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  • Danganronpa: Trigger Happy Havoc | Reseña

    Danganronpa: Trigger Happy Havoc | Reseña

    NIS America nos trae a Occidente Danganronpa: Trigger Happy Havoc, el remake de un clásico de culto japonés de PSP ahora en PS Vita. Se trata de una novela visual de suspenso y asesinato en la tradición de Spike Chunsoft, el estudio encargado de desarrollar esta aventura, en donde tendremos un poco de inspiración anime, una pizca de Ace Attorney y hasta algo de lo que vimos en Zero Escape: Virtue’s Last Reward. ¿Una mezcla funcional?

    Danganronpa: Trigger Happy Havoc

    Seguramente alguna vez viste o escuchaste de Big Brother, el programa de televisión donde un grupo de personas eran encerradas durante determinado tiempo en una casa con el único fin de entretener a la audiencia con su convivencia diaria, e intentando al mismo tiempo ganarse el favor del público para ser los últimos en abandonar el lugar, ya que cada semana un integrante era expulsado.

    Danganronpa: Trigger Happy Havoc es en cierta manera Big Brother, sumado a un esquema de novela visual, así como resolución de puzles y juicios. Cambia la casa del Gran Hermano por una prestigiada escuela y a los habitantes regulares de este show por estudiantes preparatorianos, deja a un lado la votación del público para elegir quién sale y transfórmalo en un macabro juego donde está permitido matarse unos a otros con tal de escapar.

    Todo comienza en Hope’s Peak, la mejor institución educativa de Japón, reconocida por aceptar sólo a lo mejor de lo mejor: el máximo jugador de béisbol, la máxima idol japonesa, la máxima fashionista, el máximo líder vandálico y tú, que tomas el papel de Makoto Naegi, el aparentemente máximo suertudo, que tras un sorteo eres elegido para ingresar al siguiente curso. Obviamente una vez que pongas un pie en el colegio las cosas se pondrán bastante movidas, pues terminamos siendo secuestrados y encerrados junto a otros catorce estudiantes. Un oso mecánico de peluche llamado Monokuma aparece para decirnos que estaremos ahí de por vida con sólo una forma de salir: matar a uno de nuestros compañeros y no ser descubierto por el resto.

    Explorar, investigar y enjuiciar

    El gameplay en Danganronpa: Trigger Happy Havoc se divide en varias pequeñas fases. La primera de ellas es la de exploración, donde estaremos merodeando la escuela conviviendo con los otros rehenes, haciendo amistad y en general conversando para conocer un poco más a los otros personajes. La vista es siempre en primera persona, con los objetos con los que podemos interactuar resaltados en la pantalla y modelos estilo anime de las personas con las que podemos charlar. En algunas ocasiones podremos profundizar con ciertas palabras clave de las conversaciones para darle rumbo a la conversación.

    La segunda etapa es recolectar pistas y analizar las escenas del crimen. Sí, como podrás imaginar, es obvio que en algún momento uno de tus compañeros matará a alguien más, por lo que es vital conversar con los testigos, los sospechosos y hacernos nosotros mismos una opinión observando detalladamente todo lo que nos pueda servir. Nunca sabes en qué momento el sospechoso podrías ser tú mismo. La vista es similar a la fase anterior.

    Danganronpa: Trigger Happy Havoc
    Hope’s Peak pasó de ser una gran escuela a una prisión para quince personas.

    Finalmente, la tercera etapa es el juicio. Monokuma reunirá a todos los alumnos sobrevivientes para debatir, presentar las pruebas, acusar y defenderse en torno a quien podría ser el probable asesino. En esta sección los gráficos de Danganronpa: Trigger Happy Havoc cambian por modelos más detallados que nos invitan a interactuar con las frases, objetos y pistas que tenemos. El juicio se divide en varias etapas, en las que podrás refutar las teorías de otros y demostrar por qué no son ciertas, así como señalar a los posibles culpables con minijuegos de ritmo. Si alguna vez has jugado Ace Attorney, encontrarás algunas reminiscencias aquí.

    En general, el gameplay de Danganronpa: Trigger Happy Havoc es muy básico. La exploración no requiere gran ciencia y es difícil pasar algo por alto, pero las conversaciones y tu memoria serán lo que te dirán en dónde puedes cambiar el curso de un juicio y saber quién cometió el asesinato. Sólo ten en mente que si al final el veredicto señalan a un inocente como culpable, Monokuma castigará (técnicamente, matar) a todos y dejará salir vivo al asesino, mientras que si aciertan únicamente el culpable recibirá su castigo.

    En medio de estas actividades hay algunos extras como regalarle objetos a algunas chicas (o chicos si quieres), desarrollar habilidades dependiendo de los personajes que frecuentes y empezar a forjar amistades más íntimas, como decía, todo con un esquema de control es muy sencillo y puedes usar ya sea la pantalla táctil de tu PS Vita o los controles tradicionales para casi todas las acciones.

    Danganronpa: Trigger Happy Havoc
    Los juicios cierran con minijuegos de ritmo.

    La trama de Danganronpa: Trigger Happy Havoc obviamente tiene su fuerte dosis de inspiración de la narrativa anime/manga, y por momentos no sólo recuerda a Big Brother, sino a la ya legendaria franquicia Battle Royale. Esto no es malo, al contrario, la historia es por demás interesante y aunque por momentos hay demasiado “tiempo libre” entre las secciones emocionantes, esas partes donde conoces al resto son finalmente las que dan ese sabor de empezar a tener favoritos para que no sean asesinados o culpables.

    En el primer capítulo es bastante sencillo determinar quién es el asesino, pero poco a poco los juicios se van volviendo menos obvios y con minijuegos un tanto más complicados. La trama también empieza a enredarse en cuestión de por qué estás encerrado, por qué hay tantas cámaras de vigilancia en todos lados y quién demonios es en realidad el miserable osito Monkuma.

    A lo Spike Chunsoft

    Desgraciadamente, así como la historia es un gran gancho para seguir jugando Danganronpa: Trigger Happy Havoc, la presentación tan pobre desanimará a algunos. La vista en primera persona es muy pobre, típico ya en el estudio desarrollador, Spike Chunsoft, pero sí desalienta que poco o nada mejoran de sus anteriores títulos a éste. El diseño de personajes es muy bueno, pero lucen menos sin tener aunque sea alguna ligera animación, todos los diálogos son como si hablaras con cartulinas recortadas de los monitos.

    Danganronpa: Trigger Happy Havoc
    Es entretenido reconstruir la escena del crimen con la información que tienes.

    La música, en cambio, aunque no es una obra maestra, es muy, muy pegajosa, y tenemos la ventaja de poder escuchar las voces en japonés o inglés. Para los que quieren entenderle de lleno a la trama y no sean bilingües tendrán problemas, pues no hay opción de subtítulos al español y la verdad que el argumento se llega a poner algo denso como para seguirlo sin comprender los diálogos a cabalidad.

    Hay que ser honestos, a pesar de no ser visualmente tan atractivo, sobre todo en las etapas de exploración, Danganronpa: Trigger Happy Havoc tiene dos virtudes que harán que no sueltes tu portátil: la bien armada narrativa y el entretenido reto, siempre querrás avanzar un poquito más para desenredar la historia, mientras que los juicios son súper divertidos: recordar los elementos clave, desmentir a otros y mostrar las pruebas te hace sentir como un verdadero y meticuloso investigador.

    Y si eres de esos que quieren cuarenta mil horas de gameplay aún después de terminada la aventura principal, hay excelentes noticias, pues cuando acabes la campaña central podrás desbloquear un modo libre, ahora sí más parecido a Big Brother, donde la idea es encontrar cada uno de los catorce finales del juego y hacerte cuatísimo de todos tus compañeritos de la escuela. Si no te brincas las conversaciones, Danganronpa: Trigger Happy Havoc puede darte fácilmente más de 60 horas de juego para sacarle todo.

    Danganronpa: Trigger Happy Havoc
    Donde más brilla Danganronpa: Trigger Happy Havoc es en los juicios.

    ¿Te gustó Virtue’s Last Reward a pesar de su evidente falta de lustre visual? ¿Te llaman las historias con giros de tuerca cada hora? ¿Eres fan de la animación japonesa? ¿Quieres dejar a un lado las metralletas por algo más original en tu PS Vita? Entonces prueba Danganronpa: Trigger Happy Havoc para descansar tus dedos pero no tus neuronas. Y buena suerte intentando escapar con vida de Hope’s Peak.

  • Anuncian PixelJunk Shooter Ultimate para PS Vita y PlayStation 4

    Anuncian PixelJunk Shooter Ultimate para PS Vita y PlayStation 4

    Si te gustan los juegos de navecitas y tienes una PlayStation 4 y/o PS Vita tenemos buenas noticias para ti. El estudio Double Eleven acaba de anunciar PixelJunk Shooter Ultimate para verano en estas consolas.

    PixelJunk Shooter Ultimate combinará las campañas de sus dos primeras entregas en PlayStation 3 en una sola experiencia. Mientras en el primer título nos presentaba al Yellow Dart y su misión de rescatar científicos atrapados, el segundo continuaba justo después con la introducción de nuevas mecánicas como el súper giro. Bueno, ahora podremos usar todas las mecánicas de juego en todos los episodios y disfrutaremos de los niveles de ambos juegos de manera secuencial.

    En PlayStation 4 el juego correrá a 60 cuadros por segundo y recibió una manita de gato visual, con mejores fuentes de luz y shaders, renovados efectos especiales, los fluidos lucen mucho mejor y una paleta de colores más trabajada. La nave de PixelJunk Shooter Ultimate también fue rediseñada y ahora es un modelo 3D, lo que le permitió a Double Eleven incluirle nuevas animaciones.

    Otros extras son la posibilidad de cross-play y cross-save entre PS4 y PS Vita, así como un nuevo tablero de puntos. Aquí te dejo las primeras imágenes mostradas del juego.

  • ¡Nuevo DLC para Blackguards!

    ¡Nuevo DLC para Blackguards!

    Uno de los mejores juegos RPG que hemos probado últimamente en PC recibe un complemento titulado Untold Legends, presentando la historia de Takate, un personaje que luego de ser esclavo fue convertido en gladiador como pudimos ver en el segundo episodio de Blackguards, juego del ual pueden encontrar la reseña completa aquí.

    Blackguards: Untold Legends (disponible en PC y Mac) ofrece nuevas armas, misiones, más de diez mapas de batalla y más de veinte pistas nuevas de música para acompañarte en un viaje de venganza donde conoceremos en forma de precuela los sucesos que llevaron al destino del gladiador Takate.

    A continuación pueden ver el teaser de este impecable juego por Daedalic Entertainment. Si les interesa adquirirlo junto con este DLC no se olviden de visitar su página en Steam.

  • Anuncian Batman: Arkham Knight, la conclusión de la saga

    Anuncian Batman: Arkham Knight, la conclusión de la saga

    Por la mañana, un importante distribuidor de videojuegos del Reino Unido filtró la portada y breves detalles del que se anuncia como el último juego de la serie Arkham, Batman: Arkham Knight, que traerá la súper increíble y emocionante característica de poder manejar el Batimóvil. Ya con esto es más que suficiente para asegurar mi copia.

    Poco después de la información filtrada, Warner Bros. Interactive y DC Comics confirmaron que Batman: Arkham Knight saldrá en este año (anticipamos que entre octubre y noviembre) para PlayStation 4, Xbox One y PC.

    De acuerdo al comunicado de prensa, además del Batimóvil en esta ocasión tendremos para explotar toda Ciudad Gótica en la más terrible amenaza del encapotado hasta el momento, cuando regrese el Espantapájaros junto a temibles aliados como Dos Caras, el Pingüino y Harley Quinn. La ciudad será rediseñada, con calles más amplias para el tránsito de vehículos, edificios más altos, un área más grande de exploración y más lugares qué visitar.

    Otra buena noticia es que Rocksteady regresa como el estudio desarrollador después del poco innovador Batman: Arkham Origins. Tanto Rocksteady como WB Interactive quieren acaparar todos los reflectores hoy y con el primer trailer del juego de Batman: Arkham Knight lo están logrando, donde vemos el impresionante nuevo Batimóvil -muy parecido al que apareció en las épica trilogía reciente del Caballero de la Noche- y la presentación de algunos de los villanos. El avance es meramente cinemático, pero muy realista y no podemos esperar más grandes cosas de este juego.

    Como pueden ver, al final del tráiler se informa que Harley Quinn será personaje jugable. Aquí tienen el primer cartel con el arte de Batman: Arkham Knight.

    Batman: Arkham Knight

  • Sabotage | Schwarzenegger se enoja en un nuevo clip

    Sabotage | Schwarzenegger se enoja en un nuevo clip

    Lionsgate publicó, a través de Yahoo! Movies un nuevo clip de Sabotage thriller de acción dirigido por David Ayer que llegará a la pantalla grande este 28 de marzo.

    John Warton alias “Breacher” es el protagonista de la historia, pues como jefe de un grupo de la DEA será enviado a una misión donde juntos deberán sacar a flote a una red criminal para robarles el millonario botín.

    Joe Manganiello, Sam Worthington, Harold Perrineau, Terrence Howard, Max Martini, Josh Holloway, Olivia Williams y Mireille Enos acompañan a Arnold Schwarzenegger en Sabotage.

  • Divergente | Featurette de Four, uno de los personajes centrales

    Divergente | Featurette de Four, uno de los personajes centrales

    A través de Yahoo! Movies, Summit Entertainment lanzó un video featurette de Divergente centrado en Tobias “Four” Eaton, personaje interpretado por Theo James.

    La película basada en la novela -del mismo nombre- de Veronica Roth y dirigida por Neil Burger se centra en cientos de jóvenes, quienes al cumplir los 16 años de edad tienen que escoger una de cinco fracciones (verdad, abnegación, osadía, cordialidad y erudición) a las cuales dedicarán sus vidas.

    Será el 21de marzo cuando Divergente arribe a cines protagonizada por Shailene Woodley, Theo James, Kate Winslet, Ray Stevenson, Mekhi Phifer, Maggie Q, Jai Courtney, Miles Teller, Zoë Kravitz, Ansel Elgort, Ben Lloyd-Hughes, Ben Lamb, Christian Madsen, Amy Newbold, Ashley Judd y Tony Goldwyn.

  • El Sorprendente Hombre Araña 2 | Nueva imagen promocional de Spider-Man

    El Sorprendente Hombre Araña 2 | Nueva imagen promocional de Spider-Man

    Como parte del concurso #SpideySighting que está llevando a cabo El Sorprendente Hombre Araña 2: La Amenaza de Electro, hoy fue publicada una nueva fotografía del arácnido mientras se balancea por los rascacielos de Nueva York, una imagen clásica de los cómics.

    La dinámica del concurso se trata en compartir a través de Instagram con el hashtag #SpideySighting, donde publiques tu interpretación de el Hombre Araña. El ganador del concurso podrá visitar Time Square y conocer a parte del staff realizador.

    El Sorprendente Hombre Araña 2: La Amenaza de Electro

    El Sorprendente Hombre Araña 2: La Amenaza de Electro es protagonizada por Andrew Garfield, Emma Stone, Jamie Foxx, Dane DeHaan, Colm Feore, Paul Giamatti, Sally Field, Chris Cooper, B.J. Novak y Sarah Gadon y estrenará en cines el 2 de mayo de este año.

  • Oculus | Lanzan exclusivas fotos del thriller de terror

    Oculus | Lanzan exclusivas fotos del thriller de terror

    ShockTillYouDrop.com publicó imágenes exclusivas de Oculus, nuevo largometraje de terror que llegará a la pantalla grande a principios de abril bajo la dirección de Mike Flanagan.

    La historia se centra en Tim y Kaylie, una pareja de hermanos que fue marcada por la tragedia después de que Tim asesinara de forma brutal a sus padres.

    Tras años de vivir en prisión, Tim saldrá libre al cumplir los 20 años de edad para continuar con su vida, sin embargo, su hermana atormentada por lo sucedido en el pasado, vive convencida de que la muerte de sus padres la ocasionó una fuerza maligna proveniente de un espejo.

    Oculus es protagonizada por Karen Gillan, Katee Sackhoff, Brenton Thwaites, James Lafferty, Rory Cochrane, Annalise Basso, Garretty Ryan, Kate Siegel, Katie Parker y Miguel Sandoval. Sin aún no has visto el tráiler oficial de la película, sólo da click aquí para que lo cheques.

  • Transformers: La Era de la Extinción | Póster y avance del tráiler

    Transformers: La Era de la Extinción | Póster y avance del tráiler

    Tras algo de tiempo sin noticias de Transformers: La Era de la Extinción, Paramount Pictures publicó un nuevo póster de la película dirigida por Michael Bay, así como un avance del tráiler que próximamente será revelado.

    En el nuevo póster aparece Cade Yeager, personaje interpretado por Mark Wahlberg, el cuál es descrito por la producción como “un padre soltero de un pequeño pueblo y un hombre luchador”.

    https://www.youtube.com/watch?v=ersua_4eA3A

    Mark Wahlberg, Nicola Peltz, Jack Reynor, Stanley Tucci, Kelsey Grammer, Sophia Myles, Li Bingbing, T.J. Miller, Han Geng y Titus Welliver protagonizan Transformers: La Era de la Extinción, película que llegará a cines el 27 de junio próximo.

    Transformers: La Era de la Extinción

  • South Park: The Stick of Truth | Reseña

    South Park: The Stick of Truth | Reseña

    Sinceramente creí que esto nunca pasaría, llegué a pensar que Trey Parker y Matt Stone habían ideado una nueva broma pesada para todos sus fans y que  South Park: The Stick of Truth para Xbox 360, PlayStation 3y PC no era otra cosa que un plan perverso para ilusionar a sus seguidores y mantenerlos esperanzados en que algún día verían el mejor juego de South Park que podría existir. para luego retrasarlo nuevamente, y seguir así hasta la eternidad. Afortunadamente, me equivoqué.

    South Park: The Stick of Truth

    Ubisoft y Obsidian Entertainment, de la mano de los creadores originales de South Park (Trey Parker y Matt Stone), nos traen el videojuego más divertido que he jugado basado en cualquier licencia, no sólo tiene el mismo humor, emoción y asco ocasional que su contraparte en televisión, sino que lleva a la franquicia a un nuevo nivel y nos acerca a nuestros queridos personajes como jamás lo hubiéramos pensado, esto mientras nos morimos de risa por las parodias y demás obscenidades de Cartman y compañía.

    Para los que no lo saben, South Park es una serie cómica de televisión en la que un grupo de niños se mete en un sin número de apuros, el lenguaje soez y hasta ofensivo es una constante en estos pequeñines de escasos diez años y las situaciones hilarantes son comunes en sus aventuras en un pequeño poblado de Colorado llamado South Park.

    Luego de 17 temporadas ha llegado un Chico Nuevo a South Park, y ese chico eres tú. Lo primero que haremos al iniciar nuestra aventura en South Park: The Stick of Truth es crear a nuestro personaje; aunque las opciones de personalización parecen pocas (seleccionar un tono de piel, un tipo y color de cabello y la ropa adecuada) en realidad son inmensas, ningún chico nuevo va a ser igual y al avanzar en la historia mejorarás tu atuendo y eso se reflejará en todo momento.

    Habiendo creado nuestro avatar la historia se desarrollará como esperarías de un episodio de South Park, claro, siempre desde nuestra perspectiva como el Chico Nuevo. Al poco rato de iniciar una partida empezaremos a conocer a la gente de la ciudad: adultos, niños, animales, pedazos de mierda (literalmente) y los personajes habituales de la teleserie se convertirán en nuestros amigos, al menos en una red social por medio de la cual podremos mantenernos al tanto de sus actividades, además la amistad traerá sus ventajas pues nos permitirá acceder a nuevas habilidades.

    Eric Cartman, Butters Stotch, Kyle Broflovski, Stan Marsh y hasta el inmortal Kenny McCormick se convertirán en tus amigos y aliados, pues se ha desatado una guerra mítica ahora que el milenario conflicto entre elfos y humanos ha llegado a South Park, al menos en la imaginación de los niños. Así es, los niños de South Park están jugando a los caballeros, magos y elfos y el Chico Nuevo también quiere jugar.

    South Park: The Stick of Truth
    No la mires directamente, pues la Vara de la Verdad no fue hecha para los ojos mortales.

    Asses on Fire

    Eric Cartman… es decir, el Gran Hechicero ha convocado a una reunión urgente del KKK (Kastillo Kupa de Kartman) ahora que la Vara de la Verdad (Stick of Truth) ha sido robada por los elfos y es la misión de “Fagballs/Douchebag” (el nombre de caballero del Chico Nuevo) recuperarla, pues quien controla la Vara de la Verdad controla la realidad misma (o sea, pone las reglas del juego), pero claro, lucharán como se hacía en la auténtica Edad Media: por turnos.

    El gameplay de South Park: Stick of Truth es una mezcla de homenaje y burla a los clásicos juegos de rol de la estirpe de Final Fantasy, Super Mario Mario o Dragon Quest, debemos elegir una clase, equiparnos con las mejores armas y usar las mejores ropas para enfrentarnos a tantos enemigos como podamos para subir de nivel y adquirir nuevas habilidades. Esto puede ser un punto en su contra si no eres fan del género, pero la comicidad y el tono amable imperan sobre los defectos de los RPG por turnos. También es necesario realizar alguna secuencia o apretar el botón en los ataques para bajar más efectivo tu ataque.

    “¿De quién es este turno?” o “Podría estar viendo la TV ahora” son ejemplos de las frases que nuestros enemigos dirán si nos tardamos en elegir una jugada eso sin mencionar el clásico: “ese no cuenta”, pero mi aspecto favorito son las invocaciones, todas hacen un daño enorme, pero las animaciones son tan divertidas que desearás poder realizar más de una cada día sólo para divertirte viendo al Sr. Esclavo… Bueno, será mejor que tú mismo veas que hace.

    South Park: The Stick of Truth
    Como en todo RPG, las invocaciones tienen entradas asombrosas

    Cada enfrentamiento se siente único y es un verdadero reto pues debemos utilizar todo nuestro repertorio y planear cada pelea con lujo de detalle, la gloria de los juegos de rol por turnos vive de nuevo en el combate frenético pero divertido de South Park: Stick of Truth gracias a una mecánica de juego refinada y los excelentes diálogos que Trey Parker y Matt Stone escribieron personalmentes, los cuales nos recordarán que, a pesar de todo, son sólo niños jugado a humanos contra elfos.

    Y claro, las habilidades especiales de nuestros protagonistas también son divertidísimas, el Paladín Butters es una víctima natural y todos querrán pegarle, el Chico Nuevo puede utilizar el Pedo de Dragón (¿alguien dijo Skyrim?) y Kenny, o mejor dicho, la Princesa Kenny tiene varios poderes que causan un daño considerable a tus enemigos, pero que pueden terminar matando al pobre, invocar a un unicornio o a las criaturitas peludas nunca había sido tan divertido.

    Deberás aprender a dominar todas estas habilidades antes de aventurarte más allá de tu cuadra, pues aunque puedes explorar todo el pueblo de South Park hay peligros más grandes que los niños rivales en la captura la Vara de la Verdad: vagabundos, adictos, ratas mutantes, perros asesinos, gente cangrejo y hasta extraterrestres violadores te atacarán apenas te pongan los ojos encima, así que más te vale conseguir el mejor armamento posible y conocer bien a tus aliados para emplearlos con sabiduría en la batalla. Las opciones de personalización y mejora también son inmensas.

    South Park: The Stick of Truth
    Las cosas se ponen muuuuy duras para el Chico Nuevo.

    The Return of the Fellowship of the Ring to the Two Towers

    Lo mejor para el final: ya lo has notado en los tráileres e imágenes del juego, pero es asombrosa, verdaderamente asombrosa la fidelidad del juego a la serie. Realmente todo parece parte de un capítulo del programa, y no sólo me refiero a las gráficas, que son prácticamente parte de ese mundo de recortes y stop motion del que nace South Park, también el guion de las escenas y hasta las voces son más que nada una extensión de la caricatura.

    Al jugar South Park: The Stick of Truth parece que ese mundo de stop motion cobra vida frente a ti y que puedes manipularlo a tu voluntad, en algún punto mi esposa vio como jugaba y por un momento creyó que estaba viendo la serie hasta que notó el control en mis manos. No es una exageración, se ve así de bien. El único problema gráfico es una baja de frame rate en algunas secciones al cargar el mapa, como el parque de juegos infantiles.

    Los diálogos (en inglés) y la trama también ayudan a que nos sintamos parte del mundo surrealista de South Park, pues Trey Parker y Matt Stone, quienes además de escribir y dirigir la serie también prestan sus voces a los personajes principales, repiten ese rol para el videojuego, así que en ningún momento sentirás que South Park: The Stick of Truth es un producto incompleto, por el contrario, es una adaptación perfecta y no lo digo a la ligera.

    South Park: The Stick of Truth
    Realmente te sientes como el Chico Nuevo en South Park.

    Si no te ries cuando el ex vicepresidente Al Gore te pida encontrar al HombreOsoCerdo te reirás cuando lo encuentres, o cuando la Princesa Kenny le dé un beso a otro niño disfrazado y ambos se asqueen hasta vomitar, o cuando los visitantes intergalácticos decidan explorar lo más profundo de tu ser, o pelees con contra una rata mamá por liberar a un pedazo de mierda. Es decir, South Park: The Stick of Truth está hecho por las mismas mentes (perturbadas) que crearon el show y eso se nota en su tremenda calidad.

    El juego es grande, sin ser precisamente larguísimo, unas 20 horas si exploras un poco divididas en varios días, y cada día se nos presenta como un nuevo episodio, haciendo el mismo acercamiento al letrero de South Park que vemos en cada capítulo y corte comercial, además cada día es una nueva aventura que nos cuenta más sobre lo que está pasando en el pueblo y sobre ti mismo, Chico Nuevo: difícilmente querrás dejar de jugar una vez que domines las estrategias más avanzadas como defenderte o contra atacar, cuando requieres algunos comandos especiales para hacer más efectivo todo.

    Lo único que tengo que objetar es que durante mi aventura me enfrenté al menos media docena de veces a un glitch muy molesto: al matar a un grupo de enemigos el juego no reconocía que los había matado a todos y no terminaba la pelea, curiosamente tampoco me dejaba atacar puesto que no encontraba objetivos validos, dejándome sin opciones para avanzar y forzandome a cargar mi último autoguardado. Sin embargo debo mencionar que esto parece ocurrir exclusivamente en la versión de Xbox 360 y que posiblemente sea solucionado con un parche el día del lanzamiento oficial.

    South Park: The Stick of Truth
    Tal vez todo sea un juego de niños, pero recordarás cuando tomaste una vara y pretendiste ser un gran caballero

    Sin lugar a dudas, Ubisoft creó es un increíble juego que será del agrado de todos los que soporten una que otra broma de mal gusto, también todos los gamers que extrañen un buen juego de rol tradicional deben darle una oportunidad a South Park: The Stick of Truth, quizá el mejor título basado en cualquier licencia, y uno que le hace honor a South Park y al género del RPG por turnos, y si por desgracia no te gusta, pues… Culpa a Canadá.

  • Raiden IV: Overkill | Shooters de navecitas para la PS3 en abril

    Raiden IV: Overkill | Shooters de navecitas para la PS3 en abril

    UFO Interactive anunció que los fans de Sony amantes de los shooters de navecitas podremos deleitarnos con Raiden IV: Overkill, cuando salga a la venta para PlayStation 3 a finales de abril.

    El juego desarrollado por MOSS es una adaptación de la versión de arcade con nuevos agregados, principalmente en la forma de nuevas naves y un modo adicional extra de campaña. La acción es veloz mientras avanzas verticalmente en pantallas atiborradas de proyectiles hasta llegar al jefe del nivel.

    Raiden IV: Overkill estará disponible como descarga digital en la Tienda PSN a partir del 29 de abril. Aquí les dejo un tráiler de la versión japonesa del videojuego. Este título ya estaba disponible en América para Xbox 360 desde otoño de 2009.

  • Fez para consolas PlayStation ya tiene fecha de salida: 25 de marzo

    Fez para consolas PlayStation ya tiene fecha de salida: 25 de marzo

    Sony anunció que el juego indie Fez estará disponible para descargar a través de la PlayStation Network en PS Vita, PlayStation 3 y PlayStation 4 el 25 de marzo, además contará con algunos añadidos en la versión de nueva generación.

    La versión de PlayStation 4 correrá a una resolución 1080p nativa y a 60 frames por segundo, además utilizará las funciones de la barra de luz del DualShock 4 y contará con tecnología 3D en las televisiones que lo soporten; por su parte la versión de PlayStation 3 correrá a 720p y 60 cuadro por segundo, mientras que la versión para Vita correrá a definición nativa. Además el título saldrá como cross-buy y soporte cross-play entre las tres consolas.

    Fez es uno los juegos más importantes del movimiento independiente de desarrolladores y uno de más descargados desde Xbox Live, su llegada a las consolas de Sony es muestra de la calidad del título, tanto así que es parte del catálogo Spring Fever para consolas de Sony a un precio de 12.99 dólares, 9.99 si eres suscriptor Plus.

  • Reseña de Plants vs Zombies: Garden Warfare

    Reseña de Plants vs Zombies: Garden Warfare

    Últimamente he jugado muchos títulos con tramas serias, algo más bélico o de pensar mucho, investigar y explorar todos los rincones. Quería algo diferente, algo divertido y ligero que me quitara el estrés, por lo que probé con Plants vs Zombies: Garden Warfare, un shooter para Xbox 360 y Xbox One como seguramente no habíamos visto antes.

    Plants vs Zombies: Garden Warfare

    La saga Plants vs Zombies, ha estado presente en los móviles de muchos de nosotros con una apuesta a la estrategia, a la paciencia y a un concepto que nunca en mi vida se me hubiera ocurrido lógico: lo verdoso y vivo tratando de matar a lo ya muerto. Pero hablamos de videojuegos y aquí la lógica es un concepto que se puede modificar al gusto del desarrollador. Electronic Arts y PopCap dieron un salto con esta entrega, transformando la defensa de torre en un juego de acción de momento exclusivo para la Xbox 360 y Xbox One.

    Seguimos ante el mismo concepto de cuidar nuestro jardín con plantas -que de amigables no tienen absolutamente nada- de unos zombis hambrientos por cerebros -aunque los vemos comer más hierba que carne-, pero ahora bajo un formato de shooter en toda la extensión de la palabra, con un enfoque 100 por ciento de guerra y con un gameplay pensado para aquellos que nos gusta disparar a la menor provocación.

    Plants vs Zombies: Garden Warfare tiene toda la influencia de juegos de disparos de primera línea, donde armamos equipos de soldados con diferentes características cada uno y combatimos en diversos terrenos tratando de acabar con el enemigo en modalidades específicamente multijugador… No sé hasta qué punto esto pueda ser atractivo para el gamer que no pasa tanto tiempo jugando en línea.

    Es importante señalar que todo conocimiento y previo dominio de ser un jardinero aniquilador de zombis es inútil. De poco me sirvió recordar lo efectivo que era colocar patatas, elotes, coles y girasoles en ciertos puntos para detener el paso de los come cerebros. Acá tuve que valerme de mis dotes militares y nociones balísticas que he aprendido con el paso de los años en Killzone.

    Operación Jardín Alfa Zulu Tango, copiado

    Cada planta y zombi cuentan con su arma principal, una especial ya activada desde el inicio y dos que tenemos que desbloquear al lograr objetivos muy sencillos: matar a tres plantas, activar el híper cinco veces, exterminar a diez plantas con el martillo neumático, etcétera. Sin embargo, y por más agradable que suene esta funcionalidad, no todas las armas son tan efectivas. Yo en lo personal evité algunas.

    Plants vs Zombies: Garden Warfare
    Cada unida (planta o zombi) cuenta con sus características especiales y ventajas.

    Para jugar tenemos a diferentes clases de “soldados” por bando, por ejemplo la planta carnívora, excelente para combate melee a corta distancia; el girasol, con poder mediano y que puede curar a otras plantas, y el cactus, que viene a ser el francotirador del juego y puede soltar algunos drones. Los zombis tienen unidades equivalentes y en ambos casos podemos desbloquear habilidades y subclases conforme jugamos.

    En Plants vs Zombies: Garden Warfare contamos con tres modalidades de partida y ninguna de ellas es campaña individual. El primer modo, y por el cual creo que no se molestarían tanto los amantes de campaña, es Operaciones de Jardín. Simplemente creamos una partida ya sea pública o privada, seleccionamos uno de los mapas y Dave el Loco nos dejará ahí para plantar nuestro jardín en ciertos puntos. Tendremos treinta cortos segundos para colocar plantas en macetas a nuestro alrededor, estas se seleccionan de un stock que vamos juntando gracias a la compra de sobres con estampas. Incluso podremos sacar personajes raros, muy raros, y súper raros. Cito al juego.

    “No teman lectores míos: no tendremos que pagar ni un solo centavo de nuestra tarjeta de crédito o del dinero electrónico asignado a la cuenta. Los sobres se compran con monedas que iremos ganando por lo que vayamos haciendo en el juego. Tan sencillo como matar a un zombi, ganaremos monedas. ¿Lo mataron a punto de morderlos? Más monedas. ¿Lo mató una de nuestras plantas que están en las macetas? Monedas. ¿Quieren más monedas? Maten a los jefes”.

    Plants vs Zombies: Garden Warfare
    Matar a los zombis de formas especiales nos otorga más monedas.

    En Operaciones de Jardín habrá un total de diez oleadas de zombis y podrá unirse a la partida cualquier jugador (a menos que la hayan hecho privada). Esperen ataques de todos lados, ya que los jardines cuentan con diversos puntos de entrada por los que podrán flanquearte los zombis, obligándonos a ser muy cuidadosos de lo que plantamos y de nuestra ubicación.

    Acabando con todos los zombis, es el turno de Dave para pasar a recogernos y escapar. Dos minutos es el tiempo que debemos de sobrevivir o de lo contrario perderemos, esto no es nada sencillo debido a también que encontraremos tumbas de donde los zombis no pararán de salir y convendría destruirlas, por protección y para ganar muchas monedas. Toda vez que estemos en la zona de escape con el contador en ceros, saldremos vivos de la aventura.

    Les recuerdo que en Plants vs Zombies: Garden Warfare casi todo nos da dinero, pero los premios extras vienen cuando conseguimos uno de los retos que Dave nos pide (por ejemplo, destruir una zombomba). En esta modalidad hay que saber administrar muy bien el stock, porque a menos que consigan muchas monedas, estarán escasos de plantas para la siguiente ronda y tendrían que ser muy buenos para ganar porque todas las armas requieren un tiempo de espera para que se recarguen.

    Plants vs Zombies: Garden Warfare
    En el modo multijugador, se lleva una contabilidad de las veces que matamos o nos vence un usuario en particular.

    El modo competitivo no requiere mucha explicación: son dos equipos, zombis o plantas, y el primero que mate a cincuenta miembros del rival gana. Se desarrolla en cualquiera de los mapas y podremos volver cuantas veces queramos después de haber muerto. Aunque es mejor esperar a que los reviva un compañero pues así disminuyen un punto al marcador. Dentro de este modo, se puede jugar una ramificación del mismo (sí, logré hacer mi juego de palabras) en donde podemos ser zombis y defender nuestra tumba de las plantas, las cuales también son manejadas por jugadores que tratan de salvar su jardín; básicamente es proteger nuestro territorio.

    Y por fin llego a la parte que tanto esperaba, cooperativo, aunque en Plants vs Zombies: Garden Warfare lo llaman de Pantalla Dividida. Se puede jugar de hasta cuatro compañeros y nuestro deber es defender el huerto, idéntico que en Operaciones de Jardín, con diez oleadas de zombis, retos, monedas. No cambia nada, sólo que es para varias personas en una misma consola.

    Importante es comentar que no podrán jugar si no están conectados a Internet. En ningún modo. Es más, al desconectarse de su red WiFi, inmediatamente los mandará al menú principal y les mostrará un aviso de desconexión a la red. Punto súper negativo, pues le quita el gran parte del chiste al multijugador local para quienes no quieren usar Internet.

    Plants vs Zombies: Garden Warfare
    En Operaciones de Jardín deberemos ser muy cuidadosos con lo que plantamos en las macetas.

    ¿Frostbite? ¿En dónde que no lo vi?

    Una pantalla de Plants vs Zombies: Garden Warfare anuncia el ya bien conocido motor Frostbite, el mismo que usan en Battlefield 4 y que me dejó boquiabierto. No así en este título. Los detalles visuales no son tan marcados y difícilmente parece un juego de nueva generación en Xbox One. Se agradece en cambio dejar atrás los escenarios grises y enlodados de los shooters genéricos por unos que no temen usar toda la escala de colores del arcoiris.

    Por su parte, los mapas son muy buenos y bien diseñados, con obstáculos y secciones, que permiten esconderse y así sorprender al enemigo, edificios con cierta altura para atacar desde arriba (no odien nunca a los campers) y varios caminos cerrados para encajonar y dejar sin salida a una tierna planta. Y es que la mejor parte es hacerla de zombi. A pesar de todos los detalles tan divertidos y bobos en los mapas, no se pueden modificar o destruir con las bombas ni los disparos. Es decir, quedan intactos después del fragor de la batalla, algunas manchas por aquí, otras por allá y párenle de contar.

    Veredicto

    Plants vs Zombies Garder Warfare es un muy buen videojuego que definitivamente no fue diseñado para los solitarios, pues tarde o temprano tendremos que compartir el campo de batalla con algún invitado. Éste es a su vez su principal defecto, porque al estar acostumbrados a las versiones para móviles de pronto se antoja ir avanzando en dificultad y retos, o simplemente pasar el rato uno por su cuenta. Los puntos malos o detalles pocos finos o no influyen tanto en la experiencia, tal es el caso de la nula destrucción del entorno, la alta sensibilidad (aunque modificable) de los joysticks o el que no explota las capacidades de la Xbox One ni tantito.

    Plants vs Zombies: Garden Warfare
    Un verdadero pandemonio. ¡Tallos y coles volarán!

    Si te gustan los títulos de disparos en general, Plants vs Zombies Garder Warfare te resultará familiarmente bueno y al mismo tiempo relativamente innovador. Incluso uno puede pensar que por su violencia “infantil”, puede ser una buena opción para padres e hijos. Un multiplayer muy entretenido para disfrutar con la bola de amigos, pero aunque se esfuerza por mantener los fundamentos de la saga que nació como defensa de torre, no les puedo asegurar que les vaya a encantar precisamente a los fans de las versiones anteriores. Yo mientras tanto voy a derramar clorofila a los terrenos del Dr. Zombi. Brainzzzz!!!

    Actualización para PlayStation 4

    Como buen fanboy de las consolas de Sony, no podía dejar de probar la versión para la PlayStation 4, actualizando la reseña de Plants vs Zombies Garder Warfare, juego que salió el 21 de agosto de igual forma para la PlayStation 3.

    Empezando por los más notorio están los trofeos, todos en una misma lista comparado con la de Xbox, pues aquí el juego salió con los dos DLC ya incluídos, Garden Variety PackZomboss Down. Podrán entonces deducir que son exactamente los mismos trofeos, no muy difíciles de conseguir, pero requieren muchas sesiones de juego por el hecho de ir mejorando plantas y zombis.

    Gráficamente es casi lo mismo, el cambio es poco notorio de la iluminación y texturas levemente mejores en la PlayStation 4. Así que no es mucho comparado con la diferencia enorme en la instalación y puesta a jugar, ya que bastaron menos de diez minutos para iniciar, a diferencia de la Xbox One la cual requirió un poco más de media hora.

    Es necesario tener conexión a internet, pero también PlayStation Plus o de lo contrario mejor juéguenlo en versión móviles, aunque no sea el mismo. ¿Quieren saber qué hace la verdadera diferencia entre versiones? Y sonaré muy fanboy pero lo hago con la mejor de las intenciones: el Dualshock 4. Soy imparcial en la comparación, pero esto no puedo dejarlo pasar. El control de la PlayStation 4 tiene mucha más precisión en la mira cuando estamos disparando, haciendo muchos más efectivos los guisantes.

    ¿Tienen un Vita o la aplicación para iOS? Funcionará el modo Boss, además de ser compatible con Remote Play para la portátil.

    Hasta aquí mi reporte de la versión para la consola de Sony, que como es la que tengo, será la más jugada en mi casa -su casa-. No me hice tan fan de Plants vs Zombies Garder Warfare, pero de repente me apareceré en el jardín, por aquello de la aburrición los domingos por la noche.

  • Sony anuncia Infamous: Second Son Legacy Edition

    Sony anuncia Infamous: Second Son Legacy Edition

    Sony y Sucker Punch han anunciado una nueva opción para adquirir Infamous: Second Son, se trata de la versión exclusivamente digital Infamous: Second Son Legacy Edition la cual se podrá descargar desde la PlayStation Network e incluirá el DLC Cole’s Legacy, además de otros extras.

    La versión especial digital de la PlayStation Network incluirá el juego en sí mismo, el DLC que conecta las historias de Infamous 2 e Infamous: Second Son, Cole’s Legacy, y algunas nuevas chaquetas que Delsin podrá usar dentro del juego. Aunque si lo prefieres, también podrás adquirir una versión estándar del juego que no incluirá ninguno de estos añadidos.

    Infamous: Second Son es un título de acción en tercera persona que combina elementos de sandbox con shooter, en él tomamos el rol del conductor Delsin Rowe en la ciudad de Seattle donde podremos destruirlo todo o salvar lo que queda. El juego saldrá a la venta el 21 de marzo exclusivamente en PlayStation 4.

  • Relanzamiento de Cel Damage para esta primavera

    Después de trece años de haber sido lanzado por primera vez, Cel Damage reaparece en la primavera del 2014.

    Este juego de carreras, cargado de destrucción, es obra de dos los creadores originales, quienes ahora con su estudio independiente, Finish Line, deciden traer en exclusiva para PlayStation 3, PlayStation Vita y PlayStation 4, la versión pero en alta definición. No olvidar mencionar, que el juego cuenta con las características de cross save y cross buy, para que una vez comprado, podamos jugarlo en cualquiera de las otras consolas, y al guardarlo, retomar nuestro avance sin importar el sistema.

    Les dejo las únicas imágenes disponibles por el momento.

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  • Luftrausers, combate aéreo en sepia para el 18 de marzo en Steam y PSN

    Luftrausers, combate aéreo en sepia para el 18 de marzo en Steam y PSN

    A partir del 18 de marzo, llegará a nuestro PlayStation 3, PlayStation Vita, PC, Mac y sistema Linux, Luftrausers, un videojuego muy diferentem pues además de ser con gráficos de 8 bits, estará completamente en tonos sepias. Luftrausers es un título 2D de combate aéreo, donde podremos volar de manera libre por la pantalla, destruyendo a diestra y siniestra enemigos que llegarán por todos lados, incluyendo portaviones con sus respectivos misiles.

    Luftrausers fue diseñado por Vlambeer y publicado por Devolver Digital, el cual tendrá un precio final de 9.99 dólares, pero con preventa en Steam, saldrá en 8.99 dólares. En la PSN costará 7.99 a los miembros del servicio Plus con todo y soporte cross-buy, además de ser parte de los lanzamientos de Spring Fever de Sony.

    Les dejo el tráiler en la parte inferior con bastante gameplay para convencernos una vez más, que los gráficos son lo menos importante en un buen videojuego.

  • Fotos de la entrega 86 de los Premios Oscar

    Fotos de la entrega 86 de los Premios Oscar

    Aquí te dejamos una galería de la edición 86 de la entrega de los Premios Oscar 2014 donde Gravedad, de Alfonso Cuarón que coronó como la película ganadora de la noche con seis estatuillas doradas, seguida por 12 Años de Esclavitud y Dallas Buyers Club, de Steve McQueen yJean-Marc Vallée, respectivamente con tres galardones cada una.

  • Capitán América y el Soldado del Invierno | Nuevo póster y banners

    Capitán América y el Soldado del Invierno | Nuevo póster y banners

    Walt Disney Pictures y Marvel Studios liberaron un nuevo póster de Capitán América y el Soldado del Invierno donde aparece el primer Vengador. Además, también publicaron nuevas imágenes con nuestro superhéroe, la Viuda Negra, Nick Fury y Falcon, así como banners con los protagonistas.

    Pese a que Steve Rogers aún lucha por intentar adaptarse a la vida moderna, eso no será impedimento para combatir contra nuevos villanos que intentan destruir todo a su paso. Sin embargo en esta ocasión Rogers no estará solo, pues unirá sus fuerzas con las de la Viuda Negra para así combatir a las fuerzas de una corporación que amenaza con derribar el dominio de SHIELD

    Chris Evans, Scarlett Johansson, Samuel L. Jackson, Robert Redford, Sebastian Stan, Anthony Mackie, Cobie Smulders, Frank Grillo, Georges St-Pierre, Hayley Atwell, Toby Jones, Emily VanCamp y Maximiliano Hernández protagonizan el filme. Aquí tienen los carteles, banners e imágenes.

    Capitán América y el Soldado del Invierno estrenará este 26 de marzo en Estados Unidos y el 28 de abril en México.