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    Videojuegos

    Ocarina of Time funcionando en Unreal Engine 4

    Yuri Pérez-Taylor M.By Yuri Pérez-Taylor M.6 mayo, 2014Updated:30 agosto, 2016No hay comentarios1 Min Read

    Usando el motor gráfico de Epic Games, el Unreal Engine 4, se muestra un video que reconstruye el Templo del Tiempo de Ocarina of Time gracias a Michael Eurek, fanático de dicho juego.

    Usando además herramientas de Photoshop, Maya y Z-Brush el presente video es una buena muestra de lo que se podría esperar de un juego de Zelda, sin embargo y en lo personal una mala noticia, pues seguramente estos gráficos no podrán ser alcanzados hasta la sucesora de Wii U. En fin se vale soñar ¿no?

    Lanzado originalmente para Nintendo 64 The Legend of Zelda: Ocarina of Time ha ganado muchos fans, de hecho se ha convertido en una de esas sagas emblemas de Nintendo. Un “vende consolas asegurado”

    [vimeo id=”93897087″]

    Nintendo The Legend of Zelda: Ocarina of Time Unreal Engine 4
    Yuri Pérez-Taylor M.

    Yuri Pérez Taylor M. (Sr Mostaza), gamer, escritor, bloggero y fanático del cine, si te ve con un juego de carreras seguro te reta, solo no esperes que juegue limpio.

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