Ultimate Ninja Storm 3 no es el único videojuego del popular shinobi de anime y manga que salió a la venta el pasado 5 de marzo. De la mano de Inti Creates, Bandai Namco lanzó a la venta Naruto: Powerful Shippuden para la 3DS.
El juego para la portátil de Nintendo más que adentrarnos en la historia de Naruto, se centra en un sólido gameplay que combina acción, karatazos y mucho humor en dos dimensiones. En Naruto: Powerful Shippuden podremos controlar a Naruto o Lee y participar en una tonelada de misiones enfrentando diversos enemigos, batallas contra jefes y reclutando algunos ayudantes. Los gráficos del juego son al más mero estilo chibi/super deformed y con montones de colores inundando la pantalla de la 3DS.
Aquí te dejo tanto el teaser como el tráiler de Naruto: Powerful Shippuden. Luce divertido, más que nada para los seguidores de la serie que no les molesta tener un producto alejado de la seriedad de sus hermanos de consolas mayores.
Hoy por fin salió a la venta Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3. Otakus, ninjas de closet y fanáticos de los juegos de acción y aventura estarán seguramente intentando hacerse con una copia en estos momentos mientras que Bandai Namco libera el tráiler de lanzamiento junto a algunas screenshots nuevas.
¿Que tiene el tráiler de nuevo? Bueno, seguramente te confundirás pues el último avance de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 es idéntico al video anterior, pero hacia el final hace su aparición Madara enfrentando a los Kage. ¡Santa madre de los Uchiha!
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Ahora, tal como dice Masashi Kishimoto, autor de Naruto, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 “es más emocionante que el mismo manga”. Ciertamente no lo hemos probado a fondo pero ya jugamos algunas batallas y mientras el sistema de combate tradicional se siente similar al de antes (aunque con ligeros cambios), las boss battles son impactantes.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3ya está disponible para PlayStation 3 y Xbox 360. Espera pronto nuestra reseña y aquí te agrego las nuevas imágenes liberadas por Bandai Namco.
Mañana sale a la venta Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3para Xbox 360 y PlayStation 3, por lo que Bandai Namco no deja de sorprendernos con nuevos anuncios respecto a los personajes que incluirá el juego, a la vez que muestra nuevos videos con gameplay.
La compañía anuncióque Nagato e Itachi, revividos por la técnica de Resurrección Impura, estarán presentes en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 como personajes seleccionables. Para acompañar el anuncio, Bandai Namco publicó un video con algunas de las técnicas de estos ninjas.
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Los otros personajes confirmados para aparecer en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 son Tobi, el verdadero líder detrás de la corporación de ninjas renegados Akatsuki, y a Madara, el más poderoso guerrero del clan Uchiha, también vuelto a la vida durante la Cuarta Guerra. La introducción de este personaje en los scans de la revista Weekly Jump también nos deja ver que la historia abarcará al menos hasta el enfrentamiento de los Kage contra Madara.
Para terminar, te dejamos con dos videos y más gameplay de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3, en este caso se trata de la demostración de juego de los personajes centrales de la saga: Naruto y Sasuke.
La fecha de lanzamiento de One Piece: Pirate Warriors 2 en Japón se acerca (20 de marzo), por lo que Bandai Namco liberó un nuevo tráiler y nos da algunos detalles extra de lo que podremos encontrar en este título para PS3 y PS Vita.
En lo que respecta al tráiler, el nuevo adelanto en video hace hincapié en los ataques All-Star de los personajes y algunas de sus técnicas de pelea. Como también se puede ver, las batallas contra decenas e incluso centenares de enemigos son la constante y derrocharás poderes especiales cada cinco segundos para barrer de manera lucida con la oposición. Lo mejor de todo es que viene en español.
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Adicionalmente, Bandai Namco anunció que Marco se une al casting de personajes seleccionables en One Piece: Pirate Warriors 2, mientras que Vista y Jozu podrán ser usados como ayudantes.
One Piece: Pirate Warriors 2 saldrá a la venta en América y España para la temporada de otoño, aunque parece que la versión retail únicamente estará disponible en Europa, por lo que hay que ver si ahora sí llega en formato descargable a las tiendas PSN latinas, y no como la primera entrega, que hasta la fecha sólo se encuentra disponible en la tienda digital estadounidense. Eso sí, de este lado del charco sólo podremos adquirirlo en PlayStation 3.
Desde su primera aparición en Game Boy en 1991 la saga Super Robot Wars ha contado con un reducido, pero siempre fiel público que espera cada nueva entrega para agarrar a cachetadas a sus robots favoritos de anime, manga, series de televisión y videojuegos. Precisamente te traemos el más reciente tráiler de Super Robot Wars UX, que saldrá a la venta el 14 de marzo para la 3DS en Japón.
Como podemos apreciar en el video, Super Robot Wars UX se mantiene fiel a la franquicia, quizá demasiado fiel en algunos aspectos, como el gráfico, que parece no tener el brinco que implica una consola de nueva generación -aunque sea portátil-.
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Super Robot Wars UX mantiene toda la estrategia, los toques de simulación y los cortos animados para los fans, además de que presenta ocho nuevas incorporaciones al roster de mechas, como Heroman y el Mazikanzer SKL. Te dejo también el primer tráiler para que le eches un ojo.
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Aún no hay planes sobre salida en occidente, pero conociendo a Bandai Namco y su gusto por el mercado europeo no sería raro que Super Robot Wars UX llegara a España hacia finales de año.
Falta poco menos de un mes para que salga a la venta One Piece: Pirate Warriors 2 en Japón, por lo que Bandai Namco se ha apresurado en los últimos días a mostrar nueva información, como en esta ocasión que traemos el segundo tráiler del juego, un video con mucho gameplay y las últimas incorporaciones al roster de personajes.
El tráiler es como le gusta a Bandai Namco para promocionar este tipo de juegos basadas en franquicias de anime y manga: extendido y detallado. El avance nos muestra algunas de las novedades en la campaña de un jugador, así como la historias alternativas de One Piece: Pirate Warriors 2.
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También te traemos este video con gameplay sacado de la presentación de One Piece: Pirate Warriors 2 durante una exposición de videojuegos en Taiwán. Básicamente es ver a Luffy hacer pedacera de centenares de marineros.
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Finalmente, la revistas Jump y V-Jump confirmaron en sus últimas ediciones a los nuevos personajes que se suman a la refriega: Trafalgar, Smoker, Buggy, Dracule Mihawk, Sir Crocodile, Akainu, Monkey D. Garp y versiones alternativas de Aokiji y Kizaru, a quienes puedes ver en los scans de las revistas. Este llegará durante el verano a América y Europa.
Hoy hay varias noticias para los fans de Naruto que ya se tuercen los dedos por poner sus manos en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3: tenemos nuevo tráiler, galería de imágenes y el anuncio de la demo.
Y es que Bandai Namco informó que a partir de hoy ya puedes bajar la demo de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 tanto en Xbox 360 como en PlayStation 3. En esta demostración tendremos que defender la Aldea de la Hoja del ataque del Nueve Colas y podremos probar algunas de las novedades en el Modo Despertar.
Además, la compañía también publicó un nuevo tráiler del juego, donde podemos apreciar a varios de los personajes seleccionables nuevos mientras nos enseñan algunas de las novedades en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3, como el ring out, mejoras en los ayudantes, el desarrollo de la guerra en distintos frentes y el sistema de decisiones que te permitirá ver algunos desenlaces distintos en cada capítulo.
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CyberConnect2 y Bandai Namco aún no detallan hasta qué momento de la historia abarcará Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3, pero es un hecho que será una campaña mucho más larga y prometen estar al parejo con lo más reciente transmitido en anime (que justo está en la etapa definitiva contra los Kage del pasado). Aquí te dejamos algunas imágenes extras y recuerda que podrás adquirirlo a partir del 5 de marzo en América y 8 de marzo en España.
Bandai Namco y Digital Extremes mostraron el primer “detrás de cámaras” del videojuego Star Trek, planeado para que salga a la venta el 23 de abril, tres semanas antes del estreno de la nueva película de la franquicia.
El video nos muestra cómo nace la idea de crear un juego de disparos en tercera persona cuando se toma en cuenta que Kirk y Spock serán los protagonistas, mientras nos muestra algunas de las posibilidades de juego, desde batallas campales a punta de pistola y láser, hasta escenas de infiltración y secuencias donde controlas la nave Enterprise.
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El videojuego de Star Trek planea contar una historia original, pero que a la vez sirva como enlace entre la primera y la segunda película; los villanos confirmados para este título de Xbox 360, PlayStation 3 y PC serán algunos sujetos de la Gorn.
Ciertamente no luce tan mal como parecía en los primeros videos, pero es de esos juegos que es extremadamente recomendado primero probarlo antes de comprarlo, sobre todo de lanzamiento.
Si bien en América el apoyo a la PSP se ha reducido considerablemente, en Japón no pasa exactamente lo mismo, donde la portátil tiene una importante base de usuarios. Bandai Namco sabe eso y aprovecha para sacar algunos juegos basados en licencias exitosas de anime; tal fue el caso de Saint Seiya Omega y ahora le toca a Sword Art Online.
La exitosa serie de anime que comenzó como una novela ligera estrenará un videojuego para PSP japonés el 14 de marzo del cual te traemos los tres tráileres publicados hasta el momento. El título lleva el nombre de Sword Art Online: Infinity Moment y es desarollado por Banpresto. El juego abordará una historia original basada en la franquicia, pero cuenta con la supervisión cercana de Reki Kawahara, el autor de Sword Art Online.
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Hay que destacar que gráficamente luce bien Sword Art Online: Infinity Moment, con modelos de personajes de buen tamaño. La historia nos pondrá en el papel de Kirito, a quien tomaremos en el piso 75 del castillo flotante Aincrad con la misión de llegar hasta el piso 100.
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En Sword Art Online: Infinity Moment controlarás sólo al protagonista, pero serás asistido por otros personajes de la saga durante las peleas, como Asuna, Silica, Lisbeth, Leafa e incluso Sione, uno de los protagonistas del quinto volumen de la novela ligera; 0bviamente el videojuego nos presentará también bastantes personajes nuevos. Podrás dictarle algunos estilos de batalla a tus compañeros e incluso fortalecer tus lazos para un mejor desempeño, por ejemplo, hablando con ellos.
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Como ya te habrás dado cuenta por los tráileres, Sword Art Online: Inifinity Moment es un RPG, aunque en este caso simula un ambiente como si fuera un juego de rol multijugador masivo. ¿Te suena? Claro, Sword Art Online no sólo toma prestados muchos conceptos que ya vimos en .hack para desarrollar su historia, sino que también su videojuego es demasiado similar al de la serie .hack.
Sword Art Online: Infinity Moment contará con una edición especial que incluye diez temas para la PSP, código de descarga para “legendaria armadura traje de baño”, instructivo/libro de arte, dos DVD con contenido especial, el disco con la banda sonora, una litografía y una empaque especial.
Desde que anunciaron su salida para América, Ni no Kuni: Wrath of the White Witch se convirtió en casi una obsesión personal. La idea de retomar el gameplay de los RPG clásicos de las eras de 16 y 32 bits con el poder de las consolas actuales resultaba tentadora: un vasto mundo por recorrer, montones de leyendas que escuchar, decenas de personajes por conocer, ciudades que visitar y una historia en PlayStation 3 que se desenvuelve al ritmo de la vieja escuela.
Ni No Kuni: Wrath of the White Witch
Existen ya muy pocos JRPGs que mantengan el estilo tradicional de antaño. Las nuevas consolas, desde el PS2 y compañía, introdujeron títulos que en papel se presentan más ágiles y versátiles, quitándole algo de tiempo a la exploración para dárselo a la historia y el combate. Este cambio arrastró también transformaciones en cómo se desarrollaba la trama, y pronto la necesidad de agilizar todo alcanzó incluso los sistemas de pelea, con mecánicas de juego más rápidas, directas y en varios casos hasta semiautomáticas.
Aún con la presencia de varios juegos de rol publicados por compañías japonesas, se sentía un enorme hueco en la industria, ¿dónde quedaron los JRPG? Afortunadamente, Level-5, los creadores de una de las últimas joyas de este tipo –Dragon Quest VIII-, levantaron la mano y revivieron un género que parecía olvidado.
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Sí, en papel Ni no Kuni: Wrath of the White Witch es mucho de lo que jugamos en las gloriosas épocas del Super Nintendo y el original PlayStation. Regresa el mapa para explorar, los poblados para comprar armas y conseguir información, y una historia que camina sin tantas pretensiones de por medio, intentando que el jugador se enamore del mundo que vive y no sólo que desee acabar con el jefe final, aunque para hacer una reseña justa primero le saqué todo antes compartir mi experiencia.
La mano de Ghibli
Los gráficos de Ni No Kuni: Wrath of the White Witch obviamente son hermosos a primera vista. El potencial del PlayStation 3 y la atención al detalle de Level-5 lograron crear varios de los parajes más hermosos vistos en una consola, todo junto a una estética visual estilo anime que, como muchos ya saben, viene de la mano de Studio Ghibli, los creadores de películas como Mi Vecino Totoro, La Princesa Mononke y El Viaje de Chihiro, quienes prestaron su talento para diseñar personajes y un mundo mágico y misterioso que respira por sí mismo e invita a ser jugado.
Adicionalmente, Ghibli también realizó varios minutos de animación tradicional en 2D que complementan la historia y nos cuentan varias de las mejores partes de Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, aunque muchos notarán que no son tantos como uno quisiera.
El trabajo de animación de Ghibli es estupendo, como siempre
El sonido cuenta con un insuperable trabajo de doblaje, tanto en las voces en inglés como en japonés y el único detalle es que a veces la coordinación con los labios está desfasada. La música es impresionante, compuesta por el maestro de Ghibli Joe Hisashi e interpretada por la Orquesta Filarmónica de Tokio. El resultado es poco menos que impresionante en este apartado.
Punto adicional es para el estupendo trabajo de localización al español que realizó Bandai Namco, ya que no sólo se dio a la tarea de traducir de manera literal, sino que adaptaron muchos modismos y bromas de tal forma que fueran coherentes en nuestro idioma. Ya verás, sonreirás varias veces con los chistosos nombres que le dan a muchas cosas en español.
Óliver en Ni no Kuni
La historia arranca sencilla, pero conmovedora. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch nos narra el increíble viaje de Óliver, un niño de trece años, al Otro Mundo (Ni no Kuni). Todo comienza cuando tras escabullirse por la noche con uno de sus amigos, el niño termina en el río a punto de ahogarse; su madre logra llegar a tiempo y rescatarlo, pero una afección cardiaca le cuesta la vida después de salvar a su hijo.
Parte de tu aventura la vivirás en el mundo “real”
Cuando todo parece tristeza y lágrimas toma vida Drippy, un peluche de Óliver, quien le revela que en realidad es un duende de otro mundo que necesita su ayuda para combatir a un terrible mago oscuro; este ser mágico también le explicas que las personas de su realidad y las de Ni no Kuni están conectadas. Para salvar al mundo de Drippy, Oliver tendrá que rescatar a una sabia llamada Alicia, quien es la equivalente de su madre en aquel misterioso lugar. Si logra cumplir su misión, quizá pueda salvar a su mamá en el mundo real.
El viaje de Óliver girará en torno a los descorazonados, personas a las que el terrible hechicero Shadar les ha robado un fragmento de su corazón (bondad, confianza, entusiasmo, valor, entre otros) y que tendrás que ayudarlos de alguna manera, mientras te abres camino buscando a tu madre en Ni no Kuni y encuentras la manera de vencer al poderoso mago.
Si consideran que es un gran spoiler, no se preocupen, todo esto nos lo narran durante la primera hora de juego y de ahí en adelante es un camino de superación, exploración, conocer los modos de Ni no Kuni y volverse un mejor mago, pues todo en dicho lugar está basado en la magia y aquellos que la dominan, controlan los hilos del destino.
¿Animales antropomorfos? Claro, es un mundo mágico
Aunque no se puede negar el empuje que Studio Ghibli le da a la historia con sólo participar en ella, es un hecho que Ni no Kuni: Wrath of the White Witch quizá avance demasiado, pero demasiado lento para la mayoría de los gamers, incluso para los que nos criamos en las épocas de 8 y 16 bits; muchas veces en lugar de dar la sensación de jugar una larga película de anime, parece que más bien estás atorado en una interminable saga de fillers (rellenos) de alguna caricatura japonesa.
Buena parte del progreso en Ni no Kuni: Wrath of the White Witch se basa en realizar encargos menores y acciones que hasta parecen accidentales. Un ejemplo es cuando te tienes que hacer a la mar por primera vez: llegas al puerto, pero no puedes usar el barco porque necesitas el permiso de la reina, al llegar con la reina resulta que está descorazonada y tendrás que recuperar su moderación, te dará el permiso, regresas al puerto y un ladrón te roba el papel, para quitárselo no sólo tendrás que derrotarlo sino también arreglar su corazón, cuando por fin te embarcas te atacan y terminas varado en una isla extraña donde para salir tienes que realizar otra serie de ridículos encargos antes de poder seguir con el curso “normal” de la historia.
Puse normal entre comillas porque no es hasta casi dos terceras partes del juego que la historia parece tomar alguna dirección que realmente te invite a desear ver cómo continúa. No se puede negar que varias de estas desviaciones son divertidas y ayudan a conocer el mundo de Ni no Kuni, pero se vuelven fastidiosas y hasta predecibles, ya que sabes que en cada nueva locación tendrás que realizar un ritual de pequeñas misiones que te ayuden a salvar el corazón de alguien en particular, quien a su vez te dará una nueva dirección para que repitas el proceso. Es como si fuera un eterno peregrinar entre puras sidequests de auténtico bostezo.
Una de mis partes favoritas: llegar a los pueblos
Pokémon + Star Ocean
El sistema de juego de Ni no Kuni: Wrath of the White Witch es una mezcla entre Pokémon y Star Ocean. A la Pokémon porque puedes capturar unimos (monstruos) y que estos peleen por ti, cada animalito tiene habilidades específicas y puedes equiparte hasta tres al mismo tiempo, rotando entre ellos a media pelea, pero la idea es juntar los más de 250 que incluye el juego, consentirlos, evolucionarlos y todo eso. Como Star Ocean por el estilo de movimiento en batalla: es un campo donde puedes moverte y ahí seleccionar las acciones de tu personaje o alguno de sus únimos.
Tienes un máximo de tres personajes en batalla, cada uno con sus tres monstruos correspondientes, puedes cambiar entre todos rápidamente con el uso del botón L1 y los personajes que no uses en ese momento son controlados por la IA en referencia a algún patrón de comportamiento que tú les indiques. La IA es bastante competitiva en este aspecto y más de alguna vez te salvará de una muerte segura. No sólo usarás a tus únimos, ya que dependiendo de la situación a veces es más útil usar al personaje humano (como para capturar nuevos aliados, robar o ejecutar hechizos).
En lo personal sentí este sistema de combate algo chato y sin mucho lugar a la estrategia. La IA es tan competitiva que puede ganar la batalla sola, su único problema es que a veces abusa de usar poderes que gastan puntos de magia. Por tu cuenta, puedes elegir algún únimo de fuertes ataques físicos y prácticamente volar a través de Ni No Kuni: Wrath of the White Witch; ni siquiera los jefes te obligan a modificar tu estrategia más allá de curarte, y es raro, muy raro, cuando necesitas algún tipo de poder elemental en específico ya que casi siempre el comando “atacar” te bastará. Si algún enemigo te barre es porque simplemente llegaste con un nivel muy bajo, pero es algo que nunca me pasó durante el juego. El único jefe que me costó una vida fue el último.
Las batallas son una mezcla entre Jade Cocoon y Star Ocean
Otro detalle aburrido es que a pesar de la gran variedad de animalitos para amaestrar, la mayoría tiene ataques repetidos y no existe una gran diferencia entre tu selección de únimos, más allá de escoger a los que tienen las mejores estadísticas. Tus personajes también suben nivel por su cuenta y tienen algunos ataques interesantes por su cuenta, pero prácticamente puedes prescindir de ellos el 90 por ciento de las batallas.
La buena noticia es que acabar con el jefe final no es tu única misión. Ni No Kuni: Wrath of the White Witch cuenta con centenares de misiones adicionales, que van desde pequeños encargos que encuentras en los tableros de los pueblos, cazar monstruos especiales, descubrir ancestrales secretos, recolectar a todos los únimos, tesoros secretos y batallas contra jefes especiales. Varias de estas sidequests están disponibles mientras progresas y es inevitable perderte un rato haciendo experiencia e intentando completar algunas tareas adicionales. Ni No Kuni: Wrath of the White Witch te tomará alrededor de 50-55 horas para terminar con más o menos lo básico, pero completar todo el contenido extra y sacar el trofeo de platino, aunque no es difícil, puede ser una titánica labor que te tome más de 85-90 horas de tu tiempo.
¿Una opción para comprar y tomar en cuenta? Bueno, es obvio que si lo deseas jugar a fondo, una rentada no te va a servir de nada, pero a pesar de lo mucho que disfruté este título me queda claro por su tipo de historia, su avance semilento y su combate tan simplificado es para un nicho de mercado muy específico. Si te gustan los RPG de corte japonés, seguramente te gustará Ni No Kuni: Wrath of the White Witch, pero a pesar de sus impresionantes visuales y su olor a nostalgia, notarás que no se acerca a Dragon Quest VIII y queda lejos de los clásicos de 16 bits.
Ni no Kuni es un vasto mundo por explorar
Muchos alegarán que pese a su look el acercamiento del juego no es infantil sino nostálgico, pero es un hecho que Ni No Kuni: Wrath of the White Witch fue realizado para un público entre de 10 y 17 años en Japón. Eso no quiere decir que no podamos disfrutar de él, pero sí es marcadamente japonés, marcadamente infantil… y marcadamente lento. Habrá muchos que le quieran dar la oportunidad y se van a desesperar porque en 30 horas no pasa nada realmente que te haga decir “esto fue un momento épico”.
A pesar de ello, hay que darle gracias Bandai Namco por traer Ni No Kuni: Wrath of the White Witch a América y Europa. Su vasto mundo mágico, el montón de tareas por realizar, el sentimiento de RPG viejito, personajes divertidos y su esencia de anime atrapará a muchos. Sólo hay que ser un poco pacientes, ciertamente no es el viaje retro que yo había anticipado, pero sí el mejor y más japonés RPG que he probado en mucho tiempo.
Luffy, Zoro, Nami, Sanji, Usopp, Chopper, Robin, Franky, Brook y Eneru brincan de las páginas en blanco y negro del manga de Eiichiro Oda a un colorido videojuego lleno de golpes, patadas y espectaculares poderes: One Piece Pirate Warriors 2.
Bandai Namco publicó precisamente varias imágenes ya con todo la tripulación Sombrero de Paja para mostrarnos un poco de lo que One Piece: Pirate Warriors 2 nos ofrecerá, desde la variedad de personajes que ya mencionamos, hasta algunas mecánicas de combate como el Haki, que te permite cargar de poder a tu personaje para despachar rápidamente a centenares de piratas y marineros.
One Piece: Pirate Warriors 2 saldrá en Japón para PlayStation 3 y PS Vita durante el mes de marzo, desgraciadamente, a América y España sólo llegará la versión de PS3, que se estrenaría para verano de este año. Aquí te dejo el kilo de imágenes para que le eches un ojo.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 ya tiene un nuevo comercial para televisión circulando en Japón y aquí te lo mostramos.
Aunque se trata de sólo quince segundos en video, basta para tener una probadita de varios de los sucesos que reviviremos en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 y los personajes que tendremos a nuestra disposición, destacando toda la armada de muertos resucitados: los espadachines de la Niebla, los Kage legendarios y todos los Junchurikis, e incluso podemos ver a Naruto en modo Kurama.
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Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 saldrá a la venta en América el 5 de marzo para PlayStation 3 y Xbox 360. A España llegará tres días más tarde.
La lista de sorpresas no cesa en lo que respecta a la nueva iteración de Naruto en las grandes consolas, ya que la revista japonesa V-Jump reveló que podrás jugar contra los Kage legendarios en Naruto: Shippuden Ultimate Ninja Storm 3.
La V-Jump señala que el Segundo Mizukage, Segundo Tsuchikage, Tercer Raikage y el cuarto Kazekage serán parte de un capítulo de la historia de Naruto: Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 vía la técnica impura de reencarnación (aunque al parecer tendrás que desbloquearlos para jugar con ellos).
También se publicó la lista de logros/trofeos del videojuego, que al parecer mantendrá la tónica sencilla de Ultimate Generations, dejando la mayoría de estos logros para el modo de historia y una tonelada de coleccionables, y sólo unos cuantos para las batallas en línea. También deja ver que el modo de campaña consistirá de diez episodios.
Naruto: Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 sale a la venta para Xbox 360 y PlayStation 3 el 5 de marzo en América, mientras que a España estará llegando tres días después.
No hay duda que la serie de manga y anime One Piece tiene miles, si no es que millones de aficionados en América, por lo que ya era casi natural esperar que Bandai Namco confirmara la salida de One Piece: Pirate Warriors 2 para nuestro continente. El videojuego para PlayStation 3 llegará en verano de este año (al mismo tiempo que en Europa). Desgraciadamente la versión de PS Vita no cruzará hacia este lado del Pacífico.
Aún no se define si One Piece: Pirate Warriors 2 llegará directamente como descarga en la PSN como la primera parte, o si en esta ocasión podremos encontrar una versión física en las tiendas, lo cual sería importante para el mercado latinoamericano, pues el primer título aún no sale ni siquiera en formato digital en México y América Latina.
Entre las novedades para el One Piece: Pirate Warriors 2 tenemos que los desarrolladores anunciaron a Bartholomew Kuma como nuevo personaje seleccionable, además de que mostraron bastantes más imágenes con Luffy, Sanji, Zoro y Eneru repartiendo leña y realizando sus ataques especiales.
Hoy es un día con mucha información respecto a Naruto: Shippuden Ultimate Ninja Storm 3. Bandai Namco mostró un tráiler extendido, anunció las ediciones especiales y de preorden para América, y mostró bastantes nuevas imágenes del videojuego, incluyendo los trajes especiales de las preventas japonesas.
Empezamos con el tráiler extendido de Naruto: Shippuden Ultimate Ninja Storm 3, que trae sólo algunos segundos extras al final del video en donde se puede apreciar el modo Kurama de Naruto.
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Bandai Namco también publicó la lista de preórdenes para América y lo que incluye cada versión de Naruto: Shippuden Ultimate Ninja Storm 3. Hay que recordar que esta entrega saldrá a la venta para PlayStation 3 y Xbox 360 el 5 de marzo de este año.
Preventa normal: un traje DLC para que vistas a Naruto como Gokú, de Dragon Ball Z, así como una tarjeta coleccinable.
Gamestop: Además de lo que incluye la preventa normal, Gamestop regalará una mebresía de 30 días de Neon Alley, un servicio de animestreaming del grupo Viz Media.
ClubNamco.com: Hay dos versiones que maneja la compañía desde su punto de venta, una es la edición de 59.99 dólares que incluye el traje de Gokú, la tarjeta coleccionable, un disco con la banda sonora del videojuego y póster exclusivo. También manejan una edición de 79.99 dólares con todo la anterior más dos figuras coleccionables de 15.2 centímetros, una de Naruto y otra de Sazuke.
También te tenemos una amplia galería que incluye el traje de Gokú en acción, las ediciones especiales y varias pantallas de Naruto: Shippuden Ultimate Ninja Storm 3, aunque comenzamos con los cinco trajes de las preventas japonesas, que seguramente llegarán como DLC más tarde a todo el mundo. Estos trajes son Naruto con armadura, Sazuke con el traje de Road to Ninja, Hinata con el traje de Road to Ninja, Kakachi con el uniforme Anbu y Sakura en traje de baño.
Bandai Namco le tiene una buena noticia a todos los fanáticos de los juegos de rol tácticos. La compañía declaró que Project X Zone, crossover de múltiples licencias para 3DS, aterrizará en los anaqueles de América y Europa para este verano.
Project X Zone, desarrollado por Banpresto y Monolith Soft, es un RPG táctico que cuenta con más de 50 personajes jugables de 29 franquicias provenientes de Bandai Namco, Sega y Capcom. Puedes hacer equipos con figuras tan conocidas de los videojuegos como Mega Man X, Ryu, Akira Yuki, Ulala, KOS-MOS y Jin Kazama, por mencionar algunos.
La mecánica de Project X Zone se centra en dos personajes principales para atacar llamados Pair Unit y la posibilidad de seleccionar un personaje adicional (Solo Unit) para que te ayude en determinados momentos de la batalla.
El videojuego salió a la venta en japón el 11 de octubre del año pasado, cosechando calificaciones generalmente positivas entre las publicaciones especializadas de aquel país (un promedio de 8.5/10).
La revista japonesa Weekly Jump reveló que el videojuego Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 nos permitirá controlar a Naruto en el mítico modo Kurama, en la que el personaje puede usar por completo el chakra de la bestia de nueve colas.
Si eres fanático esta serie seguramente estás al tanto de lo que parece la gran batalla final de la Cuarta Guerra Ninja. Sin dar tantos spoilers, Naruto, para poder enfrentar este gran reto, se ve en la necesidad de quedar “en paz” con la bestia que lleva dentro y así establecer un lazo de confianza y cooperación. Kurama le permite utilizar su poder y asiste a Naruto con un chakra en la batalla, por lo que será interesante poder controlar a este personaje.
La revista también señala que CyberConnect2 fecha la demo del juego para principios de febrero en Japón, país en el que también aquellos que preordenen el título recibirán un skin descargable de Hinata, para que la vistas como aparece en la más reciente película. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 saldrá a la venta en Xbox 360 y PlayStation 3 el 5 de marzo.
Para los amantes de este nuevo clásico, Bandai Namco anunció que ya está disponible Pac-Man Championship Edition DX para Windows 8 y Windows RT, después de haber tenido excelentes críticas en su salida para Xbox 360 y PS3.
Pac-Man Championship Edition DX busca darle un nuevo giro a la serie con mayor velocidad, más laberintos y una dificultad mayor, con modos de juego como:
Score Attack, obtener la mayor cantidad de puntos posibles antes de que se agote el tiempo.
Time Trials, en el que hay que terminar una serie de laberintos sin que se termine el tiempo.
Ghost Combo, que trata sobre comer la mayor cantidad de fantasmas en cadena.
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Pac-Man Championship Edition DX ya está disponible para tu PC desde la Tienda Windows a un precio de 9.99 dolares.
Bandai Namco y CyberConnect2 presentaron por fin el arte de la caja de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3, videojuego de peleas y aventuras basado en la popular franquicia de anime y manga que saldrá a la venta el 5 de marzo de este año.
La portada, en versiones para PlayStation 3 y Xbox 360, presenta a Naruto en primer plano, mientras en el fondo a la derecha aparecen Tobi, Kabuto y Sazuke, y a la derecha los Jinchurikis.
Aún no se sabe a ciencia cierta hasta qué parte del manga/anime abarcará la historia del modo de campaña de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3, pero el ver a todos los Jinchurikis bien podría indicarnos que llega hasta la parte en que Tobi los invoca a todos usando la técnica Rinnegan al mismo tiempo.
Bandai Namco y CyberConnect2 acaban de anunciar la fecha de lanzamiento del esperado Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3. El videojuego llegará a las tiendas en América el 5 de marzo, mientras que en Europa saldrá a la venta tres días después. Junto con este anuncio liberaron una versión en inglés del tráiler de los Jinchurikis.
Aunque las innovaciones no parecen muchas con respecto a anteriores versiones del juego, el fuerte está en los nuevos personajes que estarán disponibles, los cuales serán bastantes dado que está basado en el reciente arco de historia de la Cuarta Guerra Ninja.
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Entre los personajes nuevos, en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 contaremos con los nueve Jinchurikis, cada uno con un estilo de pelea nunca antes visto, desde la agilidad ninja de Yugito Nii, las técnicas de magma de Roshi, la armadura de vapor de Han y la versatilidad de transformación de Fū. Cada Jinchuriki podrá pelear en su modo normal y en su forma Bijuu, que cuentan con un tamaño y fuerza impresionantes.
Otros personajes que estarán en el juego serán los Espadachines de la Niebla originales, entre otros protagonistas de la Guerra y una versión Hokage de Naruto. El juego contará con un modo “campaña”, es decir de historia, en que recrearemos la trama del manga a través del protagonista Naruto y otros personajes. Pelearemos en combates contra varios enemigos, batallas cinemáticas y un modo en línea expandido y mejorado.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 saldrá a la venta para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360, y las preórdenes del juego incluirán el traje de Gokú (Dragon Ball Z) como indumentaria extra para Naruto.