Titanfall, uno de los juegos más esperados para el Xbox One, contará con una edición especial de la consola que estará disponible durante tiempo limitado e incluirá, además del juego, algunos extras muy especiales para los fans de Respawn Entertainment.
“Para celebrar el lanzamiento de Titanfall queríamos hacer algo especial. Para aquellos que ya son fans de Xbox One, esperamos que esto motive a sus amigos a unirse desde el comienzo a Titanfallen Xbox One”, comentó Microsoft mediante un comunicado de prensa que también detallaba el contenido del paquete:
Consola Xbox One.
Sensor Kinect 2.0
Control remoto estándar de Xbox One
Código de descarga para la copia digital de Titanfall
Audífonos para chat estándar de Xbox One
Un mes de membresía Xbox Live Gold
Para mejorar la competitividad de la consola ante el muy adelantado en ventas PlayStation 4, Microsoft también anunció una reducción en el precio del Xbox One en Reino Unido, de 429.99 libras esterlinas 399.99, una vez que Titanfallsalga al mercado, igualando así el precio de la consola de Sony pero ofreciendo también el sensor Kinect 2.0 (mientras que la PlayStation Eye para PS4 se vende por separado).
La importancia de Titanfall para Microsoft y Xbox One es enorme, y este bundle de edición limitada es una muestra de la fe que la compañía tiene en el título. La consola Xbox One edición especial de Titanfall estará disponible a partir del 11 de marzo y durante un tiempo limitado con un precio de 8,499 pesos, una buena opción para todos aquellos que quieran entrar a la nueva generación de Xbox. Hay que recordar que este juego también saldrá para PC y Xbox 360.
Bethesda Softworks y MachineGames publicaron una nueva serie de imágenes y algunas muestras del arte conceptual de Wolfenstein: The New Order, el próximo capítulo de la venerada saga de disparos en primera persona.
En las imágenes se aprecia la altísima calidad gráfica que podremos disfrutar en plataformas de nueva generación, y de acuerdo a los primeros previos realizados por sitios como Joystiq, Polygon y CVG, el el gameplay está en el mismo nivel, con dosis de sigilo, acción, comedia negra y hasta terror por igual.
Wolfenstein: The New Order saldrá a la venta el 20 de mayo para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC. Está confirmado que el juego incluirá acceso a la beta del nuevo juego de Doom. Aquí tienes la galería.
Lucas Pope, creador de exitoso juego de Steam Papers, Please, admitió que le gustaría llevarlo a la portátil de Sony, pero aún no decide quien debería encargarse del desarrollo de dicha versión.
“Hasta el momento, he sido el único sujeto que ha tocado el código fuente o cualquier cosa relacionada al juego. Y eso es como un asunto de control”, explicó el desarrollador ante la posibilidad de subcontratar a un equipo ajeno para adaptar su juego. “Para una versión de Vita, estoy 50 por ciento en querer hacerla yo mismo y 50 por ciento en que simplemente debería entregársela a alguien más que sepa lo que está haciendo y lo pueda hacer por mi”, concluyó Lucas Pope en entrevista.
Papers, Please apreció el año pasado en PC y aquí en Anim-Arte.comnos encantó y lo recomendamos ampliamente, una versión para PS Vita sería muy bien recibida, así que esperemos que Lucas Pope se decida pronto para que nuestra portátil favorita añada otro gran título a su colección.
La PlayStation Store mañana vuelve a estar de fiestas con atractivos descuentos en juegos para toda las plataformas Sony, y aunque se centra en juegos para PS Vita y PlayStation 3, también algunos títulos cross-buy podrán ser jugados en PlayStation 4.
De acuerdo a lo publicado en el Blog de PlayStation, los descuentos vienen en dos tandas. La primera de ellas es “Regreso a 2013”, donde varios juegos selectos de aquel año estarán precios atractivos, como Dragon’s Crown, que costará 17.49 dólares a miembros PS Plus; el pase de temporada de The Walking Dead: Season Two, a 10.49, y Guacamelee!, cuyo precio bajó hasta 7.34.
La segunda venta especial es debido al segundo aniversario de lanzamiento de la PS Vita, con juegos selectos para la portátil de Sony, varios de ellos con soporte cross-buy con PlayStation 3 y/o PlayStation 4. Destacan Hotline Miami, que podrás comprarlo por 2.50 si eres miembro Plus; Velocity Ultra, a sólo 2.09; Valhalla Knights III, a 14.69, y Malicious Rebirth, que costará apenas 7.34 dólares.
Aquí tienes la lista completa de juegos y precios para ambas ventas especiales de PlayStation. Los descuentos son válidos a partir de mañana, 25 de febrero, en cuanto se actualice la PSN Store, y hasta el próximo martes 3 de marzo, antes de que nueva se actualice la tienda en línea de Sony.
Si los ninjas y los zombis son lo tuyo, seguramente estarás ansioso por ponerle tus manos encima a Yaiba: Ninja Gaiden Z, videojuego para Xbox 360, PlayStation 3 y PC de cual hoy tenemos un nuevo tráiler cortesía de Koei Tecmo.
El avance en video presenta a algunos de los jefes del juego y las armas especiales que obtendremos al derrotarlos, como un robot gigante que se siente cachorro de perro y nos otorga un lanzagranadas, o un niño zombi siamés gigante del cual usaremos uno de sus huesos como espada.
Además, claro, también hay algunos segundos del mero mero enfrentamiento en Yaiba: Ninja Gaiden Z, contra Ryu Hayabusa. Aquí tienen el tráiler.
Yaiba: Ninja Gaiden Z estará disponible el 18 de marzo en América y el 21 del mismo mes en España. Vayan afilando sus katanas y shurikens.
Marvel Studios estrenó el primer comercial de televisión de Capitán y el Soldado del Invierno, secuela dirigida por los hermanos Anthony y Joe Russo que llegará a la pantalla grande en abril. Además del spot, la compañía también liberó un póster protagonizado por Robert Redford como Alexander Pierce.
Steve Rogers continuará en su intento por adaptarse al mundo moderno, mientras que por otro lado tendrá que combatir a los nuevos villanos que intenten destruir el planeta. Ahora el primer vengador será ayudado por la Viuda Negra para así acabar con el mal.
Capitán y el Soldado del Inviernoes protagonizada por Chris Evans, Scarlett Johansson, Samuel L. Jackson, Robert Redford, Sebastian Stan, Anthony Mackie, Cobie Smulders, Frank Grillo, Georges St-Pierre, Hayley Atwell, Toby Jones, Emily VanCamp y Maximiliano Hernández.
La película estrenará el 28 de abril en México y el 26 de marzo en Estados Unidos.
Warner Bros. Pictures liberó una extensa galería de imágenes de 300: El Nacimiento de un Imperio conformada por más de 40 fotografías donde se aprecian escenas de la película y algunos detrás de cámaras.
Escrita por Zack Snyder y Kurt Johnstad, la película narrará el enfrentamiento entre Temístocles y hordas de guerreros persas liderados por Xerxes y Artemiesa, un mortal convertido en dios y una vengativa líder de la marina persa que no descansará hasta destruir al general griego. La cinta sirve al mismo tiempo para profundizar en hechos anteriores y posteriores a los de la primera parte, tanto en cine como en novela gráfica.
300: El Nacimiento de un Imperio está basada en una obra sin publicar de Frank Miller y llegará a cines el 7 de marzo próximo protagonizada por Sullivan Stapleton, Eva Green, Lena Headey, Hans Matheson, David Wenham, Rodrigo Santoro, Igal Naor, Callan Mulvey, Jack O’Connell y Andrew Tiernan.
El más reciente anuncio del reconocido tabloide italiano de información deportiva Gazzetta dello Sport nos transporta a los años 80, cuando la fiebre de Los Supercampeones invadía todo el con sus jugadas imposibles y nos hacía soñar con llevarlas a cabo en un campo real de juego.
El comercial se enfoca la famosa jugada de catapulta humana de los gemelos Korioto, realizada por Juan Manuel Iturbe, del Verona, y Manolo Gabbiadini, de la Sampdoria. Para rematar la recreación, Mattia Perina, del Génova, haces la veces del ágil portero Richard Textex. ¡Está increíble!
La última versión de esta serie en anime fue Captain Tsubasa Road to 2002, donde se recapitula gran parte de la serie y se cuenta el primer torneo juvenil, así como la llegada de Óliver al Barcelona. La caricatura terminó de transmitirse en 2002.
En manga, la última serialización completa fue Golden 23, en donde la Selección Nacional de Japón, sin sus jugadores europeos como Óliver, Aoi y Steve, se enfrenta a algunos partidos amistosos y la eliminatoria para calificar a los Juegos Olímpicos. Este arco comprendió de 2005 a 2008. Actualmente se publica Captain Tsusaba: Rising Sun en las páginas de Grand Jump, que comienza con Óliver siendo campeón de liga junto a Rivaul en el Barcelona.
La 20th Century Fox publicó una galería con 17 nuevas imágenes de X-Men: Días del Futuro Pasado, largometraje dirigido por Bryan Singer, cuyo estreno está previsto para el 23 de mayo próximo.
Inspirado en el cómic del mismo nombre, la película pondrá en peligro a la raza mutante, pues los Centinelas tendrán como objetivo exterminarlos. La única esperanza de que esto no suceda será enviar a Wolverin al pasado para advertirse a los X-Men sobre el futuro donde no sólo ellos estarán en riesgo, sino también la misma humanidad.
X-Men: Días del Futuro Pasado es protagonizada por Patrick Stewart, Ian McKellen, Hugh Jackman, Michael Fassbender, James McAvoy, Jennifer Lawrence, Halley Berry, Nicholas Hoult, Ellen Page, Shawn Ashmore, Peter Dinklage, Omar Sy, Daniel Cudmore, Fan Bingbing, Boo Boo Stewart, Adan Canto, Evan Peters, Josh Helman, Lucas Till y Evan Jonigkeit.
La revista Empire lanzó una edición de colección de su próximo número, pues la portada de la revista está dedicada nada más y nada menos que a ¡Godzilla! El reboot dirigido por Gareth Edwards, regresará a la gigantesca bestia a sus raíces para enfrentarla con nuevas criaturas que podrían poner en peligro a la humanidad.
Godzilla es protagonizada por Aaron Taylor-Johnson, Bryan Cranston, Elizabeth Olsen, Juliette Binoche, Ken Watanabe, David Strathairn, Richard T. Jones y Sally Hawkins y estrenará el 16 de mayo próximo.
A casi un mes de que Noé (Noah) arribe a la pantalla grande, Paramount Pictures lanzó un nuevo tráiler internacional del filme, pero no sólo, pues también liberó un comercial de televisión y cuatro carteles con los protagonistas.
Dirigida por Darren Aronofsky, la película centrará su historia en el persona bíblico, quien tras recibir una revelación sobre un diluvio que acabará con todo, es ordenado a construir un arca donde deberán caber dos animales de cada especie con los que después se repoblará la Tierra.
Noé es protagonizada por Russell Crowe, Jennifer Connelly, Ray Winstone, Emma Watson, Anthony Hopkins, Logan Lerman y Nick Nolte y llegará a cines el 28 de marzo de este año.
Para todos los que vivieron su infancia a mediados de los 90 seguramente esta noticia les traiga gratos recuerdos, pues se dio a conocer que la exitosa película Space Jam tendrá una secuela, esto gracias a los hermanos Charlie y Willie Ebersol, quienes fungirán como productor y guionista respectivamente.
Space Jam llegó a cines en 1996 protagonizada por Bugs Bunny y la súper estrella del básquetbol, Michael Jordan. El filme, donde gracias a los efectos especiales del momento se hizo posible que ambos personajes compartieran cámara, se realizó con un presupuesto de apenas 80 millones de dólares, logrando recaudar 230 millones a nivel mundial. en la película también aparecieron el Pato Lucas, Sam Bigotes, Silvestre y otros personajes de animación junto a estrellas del baloncesto de aquella época como Charles Barkley y Patrick Ewing.
Space Jam 2 nuevamente será protagonizada por los Looney Tunes, sin embargo en esta ocasión el lugar de Jordan será ocupado por LeBron James, exitoso basquetbolista de los Miami Heat y considerado por muchos el mejor desde el retiro de “Su Majestad” .
Hasta el momento se desconocen mayores detalles del filme, pero de llevarse a cabo, es seguro que el filme nos trasladará a una buena época vivida por muchos hace ya 18 años. Queda también la pregunta en el aire, ¿quiénes serán los jugadores de la NBA de los cuáles robarán sus poderes en esta época?
Marvel, Columbia y Sony Pictures lanzaron un nuevo avance de El Sorprendente Hombre Araña 2: La Amenaza de Electro, se trata del nuevo tráiler internacional de la secuela dirigida por Marc Webb que llegará a cines el próximo 2 de mayo.
La nueva aventura de Spider-Man lo llevará a enfrentarse con nuevos y poderosos enemigos, mismos que harán lo posible no sólo de destruirlo a él sino a las personas que ama, situación que lo llevará a reencontrarse con Gwen Stacy. Entre el roster de villanos tendremos al Duende Verde, Rhino y Electro.
https://www.youtube.com/watch?v=OSb9D9bQ8_0
Andrew Garfield, Emma Stone, Jamie Foxx, Dane DeHaan, Colm Feore, Paul Giamatti, Sally Field, Chris Cooper, B.J. Novak y Sarah Gadon protagonizan El Sorprendente Hombre Araña 2: La Amenaza de Electro.
Si eres mega fan de los juegos de pelea seguramente habrás escuchado de Aquapazza: Aquaplus Dream Match, un título que vio luz en los locales de arcade japoneses en junio de 2011, pero que gracias a Atlus desde noviembre del año pasado podemos disfrutar en exclusiva para nuestra PlayStation 3.
Aquapazza: Aquaplus Dream Match
El juego desarrollado por Examu se trata de un crossover de franquicias de la compañía publicadora Aquaplus, personajes que vienen principalmente de novelas visuales de la compañía oriental Leaf, por lo que lo más probable que quizá no reconozcas ninguna de las caras del roster.
El catálogo de peleadores no es muy amplio que digamos, pero las técnicas y estilos de combatientes sirven para suplir la carencia en números. Algo que me gustó es que pese a que a Aquapazza se apega un sistema central de juego, varios de los personajes se controlan de manera distinta y rompen de cierta manera con este molde, lo que te invita a probar, experimentar y dominar a cada uno, pues cuestiones como correr/brincar, salto/doble salto o hasta la posibilidad de esquivar le dan un giro distinto a cada personaje.
Los botones principales de juego son cuatro: tres para ataques débil, medio y fuerte, y uno más para invocar a tu compañero. Sí, Aquapazzase trata de un juego de peleas por parejas, aunque a diferencias de otros exponentes similares, el segundo personaje sólo sirve como ayudante y nunca es controlable al 100 por ciento. Primero escogerás a tu luchador principal de entre posibles para en seguida elegir a tu compañero de entre otros trece distintos, es decir, los principales no sirven como asistentes, ni viceversa.
El hecho de la disposición de los botones te puede recordar a saga como Guilty Gear o BlazBlue, pero aquí la movilidad es más en la vena de juegos doujin a la Melty Blood. Los combates son relativamente rápidos y cuentas con una amplia variedad de poderes, súper poderes y unos aún más escandalosos llamados Splash Arts, que son ejecutados con tu barra de especial llena y la de vida a menos del 50 por ciento. Los Splash Arts son tan devastadores que bajan la mitad de sangre, así que querrás usarlos sabiamente y evitarlos en tu contra.
En lo que respecta a combos, la posibilidad de improvisar combinaciones en Aquapazzame pareció algo corta. Algunos personajes pueden ejecutar cadenas típicas débil, medio, fuerte, aunque la mayoría de combos más fuertes se realizan a la Street Fighter, con un ataque aéreo, seguido de uno o dos golpes en tierra para rematar con poder o súper poder. Existen también las súper cancelaciones y algunos poderes que rebotan a tu rival en la pared, todo funcionando a la perfección gracias a un muy fluido control.
Adicionalmente, gracias al sistema de asistente, tu compañero puede entrar en algún punto del combo para ejecutar un golpe más, rematar o levantar al rival, aunque noté bastante limitada esta opción y más cuando te gasta, además de la barra de tu asistente, un tercio de tu medidor de súper. La mayoría de asistentes sólo agregan un golpe al contador y resulta más efectivo usarlos para defenderte o sorprender de lejos al rival, a excepción de Camyu, una chica que lanza una bola de fuego para levantarte del suelo y que te sigan surtiendo a la Marvel vs Capcom.
Fue difícil para mí ver realmente qué tan balanceado es Aquapazza, a pesar del tiempo que tengo jugándolo me encontré con que la limitada comunidad en línea escoge a los mismos tres o cuatro personajes más atractivos y ágiles para jugar -como Oboro-. Hablando del sistema online, la verdad es que pocas veces disfruté batallas libres de lag y casi siempre tuve alentamientos muy marcados pese a que casi casi retaba a mi vecino.
El resto de modos incluye historia y entrenamiento, junto con un segundo modo de historia llamado Another Story, el cual tiene un jefe final bastante más complicado y se desbloquea para cada personaje con el que completes el modo regular. No hago mención de la trama porque realmente es de lo más accesoria posible y sólo sirve como pretexto para reunir a tantos personajes aparentemente tan disímbolos. Se extraña alguna opción de misiones o retos para aprender a sacarle más jugo a cada combatiente
Camuy es el único asistente que debes escoger.
Ahora, como podrás haber visto, toda la estética del juego es tipo anime, con la mitad del roster siendo colegialas japonesas y la otra mitad provenientes de cuentos clásicos de los RPG orientales. Las gráficos en 2D son buenos pese a tener ya sus años, y llaman la atención en especial especial los bellos y detallados escenarios, mientras que las voces y la música cumplen con el objetivo de hacerte sentir que estás ante un título muy oriental.
¿Ganas de probar algo no tan mainstream en el género de peleas? Entonces deberías echarle un ojo a Aquapazza: Aquaplus Dream Match, aunque tampoco lo hagas con muchísima expectativa. El sistema de combos se siente algo limitado y no todos los personajes son divertidos de controlar, sumado a un modo online con mucho lag. La mejor forma de disfrutarlo es reunirse con un grupo de amigos como en los viejos tiempos, es aquí donde brilla el potencial del juego y nos hace un rato olvidarnos de los hadokens para cambiarlos por libreros que se trompican, súper poderes con trapeadores, un perro que se suelta de la correa o una asistente que canta y congela el escenario.
Una oscura aventura de tintes dramáticos, bestias, ladrones, asesinos, brujos, alquimistas, hechiceras, monstruos, trols gigantes, gladiadores, héroes, villanos y todo un reino en peligro nos esperan en Blackguards, el nuevo RPG de Daedalic Entertainment para PC y Mac que ya puedes adquirir a través de la plataforma Steam.
Blackguards
El mundo de Aventuria es un lugar donde el peligro toma nuevas caras día con día, por suerte te encontrarás con otros héroes dispuestos acompañarte en la lucha por destruir el mal en cada rincón del mapa, la mala noticia es que desde inicio has sido culpado de un homicidio que -por supuesto- no cometiste. Ahora eres un prófugo de la ley, lo cual significa que de vez en cuando los caminos se cerrarán en peligrosas emboscadas de grupos de enemigos que les da igual si te sacan vivo o muerto.
Cada páramo de Aventuria esta colmado de trágicas historias, desde chicas perdidas en el bosque, guerras por ciudades enteras, trols que acechan en los caminos, brujos que se han vuelto locos y más. Pero el ser el hombre más buscado continuamente te dejará sin recursos, además de que nunca faltan los ladrones, por suerte en estas situaciones podrás escoger si tomar el enfrentamiento o pagar una cuota por el viaje, será entonces cuestión tuya si decides arriesgarlo todo o pagar una buena suma de monedas que podrían servir para comprar nuevo equipo y pagar la noche en la taberna del pueblo (para restaurar la vida de tus personajes), o bien evitar mayores pérdidas.
Una oscura aventura
El argumento, basado en el universo del juego de rol alemán The Dark Eye, es bastante elaborado y se compone de pequeñas nuevos encargos y misiones que se van desencadenando conforme avancemos. Primero tenemos que limpiar nuestro nombre para más tarde intentar detener antiguo culto que busca liberar una fuerza maligna. También hay misiones secundarias, donde nos encontraremos personajes que por momentos se unirán al equipo; en este aspecto Blackguards continuamente te deja más por descubrir, eso sin contar los giros en la trama que te llevarán por muchos pueblos, caminos y campos de batalla diferentes, como bosques, pantanos, cuevas, castillos y el centro de alguna ciudad para protegerla de una invasión.
Para los amantes de los tabletop RPG he decir que están de suerte con Blackguards. Cada combate es gratificante y es muy importante el uso de estrategias; te verás en la necesidad de acomodar de forma inteligente cada pieza casi como en el ajedrez, a veces nos encontraremos con las dudas de sacrificar movimientos por acción y viceversa, así mismo prestar atención a los atributos de nuestros personajes para tener claro de qué pie cojean. También es importante aprovechar de elementos ambientales para triunfar.
Y pelear nunca se vuelve monótono, cada combate es totalmente diferente, incluso si uno decide reiniciar a mitad de la partida el enemigo se comportará diferente dependiendo de nuestra acercamiento, logrando así una nueva experiencia en cada intento. La dificultad es variante, y así como en ocasiones libraremos fácilmente los peligros, en otras seremos puestos a prueba de una forma tan brutal que fácilmente se podría rogar por un poco de suerte. Hay que resaltar que Blackguards es primariamente un RPG centrado en este aspecto, el combate táctico, por lo que la exploración más bien limitada y la libertad se reduce muchas veces sólo a unas líneas de diálogo seleccionables para nuestro protagonista.
Ladrones, ladrones por todos lados.
¿Mala suerte? Prueba con Zurbarán
Hablando de partidas complicadas, Blackguards nos presenta los clásicos estilos de personajes en este tipo de aventuras: guerreros, hechiceros, brujas, enanos, el catálogo es amplio en este aspecto, pero cuando las cosas se ponen realmente feas, hay un personaje que definitivamente sacará en ti una mueca de desgracia o sonrisa de felicidad, Zurbarán, un hechicero que rescataste de la esclavitud, será prácticamente la clave de tus victorias gracias a su gran poder de invocación, su habilidad para atacar o sanarte será de vida o muerte.
Lo curioso del asunto es que no importa que tantos puntos de experiencia tenga, no siempre Zurbaran dará en el blanco, algo que te llevará varias veces a exclamar: “¡Oh, por dios Zurbarán!”. Todos los personajes en Blackguards pueden fallar a veces, no esquivar un golpe mortal, etcétera, pero el caso de este pícaro es realmente cómico.
Poniendo un ejemplo, me había fallado en cada conjuro en toda la partida, por alguna extraña razón cada magia que hacía simplemente terminaba con una expresión (hablada por dicho personaje): “Ups…next time”, y así continuamente. La verdad ya estaba desesperado, mis héroes ya no tenían vida, prácticamente me había quedado sin flechas, estaba rodeado y la derrota era inminente, pero por alguna razón me aferré a no reiniciar y fue entonces cuando el loco de Zurbarán comenzó hacer las cosas bien: cada bola de fuego, rayo, y conjuro para subir la vida de mis guerreros surtió efecto, volteando la suerte de la batalla y finalmente saliendo victorioso con apenas dos arqueros.
Buen arte, fogata y Zurbarán.
Esto, además de demostrar cierto factor random en los combates es también una prueba de cómo en Blackguards terminarás sintiendo simpatía por tus camaradas digitales, odiarlos, amarlos y recriminarles sus fallas, más cuando salen con esas burlones frases cuando estás a punto de perder la cordura, pero siempre disfrutando y sorprendiéndote con algunos desenlaces.
Calidad gráfica y arte
Si hay algo que últimamente todo jugador busca es la calidad en el aspecto técnico, por fortuna Daedalic Entertainment se esfuerza en mantenerte impresionado con el arte y la gráficas. Visualmente, en Blackguards lo más vistoso de todo es el mapa de Aventuria, el cual está compuesto por una serie de diseños a tinta en tonos cálidos donde al borde del mapa podemos ver incluso unas veladoras para alumbrar cada detalle, además de esto cuenta con animaciones en un cielo sobrepuesto a este mapa del mundo, un detalle casi artesanal que forma parte de la personalidad del juego.
Ya en las batallas y la parte de exploración los gráficos tienen un aspecto más realista, pero conservando la calidad en diseño tales como el aspecto de los personajes, criaturas, monstruos y las diferentes locaciones; los efectos visuales están muy bien integrados, sobre todo las magias como las de fuego y hielo, que lucen muy bien sin que te hagan pegar el grito en el cielo. Por supuesto al tratarse de un juego para PC, le podrás mover a las opciones y especificaciones técnicas para hacerlo funcionar dependiendo del equipo que tengas. La música, aunque quizá no destaca con igual fuerza, suena bien con tonos que intentan emular épicos momentos medievales.
excepto si tú eres el que ataca.
El replay value en Blackguards es muy alto y las horas de gameplay muchas, mínimo estarás ante cincuenta horas de juego dependiendo de la dificultad que escojas, el título en sí está dividido en cinco capítulos. Las misiones alternas que falten por completar estarán allí esperando a ser superadas en todo momento, algo crucial si queremos juntar esas habilidades extras y experiencia para derrotar a cada villano de Aventuria.
Al final Blackguards fue una increíble experiencia, tanto que inmediatamente quise reintentar en una dificultad más alta. El juego tiene montones de objetos, equipo y opciones personalización para tus personajes, un argumento por demás interesante, arte llamativo y un sistema de combate plagado de estrategia que se ajusta a tu manera de jugar. Los controles son muy intuitivos y técnicamente en segundos estarás inmerso ganando puntos y comprando armas. Quizá el único punto malo es la poca variedad de enemigos y algunos problemas con la no tan amigable progresión del personaje.
Saint Seiya: Soldados Valientes (Brave Soldiers) es el nuevo viodeojuego de peleas exclusivo para PlayStation 3 con los personajes de Saint Seiya, mejor conocidos como Los Caballeros del Zodiaco, un anime tan memorable y querido como los juegos que se han desprendido de él, a pesar de que han quedado a deber.
Saint Seiya: Soldados Valientes
A diferencia del título de 2011 Saint Seiya: Batalla por el Santuario, en esta ocasión Bandai Namco abandona por completo la limitada exploración por un sistema de combate más refinado y una mayor cantidad de personajes, pero ¿es Saint Seiya: Soldados Valientes el juego definitivo la franquicia?
Saint Seiya es muy querido en México y Latinoamérica en general, y los videojuegos, a pesar de ser generalmente muy repetitivos y con mecánicas torpes, han sido bien recibidos tanto por los fans de la franquicia como por los jugadores de los títulos de peleas. El anterior juego nos daba la libertad de recorrer caminos entre cada santuario enfrentando hordas de enemigos y semifijefes, pero esto cambió, pues ahora se trata de un juego de peleas como tal, en combates uno uno.
Los guardianes del uuuuniverso…
Para los fanáticos del anime, Saint Seiya: Soldados Valientes maneja tres de los arcos argumentales más importantes de la serie: La Saga de las 12 Casas, La Saga de Poseidón y La Saga de Hades; es muy notoria la falta de La Saga de Asgard, ya que también es parte importante de la historia y un enlace necesario para disfrutar La Saga de Poseidón, pero se entiende que se basaron exclusivamente en el material que viene fiel de su adaptación del manga.
Los amantes de los juegos de peleas se mantendrán interesados con los más de 40 personajes (además de las variaciones por armadura), cada uno con sus propios movimientos y ataques especiales, además de las armaduras y Caballeros que pueden ser obtenidos por medio de paquetes de contenido descargable.
Gráficamente, Saint Seiya: Soldados Valientes utiliza un estilo de cel-shading que luce muy bien pero no es el de la caricatura que todos conocemos, tanto los escenarios como los Caballeros cuentan con todos los elementos que esperarías encontrar en la serie, pero el estilo artístico aquí es más brillante y los personajes se ven más como figuras en 3D que como parte de una animación; habría resultado más atractivo que los gráficos fueran más caricaturizados, como sucede en los juegos de Naruto o One Piece.
Gráficamente Soldados Valientes luce bien, pero se agradecería regresar al estilo del anime.
Un Caballero simplificado
El sistema de combate es similar al que hemos visto en los títulos de Final Fantasy Dissidia, es decir, la cámara se coloca detrás de nuestro personaje, alejándose y acercándose conforme a nuestros movimientos, mientras que los combos se ejecutan como en los beat’em up en lugar de realizar cadenas elaboradas tipo Street Fighter.
Los Caballeros también pueden mejorar sus atributos y habilidades por medio de orbes que se obtienen al cumplir ciertos desafíos, avanzar en las campañas de historia o competir en el modo Torneo Galáctico; gracias a estas orbes podemos aumentar la vitalidad, velocidad o fuerza de nuestro luchador favorito con el fin de crear nuestro guerrero perfecto.
Para los más puristas en el género de peleas la inclusión de power-ups en Saint Seiya: Soldados Valientes puede sonar desalentadora, y ciertamente afecta el balance del juego, algo aún más notorio con personajes divinos como Poseidón, que poseen una fuerza y vitalidad extrema pero una velocidad mínima.
Los Caballeros pueden subir sus atributos con las orbes para enfrentar a rivales más poderosos.
Esto no quiere decir que sólo los personajes poderosos puedan enfrentarse entre sí, de hecho es posible derrotar al dios Hades con alguien de medio pelo como Unicornio, no importando si el Dios del Inframundo utiliza las mejores orbes y Caballero de Bronce no se equipa ninguna, en tal caso la habilidad del jugador y el conocimiento de los poderes será lo importante.
Cada personaje cuenta combinaciones propias basadas en sus ataques en la serie, pero estos palidecen ante los combos especiales que pueden realizar al cargar una sección de su barra de cosmos (la energía que utilizan para realizar ataques especiales) y ahí es donde el sistema de combate empieza a caerse. Sin importar el personaje que escojas, sus movimientos especiales se ejecutan de la misma manera, los efectos son diversos y el daño que provocan es distinto, pero con dominarlos vas a derrotar a todo mundo.
Además de estos ataques con cosmo, los dos botones de ataque y el de guardia, tenemos un último recurso en forma de la barra del séptimo sentido, que una vez que se llena nos permite ejecutar una especie de poder de desesperación que cambia dependiendo del personaje elegido y la armadura equipada.
Seiya de Pegaso puede conseguir hasta cinco armaduras distintas, cada una con ataques especiales.
Mucho cosmo, pocas técnicas
Sin embargo, el mayor pero que le pongo a Saint Seiya: Soldados Valientes es su sistema de defensa y “contradefensa”. Cuando los Caballeros entran en postura defensiva ningún ataque normal o especial podrá infligirles daño alguno, es decir ni un golpe simple ni un ataque especial de máximo nivel tendrá efecto. Para que este elemento del gameplay no resulte en combates aburridos (e interminables) en los que alguien ponga guardia todo el tiempo, los peleadores también cuentan con un agarre que siempre rompe la defensa y causará un daño considerable al otro jugador.
Así que hay pocos motivos para usar cualquier otro ataque cuando los agarres no pueden ser evitados de ninguna manera, además al cargar una sola barra de cosmos podemos teletransportarnos detrás de nuestro oponente e inmediatamente ejecutarlo. Alguien con poca habilidad puede pasar la mayor parte del combate huyendo de su adversario hasta cargar su cosmos para aparecer detrás de él y usar un agarre, causando un daño significativo y luego escapando de nuevo para repetir hasta ganar.
Pese a ellos, los enfrentamientos son frenéticos y muy divertidos, especialmente en el modo Torneo Galáctico que funciona organizando un pequeño torneo donde hasta ocho personas pueden competir usando únicamente dos controles. Saint Seiya: Soldados Valientes también ofrece un sistema de batallas en línea, aunque la comunidad no es tan movida y hay notable lag.
No existen personajes invencibles, pero ciertamente algunos son más fuertes que otros.
Saint Seiya: Soldados Valientes no es un juego de peleas perfecto, pero es uno de los mejores títulos de Los Caballeros del Zodiaco y una gran opción para jugar con amigos o simplemente para recordar las grandes batallas que vivimos en televisión hace años. Aparte de recapitular la historia, el juego nos ofrece varios extras desbloqueables y trofeos no tan difíciles, así que estaremos un largo rato intentando obtenerlo todo.
A menos de una semana para por fin tenerlo en casita, Bandai Namco lanzó un nuevo tráiler de Tales of Symphonia Chronicles , esta vez con la peculiaridad de que se trata de un adelanto con subtítulos en español enfocado especialmente al mercado latinoamericano.
Esta compilación incluye las versiones remasterizadas de Tales of Symphonia y Tales of Symphonia: Dawn of the New World, que además de gráficos en alta definición trae soporte para trofeos, ajuste en el gameplay y nuevos escenarios, así como algunos trajes extras para los personajes principales.
Tales of Symphonia Chronicles sale a la venta el 25 de febrero en exclusiva para el PlayStation 3. A España llegará el 28 del mismo mes. Échale un ojo al tráiler.
Febrero siempre está lleno de amor (y amistad), y es por eso que en Anim-Arte.com queremos recordarte durante este mes esos momentos en los que los videojuegos dejaron de lado las explosiones, desmembramientos o pistolas que también son espadas, y adquirieron un tono más rosa para presentarnos algunas de las mejores parejas que hemos visto. Así que, pare conmemorar el 14 de febrero, aquí tenemos a las catorce mejores parejas en los videojuegos.
14.- Dirk y Daphne (Dragon’s Lair)
Cuando Dirk salió en búsqueda de Daphne en 1983, la pareja hizo historia. El juego nos guiaba a través de un lúgubre castillo donde teníamos que derrotar a un hechicero y a un terrible dragón. Si bien la trama no deja de ser un arquetípico cuento medieval, fue el primer juego con una narrativa compleja. Dragon’s Lair tiene un lugar reservado en el Museo del Instituto Smithsoniano.
13.- Juliet Starling y Nick Carlyle (Lollipop Chainsaw)
En Lollipop Chainsaw se tomaron muy literal “la prueba de amor” cuando una infección zombi azota el Instituto San Romero. Nick fue mordido y su novia, como típica rubia que piensa que todo se resuelve con cortar el cuerpo, le cercena la cabeza. Ahora son felices y Juliet carga la cabeza de Nick en su escultural cintura. Eso sí es amor del bueno.
12.- Sora y Kairi (Kingdom Hearts)
El inocente amor de esta pareja es suficiente para que hasta los más machos lloren al ver que aún no pueden estar juntos. Si una compañía sabe mover las fibras más sensibles, ésa es Square Enix, pero con Kingdom Hearts ha creado una historia se ha extendido por más de doce años. Hay niños que crecieron con la saga y ahora son adultos que esperan el desenlace.
11.- Nathan Drake y Elena Fisher (Uncharted)
El caza tesoros Nathan Drake encontró algo más valioso que todo el oro del mundo: el amor. Y no fue precisamente amor a primera vista, todo lo contrario, al principio la pareja apenas se soportaba: Elena era una exitosa periodista y Drake un ladrón y mentiroso crónico. Afortunadamente, todo quedó olvidado una vez que “Nate” salvó a Elena de una muerte horrible, una y otra, y otra vez.
10.- Dominic y Maria Santiago (Gears of War)
Amigos desde niños, novios de jóvenes y esposos años más tarde, esa era la vida de los Santiago hasta la invasión Locust. Primero la muerte de los familiares de Maria, para más tarde ser raptada. Dom concentró su vida en buscar a su esposa, por desgracia la lobotomizaron para volverla una esclava. Cuando Dom por fin la encuentra, la halla al borde de la muerte.
9.- Wander y Mono (Shadow of the Colossus)
El poder del amor es enorme, tan enorme como las colosos que el aventurero Wander tendrá que asesinar si quiere conseguir el favor divino de revivir a su amada Mono, aunque para eso tenga que destruir el mundo entero. Wander demuestra que no hay nada más grande que el poder del amor, pero los colosos del juego sí que se le acercan.
8.- Zack Fair y Aerith Gansborough (Final Fantasy VII: Crisis Core)
¿Pensaron que la historia de amor era entre Cloud y Aerith? Se equivocaron. Zack es el verdadero amor de Aerith, uno tan grande que nuestro (verdadero) héroe nunca pudo alejarse del lado de su enamorada ni después de morir. Zack y Aerith son la encarnación del amor eterno y el único motivo por el que no están en mejor lugar es porque Zack dejó plantada a la dama y eso no se hace.
7.- Link y Zelda (Zelda)
La historia de Link y Zelda es el cuento de hadas moderno por excelencia: un joven destinado a ser el guerrero salvador del mundo y proteger siempre a la princesa. Ambos, renaciendo era tras era forman una curiosa relación que ha sido profundizada en cada nuevo videojuego, sin líneas de diálogo, voces y a veces ni siquiera grandes muestras de afecto.
6.- Leon Scott Kennedy y Ada Wong (Resident Evil)
Amor prohibido se queda corto para describir a esta pareja. Leon es un ex policía que actualmente trabaja para el Servicio Secreto; Ada es una espía internacional que en más de una ocasión se ha tenido que enfrentar al agente Kennedy para salirse con la suya; lo único que parecen tener en común es que el peligro los sigue a cualquier lugar, eso y que son excelentes para matar zombis.
5.- The Sorrow y The Boss (Metal Gear Solid 3)
Metal Gear Solid 3 es uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos y esta pareja es muestra de ello. La americana The Boss y el soviético The Sorrow fueron piezas clave para ganar la Segunda Guerra Mundial, su unión fue tal que procrearon un hijo, pero cuando el panorama político mundial cambió se volvieron enemigos y The Boss se vio obligada a matar al amor de su vida.
4.- Fei Fong Wong y Elly Van Houten (Xenogears)
Amor imposible es lo que hay entre los protagonistas de Xenogears; sus vidas están ligadas desde hace diez mil años, cuando comandaron una rebelión donde fueron asesinados. Pero su destino no sólo es liderar un nuevo orden mundial, sino nunca estar juntos: cada determinado tiempo vuelven a reencarnar para morir de nuevo en situaciones trágicas por designios de “Dios”.
3.- Jumpman y Pauline (Donkey Kong)
Jumpman es Mario antes de ser Mario y Pauline es Peach antes de ser la princesa, en la época del Atari y primeras recreativas, cuando librabas épicas batallas con el único fin de obtener un beso como recompensa. Jumpman y Pauline fomaron en 1981 documentaron el primer caso de maltrato animal de la industria, pues Donkey Kong raptó a la mujer en venganza a los maltratos del plomero.
2.- Tidus y Yuna (Final Fantasy X/X-2)
La más grande historia de amor jamás contada en un videojuego es quizá la de Yuna y Tidus: vivían en otro tiempo y lugar, su unión era un tabú por la religión imperante, pertenecían a culturas distintas y su destino era, inevitablemente, la muerte. Su amor fue tan, pero tan grande que incluso conmovió a la gente de Square Enix para que hiciera lo impensable, una secuela directa a un Final Fantasy.
1.- James y Mary Sunderland (Silent Hill 2)
James amó tanto a Mary que no pudo soportar verla sufrir ni vivir sin ella. Él es el único personaje de la saga que sigue atrapado en el pueblo y tal vez nunca logre salir, viviendo sin Mary y sufriendo con la ilusión de Maria. Lo que James hizo en Silent Hill 2 no fue fácil y él mismo cree que merece ser castigado, pero diganme “¿serías capaz de matar a tu ser amado… Por amor?” James sí.
Muchos no entraron en la lista, pero su amor debe ser mencionado, como Earthworm Jim y la princesa What’s-Her-Name, Guybrush Threepwood y Elaine Marley, Ryu Hazuki y Nozomi, Ryu e Irene, Robert y Yuri, Andy y Mai, K’ y Kula, el príncipe de Persia y Farah, Laharl y Etna, Vincent y Catherine/Katherine, Dante y Trish, Sonic y Amy, también reconocemos el tremendo amor del Master Chief y la inteligencia artificial Cortana, pero las leyes y regulaciones de la UNSC nos prohíben agregarlos al top, Riona y Squall también hacen una gran pareja, pero necesitaron más de un disco para expresar su amor.
Se muestra más información de otro juego independiente más para PlayStation 4 y Steam. Ahora es el turno de Towerfall Ascension el cual llegará a ambas platataformas el día 11 de marzo. Matt Thorson, el creador del juego, explica que tendrá 50 niveles, modo cooperativo y multijugador local.
Towerfall Ascension es un juego de plataforma en 2D y con gráficos de 8 bits, en el que podremos enfrentar o hacer equipo con otros jugadores en peculiares batallas de arquería . Podremos buscar en cofres todo lo necesario para mejorar nuestros ataques, desde alas mágicas hasta escudos. Tal parece que como buen plataformero, será muy divertido para jugar entre amigos.
Muestro el video con el gameplay. Yo sí me animo por este título indie.