Mediante una cuenta de Twitter nos enteramos que la revista Jump reveló que ya se encuentra en desarrollo Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4; la publicación japonesa informó esta semana que la próxima entrega del videojuego basado en el popular manga y anime aterrizará PlayStation 4 a finales de 2015.
Por lo que se puede apreciar en el reportaje, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 abarcaría ahora sí hasta el final de la serie, con la batalla decisiva entre Naruto y Sasuke tras una serie de eventos que dan lugar a la conclusión de la historia y el combate contra Madara.
Aunque de momento sólo se ha anunciado para PlayStation 4 y para Japón, dado el éxito de esta franquicia es prácticamente un hecho que pronto se confirmará para América y Europa, además de oficializarse las versiones para Xbox One y PC.
De momento se espera que haya una demo jugable de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4durante el Jump Festa 2015, que se realiza la semana entrante.
Con motivo de la Gamescom 2014, te presentamos una enorme tanda de imágenes de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution, la nueva entrega de Bandai Namco y CyberConnect2 del más popular ninja de la animación japonesa.
Entre las noticias confirmadas a últimas fechas, y que podrás corroborar en las imágenes, es la confirmación de varios personajes jugables. El primero de ellos es Obito Uchiha (con todo y la invocación del diez colas), uno de los principales antagonistas de la saga, que llegará acompañado de los eternos rivales Madara Uchiha y Senju Hashirama, el Primer Hokage.
Además, la madre de Naruto, Kushina Uzumaki, también podrá ser seleccionada. A pesar de ser tierna y delicada, su temperamento volátil y el hecho de ser la segunda jinchuriki de la bestia de nueve colas, Kurama, la vuelven un enemigo formidable. Uno de los nuevo arcos de historia en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution nos relata precisamente la relación de Kushina con los alumnos de su esposo: Rin, Kakashi y Obito, quienes también podrá ser seleccionables en sus versiones de niños.
Bandai Namco también anució que el sensei Iruka Umino y Konohamaru Sarutobi, el nieto del Tercer Hokage, serán seleccionables. Eso sin contar que podremos escoger a algunos personajes en su versión de la Gran Guerra, como a Kakashi y Sakura. Las imágenes también muestran algunas de las nuevas técnicas combinadas entre dos personajes.
Con un inmenso roster de más de 100 shinobis para jugar con ellos, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution saldrá a la venta el 12 de septiembre en Europa y el 16 del mismo mes en América. El juego estará disponible para PlayStation 3, Xbox 360 y PC (vía Steam). Aquí tienen las chorromil imágenes.
Directamente desde las páginas de uno de los mangas más exitosos de todos los tiempos llega Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle, un juego de peleas para PlayStation 3 cuya mejor referencia era la calificación perfecta que le otorgó la revista Famitsu a su salida en el mercado japonés, por lo que ya se nos incendiaban las manos por probar este prometedor título publicado por Bandai Namco.
Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle
Si eres amante de los videojuegos basados en licencias de anime y manga seguramente ubicarás a CyberConnect2, el estudio japonés encargado de traernos la serie Naruto: Ultimate Ninja Storm y el locochón Asura’s Wrath, así como .hack//Versus, un título exclusivo para el país del Sol Naciente que fue realmente su primer intento “serio” por crear un juego de peleas tradicional más competitivo. Toda esta experiencia se ve retratada en Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle, desde los impresionantes visuales, las llamativas secuencias cinematográficas y hasta la búsqueda de un control más refinado, que asemeje más al estilo que imprimen Capcom y Aksys.
El resultado en términos generales es realmente bueno y complacerá tanto a los aficionados al género como a los seguidores de Jojo’s, incluso gracias a su sistema de gameplay simplificado, los jugadores casuales pueden pasar un buen rato pateando traseros y realizando impresionantes combinaciones con pulsar -literalmente- sólo un botón.
Combos en cadena y estilos
Le mecánica de juego de Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle usa como eje motor los combos en cadena apretando en orden los botones débil, medio y fuerte. Un cuarto botón nos sirve para desplazarnos hacia los costados, aunque más allá de esquivar algunos poderes lentísimos y un contraataque especial que usa barra de poder, encontré que la utilidad de esta maniobra era francamente reducida.
Los gatillos de la PlayStation 3 funcionan como los clásicos shorcuts para presionar dos o tres botones al mismo tiempo, lo que nos permite ejecutar los súper y súper dúper poderes (llamados Heart Heat Attack y Great Heat Attack). Finalmente, uno de estos botones superiores realiza una acción específica para cada uno de los estilos de pelea disponibles.
Ésta es una mecánica muy interesante, ya que todos los estilos de Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle tienen muy marcadas diferencias y cada personaje utiliza uno u otro, por lo que la selección del mismo variará dependiendo de a lo que más te acomodes. Hay personajes con el estilo Hammon, que al mantener presionado dicho botón llenan su barra de poder. Los más comunes son aquellos que usan Stand, en donde podemos invocar una especie de espíritu que imprime más poder y alcance a nuestros ataques (en algunos casos nos proporciona nuevos poderes), a cambio de que también puedes ser golpeado si atacan a tu invocación.
En esencia, se trata de un juego de peleas tradicional en 2D.
Los más curiosos son aquellos que andan a caballo, pero cotorrísimo ver cómo realmente funciona y el equino hasta patadas voladoras suelta. En este caso el botón sirve para montar o desmontarnos del animal, lo que nos da set de movimientos muy distintos. Existen otros estilos, como el de vampiro, que puede absorber sangre, y Mode, cuya habilidad es entrar en un trance que los hace más fuertes y peligrosos, pero los requerimientos son más específicos por escenario (tiene que ser de noche o dentro de algún edificio).
Con alrededor de 32 peleadores disponibles y varios estilos de pelea, uno pudiera pensar que controlar y dominar a cada uno de ellos nos llevará bastante tiempo , pero la verdad es que en este aspecto hay un “pero” muy notable: todos los personajes Stand, que son la mayoría, tienen la misma base. Ya sean Jotaro, Giornno o Josuke, todos cuentan movimientos especiales muy parecidos, es más, hasta el súper es realmente el mismo visto desde diferentes ángulos o con algún gimmick de más o menos: una retahíla salvaje de golpes con onomatopeyas y un grito unisílabo repitiéndose. Esto le quita mucha, muchísima estrategia y encanto al hecho de controlar a un personaje nuevo, pues la diferencia con los otros de su estilo es mínima.
Jojo’s para todo’s
El punto bueno, al menos para los que no son tan clavados de los fighting games, es que la curva de aprendizaje se simplifica en Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle. De hecho me parece que CyberConnect2 pensó mucho en los usuarios menos hábiles, y esto se nota también en el esquema del control, ya que presionando varias veces el botón débil realiza un autocombo con todo y Heart Heat Attack al final (como en Persona 4 Arena). No quiere decir que las retas no se pongan divertidas, y sabiendo utilizar algunos poderes de cada personaje y teniendo buen timing se pueden lograr combinaciones largas, manchadas y más particulares.
Como quince personajes realizan este mismo poder.
¿Es Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle un juego balanceado? Pues las retas se ponen de a peso y los modos en línea te obligan a experimentar con diferentes personajes para enfrentar a todo tipo de rivales, pero sí se nota que le faltan ajustes en este aspecto. Existen personajes, como Dio y Enrico Pucci, realmente sobrepoderosos o con especiales bastante mamertos que te dejan sin posibilidad de hacer algo, además de varios combos infinitos que pueden arruinar una buena pelea, pero siendo honestos, la comunidad online suele evitar estas cosas.
Además del clásico versus local o en Internet, Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle cuenta con un modo de historia que intenta retratar los acontecimientos de los primeros ocho arcos del manga. Aquí es donde desbloqueamos a todos los personajes y podemos pelear tanto del lado de los buenos como del de los malos (una vez que completemos cada arco). Desafortunadamente todo se narra mediante imágenes estáticas, texto y diálogo, y me di cuenta de que en realidad poco o nada le entendía a lo que estaba sucediendo, dado que no conozco el material original.
Esta versión americana viene además con un modo arcade, en la vena clásica del género, peleando simplemente contra diversos oponentes uno tras otro sin que importe mucho el por qué ni el cómo, además de que podemos descargar DLC de campaña que agregan retos y batallas para entretenernos un rato, el primero de estos paquetes es gratis, pero desconozco si se vaya a mantener esta tendencia. Aun así se extraña un modo como tal de retos que te enseñe a ejecutar los combos más complejos y ponga a prueba tu habilidad con los dedos.
No te fíes porque van a caballo, de hecho es uno de los estilos más dominantes.
Tan bello como un manga
Y es que realmente Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle es sencillísimo en la dificultad que sea, salvo un par de jefes el resto es pan comido. Sacar el trofeo de platino me tomó aproximadamente seis horas y ni siquiera fue necesario revisar alguna lista de logros ni completar todos los modos: trophy hunters, aquí tienen su veneno.
Técnicamente, como todos los títulos desarrollados por CyberConnect2, Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle luce impresionante. La estética es la misma de las viñetas de un manga a color, con personajes que parecen realizados a tintas gracias a sus contornos rugosos y sus texturas rayadas. Los escenarios, aunque con menos detalle igual que en las historietas, también lucen muy bien y tiene una serie de eventos especiales que se pueden activar a media pelea y al final de la misma, principalmente realizando un Great Heat Attack en determinados lugares. Hablando de estos ataques especiales, aunque casi todos son en esencia similares, cada uno está bellamente animado al grado de que no aburre verlos una y otra vez.
La música se mantiene en el estándar de lo hemos visto en Ultimate Ninja Storm, con las composiciones de Chikayo Fukuda sustituyendo a la mayoría de los temas originales por esa música con un toque de folclor japonés muy distintiva de este autor. Las voces vienen todas, toditas en japonés, para los otakus más clavados que le gusta escuchar el “baka” y el “oni-chan” a cada rato.
Todos los poderes súper especiales son una chulada visual.
Pese a desconocer por completo la obra en la que está basada, pasé un excelente rato con Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle, tanto en solitario como en línea. La movilidad es estupenda, y aunque extrañé más variedad de movimientos, hay bastante y libertad para ser creativos con los combos y alargar la reta por meses. Cierto, no es ni de cerca perfecto como lo pintó Famitsu, pero es una muy interesante alternativa en lo que llegan Ultra Street Fighter IV y Persona 4 Arena Ultimax.
Jojo’s Bizarre Adventure: All Star-Battle ya está en la tienda PSN desde la semana pasada, y si tienes dudas sobre la jugabilidad de este título te presentamos todos los videos de combos que ha publicado Bandai Namco.
Los videos abarcan a varios de los personajes emblemáticos del manga, como Joseph Joestar, Jotaro Kujo y el villanísimo Dio. La movilidad de Jojo’s Bizarre Adventure: All Star-Battle es la de un juego clásico de peleas en 2D privilegiando los combos en cadena, pero aquí podrás ver algunas variantes para alargar más las golpiezas.
¿Interesado? Puedes descargar Jojo’s Bizarre Adventure: All Star-Battle en exclusiva para PlayStation 3 a un precio de 49.99 dólares y su primer DLC de campaña de forma gratuita.
La revista japonesa Jump reveló que Shisui Uchiha se une al catálogo de personajes seleccionables del videojuego Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution, que saldrá este año para Xbox 360 y PlayStation 3.
Shisui era conocido en la Aldea de la Hoja como el “Ninja Teletransportador” debido a su velocidad y técnicas, así como el integrante del clan Uchiha con el genjutsu más poderoso, pero su rol más importante en la serie es el de ser el mejor amigo de Itachi y parte del sacrificio para que el hermano de Sasuke despertara completamente los poderes de su linaje.
La revista también confirma que el juego saldrá durante la temporada de otoño en Japón, por lo que, y tomando como guía los lanzamientos anteriores de esta saga, podemos esperar Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution por los mismas fechas para América y Europa.
Bandai Namco nos trae nuevas imágenes de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution, su revisión prácticamente anual a este juego basado en la historia y personajes de Masashi Kishimoto.
Y quizá lo más atractivo para este año sea la oportunidad de concoer y profundizar en el pasado de los integrantes de Akatsuki, el grupo de villanos que movió la trama del manga y anime durante varios años hasta que fueron derrotados por Naruto y compañía.
En la galería podemos ver a Deidara, Sasori, Kakuzu, Hidan Pain y compañía más jóvenes, etapa en la que también quiso entrar al grupo el enigmático Orochimaru. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution saldrá más adelante este año para Xbox 360 y PlayStation 3.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution incluirá una nueva animación que detallará el pasado de la organización Akatsuki, cómo se fue conformando y reclutaron a sus distintos miembros.
Al igual que en Ultimate Ninja Storm Generations, que incluía varios minutos de animación inédita y nos dieron el primer acercamiento a la rivalidad el primer hokage y Madara, así en este ocasión encontraremos varias respuestas a la más grande amenaza ninja que el mundo de Naruto ha conocido.
Bandai Namco y CyberConnect2 compartieron algunas imágenes donde podemos apreciar que algunos de sus miembros, como Kakuu y Sasori, tienen aspecto más joven, además de la pelea entre Orochimaru y Pain. Respecto a fecha de estreno, aún no se ha revelado, pero sabemos que Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution llegará a PlayStation 3 y Xbox 360.
Bandai Namco oficial anunció que el juego de PlayStation 3 JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle ya tiene fecha oficial de salida para Europa y América, territorios a los que llegará el 25 y 29 de abril respectivamente.
El título, calificado como perfecto por la prestigiada revista Famitsu, nos cuenta la mayoría de arcos de este legendario manga, pero transportado a las mecánicas de un juego de peleas. Desarrollado por CyberConnect 2, los mismos de la serie Ultimate Ninja Storm, JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle cuenta con gráficos muy vistosos y secuencias de poderes alucinantes, además de un modo extra para su lanzamiento en Occidente.
Además de la edición digital que estará disponible vía la PSN, se venderá una edición física con copias muy limitadas, la cual podrás adquirir vía la tienda en línea de Club Namco o en Amazon. Estas ediciones contarán con un personaje extra DLC perteneciente al cuarto episodio.
Te dejo también algunas imágenes que compartió Bandai Namco, en donde podemos apreciar tanto secuencias in game, como algo del arte del llamativo arte de JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle.
Bandai Namco mostró el segundo tráiler de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution, donde podemos ver más del extraño personaje Mecha Naruto, así como del recientemente anunciado modo de torneo que incluirá esta nueva iteración.
Por lo que nos presenta el video, el modo de torneo será en sí una miniaventura con su propia historia, cinemas y desenlace, en donde shinobis de todas las aldeas -e incluso villanos como Madara- participarán. Aquí debes golpear a tus oponentes para hacerlos liberar esferas que deberás tocar para sumarlas a las tuyas. Al final gana quien más esferas obtenga, pero hay un par de mecánicas interesantes para otorgarles ciertas diferencias a estos combates.
En lo que se refiere a la historia, tal parece que no será tan profundo, sino más bien una especie de resumen como Ultimate Ninja Storm Generations, aunque es un hecho que veremos la batalla entre Tobi contra Naruto, Sasuke y Sakura.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution saldrá este mismo año para PlayStation 3 y Xbox 360. Aún falta confirmar la fecha oficial de salida.
Ayer les comentaba de un nuevo modo de juegoNaruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution donde uno de nuestros rivales al parecer sería Mecha Naruto. ¿Pero quién es este personaje?
Bandai Namco liberó con anterioridad -en el Jump Fest del año pasado- un tráiler donde presenta precisamente a Mecha Naruto, cuyo cuerpo está totalmente hecho de metal y lleno de armas hasta las narices. El personaje cuenta además con dos modos especiales: el Kyubi y Mecha Kurama, en este último toma la forma de un robot a la Mazinger Z para patearte el trasero.
El concepto detrás de Mecha Naruto parece girar en base a una mini historia que podremos jugar en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution, aunque esto no ha sido explicado al 100 por ciento. Ya lo sabremos cuando el juego salga a la venta hacia la mitad de este 2014, mientras tanto checa estas imágenes.
Bandai Namco nos muestra imágenes de un nuevo modo de juego en solitario para Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution. Se trata del Ninja World Tournament Mode, en donde simulando una competencia entre varios shinobis del mundo ninja, tendremos que competir contra otros tres oponentes controladores por la computadora. Al atacar a tus rivales, estos soltarán esferas de batalla que tendremos que recoger, quien tenga más de estas esferas al final de la partida será el ganador. Sí, muy al estilo de Battle Stadium DON.
Las batallas se desarrollan en una isla diseñada especialmente para este evento en donde superaremos varias fases hasta ser reconocidos como el máximo ninja, las peleas principales se desarrollan en una especie de arena muy al estilo del Torneo de Artes Marciales de Dragon Ball. Las imágenes nos muestran que también combatiremos en este modo contra Mecha Naruto.
Se espera que Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution esté disponible antes de que finalice la primera mitad del año, tanto para PlayStation 3 como para Xbox 360.
Bandai Namco liberó un nuevo tráiler y algunas imágenes de la versión occidental de JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle, juego de peleas para PlayStation 3 que llegará a América y España tras recibir calificaciones perfectas en Japón, incluyendo la crítica de la reconocida revista Famitsu.
Esta versión contará con algunas novedades respecto a la original, como un modo Arcade, para combatir de manera simplificada y sin historia contra la CPU. También vendrá con los ajustes en balance lanzados en el parche que apareció días después de su lanzamiento.
Bandai Namco también comentó que JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle contará con una edición física, aunque en cantidades limitadas y hasta el momento exclusiva de Amazon y la tienda en línea de la compañía. El juego también podrá ser adquirido en formato digital vía la PlayStation Network en primavera de este año.
Bandai Namco presentó nuevas imágenes de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution, la entrega de este año de su exitosa franquicia de anime en videojuegos y que ya tiene cuatro personajes confirmados para ser jugables por primera vez.
Como adelantamos la semana pasada, los kages legendarios harán su aparición de lleno y ya los podemos observar en las pantallas del día de hoy, junto con los tres ninjas originales del Equipo 7, reencontrados para la batalla contra Tobi y haciendo uso de sus invocaciones. Si eres seguidor del manga sabrás que en esta parte de la historia, Sasuke se une finalmente a Naruto y Sakura para salvar al mundo ninja de Tobi, quien ha adquirido un poder similar al del Sabio de los Seis Caminos.
Las imágenes también muestra la portada de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution, que saldría para Xbox 360 y PlayStation 3 en fecha todavía por confirmar. Esperemos que el modo de historia sea menos tedioso este año y le incluyan varias mejoras a una saga que se siente estancada en gameplay desde la segunda entrega.
No pudimos jugar con ellos ni contra ellos de forma separada en el anterior título de la franquicia, pero Bandai Namco, mediante la revista japonesa Jump, confirmó que los kages legendarios estarán disponibles en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution.
El segundo tsuchikage, el tercer raikage, segundo mizukage y el cuarto kazekage se unen al roster de ninjas seleccionables, con todo y su set de movimientos especiales y jutsus. Se espera que más personajes sean confirmados en las próximas semanas.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution no ha sido anunciado aún para América y España, pero es un hecho que llegará este mismo año, poco después de su salida en Japón, programada para la primera mitad de 2014. El título estará disponible para PlayStation 3 y Xbox 360.
Bandai Namco anunció que Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution, revelado en la revista Jump la semana pasada, está confirmado para salir a la venta en América y Europa el próximo año, tanto para PlayStation 3 como Xbox 360. Junto con el anuncio la compañía mostró varias imágenes del juego que pueden ver al final de la nota.
Las pantallas revelan a Naruto y Sazuke peleando contra Tobi, por lo que se espera que la historia abarque hasta el final de la Guerra Ninja, tomando en cuenta que el manga actualmente está en un receso tras dicho suceso.
Entre las novedades para Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution tenemos algunas técnicas, como el Combination Ultimate Jutsu Attack, que permitirá a dos personajes fusionar algunas de sus técnicas y realizar un ataque conjunto más poderoso. También se espera un roster con 100 peleadores y varias carias nuevas, entre ellas un personaje totalmente inédito diseñado por el mismísimo Masashi Kishimoto, autor de Naruto.
Habrá que ver si implementan un sistema de historia similar a la segunda y tercera parte, o bien con animaciones y combates directos como en Generations. También esperemos que los cambios en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution sean los adecuados para una saga que se siente más débil con cada entrega.
Gracias a la revista Jump nos enteramos que un nuevo videojuego de Naruto por parte de Bandai Namco está en camino. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution contará con más de 100 peleadores de las series de manga y anime, junto con algunas novedades que todavía no han sido reveladas.
Obviamente habrá algunos personajes nuevos y se espera que el juego abarque hasta el final de la Guerra Ninja, ya con Obito derrotado, aunque habrá que esperar futuros detalles ahora que el título haga su presentación en el Jump Festa de diciembre, en Japón.
La verdad, tras la segunda parte de la saga cada juego ha venido menos, con muy poco, pero muy poco de innovación. Esperemos que este no sea el caso de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution, que saldrá el próximo año para PlayStation 4 y Xbox 360.
JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle sí llegará a América y Europa. La noticia había sido lanzada el mes anterior por parte de Bandai Namco aunque no había especificado siquiera una venta de lanzamiento, pero ahora sabemos que podremos jugarlo en la primavera de 2014.
El juego de peleas, calificado de manera perfecta por Famitsu, nos pone al mando de diversos personajes de la popular franquicia de manga cubriendo los primero siete arcos de la historia. Precisamente, Bandai Namco nos presentó el primer tráiler de este título para Occidente con una breve introducción de los tres primeros episodios de la trama.
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JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle, desarrollado por CyberConnect2, saldrá a la venta en exclusiva para PlayStation 3. En Japón el juego contó con una atractiva edición especial, esperamos que pronto anuncien algo similar para nuestro territorio.
Con una calificación perfecta por Famitsu y 500 mil copias apartadas en preventa en Japón, nos seguimos preguntando si Bandai Namco nos traerá a América y Europa JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle. Mientras tanto te presentamos el séptimo tráiler del juego que se estrena el día de hoy en Japón (allá ya es 29 de agosto).
Aparte de mostrarnos el estilo de pelea de algunos personajes, así como opciones del juego como entrenamiento, retos, el uso de medallas para personalizar diversas opciones, el video anticipa dos personajes descargables (Iggy y Fugo) que estarán listos para el 12 de septiembre. Aquí tienes el tráiler.
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De momento Bandai Namco no se ha pronunciado acerca de si traerá JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle a la PlayStation 3 occidental, pero habrá que cruzar los dedos porque el juego luce tremendo.
Bien conocida es la fama de la revista japonesa Famitsu de entregar pocas calificaciones perfectas a lo largo de su historia, y aunque a partir de la última generación de consolas el número de juegos con 40/40 ha crecido exponencialmente, dado su sistema de revisión sigue siendo destacable cuando la publicación califica como perfecto a algún título.
El más reciente a unirse a esta prestigiada lista es el videojuego de peleas de CyberConnect2 y Bandai Namco JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle (PlayStation 3). Cada uno de los cuatro editores que lo revisó le otorgó un diez, resaltando valores como su ágil jugabilidad, el excelso apartado gráfico, el inmersivo modo de campaña, la duración y replay value, así como el trabajo de voces y música.
Es una pena que hasta el momento todavía no haya sido anunciado este título en América y/o Europa, pero dada la calificación perfecta en Famitsu quizá las compañías intenten probar repetir el éxito de JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle en Occidente. Si no, ni modo, a importar.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst saldrá a la venta en formato físico y como expansión el próximo 22 de octubre para PlayStation 3 y Xbox 360, además de venderse como juego completo vía descarga en la plataforma Steam, por lo que los gamers de computadora no se quedarán sin su ración de jutsus.
¿Qué incluye de novedades Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst?
Capítulo adicional: Libre del control de Kabuto, Itachi intenta romper el jutsu prohibido de reanimación de los muertos. ¿Podrá junto con su hermano Sasuke detener esta temible técnica?
Personaje jugable extra: Podrás controlar a Kabuto en Modo Sabio. Práctica sus habilidades y acaba con la resistencia en batallas versus en casa y en línea.
Versión director’s cut: Toda las escenas cinemáticas del juego han sido mejoradas, con ángulos distintos, un mejor acabado en texturas y manejo de cámaras para que vivas la emoción de la historia mejor que antes.
100 nuevas misiones: Embárcate en un set completo de misiones adicionales, con varios retos que pondrá a prueba tu dominio del juego.
38 trajes DLC: Una vasta selección de trajes provenientes de los tres paquetes de contenido descargable del título original. La versión física traerá también los trajes de las preventas.
El precio del paquete de expansión no ha sido dado a conocer aún, pero especulamos que estará entre los 8 y los 15 dólares.