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  • ¡Llega el tráiler de Monsters: Dark Continent!

    ¡Llega el tráiler de Monsters: Dark Continent!

    Vertigo Films nos muestra el prometedor primer tráiler de Monsters: Dark Continent, secuela del filme británico independiente Monsters, estrenada en 2010, y que puso en la mira a su director y escritor, Gareth Edwards, para llevar a la pantalla grande Godzilla.

    En Monsters: Dark Continent veremos una historia desarrollada siete años después de la primera, donde criaturas han invadido cada vez más territorio terrestre, dejando como escenario a un grupo de soldados en Medio Oriente quienes se adentrarán en la zona infectada para rescatar a uno de ellos.

    Muy diferente que la anterior cinta, en esta ocasión el tema parece ser más bélico en un continente distinto, la producción contará con más presupuesto (por decirlo de una forma) ya que la primera apenas tuvo 500 mil dolares, sin embargo su éxito, el cual le brindó casi diez veces lo invertido, se debió a la originalidad y el enfoque en como la historia estaba narrada. Esperemos en esta secuela sepan mantener ese aire fresco y no se convierta en otra típica película de invasiones extraterrestres.

    https://www.youtube.com/watch?v=D_WEC9fkhqc

    Monsters: Dark Continent, dirigida por Tom Green y escrita por Jay Basu, contará con las actuaciones de Johnny Harris, Sam Keeley y Joe Dempsie; tiene una fecha de estreno para el 26 de septiembre en Reino Unido, crucemos los dedos para que pronto tengamos más noticias de su distribución en nuestro país.

  • Entrevistas a los creadores de Drakengard 3

    Entrevistas a los creadores de Drakengard 3

    El director de Drakengard 3, Taro Yoko, habla sobre su filosofía de la violencia en los videojuegos y como su visión de la misma a ido cambiando en lo 10 años que ha trabajado en la serie Drakengard. Hace énfasis a como es una parte intrínseca del medio y como las nuevas tecnologías aun sigue siendo una constante presente. En tanto Drakengard 3 no pudo dar detalles del juego en sí, pero expresa como busca generar preguntas y reflexión en el jugador. [Creo que es un poco tímido].

    El productor, Takamasa Shiba, habla sobre agilizar el combate ya que previos juegos de la serie eran muy lentos. También habla los personajes están interconectados y que los jugadores pueden ir al sitio para conocer sus historias de fondo y comprender mejor sus motivaciones, más allá de las confrontaciones que se dan dentro del juego.

    El diseñador de personajes, Kimihiko Fujisaka, habla de como a diferencia de los primeros dos Drakengard que tenían una dirección de arte más inspirado en Europa medieval, Drakengard 3 tiene tintes más modernos en tanto a la vestimenta de sus personajes. Esto contrasta con los monstruos y NPCs que aun tienen un diseño medieval. Comenta como la dirección de arte está muy coordinada con el trabajo de los escritores a fin que ambas áreas puedan coincidir y crear un producto consistente. El director muchas veces realiza cambios en tanto a las personalidades y actitudes de los personajes para hacerlos más acorde a su diseño. A su vez Fujisaka no cuestiona la apariencia con la personalidad en su proceso creativo.

    El compositor, Keiichi Okabe, habla de como su trabajo en el nuevo Drakengard es diferente del que realizo en Nier. En vez de usar coro e instrumentos clásicos, está vez va por melodías electrónicas y melodías más enérgicas que reflejan a los personajes del juego.

  • Mugen Souls Z ya está disponible; tráiler de lanzamiento

    Mugen Souls Z ya está disponible; tráiler de lanzamiento

    Ya está a la venta Mugen Souls Z y tenemos el tráiler de lanzamiento, cortesía de NIS América. El juego, exclusivo de PlayStation 3, estará disponible en Europa para el 23 de este mismo mes.

    En esta ocasión tomaremos el control de Syrma, una diosa que ayudará a la protagonista del primer juego, Chou-Chou, en sus ansias de conquistar los doce planetas del zodiaco. Para ello también reclutaremos a otros aliados e incluso capturaremos monstruos para emplearlos en batalla.

    Mugen Souls Z se trata de un RPG por turnos a la vieja usanza, aunque podremos movernos en el campo de batalla, también incorpora montones de opciones de personalización y equipamiento, amplios mapas para explotar en modo libre y nueve mil 999 niveles para cada uno de nuestros personajes. ¿Qué más necesitamos? Comprarlo.

  • Transformers: La Era de la Extinción | Tráiler internacional #2

    Transformers: La Era de la Extinción | Tráiler internacional #2

    Paramount Pictures revela un nuevo tráiler internacional y póster para México de Transformers: La Era de la Extinción, película que será estrenada en nuestro país el 11 de julio y que no sólo traerá de regreso a los robots más famosos del cine, también los Dinobots que tanto lucen en el avance, así como otros rostros conocidos para reemplazar al antiguo elenco de “humanos”.

    Esta ya cuarta parte tratará sobre un enemigo que pone al planeta Tierra dentro de una guerra que transcurrirá por varias partes del mundo haciendo que los Autobots busquen un nuevo aliado, ante una humanidad que alega ya no depender de ellos y poder lidiar con cualquier tipo de amenaza. Atentos ahora con este tráiler internacional, porque trae escenas no vistas anteriormente, ¡que lo disfruten!

    En esta cinta dirigida por Michael Bay veremos un nuevo casting conformado por Mark WahlbergJack Reynor, Nicola Peltz, Stanley Tucci, Kelsey Grammer, Sophia Myles, Li Bingbing, T.J. Miller, Han Geng, Titus Welliver, Peter Cullen, Frank Welker, John Goodman, Ken Watanabe, John DiMaggio, Mark Ryan, Robert Foxworth y Reno Wilson. Aquí tienen el nuevo póster oficial.

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  • Confirman Child of Light para PS Vita

    Confirman Child of Light para PS Vita

    Como habíamos anticipado, Child of Light sí llegará a la portátil PS Vita. Ubisoft ya confirmó que el juego saldrá a la venta el 1 de julio en América y al siguiente día en el Viejo Continente.

    Child of Light es un RPG en dos dimensiones en donde tomamos el control de una niña que llega misteriosamente a un mundo mágico donde tendrá la misión de rescatar al Sol y a la Luna para poder regresar a casa. El juego cuenta con vistosos gráficos tipo acuarela y música realmente tranquilizante, una gran adición a la colección de la consola portátil de Sony, que al parecer empieza a ver la luz con la variedad de juegos.

    Child of Light ya está disponible para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U y Windows. Y ahora, disfruten del video de presentación para la PS Vita y algunas imágenes.

  • Primeras imágenes del cuarto episodio de The Wolf Among Us

    Primeras imágenes del cuarto episodio de The Wolf Among Us

    Por fin podemos ver imágenes del cuarto capítulo de The Wolf Among Us, titulado In Sheep’s Clothing, que desentrañará más de la trama sobre los asesinatos en Fabletown y el destino de nuestro protagonista, el Hombre Lobo, Bigby.

    Desgraciadamente aún no tenemos fecha de salida, pero todos aquellos con Xbox 360, PlayStation 3, Windows, iOS y Mac, podrán disfrutar de ser lo que un hombre lobo debe de ser: rudo, irreverente, agresivo y violento. Olviden lo que las películas de estos tiempos le han hecho creer a las nuevas generaciones.

    Les comparto las tres únicas fotos del nuevo capítulo de The Wolf Among Us que marca el inicia de la segunda mitad de la serie, traída por Telltale Games.

  • Son of Batman | Reseña

    Son of Batman | Reseña

    Como parte de su tradición de hacer animaciones de superhéroes, en abril de este año, Warner Bros presentó su más nueva producción basada en personajes de DC.

    Centrada en uno de los más recientes personajes creados por Grant Morrison, “Son of Batman” nos presenta por primera vez en pantalla a Damian Wayne, hijo del defensor urbano más popular de todos los tiempos, Batman, con la super asesina Talia.

    ¿Esta es Talia, o Black Widow?
    ¿Esta es Talia, o Black Widow?

    Aunque con grandes diferencias respecto a los comics que lo originaron, “Son of Batman” intenta más que nada mostrarnos de qué va este personaje, que tanto en los comics como aquí, llega a robarle cámara al mismo Señor de la Noche.
    La trama de esta historia comienza en la Isla donde la Liga de los Asesinos de Ra’s Al Ghul es amenazada de repente por fuerzas disidentes que parecen tener todo lo que se necesita para hacerles la guerra a la familia Ghul.

    El vilano de esta historia es Deathstroke, en esta versión un ex discípulo de Ra’s, quien ahora lo reta para tomar el poder y dirigir la Liga. Para lograrlo efectivamente, es necesario acabar con el más reciente sucesor de Ra’s, quien no es otro que la pequeña pero precoz máquina de matar conocida como Damian Wayne.

    Naruto
    A la escena de entrada nada más le hace falta de fondo el soundtrack de Naruto

    Talia, como cualquier buena madre, teme por la seguridad de su hijo, y lo único que se le ocurre mientras se calman las aguas es enviarlo con la única persona capaz de brindarle protección: Su padre, el mismísimo Batman. Sin embargo, Damian sigue empecinado en vengarse de Deathstroke, por lo que para Bruce no será tarea fácil educar a su hijo, al que recién conoce.

    Lo demás involucra al Doctor Langstrom, un científico que hace experimentos con mutantes, el cual está ahora extorsionado por Deathstroke para crear un mutágeno para su ejército. Batman intentará proteger a este científico, mientras Damian siempre busca desviar la misión para cumplir sus planes de venganza.

    La trama tiene algunos aciertos. Los momentos más sólidos de esta cinta provienen de los intentos de Bruce, y más tarde también de Nightwing (alias Richard Grayson, el primer Robin), de cambiar la filosofía extremista de Damian, mismos que ayudan al espectador a vislumbrar un poco las posibles motivaciones del niño majadero. Obviamente, estos diálogos y escenas son tomados directamente del cómic, y son lo poco salvable que tiene la película.

    Las discusiones entre Damian, Batman y Nightwing son lo mejor de la cinta
    Las discusiones entre Damian, Batman y Nightwing son lo mejor de la cinta

    Los puntos malos son todo lo demás.

    Aunque la cinta se supone trata de mostrar cómo Damian pasa de ser un niño pedante y sediento de venganza, a un héroe inmaduro pero moralmente equilibrado, en ejecución el desarrollo del personaje se queda a medias, y cuando apenas comienza a remontar, viene la escena final y su “gran cambio” queda demasiado apresurado, forzado y difícil de creer.

    Lo segundo más criticable sería la subtrama de los mutantes, la cual no tenía ni siquiera razón de ser, y aunque se deduce que fue incluida para añadir más escenas de acción, no pasan de ser momentos bastante estúpidos de Batman enfrentando hordas de hombres murciélago ninjas bajo el agua, e incluso un gorila con alas. Aunque más predecible, ponerlo a luchar contra asesinos comunes y corrientes hubiera sido más apropiado.

    Si querías ver cómo era una pelea entre Batman y un chango gigante con alas, esta película cumplirá tu capricho
    Si querías ver cómo era una pelea entre Batman y un gorila alado, esta película cumplirá tu capricho

    Algunos de los personajes clásicos de los mitos están aquí, desde el siempre aburridísimo Alfred, hasta Killer Croc, al Comisionado Gordon, Talia y Ra’s Al Ghul. También Ubu, otrora aliado de Ra’s, tiene una participación aquí que los fans apreciarán.

    La aparición de Dick Grayson, para variar, no tiene mayor trascendencia y está ahí para recordar a los fans de comics que existe, salvo un rol instrumental que cumple al final de la cinta. La caracterización de Deathstroke también le sacará ronchas a los fans, si es que tiene.

    Y el propio Batman realmente hace poco aquí y no tiene escenas para robar cámara, pues en el clímax de la aventura lo único que hace es literalmente quedarse parado, en tanto toda la acción va para Damian, quien nunca deja de caer pesado.

    La película también hace agua en todos los demás aspectos, con muchísimos hoyos de la trama, acción absurda, implausible y ridículamente ejecutada. En total, la cinta, en vez de un buen sabor de boca, te deja sin intención alguna de seguir las aventuras de Damian.

    Submar
    “Hombres murciélago del fondo del mar” suena más a título de película de horror serie Z

    Son of Batman es un muy pobre esfuerzo de una compañía inconsistente por la calidad de sus películas animadas en la última década, pero en este caso y más por tratarse del personaje emblema de su compañía (sí, más que Superman) duele un poco más observar esta animación un par de puntos debajo de mediocre.

    En general, está a años luz de distancia de la excelente Under the Red Hood, la cual también era la historia un Robin mala leche.

  • nDreams revelará juego de aventura en el E3

    nDreams revelará juego de aventura en el E3

    La compañía de realidad virtual, nDreams, revelará un juego de aventura en el E3, hecho para el Oculus Rift y el Project Morpheus de Sony. Esta información es del anuncio en video que hicieron sobre el demo jugable, que será exhibido a puerta cerrada en el Concourse Hall #8802, a solo unos cuantos suertudos.

    El clip no dura casi nada y no muestra ni poquito de lo que veremos en nuestras lentes de realidad virtual, pero con la entrada del dispositivo para la PlayStation 4, casi que cualquier alternativa querremos probar. Les dejo pues los trece segundos, prometiéndoles que cualquier noticia que tenga, la publicaré.

  • Semifinales de la votación para la portada del NHL 15

    Semifinales de la votación para la portada del NHL 15

    La primera ronda terminó, y damos paso a las semifinales de la votación para la portada del NHL 15. Sólo quedan cuatro prospectos que posarán orgullosamente con el uniforme de su equipo, y que estarán en todas y cada una de las cajas para el juego, para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4.

    Los cuatro jugadores que restan, junto con sus hashtag para votar en Twitter, están a continuación en la lista:

    • Patrice Bergeron de Boston Bruins. #NHL15Bergeron
    • Drew Doughty de Los Angeles King. #NHL15Doughty
    • T.J. Oshie de St. Louis Blues. #NHL15Oshie
    • P.K. Subban de Montreal Canadiens. #NHL15Subban

    Les pongo la imagen de las parejas que estarán en disputa para sacar a los dos finalistas. Esta ronda de votación terminará el día 25 de mayo, y para los que no sean usuarios de Twitter, pueden hacerlo también desde aquí. NHL 15 sale a la venta el 9 de septiembre.

    NHL 15

  • Wii Sports Club | Nuevas imágenes de box y béisbol

    Wii Sports Club | Nuevas imágenes de box y béisbol

    Wii Sports Club y Nintendo nos muestran quince imágenes de los dos deportes próximos a salir a la venta: béisbol y boxeo. Para quienes no estén familiarizados con el juego exclusivo de Wii U, como su nombre lo dice, podremos practicar deportes de manera local o en línea, para aquellos que les gustan las retas con jugadores de todo el mundo.

    Las disciplinadas disponibles en estos momentos son boliche, tenis y golf, y pueden ser compradas por un día o de manera indefinida por deporte. También está la prueba gratis por 24 horas para convencernos si vale o no la pena. Para mi, como amante del rey de los deportes, el béisbol será una compra obligada.

    Aquí las imágenes para los que quieran hacerla de Muhammad Ali o Babe Ruth. Los nuevos deportes de Wii Sports Club salen a la venta por separado el 26 de junio. La versión retail completa del juego llegará hasta el 11 de julio.

  • Tráiler de Diablo III Ultimate Evil Edition para PlayStation 4

    Tráiler de Diablo III Ultimate Evil Edition para PlayStation 4

    Como ya casi todos sabemos, Diablo III Ultimate Evil Edition estará disponible para PlayStation 4, por lo que Blizzard nos muestra un video con el gameplay de la expansión Reaper of Souls que vendrá incluida cuando el juego salga a la venta el 19 de agosto.

    Esta versión vendrá con el contenido del juego original más la mencionada expansión, además de controles optimizados y pantallas más accesibles para la versión de consolas de sobremesa. Diablo III: Ultimate Evil Edition, saldrá para consolas Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4.

    Aquí les dejo el tráiler, que está bueno a secas, pero como fanboy de la saga me emociona mucho.

    https://www.youtube.com/watch?v=QaBL0UeXU5o

  • YouTube adquirirá Twitch.TV

    YouTube adquirirá Twitch.TV

    La mayor plataforma de streaming de videojuegos, Twitch, muy pronto será comprada por YouTube por mil millones de dólares. Ambas empresas acordaron el trato y precio de la adquisición, y de momento están desarrollándose negociaciones en tanto a que tan independiente Twitch y su marca permancerán después del trato.

    Twitch es un sitio que recibe 45 millones de visitantes al mes al ser hogar de diversas emisiones de Let’s Play, programas de opinión sobre juegos, torneos etc. Las nuevas consolas de hecho ya incluyen soporte para realizar transmisiones en vivo en esta plataforma.

    Aún no queda claro de que forma este acuerdo afectará a Twitch, ya que YouTube ha tomado diversas y agresivas medidas al momento de subir contenido con copyright y generado molestias debido a que restringen demasiado los videos que dan opinión en tanto a películas, videojuegos o música, por lo que está pendiente saber si las aplicará de la misma forma a Twitch. Estaremos al pendiente de cómo y cuándo entrará en vigencia este acuerdo.

  • PlayStation Now inicia su beta cerrada en PlayStation 4

    PlayStation Now inicia su beta cerrada en PlayStation 4

    PlayStation Now, el sistema de distribución de videojuegos en streaming de PlayStation, entrará en fase beta en la PlayStation 4 el 20 de mayo, el servicio permite jugar videojuegos de PlayStation 3, PlayStation 2 y de la PlayStation original a través de procesamientos en la nube.

    Para registrarse en la beta cerrada es necesario contar con una PlayStation ID y entrar a esta página, además de ser dueño de uno de una consola PlayStation 4 y contar con una buena conexión a Internet (Sony advierte que el servicio podría no funcionar adecuadamente con conexiones menores a cinco megas por segundo ). El acceso al beta de PlayStation Now será sorteado al azar entre los participantes.

    PlayStation Now promete ser el Netflix de los videojuegos permitiendo a cualquiera jugar títulos como The Last of Us, Uncharted 3: Drake’s Fortune y God of War: Ascension, sin la necesidad de contar con una consola de videojuegos para su ejecución, se ha dicho que este servicio podría solucionar el problema de retrocompatibilidad de la más reciente consola de Sony.

  • Watch Dogs ya está disponible en el mercado negro

    Watch Dogs ya está disponible en el mercado negro

    No es nada raro que algunas tiendas se salten la fecha oficial de salida por unas cuantas horas o en algunos casos por unos cuantos días, sin embargo en el caso de Watch Dogs la salida del juego se adelantó más de una semana en el llamado “mercado negro”.

    Según han reportado varios usuarios de Twitter y Reddit, el juego ya está disponible en algunas tiendas de Brasil; también se ha reportado que algunas tiendas de videojuegos en México también están vendiendo el título antes de tiempo, principalmente aquellas que pertenecen al mercado no regulado.

    El lanzamiento oficial de Watch Dogs es el martes 27 de este mes para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360 y Xbox One, pero si quieres adelantarte un poco puedes aventurarte a bazares como Pericoapa o la Frikiplaza, donde ya se encuentra la versión de PlayStation 3 y los locatarios esperan contar con las de otras consolas muy pronto.

  • Reseña de Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle

    Reseña de Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle

    Directamente desde las páginas de uno de los mangas más exitosos de todos los tiempos llega Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle, un juego de peleas para PlayStation 3 cuya mejor referencia era la calificación perfecta que le otorgó la revista Famitsu a su salida en el mercado japonés, por lo que ya se nos incendiaban las manos por probar este prometedor título publicado por Bandai Namco.

    Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle

    Si eres amante de los videojuegos basados en licencias de anime y manga seguramente ubicarás a CyberConnect2, el estudio japonés encargado de traernos la serie Naruto: Ultimate Ninja Storm y el locochón Asura’s Wrath, así como .hack//Versus, un título exclusivo para el país del Sol Naciente que fue realmente su primer intento “serio” por crear un juego de peleas tradicional más competitivo. Toda esta experiencia se ve retratada en Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle, desde los impresionantes visuales, las llamativas secuencias cinematográficas y hasta la búsqueda de un control más refinado, que asemeje más al estilo que imprimen Capcom y Aksys.

    El resultado en términos generales es realmente bueno y complacerá tanto a los aficionados al género como a los seguidores de Jojo’s, incluso gracias a su sistema de gameplay simplificado, los jugadores casuales pueden pasar un buen rato pateando traseros y realizando impresionantes combinaciones con pulsar -literalmente- sólo un botón.

    Combos en cadena y estilos

    Le mecánica de juego de Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle usa como eje motor los combos en cadena apretando en orden los botones débil, medio y fuerte. Un cuarto botón nos sirve para desplazarnos hacia los costados, aunque más allá de esquivar algunos poderes lentísimos y un contraataque especial que usa barra de poder, encontré que la utilidad de esta maniobra era francamente reducida.

    Los gatillos de la PlayStation 3 funcionan como los clásicos shorcuts para presionar dos o tres botones al mismo tiempo, lo que nos permite ejecutar los súper y súper dúper poderes (llamados Heart Heat Attack y Great Heat Attack). Finalmente, uno de estos botones superiores realiza una acción específica para cada uno de los estilos de pelea disponibles.

    Ésta es una mecánica muy interesante, ya que todos los estilos de Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle tienen muy marcadas diferencias y cada personaje utiliza uno u otro, por lo que la selección del mismo variará dependiendo de a lo que más te acomodes. Hay personajes con el estilo Hammon, que al mantener presionado dicho botón llenan su barra de poder. Los más comunes son aquellos que usan Stand, en donde podemos invocar una especie de espíritu que imprime más poder y alcance a nuestros ataques (en algunos casos nos proporciona nuevos poderes), a cambio de que también puedes ser golpeado si atacan a tu invocación.

    Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle
    En esencia, se trata de un juego de peleas tradicional en 2D.

    Los más curiosos son aquellos que andan a caballo, pero cotorrísimo ver cómo realmente funciona y el equino hasta patadas voladoras suelta. En este caso el botón sirve para montar o desmontarnos del animal, lo que nos da set de movimientos muy distintos. Existen otros estilos, como el de vampiro, que puede absorber sangre, y Mode, cuya habilidad es entrar en un trance que los hace más fuertes y peligrosos, pero los requerimientos son más específicos por escenario (tiene que ser de noche o dentro de algún edificio).

    Con alrededor de 32 peleadores disponibles y varios estilos de pelea, uno pudiera pensar que controlar y dominar a cada uno de ellos nos llevará bastante tiempo , pero la verdad es que en este aspecto hay un “pero” muy notable: todos los personajes Stand, que son la mayoría, tienen la misma base. Ya sean Jotaro, Giornno o Josuke, todos cuentan movimientos especiales muy parecidos, es más, hasta el súper es realmente el mismo visto desde diferentes ángulos o con algún gimmick de más o menos: una retahíla salvaje de golpes con onomatopeyas y un grito unisílabo repitiéndose. Esto le quita mucha, muchísima estrategia y encanto al hecho de controlar a un personaje nuevo, pues la diferencia con los otros de su estilo es mínima.

    Jojo’s para todo’s

    El punto bueno, al menos para los que no son tan clavados de los fighting games, es que la curva de aprendizaje se simplifica en Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle. De hecho me parece que CyberConnect2 pensó mucho en los usuarios menos hábiles, y esto se nota también en el esquema del control, ya que presionando varias veces el botón débil realiza un autocombo con todo y Heart Heat Attack al final (como en Persona 4 Arena). No quiere decir que las retas no se pongan divertidas, y sabiendo utilizar algunos poderes de cada personaje y teniendo buen timing se pueden lograr combinaciones largas, manchadas y más particulares.

    Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle
    Como quince personajes realizan este mismo poder.

    ¿Es Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle un juego balanceado? Pues las retas se ponen de a peso y los modos en línea te obligan a experimentar con diferentes personajes para enfrentar a todo tipo de rivales, pero sí se nota que le faltan ajustes en este aspecto. Existen personajes, como Dio y Enrico Pucci, realmente sobrepoderosos o con especiales bastante mamertos que te dejan sin posibilidad de hacer algo, además de varios combos infinitos que pueden arruinar una buena pelea, pero siendo honestos, la comunidad online suele evitar estas cosas.

    Además del clásico versus local o en Internet, Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle cuenta con un modo de historia que intenta retratar los acontecimientos de los primeros ocho arcos del manga. Aquí es donde desbloqueamos a todos los personajes y podemos pelear tanto del lado de los buenos como del de los malos (una vez que completemos cada arco). Desafortunadamente todo se narra mediante imágenes estáticas, texto y diálogo, y me di cuenta de que en realidad poco o nada le entendía a lo que estaba sucediendo, dado que no conozco el material original.

    Esta versión americana viene además con un modo arcade, en la vena clásica del género, peleando simplemente contra diversos oponentes uno tras otro sin que importe mucho el por qué ni el cómo, además de que podemos descargar DLC de campaña que agregan retos y batallas para entretenernos un rato, el primero de estos paquetes es gratis, pero desconozco si se vaya a mantener esta tendencia. Aun así se extraña un modo como tal de retos que te enseñe a ejecutar los combos más complejos y ponga a prueba tu habilidad con los dedos.

    Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle
    No te fíes porque van a caballo, de hecho es uno de los estilos más dominantes.

    Tan bello como un manga

    Y es que realmente Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle es sencillísimo en la dificultad que sea, salvo un par de jefes el resto es pan comido. Sacar el trofeo de platino me tomó aproximadamente seis horas y ni siquiera fue necesario revisar alguna lista de logros ni completar todos los modos: trophy hunters, aquí tienen su veneno.

    Técnicamente, como todos los títulos desarrollados por CyberConnect2, Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle luce impresionante. La estética es la misma de las viñetas de un manga a color, con personajes que parecen realizados a tintas gracias a sus contornos rugosos y sus texturas rayadas. Los escenarios, aunque con menos detalle igual que en las historietas, también lucen muy bien y tiene una serie de eventos especiales que se pueden activar a media pelea y al final de la misma, principalmente realizando un Great Heat Attack en determinados lugares. Hablando de estos ataques especiales, aunque casi todos son en esencia similares, cada uno está bellamente animado al grado de que no aburre verlos una y otra vez.

    La música se mantiene en el estándar de lo hemos visto en Ultimate Ninja Storm, con las composiciones de Chikayo Fukuda sustituyendo a la mayoría de los temas originales por esa música con un toque de folclor japonés muy distintiva de este autor. Las voces vienen todas, toditas en japonés, para los otakus más clavados que le gusta escuchar el “baka” y el “oni-chan” a cada rato.

    Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle
    Todos los poderes súper especiales son una chulada visual.

    Pese a desconocer por completo la obra en la que está basada, pasé un excelente rato con Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle, tanto en solitario como en línea. La movilidad es estupenda, y aunque extrañé más variedad de movimientos, hay bastante y libertad para ser creativos con los combos y alargar la reta por meses. Cierto, no es ni de cerca perfecto como lo pintó Famitsu, pero es una muy interesante alternativa en lo que llegan Ultra Street Fighter IV y Persona 4 Arena Ultimax.

  • ¡Ya tenemos el segundo tráiler de Guardianes de la Galaxia!

    ¡Ya tenemos el segundo tráiler de Guardianes de la Galaxia!

    Mostrando más carisma y CGI que nunca, les presentamos el segundo tráiler de Guardianes de la Galaxia, película que tendrá su estreno el 1 agosto de este año, dirigida y escrita por James Gunn y protagonizada por Chris Pratt, Zoe Saldana, Dave Bautista, Karen Gillan, Lee Pace, John C. Reilly, Glenn Close, Djimon Hounsou y Benicio del Toro, también contará con las voces de Vin Diesel y Bradley Cooper.

    Guardianes de la Galaxiadará información e introducción a las Gemas del Infinito y el personaje de Thanos, por lo mismo le seguirá Avengers: The Age of Ultron. La historia gira alrededor de un peculiar grupo de defensores espaciales compuesto por la “crema y nata” de la galaxia, cada con un motivaciones diferentes pero que se verán envueltos en una lucha que pondrá en juego el balance del Universo entero.

    Peter Quill, conocido como Star-Lord, descubrirá una gema, un artefacto con un poder casi infinito, para poder defenderla tendrá que hacer equipo con un mapache amante de las armas, un hombre árbol, un poderoso titán y una experta cazadora. En cuanto al humor y lo que se alcanza a mostrar en estos avances estoy casi seguro la cinta mostrara una atmósfera tipo Firefly, serie y película escritas y dirigidas por Joss Whedon.

    A continuación les dejo también su nuevo y genial póster muy al estilo de los de Star Wars, cortesía de Disney y Marvel.

    guardians

  • Worms Battlegrounds llega este mes a PS4 y Xbox One

    Worms Battlegrounds llega este mes a PS4 y Xbox One

    La publicadora y desarrolladora Team17 anuncia el debut en Playstation 4 y Xbox One de las bélicas lombrices con Worms Battlegrounds, videojuego que estará disponible tanto en versión física como digital a partir del 30 de mayo y llegando al Playstation Store el tres de junio.

    En esta nueva entrega habrá 25 misiones para un jugador, cinco escenarios distintos, cerca de 200 ítems para personalizar nuestras lombrices y algunos elementos exclusivos para cada una de las dos plataformas.

    En Playstation 4, ver el cambio de color en la barra de luz del control DualShock 4 dependiendo del estado de nuestra lombriz, la habilidad para usar el touch pad para tener acceso inmediato a cuatro armas y el llamado companion website, para ver nuestras estadísticas en cualquier instante; Xbox One igualmente podremos seguir de cerca nuestras estadísticas gracias a la aplicación Smart Glass Companion App.

    Aquí tienen el primer tráiler de Worms Battlegrounds, una tanda de imágenes del juego así como su box art, que lo disfruten.

  • Ace Combat Infinity despega el 28 de mayo; nuevo tráiler

    Ace Combat Infinity despega el 28 de mayo; nuevo tráiler

    Bandai Namco y Project Aces anunciaron que Ace Combat Infinity despegará por fin en Occidente este 28 de mayo, en exclusiva para PlayStatation 3 en formato digital. Junto con el anuncio se publicó también un nuevo tráiler de este juego que llegará bajo el modelo de free-to-play.

    En Ace Combat Infinity veremos de nuevo varios elementos de pasados juegos en la serie como algunos enemigos, súper armas, eventos históricos y modelos de aviones de caza, también contaremos con un modo historia y misiones cooperativas online de hasta cuatro aviones en dos equipos que deberán causar el mayor daño a las fuerzas enemigas de la PNJ.

    Sin más por el momento, les dejo este trailer lleno de acción y suspenso el cual solo hace darnos esa emoción por querer surcar los aires y batallar con decenas de enemigos mientras pasamos a velocidades infartantes entre cañones, artillería y explosiones.

  • “Armas y runas”, nuevo tráiler de Middle-Earth: Shadow of Mordor

    “Armas y runas”, nuevo tráiler de Middle-Earth: Shadow of Mordor

    “Armas y runas” es el título de este nuevo tráiler de Middle-Earth: Shadow of Mordor juego desarrollado por Monolith Productions y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment que nos pondrá nuevamente en medio de uno de los conflictos fantásticos más gustados.

    En esta aventura ubicada entre El Hobbit y El Señor de los Anillos, jugaremos el papel de Talion, un guardián de la Puerta Oscura de Mordor que ha sido asesinado y que posteriormente regresa a la vida con poderes mágicos sólo para tomar venganza de lo que le ha sucedido. Enfrentando en su camino las fuerzas de Sauron, es una historia dentro del universo creado por JRR Tolkien en la que podremos ver varios cameos de personajes conocidos, como es el de Gollum.

    Middle-Earth: Shadow of Mordor mantiene una mecánica de hack and slash pero suma elementos RPG, además tendremos amplias opciones para explorar gracias a su mapa de mundo abierto en el que podremos tomar misiones alternas de la principal,  a esto le añadimos el nuevo sistema de “desarrollo de personajes”, llamado como Nemesis System,el cual recordará nuestra actitud y decisión para con todos los que interactuemos en nuestra travesía, cambiando de esta forma el destino de algunos y su forma de percibir a Talion.

    “Con fecha de lanzamiento para el 7 de octubre de este año, Middle Earth: Shadow of Mordor saldrá para Xbox One, Xbox 360, Playstation 3, Playstation 4 y PC.