidad vasta y que dará vida a Far Cry 4 por mucho tiempo.
Far Cry 4 saldrá a la venta el 18 de noviembre de este 2014 en Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One y PC. Pero mientras sale, ¿qué les parece también darle una checada a las nuevas imágenes?
Desarrollado por Hello Games, estudio mejor conocido por Joe Danger, No Man’s Sky fue presentado en un tráiler durante la conferencia de Sony en la E3 2014 e inmediatamente se convirtió en uno de los juegos más llamativos del evento, un título que promete entregar una experiencia de exploración como no se había visto antes.
No Man’s Sky es pura ciencia ficción, un juego “sin límites” en boca de sus propios desarrolladores. Bajo una perspectiva en primera persona, podremos viajar desde una montaña que vemos a la distancia, hasta a un planeta lejano que se mira en el firmamento, descubriendo así mundos lejanos y diferentes, mientras nos encontramos con otros jugadores, cuyo inicio de la aventura fue en un planeta muy distinto al nuestro.
Cada planeta tiene su propia ecología, su propia flora y fauna. Criaturas, ambientes, pequeños y gigantescos animales aparecerán a nuestro alrededor para nosotros clasificarlos, entenderlos y disfrutar observando su ciclo de vida, su interacción. Cuando nos aburramos habrá un infinito enfrente, para ir a visitar otro planeta al tiempo que compartimos nuestros descubrimientos con otros jugadores colonizando otros sectores de la galaxia.
No Man’s Sky saldrá para Playstation 4 y se espera tener pronto más detalles del juego. Mientras tanto tenemos al menos una galería extra de imágenes.
En uno de los anuncios más sorpresivos de la E3 2014, Double Fine, en cooperación con Sony Computer Entertainment, anuncia la remasterización de Grim Fandango de forma exclusiva para Playstation 4 y PS Vita.
Grim Fandango, para los que no lo conozcan, es una historia que toma lugar en la tierra de los muertos y en las fechas de nuestras fiestas de Día de Muertos. Un viaje de misterios donde estos personajes deben hacer un largo camino de cuatro años para llegar a la tierra donde sus almas podrán descasar en paz.
Los invito a ver el siguiente video donde pueden ver porque este juego fue en su época (1998) catalogado como una de las mejores aventuras gráficas y hasta el momento se mantiene con un fiel número de seguidores que lo han convertido en un título de culto para la PC.