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    Child of Light | Primer video diario de desarrollo

    Yuri Pérez-Taylor M.By Yuri Pérez-Taylor M.18 marzo, 2014Updated:30 agosto, 2016No hay comentarios2 Mins Read
    Child of Light

    Sin duda Child of Light es uno de esos juegos que más se aproximan a ser una obra de arte, sus cuidados elementos, diseños, paleta de colores y más, invitan al jugador a pasear por la aventura que se nos presentará. Patrick Plourde, director de Child of Light, junto a otros creativos del juego, nos da un recorrido detrás de la creación de este interesante título que Ubisoft lanzará para varias consolas el 30 de abril.

    Child of Light se trata de un RPG en dos dimensiones a la vieja escuela, aunque con dos detalles que brincan inmediatamente a la vista: sus hermoso diseño y arte cual si fuera una acuarela en movimiento, así como su temática basada en un cuento de hadas.

    Este video, el primero de una serie estilo “making of”, nos detalla algunos de los ingredientes en la fórmula para crear el cuento de la princesa en ciernes que salvará el reino de Lemuria, también la inspiración para crear un RPG a la vieja escuela, el homenaje a los ilustradores clásicos con su estilo visual y la “necesidad” de crear un juego que pudiera involucrar a otros miembros de la familia con su simple pero efectivo modo cooperativo.

    Child of Light estará disponible como juego descargable para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3, Wii U y Steam. Personalmente no puedo esperar más.

    Child of Light PlayStation 3 PlayStation 4 Steam Ubisoft Ubisoft Montreal Wii U Windows Xbox 360 Xbox One
    Yuri Pérez-Taylor M.

    Yuri Pérez Taylor M. (Sr Mostaza), gamer, escritor, bloggero y fanático del cine, si te ve con un juego de carreras seguro te reta, solo no esperes que juegue limpio.

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