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  • Quvenzhané Wallis será la nueva Anita la Huerfanita

    Quvenzhané Wallis será la nueva Anita la Huerfanita

    Quvenzhané Wallis, pequeña actriz nominada al Oscar por su papel en Beasts of the Southern Wild, se convertirá en Anita la Huerfanita (Little Orphan Annie), sustituyendo a Willow Smith -hija de Will Smith– quien en 2011 se había anunciado como protagonista de la cinta.

    Anita la Huerfanita fue una tira de prensa estadounidense creada por Harold Gray y publicada por primera vez en el periódico Daily News en 1924, donde se narra la historia de Annie, una pequeña niña que tras escapar de un orfanato es adoptada por OliverDaddyWarbucks, un hombre adinerado que moverá cielo, mar y tierra para poder cuidar de la niña.

    La historia ha sido adaptada infinidad de veces tanto a radio, literatura, como a cine y teatro, las más famosas de ellas han sido los espectáculos presentados en Broadway entre los que destacan  Its the Hard-Knock Life y Tomorrow.

    La nueva versión de Anita la Huerfanita que se estrenará en 2014 aún no cuenta con director, sin embargo se dio a conocer que será escrita por Emma Thompson y Aline Brosh McKenna, mientras que la producción correrá a cargo de Jamaes Lassiter, Jada Pinkett Smith y Will Smith.

    Anita la Huerfanita

  • Jack el Caza Gigantes | Nuevos teaser, tráiler y carteles de la película

    Jack el Caza Gigantes | Nuevos teaser, tráiler y carteles de la película

    Warner Bros. publicó dos videos nuevos de Jack el Caza Gigantes (Jack the Giant Slayer), cinta inspirada en el cuento clásico Juanito y las Habichuelas Mágicas que llegará a la pantalla grande bajo la dirección de Bryan Singer. El primer video corresponde a una teaser que anuncia la llegada de un nuevo tráiler, el cual también te mostramos aquí.

    El guion escrito por Darren Lemke, Christopher McQuarrie y Dan Studne narra la historia de Jack, un joven que gracias a unos frijoles mágicos abre una puerta entre nuestro mundo y una aterradora raza de gigantes que fueron echados de la Tierra en una guerra ya casi olvidada. Sin embargo ahora lucharán para reclamar lo que alguna vez perdieron enfrentándose en una épica batalla.

    Nicholas Hoult, Ewan McGregor, Stanley Tucci, Warwick Davis, Bill Nighy, Ian McShane, Ewen Bremner y Eddie Marsan encabezan el reparto de Jack el Caza Gigantes.

    Jack el Caza Gigantes | Teaser tráiler

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    Jack el Caza Gigantes | Nuevo tráiler

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    Aquí te dejamos también tres carteles de Jack el Caza Gigantes, largometraje que se estrenará en formato 3D el 1 de marzo, a España llegará unos días después, el 15 del mismo mes.

  • Burlas y tomatazos a Ubisoft en Miiverse por caso Rayman Legends

    Burlas y tomatazos a Ubisoft en Miiverse por caso Rayman Legends

    Los usuarios de la red social de Nintendo Wii U, Miiverse, estallaron en críticas hacia Ubisoft, compañía de software desarrolladora del juego Rayman Legends, por la decisión de atrasar el lanzamiento de dicho juego (el cual ya está totalmente terminado) nada menos que ¡¡siete meses!!, todo para hacer el port para las consolas de Microsoft y Sony, y lanzar el juego ahora como multiplataforma, perdiendo así Nintendo una de sus más atractivas exclusivas.

    Además de rants (berrinches) e insultos a Ubisoft, en Miiverse se han hecho presentes desde memes hasta críticas humorísticas, no carentes de algo de razón, debido a las consecuencias que traerá este movimiento. La principal, y que probablemente Ubisoft debería haber tomado en cuenta es que con un lanzamiento en septiembre, ahora el juego competirá con dos títulos de peso pesado que saldrán por esas fechas: Grand Theft Auto V, y Legend of Zelda: The Wind Waker HD, que seguramente le robarán no pocas ventas. Por si fuera poco, probablemente también llegue un boicto a Rayman Legends de parte de los dueños de una Wii U, una campaña que ya se puso en marcha incluso desde la misma red social de Nintendo.

    Aunque la noticia alegró a los consumidores fieles de consolas Sony y Microsoft, no cabe duda que se trata de un movimiento arriesgado, por decir lo menos. Incluso los desarrolladores del juego se quejaron de la decisión de la compañía de retrasar su salida, debido a que pasados meses lo dedicaron a un trabajo extremadamente intensivo que les robó tiempo libre para estar con su familia, “y ahora qué sentido tiene haberlo hecho, si todavía faltan siete meses para que salga el juego”, comentó uno de los programadores.

    ¿Por qué esta decisión? También es comprensible esta parte si lo vemos desde el punto de vista económico. Rayman Origins vendió sólo 50 mil copias durante el primer mes a pesar de ser multiconsola (PS3, Xbox 360 y Wii), y sus ventas sólo mejoraron hasta que el título bajó de precio y aparecieron las versiones de PS Vita, 3Ds y PC. ¿Cuánto podría vender Rayman Legends siendo una exclusiva de Wii U? Muy poco a decir verdad, quizá ni siquiera para recuperar el presupuesto invertido (que según Ubisoft, se ha  invertido mucho tiempo y dinero en este juego), más tomando en cuenta que la misma Nintendo ya rebajó la expecativa de ventas de su consola al menos en un 17%. Al final, nos damos cuenta que las compañías están en esto por una razón: dinero… si es que se creen capaces de competir contra las ventas de los monstruos ya mencionados.

    Te dejamos debajo una tira recopilatoria de algunos de las más graciosos tomatazos que le llegaron a Ubisoft por su repentino cambio de parecer que también puedes ver en Miiverse.

    Ubisoft Miiverse Rayman Legends

  • Tráiler de Hours, impactante drama del huracán Katrina con Paul Walker

    Tráiler de Hours, impactante drama del huracán Katrina con Paul Walker

    Paul Walker las trepidantes persecusiones de Rápido y Furioso por el drama humano y la esperanza en Hours, un nuevo filme que intentará retratar una de las muchas historias de tragedia que dejó el huracán Katrina en Nueva Orleans.

    Paul Walker interpretará a un padre de familia dispuesto a todo. Su hija nace en un parto prematuro y el hospital donde la mantienen con vida es inundado y aislado debido al huracán Katrina; cuando todo mundo abandona el inmueble el padre se queda a cuidar a su bebé y mantener con energía la incubadora que la mantiene viva cueste lo que cueste. Checa el tráiler de Hours para que te des una mejor idea.

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    Además de Paul Walker, Hours cuenta cuenta con la actuación estelar de Génesis Rodríguez. El filme escrito y dirigido Eric Heisserer aún no cuenta con fecha de estreno, pero es un hecho de que tendremos un estreno comercial durante los próximos meses. Luce interesante, ¿no?

  • Square Enix estaría trabajando en un nuevo juego de Legacy of Kain

    Square Enix estaría trabajando en un nuevo juego de Legacy of Kain

    Olvidada desde 2003, la franquicia Legacy of Kain podría tener una nueva entrega ahora en manos de Square Enix, al menos así parece después de que la compañía japonesa de videojuegos registrara un dominio de Internet relacionado.

    El dominio registrado es WarOfNosgoth.com, y quienes llegaron a jugar esta recordarán que la Tierra de Nosgoth es donde toda la saga Legacy of Kain sucede, relatándonos cómo cayó de una civilización gloriosa a un mundo decadente. Ya desde hace dos años existen diversos rumores que indican que Square Enix estaría trabajando en el regreso de Kain y Raziel a las consolas, aunque hasta ahora no hay nada confirmado. Habrá que esperar reacciones durante los siguientes días.

    Será curioso ver qué puede hacer una compañía con un gran presupuesto, tomando en cuenta que el original Blood Omen: Legacy of Kain (PlayStation y PC) fue realizado por un pequeño estudio de cinco personas.

  • Sunny regresa en Metal Gear Rising: Revengeance

    Sunny regresa en Metal Gear Rising: Revengeance

    Konami y Platinum Games revelaron una serie de imágenes de Metal Gear Rising: Revengeance que revelan la aparición de Sunny Gurlukovich dentro del juego. Su papel aún es desconocido pero asistirá a Raiden de alguna manera.

    Para Metal Gear Rising: Revengeance, la pequeña regresa bajo el nombre Sunny Emmerich, después de que Otacon se hiciera cargo de ella. La historia sucede cuatro años después de Metal Gear Solid 4 por lo que la niña cuenta ahora con 10 años, pero en los diseños más bien parace una jovencita de quince.

    Aquí te dejo las imágenes y recuerda que Metal Gear Rising: Revengeance saldrá a la venta el 19 de febrero para Xbox 360 y PlayStation 3. A España llegará unos días más tarde, el 22 de febrero.

  • The Last of Us | Video e imágenes para conocer a los infectados

    The Last of Us | Video e imágenes para conocer a los infectados

    Varios meses después, por fin Sony y Naughty Dog nos revelaron mediante un video y varias imágenes cómo lucen los infectados por esporas en The Last of Us, la esperadísima exclusiva de PlayStation 3 que promete redefinir el término “gráficos chingones”. No sólo eso, el video nos deja ver el bien trabajado elemento de Survival Horror en el juego.

    Obviamente la mejor forma de interpretar un mundo post apocalíptico es con la sensación de miedo y la tensión flotando en cada esquina, un elemento que la mayoría, por no decir todos, los títulos de Survival Horror han abandonado a cambio de mecánicas más agresivas. The Last of Us no parece ser así, tendrá espacio para combatir a otros sobrevivientes que desean pasarse de listos, pero también suficientes horas de pasillos lúgubres y hordas de infectados buscando hacerse con una comida gratis.

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    Los desarrolladores de The Last of Us mencionaron recientemente que trabajaron mucho tiempo en generar la atmósfera necesaria, no sólo pasillos oscuros y retorcidos, sino en crear toda una experiencia de sobrevivencia con un manejo adecuado de la iluminación, los sonidos y el comportamiento de los enemigos.

    La sensación de sobrevivencia lo es precisamente todo en The Last of Us, ya sea contra humanos o infectados, tendrás que hacer uso de todo lo que haya en tu camino para permanecer vivo y desarrollar diversas estrategias, pues los enemigos también reaccionan a cómo, dónde y con qué te enfrentas a ellos.

    The Last of Us saldrá a la venta el 7 de mayo a nivel mundial y se espera que pronto anuncien una fecha para la demo, que se rumora podría ser precisamente esta parte que vimos en el video. Aquí te dejo algunas imágenes sobre el juego, así como arte conceptual, para que cheques con más detalle a los mutados.

  • Ubisoft confirma nuevo Assassin’s Creed; saldría a finales de 2013

    Ubisoft confirma nuevo Assassin’s Creed; saldría a finales de 2013

    En una reciente entrevista en KotakuYves Guillemot, presidente de Ubisoft, anunció que la compañía ya se encuentra trabajando en un nuevo título de la saga Assassin´s Creed para el año fiscal 2014, que abarca de abril de 2013 a marzo del próximo año.

    De acuerdo a Guillemot, no se tratará de una expansión/continuación de la historia de Connor Hawke que vimos el año pasado en Assassin’s Creed III, sino que será un nuevo personaje en un periodo histórico distinto. El directivo también afirmó que esta nueva entregara “será un paso adelante en la franquicia”, aunque no adelantó ni nombre, ni consola, ni mayores detalles. Explicó que no será un lanzamiento apresurado pues es la ventaja de trabajar con múltiples equipo, cada uno desarrollando un capítulo diferente, por lo que tienen bastante tiempo  para el proceso.

    Leyendo entre líneas sus declaraciones se puede deducir que el nuevo Assassin’s Creed saldría hacia el último trimestre de este año, probablemente entre octubre y noviembre, meses en los que regularmente han sido lanzadas las anteriores entregas de la franquicia. ¿Se tratará de Assassin’s Creed IV o de un capítulo lateral como el del juego de PS Vita? Es difícil especular en este sentido, si bien las ventas del tercer episodio ya rebasaron los doce millones de copias vendidas, tampoco le ha ido mal a Liberation, que ya colocó 600 mil unidades.

    También hay que tomar en cuenta que si se anuncia la salida del PlayStation 4 o la sucesora del Xbox para finales de año, como muchos anticipan, la compañía seguramente no perdería la oportunidad de comercializar un Assassin’s Creed de nueva generación.

  • Sword Art Online: Infinity Moment | Tres videos de su brinco a la PSP

    Sword Art Online: Infinity Moment | Tres videos de su brinco a la PSP

    Si bien en América el apoyo a la PSP se ha reducido considerablemente, en Japón no pasa exactamente lo mismo, donde la portátil tiene una importante base de usuarios. Bandai Namco sabe eso y aprovecha para sacar algunos juegos basados en licencias exitosas de anime; tal fue el caso de Saint Seiya Omega y ahora le toca a Sword Art Online.

    La exitosa serie de anime que comenzó como una novela ligera estrenará un videojuego para PSP japonés el 14 de marzo del cual te traemos los tres tráileres publicados hasta el momento. El título lleva el nombre de Sword Art Online: Infinity Moment y es desarollado por Banpresto. El juego abordará una historia original basada en la franquicia, pero cuenta con la supervisión cercana de Reki Kawahara, el autor de Sword Art Online.

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    Hay que destacar que gráficamente luce bien Sword Art Online: Infinity Moment, con modelos de personajes de buen tamaño. La historia nos pondrá en el papel de Kirito, a quien tomaremos en el piso 75 del castillo flotante Aincrad con la misión de llegar hasta el piso 100.

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    En Sword Art Online: Infinity Moment controlarás sólo al protagonista, pero serás asistido por otros personajes de la saga durante las peleas, como Asuna, Silica, Lisbeth, Leafa e incluso Sione, uno de los protagonistas del quinto volumen de la novela ligera; 0bviamente el videojuego nos presentará también bastantes personajes nuevos. Podrás dictarle algunos estilos de batalla a tus compañeros e incluso fortalecer tus lazos para un mejor desempeño, por ejemplo, hablando con ellos.

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    Como ya te habrás dado cuenta por los tráileres, Sword Art Online: Inifinity Moment es un RPG, aunque en este caso simula un ambiente como si fuera un juego de rol multijugador masivo. ¿Te suena? Claro, Sword Art Online no sólo toma prestados muchos conceptos que ya vimos en .hack para desarrollar su historia, sino que también su videojuego es demasiado similar al de la serie .hack.

    Sword Art Online: Infinity Moment contará con una edición especial que incluye diez temas para la PSP, código de descarga para “legendaria armadura traje de baño”, instructivo/libro de arte, dos DVD con contenido especial, el disco con la banda sonora, una litografía y una empaque especial.

    Sword Art Online: Infinity Moment

  • Una Aventura Extraordinaria rebasa en taquilla mexicana a El Hobbit

    Una Aventura Extraordinaria rebasa en taquilla mexicana a El Hobbit

    Si bien no se puede considerar a El Hobbit: Un Viaje Inesperado como un fracaso, es un hecho que al menos en México fue superada en la competencia por la película más taquillera de fin de la temporada. Una Aventura Extraordinaria (Life of Pi) se convirtió en el largometraje más visto en México para el cierre de 2012 e inicios de 2013.

    La película multinominada al Oscar ya rebasó oficialmente los 249 millones de pesos en taquilla mexicana, dejando atrás los 247.3 millones de pesos que recaudó la más reciente cinta basada en las obras de Tolkien. Una Aventura Extraordinaria ha recibido excelentes críticas -incluyendo la nuestra– y la recomendación de boca en boca fue sin duda determinante para aún permanecer en cartelera y ampliar un poco más sus ganancias en México.

    Si aún no has visto Una Aventura Extraordinaria te recomendamos revisar tu cartelera de cine para buscar las salas donde se exhibe y le des una oportunidad a este impresionante filme del director Ang Lee.

  • Dead Space 3 | Reseña

    Dead Space 3 | Reseña

    Comenzamos este mes de febrero con el lanzamiento del esperadísimo Dead Space 3, el nuevo episodio de la franquicia de Survival Horror que sorprendió al mundo en octubre de 2008 y que hoy aterriza de nuevo en consolas prometiendo nuevas dosis de miedo, innovaciones en las mecánicas de juego, una campaña cooperativa y un gran planeta helado por explorar, ¿pero en realidad valió la pena la espera?

    Dead Space 3

    En Dead Space 3, como en las dos anteriores entregas, nos pondremos en los zapatos de Isaac Clarke, un ingeniero que ha luchado incansablemente por sobrevivir al terror espacial desde que lo enfrentó por primera vez a bordo de la nave Ishimura.

    La historia de Dead Space 3, y para no dar muchos spoilers, comienza justo donde terminó el anterior juego. Isaac Clake intenta huir de la maldición de los necromorfos, pero se embarca en una nueva misión para recuperar un objeto conocido como el Codex, desenterrado hace 200 años. Su misión lo llevará a intentar localizar a Ellie Langford, de quien fue separada durante un accidente, mientras una cadena de sucesos terroríficos se desata y te abres camino entre miles de muertos mutados, primero a través de la nave Eudora y luego en el frío planeta Tau Volantis.

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    Lo más notable en el modo de campaña es el cambio de ambientación y forma de enfrentar tus objetivos: mientras en los primeros títulos avanzabas de manera lineal por confinados y oscuros espacios que te hacían inseguro en cada esquina, ahora se cuenta con mayor libertad a la hora de explorar, así como misiones secundarias que uno puede decidir si realizar o seguir con la historia principal.

    En mi sincera y humilde opinión este es un factor que va en contra de lo que la saga representa, el sentimiento de terror y angustia en espacios cerrados y oscuros se pierde en la mayor parte del juego y es remplazado por exploración sin sentido. Peor aún, algunas de las misiones laterales son más interesantes que las de la historia central. Dead Space 3 presenta algunas partes donde te encontrarás en el interior de una nave repleta de necromorfos dispuestos a arrancarte la cabeza, pero es mínimo en comparación con las locaciones abiertas, como sucede una vez que aterrizas en Tau Volantis.

    No todo en este modo es malo, ya que la trama avanza más o menos con buen ritmo y se da un seguimiento coherente los acontecimientos de Dead Space 2. El planeta Tau Volantis es visitado por nuestro protagonista con la esperanza de encontrar la manera de detener el brote necromorfo de una vez y para siempre, mientras revela terribles secretos sobre la verdad de esta amenaza.

    Dead Space 3
    Podrás desviarte en algunos momentos y completar sidquests

    Terror cooperativo no tan terrorífico

    La exploración más abierta no fue la única novedad en el modo de campaña de Dead Space 3. El sello notable de esta franquicia era el progreso en solitario y ese feeling de soledad e incertidumbre, pero ahora se puede optar por jugar con alguien más, agregando algunos elementos entretenidos a la fórmula, pero a cambio de perder la mayoría de los sustos y la esencia de “solo contra el mundo” de los títulos anteriores. Un detalle curioso de la campaña cooperativa es que no necesariamente los dos verán las mismas cosas en pantalla, ya que suele suceder que uno de los jugadores sufre alucinaciones mientras que el otro puede ver la situación como realmente es.

    Al pasar los 19 capítulos se puede notar que cada nivel fue “optimizado” para jugarlo cooperativamente, sobre todo a la resolución de los puzles, aunque son más sencillos y fastidiosos que divertidos, y se suman a una tediosa mecánica de trasladar al personaje del punto A al punto B para cumplir los objetivos de la misión y acceder al siguiente episodio.

    Esta campaña cooperativa en Dead Space 3 vino a sustituir de golpe al poco apreciado y limitado modo multijugador tipo arena de combate que nos presentaron Visceral Games y Electronic Arts en la segunda entrega de la saga y aunque es una opción interesante, es notable que mata cierta sensación de miedo y necesitan dejar imitar lo que el vecino hace con Resident Evil. Si te lo preguntas, en el modo cooperativo el segundo jugador maneja a John Carver y sólo se puede jugar en línea.

    Dead Space 3
    Dead Space 3 introduce un modo de campaña cooperativa

    En lo que respecta al control, la jugabilidad es la ya conocida, con la inclusión de movimientos de cobertura a la Gears of War, aunque aquí la mayor parte del tiempo se sienten bruscos e innecesarios, como innecesarias y mal trabajadas son casi todas las partes donde te toca enfrentar a soldados enemigos en lugar de matar criaturas espantosas. Claro que si Dead Space 3 toma una dirección más enfocada a la acción necesitaría controles más acordes, pero ni una ni otra cosa -ni lo controles ni las secciones de acción- funcionan como debería de ser.

    Aún así, las armas juegan un papel importantísimo en tus expectativas de sobrevivencia y ahora son editables en casi cualquier aspecto, desde unir tu sierra con lanzallamas hasta ponerle al rifle de impulsos unas cortadoras para ataques cuerpo a cuerpo.

    En mi opinión, este fue el punto más acertado en los cambios que presenta Dead Space 3, ya que las armas siempre han sido pieza en cómo exterminar a cierto tipo de enemigos y pone de manifiesto el rol de Isaac Clarke como un verdadero ingeniero que ha aprendido a enfrentarse a estos bichejos.

    Dead Space 3
    Hay algunas locaciones cerradas, pero son las menos

    El punto malo es que ahora sólo se pueden cargar dos armas a la vez, algo que particularmente veo ridículo, dado el gran surtido de armas y combinaciones que pudiéramos tener al alcance de los dedos si estuviera disponible en todo momento nuestro arsenal completo.

    El traje de combate en Dead Space 3 vuelve a jugar un papel central para Isaac, continúa con las opciones de customización y mejoras para nuestro desempeño en combate, como resistencia, cinética y estática, que nos ayudan por ejemplo a congelar temporalmente a los monstruos para desmembrarlos como dios manda y/o salir de alguna situación de apuro. Y sí, el desmembrar necromorfos para reducir su capacidad de reacción y ataque sigue siendo la estrategia principal de ataque.

    En el apartado técnico hay que destacar que el trabajo de Visceral Games no decepciona. Se mantiene fiel a la saga en el aspecto de sonido con melodías lúgubres y tenues; una banda sonora magnífica que mantiene la calidad que ya conocemos. Por su parte, las gráficas son atractivas y detalladas, con excelentes efectos de hielo, vapor, luminosidad y diseños aterradores y bien logrados para los necromorfos. Los escenarios, el traje de nuestro protagonista y los efectos visuales en general lucen geniales, aunque quizá este sea el único aspecto en el que no decepciona de alguna forma Dead Space 3.

    Dead Space 3
    El sistema de personalización de armas es uno de los aciertos

    Soy un seguidor de la franquicia desde el primer título y un ávido jugador de títulos que te pongan los pelos de punta, pero la dirección que toma Dead Space 3 con las adaptaciones del gameplay y la inclusión de una campaña cooperativa no sólo cambian de tajo el rumbo de la franquicia, sino que terminan de darle el último clavo al ataúd llamado Survival Horror. No me malinterpreten; Dead Space te mantiene entretenido por ratos y es un título aceptable, pero sin duda perdió la mayor parte de su encanto y personalidad para pasar a ser un juego de acción más genérico.

  • Previo de Secret Avengers #1, de la pantalla grande al cómic

    Previo de Secret Avengers #1, de la pantalla grande al cómic

    El título Secret Avengers de Marvel, originalmente reservado para los equipos de “operaciones negras” será relanzado en breve, ahora enfocándose en el equipo de S.H.I.E.L.D.

    La alineación parece directamente traída de la pantalla grande: Hawkeye, Black Widow, Phil Coulson, Maria Hill y Nick Fury Jr. (alias Samuel L. Jackson) junto a Iron Patriot, Hulk y Winter Soldier como personajes de apoyo.

    El comic saldrá a la venta a partir del 13 de febrero, aquí te dejamos el previo de Secret Avengers #1.

  • Película de Justice League se tambalea por problemas con el guión

    Película de Justice League se tambalea por problemas con el guión

    Anteriormente te habíamos informado sobre algunos planes Justice League, película sobre el equipo de superhéroes que Warner Bros. proponía para hacer la competencia a Avengers 2 en 2015. Si bien la fecha de lanzamiento parecía demasiado apretada para un proyecto tan importante, la preproducción parecía al menos irse moviendo.

    Pero ya llegaron reportes de problemas con el guion. Originalmente con un libreto planeado por Will Beal que incluiría a los siete grandes de la Liga de la Justicia (Superman, Batman, Wonder Woman, Flash, Martian Manhunter, Aquaman y Green Lantern), un reporte posterior informó que el equipo se recortaría a cinco (Martian Manhunter y Aquaman descansaría), pero ahora los rumores son fuertes de que el libreto que se tenía podría desecharse por completo.

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    Los problemas eran varios: primero que nada, el guion no tomaba en cuenta la película Superman: El Hombre Acero, de la que se dice estaría en la misma continuidad. Otra, que el villano sería Darkseid, quien guarda un enorme parecido a Thanos, el antagonista de Los Vengadores 2. Y ahora los informes indican que el guion no era muy bueno que digamos (el sitio Bad Ass Digest dice que era “terrible”).

    ¿Qué irá a pasar con la película? La mayoría apuntan a que la fecha de estreno se aplazará hasta 2016, pero esto podría cambiar. Se dice que el futuro del universo cinematográfico que propone DC Comics dependerá del éxito que logre la próxima película de Superman. Va a ser larga la espera hasta julio de este año, donde seguramente las cosas se pondrán más claras ya con la respuesta del público. Pero por el momento, te informaremos tan pronto tengamos más información.

  • Adiós exclusiva de Wii U: Rayman Legends será multiplaforma

    Adiós exclusiva de Wii U: Rayman Legends será multiplaforma

    Se venía rumorando incluso antes del lanzamiento de la Wii U y ahora se vuelve una realidad. Ubisoft confirmó que Rayman Legends saldrá también para Xbox 360 y PlayStation 3, y deja de ser una exclusiva para la nueva consola de Nintendo.

    Según Ubisoft, “hicieron caso al público, que les comentó que querían ver Rayman Legends en sus sistemas”, por lo que la compañía tomó la decisión de lanzarlo multiplaforma. Analistas piensan que la compañía decidió ampliar este título a otras consolas por la simple lógica de ventas; dado que el Wii U ha tenido una penetración mucho menor de lo esperado -y se sigue esperando que bajen las ventas durante el resto del año-, Ubisoft no podía arriesgarse a sacar un título que no alcanzara las ventas deseadas.

    Será interesante ver cómo adaptan el multijugador asíncrono a las plataformas de Microsoft y Sony, aunque tal vez simplemente dejen esa función fuera de estas versiones.

  • Aliens: Colonial Marines | Sega muestra nuevo tráiler cinemático

    Aliens: Colonial Marines | Sega muestra nuevo tráiler cinemático

    Sega publicó un nuevo tráiler cinemático de Aliens: Colonial Marines, videojuego que después de tanta espera finalmente llegará este mes a PlayStation 3Xbox 360 y PC.

    Durante más de dos minutos de duración, en esta ocasión la compañía nos muestra un video con todo el sentimiento de una película donde veremos a varios marines haciendo todo lo posible por sobrevivir mientras combaten a decenas de xenomorfos. La expectiva del título debido a que lo desarrolla Gearbox, los mismos de la exitosa saga Borderlands.

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    Además del nuevo tráiler de Aliens: Colonial Marines, Sega dio a conocer que Kevin Riepl fue el encargado de realizar el soundtrack del título, un hombre ya con vasta experiencia en ramo pues entre otros de sus trabajos se encuentran Gears of War y Resistance: Burning Skies.

    Aliens: Colonial Marines es un título de acción y disparos en primera persona donde tendremos que luchar por sobrevivir al ataque de terribles seres. El título llegará a todo el mundo este 12 de febrero de 2013. Su lanzamiento en Wii U será un poco más tarde, en marzo.

  • Kristen Stewart y Elizabeth Banks protagonizarán The Big Shoe

    Kristen Stewart y Elizabeth Banks protagonizarán The Big Shoe

    Steven Shainberg, director de Retrato de una Pasión, se encuentra planeando el nuevo proyecto cinematográfico, en esta ocasión se trata de The Big Shoe, cinta de la que se dio a conocer que Kristen Stewart y Elizabeth Banks será sus protagonistas.

    The Big Shoe se trata de una comedia erótica centrada en Nate, un diseñador de zapatos que presionado por su familia para abandonar su oficio para dedicarse a la producción de calzado en masa, se enfrentará a una musa y a una sicoterapeuta, ambas contratadas por su familia para hacerle cumplir todos sus deseos.

    Jim Sturgess y Susan Sarandon también formarán parte del elenco protagónico en The Big Shoe, largometraje que aún no cuenta con fecha de estreno y del cual no han sido revelados mayores detalles.

  • Previo de Jupiter’s Legacy: Mark Millar y Frank Quitely atacan de nuevo

    Previo de Jupiter’s Legacy: Mark Millar y Frank Quitely atacan de nuevo

    El escritor Mark Millar (Kick-Ass, The Ultimates) y el dibujante Frank Quitely (All Star Superman, We3) nuevamente se han aliado para traer a los lectores una nuevo miniserie del autonombrado Millarverso. La miniserie de diez partes se titulará Jupiter’s Legacy y está concebida como una historia épica que abarcará desde la Era Dorada del cómic de superhéroes hasta la oscura actualidad.

    El autor afirma que esta historia se alejará de la estructura clásica del cómic de superhéroe y en vez de esto se conformará como una saga épica con varias décadas de duración. Aún así, afirma que no se tratará de una historia complicada, y señala que lo que le encanta es la simplicidad de la Era Dorada del cómic (con Frank Quitely, ilustrador de All-Star Superman a bordo, no se nos hace raro).

    La esencia de Jupiter’s Legacy, anuncia Mark Millar, es crear una obra universal con un mensaje claro. A la vez, se trata de una historia generacional al enfocarse en hijos de superhéroes, quienes no heredaron ningún súper poder y sienten que su vida no sirve a un propósito tan grande como el de sus progenitores. Millar promete también darle un contexto claro a la serie, y a la vez que reevaluar los valores americanos clásicos, intentará contemporanizar los temas del libro, incluyendo la adición de reflexiones claras sobre la actual crisis fiscal de los Estados Unidos.

    Jupiter’s Legacy será publicada por Image Comics. Aquí te dejamos el preview del primer episodio, que se publicará en abril:

  • Dragon Quest VII | Comercial live action y tráiler del remake para 3DS

    Square Enix publicó un comercial en live action de Dragon Quest VII: Warriors of Eden, videojuego que llegó el día de hoy para Nintendo 3DS a Japón y que es a su vez un remake del original que salió para PlayStation en 2000. Hoy te traemos un interesante anuncio en live action y el tráiler debut.

    La publicidad realizada en España con actores del viejo continente está enfocada a Japón, esta sería la segunda ocasión que Square Enix filma videos promocionales de la saga en España, el primero de ellos fue con Dragon Quest VI.

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    La versión para 3DS de Dragon Quest VII mantendrá el argumento del título original, aunque en esta ocasión contará con gráficos tridimensionales, sacará provecho a la funcionalidad Street Pass y rebajará considerablemente su dificultad. Otro plus es que su banda sonora corre a cargo de la Orquesta Sinfónica Metropolitana de Tokio.

    Aquí te dejamos también el tráiler de Dragon Quest VII: Wariors of Eden, que nos presenta al personaje principal (sin nombre) Kiefer, Gabo, Maribel, Melvin y Aira, además del inmenso mundo que exploraremos. Además de gráficos en 3D, el título añade varios trajes, balance en el sistema de clases, nuevos enemigos y algunas misiones especiales.

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  • Muere Stuart Freeborn, creador de Yoda y Chewbacca

    Muere Stuart Freeborn, creador de Yoda y Chewbacca

    Stuart Freeborn, creador de los maquillajes de Yoda y Chewbacca en las cintas de La Guerra de las Galaxias , falleció a los 98 años. De acuerdo con portales electrónicos, Michelle Freeborn, nieta del maquillista, subrayó que su abuelo murió el martes pasado debido a que enfrentaba varias enfermedades relacionadas con su edad.

    “Mi abuelo era como un héroe, me inspiró a mí y a mi padre a adentrarnos en el mundo del cine. Era una persona muy divertida y creativa. Te hacía sentir que si querías algo debías ir y hacerlo sin excusas. Disfrutaba la vida y el maravilloso mundo en el que vivió”.

    Stuart Freeborn
    Por su parte, la compañía productora LucasFilm confirmó ayer la muerte del pionero del maquillaje moderno que trabajó en varias cintas de George Lucas y Stanley Kubrick, entre otros. A su vez, Lucas dijo que Stuart “era una leyenda del maquillaje” cuando comenzó a trabajar en sus largometrajes; asimismo, sostuvo que el artista tenía una energía creativa sin límites.

    “Su habilidad vivirá para siempre en los personajes que creó. Sus criaturas de La Guerra de las Galaxias podrían ser reinterpretadas de otras maneras por nuevas generaciones, pero en el fondo seguirán siendo lo que Stuart Freeborn creó para las películas originales” , añadió el cineasta.

    Stuart Freeborn nació en Londres en 1914, mismo lugar donde falleció. Inició su trabajo en el cine en la década de 1930 con el director húngaro Alexander Korda y perfeccionó sus habilidades de maquillista con estrellas como Marlene Dietrich y Vivien Leigh.

    Stuart Freeborn

    Durante su extensa carrera como maquillista, Freeborn estuvo en todo momento acompañado y asesorado por su mujer, Kay, fallecida el año pasado, y su hijo Graham, quien murió en 1986.

  • Obscure llegará en primavera para la PSN, XBLA y PC; teaser tráiler

    Obscure llegará en primavera para la PSN, XBLA y PC; teaser tráiler

    Tras la desaparición de Hydravision, uno de los videojuegos cancelados fue Obscure, sin embargo, hoy gracias a Focus Home Interactive  y Rockey Studio Mighty el título llegará a nuestras consolas en formato digital.

    Para confirmarnos esta noticia, ambas compañías publicaron el teaser tráiler de Obscure, videojuego que llegará para PlayStation 3, Xbox 360 y PC en 2.5 dimensiones que combinará acción, terror y un poco de humor. Obscure incluirá un modo cooperativo multijugador, un sistema de mejora en los personajes del título y un desarrollo con gráficos en tres dimensiones con una estética un poco más cómica que la de la saga original.

    El videojuego aún no tiene fecha exacta de salida, pero se espera que llegue durante la primera de este año a través de la PSN, XBLA y Steam.

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