Blog

  • Anim-Arte y sus momentos favoritos de Star Wars

    Lo único malo de la palabra escrita, es no poder iniciar este artículo con las fanfarrias de Star Wars. Pero por favor imagínenselas mientras van leyendo lo que algunos compañeros de Anim-Arte y un servidor, nos animamos a hacer, como previo a la celebración del día de mañana.

    Como muchos ya saben, el 4 de mayo se celebra en toda la galaxia el Día de Star Wars, ese universo paralelo y de ciencia ficción, que se ha convertido en un culto, un clásico y en algo mucho más grande que una afición. Es incluso un estilo de vida que nos ha acompañado a muchos desde pequeños con las películas, figuras y el intenso deseo de ser un Jedi. Por eso es que pensamos en alguna idea para rendir tributo en este día, en forma de nota especial.

    Después de un rato de sablazos láser entre nosotros, algunos ahogados con la Fuerza, intentos de “esto no es lo que estamos buscando” y debatir entre quién disparó primero, logramos encontrar el equilibrio y terminar con una idea común. El resultado de esta batalla de proporciones clónicas, fue que ustedes los lectores, conocieran un poquito más acerca de nosotros, y nuestra apasionante y peculiar manera de ver Star Wars.

    Así que espero y se diviertan leyendo cuáles son nuestros personajes, escenas y episodios favoritos de la mejor saga estelar de todos los tiempos (heavy Darth Vader breathing).

    Connie Alcántara

    • Película. Episodio III: La Venganza de los Sith. Pienso que define la creación del villano por excelencia, aquella que nos adentra en la psique de Anakin y su atormentada forma de ver la vida. Además de que tiene una de las secuencias de pelea más impresionantes de toda la saga.
    • Personaje. Obi Wan Kenobi, pues es el caballero Jedi por excelencia. Tumultuoso y poco convencional, fue maestro de dos protagonistas del destino de la República y el Imperio, Anakin y Luke Skywalker. Mató a Darth Maul y al General Grievous, dos de los Sith más fuertes. Su carrera y obra ayudó, de forma directa e indirecta, a modelar el destino de la Galaxia.
    • Escena. En Episodio I: La Amenaza Fantasma, la secuencia de pelea entre el maestro Jedi Qui-Gon Jinn y Darth Maul. La coreografía del duelo es impecable e incluye a tres de mis personajes predilectos.

    Karen Hiriart

    • Película. Yo creo que ninguna porque odio Star Wars.
    • Personaje. Definitivamente ninguno porque odio Star Wars.
    • Escena. En la que no sale nada porque odio Star Wars.

    Yuri Pérez-Taylor (Sr. Mostaza)

    • Película. Episodio V: El Imperio Contraataca. Por la gran revelación que se hace de la “familia real”.
    • Personaje. Darth Vader, porque su capa es cool, su casco es más cool y la tragedia lo llevó a perderlo todo, pero no sólo eso, quiso controlar toda la galaxia, por si fuera poco. Lo mejor es que aun llegando tan lejos, se dio cuenta cuando dañaban a su hijo en Episodio VI: El Regreso del Jedi y terminó por lanzar al Emperador muy muy lejos.
    • Escena. Es la que ocurre en Episodio V: El Imperio Contraataca, justo después de que congelan a Han Solo en Cloud City, la lucha entre Darth Vader con fondos rojos, negros y azules contra Luke, creo es de las mejores de la saga, no tanto por la coreografía, si no por la atmósfera que se respira antes que el joven aprendiz de Jedi se entere que Darth Vader es su padre -a estas alturas, esto ya no es spoiler-, cosa que toma por sorpresa al público, aunque Darth Vader signifique Padre Oscuro.

    Axel Gutiérrez (FallingStar)

    • Película. No he sido fan de Star Wars aunque he podido deleitarme con alguna entrega. El mundo de las películas de Star Wars siempre me ha parecido muy cerrado en cuestiones culturales y lo que “la vida corriente en una galaxia lejana” puede ser.
    • Personaje. Ninguno en verdad.
    • Escena. Si debo ser sincero, no hubo nada que me gustara más que vivir la escena de la carrera de pods en Tatoonie durante Episodio I: La Amenaza Fantasma. ¡Sí! ¿Lo pueden creer? La velocidad, el pequeño Anakin tratando de no morir en la pista y el simple hecho de ver naves a cientos de kilómetros por hora fue algo que siempre me gustó.

    Andrés Macías

    • Película. Episodio V: El Imperio Contraataca. Una producción mucho más acertada que Episodio IV: Una Nueva Esperanza, en Episodio V entendemos las verdaderas motivaciones de héroes y villanos.
    • Personaje. Han Solo, pues no es precisamente un héroe, más bien es un tipo suertudo con una moral muy humana.
    • Escena. Muy temprano en Episodio IV: Una Nueva Esperanza, en el puerto espacial de Mos Eisley, mientras Han Solo platica con Greedo. En la escena original, Greedo disparó primero, pero la cambiaron para que la audiencia más joven entendiera, aunque la verdad me parece insultante para su público.

    Arved Alcántara

    • Película. Me gustan todas, hasta Episodio I: La Amenaza Fantasma, pero mi favorita es Episodio V: El Imperio Contraataca. El quinto episodio es la película que sienta las bases de toda la mitología Star Wars, le da motivo no sólo a lo que sucede después, sino que dejó un portón enorme abierto hacia atrás, levanta el velo de la duda, de la intriga, de los por qué, de los quiénes, cuándo y cómo. Es la película que puso en la cima a Darth Vader y podemos estar seguros que también será motor de la nueva trilogía.
    • Personaje. Obvio, Darth Vader. Cuando la vi de pequeño no quería ser el bipolar de Luke, ni el a veces no tan temerario Han Solo, mucho menos Yoda, ni Obi, ni ningún ewok, yo quería ser Darth Vader. Y es lógico, Star Wars nunca se ha tratado de los buenos, sino de la maldad a la que se enfrentan, y el antagonista por excelencia viste capa negra.
    • Escena. “No, I am your father”, la escena citada como el arquetipo de vuelta de tuerca en el cine. Nadie se lo esperaba, excepto a los que les spoilearon el filme cuando hacían fila en el cine… pero como yo la vi en VHS.

    Andrés Portillo

    • Película. Episodio V: El Imperio Contraataca. Las mejores locaciones tiene, entre el Imperio y los Rebeldes una de las mejores batallas se aprecia, el mayor secreto de la historia del cine develado es, y por fin a Yoda conocemos.
    • Personaje. Por mucho, y desde siempre, ha sido Han Solo, el piloto más rápido y buscado en varios sistemas. O sea, maneja el Halcón Milenario, más cool no puede ser. Tiene actitud desenfadada, mucha confianza en sí mismo y, lo mejor de todo, se queda con la princesa en ese bikini que a todos nos dejó con la boca abierta, en el Episodio VI, cuando Jabba la toma como esclava, ¡esclava sexy!
    • Escena. Durante Episodio V: El Imperio Contraataca, cuando van a congelar en carbonita al temerario Han Solo, la hermosa Princesa Leia le grita: “Te amo”. Él, sin inmutarse, le responde inexpresivo: “Lo sé”. Es la escena donde por fin la señorita acepta que es débil ante sus encantos, y él sabiendo su destino, se despide triunfante, mostrando que es el más badass de todo el universo.

    El Consejo Jedi ha hablado. Bueno está bien, los aprendices les hemos externado nuestros gustos acerca de Star Wars, una historia que ha rebasado por completo a las películas, invadiendo los cómics, libros, caricaturas, música, videojuegos y miles de mercados más. La respiración de Darth Vader, la marcha Imperial, los Jedi, la Fuerza y Chewbacca, son solo algunas de las millones de cosas que prácticamente todo el mundo reconoce.

    ¿Cuáles son sus momentos, personajes y escenas favoritas?

  • 2014 FIFA World Cup Brazil | Reseña

    2014 FIFA World Cup Brazil | Reseña

    1994 fue el año en que el mejor superhéroe del mundo -mi papá- me enseñó el concepto de Selección Mexicana de Futbol y Copa Mundial. Me he hecho amante irremediable de los deportes desde niño, pero es precisamente el balompié el que ha dejado una huella muy especial en mí. Estarán de acuerdo entonces que el evento futbolístico más grande del mundo es motivo de felicidad, nerviosismo y  de 2014 FIFA World Cup Brazil.

    2014 FIFA World Cup Brazil

    La iteración mundialista de esta franquicia es uno de los juegos deportivos más esperados del año, y hoy les despejaré las dudas de si este título de EA Sports tiene o no lo necesario para ganarse el Balón de Oro o debimos haberlo recibido mediante un DLC. El juego es exclusivo de PlayStation 3 y Xbox 360.

    2014 FIFA World Cup Brazil es una gama impresionante de colores desde la primera pantalla. Acuarelas con decenas de mezclas junto con trazos de pintor de brocha gorda hacen de todos los menús una hermosa visión multicolor. Por supuesto que hay tonos chillantes, no podían faltar, siendo que los colores de la bandera carioca son amarillo, azul y verde. Desde estas pantallas se ve plasmada la fiesta visual y deportiva que intenta imprimir el título.

    Voy directo a la música pues no es un aspecto central, pero como ya es costumbre todos los juegos de EA Sports se caracterizan por darle un empujón a bandas de repente desconocidas, de repente famosas, permitiendo que sus canciones estén dentro del EA Sports Trax de cada año. Y hablando en concreto de 2014 FIFA World Cup Brazil, debo reconocer que no es mi favorito en este aspecto, pero la mezcla de ritmos es interesantes. Muchos son temas de grupos brasileños y ritmos latinos, otros simplemente se concentraron en ser emotivas, de acuerdo a la magnitud del evento. La música se oye en un 80 por ciento como de fiesta. O hasta para traerla en el automóvil a horas de tráfico.

    Ahora, que si quieren meter su propia música, pueden hacerlo e incluso asignar una canción a varias acciones de cualquier equipo. Por ejemplo, si quieren escuchar “El cielito lindo” cuando la Selección Mexicana mete gol, podrán oírlo. Todo es cosa de tener canciones importadas en su consola, y asignarlas en el menú de Personalizar. Un gran detalle, ¿no?

    Joga bonito

    2014 FIFA World Cup Brazil tiene modos de juego para aventar hacia arriba y satisface a varios gustos, pero donde se saca una estrellita y marca más diferencia con las entregas regulares de FIFA es con sus modos online. En dos patadas les voy a explicar estos.

    2014 FIFA World Cup Brazil
    Sí, podría parecer que el diseño del menú entró a concurso en un kinder, pero de verdad que es bonito.

    En Rumbo a la Copa Mundial FIFA escogeremos a una selección nacional, la cual estará completamente a nuestro cargo, ya sea alineación, capitanes, esquema de juego, todo eso que se le pudiera modificar a un equipo. Entonces entraremos a un mapa de Brasil el cual tendrá señaladas doce ciudades. Cada una contará con diez partidos en total, cada encuentro se califica normalmente: cero puntos al perdedor, uno a cada equipo en caso de empate y tres al vencedor.

    Vamos bien. Existen dos zonas, la de descenso y la segura, y el umbral entre ellas son cinco puntos, una vez obtenido este puntaje, jugando y ganando partidos, estaremos dentro de la siguiente fase, es decir, otros diez partidos pero en la ciudad siguiente. En caso de no lograr las unidades necesarias descenderemos, regresando a la ciudad anterior.

    No olvidemos que todos los partidos son en contra de rivales reales que se escogerán de acuerdo a la calificación en estrellas del equipo que el otro usuario controle, o sea que nunca enfrentaremos a la escuadra de Islas Faroe contra Argentina, sería injusto y desequilibrado. Y hasta grosero, yo digo. El objetivo es llegar hasta Río de Janeiro y ganar la Copa Mundial. Es el modo más largo, pues podríamos tardar demasiado tiempo en lograrlo, sobre todo porque el nivel en la red es elevado, ¡pero nada que “Chicharito” no pueda lograr!

    2014 FIFA World Cup Brazil2014 FIFA World Cup Brazil
    Aventarse doce ciudades pone a prueba la paciencia de cualquiera. ¡Pero es la copa del mundo!

    El otro es Copa Mundial Online, el cual es simple y sencillamente eso. Jugaremos la fase regular de grupos, contra tres equipos escogidos al azar y que estén conectados en ese momento, siempre y cuando estén igualmente valorados que el nuestro, y al terminar los tres juegos, pasarán los dos primeros, como cualquier competencia. Conforme avancemos de octavos, cuartos, y así hasta la final, siempre serán equipos que cumplan con las características ya mencionadas. Y pues obviamente nuestra meta, es ganar la copa FIFA.

    Tiki taka

    Ahora sigamos con los modos offline de 2014 FIFA World Cup Brazil, que en lo personal son lo más interesante. Capitanea tu País es donde, adivinaste, seremos capitanes de nuestra selección. Esta vertiente ha sido de mis predilectas en los FIFA desde que salió. Tomaremos el papel de un jugador, ya sea creado a nuestro gusto o real, que iniciará entre los cincuenta contendientes a estar en la lista de 23 jugadores para ir a la Copa del Mundo. Sólo podremos jugar con él y nunca tomaremos ninguna decisión que afecte al funcionamiento del equipo, es decir: tácticas, números, parados, tiradores de penales y similares, no las controlamos. Simplemente jugaremos en vista de primera persona dentro de la cancha, participando activamente con el equipo: los delanteros tienen que hacer poemas de gol y los defensas romper tobillos para no recibir tantos en contra.

    Tendremos que jugar partidos de preparación y dependiendo de cómo nos desempeñemos, iremos subiendo de puestos entre los 50. Hay un corte de jugadores cada seis partidos y después de los cotejos nos otorgarán una calificación que repercutirá directamente en la decisión del entrenador. El objetivo de este modo es quedar en la lista final para el Mundial pero como el jugador número uno de la nación, logrando así la capitanía. Pero ahí no acaba, hay que levantar el trofeo, ¿no? Bueno, pues lo demás ya es obvio: fase de grupos, acceder a octavos, y de ahí hasta llegar a Río de Janeiro.

    2014 FIFA World Cup Brazil
    Los protocolos de presentación son bastante buenos y podría decir que es difícil aburrirse de ellos.

    El modo offline más largo, y que podría acabar con la paciencia de algunos, tales como yo, es Rumbo a la Copa Mundial FIFA. Así como lo dice, tomaremos las riendas de un combinado nacional y jugaremos todos y cada uno de los partidos para ganarse un boleto a Brasil. Sin embargo podremos escoger entre una eliminatoria personalizada o la real, donde podremos recrear el calendario oficial de la FIFA.

    ¿Por qué me arranqué dos o tres mechones de greñas? Porque dependiendo el equipo que escojamos, serán los partidos oficiales. Jugué con Alemania, la cual pertenece a la UEFA y tuve que pasar varios meses antes de poder jugar en la eliminatoria, esto debido a que previamente varios países jugaron entre ellos para clasificarse a los grupos finales. Eso significó para mí, jugar ocho partidos amistosos. Eso no estuvo tan padre.

    No faltaron -y se agradece- los escenarios históricos en 2014 FIFA World Cup Brazil. Ya se ha hecho costumbre que EA Sports nos rete a repetir la historia, o en su defecto cambiarla. Aquí seleccionaremos de entre varios momentos de la eliminatoria y nos explicarán lo que sucedió e hizo tan especial ese partido para repetirlo o cambiar el escenario. No jugué todos, pero sí varios y la dificultad consiste en jugar con equipos sumamente débiles que hacen hombradas contra conjuntos de mayor calidad. Ya sabes, “el que es perico donde sea es verde”.

    2014 FIFA World Cup Brazil
    Todas las presentaciones de los estadios son muy buenas.

    Blatter, no esperes más, danos la Copa

    Paso a explicar el último modo de juego, por el que compramos este título. 2014 FIFA World Cup Brazil es el nombre del juego y su propósito es ese, darnos el control de las acciones y soñar un poquito con algo que tal vez no sea tan fácil de lograr: hacer campeón del mundo a nuestro país.

    Para jugar el modo de Copa del Mundo FIFA hay dos formas: crear nuestros propios grupos colocando en ellos los equipos que se nos antoje, la cual no me llama ni poquito la atención, y el otro es recrear el torneo real, el que ya tiene definidos los ocho grupos con sus 32 equipos, y que viviremos en junio y julio.

    Como buen patriota, escogí a México. Mi experiencia en los juegos de FIFA me dio suficientes argumentos para vencer a Camerún y a Brasil, sin embargo mi descalabro ante Croacia me puso en segundo lugar de mi grupo, pero con el boleto a octavos de final. Cada partido estuvo muy bien acompañado de detalles que me hicieron ponerme más la camiseta.

    2014 FIFA World Cup Brazil
    Los gráficos se mantienen igual, pero resalta la interminable lista de uniformes y rostros actualizados.

    Un protocolo FIFA bien logrado, con los equipos entrando en fila y los árbitros encabezando. Ambas banderas viendo a los jugadores, confeti de colores y un estadio lleno de gritos y sonidos propios del recinto. Pancartas y anuncios en apoyo a los equipos refiriéndose a ellos como sus motes más famosos: Tri, Verdeamarela, la Furia Roja, etc. A pesar de que la afición luce casi idéntica en las tomas cercanas, me impresioné al ver una escena en el Zócalo de la Ciudad de México con pantallas gigantes pasando el juego y varios aficionados pendientes de las acciones.

    Durante cada partido, todo esto sucedía, sin olvidar las tomas aéreas que mostraban a los estadios repletos e impresionantes -hasta donde los gráficos de PlayStation 3 y Xbox 360 pueden-. Disfruté la narración de Fernando Palomo y Mario Alberto Kempes simplemente porque saben platicar un partido, y porque ahora, después de varias ediciones de FIFA, por fin hay comentarios acertados, buenos y hasta relacionados con la situación de ambos equipos, tanto en la competición, como en su manera de llegar al Mundial. Acepto que solté una buena carcajada cuando Kempes se refirió a las esperanzas de México como “pocas, pues sabemos las dificultades que pasó para llegar hasta aquí”.

    Eso sí, hay escasas animaciones nuevas durante el juego, prácticamente el 90 por ciento de lo que vimos en el FIFA 13 está aquí, quitando ese horrible mecanismo de tiro que hacía a los defensas malísimos y a Messi un dios del gol. Está bien, lo es, pero ustedes me entienden. También los rostros de los jugadores mejoraron y ahora Giovani dos Santos se parece a su contraparte real. al menos un poco más.

    2014 FIFA World Cup Brazil
    Al calendario nomás le faltó poner cita con el dentista.

    Sin embargo, el medio tiempo reflejaba la situación del marcador en los jugadores, viéndose contentos y apoyándose entre ellos, vaya, mostraban que llevaban una ventaja. No decepcionó el final de cada partido con la celebración del equipo ganador y más aún cuando se sabían ya en la siguiente ronda, incluyendo al “Piojo” Herrera y su modelo que no estaba tan alejado de la realidad.

    Así transcurrieron seis partidos hasta que llegué a la final en Río de Janeiro -¿dudaron que lo lograría?- contra Bosnia y Herzegovina. Igualmente el protocolo de una final de Copa del Mundo no falló. Y una vez que el árbitro pitó la finalización de los 90 minutos, con un marcador favorable a 2-0, la celebración en el campo del Piojo, de los aficionados y las palabras de Fernando Palomo se mezclaron con la ceremonia de premiación y Márquez con el trofeo en todo lo alto, después de recibirla de manos de Joseph Blatter. Efectivamente, él mismo la entregó.

    Hay que destacar micoach Adidas, la parte que agregó EA Sports en la cuestión de entrenamientos a 2014 FIFA World Cup Brazil, la cual no solo sirve para desbloquear trofeos y presumir un poco por la vida, sino entrenar y aprender algunas jugadas básicas y avanzadas. En esta ocasión hay retas de nivel Bronce, Plata, Otro y dificultad mentada de madre.

    2014 FIFA World Cup Brazil
    Cuando buscamos la capitanía de nuestra selección, se muestra el avance de los contendientes más directos.

    Victoria en tiempo extra

    Estoy totalmente convencido de que 2014 FIFA World Cup Brazil, no está sobrado de argumentos para justificar una nueva entrega, en vez de una actualización más barata y que pudiera ser descargada para los que tengan FIFA 14: las modalides, las decenas de partidos, las mejoras (algunas tal vez muy sutiles) y el sueño de ganar la Copa Mundial aunque sea virtualmente justifican su adquisición para los pamboleros. Lo que sí es una lástima es que 2014 FIFA World Cup Brazil sea exclusivo de Xbox 360 y PlayStation 3, lo que a mi parecer es un retroceso y hasta pérdida de oportunidad para las nuevas consolas, aunque quizá también refleja el tiempo que estuvo en desarrollo este juego.

  • Trials Fusion | Reseña

    Trials Fusion | Reseña

    ¿Por qué nos gustan los juegos de plataformas? No sé bien, pero de que a mí me encantan, es un hecho, así que vámonos rápido con esta reseña, o como diría un amigo de Sinaloa: “¡te trepas en tu moto y ni quién te pare!”. Trials Fusion, de RedLynx y Ubisoft, para PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC, es un juego de plataformas en donde manejaremos una motocicleta y trataremos de llegar a la meta jugando incansablemente con los gatillos y el joystick izquierdo, para equilibrar el vehículo sin caernos. ¡Qué fácil! Seguro que no.

    Trials Fusion

    Trials Fusion parece a primera vista, y me refiero enteramente al menú de inicio, un juego un tanto descuidado y sin mucho potencial. Sin embargo son directos y concisos: selecciona Ride de inmediato para ir ahora sí a una pantalla llena de posibilidades en la que incluso es probable que nos perdamos, yo lo hice, pero empezando a apretar botones se aprende. El videojuego nos presenta ocho circuitos y sus respectivas carreras, cada una entrega de una a tres medallas, siendo el máximo número cuando obtenemos el oro. Cabe destacar que el conteo total de preseas ayuda a desbloquear más eventos, sin embargo, los cuales irán subiendo en nivel de dificultad, obstáculos a superar y las motos disponibles.

    Hay que tomar en cuenta que Trials Fusion no se trata de las clásicas carreras sobres motos, sino de una especie de simulador de la física que hay al conducir un vehículo de este tipo. Nuestra misión no es llegar primero, sino llegar, y para ello debemos maniobrar nuestro piloto para balancear el peso o mover la moto para que no se vaya de boca o de espaldas, todo con sutiles toques del control.

    Give me fuel, give me fire

    “Es bien fácil, nomás acelera y frena”, seguro que no. Seguro. Para controlar la moto ocupamos de ambos gatillos secundarios, el derecho para acelerar, el izquierdo para frenar e ir para atrás, así como el joystick izquierdo para mover al piloto, sólo hacia adelante y hacia atrás, lo cual implica mayor peso en cualquiera de las partes de la moto, y es imperativo, obligatorio y necesario aprender el arte de ejercer peso.

    Con esto se asegurarán de lograr pasar todos y cada uno de los obstáculos y, obvio, de evitar caerse. ¡Como si fuera tan fácil! No lo es, dominar el balanceo requiere de mucha práctica, aunque no por eso es tedioso, pues las caídas son graciosas y a pesar de que todas son la muerte para el motociclista reiremos, aunque a veces las risas se quieran convertir en lágrimas después de unas 128 veces de no pasar un obstáculo. No es como que me haya pasado, no vayan a creer eso.

    Trials Fusion no tiene ningún tipo de seriedad, estamos hablando de un título cero formal del género, el chiste es andar, saltar, avanzar y terminar para que todo nuestro esfuerzo de varios intentos se tire a la basura, pues al ganar moriremos. Todas las metas son un accidente, ya sea caer al vacío, chocar con pared o precipitarse contra varios explosivos, y eso lo hace aún mejor, es como una burla a nuestro sudor y sangre derramados, pero es divertidísimo.

    Trials Fusion
    En la pantalla de Ride se muestran los eventos, el avance de cada uno y sirve para apantallar a la novia.

    Conforme vayamos avanzando en el desbloqueo de eventos a la par iremos subiendo en nivel, lo que genera que las motos necesarias vayan saliendo. Hay pruebas que requieren motos con más potencia, otras en donde sea muy ligera o de plano la cuatrimoto. ¡Sí! Leyeron bien, la rudísima cuatrimoto aparece en el cuarto evento y es sin duda el más fácil de todos, pero a su vez el mejor, pues entre charcos, dunas, arena y una iluminación soberbia, logran sacar lo mejor de Trials Fusion.

    Las medallas que se obtienen en Trials Fusion por las carreras dependen enteramente del tiempo en que se complete la prueba, además de las veces que nos caímos. Cada cierto tramo hay checkpoints a los que regresaremos después de tocar el suelo. Aclarando, ganar oro, nos otorga tres medallas, la plata nos da dos y el bronce una. Además, hay un par de extras en el juego, que están relacionados con los trofeos PSN, terminar las carreras de cierta forma y encontrar unas ardillas.

    Adrenaline rushing through my veins

    Amé y repetí algunas veces el evento de la cuatrimoto, pero no es nada comparado con las pruebas FMX. Yo no sabía, pero FMX significa Freestyle Motorcycle, y es con lo que se paga el precio de Trials Fusion, es lo que convierte a nuestros 19.99 dólares de ser un gasto a una inversión. Realizar estas carreras es para lo que sirvieron decenas de gruñidos en los eventos previos. ¿Por qué? Porque en estos escenarios no se trata de pasar obstáculos, aquí todos los tramos son largos para tomar impulso, con rampas que nos avientan por los aires con la finalidad de hacer suertes y figuras con la moto.

    Trials Fusion
    “Oye Juan, ¡desde aquí veo tu casa!”

    El “Superman”, “Ataúd”, “Viendo al cielo” y “Beso de la muerte” son algunos del trucos que podremos ejecutar cuando volemos entre rampa y rampa. A mayor número de combinaciones que hagamos en el aire más puntos obtendremos, lo que afectará directamente a la cantidad de medallas al final de la prueba. Pero en verdad eso es lo de menos.

    El efecto logrado por las piruetas, el cielo atrás, la incertidumbre de la posición de la pista, la forma que tendrá ésta, la presión de hacer puntos y el descontrol logrado en el aire hacen de estos eventos  los mejores de todo Trials Fusion. Son pequeñas descargas de adrenalina, pero efectivas, y más que eso son postales que incluso por momentos casi no importa caer y morir. Y los gritos del piloto demuestran que lo disfruta.

    Es preciso hablar del garage, una de las partes tal vez más sencillas pero poderosas para sacarle todo el jugo a Trials Fusion. Consta de dos partes, las motos y el vestuario. Podemos desbloquear seis motos, cada una con características diferentes y solo se usarán en ciertas carreras. Todas son modificables, tanto la carrocería, como los rines y hasta la pintura. Recomiendo colores chillantes, son los que mejor se ven y más lucen al volar.

    Trials Fusion
    Foxbat y tus colores mafufos, ¡actívense!

    Get your motor runnin’

    Vamos a hablar de los fierros de Trials Fusion, y saben que me encanta señalar los aspectos técnicos para aquellos que aprecian gráficos y música. El trabajo hecho en el apartado gráfico es muy bueno, las texturas están muy bien mapeadas, la tierra es tierra, la nieve es nieve y la lluvia nos pega en la cara a alta velocidad. Detalles como el polvo y las salpicaduras faltan, pero no se necesitan, es muy poco tiempo el que pasamos en el agua como para invertirle recursos del sistema. Simplemente se te olvida y no es requerido. La mecánica de los escenarios, explosiones, fuego y movimientos de las pistas, junto con la iluminación generan que estos sean sumamente buenos, buenísimos.

    Hago un alto para hacer una pregunta muy seria a RedLynx: ¿Por qué esa música? ¿Por qué no metieron canciones más acorde con el deporte motorizado? Algo rockero hubiera hecho de Trials Fusion una experiencia muchísimo más disfrutable. No digo que no lo sea, pero la música no ayuda en ello, y hubiera sido un enorme plus, enorme con todas sus letras. ¿Ahora entienden los subtítulos de canciones? Fue mi manera de protestar por obviar lo obvio.

    The boys are back in town

    Voy a darles un tip. Practiquen y practiquen hasta que dominen los controles. Ahora inviten a un amigo con el pretexto de que “está súper divertido y te va a encantar”. Dejen que pierda mil veces mientras ustedes ganan una y otra vez. Sean felices un rato. Sí, afortunadamente Trials Fusion viene con modo multijugador local, es decir que tendremos algunas pistas para correr al lado de no un amigo, ni de dos, sino de hasta tres más. O sea que les dan la oportunidad de burlarse de tres amigos extra.

    Trials Fusion
    Nada más romántico que el ronroneo de la moto, con el sol en el horizonte.

    Como sea, el modo tiene algo que no me gustó para nada; en cuanto dejemos muy rezagado a algún contrario aparecerá unos metros atrás de nosotros como por arte de magia, eso significa que podremos ganarle pero no por mucho margen.

    Por si fuera poco, Trials Fusion viene con su propio editor, una herramienta para generar nuestros escenarios, usarlos ya sea en modo local o subirlos a la red y dejar que la comunidad pueda correr y sufrir en nuestras creaciones. Podremos levantar el piso, excavar, colocar tramos de pista, rampas, curvas. O aquellos que estén seriamente preocupados por el calentamiento global,podrán colocar flora por todos lados, que no servirá de nada, pero ¿quién soy yo para juzgar sus diseños?

    I’m traveling at the speed of light

    Seré muy directo en cuanto a Trials Fusion. Su precio es de 19.99 dólares, y sin pensarlo dos veces lo pago. Así de sencillo. Es muy bueno, tiene un incremento de dificultad gradual y además con tutoriales para no perderse ni estar adivinando cómo se juega. Los escenarios son variados y muy espectaculares, los trucos y el apartado de FMX es impresionantemente bueno y el agregado de la cuatrimoto lo hace aún mejor. No solo es bonito a la vista, es un “guau” constante. Suponiendo que terminan el juego y no hubo demasiado reto, pueden pasar a las pistas online, las creadas en el editor, donde el nivel es muy superior y cada día aparecen más y más. Así que no hay chance de aburrirse y dudo que se acaben las miles de carreras que existen.

    Trials Fusion
    Trials Fusion es la mejor manera de pelearte con ese que ya no quieres de amigo, pero no sabes cómo decírselo.

    Mi veredicto ya lo hice previamente, Trials Fusion es un título que deben de jugar, y lo digo como alguien que solamente había probado este tipo de juegos en un dispositivo móvil y había terminado aburrido. Esta vez no, no me aburrí, ni me cansé ni estoy harto, a pesar de que estuve pegado al control lo suficiente para acabarme la batería del mismo varias veces.  Y les hago una gran recomendación cuando lo jueguen: pongan en silencio el televisor, enciendan su estéreo y a todo volumen escuchen “Ace of spades”, de Mötorhead. Indescriptible.

  • Trailer de lanzamiento de Don’t Starve: Reign of Giants

    Hoy salió el video de lanzamiento de Don’t Starve: Reign of Giants (Klei Entertainment), la expansión del survival para Windows, Mac y PlayStation 4, que además ya está disponible con un precio de 4.99 dólares en Steam. El DLC está también disponible como compra individual, por si quieren probar este juego que además requiere mucha estrategia.

    En lo personal se me hizo un juego un tanto original, con gran dirección de arte, pero a la vez malo. Sin embargo si están dispuestos a intentar sobrevivir en un ambiente donde todo los quiere matar, prueben Don’t Starve: Reign of Giants, que cuenta con nuevos monstruos y aparatos para construir.

  • Tráiler oficial y fecha de estreno de Call of Duty: Advanced Warfare

    Tráiler oficial y fecha de estreno de Call of Duty: Advanced Warfare

    Pues no pudieron esperar al domingo como estaba previsto, pues un filtración adelantó todo, por lo que Activision y Sledgehammer Games presentaron oficialmente el tráiler y fecha oficiales de Call of Duty: Advanced Warfare, que estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y Windows.

    Será el 4 de noviembre de este año, cuando veremos el nuevo juego de esta franquicia de disparos en primera persona tan criticada por unos, y amada por otros. Aparte de su nuevo escenario futurista, Call of Duty: Advanced Warfare también destaca porque Kevin Spacey, el actor con el rol protagónico en la popular teleserie House of Cards, dará vida al jefe de una compañía militar privada que de pronto se voltea contra el gobierno de Estados Unidos.

    A ver, seamos realistas, el video se ve bastante prometedor, más de tres “guau” y uno que otro “guauuu” se me escaparon durante los casi tres minutos de duración: exoesqueletos, motos voladoras, guantes para trepar edificios, cortinas antibalas, más de cien mil millones de balas y Kevin Spacey, al parecer Call of Duty: Advanced Warfare será un gran juego. Aunque por experiencia sabemos que cada año sucede lo mismo, esperemos que nos defraude en las expectativas de recibir lo mismo, y esta vez valga la pena el gasto. Yo confío que sí.

  • Confirman Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 para Occidente

    Confirman Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 para Occidente

    Siguen lloviendo RPG para la portátil de Sony. Idea Factory anunció que la PS Vita ahora recibirá Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1.

    El juego se trata de un remake del original para PS3, que contará con visuales retrabajados, nuevas voces y personajes, la exclusión de algunos otros y una amplia revisión al sistema de batalla.

    Idea Factory aclaró que Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 también podrá ser comprado en formato digital y físico en América durante el segundo cuatrimestre del año, mientras que al mercado europeo sólo llegará mediante la PSN.

    Para más detalles del juego échale un ojo a su tráiler japonés.

  • Revelará Activision nuevo Call of Duty este domingo

    Revelará Activision nuevo Call of Duty este domingo

    Activison revelará el juego anual de la franquicia Call of Duty este domingo 4 de mayo, anunció la compañía mediante una campaña de expectativa en el sitio web de la saga, donde se presenta como la “nueva era” de este clásico shooter en primera persona.

    Como cada año, Call  of Duty vendrá con una nueva entrega, aunque en esta ocasión se esperan mayores mejores gráficas, una historia totalmente nueva en un escenario no explorado y hay un cambio interesante de rumbo al ser Sledgehammer Games el encargado de su realización, estudio que colaboró anteriormente con Infinity Ward en Modern Warfare 3.

    Game Informer tendrá la exclusiva del juego en un futuro cercano, pero mientras se da esto o el anuncio del domingo, tenemos una primera imagen cortesía de la publicación.

    Call of Duty

  • Los Simpson se convierten en Lego; tráiler de su nuevo episodio

    Los Simpson se convierten en Lego; tráiler de su nuevo episodio

    No hay nada que durante ya dos décadas Los Simpson no hayan hecho, o casi nada, porque aún había algo pendiente: verlos convertidos en figuras Lego, aunque esto pronto cambiará, pues próximamente veremos un episodio de estos personajes transformados en pequeñas figuras plastificadas y aquí te mostramos el tráiler.

    Será este domingo 4 de mayo cuando la cadena Fox estrene el divertido capítulo en Estados Unidos en su actual temporada, el cual está basado en el mundo de Lego. Bajo el título “Brick like me”, en el avance podemos ver cómo se verná Homero, Marge, Lisa, Bart y algunos otros personajes al estilo puro de la marca de juguetes de ladrillos danesa.

    https://www.youtube.com/watch?v=AYGSpOfIr9Y

    En este capítulo Homero se dará cuenta que su mundo regular de bloques no es tan regular como el cree, y al tocar una caja de un castillo de bloques para niña tendrá vistazos de su verdadero yo, el dibujo animado en 2D tradicional. Parece otro episodio imperdible de Los Simpson.

  • ¡Primeras imágenes de Project Cars en PlayStation 4!

    ¡Primeras imágenes de Project Cars en PlayStation 4!

    Esperando con ansias un tráiler más en forma ya con modos de juego, Project CARS, desarrollado por Slightly Mad Studios, saldrá para Xbox One, Wii U y Steam, yPlayStation 4, versión de la cual te traemos las nuevas e impresionantes imágenes del juego, todo en tiempo real.

    Prometiendo una versión repleta de detalles y el soporte a Project Morpheus, Project CARS será una auténtica delicia visual y seguramente un juego obligatorio para los gamers como yo, amantes de los autos y las carreras.

    Sin más preámbulos les dejo una bonita galería para que se deleiten la vista, mencionando he invitándoles a una nota especial sobre este gran título.

    Viendo esto y más, estoy plenamente seguro que esta E3 2014 estará llena de sorpresas para todos.

  • The Salvation | Lanzan tráiler con Mads Mikkelsen

    The Salvation | Lanzan tráiler con Mads Mikkelsen

    Dirigida por Kristian Levring, Zentropa Production lanzó el primer traíler de The Salvation, western de origen danés que será exhibido en la próxima edición del Festival Internacional de Cine de Cannes.

    La historia se desarrolla en la década de los 70 en Estados Unidos. Aquí conoceremos  a un sujeto que siempre se ha caracterizado por su temple y por mantenerse de pie ante cualquier situación que enfrente, sin embargo esto cambiará cuando decida acabar con la vida de un hombre que le arrebató la vida a sangre fría a su familia.

    Mads Mikkelsen, Eva Green, Jeffrey Dean Morgan, Michael Raymond-James, Sivan Raphaely, Douglas Henshall, Mikael Persbrandt, Jonathan Pryce y Eric Cantona protagonizan The Salavtion.

  • ¡Tortugas Ninja tiene nuevo tráiler!

    ¡Tortugas Ninja tiene nuevo tráiler!

    Paramount Pictures lanzó un nuevo tráiler de Tortugas Ninja, avance que muestra nuevas imágenes de los héroes (y de Destructor), así como algunas ya vistas en el tráiler anterior

    La película dirigida por Jonathan Liebesman se desarrollará en Nueva York, ciudad que se encuentra en peligro, pues está en manos de Shredder y su Foot Clan, quienes además tienen controlados a la policía y los políticos locales. Por suerte, cuatro hermanos saldrán de debajo de las calles para junto a una reportera y su camarógrafo, ayudar a salvar a la ciudad de la oscuridad en la que se encuentra.

    Tortugas Ninja arribará a cines el 8 de agosto protagonizada por Megan Fox, Alan Ritchson, Jeremy Howard, Pete Ploszek, Noel Fisher, Will Arnett, Danny Woodburn, William Fichtner, Johnny Knoxville y Tony Shalhoub.

  • Imaginando BioShock para la nueva generación

    Imaginando BioShock para la nueva generación

    Sin duda una de las franquicias más queridas y exitosas de la pasada generación es la creada por Ken Levine, BioShock. Ahora, aprovechando que comienza una nueva generación de consolas y el desarrollo técnico de juegos ha dado un salto por la industria, es natural que muchos nos imaginemos como se verían aquellos títulos que han dejado una huella en la historia de los videojuegos.

    Un ejemplo es el del usuario de YouTube noodlespagoodle que, aprovechando las herramientas que brinda el Unreal Enigne 4, ha recreado un escenario de BioShock, dejando así un ejemplo de como las técnicas de renderizado pueden hacer ver como nuevo un mundo estrenado ya en 2007.

    [youtube id=”XTysmqulFwI”]

    Pero no solo noodlespagoodle ha recreado partes de de este universo con las nuevas tecnologías, también Scott Homer, un artista en Crytek ha usado el CryEngine 3 para reimaginar Rapture, las muestras de su trabajo son sorprendentes. No cabe duda que si alguien le dedica tiempo y esfuerzo a un remake o nuevo título podríamos encontrar otra joya de los juegos en esta reciente generación. Y ustedes ¿les gustaría ver el regreso de los Big Daddys y Little Sisters?

  • Primer tráiler de What We Do in the Shadows

    Primer tráiler de What We Do in the Shadows

    Presentada en la última edición del Festival de Cine de Sundance y recién desempacadita de Nueva Zelanda nos llega el primer tráiler y póster oficial de What We Do in the Shadows, comedia de terror dirigida por Jemaine Clement y Taika Waititi.

    También escrita por Clement y Waititi y basada en su propio cortometraje del mismo nombre, la película será narrada a modo de documental, teniendo como característica el miedo y la comedia en cuya historia conoceremos a dos simpáticos vampiros que harán todo lo posible por encajar en la sociedad.

    Jemaine Clement, Taika Waititi, Jonny Brugh, Cori Gonzales-Macuer y Stu Rutherford protagonizan What We Do in the Shadows, película que estrenará el 12 de junio en Nueva Zelanda y probablemente más adelante llegue a nuestro país.

    What We Do in the Shadows

  • Los 4 Fantásticos | Tim Blake Nelson será el Harvey Elder

    Los 4 Fantásticos | Tim Blake Nelson será el Harvey Elder

    A través de The Hollywood Reporter fue revelado un nuevo miembro de Los 4 Fantásticos, este es Tim Blake Nelson, quien según el medio de comunicación dará vida a Harvey Elder, el Hombre Topo, en la película dirigida por Josh Trank.

    Y es que se dio a conocer que el actor estadounidense ya se encuentran las últimas negociaciones con Marvel para unirse al reinicio de la franquicia en cines, donde interpretará al excéntrico científico que está plenamente convencido de que existe una Tierra hueca.

    Entre las habilidades y/o poderes del también llamado Hombre Topo se encuentran el sentido del radar, pues para compensar su mala visión, sus sentidos se han intensificado y desarrollado naturalmente. Así como su habilidad en la ciencia y su agilidad para luchar. Respecto al personaje, se sabe que en esta película únicamente aparecerá como científico, para secuelas después,  verlo finalmente convertido en el villano de la historia, es decir, en el Hombre Topo.

    Los 4 Fantásticos también es protagonizada por Miles Teller, Kate Mara, Jamie Bell, Michael B. Jordan y Toby Kebbell.

  • Debuta en Japón el tráiler de Arcana Heart 3: Love Max

    Debuta en Japón el tráiler de Arcana Heart 3: Love Max

    Arc System Works y Akys Games compartieron el primer tráiler japonés de Arcana Heart 3: Love Max, videojuego de peleas en 2D que se estrenará en Japón a finales de mayo y que se espera llegue a Occidente este mismo año.

    En el video las compañías resaltan las novedades para esta versión de consolas: los modos de retos, contra reloj, teatro de repeticiones, versus en línea, galería y sobrevivencia, así como los sistemas Arcana Eclipse y Extend Blast, que seguramente darán mayor variedad a las peleas.

    Entre los escenarios nuevos está uno que se desbloquea al terminar el juego (“After Story”), y otro más llamado “Memories”, que saldrá al azar jugando los diversos modos de Arcana Heart 3: Love Max. No te preocupes, no necesitas tantísima suerte para desbloquearlo.

  • Tenemos varias imágenes de Mugen Souls Z

    Tenemos varias imágenes de Mugen Souls Z

    Si eres fan de los JRPG seguramente estás esperando Mugen Souls Z, la nueva creación de Compile Heart y NIS America, y aunque todavía falta tiempo para la fecha señalada (20 de mayo en América), te tenemos algunas imágenes del juego.

    En las pantallas podemos observar aspectos del combate, pero principalmente de las ilustraciones que servirán para destacar los diálogos que nos contarán la historia. Los personajes presentan un diseño anime, con influencias ecchi, loli y muy en la vena de lo que ya conocemos de ambas compañías.

    Mugen Souls Z saldrá a la venta durante el mes de mayo tanto en formato físico como digital, y por si no lo sabías ya, te comento que es exclusivo de la PlayStation

  • Drifter | Trailer para Playstation 4 y PS Vita

    Drifter | Trailer para Playstation 4 y PS Vita

    Por Celsius Game Studios, Drifter esta siendo desarrollado para Playstation 4 y PS Vita, su fecha de lanzamiento aún está por confirmar y será un juego de exploración donde podremos viajar a través de una inmensa galaxia.

    Un sandbox en el que tendremos que aprender a comerciar, cazar piratas para obtener recompensas, buscar minas de oro en asteroides al mismo tiempo que conoceremos la historia del juego por medio de una serie de misiones principales.

    [youtube id=”CGYrY9McncA”]

    1398902771-2

  • Presentan Chasm, plataformas, suspenso, RPG y niveles aleatorios para PS4

    Presentan Chasm, plataformas, suspenso, RPG y niveles aleatorios para PS4

    Discord Games Inc. presentó en el Blog de PlayStation un tráiler y las primeras imágenes oficiales de Chasm, un videojuego que está siendo desarrollado para Playstation 4 y que se espera que podamos probar antes de que finalice el año.

    Chasm nos presentará una historia de aventuras y suspenso con tintes de RPG, junto a un peculiar motor que creará niveles variados cada vez que juguemos para una experiencia única y fresca. Tomando el control de Daltyn, un joven soldado que investiga la misteriosa desaparición de un grupo de hombres en algunas montañas remotas y que lo pondrá a luchar contra fuerzas sobrenaturales.

    Aquí tienen las primeras imágenes de Chasm, el concepto luce interesante, veremos qué bueno es cuando finalmente lo podamos jugar.

  • Apotheon, acción en 2D para Playstation 4

    Apotheon, acción en 2D para Playstation 4

    Alien Trap Games desarrolla Apotheon, un juego de plataformas en 2D para Playstation 4, que pone al jugador a luchar en un mundo ubicado en la mitología griega.

    Aún sin fecha de estreno por confirmar, sabemos que en Apotheon el combate será el corazón del título, ya que a pesar de parecer sencillo (para algunos quizá), la jugabilidad estará enfocada en saber esquivar y arremeter ataques y contraataques; las armas como espadas y lanzas se romperán reforzando esta idea de táctica de combate como si estuviéramos en Dark Souls.

    El diseño por su parte se mira bastante bien, con todos esos colores cálidos y formas típicas casi sacadas de un cómic, esperemos más adelante tengamos noticias de dicho título o alguna muestra jugable en la E3. Mientras tanto les dejo su primer trailer.

    [youtube id=”rOvwpj0pw9A”]