Etiqueta: Crystal Dynamics

  • Así es Lara Croft de sigilosa en Rise of the Tomb Raider

    Así es Lara Croft de sigilosa en Rise of the Tomb Raider

    Square Enix y Crystal Dynamics mostraron otro video con gameplay del esperadísimo Rise of the Tomb Raider. Se trata de una versión alternativa al recorrido presentado en la Gamescom 2015, en este caso utilizando sólo sigilo.

    Lara Croft escala árboles, cabañas y hace uso de maniobras de distracción principalmente para pasar desapercibida mientras se interna un campamento evitando las bajas enemigas y siquiera ser vista. La diferencias en el gameplay nos aseguran que tendremos varias formas de superar las misiones.

    La séquela del exitoso reinicio de la saga Tomb Raider, lanzado hace dos años, saldrá primero para Xbox One y Xbox 360 el 10 de octubre en América y el 13 de noviembre en Europa. Rise of the Tomb Raider saldrá después para Windows PC, a inicios de 2016, mientras que se espere esté finalmente disponible en PlayStation 4 hacia la Navidad del siguiente año.

  • Video con trece minutos de juego de Rise of the Tomb Raider

    Video con trece minutos de juego de Rise of the Tomb Raider

    El clip muestra un segmento del videojuego que se ubica en Siria. Lara Croft se suspende, fiel a la tradición de la saga, entre laderas escarpadas y una ciudadela antigua erigida a sus pies. Más adelante nuestra heroína explora el interior de las ruinas.

    Rise of the Tomb Raider saldrá a la venta para Xbox 360 y Xbox One el 10 de noviembre próximo. La versión de PC estará lista para inicios de 2016 mientras que la PlayStation 4 tendrá que esperar hasta Navidad del año entrante para poder tener este título en su catálogo.

  • Nuevos detalles e imágenes de Rise of the Tomb Raider

    Nuevos detalles e imágenes de Rise of the Tomb Raider

    La Revista Oficial de Xbox en Reino Unido publicó un avance de Rise of the Tomb Raider que se encuentra lleno de nuevas imágenes que dejan ver cómo luce el juego, además de revelar detalles sobre la trama y la ambientación de la secuela al reciente reinicio de la saga. Las imágenes no revelan mucho sobre la trama, más bien muestran cómo luce gráficamente el título, las nuevas locaciones en las que se desarrollará la historia, el modelado más pulido de Lara Croft, así como algunos de los peligros a los que nos tendremos que enfrentar.

    Por otro lado, la publicación impresa de Xbox reveló que la ambientación será en el Himalaya en entornos bajo cero, pero que, según Crystal Dynamics, existe una parte del mapa que parece estar fuera de la ambientación antes mencionada, algo así como un oasis. La misión principal de Lara en Rise of the Tomb Raider es investigar un misterio sobrenatural en este territorio; contaremos con una Lara Croft más experimentada y preparada para lugares hostiles, además de una de las imágenes confirma el rumor de que habrá NPC (personajes no controlables) que nos ayudarán en nuestro objetivo. Rise of the Tomb Raider llegará a finales de año en exclusiva temporal para Xbox One y Xbox 360; Crystal Dynamics sigue sin revelar cuánto tendrán que esperar los usuarios de PlayStation y PC para poder jugarlo. Rise of the Tomb Raider

  • Exclusiva de Rise of the Tomb Raider es temporal

    Exclusiva de Rise of the Tomb Raider es temporal

    Uno de los anuncios bomba en la Gamescom 2014 fue la exclusiva de Rise of the Tomb Raider para consolas Xbox. El lenguaje utilizado, tanto por Microsoft en el evento, como por Crystal Dynamics en su comunicado de prensa, hicieron suponer lo peor: que no veríamos a Lara Croft en otras plataformas, algo que realmente parecía inaceptable.

    Pero la “exclusividad” tiene en realidad una ventana de tiempo, como aclaró ayer Phil Spencer, jefe de Xbox.  Hablando con el sitio Eurogamer en la misma Gamescom, Spencer, insistió en que la exclusiva es sólo para esta Navidad y no se intentó engañar a nadie con el anuncio.

    “Tengo Tomb Raider lanzándose en exclusiva para Xbox esta navidad. Será para Xbox 360 y Xbox One. No estoy tratando de engañar a nadie, lo que hagan con su franquicia a largo plazo no es asunto mío, no lo controlo. Así que todo de lo que puedo hablar es del trato que tengo. No sé hacia dónde más (qué otras plataformas) va Tomb Raider“.

    A pregunta directa sobre si era una exclusiva por un espacio reducido de tiempo, el directivo de Xbox contestó: “Sí, el trato tiene una duración. No la compré. No poseo la franquicia”, mostrando cierto enojo por el supuesto malentendido. Eso sí, Spencer no quiso decir por cuánto tiempo es el convenio.

    “Es un trato entre nosotros y nuestro socio. La gente me pregunta cuánto pagué. Hay ciertas cosas de las que no voy a hablar porque es un negocio, obviamente el trato tiene un tiempo de duración. No compré la propiedad intelectual a perpetuidad”.

    Las declaraciones de Spencer sin embargo sólo vienen matizar lo que se manejó de pésima manera. Tanto Microsoft, pero sobre todo Crystal Dynamics, pudieron aclarar en la medida de lo posible, como suele pasar con estos anuncios, que Rise of the Tomb Raider saldría primero para Xbox. Sobre todo en el caso de los desarrolladores, que en su comunicado se esforzaron más en sensibilizar al público de su decisión, que en describir el alcance real de la misma.

    Entonces,Rise of the Tomb Raider saldría el año entrante también para PlayStation 3, PlayStation 4 y PC, faltando todavía la confirmación oficial por parte de Crystal Dynamics.

  • Rise of the Tomb Raider será exclusivo de Xbox

    Rise of the Tomb Raider será exclusivo de Xbox

    Microsoft anunció hoy en la Gamescom, que Rise of the Tomb Raider que saldrá en el 2015, será exclusivo de consolas Xbox, y entre otras cosas, también anunció que el juego volverá a traer tumbas como en los viejos tiempos. Esto porque el capítulo será la continuación a lo que jugamos previamente en el 2013, y ahora veremos cómo Lara se convierte en una verdadera saqueadora de criptas.

    El comunicado sobre la exclusividad fue publicado por Darrell Gallagher, jefe del estudio Crystal Dynamics, en el blog de la franquicia en Tumblr. Hay que notar que el comunicado dice “Xbox” y no precisamente “Xbox One”, por lo que podría suponerse que el juego saldrá para dicha consola y también para Xbox 360.

    “Como probablemente ya saben, acabamos de anunciar que Rise of the Tomb Raider, que saldrá para Navidad de 2015, es exclusivo de Xbox. Consideramos que todos ustedes son la sangre de Tomb Raider y el trabajo que realizamos en Crystal (Dynamics)”, comienza Gallagher.

    “El anuncio de hoy con Microsoft es un paso para ayudarnos a colocar a Tomb Raider en la cima de juegos de aventuras. Nuestros amigos de Microsoft siempre han visto un enorme potencial en Tomb Raider y han creído en nuestra visión desde que la revelamos por primera vez en la E3 de 2011″, continúa el comunicado.

    “Sabemos que respaldarán este juego más que cualquier otro apoyo que hayamos tenido de ellos en el pasado. Creemos que este será un paso (importante) para realmente forjar la marca Tomb Raider como una de las más grandes en la industria, con la ayuda, confianza y soporte de un socio mayor como Microsoft”.

    Pese a la exclusiva de Rise of the Tomb Raider, Crystal Dynamics asegura que no están alejándose de los que tienen otra plataforma: “Esto no quiere decir que nos alejamos de nuestros fans que sólo juegan en PlayStation o PC. Esos son grandes sistemas, con grandes socios y asombrosas comunidades. Tenemos a Lara Croft and the Temple of Osiris llegando a esas plataformas en diciembre y Tomb Raider: The Definitive Edition está disponible para PS4″.

    En lo personal, lo que hizo Crystal Dynamics es una jugada muy chueca para los gamers que nos habíamos ya enamorado de un personaje, de su historia, y que nos habíamos enganchado con el título. Hacer la continuación de la saga de manera exclusiva en una consola, sea cual sea, no habla bien de una compañía que se supone está comprometida con su público, pues muchos de ellos no tenemos un Xbox One, y dudo que Rise of the Tomb Raider vaya a ser un vende consolas. Sí, estoy enojado.

  • Lara Croft and the Temple of Osiris y sus ediciones especiales

    Lara Croft and the Temple of Osiris y sus ediciones especiales

    Square Enix anunció la edición de coleccionista de Lara Croft and the Temple of Osiris, juego que en esta ocasión también vendrá en formato físico y con algunos bonos interesantes.

    El contenido también, y consistirá en un libro de arte, una figura de la súper sexy chiquita bebé Lara Croft de tres pulgadas -exijo tamaño natural-, un mapa del mundo y el pase de temporada. Este último tendrá los DLC Icy Death y Twisted Gears, que tendrán armas, tumbas, vestuarios, amuletos y anillos.

    Ahora, para los amantes de la PC y el uso de Steam u otros clientes digitales, habrá un paquete de Hitman, con los Silverballers y el anillo de el Agente 47, para destrozar más alegremente a los enemigos con sus súper bombas.

    Quienes usen Amazon para adquirir Lara Croft and the Temple of Osiris, podrán adquirar el paquete Deus Ex, con skins, el rifle de Adam Jensen y el anillo Augment. Y los que vayan a GameStop, recibirán el Lara Croft Legend Pack, que consisten en skins de Tomb Raider Legend, una pistola de oro y el anillo de The Legend.

    ¿Puras buenas noticias con Lara Croft and the Temple of Osiris? No. Resulta que para el Reino Unido no estará disponible la versión para Xbox One, sólo PC y PlayStation 4. ¡Kaboooom! Al menos hasta el momento, el título que saldrá el 9 de diciembre, no está anunciado. Pero falta mucho y ojalá que los británicos dueños de la consola de Microsoft puedan disfrutar de esta edición.

  • Lara Croft and the Temple of Osiris sale en diciembre

    Lara Croft and the Temple of Osiris sale en diciembre

    Square Enix anunció que Lara Croft and the Temple of Osiris será lanzado para Playstation 4, Xbox One y PC por medio digital el 9 de diciembre.

    Se trata de la secuela de Lara Croft and the Guardian of Light, también tendrá modo para cuatro jugadores y personajes extra como el explorador Carter Bell y dos dioses egipcios Horus e Isis.

    Desarrollado por Crystal Dynamics, nos pondrá en un viaje a Egipto, donde Lara unirá fuerzas con su rival, el cazador de tesoros y explorador Carter Bell y a dos dioses egipcios para derrotar a un maligno Dios Set; dicho juego enfatiza la cooperación entre varios jugadores para librar trampas mortales y resolver acertijos, una historia que también puede ser disfrutada por una sola persona.

    Sin duda, una compra asegurada para los seguidores de Croft y las aventuras en cámara isométrica.

  • Tráiler de Lara Croft and the Temple of Osiris, secuela de Guardian of Light

    Tráiler de Lara Croft and the Temple of Osiris, secuela de Guardian of Light

    Habrá más aventuras a la Indiana Jones a mediano plazo, pues Rise of the Tomb Raider no será el único videojuego estelarizado por nuestra exploradora favorita; Square Enix y Crystal Dynamics anunciaron en la E3 2014 que también se encuentran trabajando en Lara Croft and the Temple of Osiris.

    El título se trata de la secuela del aclamado juego descargable Lara Croft and the Guardian of Light, y Lara Croft and the Temple of Osiris llegará bajo el mismo formato de distribución digital a PlayStation 4, Xbox One y PC en una fecha por definir. El anuncio vino acompañado de un tráiler que puedes ver a continuación.

    En esta ocasión podemos jugar una campaña cooperativa para hasta cuatro personas, en una combinación de acción y resolución de puzles, donde además de librar peligrosas trampas enfrentaremos a enormes jefes de nivel estilo egipcio. También habrá modo competitivo por parejas.

    Y si por el nombre no te había quedado claro, la historia de Lara Croft and the Temple of Osiris nos llevará a los vastos desiertos de Egipto y las ruinas subterráneas de un pueblo desaparecido hace miles de años. Haremos equipo con el cazatesoros Carter Bell y los dios Horus e Isis para hacer frente a la maligna deidad Set. Aquí te dejo algunas imágenes extras.

  • Rise of the Tomb Raider | Tráiler debut, llega a finales de 2015

    Rise of the Tomb Raider | Tráiler debut, llega a finales de 2015

    Durante la conferencia de Microsoft en la E3 2014, Square Enix aprovechó para presentar Rise of the Tomb Raider, la próxima entrega en la saga de la popular exploradora de curvilínea figura, Lara Croft.

    El avance de Rise of the Tomb Raider se trata de un tráiler estilo cinematográfico, sin gameplay, en donde nos enteramos que una serie de pesadillas persiguen a Lara tras los sucesos del juego anterior. No solo eso, las pesadillas están tomando forma real, pues una organización intenta asesinarla por lo que sabe.

    Nuestra heroína tendrá de nuevo que salir a hacer lo que mejor sabe hacer: sobrevivir en ambientes extremos y desenterrar los tesoros del pasado, en un juego para Xbox One, PlayStation 4 y PC que veremos hacia la Navidad de 2015. Estaremos esperando pacientemente, Lara.

  • Tráiler de lanzamiento de Tomb Raider: Definitive Edition

    Tráiler de lanzamiento de Tomb Raider: Definitive Edition

    Si por alguna extraña razón te perdiste el reboot de Tomb Raider, una de las joyas del año pasado, o bien buscas el pretexto para darle una segunda vuelta, lo tendrás este mismo mes en que el juego salga en su versión definitiva, de la cual Square Enix publicó el tráiler de lanzamiento.

    Tomb Raider: Definitive Edition, para Xbox One y PlayStation 4, contiene el juego original con gráficos corriendo a 1080p y 60 cuadros por segundo (aunque se rumora que la consola de Microsoft da en promedio sólo 35), más todo el contenido descargable de las versiones de pasada generación.

    En esta aventura tomamos el control de Lara Croft en una aventura que reintroduce a la heroína de los años 90 adaptada a los nuevos métodos narrativos y con mecánicas de juego refinadas junto un excelso panorama gráfico.¿Nuestra misión? Sobrevivir en una misteriosa isla tras naufragar junto a nuestro equipo de investigación.

    Tomb Raider: Definitive Edition sale a la venta el 28 de enero.

  • VGX 2013 | Primer tráiler de Tomb Raider: Definitive Edition

    VGX 2013 | Primer tráiler de Tomb Raider: Definitive Edition

    Como se había estado rumorando desde hace algunos meses, el reboot de Tomb Raider contará con una versión para las consolas de nueva generación llamada Tomb Raider: Definitive Edition.

    Además de una obvia mejora gráfica -no tanta, no se emocionen-, esta edición del juego contará con todos los paquetes de contenido descargable que salieron para el título original el año pasado, además de su propio set de trofeos y logros para cada consola.

    Tomb Raider: Definitive Edition llegará a PlayStation 4 y Xbox One el 28 de enero del próximo año y Square Enix asegura que el motor gráfico fue rediseñado especialmente para Xbox One y PlayStation 4 con lo que soportará fácilmente 1080p y 60 frames por segundo.

  • Tomb Raider: Definitive Edition llegaría a consolas de nueva generación

    Tomb Raider: Definitive Edition llegaría a consolas de nueva generación

    Tomb Raider: Definitive Edition podría ver la luz en las consolas de nueva generación. Estos rumores surgieron hace ya un tiempo mediante la página de Amazon Italia, donde el título aparecía en las listas de producto y aunque fue eliminado al poco tiempo, no fue posible detener las especulaciones al respecto.

    De acuerdo a una declaración de Square Enix a IGN, comentaron que “es difícil guardar secretos”, pero que todavía no compartir detalles de este título, que según la tienda online sería la versión definitiva del último juego de Lara Croft y que apareció este año en PC, PlayStation 3 y PC.

    Square Enix está preparando algunos anuncios para los VGX Awards de este año. Sabremos los detalles de manera oficial el próximo 7 de diciembre sobre si se trata de una versión definitiva del último Tomb Raider, o la secuela que anunciaron hace poco.

  • Anuncian secuela de Tomb Raider para consolas de nueva generación

    Anuncian secuela de Tomb Raider para consolas de nueva generación

    Por medio de una actualización en su blog oficial, Phil Rogers director general de Square Enix en Occidente anunció que la compañía ya se encuentre trabajando en una secuela del reciente reboot Tomb Raider que saliera en marzo de este año. La secuela estaría planeada para salir en consolas de siguiente generación; aún no hay información sobre una versión para PC o una fecha aproximada de lanzamiento.

    En una carta dirigida a los fans, Square Enix de América desmintió los temores respecto a que la compañía se enfocara más en los juegos casuales y móviles, dejando de lado los títulos AAA. “Puedo decir categóricamente que no abandonaremos a los jugadores hardcore, los juegos triple A para consola ni los títulos para PC”, afirmó Phil Rogers, CEO de la compañía en Occidente.

    “Square Enix está trabajando en un varios proyectos de nueva generación, incluyendo Final Fantasy XV y Kingdom Hearts III, que fueron anunciados este año en la E3, además de Thief para 2014. También estoy emocionado por revelar que estamos ya desarrollando la secuela de Tomb Raider para sistemas de próxima generación”.

    El ejecutivo remató asegurando que en el futuro los jugadores tendrán más opciones, plataformas y nuevas ideas, con proyectos cada vez de mayor calidad.

  • Tomb Raider | Tráiler del DLC Caves & Cliffs; ya está disponible

    Tomb Raider | Tráiler del DLC Caves & Cliffs; ya está disponible

    A principios de mes se los anunciamos, hoy es un hecho. Y es que Caves & Cliffs -primer DLC de Tomb Raider– ya se encuentra disponible desde el día de hoy, según informó Square Enix a través de un comunicado de prensa.

    Caves & Cliffs incluirá tres escenarios nuevos, batallas multijugador que llevan por nombre Scavenger Caverns, Cliff Shantytown y The Burning Village, los tres podrán ser jugados en los cuatro modos multijugador de Tomb Raider.

    El primer DLC de Tomb Raider estará disponible por un tiempo únicamente para Xbox 360 a un precio de 400 Microsoft Points, a continuación te mostramos el tráiler de Caves & Cliffs.

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  • Tomb Raider | Anuncian su primer DLC

    Tomb Raider | Anuncian su primer DLC

    Justo en la misma semana que el reboot de Tomb Raider salió a la venta, Square Enix anuncia el primer contenido descargable del videojuego de PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

    Este DLC se trata de un paquete de mapas titulado Caves & Cliffs que añadirán tres nuevas locaciones al mutijugador de Tomb Raider, estas son:

    • Scavenger Caverns: la batalla se transportará a un terreno subterráneo.
    • Cliff Shantytown: nos hará ver dónde pisamos para no precipitarnos por los acantilados.
    • The Burning Village: aquí podría ser nuestro fin o el de nuestros enemigos, pues dicho escenario nos ubicará en un poblado japonés abandonado que es devorado por enormes llamas de fuego.

    Square Enix señaló que los tres escenarios podrán usarse en los cuatro modos multijugador de Tomb Raider, es decir, Rescue, Cry for Help, Deathmatch y Free for All.

    Una “mala” noticia s que por el momento este DLC sólo estará disponible para XBLA a partir del 19 de marzo a un precio de 400 Microsoft Point,s por lo que los usuarios de PS3 y PC tendrán que esperar un poco más. En lo personal considero que tienes que pensar muy bien esta inversión, pues el único punto flaco del juego es precisamente su componente multijugador y no es algo que se arregle con más mapas.

    Tomb Raider

    Tomb Raider

  • Tomb Raider | Reseña

    Tomb Raider | Reseña

    Uno de los personajes más icónicos de los videojuegos regresa con un reboot desarrollado por Crystal Dynamics y publicado ahora por Square Enix. Obviamente nos referimos a Lara Croft, la aventurera del mundo bits y pixeles por excelencia, que con su nuevo Tomb Raider confía encontrar un nuevo rumbo, pero al mismo tiempo dejar bien claro su lugar en la industria.

    Tomb Raider

    1996 fue un año de grandes cambios en la forma de jugar. Nuevos controles, nuevos motores gráficos y nuevas consolas introdujeron el uso de ambientes poligonales en 3D para representar los mundos virtuales que íbamos a recorrer. Super Mario 64 y Tomb Raider fueron quizá los dos títulos más sonados de esta nueva avanzada, y pese a que nadie duda de la importancia del plomero en su brinco a los 64 bits, hay que recordar que su estilo de juego ha sufrido más cambios y modificaciones que propuesto en la primera incursión de Lara Croft.

    El 25 de octubre de 1996 Tomb Raider apareció por primera vez en Saturn. Su calidad gráfica, su estilo de juego y, por qué no decirlo, las poligonales curvas de la protagonista marcaron un antes y un después. Desgraciadamente, a pesar de ser aclamado por la crítica en su momento, las secuelas no contaron con el mismo recibimiento, en una franquicia que con cada nueva iteración parecía enterrarse en lo más profundo de alguna tumba para no volver nunca.

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    Aquellos gráficos despampanantes con cuevas, pasajes, templos perdidos, selvas y locaciones extrañas se fueron desvaneciendo en nuevos capítulos con argumentos cada vez más raros y visuales tristes, que más allá de checar el nuevo look de la sexy Lara Croft, no invitaban a mucho.

    Afortunadamente, la franquicia fue retomada con una simple misión: crear el mejor Tomb Raider jamás producido, y de entrada lo primero que resalta a la vista en el juego son las gráficas, niveles tremendamente bien diseñados, con detalles hermosos y sutiles a la vez, colocándonos en una isla espectacularmente recreada que incluye efectos de clima como lluvia, luces, sombras, lodo, humedad y la sangre que literalmente vas derramando al intentar sobrevivir en un ambiente marcadamente hostil.

    Si algo se puede decir del reboot de Tomb Raider a nivel técnico es que son realistas y apelan a esto para agradar al consumidor. Los gráficos juegan un papel importante y te hacen sentir inmediatamente parte de la aventura, como si de verdad estuvieras codo a codo en esta expedición junto a la joven Croft.

    Tomb Raider | Reseña
    El peligro está en cada paso que das en Tomb Raider

    La atención está en el detalle

    Claro que una epopeya de este tipo no sería nada sin peligros y, más allá de los naturales que presenta la isla, es de destacar lo bien lograda de la inteligencia artificial de la fauna y sobre todo de los enemigos. Las bandas rivales patrullan organizadamente el terreno y son tenaces en su labor, llevándote a tí y a Lara hasta el límite.

    Lasas animaciones en Tomb Raider son excelentes, destacando aquellas donde nuestra protagonista muere o es herida. Es tan cuidado detalle en este aspecto que incluso pecan de ser brutalmente reales. Lara Croft puede ser aplastada por una roca y se escuchará hasta el crujir de sus huesos.

    Pero no sólo las formas de morir son realistas, ya que desde cómo agarra una antorcha, busca la salida de una cueva, camina con inseguridad pero con prisa e interactúa en general con todo lo que lo rodea, Lara muestra detalles que rayan en la perfección y que denotan de lo que son capaces aún las PlayStation 3 y Xbox 360.

    Tomb Raider | Reseña
    La historia se desarrolla a un excelente ritmo

    Aquellos que lo jueguen en computadora tendrán obviamente aún una mejor calidad gráfica, sobresaliendo la tecnología TressFX en las tarjetas de video AMD, con lo que logran efectos de cabello ultra real y la cola de caballo de la protagonista se mueve como si estuviera anunciando una marca de champú.

    La banda sonora, por su parte, puede llegar a ser emotiva y tiene sus buenos momentos en Tomb Raider, pero en la mayoría de misiones deja mucho que desear. La música es el único apartado técnico de cierta manera negativo, no porque sea propiamente mala, sino porque este título merecía un toque musicalmente más épico.

    Reinventando a Lara Croft

    Otro apartado donde sin duda había fallado la saga a últimos años era en sus argumentos, revisitando el pasado de la heroína en incontables ocasiones para arruinarlo o perdernos en un mundo de guiones sin sentido. Tomb Raider también cuidó este aspecto al máximo. El videojuego se desarrolla casi magistralmente gracias a su historia, replanteando los orígenes de Lara Croft como aventurera mientras nos muestra su evolución de una chica asustada y relativamente frágil hasta una mujer más madura y preparada para seguir viva como sea.

    Tomb Raider | Reseña
    Cazar… en esta isla es matar o morir

    Los eventos de Tomb Raider llevan a un grupo de exploradores liderado por Lara a una búsqueda de la antigua nación japonesa de Yamatai, una isla ubicada dentro del Triángulo del Dragón, donde habitualmente se pierde todo tipo de naves y embarcaciones. Como es de esperarse, el grupo sufre un terrible accidente y terminan varados en un extraño lugar.

    Nuestra exploradora pronto se da cuenta que no es un lugar abandonado ni mucho menos, pues casi al instante es noqueada y atrapada en una cueva por un grupo de “piratas” que también se encuentran en la zona. Lo primero que tienes que hacer en Tomb Raider es escapar, en una probadita de lo que será el resto de tu travesía: la mayor parte del tiempo estarás en desventaja, sentirás desesperación y miedo mientras aprendes de la peor forma que en esta isla es matar o morir. Simplemente genial el cambio que sufre Lara Croft poco a poco, de inocente a toda una bad ass, encontrando a los integrantes de su grupo de expedición, a otros prisiones y descubriendo los misterios que rodean el lugar.

    Tomb Raider cuenta con varias escenas cinemáticas para narrar la historia además de un gameplay donde abundan los QTE (Quick Time Events) y tengo que admitir que son bastante divertidos, recordándome a lo bien que se sentía presionar adecuadamente las secuencias en God of War 2. Tu progreso no se realiza linealmente por misiones como en los anteriores juegos de la saga o en Uncharted, sino que tienes toda una isla para explorar aunque los objetivos siguen siendo generalmente llegar de un punto a otro.

    Tomb Raider | Reseña
    El elemento de exploración no se puede dejar de lado

    La isla del gameplay

    Puedo afirmar sin duda que éste es el mejor gameplay visto hasta ahora en la franquicia, ya que logra un balance óptimo entre sobrevivir, la aventura y la acción: Tomb Raider te tira por igual salvajes tiroteos, así como ubicaciones donde tendrás que usar el sigilo para acabar con tus enemigos. Al mismo tiempo, los movimientos de Lara Croft para trepar y escalar se sienten muy naturales y te quitarán el aliento los acantilados y abismos donde tendrás que seguir empujando hasta llegar a tu objetivo.

    El elemento de exploración sigue ahí, intacto. A través de los escenarios encontraras “tumbas” donde te esperaran acertijos inteligentes para llegar a una recompensa. Los puzles están muy bien diseñados y realmente te dan ese grado de satisfacción cuando logras resolverlos. Por si fuera poco, una vez terminado Tomb Raider puedes recorrer la isla a tus anchas, regresar por donde habías pasado, abrir nuevos caminos y encontrar algunos coleccionables para darle más vida al juego.

    Y hablando de extender el tiempo de juego. ¿En realidad era necesario un multiplayer? Uno se pregunta por qué los desarrolladores pierden el tiempo creándole un modo multijugador a un juego que en realidad no lo necesita, bien pudieron ser horas y horas bien invertidas en mejorar la campaña y cada aspecto de Tomb Raider aíun más, o simplemente en darnos retos adicionales en la campaña. El multijugador resulta algo tedioso y con jugabilidad de mucho menor calidad que la campaña, basada en enfrentamiento a pistola como si se tratara de una copia barata de las opciones en línea de Uncharted.

    Tomb Raider | Reseña
    Creéme, no vas a querer tocar el modo multijugador

    Soy un fan de Tomb Raider desde sus inicios en el Saturn y PlayStation, conocedor de que en la actual generación de consolas las últimas entregas han dejado un sabor agridulce a propios y extraños. Crystal Dynamics por fin escuchó a los fans y se esforzaron en incluir novedades en el gameplay junto con la esencia de los capítulos anteriores para crear una mezcla interesante y bien lograda. La mas reciente aventura de la arqueóloga mas famosa de los videojuegos resulta ser un juego muy entretenido y una experiencia satisfactoria que ningún gamer puede dejar pasar. Tomb Raider es el must have de esta temporada.

  • Tomb Raider | Reboot en cine contará con una Lara Croft más joven

    Tomb Raider | Reboot en cine contará con una Lara Croft más joven

    Justo el día de ayer el nuevo videojuego de Tomb Raider salió a la venta para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, y aprovechando que las aventuras de Lara Croft fueron renovadas así como su apariencia, se dio a conocer que el reboot de la cinta que GK Films está planeando le dará también un nuevo look a nuestra protagonista, pues ahora tendremos a una heroína mucho más joven.

    “Están trabajando en la nueva idea que les hemos dado. Era importante para nosotros tener una versión coherente de la franquicia. No queríamos una versión que fuera una continuación de las anteriores películas de Tom Raider“, dijo Darrell Gallagher, jefe de Crystal Dynamics respecto a GK Films.

    Del mismo modo, el productor de la nueva cinta de Tomb Raider, Graham King, comentó que el largometraje mostrará a una nueva Lara Croft, puesto que la historia estará enfocada a mostrar cómo era la protagonista antes de convertirse la protagonista que todos conocemos.

    “Nunca hice una película como esta anteriormente, y estoy deseando comenzar el rodaje”.

    Tomb Raider
    Angelina Jolie como Lara Croft

    La mayoría recordará que Tomb Raider llegó a la pantalla grande por primera vez durante el verano de 2001 a través de Paramount Pictures, posteriormente llegó un nuevo filme en 2003, entre las dos cintas lograron recaudar 432 millones de dólares a nivel mundial. El papel de la curvilínea exploradora recayó en Angelina Jolie.

    Por ahora no se ha dado a conocer quién dirigirá el reboot escrito por Mark Fergus y Hawk Ostby y mucho menos quién será la nueva Lara Croft, ¿alguna sugerencia?

  • Yo soy Lara Croft”: tráiler de lanzamiento del nuevo Tomb Raider

    Yo soy Lara Croft”: tráiler de lanzamiento del nuevo Tomb Raider

    Seis días faltan exactamente para que Tomb Raider llegue a nuestras manos, por lo que Square Enix publicó un espectacular tráiler de lanzamiento del título para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

    Tomb Raider  es un videojuego desarrollado por Crystal Dynamics y Eidos Montreal que promete mezclar elementos clásicos de la serie con nuevas mecánicas de juego, refrescando así al clásico de PlayStation y la PC.

    Este 5 de marzo nuestra  misión principal en Tomb Raider será sobrevivir a un accidente que nos dejará en medio de la nada, tras el suceso Lara conocerá los secretos y bandas que se encuentran en el lugar donde está, por lo que su sobrevivencia será más difícil de lo que parece. Para ello tendremos montones de armas, técnicas de sobrevivencia y una isla completa para explorar.

    Aquí te dejamos con el tráiler de lanzamiento de Tomb Raider, título que estará disponible a partir de este martes 5 de marzo.

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  • Lara Croft nos regala nuevas imágenes de Tomb Raider

    Lara Croft nos regala nuevas imágenes de Tomb Raider

    Falta menos para la “fecha Lara Croft“. El 5 de marzo se estrena Tomb Raider en Xbox 360, PlayStation 3 y PC, y Square Enix no cesa en su intento por aumentar el hype respecto al reinicio de esta ya decana franquicia. Y como una imagen dice más que mil palabras la compañía liberó varias nuevas screenshots del videojuego.

    Las imágenes de Tomb Raider nos dejan ver el cuidado trabajo en el aspecto gráfico, con una isla rebosante de vida salvaje y peligros creados por el hombre. Lara Croft tendrá que abrirse paso en esta nueva aventura y no sólo derrotar a sus adversarios, sino dominar el entorno.

    Como dato adicional, te comento que las primeras calificaciones del juego son más que buenas, promediando entre 8.5 y 9.5 en la mayoría de medios especializados, como IGN, Gametrailers, Kotaku y Gamespot. De mi parte ya quiero ponerle los dedos encima, pero para ir haciendo más corta la espera te dejo la nueva galería d eimágenes de Tomb Raider.

  • Tomb Raider | Video con 11 minutos de gameplay

    Tomb Raider | Video con 11 minutos de gameplay

    Square Enix y Crystal Dynamics publicaron un nuevo video de Tomb Raider, videojuego que llegará a principios de marzo para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

    Durante poco más de once minutos, el video muestra una secuencia de jugabilidad donde uno de los desarrolladores de Tomb Raider narra lo que vemos en pantalla. Además, podremos echar un vistazo a las distintas habilidades y armas que tendrá Lara Croft.

    [youtube id=wIbjLelOpa0]

    Nuestra principal misión en Tomb Raider será sobrevivir a un accidente que nos dejará en medio de la nada, pronto Lara conocerá los secretos y bandas que se encuentran en el lugar donde está, por lo que su sobrevivencia será más difícil de lo que parece.

    El videojuego saldrá a la venta el 5 de marzo.