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    Detengan el 2013; Kojima revela Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Arved AlcántaraBy Arved Alcántara27 marzo, 2013Updated:30 agosto, 2016No hay comentarios3 Mins Read
    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Hideo Kojima sorprendió a todo mundo en la Game Developers Conference. El legendario director de videojuegos se presentó en una charla especial para hablar del Fox Engine, el nuevo motor gráfico de Konami, pero la sorpresa fue mayúscula  cuando aprovechó para revelar que Metal Gear Solid: Ground Zeroes y The Phantom Pain son en realidad un mismo título: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

    Hideo Kojima presentó un video de más de cinco minutos mostrando no sólo las bondades del Fox Engine, sino “hypeando” al máximo a la concurrencia presentando varias escenas de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, secuencias que ya varios intentan conectar para darse una idea de qué tratará la trama.

    Al parecer, el eje central de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain será la existencia de dos Snake. Pero mejor checa el avance en video tú mismo… y sujétate la bandana.

    [youtube id=”Hm6AeNT0Jqo”]

    Lo primero que salta a la vista es la INCREÍBLE calidad gráfica, con rostros realistas, animación detallada y explosiones que desafían las barreras de tu televisor. Lo más sorprendente es que Kojima Productions anunció que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain saldrá para Xbox 360 y PlayStation 3 (no dijeron nada sobre PC o nueva generación de consolas).

    Ahora, intentando aterrizar los sucesos del tráiler y la información que teníamos anteriormente, podemos deducir que Big Boss (Naked Snake) fue en una misión a rescatar a Chico y Kaz, misión que terminó mal con Snake y Kaz internados en el hospital de su base, la cual fue repentinamente atacada. Snake logra escapar en un vehículo que más tarde es también atacado, Revolver Ocelot acude en su ayuda en esta ocasión.

    Nuevamente son emboscados y lo siguiente que sabemos es que Big Boss despierta en un hospital después de nueve años de permanecer en coma. Quedan flotando las posibilidades que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain también haga referencia a Liquid y Solid Snake, ambos incluso pudiendo ser parte del proceso regenerativo del personaje, junto con unas extrañas alucinaciones al final que lucen similares a las de Psycho Mantis (además de que se puede ver una silueta similar a la suya corriendo al fondo).

    Hideo Kojima adelantó que se tratará de un juego de mundo abierto, aunque al principio se tratará misiones preestablecidas con caminos lineales para entender las bases de la jugabilidad. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain se componen del prólogo (Ground Zeroes) y de los sucesos nueve años después (The Phantom Pain), de este último también presentó un video del inicio, donde te arrastras a través de un hospital siguiendo a un hombre llamado Ishmael.

    [youtube id=”g4dCstvjkcY”]

    Entre otras noticias se especula que Richard Hayter, la voz de Snake, no participará en el proyecto, aunque por otra parte se dice que el actor entró actualmente a un estudio de grabación. En cuanto tengamos más información se las haremos saber.

    Kojima Productions Konami Metal Gear Metal Gear Solid V: The Phantom Pain PlayStation 3 Xbox 360
    Arved Alcántara
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    Periodista, cinéfilo, lector compulsivo de cómics, asesino de RPG, cazador de trofeos, amante de todo lo que tenga 32 bits o menos y consumado peleador callejero desde Street Fighter II. Cuando no estoy aquí, soy el jefe de la Redacción en Cambio de Michoacán.

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