Durante su conferencia en el E3 2015, Electronic Arts abrió el evento mostrando primero que nada el tráiler debut de Mass Effect: Andromeda, título que se encuentra desarrollando BioWare y que llegará a las tiendas a finales del 2016.
El avance no muestra muchos detalles ni se revelaron en la conferencia, pero la nueva entrega promete llevarnos a las aventuras de un comandante de la N7 al descubrir otra galaxia, como el mismo nombre del juego, por lo cual no se conoce aún si es una secuela o si se basará en las aventuras de Shepard.
Lo que si se confirmó fue la fecha de lanzamiento, Mass Effect: Andromeda estará disponible a finales de 2016 para PlayStation 4, Xbox One y PC.
No habrá Shadow Realms. En la misma página del videojuego, el estudio BioWare Austin anunció que ha cancelado el título online, aunque no dio muchos detalles sobre las razones.
“Hemos tomado la decisión de no seguir adelante en el desarrollo de Shadow Realms. Reconocemos que esta noticia será decepcionante para algunos de nuestros fans”, se lee en el comunicado firmado por Jeff Hickman, jefe del estudio.
Hickman simplemente explica que hay otros proyectos -al parecer más importantes o lucrativos- en camino, principalmente lo relativo a los planes de actualización en Star Wars: The Old Republiceste año.
De acuerdo al comunicado, BioWare Austin buscará la forma de compensar y agradecer a todos aquellos que se registraron para la alfa cerrada de Shadow Realms, aunque no se ofrecen detalles al respecto.
Shadow Realms se trataba de un ambicioso juego de acción y rol online, con partidas multijugador asimétricas 4 vs 1, en donde un equipo de personajes (con seis clases a escoger) intentaría acabar con otro jugador que actuaba como Shadowlord, colocando trampas y ordenando a las criaturas del lugar.
[dropcap]N[/dropcap]unca había jugado un Dragon Age, pero puedo afirmar con seguridad que Dragon Age: Inquisition es un RPG de BioWare y Electronic Arts con uno de los mundos más dinámicos, interesantes, divertidos y -sobre todo- grandes que he tenido el placer de visitar; no es poca cosa, luego de deambular durante más tiempo del que me tomaría terminar un sandbox normal todavía existen regiones enteras que no he descubierto.
Dragon Age: Inquisition
Dragon Age: Inquisition es la nueva joya de BioWare, el estudio desarrollador de Mass Effect, y a pesar de tratarse de universos abismalmente diferentes (fantasía medieval contra ciencia ficción en el espacio), cualquier fan del comandante (o la comandante) Shepard encontrará que todo lo que hizo grande a su saga estelar favorita se encuentra aquí también.
No quiero decir que Dragon Age: Inquisition es un “skin” medieval de Mass Effect, pues así como hay similitudes existen numerosas diferencias, la más grande de éstas viene del propio entorno: mientras que en Mass Effect recorremos niveles en distintos planetas y lunas en niveles relativamente cortos y lineales; aquí nos enfrentamos a un mundo abierto, y uno que solamente puede ser clasificado como enorme.
Y al decir enorme me refiero a decenas y quizá centenares de hora de juego y una tonelada de lugares por conocer. La campaña central puede tomarte 100 horas y ni así habrás vencido a todos los dragones, cumplido con todas las misiones, ni llegar al máximo nivel o desbloquear todas las habilidades posibles. Vaya, es más que probable que tras este tiempo haya todavía decenas de territorios en los que todavía ni siquiera hayas puesto un pie.
Mundo abiertísimo
El título se desarrolla en un continente con dos países y una región central intermedia. No se trata de un único mapa abierto y explorable desde el comienzo, sino que irás abriendo nuevos puntos/escenarios similar a Final Fantasy X o Final Fantasy XIII-2, pero tomando en cuenta que aquí estas regiones son también muy extensas y hasta un caballo vas a usar para recorrerlas por completo. Lo mejor, revisitando antiguas locaciones verás que todavía se van abriendo nuevos caminos.
Al igual que en otros videojuegos de BioWare lo primero que harás es crear a tu personaje eligiendo entre una de cuatro razas: humano, enano, elfo o qunari; y tu clase: guerrero, pícaro o mago. Esto determinará tus habilidades, estilo de pelea y la interacción que tendrás con el resto, no es lo mismo ser un humano simple y común que un exótico elfo o un desconocido qunari.
El mundo para explorar es inmenso, una montura será necesaria.
Una vez que hemos definido nuestro personaje, la historia comenzará y es más que probable que no entiendas mucho de ella si, como yo, no has jugado las entregas anteriores de la saga. Pero no te deprimas, BioWare ha puesto a nuestra disposición Dragon Age Keep, un sitio web en el que podemos empaparnos de la trama de los primeros juegos y nos deja tomar las decisiones más importantes y vincularlas con tu perfil de Origin. Dragon Age: Inquisition también soporta importar tu archivo de guardado de los anteriores títulos, lo que traslada tus decisiones más importantes para darle forma algunos elementos del argumento y personajes.
Aquí, en resumidas cuentas tomas el rol de una persona marcada por el destino, literalmente. Con el poder no sólo de la magia sino de cerrar unos misteriosos portales verdes que están apareciendo todo el reino, primero se te señalará como culpable y se te temará, pero más tarde todos buscarán algo de ti y tomarás el rol de Inquisidor, donde de tu juicio y tu coto de poder dependerá el destino de todo el continente de Thedas.
Realmente la historia no es tan interesante como uno pudiera anticipar. El villano se siente sin chiste y pocas veces hay un interés en sus acciones, pero gracias al excelente sistema de desarrollo de relaciones, toma de decisiones y la interacción con un vasto número de personajes, lo que le moldea tu andar por las tierras de Dragon Age: Inquisiton es tu propia manera de jugarlo. Puede no interesarte que la paz regrese al reino, pero sin duda querrás conocer más de quienes te acompañan y mantenerlos a salvo.
Los dragones son verdaderos retos a la paciencia, la estrategia y tu nivel.
Y cuando hayas derrotado a uno verás que ha sido sólo el comienzo de una misión.
Además, no serán los únicos temibles en Dragon Age: Inquisition.
Los diálogos y conversaciones están muy bien trabajados por parte de BioWare.
Así se matan dragones
El gameplay de Dragon Age: Inquisition es una mezcla entre hack n’ slash y RPG táctico, siendo el primero tu mejor opción para inmiscuirte en la acción y el segundo una vista aérea de la acción que nos permite tomar las mejores decisiones para la batalla, pausando las escaramuzas para decidir la ruta a seguir en el combate.
En un principio pensé que esta mezcla no funcionaría, o que cuando menos no sería lo suficientemente atractiva para ir cambiando de puntos de vista durante los combates, pero en realidad son dos sistemas que se complementan muy bien y nos permiten disfrutar de combates con un gran reto y a la vez más controlados.
Pese a ello, me hubiera gustado ver un mayor uso de medio ambiente en la estrategia de Dragon Age: Inquisition, ya que el plan de batalla se divide simplemente en que unos ataquen de cerca y otros de lejos, pero existen algunos atributos como, por ejemplo, hacer mayor daño al golpear desde un terreno más alto, que pasan de noche y son subutilizados.
Tus decisiones son las que le dan verdaderamente sentido a la historia.
Los elementos RPG son obvios en la creación de objetos y mejoramiento de armaduras, pero también los podemos ver en la relación entre tu personaje y sus aliados o el mundo mismo, pues al completar misiones secundarias podemos acceder a más zonas por medio de los “puntos de poder” que obtenemos. Estos puntos son la “moneda” de Dragon Age: Inquisition, ya que con ellos también mejoramos un montón de habilidades, parámetros y equipo. Vaya el fin último es ese, volverse más poderoso.
Además de la aventura para un jugador, BioWare incluyó en Dragon Age: Inquisition un modo mutijugador similar al que encontramos en Mass Effect 3; aunque es divertido no es tan indispensable, pero es digno de mención que este modo cuenta con microtransacciones que te permiten obtener más recursos, aunque no interfieren con una partida debido a que solamente aceleran tus posibilidades.
Se agradece este componente para hacer equipo en línea y acceder a otro cúmulo de misiones alternativas, sin embargo aún queda mucho que mejorar en este aspecto. La profundidad del combate estratégico se pierde al trasladar la responsabilidad de controlar a todo un equipo a sólo ocuparte un personaje. Atacar, poner distancia y ayudar a los aliados es la base, pero notarás que el mejor plan es hacerle montón a los enemigos y tener excelente nivel antes de aventurarte con los más pesados.
El ritmo de combate es ágil en todas las plataformas.
Fue de ello, la inmersión en Dragon Age: Inquisition es enorme, esto gracias al excelente apartado gráfico en consolas de vieja y actual generación, pero sobre todo gracias a un soundtrack y apartado sonoro maravilloso; desde el sonido de tus primeros pasos te darás cuenta de la calidad de la mezcla, y cuando inicies un combate la música épica seguramente te erizará los vellos de la piel. Las voces bien trabajadas y los diálogos certeros rematan la fórmula.
Las diferencias entre consolas de nueva generación y Windows PC es mínima, obviamente en computadora luce mejor, pero salvo algunas sombras en la Xbox One, es difícil percibir cambios mayúsculos en la presentación gráfica.
¿La era de SKyrim?
Seguramente ya estás comparando mi descripción con el juego que alzó la vara de calidad para los RPG de fantasía medieval y en general de los mundos abiertos, me refiero por supuesto de The Elder Scrolls: Skyrim, y aunque yo también lo hice fue mi primera derrota en el juego la que me mostró la diferencia.
En Skyrim los enemigos se adaptan a tu nivel, eso quiere decir que el primer dragón que ves no será mucho más fuerte que tú; en Dragon Age: Inquisition los enemigos tienen su propio nivel independiente del tuyo, además necesitas en gran medida de la colaboración con tu equipo; un dragón es una verdadera bestia que te hará creer que es invencible y los enemigos más fuertes requieren horas de dedicación, un buen plan de ataque, así como las mejores armas y habilidades.
La versión de PC luce mejor, pero la diferencia no es tanta.
El mundo de Dragon Age: Inquisition tomá más de 100 horas para conocer a fondo.
Y Thedas está lleno de enigmáticos personajes.
Alternar sabiamente entre ambas vistas de combate es la clave.
Todo este gran paquete es Dragon Age: Inquisition, un mundo en el que podrías pasar meses enteros sin ver la luz del día fuera de tu casa sólo para descubrir todo lo que hay para ver y hacer. Si buscabas una aventura realmente inmensa ésta será tu compra esta temporada, sólo avisa que muy probablemente las cenas de Navidad y Año Nuevo las vas pasar en las veredas de Thedas.
Electronic Arts y Bioware publican un nuevo trailer he imágenes de Dragon Age: Inquisition titulado “Enemy of Thedas” y luce bastante prometedor. En el video vemos a un nuevo y antiguo enemigo que hará que nuestros héroes y personajes tengan que luchar unidos para lograr sobrepasar cada peligro, criatura y dragón que se nos presente.
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Ambientado en un variado mundo fantástico abierto para que exploremos, Dragon Age: Inquisition es un juego de acción y rpg, donde podremos crear nuestro personaje y verlo evolucionar mientras pasamos la historia, como es costumbre, tendremos a disposición una larga lista de armas y hechizos, así como tipos de armaduras.
Con un lanzamiento para el 18 de noviembre en América y 21 en Europa, estará disponible tanto en físico, como digital en Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4 y PC.
Electronic Arts y Bioware lanzaron un nuevo tráiler de Dragon Age: Inquisition, en el que nos presumen un combate en tiempo real refinado junto a un inteligente manejo de la cámara para no perder de vista la acción.
Las batallas en Dragon Age: Inquisition son más profundas que antes y requieren una buena estrategia. El video presenta cómo se ejecutarán los comandos de ataque, tanto en tiempo real como haciendo uso de una cámara estratégica que nos ayudará a decidir mejor la siguiente jugada.
¿Emocionados? Yo también, pero tendremos que esperar hasta el 18 fe noviembre para hacernos con este videojuego, ya sea en Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 o PC.
Bioware y Electronics Arts presentan un nuevo video deDragon Age: Inquisition, esta vez, dejándonos admirar la primera parte del demo mostrado en la E3 2014 y la verdad se ve genial.
Mike Laidlaw, director creativo del juego, es el guía en este recorrido que nos explica la construcción, desarrollo y complejidad de este nuevo mundo, nos da un paseo por las tierras medievales y muestra enfrentamientos contra varios animales y criaturas del bosque, así cómo un poderoso dragón.
Dragon Age: Inquisition es un juego de RPG y acción en tercera persona que nos dejará crear a nuestro personaje para colocarlo en un mundo abierto para la exploración. Saldrá para PC, Xbox One, Xbox 360, Playstation 3 y Playstation 4 el 18 de noviembre.
Al igual que con Star Wars: Battlefront, Electronic Arts mostró en su conferencia de la E3 2014 un video detrás de cámaras de la próxima entrega de Mass Effect.
Este nuevo Mass Effect significa el brinco de la desarrolladora BioWare a la nueva generación de consolas, y como el video lo explica, se está poniendo especial atención a todos los detalles, desde la construcción de la historia hasta el diseño de escenarios. Podremos recorrer una amplia región del espacio, conocer planetas muy distintos y descubrir personajes que se unan a nuestra causa.
El video también anticipa una nueva propiedad intelectual (IP) de BioWare, la cual ubicará al jugador en un mundo ficticio en constante cambio. En teoría, ambos juegos deberían llegar en 2015 para PlayStation 4, Xbox One y PC a menos que algún tipo de contrato en exclusiva se atraviese en el camino.
Electronic Arts y Bioware publicaron no sólo una tanda de imágenes, también un asombroso tráiler titulado “Lidéralos o perece” de su próximo juego Dragon Age: Inquisition, todo en el marco de su presentación en la E3 2014, en la ciudad de Los Ángeles.
Un esperado regreso que nos pondrá en un mundo abierto muy detallado y que, como pueden, sin duda el motor gráfico Frostbite 3 está rindiendo sus frutos, haciendo que queramos cada vez más adentrarnos en esos paisajes donde los colores vivos se enfrentan a los oscuros, lugares tenebrosos donde el peligro acechará en cada rincón. Una experiencia totalmente inmersiva que nos pondrá en un juego con elementos de RPG, aventura y hasta acción.
Desarrollado para PC, Xbox One, Xbox 360, Playstation 3 y Playstation 4, será el 7 de octubre cuando podamos ser parte de una aventura de reinos y criaturas, monstruos y hechiceros. Dragon Age: Inquisition seguramente será uno de esos juegos que vamos a querer que nos duren para siempre. Por último les dejo estas imágenes que presentan algunos escenarios, criaturas y personajes que encontraremos en nuestros viajes.
Electronic Arts y Bioware han publicado nuevas imágenes de Dragon Age: Inquisition, las cuales muestran los escenarios The Fade y Therinfal Redoubt, lugares que asombran entre sitios oscuros y tenebrosos, como en capillas y pueblos; todos con un alto nivel de detalle.
En Dragon Age: Inquisition los elementos más profundos de los RPG estarán presentes, permitiéndonos personalizar nuestro personaje, así como el armamento dependiendo del estilo de juego que llevemos. El mapa (abierto a exploración) luce genial gracias a los motores gráficos Frostbite 3 y SpeedTree, entregando de esta forma el realismo y calidad necesaria para esta nueva generación de consolas. Abajo pueden ver las nuevas imágenes de estos escenarios.
,Se espera que Dragon Age: Inquisitione este listo para estrenarse el 7 de octubre del 2014, cuando salga a la venta para PC, Xbox One, Xbox 360, Playstation 3 y Playstation 4.
Acumuladores, pongan atención: tendremos edición de coleccionista de Dragon Age: Inquisition. Los creadores del juego, Electronic Arts y BioWare, presentaron esta edición, que por el contenido se nota que pusieron empeño y consta de varios artículos para presumirlos en alguna vitrina y tenerlos ahí para provocar envidias de propios y extraños.
Project Triforce, son los creadores del paquete que más de uno querrá, y el listado viene a continuación.
Cofre de la edición de coleccionista de Dragon Age: Inquisition.
Caja de metal para el juego.
Mapa de Thedas a escala, hecho de tela.
Cuatro marcadores para el mapa a escala.
Mazo de 72 cartas de tarot de Arcana Mayor y Menor.
Equipo para abrir cerraduras.
Medalla del Inquisidor.
Pluma y tintero.
Cuaderno de notas con 40 páginas del Inquisidor.
Monedas Orlesianas.
La edición especial de Dragon Age: Inquisition -creo que sí la quiero- tendrá un costo de 169.99 dólares, y el juego estará disponible para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y Windows.
Electronic Arts y Bioware publicaron nuevas imágenes de Dragon Age: Inquisition, que muestran los escenarios Emprise du Lion y The Emerald Graves. El juego a salir el 7 de octubre de este 2014 para PC, Xbox One, Xbox 360, Playstation 3 y Playstation 4 será la ya tercera entrega de esta esta famosa franquicia.
Siguiendo con un estilo RPG, ahora podremos recorrer escenarios más amplios, dando mayor importancia y espacio a la exploración, así como opciones para personalizar tanto a tu equipo de héroes como al armamento, dependiendo de nuestra forma de juego. Los escenarios en cuestión muestran un frío y hermoso paraje de tierras cubiertas de nieve, así como un bosque más en la vena de lo que ya vimos en entregas pasadas.
Dragon Age: Inquisition funcionará con los motores gráficos Frostbite 3 y SpeedTree y estará disponible tanto en formato físico como en digital. A continuación les dejo la galería de estas nuevas imágenes, que las disfruten.
Bioware y Electronics Arts presentaron un nuevo tráilerDragon Age: Inquisition, próxima iteración de su franquicia de RPG medieval y fantasía que ahora aparecerá por primera vez en consolas de nueva generación, sin olvidar a las todavía vigentes Xbox 360 y PS3.
El nuevo avance presenta al Inquisidor, el único sobreviviente de un terrible cataclismo y la única persona capaz de detener a una serie de demonios que están aterrorizando la tierra de Thedas. Claro, lo mejor del tráiler es que finalmente podemos ver en acción los gráficos ingame en un título que promete tener horas y horas de aventura, un gran mundo para explorar y las siempre presentes opciones para variar el desarrollo de la historia.
Dragon Age: Inquisition saldrá para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC para el 7 de octubre de este año. Además del tráiler tenemos una nueva galería con doce pantallas y el arte de la portada del juego.
Como videojugadores hemos visto cientos, si no es que miles, de convenciones ir y venir, algunas más relevantes que otras pero todas importantes para la industria; este podría ser el caso de la convención GaymerX, la única en el medio orientada al público homosexual.
GaymerX surgió en 2013 en la ciudad de San Francisco gracias a una exitosa campaña de Kickstarter y sentó un gran precedente para la comunidad LGBT amante de los videojuegos, pues fue la primer convención pensada especialmente para ellos en la que se celebraba la incursión de personajes homosexuales en juegos como Mass Effect 3 o la libertad que Skyrim da para elegir la orientación sexual.
Desafortunadamente la edición GaymerX2 del evento, que se llevará a cabo del 11 al 13 de junio, podría ser la última pues los organizadores comentaron vía Twitter: “El tamaño de nuestro evento y la cantidad de dinero que estamos perdiendo para armarlo se han convertido en una carga para conservarlos a este paso”.
Para financiar la edición 2014, los organizadores recurrieron a una segunda campaña de Kickstarter en la que solicitaban 25 mi dólares y gracias a la gran respuesta de la comunidad lograron obtener más de 90 mil; sin embargo no han recibido el apoyo que esperan de compañías desarrolladoras o patrocinadores; aún así Toni Rocca, presidente de GaymerX, prefirió no hablar de las empresas que decidieron no apoyar al evento para mejor mencionar a las que sí.
“Nos encantaría, sin embargo, al menos colocar los reflectores en las compañías que sí tienen una administración progresiva y que entienden que la industria de los videojuegos ya no puede esconderse de la igualdad”, dijo Rocca cuando se le preguntó sobre la falta de apoyo
“IndieCade y Cards Against Humanities está patrocinando un salón de juegos realmente increíble en GaymerX. Igualmente BioWare va a estar presente de gran forma. Ailenware donará cerca de cincuenta computadoras para nuestro uso en los talleres y eventos de juego. También estamos en pláticas con la buena gente de Ubisoft. Fuera del mundo de los videojuegos, SheSeek también ha sido un gran patrocinador. Sin olvidarse de mencionar a EA, compañía que también ha apoyado a GaymerX desde la primera edición”.
Otra compañía que ha mostrado apoyo a la comunidad gay es Konami, especialmente en la saga de Metal Gear Solid.
Rocca luego comentó: “Cualquier cosa puede pasar con GaymerX, ciertamente no nos oponemos a que regrese en alguna otra forma más sustentable, pero estábamos básicamente tratando de producir algo que fue un poco muy grande y ambicioso para la cantidad de interés corporativo en apoyar a la cultura geek gay”.
GaymerX es un espacio que celebra la homosexualidad y los videojuegos en un entorno seguro donde el crossplay (hacer cosplay de un personaje del género opuesto), los torneos y las exposiciones pueden ser disfrutados por la comunidad LGBT con total libertad y respecto a su orientación sexual.
El crossplay es común y aceptado en GaymerX.
La edición Gaymer X2 contará con la participación del luchador de la WWE Darren Young, primer integrante de ese corporativo en aceptar públicamente su homosexualidad, una celebridad en los deportes y personaje gay seleccionable en WWE 2K14; el desarrollador James Portnow, consultor creativo para múltiples compañías desde Activition hasta Zynga y escritor del programa Extra Credits; músicos como 2Mello o Virt; entre muchos otros invitados homosexuales y gay-friendly.
Baldur’s Gate II: Enhanced Edition es la nueva edición de Baldur’s Gate: Shadows Of Amn en una nueva versión en alta definición para PC y Mac que llegará el próximo 15 de noviembre de este año, y podrás adquirirla a través de Steam y de su página en Internet.
Esta versión de Baldur’s Gate contará con áreas remasterizadas, soporte widescreen, mejoras en las interfaces y en el gameplay mismo, un modo multijugador mucho más sencillo y eficiente, además de un tercer y último capítulo llamado Throne of Bhaal que dará conclusión a la saga de Bhaalspawn.
El título llegará el próximo 15 de noviembre, pero ya se pueden apartar las copias digitales mediante su sitio web.
Uno de los títulos más esperados para la próxima generación es el RPG medieval desarrollado por BioWare, Dragon Age: Inquisition, que muestra en el presente video -tomado de la Pax Prime 2013- un poco más de veinticinco minutos bastante interesantes
El video nos deja ver las bondades gráficas que podremos disfrutar sobre todo en nueva generación, así como los vastos escenarios a explorar en las actuales consolas Xbox 360 y Playstation 3. Juzguen ustedes mismo.
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Dragon Age: Inquisition espera un estreno el tercer cuarto del 2014, tiempo suficiente para calentar motores y mostrar algo mejor aún (como si hiciese falta), en lo personal, un título que deseo en mis manos gamers.
Electronic Arts y BioWare mostraron por primera vez de manera pública el gameplay de Dragon Age: Inquisition durante la PAX Prime en Seattle.
Sitios como Eurogamer y Rev3 Games subieron videos de su experiencia que contienen tanto filmación off-screen como video directo del juego que nunca antes habíamos visto, y hay que reconocer que se ve impresionante.
En ese mismo tenor están los previos de IGN, Gamereactor, Destructoid, Kotaku y Polygon, que coincidieron al mencionar que Dragon Age: Inquisition luce “increíblemente ambicioso” y presenta “gráficos que gritan: soy de la nueva generación”.
Aquí te dejo tres videos con gameplay y al final una pequeña galería de imágenes también cortesía de Electronic Arts y Bioware.
Jonathan Perry, director cinemático de BioWare, compartió un par de imágenes de Dragon Age: Inquisition, tercera entrega de la saga que a la vez representará su brinco a las nuevas consolas, sin olvidar a la generación actual.
La primera pantalla nos presenta a un snug, un bichejo casi inofensivo de las tierras áridas. La segunda muestra a un dragón bebé, lo que nos hace preguntarnos de qué tamaño estará su madre.
Dragon Age: Inquisition saldrá a la venta hasta el tercer cuatrimestre de 2014, pero podrás encontrarlo en una gran cantidad de plataformas: Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.
Bioware presentó un nuevo video diario de desarrollo de Dragon Age: Inquisition durante la Gamescom en Alemania, esta vez enfocado en el mundo creado para desarrollar esta prometedora historia.
Los diseñadores y programadores nos hablan acerca del nivel detalle en este vasto mundo, que obviamente se encuentra al borde de la destrucción y es nuestro deber salvarlo, pero eso no impide maravillarnos con los increíbles paisajes naturales, las zonas devastadas y la arquitecturas de las diferentes naciones que recorreremos.
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Dragon Age: Inquisition saldrá a la venta en otoño de 2014 para PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4.
BioWare ha publicado el día de hoy un nuevo diario de desarrollo de Dragon Age: Inquisition, título que se estrenará en el otoño del 2014 para Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 y Xbox 360.
Este video nos muestra un vistazo temprano a cómo será el modo de combate del juego, en donde los jugadores tomarán el papel de un líder de un grupo colectivo revivido de inquisidores que están trabajando para erradicar el mal a lo largo de su región. Aquí se los dejamos:
BioWare dio a conocer nueva información sobre la nueva entrega de la saga de Dragon Age llamada Inquisition, con una visión general de las características narrativas y de gameplay disponibles en la más reciente revista de Game Informer.
En Inquisitionlos jugadores tomarán el papel de un líder de un grupo colectivo revivido de inquisidores que están trabajando para erradicar el mal a lo largo de su región. A diferencia de Dragon Age 2, Inquisition volverá a introducir múltiples razas jugables, algo que apareció por primera vez en Dragon Age: Origins.
También, de acuerdo con el productor ejecutivo Mark Darrah, el nuevo título introduce monturas que ayudarán a reducir el tiempo que tarda uno en viajar a través de las zonas de gran escala:
“He estado tratando de mejorar la exploración, algo que solíamos tener más en nuestros juegos. Es algo que, francamente, BioWare no ha hecho en mucho tiempo. En muchos sentidos, yo diría que estamos en un punto muy parecido a lo que vieron en Baldur’s Gate, con áreas que existían en parte sólo para ser espacios a los que había que ir, pero que tenían una historia propia”.
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Dragon Age: Inquisition se estrenará en el otoño del 2014 para Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 y Xbox 360.